DISTRUST - El Videojuego que fue Cancelado por ser Demasiado Perturbador 🐼😈
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- čas přidán 25. 08. 2024
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- Información de DISTRUST:
danganronpa.fa...
- Información de Danganronpa:
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Agradecimientos especiales a:
- ★ Dashiel ★ por el gameplay:
• Danganronpa Juego Psp ...
- A la comunidad de TraduSquare por traducir el juego:
tradusquare.es...
- A mi querida PSP, que aguanta el tipo después de tantos años.
- Y por su puesto, a ti por ver el vídeo. ❤️
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#Distrust #Danganronpa
Interesante. De los pocos videos en español hablando del proyecto. Que la verdad si hubiera salido Distrust los fans de los videojuegos de este estilo lo hubieran disfrutado bastante. Y creo que si algunas cosas se hubieran mantenido igual; como los distintos finales de los juicios, hubiera sido mucho mas interesante. Pero aún así yo creo que el Danganronpa que tenemos esta bien.
Buen video
Sí, la verdad es que hubiera estado interesante lo de las distintas rutas, pero supongo que cuando cancelaron el proyecto tuvieron que decantarse por recortar material y prescindir de ellas. De todas formas, Spike Chunsoft tiene la saga de Zero Escape, donde explota esta mecánica muy bien.
Sin embargo, como indicas, Danganronpa pese a estos recortes está muy bien y rebosa mucha personalidad.
Muchas gracias por pasarte y dejar tu comentario, me alegraste el día. 👍
¡Un saludo!
el danganronpa que ya no tenemos querrás decir
Otro día más con este sufrimiento de ultratumba llamado ser fan de danganronpa, tantas cosas buenas que pudo haber sido de la saga y se tomaron elecciones no muy "indicadas" que digamos...
Habría sido interesante ver esas distintas rutas y la estética más oscura, pero bueno... supongo que Spike quería diferenciar también esta saga con la de Zero Escape.
La idea que me encanta mas es la de haber puesto varios finales,culpables,etc
Trasladaron esa idea a otra saga, llamada "Zero Escape".
En realidada no es tan brutal, una decapitacion es una de las muertes mas comunes en el genero gore, y no es tan brutal como otras cosas incluso en la franquicia final.
Cierto. Actualmente ya estamos más que acostumbrados a ver este tipo de violencia extrema en obras de ficción, pero en la época estaba considerado un contenido bastante fuerte e inapropiado.
Pues hubo muchos traumados con danganropa que te digo…
@@victorm777ify Pero es mas por que no te esperas que sea asi, ya que es mas caricaturesto y no tan oscuro, asi que el shock pesa mas
Creo que hubiera sido dificil hacer eso de culpar o hacer culpable a otra persona. Porque seria un juego muy masovo, deberia cambiar interacciones ejemplo: si en el primer juicio culpas a mondo oowada, entonces en el cap 2 no existiria la amistad de ishimaru con oowada y entonces no se deprimiria el monitor
Ya esto lo hizo la propia desarrolladora Spike Chunsoft con la saga Zero Escape, donde se presentan multitudes de ramas con sus respectivos finales alternativos.
Por los promocionales se puede intuir que la idea de culpar a una persona u otra sería limitada, dandonos a elegir entre ciertos personajes que estén involucrados o siquiera tengan algo que ver con el contexto del asesinato.
Ejemplo: En el primer juicio:Sayaka o Leon.
Sería algo complicado y bastante fuera de contexto si pudieramos culpar por culpar a los personajes, como en este caso mencionas, a Oowada, personaje que no tuvo nada que ver en el primer asesinato.
Yo la verdad si queria ver algo como distrust, entiendo que el juego hiba a estar pasado de la raya, pero casi no teniamos juegos que te hicieran poner los pelos de punta con tan solo ver la estetica del juego, ¿realmente el gore era un problema? Ya que en la saga de danganronpa hemos visto muertes tambien algo pasadas.
Sí, básicamente el principal problema de Distrust fue el gore explícito, aunque también es verdad que este no venía solo, ya que la ambientación y el tono depresivo igualmente restaron para su comercialización, experimentándose como algo demasiado fuerte en su época. Es por ello que hubo numerosos cambios para convertirlo en el Danganronpa que llegó a las tiendas y conocemos.
