時代眼淚!遊戲王「跌落神壇」的傳說陷阱卡?它們原本超主流..現今卻沒人在用?回顧知名陷阱卡! | 余渣
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- čas přidán 4. 04. 2022
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還是比較懷念以前的遊戲王卡,單純以怪獸的攻擊守備力高低比拚,再搭配各種魔法與陷阱卡來強化或反制,而現在一大堆效果怪獸卡,滿滿的規則不說,有的還直接在第一、二回合就開始連鎖效果,一下子進墓地一下子從牌組特殊召喚,看的眼花撩亂還要等對方「佈陣」很久,讓人喪失玩下去的動力。
還是比較懷念舊時代慢節奏展開 然後互相干擾對方進攻 現在就是猜拳完後開始唸經文
以前反制陷阱[魔宮的賄絡]無效魔陷後破壞+對方抽一張卡很好用,但現在環境給對方多抽一張卡的風險很大
太慢了 還要蓋一回合,紅色重啟強多了
現在的人都被手坑養大了胃口
還以為會有魔宮的賄絡,畢竟這東西剛出來的時候,反制卡不是只能針對單一種,就是代價很高,只須讓對手抽一就能無效魔陷無效的卡在那個不會演一排的年代世真的好用
奈落落穴對蟲惑魔來說還是很好用的,不過除了蟲惑魔好像也沒看過其他牌組放就是了
我在MD玩龙女仆和闪刀时,黄金国的技剥+王勒(同时开),真的是让我想摔手机,所以我放了1-2张通告虽然有时候卡手但看到对面黄金国废了,我很开心,它给我带来了笑容
直接闪电风暴羽毛扫下满
@@erronhoward6629 對面王敕開了你才抽到也沒用
地中族:通通都給我蓋回去
龍輝巧選擇五速投降
黃金姬才是正解
看了這集感觸很深,我是國中時候看了GX才接觸遊戲王卡,不過因為零用錢以及課業問題就棄坑,之後到大學時候看了5D's又稍微去看了新卡牌......真的是差一個系列就是完全不同世界
我初代的 但實卡只小玩一下 後來會link那些都ok
然後成為究極生物放棄了思考
我這邊分享幾張沒有提到的陷阱卡
強行脫出裝置--又稱強脫,當初同步與超量時代正夯的時候一張強脫直接彈回額外牌組,正好可以康特星塵龍、哥薩克龍等具破壞抗性的強力怪獸,也可以彈自己場上的怪獸重新出招
激流葬--慢一回合的黑洞,當初黑洞限1的時候人人一張,激流葬就顯得格外重要,而且因為會掃到自己的怪所以搭配一些遺言怪獸非常強力
銀幕鏡壁--超古老的一張卡,早期靠拳頭比大小的年代一張銀幕鏡壁在場根本不讓對手玩遊戲,而且永續陷阱還超難解,不過很快就過氣了
安全地帶--有用過這張卡的玩家都知道它強在哪,它可以保護我方怪獸給予抗性、也可以刻意綁在對手怪獸上用旋風拆掉解場,如此雙面功能超級好用
魔族鎖鏈--早期封鎖攻擊的陷阱卡很多,偏偏這張卡卻額外附加效果無效,很多主打後台的牌組都會放這張
金屬反射史萊姆--其實現今還是有牌組會放它,主要是好特招、10星可以X召喚大砲,而且3000守備力大屁股在過去超好卡位,通常可以苟住一回合
星光大道--又稱清場剋星,不僅可以擋破壞效果還能跳星塵龍出場,有經歷過星塵龍時代的玩家肯定都會將這張牌當備牌
魔宮的賄絡--以前的牌組幾乎都會放後台,那麼阻止後台干擾的魔賄就非常有效,而且又是3速,在當時神宣限1的年代幾乎人人放滿2-3張
希望不論是手遊還是比賽都可以出大師規則一盃、大師規則二盃等等的比賽,增加趣味性和娛樂性之餘也可以讓這些舊卡重出江湖
小弟以前玩機甲的,
早期 沒有超量金銀齒輪的時候 都是地割地碎奈落幽閉強脫魔法筒 拼怪獸數量跟傷害。
再後來 超量齒輪齒巨人跟金銀齒輪出現後 展開變很快 基本上地割地碎魔法筒完全用不到 墓呼塞滿 剩下的用激流葬黑洞就超級順了。
以前有一張通常陷阱卡好像叫陷阱無力化的樣子,我們都叫他小王告,因為可以王告一個回合,就是讓一個回合內陷阱卡都無效,可以在自己的回合無效陷阱又不會卡到自己的陷阱在對手回合發動。
我永遠喜歡的陷阱卡技剝,風險是用多了可能會在現實吃到物理傷害。
在MD使用就不會吃到物理傷害了喔 (X
我還是喜歡以前那種滿滿陷阱的環境,直接將對方的攻擊無效/反彈/變成自己的生命值,再給對方清場。
用蟲妹的我表示奈落還是很好用,特別是對上羅主任
奈落還有一定主宰力,尤其新規則無了怪獸效果先發*這個「規則」,變相強化了奈落實力。
怪獸效果先發指怪獸召喚成功時,就算沒有「召喚/特召/反召成功時發動」也可以優先發動怪獸卡效果才處理召喚成功時之魔陷。
其實陷阱卡的死因是K社發效果比以前保守了,怕一出生就強到被被禁。
現今還有陷阱卡要准限吧,例如羅主任系列的紅石,其實紅石純粹是換了資源運轉,但K社造陷阱很少屬於資源運轉的那一類。才令陷阱淡出賽場
敲碗兩個月前余渣答應的『妹卡系列』
真的很喜歡余渣介紹遊戲王的影片
繼續加油!
