НЕРЕАЛЬНО СЛОЖНЫЕ ЗАГАДКИ И МОМЕНТЫ В ИГРАХ №5!
Vložit
- čas přidán 26. 03. 2020
- Получить подарки в World of Tanks - bit.ly/3a2xJle (Важно! Танк Т2LT, неделя премиум-аккаунта и 400 тыс. кредитов выдается при регистрации нового аккаунта; 2 недели премиума выдается всем до 2 апреля включительно)
Всем привет ребята! Сегодня, я вам вновь предлагаю вспомнить самые всратые, нелепые, да и просто дебильные загадки и ситуации в играх, из-за которых мы натурально страдали.
Группа ВК: lukasskane
---------------------------------------------------
Реклама: lebedevyarik
---------------------------------------------------
МУЗЫКА В ХРОНОЛОГИЧЕСКОМ ПОРЯДКЕ:
Natalie Raps - SNL Digital Short [instrumental]
obby Renz - Oceans
OST Silent Hill 3 - Never Forgive Me, Never Forget Me
---------------------------------------------------
загадка
сложные моменты
дикие ситуации
сложные загадки
нереальные загадки
загадки в играх
всратые загадки
всратый
нелогичные загадки
дебильные загадки
Silent Hill 3
Prince of Persia
The Sands of Time
Harry Potter and the Philosopher’s Stone
PS1
PC
Гарри Поттер
Гарри Поттер и Филосовский камень
Mass Effect
Загадка с пирамидками
Модуль памяти Mass Effect
Секретная Загадка
Пески Времени
Штырлиц
Петька и Василий Иванович
Ядерный Титбит
Веселый Шива
secret
easter egg
easter eggs
reference
LukassKane
Загадка
exe Игры - Hry
Получить подарки в World of Tanks - bit.ly/3a2xJle (Важно! Танк Т2LT, неделя премиум-аккаунта и 400 тыс. кредитов выдается при регистрации нового аккаунта; 2 недели премиума выдается всем до 2 апреля включительно)
подпишись на инсту frictionalgames, они запускают новую ARG instagram.com/frictionalgames/
Только новые части для арквд
Гудит двигател яушлишаветуфразузе промотав видега напарумилионицасов вперет
Загадка орла или как-то так, в шадоу томб райдер после того как нашёл деревню.
Игра "Шорох". Под конец игры, надо достать ключ из шкатулки в кабинете, где нужно ввести код. Но суть в том, что напротяжении игры нет ни кода, ни подсказок, где ее искать. Выясняется, что код храниться в имени сына (об этом не говориться). Но код состоит из чисел. А числа можно найти на кубиках с буквами, разбросанных в потайной комнате, где жил сын. При этом, цифры такие маленькие, что ты никогда не подумаешь, что они имеют отношение вообще, точно также, как эти сраные кубики имеют отношение к сюжету. Это же просто кубики...В детской комнате...Какого хера они как-то вообще связаны, думал я.
При этом, игра классная, неимоверно атмосферная. Один из лучших квестов, которые я играл.
Головоломка с починкой ИИ была простой, если честно. Наверное просто у меня очень часто в жизни встречались похожие.
😂😂😂
Да
Тем более, это аналог задачки из тоже игры биоваров Star Wars KOTOR
@@user-uv9dt8bp1s Да помню подвстрял на этой загадке в КоТор
+
13:06 Наоборот опровергли эти слухи.
Блин,а я уже и обрадовалась. Но ведь как я помню, Кодзима хочет сделать какую-то новую хоррор игру,он писал об этом в своём твиттере что смотрит фильмы и вдохновляеться
@@mir0_4ka Серия СХ принадлежит Конами, так что Кодзима не имеет права делать игры СХ, без согласования с ними. А, насколько я знаю, он со скандалом уходил из Конами, так что... Собсно, поэтому Сайлент Хилс так и не вышел, который был в тизере п.т
7:56 Если ваша вечеринка не похожа на эту, даже не зовите меня
12:52 ноль два? (там 03)
Просто отсылка на грёбаный Евангелион
Кэп
Так бля. Мне теперь этот Евангелион в кошмарах снится будет
Я сразу вспомнил сцену из мульфилма шрэк, когда там все голосовали, какую принцессу выбрать и стражник, показывая два пальца кричал: Number three, Mylord!
@@magnumopus4050 или Франкс
Зашел в комменты, посмотреть нашлись ли умники, которые тебя исправят. Имею в виду момент когда ты оговорился. В общем да,я не удивился. Народ, он тоже человек, который может оговориться, не нужно лезть со своими исправлениями
Про ядерный титбит прям мысли мои читал. Но мне больше про танец момент запомнился. Я этому директору уже все предметы в игре сунул и ничего, а потом в гайд смотрю: ему станцевать надо.
