ИГРЫ КОТОРЫЕ ХОЧЕТСЯ БРОСИТЬ / Булджать

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 05. 2024
  • Переходите по ссылке в приложение Самоката! clck.ru/35spjw&erid=Kra23qC9B
    В нем каждую неделю появляются новые выгодные подборки, а по моему промокоду БУЛДЖАТЬ у вас будет скидка 150 рублей на первые 3 заказа в приложении от 800 рублей
    Реклама, ООО «Умный ритейл» ИНН 7811657720 erid: Kra23qC9B
    ●Группа ВК: buldzhat
    ●Величайший Дискорд: / discord
    ●Телеграм: t.me/buldj
    Недавно мы выяснили, что Старфилд великая игра, которая со старта становится интересной и не отпускает игрока до НГ 12+. Но не всем играм так везет. Даже легендарные проекты, лучшие представители жанра, могут произвести ужасное первое впечатление своим вступлением, затянутым разгоном и скучным игровым процессом первое время. А потом ты слышишь, что игра раскрывается только через 50 часов и ты очень зря ее пропустил, ведь это лучшая игра в истории. Поэтому сегодня, я расскажу тебе о играх создающих ужасное первое впечатление, но которые действительно раскрываются если дать им время. Иногда много времени.
    Ведь с вами Булджать и мы начинаем.
    00:00 - Видео РАСКРЫВЫАЕТСЯ
    1:15 - Самокат
    2:18 - Скайрим и Морровинд ужасны
    5:41 - Оками невыносима
    9:47 - Зельда уныла
    13:40 - Холлоу Найт скучная
    17:52 - Видео РАСКРЫЛОСЬ
    Музыка: • low poly water mix™ -...
  • Zábava

Komentáře • 4,1K

  • @buldjat
    @buldjat  Před 7 měsíci +738

    Дайте комментариям расскрыться.
    Какие игры вы открыли для себя недавно?

    • @rewiwer00
      @rewiwer00 Před 7 měsíci +40

      🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝

    • @fireblastcatencgrunk
      @fireblastcatencgrunk Před 7 měsíci +8

      Super Columbine Massacre RPG

    • @JDH_2099
      @JDH_2099 Před 7 měsíci +6

      Doom 2016

    • @Mr_n0th1ng
      @Mr_n0th1ng Před 7 měsíci +48

      дип рок галактик. ЗА ПИВООООО ШАХТЁРЫ

    • @nexdore
      @nexdore Před 7 měsíci +12

      Signalis

  • @vasilek2021
    @vasilek2021 Před 7 měsíci +1479

    Видео длится 18 минут. Как интро оками.
    Действительно тонко!
    Спасибо, Булджать!

    • @dabmasterars
      @dabmasterars Před 7 měsíci

      @@LUXFATAYAT.RUnepexogu_na-sait нет спасибо

    • @Geo-mik67
      @Geo-mik67 Před 7 měsíci +15

      Ездить, боты

    • @Geo-mik67
      @Geo-mik67 Před 7 měsíci

      Почему он?

    • @Nap0leonBonaparte
      @Nap0leonBonaparte Před 7 měsíci +1

      О нет. Братья мге и не мге, готовьтесь к Mann™ против машин!!!

    • @Solnary
      @Solnary Před 7 měsíci +15

      И этот ролик тоже невозможно пропустить 🗿

  • @evtish364
    @evtish364 Před 7 měsíci +3487

    люблю ролики булджи за то, что они раскрываются с первой секунды

    • @sircosicica
      @sircosicica Před 7 měsíci

      че ты высрал?
      @@htfrflame5142

    • @user-zb3fc7ee7q
      @user-zb3fc7ee7q Před 7 měsíci +27

      Люблю ролики булджи за сыр

    • @Yuliana_Agafonova
      @Yuliana_Agafonova Před 7 měsíci +4

      Сыр

    • @user-wy8dj4tz3v
      @user-wy8dj4tz3v Před 7 měsíci +16

      У тебя "ролики булджа" переводятся на английский, как bulg rollers😅

    • @WatermelonCat444
      @WatermelonCat444 Před 7 měsíci

      ​@@htfrflame5142Я разоблачил твою мать, она есть на оранжевом сайте 🤑🤤🥴

  • @piskatrass
    @piskatrass Před 7 měsíci +106

    Самое тяжелое в Скайриме это не начальная пещера, а подъем к седобородым

    • @artems885
      @artems885 Před měsícem +2

      Ухххх да,это прям танцы с бубном особенно на первом прохождении,у меня так не горело давно,при том что раньше из серии ТЕС я играл только в Обливион да и то прошел не до конца,да и то это было давно

    • @user-ip5wd7nf9x
      @user-ip5wd7nf9x Před 25 dny +4

      ​@@artems885о даааа... А при первом прохождении я не хотел обходить всю эту гору до айварстеда, поэтому пошёл туда НАПРЯМУЮ

    • @artems885
      @artems885 Před 25 dny +2

      @@user-ip5wd7nf9x Решимость у тебя конечно уровня Бог

    • @user-ip5wd7nf9x
      @user-ip5wd7nf9x Před 25 dny

      @@artems885 ну да, есть такое)

  • @dragonew_
    @dragonew_ Před měsícem +14

    Я поставил паузу на 3:32 только для того, чтобы сказать: я обожаю стартовое подземелье в Обливионе. Это был один из первых моих опытов в серии древних свитков и мой самый первый данж, когда я обосрался от зомби, который истошно пыхтел и вышел на меня из за угла в тот самый момент, когда я за этот угол завернул. на всю жизнь запомнил.
    Гони косарь

    • @mehtWPD
      @mehtWPD Před 10 dny +1

      Он на пенёк сел?

  • @sqwertey
    @sqwertey Před 7 měsíci +635

    Нет ничего приятнее в Hollow Knight, как после полного прохождения прийти на станцию, сесть на лавочку и погрустить под эту прекрасную мелодию на фоне, погрузившись в мысли, что ты повидал столько приключений в каждом кусочке этого огромного мира, столько спас друзей и гусеничек, а сейчас просто всё позади

    • @EdiTaylor
      @EdiTaylor Před 7 měsíci +49

      Нет ничего лучше чем ощущения после прохождения Белого дворца)

    • @labalaika5081
      @labalaika5081 Před 7 měsíci +32

      ​@@EdiTaylorнет ощущения лечше, чем когда прошëл путь боли.
      Бегите, ч на половину конченый, потому что прошëл его несколько раз и один из них был на стальной душе

    • @Dinozavrr102
      @Dinozavrr102 Před 7 měsíci

      ​@@labalaika5081я обычный проходила 4 часа умерев 9348585949201 раз, а ты...

    • @maclo_c_cbIp0m_
      @maclo_c_cbIp0m_ Před 7 měsíci

      ​@@labalaika5081я "спидранил" путь боли, результат 3:54 (3 минуты, 54 секунды)

    • @zonadiapazona869
      @zonadiapazona869 Před 7 měsíci +3

      ​@@EdiTaylor если ты не про путь боли, то он довольно лёгкий

  • @Sandal1337
    @Sandal1337 Před 7 měsíci +361

    Пчелиная война, видать, тоже очень долго раскрывается💀

    • @Finnishnat-conservativedot7126
      @Finnishnat-conservativedot7126 Před 7 měsíci +6

      Хахахахахп он тебе лайк не выдал даже

    • @Sandal1337
      @Sandal1337 Před 7 měsíci

      @@Finnishnat-conservativedot7126 с кем не бывает

    • @LasLexus
      @LasLexus Před 7 měsíci +1

      Панч!

    • @artems885
      @artems885 Před měsícem +1

      ШАВУХА,ЗДАРОВА ДАВНО НЕ ВИДЕЛИСЬ

  • @superstar1320
    @superstar1320 Před 7 měsíci +266

    Насчёт Силксонга..
    Как человек, живущий с клоунским носом и радужным париком, могу сказать, что в этом сентябре Тим черри(авторы Холлоу найта) подали признаки жизни, да и про силксинг вспомнили. В первый раз все точно поняли, что силксонга не будет после шикарного решения Юнити, далее авторы обновили страничку на стиме, исправив ошибку в баннере. Недавно же твиттер xbox выпустили твитт "Какая ваша любимая песня? Наша - шёлковая"(What's your favouret Song? Our is Silk", SilkSong)
    Так что всё возможно, возможно силксонг даже существует
    ..возможно..
    ..надеюсь...
    ...

    • @bensashabikmeev8554
      @bensashabikmeev8554 Před 7 měsíci +19

      Не надо... Не давай мне надежду

    • @akanosakame
      @akanosakame Před 5 měsíci +9

      Я жду силксонг треть своей жизни...

    • @xenos7070
      @xenos7070 Před 5 měsíci +2

      Вы не одни, братья

    • @daniel_customs
      @daniel_customs Před 5 měsíci

      Ребята. Помогите пожалуйста! Я потерял одну игрушку, играл в году 2008-2010 Она кажется вообще на флеше была. Там надо бегать маленьким мальчиком с фонариком, общаться прыгать. Есть у кого в памяти такое? Там атмосфера была такая ламповая, нежная. Помогите, мне же не приснилось это. Я уже кучу лет кому говорю - никто не знает. Находил на дисках к журналам PC-игры

    • @nowl528
      @nowl528 Před 5 měsíci +1

      ​@@daniel_customslimbo?

  • @user-gc9zy4te7d
    @user-gc9zy4te7d Před 7 měsíci +345

    Полый рыцарь - шедевр! Залип в ней на 40 часов
    И да, жду несуществующее продолжение 😂

    • @librarian9864
      @librarian9864 Před 7 měsíci +21

      Чувак, я залип на 95 часов. Проходу путь боли и третий пантеон.

    • @ArFOX1111
      @ArFOX1111 Před 7 měsíci

      @@librarian9864третий пантеон легкий, за минут 5 прошёл, но вот 4 пантеон, ты там надолго

    • @RegalRaptor_
      @RegalRaptor_ Před 7 měsíci +15

      Я на 120 часов и это первое прохождение, интересно у кого больше всего наиграно часов в этой игре😂

    • @_Binki_
      @_Binki_ Před 7 měsíci +5

      ​@@RegalRaptor_250 часов.... Прохожу щас 3 раз уже, меньше чем за 10ч, почти все амулеты и гусеници

    • @user-km4rj9jl9l
      @user-km4rj9jl9l Před 7 měsíci +1

      Я прошёл полгода на 100 процентов ачивок

  • @BorisHrenPopadesh
    @BorisHrenPopadesh Před 7 měsíci +829

    Раз уж заговорили про Холлоу Найт, надо упомянуть и его продолжение - Силксонг. Эта игра раскрылась ещё до релиза!

