КОСМИЧЕСКИЙ КОНТАКТ: BadComedian, ANOIR, Денис Косяков, Алексей Зуйков и Влад Пичугин делят космос.
Vložit
- čas přidán 5. 10. 2021
- Мы замочили всех зомби в «Зомбициде», но расходиться не хотелось. Что делать? Конечно, играть в «Космический контакт» - напряжённую игру про борьбу различных инопланетян! В ней победу может принести как точный подсчёт военной мощи, так и искусная дипломатия.
Правила игры тут: • КОСМИЧЕСКИЙ КОНТАКТ - ...
Спрашивайте игру в ваших магазинах настолок! В наших фирменных точках очередной тираж разлетелся за сутки. Ждём следующий!
Огромное спасибо всем нашим гостям, отправившимся покорять галактику:
Жене - за блеф и интригу @TheBadComedian
Ануару - за пацифизм и летающие «летающие тарелочки» @ZHUBAN
Денису - за кладбища космических кораблей @KosyakovDenis
Лёше - за то, что участвовал в каждом контакте @twodiced
Владу - за то, что напоминал нам правила и вёл BGV к победе @nizagams
KOНКУРС ЗАВЕРШЁН!
Победителем стал Сергей Николаевич и, иронично, его раса Влогеров.
Поздравляем, «Космический контакт» с автографами всех участников ждёт вас! - Jak na to + styl
KOНКУРС ЗАВЕРШЁН!
Победителем стал Сергей Николаевич и, иронично, его раса Влогеров.
Поздравляем, «Космический контакт» с автографами всех участников ждёт вас!
Спасибо!
Раса: Космический Влад
Способность: Исход контакта решается партией в Иниш
Название расы: Затаившийся Ануар
Способность: Каждый раз, когда вы хотите разыграть карту и уже замахнулись, но вам ее отменяют, можете колонизировать планету, оппонента, который ее отменил
Имба?
Название расы: Горе-отец
Способность: в фазу раскрытия, если вы проиграли в контакте и являетесь помощником, можете "уйти за хлебом в магазин" и без потерь выйти из контакта.
раса: Данила Чернобыльский
способность: шёпотом убивает не только дикцию, но и радиацию. При попытке атаки Данила может надеть водолазный костюм и тем самым ранить соперника в самое сердце, а также отнять пару очков(естественно солнечных, чтобы в следующей игре сражаться не только с радиацией, но и с ультрафиолетом).
Конкурс
Раса: Александры Невские.
Способность: делает "вот так вот", и говорит всем, что дружит с самыми крутыми расами.
Не "вот так вот", а "уот так уот". Это же Невский. У него английский акцент, абсолютли.😁
Раса: Гуманитарий.
Способность: Вы абсолютный ноль в точных науках и в математике, в частности. Значение вашей атаки на карте рассчитывается по формуле (количество букв в первой цифре на карте контакта + количество букв во второй цифре на карте контакта)*4. Например, значение на карте 40. Первая цифра 4, в слове "четыре" 6 букв. Вторая цифра 0, в слове "ноль" 4 буквы. Итого (6+4)*4=40. Пример другой карты - 07. Первая цифра 0, в слове "ноль" 4 буквы. Вторая цифра 7, в слове "семь" 4 буквы. Итого (4+4)*4=32. Ваши расчёты проверяют ваши соперники. Если вы реально гуманитарий и не смогли правильно посчитать с первого раза, то результат атаки остаётся равным реальному значению на карте.
Я хочу ещё этот состав в любые игры)
Классный сбор! За Баженова и Косякова, отдельное спасибо! 😃👍
Название расы: настольщик
Способность: каждый раз, когда один из игроков приближается к победе может изменить 1 правило/механику игры
19:27 Влад берет биту
19:53 передает карту и кладет биту на местно
20:15 и сидит давит лыбу
20:55 вторая карта на "40" совпадение?
Даже не пытался скрыть, хыхывхвых
Есть способность-можно карты воровать из сброса. Это типа вспышка😂
Сброс*
Влад берёт биту и с размаха по лицу Косякову)
Всегда приятно смотреть на гостей, в частности Женя, Ануар и Денис
Будем чесными до конца, а остальных мы просто не знаем 😁
Название расы:хозяин коробки
Способность:в любой момент игры(особенно если проигрывает) говорит что ему пора ,собирает все компоненты и уходит домой😁
Все хорошо, но единственный минус да что слишком хаотично началось. Вам бы лучше вначале нормально представить кто кем играет и потом начать)))А то до середины игры незнаешь кто Ануар. А Вируса до сих пор не до конца понял как он умножает.
Умножает количество своих кораблей на число атаки (а не прибавляет, как это обычно)
только вирус делает это ТОЛЬКО в атаке
@@user-gp8nr8od2p нет, не только в атаке, но и при защите, там же на самой карте написано основной игрой ( то есть атакующий или защищающие я, но никогда когда союзник )
Раса: «Космический мусор»
Способность: «Добор карт происходит только из колоды сброса».
Конкурс (комментарий 1 из 2)
Фууух, пришлось поднапрячь мозг за эти дни, но по итогу придумал 15 рас и каждая со своей продуманной характеристикой.