余渣:排組放入陷阱卡的數量可以說是非常的少
黃金國.蟲惑魔:先走囉~~
滑板:你們剛剛去哪裡了?
你忘了還有馬語者~~~
年輕時玩遊戲王回合制令對方生命值為0,通常好幾個回合先取勝,所以很多時這些陷阱卡都可以大派用場,現在玩第一回合都已經擺好陣,下回合就要讓對方嚟一個措手不及,真心覺得很多傳說卡已經俾人遺忘
激流葬 搭配海龍神的激昂會讓水屬性牌組很吃香 本來激流葬會直接把雙方崩掉 但是有了墓地的激昂 就變成只有對方吃到全場破壞的效果 就算激昂被灰 沒辦法檢索激流葬 後面對方想要效果破壞你的怪獸時仍然有效
只說老卡的話「強制脫出裝置」還是挺好用的
自由時機點讓對方滾回手牌或是額外牌組
而且因為是回到未知區,因此像絕對零度也沒法炸(
我記得我先特招英豪斧槍結果被這張卡彈回來 但英豪斧槍的特招條件是我方場上沒怪對方場上有怪就可以直接特招跳下去
而且沒有次數限制 所以我的英豪斧槍又再跳下去一次了
次元幽闭也还可以,靠他吃了不少未来龙皇
强脱现在还可以用。。。。。老卡好用的现在能用的也就那么几张。攻宣坑就真的没用了。
強脫也可以應對烙印的冰槍龍
奈落的落穴,前阵子MD NR杯我在吃了不少坑后在我的牌组放了满三的一个坑。顺便一提,另外两张是激流葬和紧急脱出装置
次完幽閉令我想起艾德 普通陷阱變成反制陷阱 除外變成破壞
@RoseEZIO 這我也認同
說白了陷阱卡的原罪就是要蓋一回合才能發動,就注定了在對上先手的演牌時毫無招架之力,除非是像泡影這種手坑式的陷阱
说到墓呼确实对那些自带复活机制的牌组没什么太大帮助,不过对部分卡组来说墓呼就是第二次展开的可能性,所以我习惯带一张当保险
個人對實卡環境不了解,小學時候有跟同班同學玩過雜牌卡組的程度而已,後來2017年入坑DL,當時環境也是能讓許多陷阱卡發揮作用,記得有次很好笑的是我打對方,對方開分斷之壁,我中招,下回合換他場上三隻怪站著打過來,而這次是我開分斷回敬他。
個人覺得挺懷念的,還是喜歡陷阱卡互坑的時代,不是像現今系列牌組的主力怪獸就可以承擔一堆效果。
在DL天梯唯一一次跟人戰到50回合 雙方平手局面時,我是用昆蟲寄生的自閉,對手則是好卡成雙的自閉,雖然那場時間真的極為漫長,但還是喜歡這類不算什麼特別系統的牌組,關鍵卡也不會太過逆天。
其實2年前在大龍騎兵時代的時候 , 墓呼 + 龍騎兵 = 完全復活 (龍騎兵抗破壞 , 所以墓呼被炸 , 龍騎兵也不會有事)
在當時又變得有點用處 , 雖然現在又沒屁用了 😂
小米還只寫抗對手的,哭阿
轉生預言阿!以前我排組有目的回收的需求,不過到後面我反倒是更常拿來點對面要從墓地發動的卡,那個時期排阻拉牌不多被返回牌組很傷
以前玩黑炎龍或斬龍黑魔導都會放王宮,對面魔限都不能用還蠻爽的
之前說過王敕怎麼不去關一關 結果現在真的被關進去了ww
很多人來密我這個
我下次不太敢再預言了 囧
@@WithYU99 卡牌操盤手是你
沒差啦 還有魔封芳香
遊戲王還是要用陷阱卡魔法卡搭配才對味
現在的環境快到像在背琵琶行
關鍵卡到手就開始背課文
攻擊力13300請問有沒有稻草人或鐘擺
還是有很簡單的牌組啦
蓬鬆鳥:通招有沒有事
25100 你有隕石嗎
玩閃刀啊 連背都不用 有甚麼打甚麼
神聖反射啦~!!!
