El videojuego de Bersuit (ft. Bersuit y El Faro) - Early Access Podcast

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  • čas přidán 25. 07. 2024
  • Bersuit Vergarabat es una de las bandas más icónicas de Latinoamérica, con más de 30 años de historia y decenas de hits. El grupo pasó por infinidad de etapas: el under, la expansión, la explosión popular y poética, la separación, la resurrección y, actualmente, podríamos decir que se encuentra en un momento de experimentación.
    En este contexto, ya maduros y disfrutando del conocimiento que te da el camino recorrido, se preparan para un nuevo desafío artístico: el estreno de su videojuego "Cocoliche Style". La excusa perfecta para que Early Access Podcast se diera el lujo de tenerlos de invitados.
    Juan Subirá, Carlitos Martín y "El Condor" Sbarbati, se vinieron en representación de una numerosa Bersuit, para contarnos cuáles son sus sensaciones con este lanzamiento. Y, por supuesto, a adelantarnos detalles de su nuevo disco de estudio que saldrá antes de fin de año.
    ¿Quién tuvo la idea de hacer un videojuego? ¿De qué se trata? ¿Quiénes conforman la cooperativa El Faro, responsables del desarrollo? ¿Para quiénes lo pensaron? Esas y muchas otras preguntas relacionadas a procesos creativos, van a encontrar respuesta en este episodio especial.
    Además, aprovechamos que los teníamos en la mesa donde también se graba Press Over Podcast para preguntarles cuestiones históricas de la banda; conocer sus discos preferidos; encontrar acercamientos con lo lúdico (prestar atención a PONG y TEG); recordar los momentos en que Gustavo Santaolalla (música de The Last of Us) los producía y comenzó a hablarles de esta industria; y hasta rediseñar en vivo cuestiones de su propio videojuego junto a Mishka De Caro, principal responsable del desarrollo.
    Sin dudas, un sueño hecho realidad para Early Access Podcast y sus integrantes, y un capítulo histórico para una banda que marcó al rock de la región para siempre.
    Cocoliche Style, el videojuego de Bersuit desarrollador por la Cooperativa El Faro, se prepara para llegar gratis en noviembre a tablets y celulares Android. Y nos pondrá en la piel de un pájaro que deberá volar entre la polución de un mundo contaminado mientras recoge notas musicales.
    Una metáfora en sintonía con la historia poética de la banda, y pensada para que la jueguen los hijos e hijas de los fanáticos históricos de Bersuit.
    Conducción: Juan Lomanto y Mer Grazzini
    Post Producción: Pablo Forconi y Juan Lomanto
    Edición: Sofía Quallito
    Música: Toni Leys - Data
    Producción General: Press Over
    00:00 Presentación
    01:45 ¿Por qué un videojuego?
    05:50 Bersuit y las cooperativas
    09:45 Su relación con los videojuegos y el PONG
    12:32 Cómo se pensó el videojuego de Bersuit
    27:39 ¿De chicos diseñaron el TEG 2?
    30:45 Detalles de su nuevo disco
    33:15 La foto del nuevo disco y sus procesos creativos
    35:52 ¿De qué disco anterior hubieran hecho un videojuego?
    39:10 Su disco preferido y la historia de Un Pacto
    46:58 La historia de sus demos de oro
    51:50 El juego y su visita a Las Vegas
    57:00 Cómo eligen las canciones
    1:00:27 Despedida
    Agradecemos a:
    @ImageCampusVideos por acompañar este podcast. A @GameEverStudio por creer en Press Over desde un comienzo. Y a @ToniLeys por siempre brindarnos su mejor música.
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  • Hry

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