И так, представляю вашему вниманию...
#1
Раса: переговорщик
Игрок: основной (агрессор/защищающийся)
Розыгрыш: по желанию
Фаза: раскрытия
Ваша способность - переговоры. Когда вы основной игрок, в фазу раскрытия, разыграли карту “переговоры”, а оппонент карту ”атаки”, вы автоматически побеждаете. Если вы и ваш оппонент, разыграли карту ”переговоры”, вы создаёте дальнюю колонию на его планете, а он, создаёт дальнюю колонию на вашей планете.
#2
Раса: сопротивляющийся
Игрок: основной (агрессор)
Розыгрыш: по желанию
Фаза: судьбы
Ваша способность - сопротивление. Когда вы основной игрок, в фазу судьбы, вытянули карту своего цвета, можете воспользоваться способностью, очистить любую свою планету, от всех вражеских колоний и выставить на неё один свой корабль из варпа. Все игроки, чьи дальним колонии были уничтожены, теряют одно очко.
Этот эффект считается удачным контактом, можете разыгрывать второй контакт.
#3
Раса: скованный обязательством
Игрок: не основной
Розыгрыш: обязательно
Фаза: союзов
Ваша способность - обязательство союза. Вы обвязаны участвовать во всех союзах, на стороне агрессора или защитника, даже если вас не приглашали, вы не можете проигнорировать этот эффект. В случае победы, дополнительным бонусом, к основной награде, вы получаете одну карту из колоды и возвращаете один корабль из варпа.
#4
Раса: командный крейсер
Игрок: основной (агрессор/защищающийся)
Розыгрыш: по желанию
Фаза: раскрытия
Ваша способность - вызов подкрепления. Когда вы основной игрок, после раскрытия карт атаки, можете воспользоваться способностью и призвать в подкрепление, любое количество своих кораблей из варпа. Каждый из призванных кораблей даст +3 к атаке, но после розыгрыша контакта, они убираются в коробку.
#5
Раса: злопамятный
Игрок: любой
Розыгрыш: обязательно
Фаза: союзов, планирования, раскрытия
Ваша способность - злопамятство. Когда вы основной игрок, в фазу раскрытия, если у второго основного игрока, есть хоть одна колония в вашей системе, добавляете к силе свой атаки число, равное количеству его кораблей, находящихся на ваших планетах. Карта ”переговоры”, против игроков, которые имею колонии в вашей системе, играется только как ”атака 10”. В фазу союзов, вы не можете становится союзником для основных игроков, которые имеют колонии в вашей системе.
#6
Раса: читающий мысли
Игрок: основной (агрессор/защитник)
Розыгрыш: обязательно
Фаза: запуск
Ваша способность - телепатия. Когда вы основной игрок, в фазу запуска, за каждый свой корабль участвующий в операции, берёте по две карты в закрытую, с руки второго основного игрока, смотрите его карты (не показывая и не раскапывая другим игрокам), возвращаете ему их обратно и переходите к фазе планирования.
#7
Раса: космический таракан
Игрок: основной, союзник
Розыгрыш: обязательно
Фаза: перегруппировка, результат.
Ваша способность - живучесть. Когда вы проигрываете контакт (в качестве основного игрока или союзника) вы всегда сохраняете один корабль. Если в контакте участвовал всего один ваш корабль, он не погибает. Так-же, фазу перегруппировки, вы возвращаете три корабля в место одного.
#8
Раса: пожиратель планет
Игрок: основной (агрессор)
Розыгрыш: обязательно
Фаза: результат
Ваша способность - поглощение планет. Когда вы основной игрок (агрессор), если в фазе результат, вы стали победителем, воспользуйтесь способностью, уничтожить атакованную планету. Поместите в варп корабли всех игроков, находившихся на уничтоженной планете (игроки потерявшие дальние колонии, теряют одно очко), затем заберите жетон уничтоженной планеты и положите его на свой планшет. Вы получаете одно очко (на варп треке) и +5 к силе атаки, за каждую планету на вашем планшете. Когда вы находитесь в союзе, на стороне агрессора, по результату победы, колонизация планеты происходит по обычным правилам.
#9
Раса: непредсказуемый
Игрок: основной (агрессор/защищающийся)
Розыгрыш: не обязательно
Фаза: планирования
Ваша способность - непредсказуемость. Когда вы основной игрок, в фазу планирования можете воспользоваться способностью, поменять местами свою карту контакта с картой контакта второго основного игрока. Либо в фазу планирования вы можете выбрать, сыграть карты контакта в слепую, для этого вы тяните (в закрытую) любую карту из руки основного игрока, после чего он должен сделать тоже самое. В фазу раскрытия, если у кого-то из игроков оказалась не карта контакта (артефакт/подкрепление/вспышка) она равняется ”атака 0”, остальные правила без изменений.
#10
Раса: подражатель
Игрок: любой
Розыгрыш: не обязательно
Фаза: любая
Ваша способность - подражание. Вы можете копировать способности других игроков и пользоваться ими в те фазы игры, к которым они привязаны. Что бы скопировать способность вам нужно, выбрать игрока, положить на его лист персонажа один свой корабль (не из варпа), после этого примените эффект способности. Пока ваш корабль находится на листе персонажа, способность этого игрока вы копировать не можете. В фазу перегруппировки, можете вернуть свой корабль не из варпа, а с листа персонажа игрока.