現在遊戲王的卡都不會用 , 太快了,反而覺得沒有味道
十几年前玩实卡时期常用的陷阱卡?
封魔的咒印,封到对手展开魔法卡的时候那酸爽感。。。
我看之後的遊戲王
決鬥開始
直接出一張永續魔法卡或者陷阱卡
當對方手上有怪獸卡的時候
無視召喚條件直接除外
另外下回合抽牌階段
只要是怪獸卡直接除外
管你卡片效果多猛
只要讓卡片在檯面上放不出來
你就只能吞敗
無底的落穴 跟 奈落都是很好針對搖擺的
正因為是現今這種主流的環境,放這類經典的卡才能達到對方也意想不到的結果
我自己玩龍女僕牌組,也還會放奈落落穴、次元幽壁和激流葬……這類經典卡片
好啦 !!我來告訴你我常用的陷阱卡現在還是很實用。
技剝、宏觀宇宙.....加上一些反制(放咒術抹消一勞永逸...)
一開場只要技剝和宏觀宇宙抽到,對方有八成都會投降...
講到心坎裡阿,真的現在環境做招快速,來不及應對直接被秒
看到這個就想到當年玩甲蟲裝機為了裝B跳R6的光子豹,留了對面一張卡,結果吃聖反……
十多年前遊戲王好玩的地方在於戰術性的攻防戰鬥。
現在衹是變成單純的 "請你在兩三回合內秒掉對手否則你會被對手秒掉的遊戲"
不過那個年代有點像一個課金時代,當年是越有錢的玩家就能放一些有奢華效果越強的卡在牌組內越有優勢
現在就不課金?
@@NIGHTWA2 比起20年前現在便宜很多了,20年前像聖防護罩落雷死者蘇生哪些牌組必用的,大約要100-300港幣,現在我看像灰流哪些必用卡都是這個價格
但是20年前一個午餐才$20-30,現在一個午餐要$50起跳……
一張聖防至少60-100,當時死蘇還是禁卡,街機冰結龍(300多 HKD)還沒出,還有早葬(-800 墓地拉上一隻怪)的時代
閃雷帝一張60,3D 過百 😂😂
齒輪還是LE6 的高峰價80-100 一set😂 (後期re了白紙)
出同步時,完成一副同步卡組起碼過千,$300 左右 冰結,街機D同步又貴,$70-80星塵閃等等😂😂
街機,LE, PP , 書卡。。。。
以前主要是,有貴卡(過千一副deck),成副野可以在攻防戰中㩒著人打,也是有戰法去打
開始慢慢越來越re 以前d貴卡,而且現在一副過千的deck亦吾會比一副幾百蚊的deck屈,現在只是單純比拼 "頭幾回合誰能佈陣秒殺人/㩒死人"
@@gracemegumi9181 以前打一場平均要5分鐘以上,實力相差不遠,兩邊互有攻守玩15-20分鐘都唔出奇,依家打一場除非兩邊都手臭,或者兩邊都好手氣,如果唔係5分鐘內玩完
@@NIGHTWA2 以前真的比較貴,少數強力稀有卡一張500台幣以上甚至破千都不奇怪,當時很多卡片都沒有普卡廉價版本,都只能靠開卡包或買什麼貴東西送才有,我剛入坑的時候一張光的護封劍要800吧,印象很深
剪輯影片跟講解太好笑了不讚不行
傳說陷阱卡...修改效果前的現冥XD
玩MD的我還是照樣放王宮通告,玩像閃刀或是龍輝巧這種不用陷阱卡的牌組,直接把各種貼紙牌的黃金卿剋制
激流葬也是當年強力的陷阱卡之一。只要有怪獸登場直接清場。
可能是現在還有一定影響力於是沒放了
I still use it ( Traptrix deck
我还在用给幻煌龙是-个很好的坑
主任還是帶3張,遇演牌開一波
現在主任也會用阿
我是在強攻時期入坑的(約2006年底)
當時會用王觸的牌組展開都很難而且很慢 但只要一開出來就很難解 能解的只剩大嵐跟炫風
當時窮人用萬能地雷 有錢人用炸裂裝甲(一張150)直到幽閉出來以後才跌價(幽閉當時一張1000-1200)後來套牌複刻幽閉價錢大跳水
坑的話奈落也是有錢人用的 窮人用落穴
遊戲王實卡真的要有經濟能力才能玩 套一句以前人常講的 現在小孩真的很幸福 隨便一副牌造價就幾千一萬的 以前一個禮拜零用錢才200…一包50的補充包都快抽不起了….