    • @Darkyvei4444
      @Darkyvei4444 Před 7 měsíci

      ​@@htfrflame5142боже... как же давно мы не виделись.
      Когда ты поймёшь насколько это тупой, дешёвый,и детский уровень пиара?

    • @prosto_ivan8353
      @prosto_ivan8353 Před 7 měsíci +116

      вскрылась еще до релиза

    • @saygonara
      @saygonara Před 7 měsíci +31

      скорее Hotline Miami 3 выйдет или все части Deltarune прежде чем релизнут Silksong (да йоб вашу мать, сколько ещё ждать 0_о)

    • @gevermuller2911
      @gevermuller2911 Před 7 měsíci +1

      Она раскрылась ещё с трейлера

    • @ErshErshovich
      @ErshErshovich Před 7 měsíci +12

      Уже фанаты успели свой силксонг сделать😂видосы есть, где целые уровни по концептам разрабов создают

  • @holy_waffle
    @holy_waffle Před 7 měsíci +389

    Как человек на игравший в Hollow Knight 191 час, уверяю после первого прохождения игра только начинается. Стальная душа, пантеоны, 112%, дневник охотника, "Путь боли" и Колизей глупцов. В моем первом сейве, в нем я наиграл 91 час на минуту, я понял что хочу посмотреть все где-то к 40 часу потому что я понял что эта игра хочет видеть мой скилл и очень поощряет смелость. Можно конечно перед первым боссом пойти открыть заклинание и тд, а можно пройти бить ему ебало на 7 минуте и игра не запрещает ведь все зависит от твоего скила. Поэтому Silksong-у быть, а всех несогласных жду отстаивать свое мнение в Колизее. Я буду там в своей маске🤡

    • @mr_grey555
      @mr_grey555 Před 7 měsíci +5

      Разве перед Ложным рыцарем можно открыть какое то заклинание?

    • @beceliifrancyz4777
      @beceliifrancyz4777 Před 7 měsíci +6

      Сначала можно выбежать из арены, а после пойти к шаману, а вот теперь ты снова идёшь к рыцарю и бьешь ему ебало

    • @Red_Acolyte_Hashut
      @Red_Acolyte_Hashut Před 7 měsíci +9

      Путь боли... брррррр.... Будь проклят тот кто создал эту полосу препятствий сделанную садистами для мазохистов!... И, слава Лучезарности, что они не додумались спрятать вторую половинку Души короля в этом проклятущем месте, иначе бы я дропнул прохождение на истинную концовку ещё при первом прохождении...

    • @holy_waffle
      @holy_waffle Před 7 měsíci

      @@beceliifrancyz4777 точняк подзабыл, в любом я хотел передать мысль о том что никакого борьба прокачки нету

    • @ZXMAN
      @ZXMAN Před 7 měsíci +3

      ​@@mr_grey555его вообще убивать необязательно, хоть все заклинания получить можешь

  • @BlakeGryphon
    @BlakeGryphon Před 7 měsíci +32

    Ну, начинаем копить 200к лайков для разбора СТАЛКЕРА.

  • @asylzhanmusafirov2154
    @asylzhanmusafirov2154 Před 7 měsíci +44

    Признаться я ужасно бомбил когда под конец игры в 15 лет постоянно умирал , а потом я включаю чела который проходит игру на железной душе , короткой концовкой с минимальной прокачкой ,без урона от Сияния и Сосуда ,при этом делая это одной рукой ,да и еще и при этом мастурибируя другой смотря трейлер Силксонга

  • @lokkapalka837
    @lokkapalka837 Před 7 měsíci +1040

    Для удачного запуска Hollow Knight нужны:
    -Много свободного времени
    -Дипрессия

    • @DemonNess
      @DemonNess Před 7 měsíci +198

      наличие фетиша на жуков может дополнить игровой экспириенс

    • @Shakalll13
      @Shakalll13 Před 7 měsíci +70

      -Прямые руки
      Потому как для удачного запуска вы не должны тильтануть в самом начале. Например если накопил 1800 гео на фонарь, а потом 2 раза помер и вот уже денег нет. Когда я умер во второй раз я выключил игру и не заходил 3 месяца.

    • @IM_BLADOTA
      @IM_BLADOTA Před 7 měsíci +29

      ​@@Shakalll13это называется не прямые руки, а искусственное растягивание игрового процесса

    • @The_Ivers
      @The_Ivers Před 7 měsíci +40

      @@IM_BLADOTA Фонарь требуется в паре мест в игре и зачастую к ним у тебя уже хватает денег. Да, ты можешь просидеть на первой локе и фармить самых простых врагов. Но зачем оно надо?

    • @AntonXCMlite
      @AntonXCMlite Před 7 měsíci +11

      Или это должен быть твой первый платформер

  • @user-uu9xu6gs6s
    @user-uu9xu6gs6s Před 7 měsíci +315

    Первый момент, чем Hollow Knight цепляет - это музыкальное сопровождение. Как только заходишь на зелëную тропу - он начинает медленно накачивать тебя удовольствием от атмосферы, мелких деталей в окружении, переплетении неспешой мелодии с твоим таким же неспешным и неуклонным продвижением вперëд. А потом ты начинаешь тут и там под каждым камнем получать нов и новую дозу таинственного лора, постепенно перевариваешь обрывчатую, по началу информацию. И вот ты уже подключëн к десяткам капельниц с раствором Hollow Knight, и получаешь истинны кайф от преодоления сложных мест, боссов да и просто иследованнии этого чарующего мира, печаль которого не режет, а мягко прячет свои тайны :3
    P.S. с картой у меня никаких проблем не было, самое главное - чтоб были будавки со скамейками, как ориентир. Так что мне всë кайфово исследовадось и без компаса. Единственное - это в глубинном гнезде всегда путался ранее. Остальную карту знаю наизусть

    • @zeronim1965
      @zeronim1965 Před 7 měsíci +4

      Так можно и про условный Ender Lilies говорить, что музыкальное сопровождение цепляет.

    • @w.d8315
      @w.d8315 Před 7 měsíci +21

      О да, Атмосфера уныния и отчаяния, что не режет, а мягко обволакивает тебя, как воздух. Ты начинаешь ею дышать и не замечаешь уже её, ведь она уже внутри тебя это странным образом успокаивает, приносит удовольствие и осознаешь ты это когда попадаешь в Бездну, на Край мира, Проходишь Колизей глупцов на Золото и так далее. Ты видишь что мир в полумертвом состоянии. Даже новая смерть на пути боли не злит, а просто безразлична. Попробую ещё что ещё делать то? Это игра отличный способ избавится от хандры или геймерской импотенции, по крайне мере для меня.

    • @markus_danger
      @markus_danger Před 7 měsíci +4

      Саундтрек это единственное хорошее что в ней есть, я лучше буду слушать ее саундтрек, не тратя на такую пососную игру своё время

    • @user-pp1if9jl6d
      @user-pp1if9jl6d Před 7 měsíci +7

      Посмотрим, как игра раскроется для Булджатя, когда он дойдет до белого дворца:)

    • @user-gk6ez2vc9m
      @user-gk6ez2vc9m Před 7 měsíci +7

      Меня музыка зацепила буквально в главном меню.

  • @Charly_Sheid2014
    @Charly_Sheid2014 Před 5 měsíci +63

    Rain World -- это игра, которую вы бросите из-за несправедливой сложности, но полюбите за глубокую историю. Достойный приемник Вангеров. Рекомендую.

    • @CrayfishKing69
      @CrayfishKing69 Před měsícem +1

      Мне её продал кто-то из блогеров, сам едва 2 часа наиграл)))

    • @Wanderer0703
      @Wanderer0703 Před měsícem +4

      Спустя 50 часов я смог прожить полный цикл года один раз, ибо меня там долбило все что можно

    • @resonancetides7196
      @resonancetides7196 Před měsícem

      Звучит как кривая хрень.

    • @CrayfishKing69
      @CrayfishKing69 Před měsícem

      @@resonancetides7196 она нудная, не кривая, там все системы как надо работают, но смотреть обзор мне было интереснее, чем играть🤭

    • @Charly_Sheid2014
      @Charly_Sheid2014 Před měsícem

      @@resonancetides7196 В ней кривым только искусственный интеллект бывает, и то редко. Могу ещë разве что на управление пожаловаться. Много действий привязано к одной кнопке. В остальном нормально работает.

  • @user-oj4im5hm8j
    @user-oj4im5hm8j Před 7 měsíci +26

    Игра, которая раскрывается - Kingdom come: deliverance. В начале мне казалась скучной, непонятной, чересчур усложненной из-за введенных механик аля выживания, но потом. Ох, когда я увидел рост персонажа, почувствовал, как его движения в бою становятся увереннее, как я постепенно из бомжа превращаюсь в ультрамегаубийцу половцев 3000 - я влюбился. Несмотря на все свои недочёты, то, что эта игра позволяет стать богом меча в реалистичном мире и прочувствовать процесс своего роста, меня очень подкупило. Конечно, потом я стал чересчур оверпавер, и понял, что баланс в игре немного херится к концу, но kcd все равно одна из лучших и самых интересных игр в моей жизни.

    • @Dragamorr
      @Dragamorr Před 5 měsíci +3

      Меня выбесили комбы, которые хрен повторишь...

    • @NME04
      @NME04 Před 4 měsíci

      Я начал прохождение сразу на харде и боевка далась очень непросто xD

    • @sumrix
      @sumrix Před 3 měsíci

      Удивительно какой разный опыт у людей. Мне набарот начало очень понравилось, а потом дропнул.

    • @user-oj4im5hm8j
      @user-oj4im5hm8j Před 3 měsíci

      @@sumrix чтож, все мы разные. Меня, наоборот, начало раза два отталкивало.

    • @GeorgAnkar
      @GeorgAnkar Před 29 dny

      Я как раз после того, как достиг оверпавера, ее и забросил - скучно стало( Но, думаю, как, дай бог, выйдет сиквел, то допройду уж как-нибудь

  • @user-bd3gz8tw1m
    @user-bd3gz8tw1m Před 7 měsíci +300

    Все. Нам нужен разбор всех трёх игр от тебя, Булджать. Особенно хочется послушать про Сталкер и Mount&Blade.
    Спасибо за видео!

    • @sivokone8639
      @sivokone8639 Před 7 měsíci +6

      Я только в этом году смог полноценно сесть за прохождение 1 части сталкера, и при этом не дропнуть ее через пол часа. Помогло мне в этом лишь одно - сложность мастер, именно на ней сталкер раскрылся для меня. Это абсолютно иной опыт и даже душные моменты я проходил с интересом.

