【THE理不尽】本来防げるのに実戦では防げない攻撃3選!【スプラ3】【スプラトゥーン3】

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Komentáře • 725

  • @user-yr3kg1qo1h
    @user-yr3kg1qo1h Před 7 dny +1422

    壁裏はラグ+イカ状態のバカデカ判定で理解できるがイカロールだけはほんとに解せぬ

    • @tkt_syumi
      @tkt_syumi Před 7 dny +88

      イカロールでお手軽ガードできるのサブスペだけで、メインはアーマー判定あるにはあるけどめちゃくちゃ短いって話どっかで見た気がする

    • @user-wf7zp6il7t
      @user-wf7zp6il7t Před 7 dny +27

      ​@@tkt_syumi
      確かにスペシャルのジェッパはかなり防げるよね

    • @user-hv4ko4pl8y
      @user-hv4ko4pl8y Před 7 dny +10

      ロングブラスターが増える→ラグによる謎判定が多くなる
      自分もなってるから分かること塗り判定より判定で環境行ってる説
      (ロングブラスター使いは別かな?)

    • @ponponhokuro
      @ponponhokuro Před 7 dny +9

      イカロール中に直撃食らう→直撃ダメージは防げるが一部は食らう→直撃でアーマー剥がされたため爆風ダメージが入る→直撃ダメージの一部と合わせて死ぬ
      こんなことを想像してるけどゲームシステムに詳しいわけじゃないからなんとも言えん