У СГ недавно относительно был разбор полётов по этому квесту, а потом и стрим с разработчиком.
Про путника сент ив -- есть русская вариация, которую Чуковский написал
Шел Кондрат
в Ленинград,
А навстречу - двенадцать ребят.
У каждого по три лукошка,
В каждом лукошке - кошка,
У каждой кошки - двенадцать котят.
У каждого котенка
В зубах по четыре мышонка.
И задумался Кондрат:
"Сколько мышат и котят
Ребята несут в Ленинград?"
А я ебу?
0
0,потому что только Кондрат шел в Ленинград
один из приятных и адекватных каналов! не понимаю почему так мало подписчиков, бро ты один из лучших
LukassKane: 2:12 Вот если бы вместо него к примеру, даже не знаю... ревел двигатель танка...
Я: 🤔 *пожалуй перемотаю минутку*
Вы превосходены , спасибо за старания!
Ооо... 14 минут годноты подъехало)))
Лукасс! Когда расскажешь про секретный уровень "Зоопарк" в игре Accounting+?
Ты лучше всех обозреваешь загадки в играх и находишь больше всего информации о тайнах. Ты нужен Бухгалтерии+ как никогда!
Тихие холмы, слушал всю загадку от начала и до конца и получал оргазм.Это просто гениально
Нереальная сложная загадка - это причина, по которой мне не приходит уведомление о новом видео
Ура, новые загадки игр, так искал что-то интересное на Ютубе 🕵️
Ёпрст это какая-то мистика, только сегодня с братом обсуждали наши игры детства, и бомбили о загадке с Принца Персии, а за видос конечно же лайк
Ток насколько я помню там не водичка журчала как в видео сказано, а фара звала и по громкости о-ва определялась дверь
Тот момент, когда прошёл в Поттере все кольца, все матчи по квидичу и хотел, чтобы уровней с полётом было больше. Хотя по-началу расставить клавиши так, чтобы было удобно ускоряться и замедляться, было непросто
4:07 Ханойская башня, довольно простая головоломка (в игре), конченая она только для тех у кого мозг вообще отсутствует. Если 8, то у тугодумов мозг вообще взорвется).
Очень много интересных и иногда сложных загадок в серии Tomb raider как в оригинале так и в перезапуске, на пример головоломки на судне мария дора из второй части или попытки взять секрет в комнате гефеста из anniversary, думаю стоит посвятить этой серии отдельный выпуск сложных загадок.
Ох ты как голос классно звучит! В предыдущих роликах никогда так здорово не звучал.
Великолепное видео как и предыдущие, жду новое 😉
3:33
А для меня это было очень легко.. это же так логично :0
Либо я просто слишком много в игры-головоломки играла х)
Мне тоже это показалось не сложным
Если вы про головоломку в mass effect, то подобная головоломка, была в star wars Knights of the old republic.
Не знаю было или нет, в прошлых видео, но загадка из второго Дизонорда в свое время меня выбесила не слабо. А самое крутое то, что ключевые моменты в ней меняются рандомно, то ли от версии игры, то ли от скачивания. Короче какие исходные достались одному, не факт что другому достанутся такие же. В итоге прошел ее благодаря инету, всегда чего то не хватало, но один умник выписал последовательность предметов и людей, и в независимости от данных стало возможным пройти.
Трёхэтажный зал с фонтанами из "Принца Персии" я в своё время (единственный момент во всей игре!) проходил по найденному гайду в Сети! И это с учётом того, что я себе почти совсем не позволял в те годы заглядывать даже на самых сложных моментах в гайды!
Лишь позже я узнал, что, оказывается, надо прислушиваться к журчанию возле входа. Но в том возрасте мне это не показалось очевидным. Строго говоря, когда проходил игрушку во второй раз, даже просто методом перебора самостоятельно проходил.
А вот когда в третий раз (да, каюсь, грешен, я за свою геймерскую жизнь прошёл её трижды) уже прислушивался к журчанию.
Хотя, знаете, каюсь, в этой же игре был ещё один момент, с переставлением подставок для света по полу, который я тоже, промучившись долго, посмотрел по гайду. Оказывается, надо было ориентироваться по следам на полу.
Ещё не посмотрел, но предчувствую что-то шикарное
Sublustrum - в конце есть музыкальный инструмент на несколько этажей, который ещё нужно правильно настроить. Удачи)
Как же ты стараешся над своими видео я просто лайк с вертухи влеплю!!!
Спасибо за прекрасные видео)!