    • @andreRey26
      @andreRey26 Před 7 měsíci +4

      Особенно mount and blade.

    • @user-gm2sp2fx4v
      @user-gm2sp2fx4v Před 7 měsíci +4

      Ещё пчелиная война

    • @zmeelov50
      @zmeelov50 Před 7 měsíci +1

      Давай Сталкер

    • @anal_sex
      @anal_sex Před 7 měsíci

      В чём интерес слушать про сталкер? Просто одиночная линейная игра не говно и не шедевр(правда моды решают)

  • @993haruki
    @993haruki Před 7 měsíci +324

    Перепроходил hollow knight около 5 раз, всего в игра провел ±350 часов, игра зацепила с первых секунд своей атмосферой, сложностью, геймплеем. И даже спустя столько времени в игре, я каждые 1-2 месяца возвращаюсь в нее.

    • @alexeygordin6522
      @alexeygordin6522 Před 7 měsíci +14

      А что там можно поделать повторно?А то я ловил себя на мысли что это реально гениальная игра,которая с первого взгляда не обещала зацепить вовсе,пройдя ее на плашку дико кайфанул,прям глоток свежего воздуха против игровой импотенции,но повторно не знаю чего там подклать(

    • @Femtozzz
      @Femtozzz Před 7 měsíci

      1 раз - просто пройти самому , 2 раз - на стальной душе на 100% , 3 раз - с друзьями через хамачи, а остальная мотивация для перепрохождения 4 и т.д. раза уже у каждого разная))@@alexeygordin6522

    • @user-se8zv9jg5l
      @user-se8zv9jg5l Před 7 měsíci +9

      больной ублюдок. прошел один раз и так и не понял для чего эти страдания

    • @jmugwel
      @jmugwel Před 7 měsíci +24

      Вот да, отличное начало. Игра тебе очень постепенно выдает элементы, по моему даже индикатор здоровья появляется не сразу. Ты понятия не имеешь, что тут будет, а игра аккуратно, шаг за шагом даёт тебе по крупицам новые элементы геймплея - поиск карты, гео, душу, заклинания, амулеты и т.д. Не то что обычные игры, где уже при первом запуске тебя заваливают кучей окон интерфейса - на тебе окно крафта, которое тебе будет нужно через десять часов игры, на тебе мтникарту с двадцатью непонятными иконками, на тебе журнал, в котором пять вкладок под квесты из которых заполнено ноль, на тебе инвентарь с десятком слотов и кнопок.

    • @Turgorian
      @Turgorian Před 7 měsíci

      @@user-se8zv9jg5l только не бей но как по мне эта игра легкая

  • @Kerrgan471
    @Kerrgan471 Před 7 měsíci +80

    а меня Холлоу Найт очаровала с самого начала - саундтрек, визуал...а потом стало слишком сложно. на мосте застряла и забила, но какие же локации, какая музыка - мне прям нравится

    • @qlx-i
      @qlx-i Před 6 měsíci +1

      Попробуйте rain world, может тоже зайдёт

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 Před 6 měsíci +4

      @@qlx-i он сложный. Совсем сложный и иам очееь иного элементов. Мне такое не заходит. Мне и стардью валлей - напряжная и тревожная игра.

    • @kiloprost
      @kiloprost Před 6 měsíci

      @@Kerrgan471 Стардью валлей - напряжная? 🤔🤔

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 Před 6 měsíci +6

      @@kiloprost очень - бегом бегом - огород, жители, какие-то события. Вообще не ощутила спокойствия, только тревогу.

    • @alexanderandreev5362
      @alexanderandreev5362 Před 6 měsíci +1

      Мне тоже было сложно в Рыцаря, хотя и нравилось. Зато зашли обе части Ori.

  • @carnaby13
    @carnaby13 Před 6 měsíci +10

    4:21 Самое чудное, что ИМЕННО ЭТО ощущение долгого, непонятного старта игры в неё и затягивало с головой. Пока ты часами возился со всякими адаммасартусами (я же верно вспомнил?) и крабами, пытался спереть какой нибудь шлем, ты привыкал к этой местности, осваивал дорожки, она становилась родной и знакомой, и из неё ты потом выбирался в большой и страшный мир вокруг.
    Тогда я был совсем малой и так это ощущалось) сейчас тебе дадут небольшой туториал и быстрее - вкушай весь контент вёдрами, чтобы не дай бог не заскучал! Но правда и играть уже особо некогда, где теперь взять столько времени, чтобы спасать миры)) а ведь как мы знаем - если не придёт герой, то не будет и подвига)

    • @modestpixel4686
      @modestpixel4686 Před 3 měsíci

      Много раз начинал и бросал по тем же причинам что описаны в видео. Неделю назад снова запустил, за 3 дня потерял интерес из-за того насколько легко её сломать в плане геймплея. Денег море, но девать некуда. Броня смысла не имеет, когда поймешь что можно просто стрейфится. Магия либо бесполезна, либо имбалансна. Другого мне кажется не дано. каждый каст на вес золота оттого бесполезна, но заабузить алхимию никто не мешает. Когда есть хорошая скорость и левитация - мир не так уж огромен, интересных мест особо нет без квестов. В нынешнее время вся эта загадочность уже не так притягательна, имхо. Тот же Обливион в своё время только так исколесил, но сейчас уже точно не захотел столько времени в него влить 😅

    • @carnaby13
      @carnaby13 Před 3 měsíci

      @@modestpixel4686 думаю мало смысла свой игровой стаж проецировать на игру 2002 года, в то время же никто особо не ломал геймплей, игра была сильнее игрока)

  • @enderleak42
    @enderleak42 Před 7 měsíci +67

    Такой игрой определённо для меня стал (и является по сути) Rain world. Великолепный и даже лучший симулятор выживания, который ушёл в своём реализме настолько далеко, что новички просто не справляются с началом игры. Буквально всё в этой игре враждебно к тебе: начиная хищниками, что сначала кажутся неуклюжими и тупыми, а потом ты встречаешь шест-мимик или сороконожку, заканчивая механиками, объяснять которые игра не стремится вообще. Типа, в Рэйниче сначала сложно даже банально понять, что тебе надо делать. А ведь игра на самом деле имеет огромный живой мир и контента на 40+ часов, что расширяется ещё дальше с выходом dlc.
    Сейчас игра стала чуть более дружелюбной к новичкам, правда, но она всё ещё является для меня олицетворением фразы "высокий порог вхождения".

    • @VitekPechka
      @VitekPechka Před 7 měsíci +4

      Эта игра заставляет стримеров смотреть на краску....

    • @user-ok3gu3ds4t
      @user-ok3gu3ds4t Před 7 měsíci +7

      Полностью согласна, хотя лично меня она взяла в оборот ещё с экрана загрузки. От вступительной мелодии и звука интерфейса до сих пор мурашки ходят

    • @Burning.Goose.Studio
      @Burning.Goose.Studio Před 7 měsíci +3

      Даааа. Я узнал о ней из какого-то видоса, в котором расказивал о реалистичной физике и работе биосферы и влюбился в игру с первого взгляда. Но все равно я не могу в ней надолго задержаться, но каждый раз прохожу дальше и узнаю больше

    • @John_602nd
      @John_602nd Před 7 měsíci +1

      Первую половину прохождения за выжившего я страдал, но было интересно что там дальше. Теперь у меня пройдены все слизнекоты кроме святого))
      Игра мегазавораживает и заставляет очень хорошо разбираться в своих механиках

    • @Quartz_geode
      @Quartz_geode Před 7 měsíci

      Я давно интересуюсь рейничем и знаю о нём многое, но из-за своей криворукости не могу уйти даже с первой локации, незнаю о чём думал когда запускал её учитывая что я понимал насколько она сложная

  • @user-el5cm5co1p
    @user-el5cm5co1p Před 7 měsíci +271

    Человек держащий Булжратя в подвале-продолжай, мы довольны

    • @dimaatlas9493
      @dimaatlas9493 Před 7 měsíci +4

      Он его выпустил - долго видео не было

    • @user-oi9vo7xk4x
      @user-oi9vo7xk4x Před 7 měsíci +3

      Бэбэя держит в рабстве Настя.
      Кто же поймал Булджать?

    • @KazakCO
      @KazakCO Před 7 měsíci +3

      Если бы его кто-то держал в подвале, то пчелиная война вышла бы раньше и видео выходили не раз в 3 месяца

    • @notinsane2595
      @notinsane2595 Před 7 měsíci +11

      Похоже, есть подвал с людьми, которые пишут комментарии про подвалы

    • @XaramirV
      @XaramirV Před 7 měsíci +2

      Скажи блуджаю делать видео качественнее

  • @BORN753
    @BORN753 Před 7 měsíci +12

    Ну меня в Hollow Knight завлекло просто то, что из начальной локации очень много неоткрытых выходов, и очень интересно узнать что за ними, изучить карту.
    И да, у меня хорошая топографическая память, поэтому я никогда не использовал значок на карте, мне интереснее было самому понимать где я, мне нравится разглядывать карты, даже на недорисованных искать где я. В магазин я сразу зашел и прочитал все товары, поэтому перо купил сразу.
    Если бы карта просто автоматически дорисовывалась с тем, как ты в них заходишь, то мне лично было бы намного менее интересно, потому что я тогда опирался бы на карту при исследовании, чтобы увидеть куда я могу пойти, просто потому что это быстрее и удобнее. А так я слепой, и должен думать головой.

  • @yomedo
    @yomedo Před 7 měsíci +28

    Когда начал играть в hollow knight, я первый час не понимал куда идти и что делать, после чего я её дропнул. Спустя 5 месяцев, когда не во что было играть, я подумал, почему бы и нет. Именно после этого момента я засел там на целый день, а после и на пару месяцев, игра меня затянула. Эта атмосфера, музыка, лор... Самое прекрасное, во что я играл

    • @Shaltai_Bolta1
      @Shaltai_Bolta1 Před 7 měsíci

      ​@@user-bi4ie2xn9eвелим де артрус

    • @Ilm1n
      @Ilm1n Před 4 měsíci

      Думаю минимум каждый второй начинал игру 2 раза)

  • @MeilaSpanner
    @MeilaSpanner Před 7 měsíci +74

    Я вроде опытный ГЕЙмер, тётя 28 лет, но мне Хэлоу Найт помогла подруга пройти, она мне и посоветовала эту игру. Когда я начала играть она мне показала где найти первую карту. И пошло, поехало, лучшая метроидвания. Раза 4 прошла, полностью. Битва с сёстрами Богомолихами это просто песня, настоящий танец! Какая музыка, какие механики, а эти сладкие секретки на карте! Обожаю эту игру. И между прочим на стиме появилась новая инфа по игре, игра которая имеет столько фанатов ещё до выхода обязательно выйдет. В игре более 500 часов)

    • @savi9459
      @savi9459 Před 7 měsíci +8

      Ееее,рад,что все больше людей знакомится с этой крутой и неоправданно мало упоминаемой игрой?)
      Пантеоны уже проходила?)