Конкурс (комментарий 2 из 2)
#11
Раса: азартный игрок
Игрок: основной
Розыгрыш: не обязательно
Фаза: судьбы
Ваша способность - азартная игра. Когда вы основной игрок, в фазу судьбы, до открытия карты, можете сделать ставку. Выберите систему любого игрока, направьте на неё звёздные врата, после чего откройте карту судьбы. Если цвет открытой карты совпадает с цветом выбранной системы, разместите свою дальнюю колонию на любой планете этой системы (не уничтожая корабли других игроков). Если вы угадали цвет собственной системы, выберите любую свою планету и уберите с неё колонию одного любого игрока, этот игрок теряет одно очко, или создайте родную колонию на планете где нет вашей колонии. Если вы выбрали варп и выпал джокер, вы можете создать две колонии, одну родную в своей системе и одну дальнюю на планете любого игрока. Во всех случаях контакт считается удачным. Если вы не угадали цвет, поместите четыре своих корабля в варп и продолжите разыгрывать контакт по обычным правилам.
#12
Раса: игрок в космический покер
Игрок: основной
Розыгрыш: не обязательно
Фаза: начало хода
Ваша способность - игра в покер. В фазе начало хода, вы можете воспользоваться способностью, что бы сбросить с руки любое количество карт и добрать руку до восьми карт. Если в процессе игры, вам удалось собрать комбинацию из пяти карт контакта «00, 10, 20, 30, 40» вы автоматически побеждаете.
#13
Раса: член колониального альянса
Игрок: основной (агрессор/защитник)
Розыгрыш: обязательно
Фаза: раскрытия
Ваша способность - военный колониальный альянс. Когда вы основной игрок, после раскрытия карт, прибавьте +2 к силе своей атаки, за каждую вашу колонию в игре.
#14
Раса: демократ
Игрок: основной (агрессор/защищающейся)
Розыгрыш: обязательно
Фаза: судьбы
Ваша способность - демократия. Когда вы основной игрок, в фазу судьбы, вы не тянете карту, в место этого вы сами выбираете систему на которую хотите напасть. Далее, вы и все игроки (кроме защищающегося игрока) вытягивают кулак с большим пальцем и на 1..2..3.. приступают к голосованию. Если большенство проголосовало за (палец в верх) вы можете напасть на планету этой системы. Если большенство проголосовало против (палиц в низ) вы выбираете другую систему и повторяете голосование. Если по итогу выбора системы, вам не удалось напасть ни на одну из них, вы создаёте свою колонию на одной планете любого игрока.
Если основной игрок напал на вашу систему, все игроки (кроме вас) проходят процедуру голосования, если большенство проголосовало против, атака на вас отменяется. Для агрессора это неудачный контакт.
#15
Раса: предатель
Игрок: основной (агрессор/союзник)
Розыгрыш: не обязательно
Фаза: результат
Ваша способность - предательство. Когда вы основной игрок, провели удачную атаку с союзниками, можете воспользоваться способностью и напасть на корабли одного или нескольких союзников. Вы не убираете свою ранее сыгранную карту контакта. Союзник(и) может выложить свою карту контакта и попробовать перебить вашу. К числу на карте, вы и союзник, прибавляете свои корабли которые участвовали в контакте, плюс каждый игрок может докинуть карты подкрепления. По итогу, вы сравниваете свою силу, с силой союзника (с каждым по отдельности, если таких несколько). Союзник который не смог вас победить, отправляет свои корабли в варп. Не зависимо от результата, вы и каждый союзник который смог вас одолеть, основываете дальнюю колонию на планете. В любом случае контакт считается удачным. За каждого преданного вами союзника, вы кладёте космический жетон на свой лист персонажа, каждый такой жетон даёт вам -3 к силе.
Вы можете воспользоваться своей способностью, являясь союзником. В фазу результата, поменяйте сторону и получите космический жетон, за каждого игрока находившегося на вашей стороне.
Охренеть, у тебя мозг не закипел
@@user-hb3yw3tu1z мозг не закипел, но чайник засвистел 😁
Больше всего понравилась раса предатель, идея супер. Только не понял расу читающий мысли в чём прикол? А так почти все расы классные.
@@user-kp8ic2ju5e спасибо за ваше мнение. 🙂 Идея расы ”читающий мысли” заключается в том, чтобы перед началом фазы ”подготовка” можно было подсмотреть несколько, или все карты оппонента и основываясь на полученных данных, понимать что он может сыграть и что можно ему противопоставить. Как-то так 🙂
конкурс
Раса: настольщики из подземелья.
Способность: когда они атакуют или их атакуют кидают кубик d20, и выпавшее значение прибавляют к своей силе. В случае выпадения значения 1 - автоматически проигрывает битву, а в случае выпадения 20 - автоматически побеждает.
А где Стасян, который для интернета и открыл эту игру?)
Спасибо за отличный летсплей!