強制脫出裝置,以前拿來彈超量或同步怪超爽的,無視防破壞抗性,發動點又自由
以前玩血代齒輪都塞個聖反強脫幽閉奈落
強力脫出裝置啊 😀 辛苦同步疊放出來的直接彈回去 😀
真的以前跟現在的環境不一樣了
懷念初代遊戲王的場景
幽閉以前真的猛,一堆人問卡店老闆能不能拆賣一張200-250,套牌450(根本買幽閉送套牌)😆
買XX送卡組
買三張幽閉送一副機甲牌組
真的 ,超級懷念 ,我記得是機甲指令 ,在那之前只有炸裝的我,羨慕的望著別人 ,幽閉真的好猛 。
星塵龍彈出彈入時代 幽閉表示你誰啊
那時代真的是幽閉恐懼症 跟效分有得拼
文案越來越優 讚
神風大屏障以及黑魔族的復活棺,是以前常常會用到的陷阱卡。
魔賄吧!!以前都覺得手牌沒差 現再差一張差很多
请问要怎么入坑收集卡牌?卡包要怎么买?想要收藏稀有卡,完全0知识。。或者拍一个想入坑的视屏?😂
仔細想想,
我的牌組編入的陷阱卡佔的比例一直都很少,
多半是怪獸>魔法>陷阱
希望可以看到專門講反擊陷阱的講解影片~
好的 謝謝意見!
現在白銀城讓陷阱卡再度偉大起來了
魔術帽子 最適合黑魔導的陷阱卡
余渣很久沒出魯王(陸王)跟101次求婚的日劇梗了,現在韓劇Again My Life竟然使用陸王配樂跟101次求婚的時間倒退梗,是不是應該要追一下
妖仙獸還是會放很多陷阱卡
不過你影片說的除了神字頭很多都不放了 還有還有我激流葬還是會放滿
我想說會講因果切斷既能堆墓 還能干擾對手運作 跟神宣同一個等級(無效對方召喚這方面)我自己牌組也會投入一兩張
我到至今還很愛喜歡塞攻擊力無效化雖然抽到會很卡
我也覺得無力化很酷耶!卡圖上有種力量被消失的療癒感
@@WithYU99 我反而覺得很像宇智波家族的血輪眼www
強制脫出裝置算嗎?
看到這集就想到豆哥與他的白碎次元幽閉
這都可以加入漢諾崇高之力了XD
不知对面是开挂还是啥,反正起手肯定有羽毛,设多少陷阱魔法,瞬间清空。
激流葬、沙塵大龍捲、破壞輪!!
尤其是破壞輪~打不贏你就一起死XDD
我就是最近才回來的玩家,上次離開已經是第一部動畫完結的時期了,回來一看發現完全是兩種遊戲
花了一段時間才弄懂超量和同步,鐘擺和連結有點放棄了,直接叫朋友跟我打時不要用那些
然後就是魔陷的比例下降,去網路找參考牌組,發現人人都三灰流三G三無限泡影
不得不說這遊戲不但難帶出新人,連老玩家退太久也很難適應
我和你一樣 , 今年1月回鍋 , 印象還停留在神之卡 , 回來後發現一堆看不懂的卡 , 最後玩DL慢慢適應
我也是,小學遊戲王卡被我媽丟掉後就沒玩過遊戲王,最近才因為朋友回坑md。回鍋後第一副玩的是黃金卿,好不容易搞懂黑白卡面的卡要怎麼召喚後上網爬文,才發現黃金卿的仇恨度超高……
所以我很猶豫要不要回去玩大師,我當初還是停在六式齒輪和帝牌當道階段,還是個充滿交流的階段
連結其實挺簡單的,可以再試試看,個人認為了解起來比同步超量還簡單,鐘擺的話就真的麻煩。
bgm是china徐的???