    • @Ilm1n
      @Ilm1n Před 4 měsíci +2

      О да, битва с богомолами не иначе как танец

  • @Dinozavrr102
    @Dinozavrr102 Před 7 měsíci +217

    Меня hk сразу зацепил своей атмосферой. Я сама играла на фортепиано и оно почти в соло играет в начале, но боже как это прекрасно... хоть в плэйлист я не добавлю не одну песню, но в игре они смотрятся идеально. Я не знаю как описать это чувство при игре, только если как "жестокая грациозность" многие враги не из начальной локации и не из кристального пика величественны и грациозны и тебе приходится для каждого найти подход. Пусть к концу ты будешь их закликивать не обращая внимания или убивать заклинаниями, но вначале, это неуклюжий танец за каждую ошибку в котором тебя могут убить...
    В общем, что хочу сказать, hollow knight зацепил меня с первых 5 минут. И я видимо единственная относящаяся нормально к платформингу в этой игре._.

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger Před 7 měsíci +15

      Нет, не единственная. Это Сева, скорее всего, единственный, у кого бугурт от платформинга.

    • @chetkydag3382
      @chetkydag3382 Před 7 měsíci +9

      У игры объективно плохой платформинг, у Келина есть про это ролик

    • @Polkovnik_P
      @Polkovnik_P Před 7 měsíci +13

      Не знаю по поводу других, но лично я кайфую от платформинга в этой игре

    • @user-bk4jg8ou5e
      @user-bk4jg8ou5e Před 7 měsíci +4

      Если сравнивать с другими платформерами холоу Найт проигрывает, но прежде чем меня четвертуют, скажу что прошел "путь боли". Если это как то меня спасет. При том что знал что это не обязательно

    • @ZXMAN
      @ZXMAN Před 7 měsíci

      ​@@chetkydag3382шаришь за базу)

  • @user-go3en1xf8d
    @user-go3en1xf8d Před 7 měsíci +8

    Вроде зашёл посмотреть видео от Булджать, а попал в клуб любителей Hollow knight))) И видимо я стану единственной ложкой дёгтя в этом замечательном месте ибо хочу написать не про HK, а про M&B(и меня абсолютно не волнует что видео уже 4 дня).
    Так вот у меня с маунтом была наверное типичная история, зашёл, покатался часик по карте, поговорил с криво переведенными нпс, ничего не понял и вышел. Но в какой-то момент, попробовав эту игру в очередной раз, победив очередную пачку бандитов селюков, я понял, что мои селюки уже вообще-то больше похожи на наёмников, а во мне начали зарождаться амбиции Гриффита из берсерка и желание построить своё королевство. И вот ты уже скачешь на коне в строю своей кавалерии и максимально эпично сносишь вражеского командира с коня ударом своего ахрененного цвайхандера, а ещё через час ползёшь под градом стрел на стены хоть и будущей, но уже твоей крепости, ради того что бы король говнарь отдал её кому-то ещё, после чего ты объявляешь войну за независимость, отбиваешь свою крепостёнку от орд врагов и начинаешь копить силы, переманивая вражеских лордов на свою сторону и готовясь надавать по шапке своему бывшему сюзерену). в M&B афигенно передано чувство собственного роста, ведь вчера с тобой даже говорить никто не хотел, а сейчас ты уже в покоях короля просишь назначить тебя главнокомандующим, и ты чувствуешь что становишься кем-то значимым и происходит это попутно с весёлой нарезкой вражеской пехоты. А потом ты открываешь для себя целую гору модов и твои приключения затягиваются ещё часов на 500. На данный момент я бы конечно рекомендовал начинать со второй части, ибо сюжета в игре особого нет, а геймплейно вторая часть стала более цельной и проработанной. Но я бы всё равно посоветовал как минимум попробовать warband, у него есть свой шарм и он стоит того чтобы в него поиграть, да и проверку временем на мой взгляд он прошёл если не отлично, то как минимум хорошо.
    Ах да забыл упомянуть про годную боевую систему и хоть и не замысловатую, но приятную прокачку, как собственного персонажа, так и твоего отряда в целом.

  • @Bevari3434
    @Bevari3434 Před 18 dny +2

    Было бы классно если булджать поведал бы об играх Rusty Lake Cube Escape и другие прилежащие, было бы действительно интересно

  • @koro4ka574
    @koro4ka574 Před 7 měsíci +153

    Обожаю hollow knight, но меня она сразу зацепила, не знаю даже чем, но через 20-30 часов я уже не мог оторваться и проходил все что есть в игре, включая боссов без урона

    • @geshtalt9443
      @geshtalt9443 Před 7 měsíci +11

      То же самое, есть какой то шарм у игры.

    • @user-nd4du4tq3t
      @user-nd4du4tq3t Před 7 měsíci +16

      она меня зацепила ещё до того как её скачал и отпустила только когда я прошёл лучезарность.

    • @gdassspar6nr204
      @gdassspar6nr204 Před 7 měsíci

      Castlevania dawn of sorrow становится шикарной где то в середине

    • @VirionEralith
      @VirionEralith Před 7 měsíci

      музыка....

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 7 měsíci +1

      Хоть я тоже сумел в итоге пройти всех боссов без урона, но именно знакомство с игрой шло в 2 этапа. В первый раз зашёл в игру после того, как вышла труппа Гримма, но в какой-то момент наскучило и я забил. Вернулся только после выхода lifeblood апдейта. Теперь в игре более 400 часов просижено)

  • @setoshi8154
    @setoshi8154 Před 7 měsíci +64

    У меня так было с играми Project Moon. Непонятные и отталкивающие в начале они подарили мне прекрасную Вселенную с интересным сюжетом и увлекательным геймплеем, грамотно встроенным как в сюжет, так и в повествование, заставляющую задуматься не только о том, как победить очередного босса, но главное - о жизни. Муны стали теми, кто заставил меня почувствовать такие радость и трепет, которые никогда в жизни я не чувствовал, понять, что игры можно сделать не просто источником эндорфина или способом потратить время, но, не побоюсь этого слова, шедевром. Тем, что может повлиять на твою жизнь.

    • @Mneq_delat_nechego
      @Mneq_delat_nechego Před 7 měsíci +9

      Первые 15 дней чистого раслабона, а потом подрыв 5 точки.

    • @gaoodm7955
      @gaoodm7955 Před 7 měsíci +7

      ура моя любимая студия "да да мы чиловая скучная игра живи спокойно дитя моё иначе страдания будут не такими яркими"

    • @mornyast
      @mornyast Před 7 měsíci

      Да вот тож самое. В начале спокойно, вроде ничего странного не ожидаешь и потом игра даёт тебе одну пощёчину, вторую, третью. Отчего от такого резкого накала отказываешься продолжать игру. Так как игра раскрывается на полную спустя попытки малыми силами победить сильное, чтобы стать сильным. И этот цикл практически бесконечен и несправедливый по отношению к игроку. :З

    • @daboss4318
      @daboss4318 Před 7 měsíci +1

      Сначала ничего не понятно, потом понемногу добавлется интерес, механики, и понимание, а потом кривая сложности становится вертикальной и ты видишь, что твое понимание ничего не значит. И вот ты убил на один уровень несколько часов ради минуты лора

    • @ibragimowbekhan0987
      @ibragimowbekhan0987 Před 7 měsíci

      Ого! Да это же обзор на игры от моей любимой студии Прожект Мом от Ким Джи Хуя. 🎉

  • @VampirRoma
    @VampirRoma Před 5 měsíci +29

    0:42 насчёт Террарии могу сказать, что вся её суть раскрывается ближе к хардмоду. Там начинается настоящая сложность и настоящая борьба за жизнь в начале и на протяжении всех боссфайтов до конца игры (не работает на нормальном режиме игры, потому что он слишком лёгкий)

    • @AntoninoChiguretto
      @AntoninoChiguretto Před 4 měsíci +9

      Иронично, но дохардмодье - самая лучшая и сбалансированная часть игры.

    • @sumrix
      @sumrix Před 3 měsíci

      Ну не знаю, мне больше всего начало понравилось. Когда дошёл до момента когда надо было ходить по уже исследованным местам и открывать пропущенные сундуки, я дропнул игру.

    • @Sailor639
      @Sailor639 Před 3 měsíci +3

      Хардмод - самая унылейшая часть игры, особенно в коопе. 450 кусков титанита или адамантита передают привет :D

    • @Taegon
      @Taegon Před 2 měsíci

      @@sumrixтак это необязательно..

  • @inqvizit0r
    @inqvizit0r Před 5 měsíci +8

    Морровинд увлёк с самого начала, я не смогла пройти его сразу с первой попытки, но всё таки закончила… Теперь я не замахиваюсь на прохождение сюжета не потому что это сложно или неинтересно, просто хочется спокойно отыграть не избранного Нереварина

  • @ilja_solov
    @ilja_solov Před 7 měsíci +74

    Даëшь разбор сыра в Mount & Blade(всей серии) в массы! ✊

    • @hassasin7759
      @hassasin7759 Před 7 měsíci

      гнилая цыпленка 21/50*

  • @Bellmak
    @Bellmak Před 7 měsíci +35

    Я обычно не играю в плаформеры, так что размеренный геймплей в начале hollow knight мне помог привыкнуть.
    Так что я кайфовал от начала до конца 😌

    • @saygonara
      @saygonara Před 7 měsíci

      Попробуй в Dead Cells, это платформер и соулс-лайк одновременно

    • @Bellmak
      @Bellmak Před 7 měsíci

      @@saygonara попробую как-нибудь, но я довольно холоден к пиксельной графике

    • @JofumiFurFramovich
      @JofumiFurFramovich Před 7 měsíci +2

      Все ругают платформинг Hollow Knight. А мне он больше Селесты нравится) Путь боли было интересно проходить, а Селесту я забросил...