Раса: Диктатор
Способности
1) Всеслышащее Ухо: В начале своего хода можете назвать/изменить запретное слово. Если кто-то из игроков в любой момент произносит его, верните половину своих кораблей (с округлением вверх) из варпа
2) Всевидящее око:
В начале своего хода можете показать/изменить запретный жест/движение. Если кто-то из игроков в любой момент игры делает запретный жест/движение, верните половину своих кораблей (с округлением вверх) из варпа.
3) Аве меня:
Если учавствует в бою, после заключения союзов может произнести "Аве меня" и положить руку на центр стола. Игроки, которые тоже участвуют в бою, должны со словами "Аве имя игрока" положить свою руку поверх. Последний игрок сделавший это отправляет половину своих кораблей из боя в варп (с округлением вверх).
(Свергнуть диктатора в одиночку крайне сложно, если вы потеряли все свои корабли, все еще можно победить, но основать колонию не получится)
Жалко, что это была вторая из двух игр. Вы лучшая компания, приятно было смотреть ваши ролики! :)
Раса: Миротворец
Способность:
а) Когда кто-то использует карту переговоров присоединяется к ним и по своему желанию зовёт еще одного игрока (так в переговорах может появится 3 и 4 сторона)
б) Если сам использует - карта переговоров становится идентичной карте оппонента.
В случае срыва переговоров берет 1 карту у сорвавшего.
Потрясающая партия! Звездный состав соответствует такой космической игре! :)
Мо-моему, получилось даже лучше чем в игре в Зомбицид, поскольку было очень много взаимодействия. Красивый финал, а подписанная коробочка как подарок - вообще восхитительно. Обязательно приму участие в конкурсе.
P.S. Если я правильно понял Денис неправильно отменил карту Джокера Ануара, поскольку он тогда не был основным игроком.
Конкурс.
Здесь будут описаны существующие свойства, а после такого знака ”>” видоизменённые и за вашей способности.
Раса: чернокнижник
Игрок: любой
Розыгрыш: не обязательно
Фаза: любая
Ваша способность - Порча. Когда другой игрок разыгрывает способность своей расы, можете воспользоваться способностью, что бы испортить его способность.
Пример:
- Человек: свойство - плюс 4 к сумме своей стороны > минус 4 к сумме своей стороны.
- Клон: свойство - возвращает свою сыгранную карту на руку > возвращает чужую сыгранную карту на руку, а не свою.
- Вирус: свойство - вместо сложения умножает число кораблей на число карты > вместо умножения делит число кораблей на число карты.
- Воитель: свойство - прибавляет 1 к сумме своей силы, за каждый жетон лежащий на листе > отнимает 1 от суммы своей силы, за каждый жетон лежащий на листе.
- Пустота: свойство - убирает корабли проигравшей стороны на совсем, а не в варп > убирает корабли победившей стороны на совсем, а не в варп.
- Зеркало: свойство - считает числа на картах атаки задом на перёд, 08 становится 80 > 80 превращается обратно в 08.
- Падальщик: свойство - забирает артефакт сыгранный другим игроком. Сохраняет артефакты, когда наберёт 8 карт > отдаёт артефакт игроку сыгравшему его. Скидывает все артефакты, когда набирает 8 карт.
- Утроитель: свойство - на карте контакта число 10 и меньше, умножает число на 3. На карте 10 и больше, делит число на 3 (округляя в большую сторону) > 10 и меньше, делит на 3, 10 и больше умножает на 3 (округляя в меньшую сторону)
- Шулер: свойство - соперник верит, не вскрывается карта и играется как правда. Соперник не верит, вскрывается карта (солгал-проиграл, правда-выиграл) > соперник верит, вскрывается карта (солгал-выиграл, правда-проиграл). Соперник не верит, карта не вскрывается и играется как правда.
- Тень: свойство - карта судьбы другого игрока/особая, уберёт 1 его корабль с любой колонии в варп. Карта судьбы ”джокер”, убирает 1 корабль с колонии любого игрока в варп > карта судьбы другого игрока/особая, возвращает игроку 1 корабль из варпа в колонию. Карта судьбы ”джокер”, возвращает любому игроку 1 корабль из варпа в колонию.
- Прилипала: свойство - когда другой игрок забирает свои корабли из варпа, тоже забирает 1 свой корабль. Когда другой игрок набирает карты из колоды, тоже берёт 1 карту > когда другой игрок забирает свои корабли из варпа, прилипала сбрасывает 1 свой корабль в варп. Другой игрок берёт карты, прилипала сбрасывает 1 карту в колоду.
- Мазохист: свойство - в фазу перегруппировки немедленно побеждает, если потерял все свои корабли > в фазу перегруппировки немедленно проигрывает, если потерял все свои корабли. (Вылетает из игры)
- Механизм: свойство - может разыграть контакт, пока на руке есть хотя-бы одна карта контакта > не может разыгрывать контакт.
- Амёба: свойство - после выбора карт, но до их вскрытия, может увеличивать или уменьшать количество своих кораблей > другой игрок может увеличивать, или уменьшать количество своих кораблей.
- Антиматерия: свойство - после раскрытия карт, у кого меньше, тот и победил > у кого больше, тот и победил.
