RECENZE (Káča): Scythe
Vložit
- čas přidán 19. 04. 2017
- Scythe (vyslovujte [sajƟ]) je bez přehánění vlajkovou lodí Albi pro rok 2017. Jde o hru, která po celém světě sbírá ocenění jako na běžícím pásu, o hru, která skvěle vypadá a ještě lépe se hraje.
Název: Scythe
Počet hráčů: 1-5
Herní doba: 90-120 minut
Designer: Jamey Stegmaier
Vydavatel: Stonemaier Games, Albi
Toto video pro vás připravila Deskofobie
www.deskofobie.cz
/ deskofobie
/ deskofobie
/ tvadeskofobie
/ deskofobie - Hry
yeeees :D Nejlepší 3,5kg hra, kterou jsem hrál a přitom se hodí velkému počtu lidí a je přitom docela jednoduchá na hru (těžká na výhru). Mylsím si, že potenciál, který se ukrývá v souboji je hodně zajimavý začít v základních tazích a risknout souboj :)
1.) Hra jednoznačně zaujala a putuje na seznam přání.
2.) Kvalita zvuku i videa je podružná celkovému obsahu a vynaloženému času s energií
3.) Více recenzí s Káčou, zajistí nejvíc shlédnutí :)
Ps.: Petrovi tichá závist, taky bych chtěl takovouhle parťačku do života
Díky za recenzi. Těším se na každé nové video.
Díky za podporu!
super video, díky, hra hned objednaná :)
V 5:33 sa vám do štúdia priplietla nejaká mačka, že? :D jasne je počuť jej komentár...
Ahoj hodlá Albi vydat také rozšíření pro 7 hráčů (fialový a zelený národ)? Dá se hrát hra také v týmech, např 2vs2 ?
Albi nad rozšířením určitě uvažuje, ale zda to bude realizovatelné, ukáží až dlouhodobější prodeje základu. Pravidla pro týmovou hru jsem nikde nenatrefil. Petr
Pěkná recenze, jen je divné, že je dělaná na ENG verzi, když je CZ verze. Dalo se těch pár dnů snad počkat a udělat to s CZ verzí.
Tak má to své výhody i nevýhody. My chtěli přijít s recenzí v den vydání CZ verze a to bohužel jinak udělat nejde. Ono taky připravit, natočit a sestříhat takovouto recenzi chvíli zabere, takže tady nejde o rozdíl pár dní, ale spíše o 2-3 týdny a to nám přišlo škoda. Tak jsme se spíše snažili přijít s recenzí co nejdříve.
Jasně, rozumím. Já bych viděl spíš výhodu v použití české verze než ve vydání recenze ve stejné době jako vyšla česká verze. Přece jen za pár týdnů/měsíců bude jedno kdy to video vyšlo, ale ta česká verze by v něm byla navždy. Je to však Vaše práce, tak je to na Vás jak to uděláte. Každopádně ještě jednou dík za recenzi, samozřejmě se mi líbila a věřím, že je za ní kupa práce.
To je dobrý téma. Chápu deskofobii. Ono to klidně i mohlo být tak, že by recenzi na eng verzi udělali třeba před půl rokem a teď by ji jen připomněli, protože je to aktuální.
Podle mě nevadí, že se jedná o eng verzi, hlavně byli "první" nebo určitě jedni z prvních. Teď se objeví x videí na recenzi české verze a deskofobie má hotovo :)
Ahoj myslíte že sa dočkáme prekladu na rozšírenie The Wind Gambit i v češtine?
Ano, je to poměrně pravděpodobné.
Díky za recenzi.
jake je to ve dvou hracich?
Hratelné ale ne moc uspokojivě, citelně lepší je to ve 3, ideální ve 4-5.
I ve dvou je to zajímavý, ale čím víc hráčů tím lépe.
5:34 slyším kočičku!
Kačenka nám zraje jako víno :-)
weird version of game, coins are cardboard not metal, resources looks... not like in my game. I had coins and nice resources in basic game, well it was exlusive for US, but I think you can buy bigger map and coins separately. Next expansion is last, but new world and map is in development. - Jamey Stegmaier @jameystegmaier Jun 20 Replying toWe have 2 expansions that expand the world, and a third (and final) expansion that we're working on. Then we'll move on to other worlds. :)- From my interview with Jamey Stegmaier
because you bought it on kickstarter
Hodne me prekvapila spatna kvalita zvuku (sum). U tak uspesneho kanalu bych cekal lepsi techniku.
Otázka je, co je to úspěšný... Za minulý rok jsme skončili ve finanční ztrátě téměř 30 000,- Ano, rádi bychom kvalitní klopové mikrofony a ideálně bezdrát, ale to něco stojí a df na to aktuálně nemá, protože nás zlobí kamera (viz. poměrně tmavý obraz v této recenzi daný zaseklou clonou v objektivu) a potřebujeme ušetřit na novou :-(
Aha, zajímavý. Musím přiznat, že jsem myslel, že kanál s 4000 odběrateli a dvěma reklamami v úvodu má nějaký výdělečný potenciál. Sám recenzuju, vím jak to funguje, že z toho peníze nejsou, ale myslel jsem, že na yt je to trochu jinak.