Опа, новое видео. Как раз мне надо время скоротать=)
Rayman Origins. Миссия на время "Вот это машина!" в локации "Хмурые облака". Это асолютный ад, 300+ траев, несколько часов попыток и куча сожжённых нервов. До этого в играх такого не встречал, это кошмарно запредельная сложность.
Благодарим за ваш труд 👍
Люкас проснулся.
Видео смотрим!)
Divinity 2: кровь драконов
Квест "Милые Кости"
Задание с подвохом. Нужно назвать статуи по именам, чтобы попасть в покои Киры.
Статуй 5 штук все в разных комнатах. Подвох в том, что все статуи дают подсказки, которые на самом деле лживые. И каждая говорит: "верно, а может быть и нет, покои госпожи Киры дадут на это ответ", и в довесок "мы ещё встретимся". После того, как определишься с именами и подходишь к покоям, а тебе говорят "неверно!" И заново приходилось зачищать коридоры от монстров, за которые не давали опыт и снова называть статуи по именам. Я убил много нервных клеток и постыдно полез искать ответ в интернете. Хотя игру обожаю, много раз перепрошел
стар варс котор: одна загадка в гробницах ситхов на коррибане, где круги перекидывать надо было, и в самом конце со светящимися плитками на полу в храме
5:15 в маз ефект не играл но для меня подобные загадки легкие
В загадке из Принца Персии он то и дело кричит "ФААРААА!", на что та ему ехидно отвечала "Я здесь)))0" из определенного прохода. Таким образом тоже можно решить эту загадку.
Помню для меня была сложной загадка в игре Хэллбой на первой соньке. Когда нужно было развернуть 4 статуи ангелов, чтобы пройти дальше. Очень долго тупил прежде чем понял что да как) Мало опыта было в подобных вещах.
Лукас , пожалуйста расскажи про дестини 2 , там просто бешенные загадки и есть крутая история про Пасхалов в реальной жизни (копьё валькирии)
О даа! Спасибо за новый ролик!
Я благодаря тебе нечайно вспомнила про то что в детстве на компе эту игру ( на 8 минуте) пытались пройти, офигеть, я просто забыла про её существования
На самом деле головоломка из ME довольно стандартная и часто встречается в играх. Так что если приноровиться, то она довольно легко решается (причем везде одинаково)
Какой идеальный переход на рекламу :D
Добавь в новый ролик загадку из Arcanum про призрака из Туллы. В ней надо пробежать в правильной последовательности по символам магии, открыть все запертые двери, а потом ещё вокруг фонтана пройти и только после этого поговорить с духом, не забыв надеть амулет. Многие игроки до сих пор считают эту загадку самой сложной в игре, так как подсказок почти нет, а фреска на стене в замке малоинформативна.
Вся боль в вагонетке в Гарри Поттера на пс1,это получение карточек,которые дают только за все собранные кристаллы.А это ой как не просто
Приплюсовать к этому стоило и то, что выходить было нельзя)
Дааа, Ядерный Титбит - это была тема! Более упоротой игры я с тех пор не встречал. Тем более она ещё и про мой родной город)
Успел поставить лайк до начала ролика
Был во времена Петек один очень толковый квест от создателей этих самых Петек - "Черный Оазис". Но, к сожалению, игра осталась по сути незамеченной, хотя квест был очень интересный, серьезный, красивый и с очень сложными загадками. Помню весь класс проходил в обнимку с прохождением и очень сомневаюсь, что во взрослом возрасте много кто самостоятельно осилит эту игру. Долго не мог поверить, что игра была сделана в России.))
Machinarium - компьютерная игра в жанре квест. Место, где необходимо было перекрыть водопровод с помощью краников, которые разбросаны по разным местам игры. Я там завис очень надолго потому что водопровод очень запутан и не мог перекрыть воду с помощью двух кранов. У меня так подгорело одно место, когда СЛУЧАЙНО нашёл третий краник, который был спрятан в книге, как тайник. Книга в тумбочке. И чтобы достать краник нужно было пролистать книгу. Но это было гениально.
Здоров , есть две игры в которых есть очень сложные головоломки .
1 . Братья пилоты в поисках полосатого слона , есть один уровень где нужно завести автобус , но проблема в том что простым ключем от автобуса его не завести .
2 . Новый Робинзон . А одном уровне нужно вначале отгадать имя вождя племени а потом настроить орган ( музыкальный инструмент) что б получилась определенная мелодия .