不會啊,我覺得回鍋之後,陷阱卡還是經常出場啊(看向第一回合後場五蓋的黃金國)
十多年前我玩黑炎龍牌組,只要lv8在場上再發動王宮的通告基本上就穩了。最近剛回鍋,看過不同的展開演牌後,只能說,時代變了…
傭兵部隊 異女 注射天使 DD 黃泉渡船
激流葬也是一樣喔~😂
現在可以檢索魔陷的怪獸卡
也很多
看來可以參考一下編入白銀城裡面
想起我小时候玩的时候王牌是炮手龙,那时候还播着第一版的游戏王,后来5d开播,我又重新玩,王牌是白角龙,一次是小学全班第一,一次是初中全班第一,想起来还有点小激动
以前好像有一個連鎖的組合是:用墓呼復活人造人電子機器人,然後再用小旋風/大嵐之類的效果把墓呼弄掉,然後人造人就正式復活了這樣XD
不是反過來別人破壞你覆蓋的死呼時馬上連鎖復活人造人嗎
因為人造人在場上就會無效墓呼的「這張卡破壞該怪獸也會跟著破壞」的效果,反而變成真正的完全復活
那敲碗,下次換跌落神壇的魔法卡或怪獸卡吧!
真不愧是關西最黑名偵探-服部
有點像看看余渣發一篇影片分析如何平衡遊戲王。 主要如他所說,現在環境太快(做壞效果也一堆),我個人比較希望有多點來往就是了…
又染頭髮了,很好看耶😃
完全沒看過遊戲王,但是這幾天看了你的遊戲王開箱之後,就停不下來了……
聖反滿好用的啊😂
魔弹白银城卡组路过此地报道,对到发展很快的玩家我只能看我的起手怎么应付了
墓呼可能還是最常被複刻的卡片了,過去幾乎每副套牌都會有這張卡
想在這邊問些問題看有沒有人解答
想玩MD 但實卡很久沒玩了
有沒有什麼方法可以快速適應?
每一場都BO1 預到不同的牌組 完全記不住對方牌組的效果
完全不知道斷對手的時機
雖然過了一個月(搞不好你現在是高手了),記不住牌組的話,可以先看他的效果,有480秒可以看,中間不要不按滑鼠太久的話,時間其實很充足(太久不按滑鼠會被判負),可以用日文字幕,日文看漢字就能摸出大概效果,之後再慢慢去研究那個牌組,時間久了就大概知道那些牌組的斷點再哪裡,我也沒有很厲害,只能告訴你我的經驗。
4:49 是我的錯覺嗎 神的警告 後面那位三張表情都不一樣XD
以前進墓地是代價 現在進墓地是獎勵
未來會不會除外反覆橫跳也變新的手段:3..
已經有了
對付軍貫用幽閉就對了啦
但其實,蟲惑帶上還是能搞不少人的心態的(除了告訴(?
曾經沒人用如今封神的陷阱卡:召喚封鎖,群雄割據,御前比試,王宮敕令....
看到劍鬥獸搭海量陷阱卡真ㄉ是回憶啊
以前最常用墓呼拉人造人,這樣就算被破壞,人造人還可以在場上XD
還有超級星光大道 那時候幾乎都會放
看到幫鬼骨塚調牌,就想到豆哥w
魔法筒放三张,拜托超无敌的好吗(早期的环境)
必放的一定有激流葬阿
分斷之壁 在白靈龍問世前可以壓制大拳頭的白龍
我高二時的牌組:
手槍龍,人造人,吸血鬼
血戰士,雙子妖精,鋼刀騎士
異次元女戰士,魔導騎士
科技壺,同族感染病毒,傭兵部隊
槍龍,注射天使莉莉
落雷,黑洞,快樂羽毛掃,大嵐
心變,強奪,死者蘇生,早埋
押收,雙子惡魔
破壞輪,魔法筒,魔法干擾,王宮
神聖彗星,攻擊無力化
後來又加入開闢使者,混沌帝龍...
最後在我高三那一年一大堆變成禁卡
加上要專心考大學了、就全部賣掉了 XD
看完你的影片,真的是滿滿的回憶
但是現在環境變化很大,感覺老人回去入坑的門檻很高。
對~要研究比較久
但環境上我覺得比較多元有趣 (最近可能還好...)
封面的那三張我牌組都有放,時代的眼淚
看來很「神」陷阱卡
能夠長久不敗
激流葬呢 那可是黑暗大法師的第六個配件
以前玩TF6時真的很依靠它們