    • @Fugatti
      @Fugatti Před 7 dny +9

      @@ponponhokuro
      直撃は125ダメージで貫通分は25ダメージ、爆風最大ダメージは70だから95でギリ足りないはず

  • @user-hikikuu123
    @user-hikikuu123 Před 7 dny +856

    アーマーこそないけど、正面貫通しまくるウルトラハンコさんも理不尽判定に入ってくれないかな……

    • @user-sh4tw4fb4r
      @user-sh4tw4fb4r Před 7 dny +118

      無敵のはずの突進でもたまに死ぬサメは何なんですか

    • @user-xc8jr6gw8l
      @user-xc8jr6gw8l Před 7 dny +113

      何故正面からの攻撃が通るようにしたのか
      イカ研は何コンセプトでハンコを作ったんだろう

    • @user-wr1de1iz9e
      @user-wr1de1iz9e Před 7 dny +61

      #ハンコ弾防げ

    • @-Grimoire-
      @-Grimoire- Před 7 dny +36

      まあ、全部防ぐ訳じゃなくて攻撃と攻撃の間に入ってるわけだし…

    • @user-fx2rj5gf8d
      @user-fx2rj5gf8d Před 7 dny +49

      @@-Grimoire- そうなんだよ
      だからスピナー貫通とかはまだわかる
      チャージャーエイム合ってたら100%貫通するのなんなん

  • @user-zq4cz9el8t
    @user-zq4cz9el8t Před 7 dny +248

    ショクワンのアーマー貫通で運営が「長射程に対抗しろ」つって押し付けてきた短射程武器のショクワンがハイドラリッターにぶち抜かれるのマジで何とかしてくれ

    • @user-hf2rg5kp2n
      @user-hf2rg5kp2n Před 7 dny

      キンキンキンキンキンって言いながらデスするのキモすぎる

    • @ロロイト
      @ロロイト  Před 6 dny +3

      可哀想😂

  • @Maruzatou
    @Maruzatou Před 7 dny +749

    傘使いにとっては全ての攻撃が理不尽です

    • @user-ow4sg3mv2o
      @user-ow4sg3mv2o Před 7 dny +75

      みんなの傘穴だらけだからね仕方ないね

    • @user-zg5cy4jg8o
      @user-zg5cy4jg8o Před 7 dny +37

      僕も傘を使ってますがマジで全部理不尽ですよね

    • @user-zb8ln2yl3r
      @user-zb8ln2yl3r Před 7 dny +47

      今開いてたやろがい は日常

    • @koko-w7s
      @koko-w7s Před 7 dny +27

      だから傘使いあんま居ないのか…
      イカ研強化してあげてよ

    • @NK_Mairukisan
      @NK_Mairukisan Před 7 dny +55

      傘使いからしたら日常すぎて貫通した時も「ほーん貫通したか、次行こ」ぐらいの感覚になってきた…よく考えたらやばいことだよな

  • @user-vg7vs4es6j
    @user-vg7vs4es6j Před 7 dny +111

    これらはローカル通信で検証したら実際に防げるという事実が理不尽感を増している

    • @user-tn5cc8ew8r
      @user-tn5cc8ew8r Před 7 dny

      あれ?ローカルの方が防ぎづらいんじゃなかったっけ?ローカルの方がラグが増すみたいな話もあった気がする

    • @ロロイト
      @ロロイト  Před 6 dny +7

      実はローカルの方がラグかったりします…

    • @recoverytwentyforce7290
      @recoverytwentyforce7290 Před 6 dny +1

      ​@@ロロイトローカルは無線(11n 2ストリーム 20MHz幅、実効帯域Max85〜90Mbps、実用30Mbps)

  • @user-ze9wr3dh6k
    @user-ze9wr3dh6k Před 7 dny +111

    二番目わかる。いつも家で「キーン言うたやろがい!!」って叫んでる

  • @potopotofu_29jaga
    @potopotofu_29jaga Před 7 dny +274

    黒傘、パラシェル、キャンプ、和傘「そんなんまだマシだよ。こっちなんか常に理不尽起きてるもん」

    • @user-ikanago
      @user-ikanago Před 7 dny +4

      ほんそれ

    • @oh2374
      @oh2374 Před 7 dny +16

      キャンプは対面する側も傘厚すぎて理不尽食らってるので文句言わないでください😡

    • @TRHS-123
      @TRHS-123 Před 7 dny +18

      黒傘ことスパガやスパソレはせっかくの対面性能なのに理不尽にこっちだけ叩きのめされることがザラにある
      パラシェル、キャンプ、和傘も軒並みラグで貫通される

