【イラストレーターの使い方】シェイプ形成ツールでかなえる脱初心者への道。猫のイラストメイキングで解説します
Vložit
- čas přidán 29. 05. 2021
- 今回のテーマはシェイプ形成ツールについてです。シェイプ形成ツールを覚えれば脱初心者への道が1歩先に進むはずです。猫の手を作成しながら解説していきます。
■リクエストやお仕事の相談について
リクエストやお仕事のご相談は随時受付ています。
できるだけ答えたいと思いますので
・リクエストはコメントへ
・その他のご依頼は
iraresan.ch@gmail.comまでお願いします。
■ブログで、ブログ限定記事や動画の補足などをチェック。
inte-action.com/
■twitter
/ iraresan #イラレさん#adobeillustrator - Jak na to + styl
図形の組み合わせは無限大ですね…!
ぱっと、あれとあれを組み合わせればできる…と気づけるようになりたいです
左端に、使いたい色を事前に置いておくというやり方もあるのですね😮
シェイプ形成ツール解説動画を有難うございます。線ありの状態からでもシェイプ形成ツールは使えるのですね?!なんか自分でやった時には線がうまく分割できなかったので多分根本的な使い方が間違ってたのかな・・・⁈ それにしてもイラストが本当にうまいです😄👏
billeさん、いつもありがとうございます。
褒められちゃいました(照)。ありがとうございます!
普通のオブジェクトと同じやり方で、線でも分割できるのですが
線に塗りが設定されてると、思っていたのと違う動きをするかもしれません。
素晴らしいです シェイプ形成ツールはわからずにいましたが大変参考になり感動しました。
とても参考になります!もし宜しければ、最初に出てきたベースになるオブジェクト(猫の腕に当たる部分)の作り方を教えて頂けないでしょうか
はじめまして!
さきほど、当チャンネルを発見し、
手当たり次第に練習してみてます。
質問なのですが、パスファインダーで合体させるのと、シェイプ形成ツールで合体させることの違いってあるのでしょうか?
教えていただけると嬉しいです。
他の動画を見進めていくうえで、理解することができました。ありがとうございます。
わかりやすい動画ありがとうございます。2個目の三毛猫の模様の段階で質問があります。シェイプ形成を使用し余分な部分を切り離したと思うのですが、この時に、猫の手の周りの線に半分三毛猫の模様が被ってしまいます。線に被らず切り取る方法を知りたいです。
こんな感じです↓
czcams.com/video/OZ7tXvdYvZQ/video.html
オブジェクトの重なる順番を変更するか、線を外側にするかって所です。
はじめまして!昨日、このチャンネルを見つけました。始めたばかりなのでとても参考になります!ひとつ質問なのですが、1つ目の猫の手、肉球を付け終えた後に、整列させていらっしゃると思うのですが、その前に4つの肉球をグループ化で合っていますか?そのまま整列させると4つの肉球が縦に整列してしまいました 泣
コメントありがとうございます。
動画で説明がありませんでしたがご指摘の通り、肉球をグループ化して整列しています。要点のみをまとめようと思ったので、省いたのですがわかりにくかったかもしれません。すみません。
@@iraresan お返事ありがとうございました!合ってた!動画見ているだけだと、分かったつもりで、できるできる、と思っていても、実際にやってみると小さなことでつまずきの連続です。動画、とても面白く、分かりやすいので、これからも楽しみにしています!
2:24 のとこのバウンディングボックスで、左右同時に変形する方法を解説されてる動画はありますか?
あいにく、そういう動画はないんです。変形している時は、ダイレクト選択ツールを使っていますね。この時、shiftキーを押しながら選ぶと複数同時に変更できます。つまりは、左右の変形したい箇所を選ぶと同じように丸みがつくはずです。
シェイプ形成ツールを適応させるにはまずシェイプをグループ化しないと反応しなかったのですが
それで正しいのでしょうか?
いえ、グループ化は不要です。推測ですが、グループ化でしか反応しなかったのは選択もれとかじゃないでしょうか?
わんん