Que por cierto, si quieres ver algo como Distrust, los mismos creadores tomaron muchas ideas de ese proyecto y crearon la saga de videojuegos Zero Escape, la cual rescata el gore, tono depresivo, los distintos caminos basados en elecciones y los múltiples finales. La recomiendo mucho.
Muchas gracias por pasarte y comentar. 🤍
muy bien el video:
uuf, por donde empezar?
la estetica me encanta, no se tu pero, la estetica y los escenarios tienen cierto misterio, no se pero tiene algo que me encanta y no sabria explicar como xD
con respecto al gameplay de ser una novela visual, es especulativo.
si, es una novela visual, pero hiba a tener su exploracion.
resulta que se tenia planeado de que tendriamos una perspectiva en tercera persona donde veriamos a Protagonista o Leon, porque, como decirlo? se veia cool y badass esos 2 personajes con chaquetas cools.
mi teoria seria que la exploracion en gameplay de tercera persona seria algo asi como en un juego de Spike llamado "Gachitora!", ya que incluso este mismo juego promocionaba Danganronpa y tiene un easter egg de papu-Monokuma
el modo investigacion, viendo que, Spike y Chunsoft "en secreto" trabajaron juntos, hiba a estar basado mas o menos en Zero Escape 1 (999).
la mecanica de confianza y desconfianza, incluso Chihiro hiba a ser la culpable 🙃
se mostro unos ejemplos de rutas donde mostraban (lo que pudo haber sido), la parte de de las rutas y finales, no se como decirlo.
cualquiera puede ser el culpable si o si, y incluso el protagonista podia matar.
sabias que, el prototipo de los cuartos de los personajes hiba a ser reducido?
basicamente, en contexto, los personajes tendrian que dormir juntos como si fuese un cuarto militar, por lo tanto aumentaria la paranoia y la perdida de cordura, sumando el hecho de que todo esta sucio, descuidado, con pocos recursos y pura desesperacion con tan solo 15 dias para perder la cordura.
toda esta mecanica de confianza y desconfianza se paso para Zero Escape 2 (Virtue's Last Reward).
DR: Distrust es realmente un juego ambicioso con muchas y muchas ideas que lo trataban como "lo que nunca se habia visto antes", incluyendo contenido extra, el modo Ad-Hoc (para conectar 2 PSPs) por eventos exclusivos.
y, DLCs...
todo esto me entero con tan solo mirar The Cutting Room Floor, que se ha sacado despues de tantos años nueva info de DR1 y DR: Distrust.
todo eso se elimino por limitaciones de la PSP.
y porque se eligio un PSP en lugar de un PS2 o un PS3?
porque en japon se consume mas las portatiles que las de sobremesa, los japoneses trabajan mucho y estan en constante movimiento, por lo tanto, la PSP es como el celular de hoy en dia pero es como tener un PS2 en tus manos.
el OST, en el trailer alterno por una conferencia francesa, la cual seria (en teoria) EL primer OST de Distrust, era muy industrial y muy de calidad Adobe Flash en los 2000's por asi decirlo xD
luego, se empezo a crear canciones basicas de ejemplo en el gameplay de DR1 beta que se mostro en el livestream de Danganronpa 10th Anniversary.
y en teoria, las 2 canciones de Distrust (Class Trial Solar y Climax Reasoning) son los que decidieron lanzar para el album Despair in Stereo.
lo de los personajes es algo que ya se ha hablado mucho xD
'kuya (Buyaka Togami) Calamardo 🙃
por ultimo, el motivo de el porque se decidio cancelar esta version y convertir lo que es Danganronpa hoy en dia, hay varias razones.
una cosa es que Kodaka diga de que el juego es demaciado grotezco.
otra razon es de quien esta dirigido este juego.
los juegos anime en su mayoria son consumidos por adolescentes, por lo tanto se intento todo lo posible para calificar el juego como CERO C (T for TEEN), pero al final DR1 se volvio CERO D (M for MATURE).
no fue hasta Danganronpa 2 donde se volvio CERO C, donde es mas accesible para jugadores jovenes.
tambien habia escuchado de que, el juego aunque era grotezco, tambien era un horror generico.
aunque el impacto de la sangre sea impactante, realmente ya se ha visto mucho en peliculas de horror por lo tanto, darle la sangre rosa le daba un toque fresco.
y volviendo a con lo que es demaciado grotezco, pues si.