    • @user-xt1lm8kp3b
      @user-xt1lm8kp3b Před 7 dny +4

      パラシェルターが一番かわいそすぎる

    • @asiwoageruningen
      @asiwoageruningen Před 7 dny +1

      正直もうラグ貫通は貫通と認識しなくなった

  • @aXb-gx9mj
    @aXb-gx9mj Před 7 dny +40

    スプラ3発売前の映像で、イカロール使えばチャージャーの攻撃防げる!?って盛り上がってたのが悲しくなるよ

  • @Shiyuba
    @Shiyuba Před 7 dny +24

    壁裏で一番ムカつくのはウルショが回転してるせいで何故か直撃を喰らうあれ

  • @pkym1114
    @pkym1114 Před 7 dny +11

    回線ちゃんと整えると、相手はショクワンとイカロールにちゃんとアーマーついてるのに相手側からの攻撃はアーマー無視される事多くて普通に泣ける

  • @asl7076
    @asl7076 Před 7 dny +25

    ブラスターの直撃でアーマー剥がれる
    →爆風くらうみたいなことになってたりしてると思ってた

    • @Tsumi-ci9yb1tt7x
      @Tsumi-ci9yb1tt7x Před 7 dny

      でもロビーの大バルーンとかナイスダマにそれが起こらないからおかしいんですよね

  • @user-qw6sg7lq9n
    @user-qw6sg7lq9n Před 7 dny +23

    2のハイプレの意思はリッターに引き継がれたのか…。

  • @takashi1325
    @takashi1325 Před 7 dny +9

    壁裏抜きだけでも消えて欲しい
    毎回「俺のイカ太ってる」って言ってる

  • @user-ps9ds1zj6v
    @user-ps9ds1zj6v Před 7 dny +9

    これ起きるといつもスゥーッて精神統一してる

  • @user-cm4kq4fx7c
    @user-cm4kq4fx7c Před 7 dny +10

    チャー視点 角で棒立ちしてたり
    トコトコ歩いて体晒してるの本当理不尽

  • @kunii112011
    @kunii112011 Před 7 dny +6

    壁裏の経験は何回もある…。
    明らかに障害物に隠れてるのに殺られる時があるからな…。
    ラグだとしても殺られる側は、マジで理不尽…😢。

  • @l4tte2989
    @l4tte2989 Před 7 dny +11

    世界一「それな」が似合う動画だと思った。

  • @user-nx8rz2oz3r
    @user-nx8rz2oz3r Před 7 dny +4

    バリア張ったやろがい案件
    たまにくらい役に立ってくれバリアよ

  • @user-xl7ff4uo6t
    @user-xl7ff4uo6t Před 7 dny +27

    全てのアーマーの同期は攻撃側判定→被弾側判定→耐久値に関する処理
    のようです
    つまり、両方の画面でアーマーの状態じゃないとアーマーとして機能しないということです
    しかし、攻撃側が被弾側の攻撃をしてきた際は被弾側だけでの処理になるようです。
    これにより、床でイカロールのアーマー時間は18Fのものが、ラグの影響で実質的なアーマー時間は2F~10F程度のものしかなく、防ぐのは非常に難しい。

    • @Nine6cats
      @Nine6cats Před 7 dny +9

      この判定処理順のせいでナイスダマのアーマー貫通1確バグが起きるんよね。今作で対物が乗るアーマーはナイスダマだけだからか、ずっと放置されてる

    • @big_anaru
      @big_anaru Před 5 dny

      かなC

  • @user-vc5le3bq2m
    @user-vc5le3bq2m Před 7 dny +10

    アーマー系統はまあ…ラグのせいやから仕方ないとギリギリ割り切れなくもないけど、壁裏に行ったはずなのに当たった判定になるやつは何度食らってもイライラが溜まる…

  • @Albert-T
    @Albert-T Před 7 dny +15

    この反省を4に活かしてくれ

    • @ugokanai-ten-p
      @ugokanai-ten-p Před 7 dny +4

      死に活かすのかと思った

    • @user_name_daru
      @user_name_daru Před 4 dny

      サーバーが変わらん限り過ちは繰り返され続けるだろうなあ

    • @drumsjima
      @drumsjima Před 2 dny

      私ももうそう思う様になった

  • @ringma0655
    @ringma0655 Před 7 dny +22

    傘民「こっちは3選どころじゃねぇぞ
    (^ω^)」

  • @mikkymotto
    @mikkymotto Před 7 dny +4

    1番なおすべきところは一切なおさない
    すばらしい意志力を感じますね(^^)

