#3: Walldau wächst ✦ Let's Play Manor Lords (Preview / Gameplay / Early Access)
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- čas přidán 10. 09. 2024
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Ich genieße deine ruhige, bedachte Art, durch dies wunderschöne Spiel zu gehen, sehr. Living History at it's best.
Kann's kaum glauben, dass das lange Warten bald ein Ende hat. Warte seit Jahren auf ein entspanntes, detailverliebtes Aufbauspiel wie Manor Lords, das sich auch gemütlich an Wochenabenden nach der Arbeit genießen lässt.
perfektes Timing. Eben erste beiden Folgen geschaut, zack die dritte
Dankeschön
Ich bin immer noch erstaunt über die Detailverliebtheit
Bei mir genau das selbe
Hab mich auch gerade sehr gefreut! :D
Manor Lords bringt einfach verschiedene Mechaniken von all unseren Klassikern und Lieblingsspielen, wie Stronghold, Anno, Total War etc. etc. zusammen in einer fantastischen Optik.
Ich finde von allen Manor Lords Dörfern die ich bisher gesehen hab ist Walldau das am schönsten angelegte. Ich freue mich darauf mehr zu sehen
Hallo ! Ich glaube dein Jäger hat keine Straßenanbindung die wurde gelöscht als du die Mittlere Strasse gelöscht hast :)
Ist das schlimm?
@@wacherwicht1810 Glaub ich nicht nur die Resorcen werdn glaube ich langsamer geliefert
Das fällt mir auch die ganze Zeit auf, glaube schlimm ist es nicht. Aber irgendwie nervt es mich
Pädagogisch wertvoll!!! Wie du Wissen auch Ingame „einfach“ so einfließen lässt (beziehe mich da auf die Rieddach-Thematik). Einfach toll!
Du kannst den neuen Oxen direkt am anbindebalken ordern. Und diesen auch ausbauen zum Stall. Anstatt neuer Höfe könntest du auch manche Höfe erweitern für eine weitere Familie
Ochse 😉
Klar, die Autokorrektur hats wieder versaut 😂
Oggse 😝
Bei Steinwallen ist dieses Spiel irgendwie besonders gut. In einem dem Spiel angemessenen Tempo. 👌 Gerne weiter so.
danke für die frühstücksfolge xD
Das dritte nur manchmal erscheinende Symbol bei den Wohnhäusern kann man zum erweitern/verdichten des Wohnraums nutzen da kann dann noch eine weitere Familie wohnen, haben zumindest Maurice und Geschichtsfenster im Stream gestern so erklärt.
Ja, das ist mir bekannt. Ich setze aber erstmal auf weitere Hofstellen. Die Verdichtung kommt später.
Zum Reetdach: In vielen Regionen gab es überhaupt kein Reet zum Decken, deshalb wurde häufig mit Stroh gedeckt, das nicht annähernd so haltbar ist
Ja, richtig.
Hallo der Herr. Habe mich schon sehr gefreut auf das lets play. Ab und zu mal mit Herrn Walther in der 3 Person Ansicht durch das Dorf wäre noch schön.
Das macht so Spass beim Zuschauen. Da kann man schön dahin schwelgen und erinnert mich sehr an Dawn of Man, auch wenn das grafisch nicht mithalten kann. Da habe ich auch mehr Zeit beim Zuschauen verbraucht als wirklich produktiv zu sein . Wunderschön entschleunigend.
Wirklich ein tolles Spiel. Wie organisch das alles wächst ist wirklich immersiv finde ich. Ich merke einen gewissen ochsen zentriertes denken bei der Planung. Ja er macht nenn guten job und man sollte ochsen bedenken. Aber es sollte jetzt jeder ob der Funktipon und der möglichen Problemen um den ochsen wissen. Er ist das ware zentrum des Dorfes.
Yeah, musste ja doch nicht so lange warten :-) gestern Abend die ersten 2 Folgen geguckt und zum Frühstück direkt die nächste :-)
Bitte mehr davon, und von mir aus auch gerne 60+ Min ^^
Ist doch eine schöne Tradition im Dorf: jede neue Familie baut erstmal ein Haus - für die jeweils nächsten, denn für sie steht ja schon eins bereit.
Vielen Dank für die nächste Folge. Könnte das ganze Wochenende schauen :)
Wieder mal vielen Dank für die tolle und gelungene Folge!
Wie oft die Redewendung "passives Einkommen" hier fällt. 😂 Scherz beiseite. Tolles Format und danke für die ganzen Erklärungen. Ich genieße jedes Video.