- Диктатор. Свойство: смотрит колоду судьбы, выберите карту которая будет разыграна > другой игрок (агрессор) смотрит колоду и выбирает карту.
- Ворюга. Свойство: забирает карту после контакта, сброшенную другим игроком > забирает свою карт.
- Мститель. Свойство: даёт жетоны мести игрокам, которые отказали ему в союзе. Победа, каждый игрок с жетоном теряет 1 свой корабль. Поражение, каждый игрок с жетоном теряет 4 своих корабля > Победа, каждый игрок с жетоном, возвращает свой корабль из варпа. Поражение, каждый игрок с жетоном возвращает 4 корабля.
- Зомби. Способность: не теряет свои корабли. Может вернуть корабли любого игрока из варпа > теряет свои корабли. Не может освободить корабли другого игрока.
- Слабак. Способность: в контакте побеждает проигравшая сторона, победитель проигрывает > побеждает-победитель, проигрывает-проигравший.
Это все расы описания к которым я смог найти в интернете и в обзорах. Надеюсь и этих 20-и испорченных свойством «порча» вам хватит. Была бы возможность, я составил бы полный список, из 51-й рассы.
Надеюсь вам понравилось.
Классное видео. Женя прямо заполняет своей харизмой все время между ходами.
Раса : Революционер
Способность: "Пролетарии объединяйтесь"
во время атаки все корабли кроме одного на атакуемой планете присоединяются к вам
в защите можно перемещать корабли ,но только в обороняемую планету
Конкурс
Раса: Доминаторы
Способность: если разница атаки более 15 (в любую сторону), доминаторы увеличивают свою силу в атаке или защите на X, где X это число кораблей (основной игрок и союзники), умноженное на число колонизированных доминаторами планет противников, то есть там где есть далёкие колонии (при отсутствии таковых число кораблей умножать на 1).
Ну, поехали! Целый час эмоций!
Наконец-то блин выложили! А я то уже начал думать что видео где-то потерялось на жестком диске монтажёра! Упоминание вроде было сколько недель/месяцев назад в сторисе
Название расы: Ануары
Способность: Есть возможность сделать "PRO GAMER MOVE", если попытка оборачивается провалом, на следующий ход делает еще один "PRO GAMER MOVE" который тоже обернется провалом.
Ждём теперь партию в 'Сумерки Империй' на шестерых. 🚀 А также идея для Влада: позвать парней поучаствовать в 'Лиге Насстольных Игор' 🏆
Спасибо за летсплей, для космика тяжело придумать новую расу, в ней их столько, что любая идея уже есть, если не в базе, то в допе.
Пусть будет:
Раса гостеприимных алкоголики. Гостеприимные алкоголики хотят "сообразить на троих" на всех своих планетах, поэтому у них:
Способность - победив в бою можете забрать из варпа до 3 любых кораблей и разместить на планетах своей системы, если в результате этого на всех планетах вашей системы есть корабли хотя бы двух других рас, то гостеприимные алкоголики объявляют вселенскую эру запоя и побежают в игре.
Из Ануара с картой можно составить ещё одно видео))
Cosmic Encounter всегда был любимой настольной игрой, а теперь это любимое видео на вашем канале)
Название: лакидайсер
Способность: когда вы основной игрок, можете кинуть кубик. Если выпало 1 - вы проиграли, если 6 - вы победили, если 2 или 3, то вычтите это из силы, если 4 или 5, прибавьте это к силе
Блогеры которых я регулярно смотрю и слежу за их творчеством, один из них земляк) Ануар салам!) Собрались за одним столом чтобы сыграть в мою любимую настольную игру. Да что может быть лучше!?
P.S.: Лучше только Новогодний голубой огонек на первом;)
Супер видос! Женя покоритель галактики! Ребята класные. Раса: Полителоиды Способность: с каждым ходом промывает мозги соперникам, получая союзника, или успех в дипломатии. Бросая кости с выпадением наивысшего числа может изменить одно правило игры, либо обнулить себя/соперника
Название: ждущий подкрепления
Способность: может докидывать карты атаки, как карты поддержки. Тогда против них все бы играли, как против желтых в этой партии
Игрок 1: "А почему все в защиту?"
Все: "потому что ыфазшпрцщгурпщцгрпщцгрп поэтому цщгпрщугкпр ставь сюда и пзушоцзушпоцзопзуопшу"
Это даже не летсплей, - это какой-то космический блокбастер со звёздами.
Как же сильно изменился ПрожекторПерисХилтон. Никого не узнаю.
Название рассы: Горро.
Способность: может нападать при желании сразу на две планеты, но только в разных системах, при чём из владельцы не могут помогать друг другу, т.к. находятся в бою.
Таким образом появится ещё одна ветка стратегий.
Название: многоликий
Способность: каждый раунд меняет свою расу
Интересно посмотреть на такую игру) И... Это рисунок Коды на фоне!
Вот это действительно неожиданный кроссовер)
Расса вогены.
В начале каждого хода называет слово. Каждый раз когда говорится это слово он тянет одну карту с руки произнесшего.