    • @Bellmak
      @Bellmak Před 7 měsíci

      @@user-bi4ie2xn9e сложный прикол

  • @_raidshadowlegends7335
    @_raidshadowlegends7335 Před 7 měsíci

    зато ролики булджать цепляют с самого начала ) спасибо за видосы чел! твоя подача- это всегда + 1 к хорошему настроению )

  • @aihaibara8733
    @aihaibara8733 Před 7 měsíci +4

    Я до сих пор помню, что был мод для 4 облы, который скипал вступление. Ты просто сразу проходил кастомизацию и оказывался на выходе из канализации =)

  • @asi_maker
    @asi_maker Před 7 měsíci +20

    Ну теперь хочется заставить Булджать пройти Hollow Knight в режиме стальной души
    Кстати, а вообще еще майнкрафт классно раскрывается. Сначала ты маленький и играешь в кубики, но вот прошло несколько лет и ты уже автоматизируешь гигантский ядерный реактор. Вот бы ролик про модовый майнкрафт увидеть

    • @brinaal
      @brinaal Před 7 měsíci +1

      Стеклянную. Интересно, а существуют ли люди, прошедшие пантеоны на стеклянной душе?
      И насчёт майна согласна, игра достойна быть включена в школьную программу

  • @mr.jagern0ut869
    @mr.jagern0ut869 Před 7 měsíci +49

    мне искренне интересно послушать о террарии, ибо сейчас, после буквально 4к часов, я до сих пор не совсем понимаю, чем именно она меня затянула. но то что она стала одной из моих любимых игр - это факт.

    • @omegalul7240
      @omegalul7240 Před 7 měsíci +2

      Зацепила тем, что это песочница)

    • @w1ngessteryt116
      @w1ngessteryt116 Před 7 měsíci

      ​@@omegalul7240только вот это не песочница

    • @mr.jagern0ut869
      @mr.jagern0ut869 Před 7 měsíci +3

      @@omegalul7240 не думаю, что это - основная причина, ибо тот же майн мне не приносит столько же удовольствия, как терка. скорее всего меня зацепила "сложность", иначе бы я не стал лезть в моды за каким-нибудь мутантом, каламитас или Шеном. но, уверен, что здесь именно совокупность факторов и походу я более чем осознаю, что именно меня привлекло в террарии.
      в любом случае видео про неё от Булджатя я бы хотел увидеть. получается ждем?

    • @ArtemYander
      @ArtemYander Před 7 měsíci

      4к часов и тебе ... нужно узнать о игре?
      Сходил бы ты к врачу, челикс

    • @w1ngessteryt116
      @w1ngessteryt116 Před 7 měsíci +4

      @@ArtemYander ты вообще понял что он написал?
      Это тебе к врачу надо

  • @MultiAnimal2012
    @MultiAnimal2012 Před 2 měsíci +2

    боян про первый half-life: игроки делятся на тех, кто прошли игру до конца и тех, кто не доехал в вагонетке. а морроувинд сразу зашел, но игру не так и не закончил так как ключевой персонаж не начал диалог (баг), а переигрывать заново месяцы игры было больно

  • @lord_shepert
    @lord_shepert Před 7 měsíci +7

    4:40
    Булджать - Шаг в лево, шаг в право и тебя оседлали чудища, обитающие вокруг. Отправив ша сохранение, которое ты не сделал.
    Я - А как же то сохранение, которое ты сделал на выходе из канализации ?

  • @pavelll4121
    @pavelll4121 Před 7 měsíci +140

    Как жить в мире где 228 людей посмотрели 18 минутное время за 1 минуту

    • @lordzet6698
      @lordzet6698 Před 7 měsíci +5

      Спидранеры какие-нибудь наверное.

    • @Burning.Goose.Studio
      @Burning.Goose.Studio Před 7 měsíci +1

      Тебе просто нужно научится жить быстрее

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Před 7 měsíci

      просмотр засчитывается за 30-40 секунд, так что...

    • @pavelll4121
      @pavelll4121 Před 7 měsíci

      @@user-bi4ie2xn9e чево

  • @user-sn9wd6es1x
    @user-sn9wd6es1x Před 7 měsíci +96

    Великолепное видео, особенно раскрывется в конце, прямо за душу берёт

  • @superbro396
    @superbro396 Před 6 měsíci +26

    Обожаю Холоу Найт! На первом сейве 169 часов, проходил за рекордные для меня 39 минут. Я сразу же погрузился в эту атмосферу. Каждый месяц возвращаюсь и прохожу всё ещё раз, и каждый раз нахожу что то новое! Эта игра останется на всегда в моём геймерском сердечек... Я как только увидел у тебя на превью Полого Рыцаря, сразу встрепенулся и забыв обо всём, включил ролик и начал ждать мнения легендарного человека, про легендарную игру. Спасибо большое за ролик❤ Когда пройдешь путь боли, буду ждать тебя в горячем источнике на верху башни, не забудь прихватить маску!)🤡

  • @martinvanquish6003
    @martinvanquish6003 Před 5 měsíci +9

    :)))))))) Охх да Мор. Любимая игра из свитков. Когда она вышла я раз 10 начинал ее проходить, а потом лет 10 проходил ее по одному сейву. Но пару лет назад перепрошел игру с начала и до конца золотое издание - и какое же это было наслаждение!!! когда ты знаешь все тонкости, куда пойти и что сделать, даже начальная раскачка не кажется уже такой ужасной. Но когда ты ньюб - игра очень неприветлива:) И кстати дополнения у серии свитков часто были интересней и ярче основной игры

    • @user-kt1mj1nx2d
      @user-kt1mj1nx2d Před 4 měsíci +1

      И пожтому нет ничего плохого в укащарелях в играх. Ибо мор стаеовится зорош тогда, когда эти указатели появляются у тебя в голове, а до этого духота. Так почему бы их сразу не давать, как делают в современных играх?

    • @martinvanquish6003
      @martinvanquish6003 Před 4 měsíci

      @@user-kt1mj1nx2d Потому, что эта игра заставляет думать, а когда думать больно - есть Plants vs. Zombies )

    • @dmitriy9053
      @dmitriy9053 Před 4 měsíci

      ​@@user-kt1mj1nx2dсам процесс познания мира другой без указателей. Ты реально его изучаешь, сворачиваешь не туда, находишь что-то ещё необычное. С указателем просто движешься по нему и тебе пофиг на изучение мира, его географии и т.п.

    • @ard2452
      @ard2452 Před 3 měsíci

      @@user-kt1mj1nx2d эта самая странная хуйня, которую ты мог высрать.

  • @user-nv1gv5it9q
    @user-nv1gv5it9q Před 7 měsíci +45

    Часто люди забрасывают spec ops the line в самом начале, думая что это call of duty. А ведь только в середине игры, начинается самый сок. А сюжетный твист в конце вообще бомба. По истине-шедевральная игра в плане военных шутеров. Сюжет вам запомнится на всю жизнь.

    • @southnorth1988
      @southnorth1988 Před 7 měsíci +7

      Люди забрасывают спекопс не по этой причине, а потому что геймплей унылый и неказистый. Если ты играл в любую гирсу -- тебе будет неинтересно, а если в любой современный тп шутер -- просто неприятно. Сюжет к тому же ценен только тем, что он там был и нёс мораль, но если ты читал хотя бы две книги из милитари худлита вроде Клэнси, этот сюжет будет выглядеть школьным сочинением.
      Короче, игра не стала культовой не без причин.

    • @southnorth1988
      @southnorth1988 Před 7 měsíci +2

      Игра норм (просто норм) для своего времени, а в наше время изобилия выбора -- особого внимания не стоит. Честно. Хз, чему там запоминаться на всю жизнь.

    • @user-nv1gv5it9q
      @user-nv1gv5it9q Před 7 měsíci +5

      @@southnorth1988 игра единственная в своем жанре. Так что глупо говорить про то, что игра не запоминается. Так можно сказать абсолютно про все игры.
      Лишь по этому игра достойна внимания. А не эта ваша ежегодная колда, в которой уже сколько лет ничего не меняется.

    • @user-nv1gv5it9q
      @user-nv1gv5it9q Před 7 měsíci +1

      @@southnorth1988 я играл в первый гирс оф вар. Мне не зашло. Игра действительно унылая. Спек опс играется лучше. А геймплей в нем по крайне мере, не на столько ужасный. Это если не играть на мясорубке. К нему вполне можно привыкнуть. По этому игру забрасывали казуалы, которым подавай геймплей, аля калл оф дути. Многие даже не знают про сильные стороны игры. Они думают что это пародия на колду, но от третьего лица. И когда в нее играют, то ощущают другой геймплей, никак в колде. По этому игру и забрасывают. А так ты высрал бред. Ведь ты мне не назовешь действительно серьезных игр, которую по настоящему раскрывают войну.

    • @S0LARNET
      @S0LARNET Před 7 měsíci

      Одна из немногих игр, которые прошел до конца

  • @user-tu1nk7mv5b
    @user-tu1nk7mv5b Před 25 dny +2

    На счет Морровинда есть замечательная сборка MFR где ребята проделали огромную работу над абсолютно всеми аспектами игры. Там есть возможность старта без "говорят мы уже приплыли в Морровинд". Теряет атмосферу, но для бывалых игроков подойдет отлично. Так же в этой готовой сборке модов есть тонкая настройка играть в ванильную версию с улучшениями визуала, или же с полными улучшениями визуала, звуков, квеста и даже сюжета

  • @OxyGen020
    @OxyGen020 Před 7 měsíci +10

    БОТВа и Тёрка не про выдрачивание каких-то ресурсов для того, чтобы в будущем развлечь себя. Она про свободное приключение. Это адвенчура в первую очередь. Всё остальное там третьестепенно. Игра работает на то, чтобы увлечь тебя тем, что находится за той горой, а пока ты идешь к своей цели ты 100% отвлечешься на ещё какое-то место. И всё это ты можешь делать в любой последовательности. Игра тебя не ограничивает.

  • @neonich7362
    @neonich7362 Před 7 měsíci +7

    "Возвращает тебя на сохранение, которые ты НЕ СДЕЛАЛ" - во имя Ктулху, сколько же боли в этих словах!

  • @Beedrill_a
    @Beedrill_a Před 7 měsíci +77

    Искренне люблю начальное подземелье Облы и зачистку руин от бандитов около выхода из канализации
    Для меня это все еще почему-то наполнено ощущением открытия, где ты потихоньку завершаешь создание своего персонажа, успев попробовать разные навыки и разное оружие и магию в бою, причем как сам, так и смотря со стороны на врагов-милишников, стрелков и кастеров, после чего идешь потестить свой финальный выбор. Есть в этом что-то гениальное, честно говоря, хоть и находящееся в обертке нескипабельного подземелья, которое ты увидишь в сотый раз.

    • @zarefveta4217
      @zarefveta4217 Před 7 měsíci +15

      Не я один люблю начальное подземелье Обливиона, значит) Это радует. Иногда устанавливаю игру, прохожу первое подземелье до выхода из канализации, любуюсь видом и удаляю игру.