Ogata Megumi (la voz de Big Mac / Makoto Naegi, y Komafcks) cuando trabajo en DR3, ella describio el anime como muy grotezco y desagradable para ella, por lo tanto, creo que pudo haber tenido la misma opiñon o mucho mas grande en DR: Distrust si ella hubiese trabajado ahi porque, el juego no tiene actores de voz, esta en su etapa de desarrollo asi que no se le puso actores de voz en ese momento y solo usaron ejemplos de sonido.
por el momento eso es todo lo que puedo decir, si se siente toda esta info desordenada pues perdon hjaja.
pero es que, no se por donde podia comenzar. 😅
me encanta DR: Distrust como me encanta Half-Life 2 Beta.
ambas betas presentan algo, misterioso pero a la vez interesante, y es dificil explicarlo con palabras y aunque ya se haya explicado todo, siento de que quiero indagar en todo este asunto una y otra vez.
indagas en este contenido beta y no te cansa de estar tan interesado.
ok pero nadie va a hablar sobre el monokuma beta? aveces agradezco que el monokuma actual sea un robot oso de peluchey no un robot muñeco de anatomia con vida
Y también genera dudas de que tal hubiera funcionado este Monokuma en el producto final de Distrust
En retrospectiva, le hubiera quitado todo lo caricaturesco al personaje haciendolo aun mas siniestro y tetrico
Tengo la certeza de que la versión eliminada me habría interesado al punto de jugarlo, ya que detesto los juegos lineales, y más si el juego se centra en su narrativa.
Hay otra saga de Spike que precisamente juega con las posibilidades en la trama, llamada "Zero Escape" (son tres juegos), donde curiosamente se aplica el sistema de confianza que quisieron introducir en Distrust. Le recomiendo echar un vistazo a cualquiera que le gusten los videojuegos de investigación, lógica y resolución de puzzles.
@@Jackal_YT entendido, gracias por la recomendación, ya mismo me pongo a buscarlos.
realmente esto es lo que yo esperaba al jugar danganronpa por primera vez, me gusto bastante pero siento que me hubiera gustado más jugar distrust
Siempre queremos lo que no tenemos, o eso dicen... 🤣 Sin embargo el concepto lo llevaron a la saga de Zero Escape, así que si no la conocías quizás te guste (Es de los mismos creadores de Danganronpa).
Después de ver la ejecución de León kuwata en la versión beta quiero ver la de celestia pero con el antiguo modelo
No sé si la de Celestia está, creo que solo mostraron de Leon (Kuwata) en los vídeos promocionales.
@@Jackal_YTalto spoiler hicieron mostrando esa muerte
Ojala alguien pueda hacer un fandmade de distrust que corra con emulador de psp );
Cabe destacar que el " Trust / Distrust ". Si se terminó usando en la saga zero escape, mas concretamente "Virtue's Last Reward" en donde podías escoger si aliarte o no con un compañero después de ciertos eventos. Lo que cambiaba el final dependiendo de tu elección.
Justo mencioné la saga de Zero Escape respondiendo a otros usuarios que preguntaban por esa mecánica. Gran trilogía, ojalá lancen más juegos en un futuro.
@@Jackal_YT la Verdad. Lástima que no resaltó mucho.
se ve muy bien en teoria, pero en la practica genera muchisimo mas trabajo , dinero , tiempo que obviamente con los plazos de los juegos no tenian,
danganronpa es un juegazo, seguro distrust tmb lo seria y un poquito mejor
pero tomaron la decision correcta al cambiar distrust por danganronpa
10:50 que le paso a Hagakure
El gameplay de fondo forma parte de la demo de Danganronpa, por lo que no guarda ningún tipo de relación con la historia final. Funcionaba simplemente para mostrar las mecánicas del juego y poco más, así que el destino de algunos personajes se cambió para evitar spoilers.