Название расы: Блогеры
Способность: перед атакой, можно снять сторис и запилить в любимую соцсеть, все лайки поставленные за 5 минут, прибавляются к атаке.
Раса: Пожиратель миров
Способность: при победе в контакте забирает атакованную планету (если атакующий) и все побежденные корабли (включая союзников опонента) выбывают из игры, союзники пожирателя миров получают компенсацию вместо захвата планеты.
Конкурс
Раса: Налетчики
Способность: игнорирует правило потери способности при потере родных миров. Будучи основным игроком может выбрать любую свою внешнюю колонию и добавить к атаке число, равное числу своих кораблей в выбранной колонии, умноженное на два (в случае поражения в бою корабли из выбранной колонии не отправляются в варп).
Название рассы: Двуликие /Янусы.
Описание способности: один раз за круг, Вы можете сделать отрицательным значение карт контакта поле раскрытия (40 и 10 станут -40 и -10 и наоборот). Но если из Варпа вернутся все корабли или в конце круга он будет пуст, ты отчищаешь свою родную планету с наибольшим количеством всех кораблей (включая захватчиков) и они отправляются в Варп.
Раса: Коллектор
Способность: Во время фазы контакта при атаке забирает один корабль каждого противника стороны защиты (если он всего один то правило не работает) и присваивает его силу себе. Способность рассы разыгрывается по желанию. При защите призывает на помощь из варпа количество кораблей равному количеству человек атакующей стороны.
Название расы: Переигронцы
Способность: Если при защите значение вашей карты атаки больше чем у нападающего вы можете перевести бой в защите, в нападение на этого игрока, используя те же карты
Название расы: изобретатели
Способность: виде подкрепления могут использовать все карты но только рубашкой вниз и они добавляют только по одной сили за карту. И когда берут карты всегда берут в два раза больше.
Шикарно 👍🏻
Залип !))). Игра лежит ,ни разу не сыграл ) теперь нужно искать с кем !))
Название расы: Пеленги
Способность: Пеленги по своей натуре пираты.
1. В фазу союзов могут отменить любое количество союзов, путем сброса такого же количества карт.
2. В фазу боя, на фазе планирования, могут вытащить случайную карту у любого игрока участвующего в контакте (кроме артефактов) и не смотря заменить её на свою карту, либо карту оппонента. После чего фаза раскрытия, а заменённая карта идет игроку у которого до этого забрали карту. либо в сброс) как лучше для баланса.
Раса : Реверс, Способность : если победил в атаке - получает очки помощи, а если в защите - заходит на планету; Эта раса все делает наоборот)
Раса:Пацаны
Способность: давай решим по пацански. Перед раскрытием карт контакта может предложить решить по пацански. Если противник соглашается то играется су-е-фа, до стольки сколько кораблей защитника на планете. Кто выиграет, выигрывает контакт
Раса: Мститель
Ваша способность - месть:
В фазу результата, если Вы проиграли контакт, то можете отправить в варп один корабль нападавшего на Вас / защищающегося от Вас игрока (или корабль одного из его союзников). Если в результате применения способности убран единственный корабль, участвующий в нападении, то Вы (как защитник) побеждаете в этом контакте.
Во фазу перегруппировки можете взять два корабля из варпа, а не один.
Небольшая поправка: Шулер называет свою карту ПОСЛЕ ТОГО, как соперник РАСКРЫЛ свою карту контакта. Шулеру не нужно пытаться угадать, что там положил соперник, а озвучить число (или переговоры) исходя из карты соперника. А уже после говорят, правда или ложь. Т.е. порядок следующий: выбор карт, раскрытие карты оппонента, Шулер озвучивает своё значение, опровержение или согласие, плата за ложь или недоверие, подсчёт силы. И плата за недоверие: необязательно снимать корабли, участвующие в контакте, Влад делал правильно, снимал с каждой планеты по чуть-чуть, свою планету он отстоял по обычным правилам
Раса: Пыхтяне (можно Пыхтиандры)
Описание: Эти ребята непредсказуемы: могут как пыхтеть изо всех сил, так и запыхаться на полпути. Окружающим трудно понять не тормозят они сейчас, либо не торопятся.
Способность: во время своего хода будучи агрессором перед раскрытием карт в контакте могут сбросить карту атаки с руки и уменьшить или увеличить на величину первой цифры сброшенной карты ( например, сбросить 40 и уменьшить или увеличить на 4, сбросить 20 - на 2 и т.д.) размер своей группировки кораблей при нападении. Таким образом, они могут либо существенно нарастить свою группировку, либо вообще слиться из боя, подставив союзников и отправив их в корабли в Варп.
Думаю понятно, какой момент видео меня вдохновил))
раса: спартанец, способность: в фазе раскрытия при защите, если количество кораблей меньше, чем у атакующей стороны (союзники тоже учитываются), может кинуть кубик, если выпадет четное число, сила играющей карты увеличивается на 2.
Раса: - Приспособленцы.
Способность: - Всегда быть на стороне победителя. Выставляет свои корабли чуть в стороне, по результату боя - присоединяется к победителю, получая положенные плюшки. В случае переговоров корабли гибнут, а игрок лишается одного победного очка. В случае применения игроком защиты спец. карт (силовое поле и подобные) Приспособленец теряет выставленные корабли. Против него можно ввести в игру спец. карту - революция - Её последствие вызывает междоусобицу в рядах оппонента и ополовинивает его очки атаки.