    • @l1zvrd
      @l1zvrd Před 7 měsíci +3

      Поехавшая ветка комментов.❤

    • @magigor
      @magigor Před 7 měsíci

      @@zarefveta4217 Может обливион и хорошая игра , но лично меня как сказал булджать в отличии от скайрима отпугнула даже несколько начало , сколько то , что карты нет , из обозримого только деревья город и руины , а каких то локаций не видно .

    • @zarefveta4217
      @zarefveta4217 Před 7 měsíci +8

      @@magigor В смысле - карты нет? Ведь карта мира и локации есть в инвентаре. Ты про миникарту? Вообще никогда не видел в этом проблему, скорее наоборот - миникарта была бы не к месту, ведь вся стилистика облы - тупо подражание властелину колец, а значит, чтобы сверится с картой, необходимо остановиться, достать ее из кармана и посмотреть (к сожалению хорошо реализовать ее именно подобным образом не смогли даже мододелы, хотя попытки были). Учитывая то, что миникарта была в морроуинде, избавиться от нее было осознанным решением разработчиков, ведь в обливион появились маркеры и компас.
      Кстати на заметку, модами можно добавить миникарту что в обливион, что в скайрим.
      Деревья, горы и руины? Восемь городов (имперский город за спиной сразу после выхода из имперской канализации), десять поселений, одиннадцать ферм, семь религиозных мест (не святилищ даэдра), 14 святилищ даэдра, несметное количество одинаковых рандомных врат обливиона... Всего 430 локаций.

    • @magigor
      @magigor Před 7 měsíci

      @@zarefveta4217 ты меня заинтересовал , видно реально я че то не понял , просто у меня реально карты в целом вроде не было , а так наверно я облу недооценил , хотя все же готика 3 ,которая с ним соревнавалась мне более по душе . Надо короче все же поиграть в облу .

  • @wargozis
    @wargozis Před 5 měsíci +5

    Одно из самых кислотных начал это начало Вангеров. Ты не понимаешь что тебе с этим делать, куда ехать и это также весьма отталкивает от того, чтобы начать в неё играть. Был немного удивлён, шо Вангеров тут не было

    • @AntoninoChiguretto
      @AntoninoChiguretto Před 4 měsíci

      Про вангеров был целый видос. Наслаждайся

    • @HitmanCableCity
      @HitmanCableCity Před 2 měsíci +1

      Почему-то после этого комментария вспомнил про первых Механоидов...
      Выливают на тебя сходу тонну текста и терминов этой вселенной. Сам ты - некое ядро в механической оболочке, которая имеет свои специфические характеристики и фишки, которые надо ещё изучить 🤪
      Вот уж действительно - надо дать игре раскрыться...

    • @raznyflamingo9313
      @raznyflamingo9313 Před 2 měsíci

      Про них есть отдельный видос почти на час.

  • @jennywakeman512
    @jennywakeman512 Před 7 měsíci +1

    Лично я считаю, что когда кто то говорит "игра раскрывается через X часов прохождения", то он сильно завышает планку ожиданий к этой игре. Если тебе в игре с самого начала ну прям скучно, но ты будешь терпеть много часов ради того самого "раскрытия", к тому моменту, как ты к раскрытию подойдёшь, у тебя будут очень завышенные ожидания. Я ведь не зря страдал и скучал, вот сейчас то начнется..... И в итоге ещё больше разочарования в большенстве случаев.
    Бывает конечно и иначе, но лично у меня почти весь опыт с "играми которые раскрываются" такой.

  • @timaru3642
    @timaru3642 Před 7 měsíci +7

    16:40 Так товарищи жуки убираем гвозди он наш.

  • @kalendula_O_o
    @kalendula_O_o Před 7 měsíci +19

    Создатели геншина вдохновлялись Оками в плане непропускаемых диалогов
    Только 18 минут для них это так, пара строк)))

    • @MrOwl888
      @MrOwl888 Před 7 měsíci +2

      Кстати да, я бросил в самом начале именно из-за того, что меня заставляли делать что-то по сюжету: меня прикололо рыбу ловить, ягоды собирать, да вообще посмотреть, что тут можно сделать, а помощница голосом каждую минут заставляет идти по рельсовому сюжету. Я понимаю, что это туториал, что меня за ручку приведут до определенного места, а дальше - сам. Но блин так захотелось пошариться по миру и попробовать залезть на гору как, например, в Зельде.

    • @kalendula_O_o
      @kalendula_O_o Před 7 měsíci

      @@user-bi4ie2xn9e каво

  • @kuraj_blin1420
    @kuraj_blin1420 Před 6 měsíci +3

    17:38
    Булджать давай надевай клоунский нос и к нам в клуб, Silksong выйдет это не миф,мы ждем

  • @AK_DA
    @AK_DA Před 7 měsíci +3

    Смотря данный ролик, в голову приходит Half-life и начальный вагончик. При чем с мыслями «Паравозик, который смог»

  • @user-yg1ce6ft5l
    @user-yg1ce6ft5l Před 7 měsíci +12

    Частично я бы ещё отнес к этому списку игр Мор(1,2). Но там ситуация немного другая, когда он раскрывается тебе в него физически тяжело играть(кто играл поймет), но из-за сюжета, атмосферы, геймплея, музыки, персонажей и прочему тебе хочется в него играть превозмогая психологическое давление.

    • @awesomemouse
      @awesomemouse Před 7 měsíci +8

      Смотрел обзор этой игры. Понравился комментарий: Мор - игра, в которую никто не играл, но все ее хвалят.

    • @user-wj2gc8ke4j
      @user-wj2gc8ke4j Před 7 měsíci +2

      @@awesomemouse потому что это дань уважения. Играть в это может быть и больно, но это один из самых уникальных опытов в истории индустрии, который даже спустя двадцать лет кажется неповторимым. Что уж говорить про 2005 год.

    • @user-gc5wk6yd9c
      @user-gc5wk6yd9c Před 7 měsíci +2

      В отличии от этих игр,мор таким и задумывался,так что сложность его прохождения синергирует с самой игрой. Т.е. сложность игры будто бы говорит насколько сложные времена в игре,даёт ощутить происходящее так,будто бы это и правда происходит с тобой,а не как в многих играх "сложное время" просто как часть истории,которую игрок увидит и забудет,ведь тяжело условно,а ему легко.

  • @MisterPoSan
    @MisterPoSan Před 7 měsíci +8

    Но я жду, когда Булджать сделает полноценный обзор Русов против Яшеров.

  • @rockmanover9000
    @rockmanover9000 Před 7 měsíci +1

    Секиро раскрывается далеко не сразу, но как только она это делает, ммм, она становится хороша

  • @zhekos9939
    @zhekos9939 Před 7 měsíci +2

    Для меня такой игрой была рдр2. Но я уже заранее знал, что начало надо перетерпеть. Теперь это одна из моих любимых игр. Артур навсегда в сердечке

  • @Krytesh
    @Krytesh Před 7 měsíci +9

    9:53 3-ий год одно и тоже, какое НАГЛОЕ копирование? (открытый мир, лазить по стенам, красивые ландшафты)

    • @procter6702
      @procter6702 Před 7 měsíci +3

      Забей, у него просто личная неприязнь к игре.

    • @Fifasher2K
      @Fifasher2K Před 7 měsíci +3

      Тогда выходит, что все игры с открытым миром - клоны майнкрафта?

    • @user-ho1wg1zr9n
      @user-ho1wg1zr9n Před 2 měsíci

      Да вы што мои булочки графика и баёвка тоже просто появилась

  • @wonderlandgame
    @wonderlandgame Před 7 měsíci +5

    если игра сразу не затягивает, то нефиг сидеть и мучаться в надеждах что понравиться

  • @neon34k
    @neon34k Před 7 měsíci +3

    14:42 пов я когда босс сложнее меня в 1000% а его кто-то смог пройти:

    • @neon34k
      @neon34k Před 7 měsíci

      кстати холов кнайт отстой

  • @Vordar.
    @Vordar. Před 7 měsíci +2

    А для меня Skyrim оказал прямо противоположное впечатление , т.е пока ты только начинаешь игру: видишь различные перки статы, множетсво веток прокачки и открытый мир тебе интересно , но узнав игру чуть по лучше ты сразу видишь множество минусов , унылый ближный бой , бесполезная магия ( когда без абуза зачарования , автолевелиннг делает ранее эфективные спеллы просто пукалками) , большенство даедрических артефактов проигрывает сделаным тобой шмоткам , большая часть карты заполнена однообразными лагерями врагов с безполезным лутом , автолевелинг который мешает погружению в автосферу игры .

  • @Nadobnost
    @Nadobnost Před 7 měsíci +5

    5:04 надо ещё один топ сосков в играх, но уже брутальных.

  • @Snr_Zhan
    @Snr_Zhan Před 7 měsíci +11

    Для меня раскрывающаяся игра - это Nier Automata. Я решил сразу же проходить на харде. Это было ошибкой... В этой игре тебе разрешают сохраняться после пролога. А в прологе 3 босса... И на харде боссы тебя ваншотают... И каждый раз нужно проходить вступление...

    • @lamatank1548
      @lamatank1548 Před 7 měsíci +3

      Вот-вот. В Nier Automata худшее вступление на моей памяти. Хуже, даже когда я поставил сложность на лёгкую и задротил по несколько часов, я так и не смог пройти пролог. Значительную роль в этом сыграло то, что я играл на компе без джойстика, но всё равно, такое ужасное вступление сделать -- это надо было постараться

    • @YaMaTo999Vir
      @YaMaTo999Vir Před 7 měsíci +2

      Это да, пролог в игре тупая токсичная душка. Я тоже так сразу не вспомню где делали хуже. Такое долбанатство.
      Опять же, все кричат про гениальность игры, но меня хватило на 1.5 кампании. 1 кампания оказалась не о чем. А вторую я не закончил из-за бага с кат-сценой и вылетом в лесу.

    • @stannumowl
      @stannumowl Před 13 dny

      У Nier пролог - это первое прохождение. А часть до первого сохранения это по сути туториал.
      И не могу согласиться с людьми выше. Самая неприятная часть - самое начало от лица 9S

  • @makb_the_striker
    @makb_the_striker Před 3 měsíci +5

    А Kingdome Come где? Там же все казуалы скипнули на моменте где выгребали от двух бомжей в лесу, когда искали Рыжего)

  • @vspominashka
    @vspominashka Před 7 měsíci +2

    Clive Barker's Jericho не плохо так раскрывается. Когда ты добрую часть игры бегаешь за одного солдата, а потом он умирает и тебе дают возможность переселяться в любого члена отряда и еще юзать их спецумения.