  • @mofpainty5748
    @mofpainty5748 Před 7 dny +2

    そもそもイカロールとショクワンダーがチャージャー等を耐えるというのを知らなかった
    貫通がデフォルトだと思ってた

  • @CalorieMate
    @CalorieMate Před 7 dny +5

    そこらへんの盛り上がってるゲームでこのラグがあったら大問題で炎上するのに任天堂でエンジョイ勢が多いから許されてる感あるよな、ガチで燃えてほしい

    • @bluemt.7953
      @bluemt.7953 Před 7 dny

      殆どの人はそんなこと気にせず遊んでるよ

    • @big_anaru
      @big_anaru Před 5 dny

      ​@@bluemt.7953
      結構言われてない?一時期ラグのせいで辞めたって人かなりいたし

  • @ta-gasan
    @ta-gasan Před 7 dny +6

    キャンプ「解せぬ」

  • @user-jx1pb8yb6h
    @user-jx1pb8yb6h Před 7 dny +2

    イカロールでリッターの直撃防いでアーマーが割れる音までしたのに、その後ラグのせいで死ぬと頭の血管切れそうになる

  • @wide-roller
    @wide-roller Před 7 dny +3

    ほとんど貫通されるせいでリッターの一撃ロールで防げた時逆にびっくりしてしまう

  • @user-pq4jv5sl6k
    @user-pq4jv5sl6k Před 7 dny +7

    ナンバリングでラグが劣化するの草

  • @user-jf6hx2zw1l
    @user-jf6hx2zw1l Před 7 dny +3

    キャンプの日常回ありがとうございます

  • @user-nf7hq9zz9w
    @user-nf7hq9zz9w Před 7 dny +4

    ラグいのかイカちゃんが豊満バディなのか弾がでかいのかよくわかんねえな
    全部か

    • @user_name_daru
      @user_name_daru Před 4 dny

      バカデカ弾がラグでぼったちしてる豊満ボデーにぶち当たってるんだろうな

  • @user-oq8zs5pc6w
    @user-oq8zs5pc6w Před 7 dny +2

    ロング、リッター、風呂はラグの覇者だと思ってる

  • @dksun4aq1k-vz6uz
    @dksun4aq1k-vz6uz Před 7 dny +2

    ブラスターの爆風、防御側はイカロールで一発目を防いで画面上ノーダメでも攻撃側では一発当てたことになってるから2発目で死ぬのマジで理不尽

  • @user_ZGMF
    @user_ZGMF Před 7 dny +2

    ハンコ「解せぬ」
    ボールド使い「解せぬ」

  • @user-zz4un7uw3n
    @user-zz4un7uw3n Před 7 dny +3

    ブラスターとかエクスの弾が2連続ヒットみたいになって死ぬときあるよねw

  • @dooooooonut_
    @dooooooonut_ Před 7 dny +5

    スペシャルのラグ調節みたいに、傘のパージも相手視点早めに開いてほしいとか

    • @user-my3kf1ls3e
      @user-my3kf1ls3e Před 7 dny +1

      たぶんそうすると自視点開き切ってない状態でもパージが完了してる状態が一瞬生まれるわけだから、ジャスガみたいなことすれば傘開いてないのに弾防げる無敵状態が出来たりして色々と不可解なこと起きそうなんよな

    • @dooooooonut_
      @dooooooonut_ Před 7 dny

      そうなんですよねえ…
      やはりラグ改善しか無く

  • @Azayuu
    @Azayuu Před 7 dny +2

    ダイナモの横振りやブラスターの爆風は食らう側だと何故か2ヒットしてるように見えるのもラグなのかな…
    イカロールしてるのに一回防いでもう一回当たるのが割とよく起こる

  • @user-lo1vj6xc3w
    @user-lo1vj6xc3w Před 6 dny +1

    アーマーじゃなくて完全無敵仕様にしないと不公平感パない。

  • @user-qr3hu5cp2z
    @user-qr3hu5cp2z Před 7 dny +56

    防ぐというコンセプトが破壊されている傘ちゃんに涙が止まらない

  • @user-sv5mg4li5y
    @user-sv5mg4li5y Před 7 dny +2

    最後の当たってねぇのに当たるのすげ〜わかる w

  • @user-he1du8ky5z
    @user-he1du8ky5z Před 7 dny +1

    ラグのせいで「相手強いなぁ」って素直に認められない自分が嫌だ

  • @eriiiiiit35P
    @eriiiiiit35P Před 7 dny +1

    もう少しくらったら死ぬ!!って時にウルショが飛んできて飛び散りでどんなに壁裏だろうが死角だろうが喰らいます。ブチギレた

  • @yukani_naritai
    @yukani_naritai Před 7 dny +2

    いつもイカロール多用してリッターから逃げようとしてるワイほんと泣きそうなる

  • @user-wv1uw6xn4h
    @user-wv1uw6xn4h Před 7 dny +3

    リッター使ってる側からすると本当に体が出てるから壁裏抜いてる気はさらさら無いんだけどまぁ……ラグよな…………

    • @yuzu-168
      @yuzu-168 Před 6 dny

      チャー以外「なんで当たるねん」

  • @user-ou9vf9yt4m
    @user-ou9vf9yt4m Před 7 dny +40

    リッターは壁に吸われる判定が最小で実際にスクスロみたいになってるからラグ関係なく本当に壁裏貫通してる

  • @user-ny3kd7qd1v
    @user-ny3kd7qd1v Před 6 dny +1

    最近ジム始めたからすごい分かります

  • @perotansanzyou
    @perotansanzyou Před 7 dny +4

    好ましくない体験

  • @Masa-mk9ui
    @Masa-mk9ui Před 6 dny +1

    本来ならショクワンすごい強いんだな💪

  • @user-en2sq4tg8g
    @user-en2sq4tg8g Před 7 dny +1

    最後のやつ今日やられたから分かりみが深すぎる

  • @user-bv6dy1wl1w
    @user-bv6dy1wl1w Před 7 dny

    最後の理不尽過ぎるwww
    自分もこの場面に遭遇した時「?????」
    ってなる…wもう全然共感する

  • @user-mh8ny4jj1n
    @user-mh8ny4jj1n Před 7 dny +2

    全てに共感できる

  • @Tairan_1121
    @Tairan_1121 Před 7 dny +2

    イカ研には次回作の4でサーバーを建ててほしい(切実)