No ale zpět k šumu - přijde mi to kontrastní ke značce, kterou budujete. O deskofobii slyším minimálně dva roky, znám to logo, vím, že obrážíte akce, tuším, že jste měli i úspěšný projekt na crowdfundingu (ale to si nejsem jistý) a to vše ve mě vybudovalo nějaké očekávání. Pak si pustím Scythe a nestačím se divit. Takřka žádná grafika, šum, ozvěna atd., působí to na mě jako jakýkoli random youtuber, který má většinou i lepší techniku, páč mu jí koupí rodiče :) i to zelené plátno mají dneska i amatéři.
Je mi jasné kolik toho máte za sebou, vidím, že těch videí je hodně, předpokládám že máte spoustu partnerů atd., proto mě překvapila poměrně "standardní" kvalita tohoto konkrétního videa.
Realita je trochu odlišná od Tvého očekávání. DF je a pravděpodobně stále bude čistě amatérský projekt, který děláme po večerech a víkendech ve svém volném čase a kde není finanční návratnost. Třeba ta loga v úvodu... nám dohromady měsíčně přinesou 1200,- Je to hodně nebo málo? To záleží... jak sám říkáš, pokud bychom doma měli kameru, světla, počítač, který nám třeba koupili rodiče... dělali to celé na černo a nemuseli platit účetního a následně daně... tak je to asi fajn. Ale když z toho máš zaplatit nejen to ale třeba nový comp na střih videa za 40 000,- který opravdu potřebuješ, jinak se s tím vším hrozně trápíš. Tak už to tak úplně super není a o tom to celé je. DF se snaží na výrobní prostředky vydělat a vůbec - udržet se na živu. To se zatím daří jen a díky podpoře samotných fanoušků, bez nich bychom to už dávno nedělali. S pozdravem Petr
Ano vím, stříhám "na koleně" a trápím se :D
Tak to děkuju za otevřené reakce, protože moje představy byly opravdu jinde. Nečekal bych, že se tímto kanálem uživíte, ale nějaký lehký roční výdělek bych očekával. Tohle je podle mě velký problém ČR, že podobné projekty dělají fanoušci a srdcaři, tratí na tom čas i peníze a nenajde se nikdo, kdo by je finančně ocenil, protože to prostě dělají rádi a zadarmo. V tu chvílí se není jak a kam posunout. Ale to by bylo na jinou debatu.
Mno mozno ma tu zozeru internetove flamy, ale neda mi nepodelit sa o moj pohlad na Scythe. Bohuzial, ma podla mna Scythe elementarne problemy, ktore z prekrasnej hry robia podpriemerny worker placement s nedomyslenymi mechanikami a vyhernymi podmienkami ...
Scythe som otvoril s velkym ocakavanim a ... ano, hra je dobra. Ale ked sme sa do tej matematiky za Scythom opreli, doslo nam, ze je tam niekolko nedomyslenych mechanik a to je pri worker placement hre podla mna dost velky problem. Napr. enlist oproti upgrade (sorry mam eng verziu)... Upgrade je z matematickeho hladiska uplne zbytocny. Jednak na to, aby som za ne ziskal hviezdu potrebujem o 4 tahy viac ako pri enlistoch. Okrem toho sa hra nehra na dostatocne vela kol na to, aby malo zmysel robit akykolvek upgrade (aby sa vam rentovali minute suroviny a minute kola).
Takisto moznost ziskat az 2 hviezdy za vitazny boj je totalne mimo. A pritom za srdiecka, (ktore sa velmi tazko ziskavaju a lahko stracaju) sa da dostat hviezda len 1. (to nepocitam moznost, ze si mozete vymaxit vojensku silu a az potom 2x zautocit)
No a najvacsi problem ma sythe s faktom, ze je to CELE o prvotnom rozlozeni (karta akci vs mapa). Ak proste nemate na zakladnych poliach surovinu, ktoru potrebujete, tak vas to zabrzdi o tak vela kol, ze nikdy v zivote nedobehnete cloveka, ktoremu sadla mapa k jeho doske. Kolem a kolem je scythe podla mna hra vizualne jedna z najkrajsich co mam doma, no matematicky nedomyslena.
Neboj Filipe, každý má právo na názor a není každá hra pro každého. Já to plně chápu, byť problémy, které popisuješ, nijak nepociťuji a to se ke Scythe docela často vracíme. Za mě je to pořád jedna z nejlepších her, co se mi na stůl dostala v posledních letech. Ale už jsem třeba zjistil, že u nás se hraje výrazně agresivněji, než třeba v jiných herních skupinách a o souboje není nouze. To třeba může zkreslit některé aspekty hry. Každopádně nemá cenu něco lámat přes koleno, tam venku je tolik her, že určitě najdeš tu svou. Petr
Deskofobie Sranda je, ze aj my sa k tej hre vraciame dokola. Aj ked nam vadia veci co som.popisal vyssie. Z nejakeho dovodu ta hra ale cloveka nejako "tahne".
weak review
Weak comment