Nahrung könnte tatsächlich ein Thema werden, wenn der Nahrungsbedarf/Kalorienbedarf im Winter vielleicht höher ausfällt. Die Wildressourcen sind schon ziemlich weit unten. Sie waren mal auf 32 von 40. Ich denke, ein Hühnerhof könnte nicht schaden, zumal es am Markt nur 3 Eier gibt. Es werden mit mehr Häusern ja nicht weniger Esser.
Die Beeren sind im nächsten Jahr sicher auch ein Thema.
Vielleicht wäre die Jagdhütte auch effizienter, wenn sie wieder an einen Weg angeschlossen wird.
Hühnerhof kostet ja Regionsvermögen, was wir nicht haben. Erhöhten Nahrungsbedarf gibt es im Winter nicht. Effizienz ist durch den fehlenden Weg nicht bedroht, sondern nur das Transporttempo.
Bei so vielen Entscheidungen die man treffen muss sind wohl einerseits und andererseits die Schlagworte des Spiels. 😊
Gefällt mir sehr bis jetzt.
super Sache hier, Abo usw. geht ganz klar. aber die Straße triggert mich auch ohne Ende :)
hallo, zuerst ein dickes lob bzw. kompliment für deine erklärungen zum videospiel, das ist ja geschichtsunterricht zum mittelalter, wie aus siedlungen, dörfer etc. wurden. bei 33:04 sagtest du, das es noch keine negativen auswirkungen gibt, aber ich sehe da doch noch immer die obdachlosigkeit, das ist doch negativ mit -2??? oder?? kompliment auch an deine ruhige und sympathische stimme, da bleibt man sehr lange vor dem computer, um dir zuzuhören beim pc spiel.
Coole Serie. Drei Anmerkungen:
1. was bringt dir die Familie in der Kirche? Würdest du das Plus an Zufriedenheit nicht auch ohne zugewiesene Familie bekommen?
2. du hast irre viel Wald um dich rum. Versetz doch lieber das Holzfällerlager, anstatt eine Familie für den Förster zu „verlieren“. Das könnte von der Priorität glaub zurückgestellt werden.
3. zwei drei weitere Ochsen Weiden dein Tempo massiv erhöhen. Einfach noch Anbindebalken bauen und Ochsen ordern.
Grüße
Zu 1: Nur Totengräber für Leichen.
Zu 2: Verlängert die Transportwege.
Zu 3: Muss erst mit Fertigkeitspunkt gekauft werden.
Finde ich übrigens eine sehr gelungene Art, ein Dorf aufzubauen, mit dem Halbrunden Marktplatz und den Gebäuden aussen rum, sieht auch sehr authentisch aus :) Hach, wenn es nur schon raus wäre
Sehr schöne Dorfstruktur. Gefällt mir.
bzgl Reetdächer und Haltbarkeit: tatsächlich ist das heutige Reet von der reinen Qualität her minderwertiger als älteres Reet. Dies liegt daran, dass das heutige Reet überwiegend aus dem Donaudelta stammt. Hier ist der Wuchs des Reets schneller, was zwar für mehr Ertrag sorgt, aber das Reet ist dadurch "dünner". Reet aus z.B. Norddeutschland wächst langsamer aber ist eben dadurch etwas dicker. Aber die Grundaussage aus dem Video ist vollkommen richtig: Reet war früher nicht so haltbar gedeckt wie heute.
Danke, sehr interessant!
Sterben auch die Einwohner oder bekommen sie Nachwuchs? Oder verendet der Ochse weiß man so etwas schon?
Ich glaube die Baustelle mit dem Wohnhaus wurde bevorzugt, da der Arbeitsweg der Bauarbeiter kürzer war. Die zeitliche Reihenfolge scheint in der Tat keinen Einfluss zu haben.
Ich denke die Sammlerhütte für die Beeren sollte noch kommen. Einfach als Absicherung für den Winter und damit die WIldtierpopulation nicht zu tief sinkt.
Ja. Man braucht nur freie Familien dafür. Daher eher etwas für nach dem Winter.
@@Steinwallen eventuell die jägerfamilie abziehen. Leder ist genügend vorhanden derweil, und dann könnten sich auch die Tiere etwas schneller erholen
@@Steinwallen eventuell die Jägerfamilie abziehen. Häute sind ja aktuell noch genügend da und die Wildtiere könnten sich etwas schneller erholen. Will dir aber nicht zu sehr reinreden, das Spiel ist auch so top 👍
Kann man eigentlich auch in die Häuser reinschauen? Mich tät ja mal interessieren, wie es zum Beispiel in der Kirche oder in den Wohnhäusern aussieht.