  • @Boyko.dmitri
    @Boyko.dmitri Před 7 měsíci +18

    Согласен, сначала я тоже считал его очередными недоплатформером с обычным закликиванием врагов и единственное что меня остановило от удаления - это дизайн локаций и музыка. А потом я накнулся на деревню богомолов, меня угораздило попасть к трем сестрам и я принял вызов. И вот это полностью меня в игре покорило. Когда у тебя почти нечего нет, битва где важен именно твоё чуство ритма, когда после победы, все богомолы тебе кланяться в знак уважения, это офигенно, как тот момент с Тором: "Достоин".

  • @YuriKurokhtin
    @YuriKurokhtin Před 7 měsíci +11

    у меня Hollow Knight сначала очень долго лежала в библиотеке а потом когда я поговорил с другом я решил ее пройти и проходил играя подряд сразу почти без остановок (хотя обычно я не могу долго в одной игре сидеть) причем мне наоборот больше всего интересно было в начале и середине где ты исследуешь и открываешь новые способности и локации, может начало было немного затянутым и ты там особо ни чего не получал но середина была для меня лучшей частью игры так как под конец игра иногда становилось сложной просто что бы быть сложной и когда открыта вся карта просто хождение в разные локации за предметами или боссами стало какой то рутиной. Мне как раз больше понравилось исследовать в этой игре и находить новые странные комнаты и штуки и иногда теряться в них ) (но при этом я мне кажется в начале как то был готов что игра будет постепенно давать вещи и что там можно заблудиться)

    • @georgenoble1628
      @georgenoble1628 Před 7 měsíci +2

      Просто в игре финальные локации кал полный. Королевские стоки и Древний Котлаван нереально убоги.

  • @Kosebamse
    @Kosebamse Před 24 dny +1

    "Утомительные первые пару часов Морровинд"(с)
    Я, который в момент выхода Морры, несколько вечеров только спасался от сюжетного корпруса: "даааа....первые....😀"

  • @user-pq4yr2dg1j
    @user-pq4yr2dg1j Před 7 měsíci +1

    Расскажи про Mount and Blade - тип это песочница как для игроков так и для мододелов - очень легко создать свой мод (практически используя копипаст) и просто достаточно развить эту тему с модами - "играй как хочешь, изменяй игру как хочешь"

    • @user-pq4yr2dg1j
      @user-pq4yr2dg1j Před 7 měsíci

      пожалуйста, хочу увидеть твою реакцию + взгляд на это

  • @aworiath4037
    @aworiath4037 Před 7 měsíci +36

    Ждём комментарии типо "спасибо тому кто держить Булджатя в подвале" ведь это так смешно и оригинально.
    Го в террарию

    • @user-pr9zw7rx7r
      @user-pr9zw7rx7r Před 7 měsíci

      Строить подвалы в террарии?
      Как оригинально...)

    • @saygonara
      @saygonara Před 7 měsíci

      но сначала в Hollow Knight

    • @aworiath4037
      @aworiath4037 Před 7 měsíci

      @@saygonara я не пройду

    • @aworiath4037
      @aworiath4037 Před 7 měsíci

      @@LUVME.RUnepexogu_solnce бля, оригинально конечно, но не особо

  • @TheQvesto
    @TheQvesto Před 7 měsíci +23

    Скучаем по сыру, он уже начал плесневеть!

    • @buldjat
      @buldjat  Před 7 měsíci +14

      Так вкуснее!

    • @vovabartenev9094
      @vovabartenev9094 Před 7 měsíci

      @@darknessking2695 рак мозга

    • @LaimSid
      @LaimSid Před 7 měsíci

      Не плесневеть, а начал раскрываться

  • @hideokojima002
    @hideokojima002 Před 7 měsíci +1

    Увы, "полый рыцарь" настолько легендарная игра, что ее механики используют до сих пор в новых играх. Красивая, я бы даже сказал завораживающая, отличный платформер. Один из лучших. Она как вино, с возрастом становится только лучшие.

  • @user-yz8kv7sl6y
    @user-yz8kv7sl6y Před 26 dny +1

    - И проверь сколько видимо ты пропустил !
    - я пропустил пчелиную войну 2 ?
    - нет .
    - понятно …

  • @speechless_mate
    @speechless_mate Před 7 měsíci +27

    Булджать, за hollow knight и двор стреляю в упор. Вы ходите по довольно тонкому льду мистер. Шутка. Для меня HK раскрылся с самого начала, с первой анимационной вставки. Эта непревзойденная атмосфера вкупе с интересной прокачкой, сюжетом и нелохой метроид составляющей, дали мне один из самых запоминающихся игровых опытов.

    • @nickdiamondvvvv
      @nickdiamondvvvv Před 7 měsíci

      в каком еще купе

    • @maclo_c_cbIp0m_
      @maclo_c_cbIp0m_ Před 7 měsíci

      ​@@nickdiamondvvvvв купе - в совокупности

    • @speechless_mate
      @speechless_mate Před 7 měsíci +1

      @@nickdiamondvvvv Кстати да, пишется слитно, поправил. Спасибо, что, пусть и в ироничной форме, но указал на ошибку.

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 Před 7 měsíci +1

      а я люблю начало морровинда. и это ощущение приключения и неизведанного - в 1м прохождении уша в другую сторону вместо Балморы и получила контент, приключения... опомнилась на аш 20м уровне, что вообще-то кажется мне надо было к кому-то зайти с бумагами

  • @jetty134able
    @jetty134able Před 7 měsíci +15

    Столько сыра и иронии на ютубе нет не у кого. Спасибо тебе) Жду обзор на Сталкера)

  • @He_ToKcu4eH
    @He_ToKcu4eH Před 5 měsíci +1

    Don't Starve Together
    Как бы я ее не любил, но это именно та игра в которой ты(новичок) заходишь в игру, не понимаешь что ты делаешь, куда идёшь и какая твоя цель, проживаешь до 21 дня, понимаешь что не можешь прожить без костра и минуты, умераешь и снова ты в самом начале собираешь траву и палки что бы прожить свою первую ночь. Эта игра очень сильно похожа на дарк соулс. Ты идешь на врага, умераешь, запоминаешь что пока что на этого врага тебе идти рано и так всю игру

  • @GraphEnotik-md8ec
    @GraphEnotik-md8ec Před 7 měsíci +5

    3:55 поэтому Питер - культурная столица России

  • @red8422
    @red8422 Před 7 měsíci +5

    Насчёт Hollow knight. Почему-то мне понравилась та завораживающая атмосфера пустоты, безжизнености и невзрачности первой локации. Идеально подходит под сетинг когда-то живого подземелья. А когда я получил гвоздь грёз, стал очень сильно тупить с призраками ведь не знал что можно бить вниз (то есть я получил гвоздь грёз раньше чем клешню богомола). Поэтому дох и дох от хранителя призраков (я думал её нужно победить и скилл откроется). И этот сигмент стал для меня самым скучным. А потом я допёр как проходить.

    • @kamyray
      @kamyray Před 7 měsíci

      как ты это сделал играя впервые? о_о
      я конечно знаю про скип тенью, но в первый раз ты ж банально не знаешь что там проход есть + вряд ли на этом этапе игры можно догадаться о таком использовании тени + без клешни этот скип сложный
      через трамвай? нашел проездной? но опять же, без клешни вряд ли далеко пройдешь в глубинном гнезде + много денег на фонарь надо
      через кристальный пик? но чтобы туда попасть надо или пике (до которого без клешни точно не добраться), или дорогой фонарь + тоже не уверенна что там можно дойти до гвоздя грез без клешни
      туда как то иначе можно без клешни добраться? но как?

    • @red8422
      @red8422 Před 7 měsíci

      @@kamyray я получил гвоздь грёз через кристальных пик. (Да, да я гриндил на фонарь), потом бил хранительницу кладбища дофига раз, пока не понял что она бессмертная, а потом открыл для себя удар вниз и пошёл проходить дальше грибные пустоши.

  • @vasilier
    @vasilier Před 7 měsíci +29

    hollow knight!? не знал что вы имеете при себе опыт времяприпровождения в этой ЧУДЕСНОЙ игре, после 40 часов тренировки 5 пантеона я прямо таки прозрел и решил что это моя любимая игра, и конечно же я не могу пропустить НИ ОДНО видео с её упоминанием

    • @user-ff7dq8ko3y
      @user-ff7dq8ko3y Před 7 měsíci +8

      Возможно ты принял свою пустоту, но до сих пор не понял ее суть. Вся игра, от перевала короля до пантеона халоунеста - лишь тренировка для тех, кто осмелится получить идол пустоты со светозарных чертогов богов, что в свою очередь лишь финальное приготовление перед выцветшей маской.

    • @daboss4318
      @daboss4318 Před 7 měsíci +1

      @@user-ff7dq8ko3y Все пантеоны лишь тренировка перед any radiance

    • @TriplFFF
      @TriplFFF Před 7 měsíci +1

      Забыли упомянуть путь боли

    • @vasilier
      @vasilier Před 7 měsíci +1

      @@TriplFFF боль - весьма субъективная вещь, стоит лишь вслушаться в музыку и принять страдания и БУМ, ты уже прошёл его 3 раза один из которых без амулетов в прохождении стальной души 112%
      мой первый раз занял чуть меньше 2 часов, но уже со второго время едва ли превышает 30 минут

    • @vasilier
      @vasilier Před 7 měsíci

      @@user-ff7dq8ko3y самое страшное что я уже размышляю над выцветшей маской, первые 4 пантеона уже пройдены со всеми веригами, осталось лишь подтянуть лучезарность, улучшенных воинов грёз и дело в шляпе
      (ведь большая часть боссов уже пройдена в светозарном, остальные в возвышенном, единственные на обычном - маркот и лучезарность)

  • @ruzeon6125
    @ruzeon6125 Před 7 měsíci +3

    Baldur's Gate 3 однозначно в список. Порог вхождения большой, но я превозмог, и для меня она раскрылась к часу 3-4. И как человек игравший в Зельду скажу, что не было момента, когда я чувствовал себя отягощённым чем-либо - всё было в кайф (по крайней мере с Ботвой, а с Тоткой дела посложнее)

    • @truemihhru
      @truemihhru Před 7 měsíci +2

      С первыми двумя частями точно та же история. Преемственность.