В наше время интернета можно пройти их очень быстро , но я играл на пеньтюм два без интереннета , игру проходили всем двором , и от этих уровней бомбило нереально
Один из сложных моментов был в первой игре про трансформеров, во 2 или 3 мисии за Бамблби в лаборатории (там туннели взрывать надо)
Задание в Принц персии
Для меня это точно новое про зурчание воды
Хотя я большой фанат
Точно помню что тоже на журчание воды не обращал внимание или не слышал. Тупо перебором нашёл правильный путь. И даже на бумажке записал, что-то типа "3 налево, 5 направо". А бумажку в коробку с диском, чтоб в следующий раз не тупить)) Ух, времена!)
В старых добрых Prince of Persia 1&2 тоже были нетривиальные моменты. При последней встерче с отражением в оригинальной игре требовалось немедленно спрятать меч (привет крошке еноту), а затем совершить "прыжок веры" в пропасть (и это у меня почему-то не срабатывало). А вот в конце второй части была действительно неберущаяся загадка: расправившись с отражениями, встать на место центрального и покрутиться влево-вправо. Что курил Джордан?
В игре call of cthulhu 2018 года был одинг уровень, который заставил изрядно страдать. В игре есть, так сказать, босс файт с чудовищем из картины. Проходит он на локации, где тонна старинных мечей и из них нужно найти один единственный, которым можно разрезать картину. В случае, если оружие было подобрано неверно- приходилось снова, попутно убегая от демона, искать следующий клинок.
Ещё новинка кстати
I hate this game
Сюжет примерно такой, что парня затянуло в компьютерную игру (как в Джуманджи) и чтобы выбраться нужно пройти 100 уровней. Не помню какой (там много сложных уровней, порой очень сложных - Куплинов в помощь). Порой, чтобы пройти уровень приходилось специально переводить время на компьютере или как на пианино играть мелодию.
"недавно подтвердили разработку сразу двух частей серии..." к сожалению, опровергли, т.к. это был просто слух. Конами сказали, что не бросают серию, но не более. так что это может быть очередной пачинко-автомат или мобилка.
Шива - клон игры "Веселый повар", а не "Ну, погоди!" :)
Кстати, раз вспомнил космических рейнджеров. Квесты оттуда это отдельная песня, и некоторые из них были головоломками. Кроме башни как из МЕ, был холодильник из пилотов, и классические пятнашки. Но были там ещё минимум три головолмки: Шашки (они никогда не были так сложны лично для меня), задачка с фарюками (та ещё задачка) и логическая игра малоков. Я к сожалению не помню сейчас точного названия.
Обожаю как ты рассказываешь, вот бы ты вëл у нас ОБЖ
9:18 Чего вы так пристали к роялю из 1 части? Загадка элементарная. Да, мы в своё время просидели над ней с неделю. Но это было только из за корявого пиратского перевода. Нашли английскую версию, и со словарём прошли её практически сразу.
Уровень с летучим кораблем в первой части Medievil на PS. Совсем недавно перепроходил в связи с переизданием и даже сейчас этот уровень знатно поджигает мне пятую точку)
Загадку из Сайлент Хилл специально не стал слушать, собираюсь пройти на максимальном уровне сложности. В первых трёх частях можно было выбирать сложность загадок помимо уровня сложности. В последующих частях только уровень сложности самой игры можно было выбирать.
Привет,Яр. Сделай видео про. ARG по Payday the heist,а именно про Овердрилл
Сколько раз проходил Сайлент Хилл - первый раз об этой загадке слышу.
10:40
Кошка бросила котят - пусть t,ewf, как хотят.
Так в первом Mass Effect не обязательно на 3-ю колонку переносить. Я буквально 5 минут назад закончил перепроходить эту часть и я при решении той головоломки переносил всё на 2-ую колонку.
Можешь в следующий видос поставить миссию из Сталкера Чистое небо ( название не помню но там ты должен от пулемёта уварачиваться )
Эта загадка из Mass Efect напоминает мне схожую из KotOR, где в храме ситхов ты должен расположить кольца по трём стержням, но проблема была в том, что кольца не могли быть установлины на стержень если на нём уже было кольцо уровнем выше. В этоге кольца должны переместится с левого стержня на правый. Немного сложная, но особых проблем у меня не вызвало.
Знаешь, может в Космические рейнджеры заглянешь? Потому что загадка из массыча там была, и по моему там было аж пять плиток (если не ошибаюсь).
Ханойская башня - сложная? Вы серьёзно?
А вот загадка из Холмов - это нечто, конечно. Спасибо!
спустя год вспомнил о видосе когда щас проходил масс эффект. загадка ни очень и трудная. да, нужно посидеть, подумать, но особой сложности я не испытал. кстати, у меня получилось так, что я переместил эти квадраты не на третью башню, а на вторую.