Der Entwickler hat auf X geschrieben, dass die Gebäude im Innenbereich nicht ausgestaltet sind.
Wahnsinnig schönes Spiel ich wünschte wir hätten schon nächste Woche, Ich will nicht auf Morgen warten für die nächste Folge :(
Die nächste Folge kommt immerhin schon heute 17 Uhr. :)
@@Steinwallen Macher!
Benötigen die Hofstellen keinen Garten? Obst Gemüse Hühner Schaafe?
Kostet Regionsvermögen und das hat man am Anfang nicht. Geht also erst nach und nach,.
Soweit ich weiß wurden Reetdächer mit Holzästen "angetackert". Also die Äste wurden geteilt, und dann, während des Trockenprozesses gebogen, diese wurden dann ins Reet gestochen. Ich glaube auf das Reet wurden dann auch nochmal Balken oder längere Äste längst gelegt, die dann ebenfalls mit angetackert wurden.
Die Schindeln haben, glaub ich, den Vorteil, gegenüber dem Reet, dass sie etwas Feuerresistenter sind (zumindest im Vergleich zum Reetdach). Sprich sie fackeln etwas schwerer ab, nicht bei jedem kleinen Funken.
Hi, viele Dächer gerade in Süddeutschland wurden auch nicht mit Reet gedeckt sondern mit einfachen Stroh. Das war deutlich weniger haltbar
Du hattest übrigens den Weg zum Holzfällerlager gelöscht und ihn nicht wieder angelegt. Oder war das Absicht?
Nö, aus Versehen.
Hallo Herr Steinwallen,schönens Video bitte weiter so .
Frage: Kann mann nicht bei Ochsenstand gehen und nicht dord ein Zweiten Ochsen kaufen ?Ich glaube schon,kann den nicht noch ausbauen ?(um mehr zu haben).
Ich würde empfehlen mal das Jagtlimit in der Jagthütte einzustellen. Dann werden die Tiere nicht auf eine Population von 10 heruntergejagt
also vielleicht jetzt solang du noch wenige Familien hast lieber auf 30 anwachsen lassen?
Hat er das nicht bereits in der ersten Folge eingestellt, gleich nach dem Errichten der Jagdhütte? Bin nicht mehr ganz sicher, ist schon eine Weile her. 🙂
Hallo Steinwallen. Macht es nicht Sinn, dem Forsthaus einen Arbeitsbereich zu geben? Sonst pflanzen die die Bäume ja überall, oder?
Wäre es nicht sinnvoll ,vor dem Winter die Beeren einzulagern?
Wir haben ja genug zu Essen und sie wachsen im neuen Jahr ja wieder nach.
Ich finde gut, dass jene Familie, die am längsten zu Beginn in den Zelten ausharren musste, bevor sie eine Hofstätte zugewiesen bekam, die erste war, die ihr Haus aufwerten durfte. Sehr gerecht.
Einen neuen Ochsen müsste man mittlerweile eigentlich auch über die normale Ochsenstation bekommen können, oder? Da wurde ein Button hinzugefügt.
Ja, aber der war bei mir verbuggt. Hat nicht funktioniert.
Da man ja scheinbar mehrere Familien auf einem Hof unterbringen kann, aus welchem Grund sollte man eigentlich immer neue Höfe bauen, statt die bestehenden auszulasten?
Man hat später mehr Hinterhöfe für Zusatzproduktion zur Verfügung. Bei Umwandlung in eine Werkstatt sind beide Familien für den Betrieb verdonnert. Außerdem ist man manchmal nicht so flexibel, was die Entfernung zu den Arbeitsplätzen betrifft. Aber ja, die Verdichtung wird kommen.
fehlt da der weg zum Jäger? Sonst wieder ein tolles Let's Play zu einem tollen Spiel, weiter geht es in Walldau :-)
Ja, allerdings sieht es für mich so aus als hätten die bewohner auf jedem untergrund die gleiche laufgeschwindigkeit, oder?
Hallo vieleicht liegt die Zufriedenheit mit der Qualietät des wohnens Stuffe 2 zusammen
Ochsen gibt es am Anbindebalken.