Название расы: Фифти-фифти
Способность: Во время контакта перед фазой раскрытия вы можете взять выложенные карты основных игроков, перемешать их в закрытую и выложить обратно на стол.
Жека тебе респект за твою деятельность в целом")
Раса: Эффективный менеджер
Способность: Каждый раз, кто-то играет карту Переговоров в любом бою, в котором Вы участвуете, Оба участника боя забирают карты и должны выложить новые а Если ВЫ нападаете или Защищаетесь, то можете попросить любого игрока, помогающего вам выложить карту вместо вас.
Название расы : молчание
После своей фазы перегруппировки можете воспользоваться своей способностью ,чтобы дать игроку жетон молчание . После того как дали игроку жетон он не может: говорить, звать в союзы ,договариваться , идти в союзы и т. д. Можно кидать на основного игрока так и на других игроков , которые не участвуют в контакте .
Название: многопланетный барон
Способность: при защите все корабли в родных системах, считаются защищающимися. Тогда в начале игры они были бы супер сильными, но с каждой новой зааоеванной планеты становятся слабее
Это ультимативный лэтсплэй)))
Бэд просто везде пушит данную игру)
Огромное спасибо всем причастным! Круто! Надеюсь, что в этот раз космик будет с запасом сделан)))
Уже не купить
@@user-pg3ob5cp2j они же допечатывали осенью, я путаю что-то?) или этот тираж тоже разобрали?
@@Demongargoyleза сутки разлетелся. Ждём следующий)
Название рассы: Грустный Влад
Способность: осознавать все моменты где можно сыграть лучше и просто созерцать происходящее.
Новая раса: доппельгангер
Способность: может копировать способность другой расы(только те которые у игроков на руках). В начале каждого своего хода называет расу, способность которой копирует до следующего своего хода
Желтый когда улыбается похож на Джеймса Франко. :)
Несколько накосячили с демонстрацией разыгрываемых карт на экране - они не всегда соответствовали тому, что проговаривали игроки (как например последняя "вспышка" Ануара), а на 1:02:29 вовсе очевидно, что вместо разыгрываемой карты показали карточку расы.
Раса: Александр в кубе
Способность: Колонизировать Планету КВН, при любом исходе контакта
Раса: South Quark
Способность: Screw you guys, I'm going home.
В фазе раскрытия игрок по своему желанию произносит "Screw you guys, I'm going home", забирает все свои корабли и возвращает на любую родную планету. Если игрок был союзником, то больше он в этом контакте не участвует. Если способность разыгрывается во время защиты родной планеты, игрок забирает только один корабль и автоматически проигрывает если у него не было союзников. Если у защитника были союзники, ближайший из них (по часовой стрелке) может заменить выложенную защитником карту контакта на карту атаки, после чего результат рассчитывается по обычным правилам.
Раса нечто: ваша способность полное копирование. Когда вы являетесь основным игроком, то копируете способность последнего игрока, с кем происходил контакт. Если ранее контактов не было, то копируете способность агрессора/защитника.
Раса: Оракул
Ваша способность - предсказание:
В начале фазы судьбы (до открытия карты судьбы) Вы делаете предсказание: называете один из цветов, соответствующий играющим игрокам. Если Вы угадаете цвет игрока, который будет целью этого контакта, то...
1) если Вы активный игрок, то другой основной игрок не сможет приглашать союзников в фазу союза этого контакта;
2) если Вы не активный игрок, то можете стать союзником любого основного игрока в этом контакте, даже если Вас не пригласят в союз.
Можете пожалуйста иногда снимать сверху, так удобнее следить за игрой)
Конкурс.
Раса: Рандомщики
Свойство:
Рандомщики верят, что они избраны космическим богом, поэтому во всем полагаются на случайность. В фазу судьбы они могут выбрать соперника для контакта случайным образом, игнорируя карту судьбы. Для определения случайности можно использовать кубик.
Во время боя они могут добавить себе случайный бонус к очкам атаки, однако он может быть как положительным, так и отрицательным.
Раса: Бескомпромиссный
Способность: непереговороспособны (карты переговоров соперника автоматически проигрыш, либо заставляют обороняющегося все карты переговоров переместить в сброс), участвуют в захвате любой планеты без чьего либо согласия в ход любого игрока, но не могут позвать на помощь в случае атаки на их планеты или корабли
upd. в чужую защиту тоже встать не могут
Название рассы : Денисоу Косикоу
Способность : при первом сражение (новичок игры) + 1 хороший перс +10 нужных карт . Со старта неуверенное изучение , постепенное наращивание сил .
Колонизатор планет : «Жубандии» , «Невсковформии», «Советстарейшин»(топигр), «Тувкубинс»
Дэн красава! Болел за него!!!
Расса: Хоббитрон или Рандомайзер
Умение необязательное: Управляет случайностью.