Зашёл после видео
Фолаут 3 посхалки) круто👍
Ещё вспоминается гонка на лодках из игры "Братья Пилоты: Олимпиада."
Мне загадки из Soul Reaver рвала мозг) Вот там я и научился мыслить не стандартно)
Загадка из Mass Effect, по крайней мере для меня, лёгкая. Я уже много раз сталкивался с этой башней и там всё решается по одному алгоритму, будь там хоть 10 частей.
Иногда скучаю по продуманным загадкам или квестам в играх.
Самый сложный момент для меня был в NFS: Most Wanted (2012). Чтобы закончить игру нужно победить одну из самых быстрых машин, Koenigsegg Agera R. Я прошел эту гонку только с 9 раза... Короч один из самых сложных моментов, для меня
Ну хз насчёт масс эффекта. Эта загадка в различных играх встречалась столько раз, что здесь никогда у меня не вызывала трудностей
Старая балдежная бродилка «Легенда о Кирандии». Тот момент, когда попадаешь в пещеру, в которую сбежал Малькольм. Чтобы пройти эту пещеру приходилось рисовать огромную бумажную карту, умирая раз за разом. Иначе пройти ее было не реально. Секрет был в грамотном алгоритме разбрасывания светящихся ягод. Кто не играл - советую. Хороший квест с юмором.
Фанатам Балфагора привет и я один из них-все еще пересматриваю его прохождение 2 части ядерной флегмы 😂
Загадка с принцем самая простая считаю, но прикольная, надо быдо всего лишь слушать из какого портала журчала вода😺
Лично я завис в свое время в бое с отцом, бился и бился а ничего не происходило, по ом уже понял что там были волны и они конечны😺🙈
От ядерного титбита у меня олдскулы свело! Это была офигенная игра! Шива не так сложна, как понять, что от тебя требует сама игра
LuKassKane:"... Как рёв двигателя танка"
Я:а может песня бузовой?
Soul reaver 1 -Думах сложно в свое время было догадаться как его мочить (предпоследний босс и последний брат в этой части)
Способ с прохождением Весёлого Шивы из Титбита не совсем секретный, он был в книге ранее по игре
Головоломка из МассЭффект
Точно такая же была в какой-то части SW KotOR, уже не помню в какой. Как по мне, она довольно легкая, но интересная. Конечно, при условии, что колец не 8.
Загадка из SH3 - просто вау!
Хоть 228. Это влияет только на количество повторений алгоритма, а не на его сложность.
Про новые части Сайлент Хилла фэк если что, Конами опровергли
Ханойская башня в списке нереально сложных загадок. Восхитительно.
В "Тихих Холмах" всё было ещё сложнее в плане третьего числа. Август только в Северном полушарии Земли является летним, в Южном полушарии это зима. Не говоря уже о том, что начинается этот знак в Июле, и продолжается в Августе)
как же мне нравился в дестве серия игр принц персии, а единственную часть которую я не прошел, это как раз таки 1, так и застрял на этих порталах, интернета тогда у меня не было вот только сейчас узнал решение, спасибо ахах
головоломка из масс эффект уже была в другой игре от Bioware. а именно на корибане в KOTOR
В Скайриме, помню, в начале была головоломка, где надо было подобрать пароль к двери, а в итоге оказалось, что пароль был на золотом когте, хз я долго тупил на этом пазле)
Хорошо, братец, очень неплохо
1:55
В Sally Face была похожая загадка, подходя к двери вы могли слышать пение, и собственно, эту дверь и надо было выбирать.
лол, и что тут сложного?
@@afrokazah1099 я не говорю что это сложно, я говорю что похоже на загадку из принца Персии.
Вообще не помню что бы застревал на этой загадке в принце Персии , на головоломках да,а эту не помню вообще,хотя и проходил его полностью. Подобная загадка была в ДМС 4 на 3й локации вроде бы
Дядя Ярик Кейн пилит годноту)
На пс 2 была игра о властелине колец к сожалению по прошествию лет не помню название , но там был уровень из-за которого я в 7 лет получил первый нервный срыв вся суть была в том что ты стоял в пещере и она начала рушиться твоя задача найти выход из пещеры но из-за постоянных падающих камней сверху сделать это было просто нереально...
думаю наводку понял )
Конами подтвердили,что нет никакой разработки новых частей тихих холмов
Видосы топ ты лучший ♥️
"Ханойская башня" не только в масс эффект был. Я видел её в нескольких играх... Если память не изменяет, было в 1 KOTOR е. У меня эта игра была в первом моем телефоне MOTOROLA TOIKABOUT. Потому я ханойскую башню на раз-два решал)