Hallo seid deinem Kirchenbau hast du keinen Weg mehr zur Jagdhütte nur als Tipp 😅
Ich sehe das Sie den Weg zur Jägerhütte die Sie letzte Folge abgerissen haben noch nicht ersetzt haben! Gibt das keine Probleme wegen des Transports oder Produktion der Ware?
Schnell schnell schnell: Die nächste Folge bitte XDXDXD
Hallo, Bei Häuser kannst du mit + bzw. - wählen wie groß diese sein mussen. also brauchst nicht beim Bau auf die Große achten.Q
Danke für deine Videos
Zum Thema Ochsen und Verfügbarkeit: Anfangs hat man ja 50 Münzen zur Verfügung... am Anbindepfosten kann man über den Händler einen neuen Ochsen kaufen, glaube für 20 oder 30 Münzen. Das würde ich direkt am Anfang machen, dann kann man einen Ochsen direkt dem Holzfäller zuordnen und hat dennoch einen, der die Hölzer zu den Baustellen bringt. Zudem reicht es dann auch noch, um einer Hofstätte zwecks Nahrungsvielfalt zumindest den Gemüsegarten hinzuzufügen.
Kann man so machen. Für mich ist die Investition in zwei Lebensmittel in den Hofstellen besser, weil du dadurch früher die Lebensmittelvielfalt bekommst und früher Zuzug hast. Der eine Ochse reicht m.E. erstmal.
@@Steinwallen Klar, sind zwei Wege die man gehen kann. Sobald die Zufriedenheit über 50% liegt, ist es - gerade anfangs, erstmal egal ob man durch die Nahrungsvielfalt 60% hat oder 55% an Zufriedenheit. Ich finde gerade am Anfang hängt es recht häufig an den Hölzern, dadurch ist zumindest für mich ein zuverlässiger und schnellerer Holztransport wichtiger. Aber ist doch schön, dass es so viele Spielweisen gibt! Und bitte mach weiter so, tolle Serie und bisher mit Abstand das schönste Dorf 👍
Ja, aber über 50% kommst du eben deutlich schneller, wenn du die Vielfalt der Lebensmittel hast, weil du immer noch den negativen Obdachlosigkeitswert kompensieren musst.
Der Jäger hat keine strasse mehr😊
Mindestens eine Stimme eines Dorfbewohners ist von jemandem vertont, der in Wartales auch die Händlerstimmen vertont hat :-)
Du kannst Ochsen über den Anbindebalken ordern😊
Aus welchem Spiel kenne ich die Musik? Einfach aus der Demo oder war das Civilisation?
Ich finde dass sie teilweise sehr stark an den Soundtrack von Crusader Kings erinnert. wirkt manchmal so als seien verschiedene Passagen anders zusammen geschnitten worden.
Danke für das tolle Video aber du jhast in der letzten Folge die Straße zum Jäger abgerissen als du den Kirchen rundplatz gebaut hst und nicht wieder ersetzt.... ach ja und die Kirche hat keinen Pfarrer... ist mir nur so aufgefallen. Schönen Gruß aus Hameln - Jürgen
Gibt es dann auch Gegberische KI Nationen auf der Map?
Noch nicht. Das erkläre ich Folge 1.
ich feu mich das es langsam raus kommt :)
Dadurch das es immer so viel regnet ist es immer so dunkel das finde ich echt schade
Du kannst einen neuen Ochsen einfach am Anbindebalken kaufen
Warum einen zweiten Pfeilmacher bauen, wenn mann keinen weiteren Ochsen zum abholen der Stämme hat für Bretter? 🤔
Häh? Erstens habe noch nicht mal einen ersten Pfeilmacher. Zweitens können Ochsen keine Bretter abholen. Schaust du eine anderes Lets Play?
@@Steinwallen sorry, Video ist während des Kommentar absendens umgesprungen. 😅
Lol. :)
@@Steinwallen Wusste nicht einmal,dass das geht. 😅 Aber Steimwall mach so weiter. Stadt sieht gut aus bei dir und du verstehst die Mechaniken. Bis jetzt das schönste und effektivste Dorf. 😉
Ich bin der Meinung das du auf jedenfalls schonmal den Schuster als Wirtschaft etablieren solltest, das wuerde zum einem das Leder verwerten, vermoegendere Familien und dadurch verbesserte Milizen ermöglichen, und durch die Kleidungsvielfalt auch die Zufridenheit verbessern!
Kostet doch Regionsvermögen, oder? Das haben wir noch nicht.