Описание: Когда вы основной игрок, перед раскрытием карт объявляете о активации своей способности. Если способность активирована, то основные игроки кидают кубик D6 по очереди начиная с агрессора. Агрессор всегда прибавляет +2 к результату выпавшему на кубике и умножает его на численное значение указанное на карте атаки. Защитник же в свою очередь, после броска своего кубика, умножает выпавший результат (без +2) на значение указанное на его карте атаки. Так же агрессор может решить применить результат кубика для защитника, но сделать это обязан перед бросками. Защитник в свою очередь обязан применить свой выпавший результат для агрессора, где последний прибавит к результату +2.
Ооооо . Женя играет в космик. найс !
Пару коментов по вашим ошибкам:
1. Способность шулера немного по другому играется . Опонент открывает свою карту и только потом шулер на нее смотрит и думает использовать ли свою способность .
2. Вспышка шулера, с помошью которой ребята забрали себе 40 атаки. Их должны поймать конкретно на жульничестве (в момент когда они ее забирали из биты). Если их поймали, то колода биты и колода новых карт кладутся прямо перед ними, для лёгкого доступа к колодам. Они могут продолжать жульничать.
3. 54:40 Если первый бой или сделка проведена успешно, второй ход начинается с фазы перегрупировки, тоесть ребята должны были взять второй корабль из варпа.
4. 57:50 Он пытался с помошью вспышки забрать все свои корабли из варпа, а должен был забрать только один корабль.
По космику вопрос Первый вопрос, Фаза перегруппировки так называется что прям так и хочется сделать, можно ли в эту фазу, с одной колонии на другую переносить корабли, не из варпа а вообще , например понимаешь что теряешь колонию снял корабли положил на другую и на ней стало 5 , или всегда лимит 4 ?
Второй вопрос есть карта артефакта название точно не скажу, звучит что то вроде :после того как выявлены победители Никто не получает наград и компенсаций.
Отменяет ли она успешные переговоры?
5. 30:47 Карту срыв переговоров можно сыграть после того, как переговоры прошли успешно, а Женя ее выкинул до того как переговоры завершились (они ведь могли завершиться провалом, или результат этих переговоров мог в итоге его устроить).
Название расы: Поглотитель.
Способность: в конце своего хода, если противник выиграл сражение, может отнять его способность и использовать ее. До тех пор, пока не проиграет сражение.
Хранители времени.
1) В начале хода любого игрока, а также в случае вспышки, берет последнюю сброшенную карту в игре.
2) Один раз за игру, вместо второго контакта, может вернуть одну свою систему в старовую комплектацию, если в варпе есть нужное количество кораблей.
Вторую способность можно активировать, даже если планет менее трёх.
Давайте еще игры таким составом.
Раса: Торопыги. Если противник тормозит над ходом более 20 секунд поторопите его, вы получаете котлетку, противник - пюрешку. Сбросьте макарошки.
Конкурс
Раса: Наблюдатель.
Способность: В начале каждого хода Вы пытаетесь угадать карту судьбы. Если Вы угадали, то в случае, когда Вы участвуйте в атаке или обороне, увеличиваете количество очков атаки атакующей или обороняющейся стороне.
П.С. На картинке должно быть существо с множеством глаз без зрачков.
Ну чтож была не была
Раса: арахнитекты
Описание: ваша способность "сеть" - количество кораблей в атаке/защите умножается на количество колоний которые у вас есть и становится числом подкрепления.
В дополнение к этому, за каждую планету которую вы захватите/заселите, вы берете 1 карту из колоды
Арахнитекты - древняя раса пауков что превзошли свои младшие виды в технологическом развитии и создали "сеть", это межпространственный тунель позволяющий быстро перемещаться в мгновение ока, на большие расстояния.
(Перевернутая надпись сверху - чем больше колоний, тем больше силы)
Раса: хитрый Чен.
Способность: может жульничать и нарушать правила. Если пойман за руку - штраф.
Сбор адекватных людей. Приятно видеть. Баженов👍
"Звёздный десант" +(число сбалансированное) к защите или отаке, описание: призывает союзников со всей галактики ну или как-то так
Конкурс
Раса : "Споры"
Игрок : "Любой"
Розыгрыш : "по желанию"
Фаза :"Любая"
Ваша способность - Контроль. Вы можете заставить одного игрока использовать способность или запретить ее использования в этом ходу. Способность не может нарушать привязку к фазе игры и не может быть отклонена (заблокирована) другими картами .
Класный летсплей. Фон - огонь, хочу такое тату. Состав играков - супер звездный. Это тот редкий случай, когда игроки интересней самой игры. Только одной симпатичной девушки за столом не хватает.
Не ну забавная игрулина. Весь час просто ловил кайф с происходящего =) А правила так и не понял, поэтому сидел примерно как Денис в фазы когда что-то надо было делать :)
А вот и правила: czcams.com/video/1oSElyBXhQg/video.html
Название расы: Bad Juban
Способность: Когда на вас нападают реднеки вы можете откупиться от них Миллером )
Суперская игра и игроки классные!
Раса: маминсуп
Способность: Дима, домой. Во время контакта вы можете убрать всех помощников либо защищающейся либо атакующей стороны.
Классная партия.
Ребята, очень хочется звук почище! Спасибо за летсплей)