  • @guardmedivh1
    @guardmedivh1 Před 7 měsíci +1

    я кстати забросил Хэлоу Найт в районе, в котором описывает автор, в каких-то джунглях, я просто задолбался бродить по огромной карте, искать тот самый единственный проход к следующей части карты. Но игра действительно атмосферная, стильная, видно, что разрабы старались

  • @DanTrol02
    @DanTrol02 Před 7 měsíci +7

    В BotW’у, на удивление, очень интересно стало играть с первого часа. Просто погружение и наслаждение от мира очень быстро наступает, проходил давно и 2 раза, может возраст повлиял. Недавно поставил эмулятор свитча, скачал новую Зельду, но не затянуло. То ли начало не сильно зацепило, то ли не работающий мод на 60 кадров повлиял. Вот с ней согласен, возможно надо заставить себя побегать подольше, а там и зацепит. Спасибо огромное за видосы, помогаешь скоротать время и создать хорошее настроение перед сном.

  • @nekoresetter
    @nekoresetter Před 7 měsíci +3

    Control. Эта игра покорила меня с первой секунды: динамичный и удобный шутан, метроэдвания и хоррор в стиле scp глубочайшим опциональным сюжетом, самым детальным телекинезом в игровой индустрии и так далее... ВСЕМ СОВЕТУЮ, ПРОСТО МОМЕНТАЛЬНО РАССКАЗЫВАЕТСЧ, ВЫ ХОТЯБЫ ПОГУЛИТЕ ЭТО

  • @mrbassofmax
    @mrbassofmax Před 7 měsíci +2

    Сделать сейв перед концом пролога с возможностью изменить билд: да это же ГЕНИАЛЬНО!!!! 👍

  • @a_saila6241
    @a_saila6241 Před 21 dnem +2

    Мало кто знает, но Смута раскрывается только через пару лет игры

  • @Stolen_skeleton_tf2
    @Stolen_skeleton_tf2 Před 7 měsíci +5

    14:15
    Оба варианта верные

  • @user-jn9zw7lm4b
    @user-jn9zw7lm4b Před 7 měsíci +36

    Это невозможно. Под очередным прекрасным роликом моего любимого не игрожура я чет слишком редко натыкаюсь на вонючих спамеров и шутников, что рофлят про подвал, пчелинную войну, а деляться своим впечатлением о ролике и игровым опытом, слишком хорошо, чтобы бы быть правдой

  • @user-el8wb6ol2d
    @user-el8wb6ol2d Před 7 měsíci

    Хочу, чтобы ты разобрал Terraria только потому, что это игра моего детства, в которой я делал буквально всё, что только можно.
    Люблю твои видосики, продолжай в том же духе ❤

  • @amberserpent
    @amberserpent Před 29 dny +1

    В начале Морровинда нужно не до Балморы спидранить, а бежать по гробницам западного побережья чтобы скоммуниздить отличные уникальные артефакты)

  • @arelikorik5785
    @arelikorik5785 Před 7 měsíci +12

    А мне было интересно играть в Ботву с самого начала. Бродил открывал башни, как то попутно находил святилища и короков, на них и отожрался. Оружия постоянно было дохрена и приходилось выбирать что с собой таскать. Святилища были довольно разнообразные и заморачиваться с ними было интересно. Бесили только одинаковые "испытания силы".

    • @bnn0s
      @bnn0s Před 7 měsíci

      Согласен, само по себе пребывание в мире и его исследование невероятно затягивает. А когда ты уже набродишься по этому миру то найдешь чем себя занять благодаря механикам которые ты обнаружил исследуя этот мир. Прошел ботву раза 3 и всегда умудрялся для себя находить что-то новое.

    • @vv0rkking
      @vv0rkking Před 7 měsíci +1

      @@bnn0s я так во 2ом прохождении для себя открыл гольф и дракона на горе...

    • @arelikorik5785
      @arelikorik5785 Před 7 měsíci

      @@vv0rkking там есть гольф? Или ты с боулингом путаешь?

  • @mrzont947
    @mrzont947 Před 7 měsíci +7

    Наверное не для многих, но такой раскрывающейся игрой для меня стали Lobotomy corporation и Hades. Hades сначала показалась заунывным и однотипным рогаликом, но с продолжением истории и разными пушками вполне зашла. LC же просто крайне своеобразная и наверное поэтому раскрывает свой основной интерес в изучении аномалий и сюжета не сразу. Мнение субъективное, но для меня так

    • @legionerer
      @legionerer Před 7 měsíci

      Забавно, а мне вначале Hades понравился, после нескольких прохождений понравился сильно, когда стало интересно пробовать разное и слушать как меняются диалоги при прохождении, а потом как раз надоела. Не хватает её все-таки вариативности, на мой взгляд

  • @nerewan
    @nerewan Před 4 měsíci +1

    фарм в Морре? это что-то новое=D
    не, рили, там не приходится фармить, там приходится пытаться хоть куда-нибудь пристроить своё добро (если уже лень продолжать абузить скампа с грязекрабом, либо дёргаться на продажу в Морнхолд), потому что в режиме хомяка ты даже с Сейда-Нин выходишь уже с полутора кэсами в кармане + часть не проданного
    в дааааалёком году эдак 2004-2005 мне впервые попалась в руки эта игра
    нет, я не прошёл её тогда
    меня поглотили тонны дополнительных квестов, модов со своими сюжетками, просто развлекалово в стиле "сделать мега заклинание и выжечь всю Балмору одной тычкой" (не одной, радиус на ваниле ограничен, но тем не менее), и даже залипание в Construction Set целью себе чего-нибудь намутить интересного либо поправить восклицательные знаки в каком-нибудь моде
    но
    для понимания базовых правил игры мне хватило одной фразы одноклассника, что подарил мне её: "Тут всё на кубах", - цитата не точная, конечно
    иииии.. я, прикинув статы своего первого перса, просто пошёл дорогой боевого мага
    потом подтянул у учителей фехтовальные навыки, мана-то не бесконечная, а в алхимии я тогда ещё не разбирался совершенно
    собственно и всё, "душность" боёвки только в головах ньюфагов, которым лень поинтересоваться, как это работает
    можно ли ломать лица в ближнем бою с самого начала игры?
    да, можно, воин орк или редгард прекрасно себя покажут и даже будут попадать сразу, без закликивания какой-нибудь крысы по полчаса
    можно ли жечь напалмом?
    конечно! расово-правильная, богоизбранная, единственно верная раса к вашим услугам - это я про данмеров, конечно, а всякие н'вахи могут униженно поработать на плантациях
    нууууу, на самом деле, для максимальных показателей лучше бы брать какого-нибудь альтмера или бретонца, но данмеры в сердечке х)

  • @52stalker88
    @52stalker88 Před 5 měsíci +1

    Пожалуй не соглашусь насчет ужасных вступлений игр TES. Морровинд прошел полностью еще в 2003, т.к. тупо не в чего было играть в то время, и каждая нормальная игра на вес золота, а эта игра бросила мне вызов, затянула и мне было в кайф ее пройти, сюжет и все гильдии, облазить всю карту, заглянуть под каждый камень и зачистить всё, что можно. Когда чисто случайно на самом краю карты на каком-то острове заплываешь в подземную пещеру и находишь уникальную кирасу из шкуры Спасителя принца Хирсина, хотя у всех она просто в шкафу в Тель Фире (про это узнал совсем недавно) и загораешься идеей найти все артефакты типа Золотой марки, булавы Молаг бала и др. А сделать это очень сложно без интернета, всё самому, без подсказок. Обла в 2006 была шикарна, и меня нисколько не напрягало прохождение подземелья в начале, и когда пробьешься через крыс и гоблинов и выходишь в открытый мир, и пару минут просто любуешься, и никакой награды не надо. И этот настрой сохраняется еще долго, ну до первого грязекраба точно 😉А насчёт Скайрима вот что скажу: я начинал в нее играть раз 6 или 7, проходил до середины, и так несколько раз, и именно начало было самым увлекательным в этой игре от создания внешности персонажа до выхода в открытый мир из той пещеры с пауками. И до сих пор игра не пройдена с 2012г, как будто откладываю на десерт самое вкусное. Как и Ведьмак 3. Середнячки прохожу, удаляю и забываю, а шедевры откладываю на потом. Не понятно зачем, как будто не верю, что будут достойные игры в будущем, и вот тогда то и можно будет достать их из загашника и насладиться в полной мере. Но Дарк Соулс прошел все таки, и то недавно. А платформеры вообще не моё, не понимаю людей, которым это может нравиться. Даже если вообще никаких игр не будет, уж лучше книжку почитать

  • @Novykoff
    @Novykoff Před 7 měsíci +30

    У меня так было с Heavy Rain. Я включил, проснулся персонажем, открыл шкаф, посмотрел фотографию на тумбочке, позевал на балконе, полюбовался птичкой в клетке, собой в зеркале, начал чистить зубы персонажу и подумал "да вы угараете", затем игра заставила бриться и принимать душ смотря на голого мужика под заунывную музыку, вытираться полотенцем, СХОДИТЬ В ТУАЛЕТ... Наконец одевшись персонажем я выдохнул, ну вот сейчас игра начнётся, а персонаж попив кофе говорит мол отличный день для работы в саду и идёт туда. Я подумал "не, на старте уже с меня хватит этого эмулятора скучной жизни" и удалил. Спустя годы, уже пройдя Detroit Become Human и Beyond: Two Souls я вернулся к данной игре и уже зная фишку гениев из Quantic Dream насладился игрой.

  • @alekseirysaleev7877
    @alekseirysaleev7877 Před 7 měsíci +8

    Ох и байтер... А из раскрывшихся игр я бы выделил Rimworld. Адски высокий порог вхождения, но в то же время, если ты все таки сможешь ее освоить, то кайфа получишь неимоверно много

    • @user-oi9vo7xk4x
      @user-oi9vo7xk4x Před 7 měsíci +3

      ИМХО, порог вхождения в Rimworld минимален. Особенно по сравнению с одноклассниками, типо Дворф Фортресс.
      Скорее у неё также нет потолка.

    • @user-fm4xx8xt9g
      @user-fm4xx8xt9g Před 7 měsíci

      @@user-oi9vo7xk4x это в ведьмачок, ассасин и резидент ивил порог вхождения минимален а в римворлд полтора-часа потыкал и удалил, так как поиграть удается редко и то чему научился уже позабуду нафиг при следующем включении

  • @buddy7293
    @buddy7293 Před 26 dny

    Были ещё санитары подземелий. До побега с пром зоны было тяжело в них играть, но! Когда ты попадаешь в город и находишь своих корешей, начинается истеричное веселье. Во второй части эту феерию докрутили))

  • @f1nn23rus
    @f1nn23rus Před 5 měsíci +1

    Если игра начинается с текста и картинок, то это плохой старт. Визульные новеллы такие: Ну да, ну да, пошли мы нахер 😂