Wieso du beginnst doch mit 10, hast passives einkommen, Schmiede und co Kosten ungefähr 5 Vermögen, es sieht eher danach aus das Bretter fehlen wenn ich das richtig sehe?@@Steinwallen
Wo ist der Brunnen?
In der Mitte neben den Marktständen
Wirst du einen neuen Spielstand beginnen, wenn bald die KI-Gegner bei erscheinen des Spiels hinzukommen?
Woher hast du die Infos, dass die "bald" hinzukommen? Das bezweifle ich sehr stark.
@@Steinwallen Meintest du nicht sowas ähnliches im ersten Video, das die dazu kämen nach erscheinen des Spiels?
Ansonsten habe ich es missverstanden.
Am 26.4. erscheint das Spiel so wie es jetzt ist im Early Access. Danach wird es konstant weiterentwickelt, bis dann der Fullrelease kommt. Das kann Jahre dauern.
Ich finde das Spiel natürlich optisch so umwerfend wie jeder andere auch, aber ich frage mich wirklich, ob es auch spielerische Tiefe hat
Ich vermute, dass sich die Zufriedenheit durch eine Art gewichteten Durchschnitt der Vergangenheit berechnet. Sonst hättest du jetzt im Oktober ja auch keinen Obdachlosigkeitsmalus mehr. Vielleicht zählen da die letzten 12 Monate? Somit hättest du für Monat Juni so oder so keine Chance auf eine neue Familie gehabt, es sei denn, du hättest einen Blitzstart hingelegt.
Das ist richtig und das habe ich ja auch erklärt. Aber es gibt eben zwei Komponenten. Einen langfristigen gewichteten Durchschnitt. Und die aktuellen Werte. Letztere setzen sich aber blöderweise beim Monatswechsel wieder komplett auf 0 zurück, was ein komisches System ist.
Viele Bugs wie das durch Häuser oder Zäune laufen sind ja noch dem early access geschuldet. Diese Dinge werden sicherlich noch korrigiert. Man darf nicht vergessen, dass der Entwickler größtenteils alleine an dem Projekt arbeitet. Da gibt es eben harte Prioritäten
Ich hab Reet noch nie mit plastikummanteltem Draht befestigt. Heutzutage geht das zu allermeist mit Edelstahldraht an Schrauben und ner 40 cm Bitverlängerung.
Du hast Sparren (Hölzer in Dachneigung) und darauf die Lattung (Hölzer längs des Daches) und die Bunde Reet wurden dann entweder wirklich mit Haselruten auf die Lattung gebunden oder später mit Ahle und Hohlnadel mit Draht festgezwirbelt.
Ja stimmt, in jedem Fall extrem haltbarer als alles, was früher verwendet wurde. Die Befestigung war die Schwachstelle, darauf wollte ich hinaus.
@@Steinwallen Weidenäste waren meist das Bindematerial. Und das war nicht die Schwachstelle. Das Zeug ist bekommt man nach hundert Jahren nur noch mitm Seitenschneider auseinander! ;-)
Ab dem Moment, ab dem mit Eisendrähten gearbeitet wurde, war es definitiv eine Schwachstelle. Die sind nämlich ziemlich schnell durchgerostet.
@@OFK-Marketing Da wird's bestimmt die gleichen regionalen Unterschiede geben, wie überall: man hat halt das genommen, was da war. Weide ist allgemein ein großartiger Baustoff.
tolles Geburtstagsgeschenk, danke!
Ich wollte schreiben das du die Kirche erst mal nicht besetzen musst
Su bekommst trotzdem die Boni
Ich bin gespannt, ob das Brennholz für den Winter reicht. Möglicherweise bezieht sich die Anzeige, wie lange es noch reicht, auf den AKTUELLEN Monat, und könnte sich zu Winteranfang einfach mal halbieren. Dazu kommt dann noch das konstante Bevölkerungswachstum ... wenn ich es richtig erinnere, hatte ich das in der Demo massiv unterschätzt und auf einmal gar kein Brennholz mehr.
Dann kann man ja die Produktion nochmal deutlich erhöhen.
Hallo :)
Darf ich 2 kleine Tipps geben, die du eigentlich schon gesehen hast, aber nicht anwendest?
Liebe Grüße und vielen Dank für dein LP
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1. Du kannst beim Bau eines Wohnhauses die Baufläche so groß wählen wie du möchtest und dann mit klicken auf Plus oder Minus die Anzahl der Wohneinheiten bestimmen. Werden also zb 2 Einheiten angezeigt, kannst du durch klicken auf Minus, nur eine Familie einziehen lassen. Vielleicht hilft dir das beim Schönbau.