Es interesante que lo hayan cancelado por ser muy grotezco, para los fans del gore como yo creo que nos hubiera interesado aún más el juego. Aunque después de todo el producto final es muy disfrutable y ciertamente me gustó mucho la saga, Danganronpa tiene su toque especial y eso lo hace divertido
al final se volvio danganronpa
Para bien o para mal?
@@byjacket8403 para bien xd
La idea de los multiples finales hubiera sido algo que me hubiera encantado demasiado ver; el tener la posibilidad de terner finales donde salvas a tus personajes favoritos, ya que te daba un incentivo de querer jugarlo hasta el final
Pd: Existe un Proyecto de fans llamado, "Danganrompa: Distrust" que de Distrust solo tiene el nombre, y parecieran desean ir por otro camino, mas relacionado con los juegos originales
Esa idea se trasladó a otra saga de los mismos creadores, llamada "Zero Escape". Te recomiendo que le eches un vistazo. 👌🏻
@@Jackal_YT Dale bro ya hablaste, voy a hecharle un vistazo!
Me hubiese sido genial ver ese danganronpa y encima los personajes se iba a ver diferente como sakura que se ver como un hombre o hagakure que se ver un papucho(no soy gay) y si fuese sido brutal ver la sangre si censura y epico video
Lo mas perturbadora diria despair two girls, de su lore explicado lo es.
Sí, lo que ese videojuego llegó años más tarde, en 2014. Distrust empezó siendo diseñado en el año 2007.
Buen video!
Pd: donde conseguiste la imagen que recrea la portada de distrust?
¡Muchas gracias! Pues la encontré en Reddit. Un usuario se tomó la molestia de recrearla.
Por aquí te dejo el link del post original:
www.reddit.com/r/danganronpa/comments/lysnmv/oc_i_made_my_own_interpretation_of_what_itd_be/
8:52 ¿Yuma Kokohead? 🤨📸📸
Bien fachero con ese haircut 😎🤣
Si spike no tuvo la feria ni los huevos para hacerlo, ENTONCES YO LO HARE
*La aduana de Distrust* : Señora! No puedes pasar!
*Junko Enoshima* : ¿Y por qué no?
¡DISTRUST ES DANGANRONPENSE! >:V
*La aduana de Distrust* : Ya claro... 😒
y Gibraltar es español. Anda y dese media vuelta porfavor
11:07 Ok... solo vi gameplays, y por eso va la duda: Por qué Maizono esta viva y en un juicio? y por qué Hagakure esta muerto??
El gameplay de fondo forma parte de la demo y no guarda relación con el juego final, de ahí los cambios.
ahhh... con razon, gracias@@Jackal_YT
Upupupu 🐼
Tqm
esta versión era genial
Espero algun dia alguien obtenga algun prototipo del juego jugable
El Danganronpa del vídeo de atrás es distinto me encanta donde lo has descargado?
¿Te refieres al Monokuma de la miniatura del vídeo? No te entendí muy bien, disculpa. 🧐
@@Jackal_YT en el min 10:49 en sale Kirigiri y poco después sale Yasuhiro con el cuadro como si estuviera muerto y sale Sayaka viva a q no es el juego original no?
@@S1lly_bunny Efectivamente no es el juego original, es la demo de Danganronpa para PSP.
Puedes descargar gratis esta versión (traducida al español) desde la página de Tradusquare:
tradusquare.es/proyectos/danganronpa/
En la sección "Decarga la traducción", hay un enlace que pone "Demo Danganronpa 1 [PSP]". Pesa unos 90MB.
¡Espero haberte ayudado! 👍
@@Jackal_YT a vale gracias 👍
Pupupuuppu
5:37 música
Increíble 👁️👄👁️
Si la verdad
Alguein me ayuda a hacer un distrust xd? Porque no puedo estoy desde android );
Que me pasa ._.