2. Du kannst in den Produktionsgebäuden ein Limit einstellen. So kannst du zb in der Jagthütte eine Ausrottung der Tiere vermeiden.
Ich verstehe nur nicht das es offenbar so viele Fans von Aufbauspielen dieser Art gibt (gerade das Mittelalter Setting ist spitze), und dann doch kaum solche entwickelt werden. Das Aufbaugenre wird so stiefmütterlich behandelt (von den ganzen Banished konsorten mal abgesehen). Von großen Studios kommt eigentlich nur Cities Skylines und Anno. Siedler ham se mal wieder verhunzt und sonst gibts doch nichts... dabei ist hier doch offenbar echt Geld zu verdienen!
Eigentlich gibt es unfassbar viele historische Aufbauspiele. In den letzten Jahren sind mindestens 30 davon erschienen und Dutzende sind in Arbeit. Und im Übrigen ist auch Manor Lords ohne Banished nicht denkbar. Es ist Survival-Aufbau und folgt dem gleichen Grundprinzip.
@@Steinwallen Ja das dachte ich mir schon. Eine Ähnlichkeit zueinander ist erkennbar. Aber das es 30 "AAA" Aufbauspiele in der Größe eines Anno oder Cities Skylines mit historischem Hintergrund in den letzten Jahren gegeben haben soll, überrascht mich jetzt schon etwas. Ich denke das wir hier eine unterschiedliche Auffassung von "Aufbauspielen von großen Studios" haben, meine Google Recherche brachte keine Ergebnisse. Ich fragte ja explizit NICHT nach den 1-Mann Entwickler/crowdfunding-Banished Konsorten (was Manor Lords im übrigen auch für mich ist) ala Life is Feudal, Dawn of Man, Farthest Frontier etc. Frostpunk ist in meinen Augen z.b. auch kein historischer Teil. Ich denke neben Anno gab es eigentlich gar kein so wirklich großes Aufbauspiel eines großen Studios mit fettem Budget.
Nö, natürlich nicht in einer Größe eines Anno oder Cities Skylines. Du hattest allgemein davon gesprochen, dass "kaum solche (Aufbauspiele) entwickelt werden". Und das das Aufbaugernre "stiefmütterlich behandelt wird." Das ist nicht der Fall. Ich kenne eigentlich kein Genre, das so inflationär geboomed ist, wie das Aufbaugenre. War dann wohl ein Missverständnis.
@@Steinwallen jo das stimmt, generell gab es viele Titel, ich wollte eher darauf hinaus das ich mir wünschen würde mehr "größere" Studios würden das Potenzial in dem Genre erkennen und mehr in die Richtung machen. Es gibt 37 verschiedene GTAs, Call of Dutys, Counterstrikes, Medal of Honors und so weiter aber im Aufbaubereich ist es die Crowdfunding Kampagne hier, der 1-Mann Entwickler da, der seit über 5 Jahren im Early Access Titel (Foundation) dort. Ich bin überzeugt die Siedler hätten sich deutlich besser verkauft wenn man dem Kern der Serie treu geblieben wäre. Es gibt so eine große Fanbase von Spielern die einfach nur gemütlich abends ne Runde schön aufbauen wollen. KREATIV sein wollen! Manor Lords sieht - was man bisher so gesehen hat - schön aus, aber ich befürchte in der Tiefe wird sich dann doch zeigen das noch einiges fehlt oder es mehr Tiefgang haben könnte. Es ist dann halt doch nur ein Mann dahinter und wird dementsprechend wohl auch noch einige Jahre im Early Access bleiben. Naja. VG!
vallah habibi
...in welcher Folge er wohl lernt, das neue Häuser bauen keine Pflicht ist weil sie erweiterbar sind?
Er hat so viel Wert darauf gelegt dass es geht, nutzt es aber nicht...
Insbesondere das mit Gemüsegarten, damit der effektiver genutzt werden kann.
"Er" weiß das, aber mag lieber erstmal neue Häuser haben... Du wirst sehen, dass ich schon ganz anständig zurecht kommen werde.
Abo
Ich glaube du baust zu gedrängt deine Wirtschaftsgebäude....
Warum? Entscheidend sind die Weg-Zeiten der Arbeiter. Daher sollte man nicht zu weit weg bauen.