@@diustgamerxd5970 Creo que sería complicado, pero oye, ojalá tengas suerte... Sería épico. 🧐
Man tal vez yo pueda tengo unity y algunas aplicacionesas
@@andresguar1041 Distrust sin presupuesto 👍😎
SE TU NÃO SABE O JOGO ORIGINAL NA VERDADE NÃO TEM UM FINAL NA VERDADE TEM VÁRIOS FINAIS TEM UM FINAL DE VOCÊ SALVAR TODO MUNDO SE VOCÊ CONVENCER ELE VAI DESISTIR E TAMBÉM TEM UM OUTRO FINAL QUE PRATICAMENTE SE VOCÊ ESCOLHER DETETIVE E VOCÊ FICA LÁ DENTRO DA ESCOLA MAS TU ESCOLHER O PERSONAGEM PRINCIPAL ELE SÓ SE SALVA POR CAUSA DA SORTE DELE DE TER QUE A SOCIEDADE DE ALGUMA MANEIRA E DESCONHECIDA CONSIGO MEXER NUMA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL FAZENDO QUE ELA CONSEGUIU SER HACKEAR AS COISAS MAIS RÁPIDO PARA CONSEGUIR PROTEGER DE EU QUERO QUE EU SEI TEM UM OUTRO FINAL AONDE SE VOCÊ PULAR DOS ESPINHOS A TEMPO PARA PROTEGER AQUELA IRMÃ DA VILA PRINCIPAL ANTES DELA SER PERFURADA VOCÊ QUE MORRE AÍ ELA VIRA NOVA PERSONAGEM PRINCIPAL DO JOGO E MEIO QUE ELA GOSTAVA MUITO DELE O MOTIVO DA OUTRA IRMÃ TEM QUERIDO MATAR ELA NÃO ERA SÓ PORQUE ELA GOSTAVA MUITO DA IRMÃ E SIM PORQUE ELA TAVA COMEÇANDO A GOSTAR MUITO DELE E ISSO PODERIA ATRAPALHAR OS PLANOS DELA PORQUE UMA HORA ELA IA TRAIR ELA É POR ISSO QUE ELA QUERIA MATAR ELAO PANO DELA É TIPO JÁ QUE A IRMÃ QUERIA MESMO QUE SAI DALI PORQUE NÃO QUERIA FICAR LÁ ENTÃO VAI FICAR MENTE FALANDO O PLANO ERA QUE SE ELA TACA CIO SE ELA IA SAIR DE LÁ ABRINDO UM BURACO NO CHÃO E O URSO ELA IA CAIR TODO MUNDO É PENSAR QUE MORREU MAS NA VERDADE TEM UMA CAMA INFLÁVEL LÁ EMBAIXO QUE IA PROTEGER ELA DÁ QUEDA MAS ELA FOI ENGANADA E FOI PERFURADA PARA EU INVESTIGO É MUITO BEM ESSE JOGO EXISTE MUITO MAIS DE UM FINAL É QUE É DIFÍCIL FAZER VOCÊ TÁ DIFÍCIL FAZER ESSES FINAIS QUANDO NINGUÉM CONHECE EU QUANDO NINGUÉM OS OUTROS JOGOS TÁ DE POSSIVELMENTE TAMBÉM POSSUI MAIS DE UM FINAL DO MESMO QUE EU NÃO CONHEÇO ASSIM O FINAL QUE VOCÊ SALVA TODO MUNDO MUITA GENTE CONSIDERA COMO É SÓ TU PESQUISAR SOBRE OS FINAIS DO JOGO E VER ALGUM CZcamsR QUE EXPLIQUE MELHOR SOBRE ESSES FINAIS E EXPLIQUE MELHOR COMO FAZER AQUI PARA MIM É COMPLICADO EXPLICAR COMO FUNCIONA A MANEIRA DE FAZER É SÓ ISSO MESMO PODE MANDAR LIKE CORAÇÃOZINHO ASSIM EU VOU SABER QUE TU NÃO VAI COMENTAR É SÓ ISSO E TCHAU
Desculpe, mas eu não entendo português. Embora eu tenha usado o Google Tradutor em sua mensagem (e nesta que estou escrevendo), não entendo o que você quer dizer. Você poderia escrever em inglês, se possível?
Uma saudação cordial! 👍