  • @socha-
    @socha- Před 7 dny +1

    イカロールあれだからこそちゃんと防げた時がめっちゃきもちいい

  • @user-gl1xq3lm7z
    @user-gl1xq3lm7z Před 7 dny +1

    これがイカ研に届くことを願う今日この頃

  • @user-kz2hn6ce1j
    @user-kz2hn6ce1j Před 7 dny +36

    ノヴァ愛好家ワイ、ショクワンの不遇さに咽び泣く

    • @user-ix4ud1fq1h
      @user-ix4ud1fq1h Před 7 dny +4

      そのせいでノヴァ使いを辞めたのが俺

    • @user-zd9bo2sn7h
      @user-zd9bo2sn7h Před 7 dny +3

      なんならノヴァネオのハンコもラグで正面防御がタヒんでるし、マジで救われねぇなノヴァ

    • @user-ix4ud1fq1h
      @user-ix4ud1fq1h Před 7 dny

      @@user-zd9bo2sn7h ハンコ?ナニソレオイシイノ?()

    • @user-wp7lh8dk1s
      @user-wp7lh8dk1s Před 7 dny

      ジム「ショクワンを救いにきたでー」

    • @user-xs8wk8sw7f
      @user-xs8wk8sw7f Před 7 dny +2

      カーボン...

  • @Fugatti
    @Fugatti Před 7 dny +1

    トライストリンガーとフルイドVの氷結弾の残留判定と爆発が何故か被弾側参照なのに直撃は何故か攻撃側参照なせいで同期ズレで火力上がるのもなかなかにクソ仕様
    弾1発ヒットなら死なない筈なのに1発当たったのに3発残って爆発で90食らうのまじでなんなん?????

  • @joonhupark3699
    @joonhupark3699 Před 4 dny

    3個目まじでわかる何なら向いてる方向と違う場所うって当ててるやつもあるし

  • @user-mb6fg4sw6g
    @user-mb6fg4sw6g Před 3 dny

    ラグは仕方ない、むしろよくやってる方だ。って言われてるけど、現実ではこういう理不尽判定が日常的に起きているので、うんちなのには変わりない。

  • @MONAKA_annoimo
    @MONAKA_annoimo Před 6 dny

    3番目分かりすぎる…
    家で「ハリボテか!?この壁は飾りか!?オォン!?!?」ってなってる(◜ω◝ )

  • @user-zv5ti9ij4m
    @user-zv5ti9ij4m Před 6 dny

    動画の壁裏は横移動後に壁裏に戻ってるので、サーバ側の補正で相手から見たら壁から出てしまってるんじゃないですかね。

  • @user-nw5pm1bi7e
    @user-nw5pm1bi7e Před 7 dny +1

    パラシェルター無印はトルネはまだいいけどスプリンクラーがあんま相性があってないあとパラソレで良い

  • @Tarutoou
    @Tarutoou Před 17 hodinami

    ヤグラの棒にかかった時のボムも
    挙動えぐいよな
    キューバンの吸盤裏のとこにいたのに
    ダメージ受けて台パンした

  • @user-ji4wz2rw5p
    @user-ji4wz2rw5p Před 7 dny

    最後の口上が普通に言えるのが逆に哀愁を感じる……

  • @rain-1254
    @rain-1254 Před 7 dny +1

    イカ状態だと横幅がデカいからあたる時があるから仕様なのかラグなのか分からないからウザイ

  • @ダイアン津田
    @ダイアン津田 Před 7 dny +3

    訳:イカ研修正早よ

  • @user-ki6in5is1c
    @user-ki6in5is1c Před 7 dny

    壁裏抜かれたことあるなぁ笑 でも「ロロさんが判定ちっちぇって言ってたわ」で終わった笑

  • @RINNla
    @RINNla Před 5 dny

    最近よくイカロール中にリッターにぶち抜かれてアーマーの音がした後に倒されるとかいうことが多くなった

  • @user-so3kj4wl9o
    @user-so3kj4wl9o Před 7 dny

    ラグのないゲームがしたくて久しぶりにスプラ2をやってみたらちゃんと弾出てちゃんと弾当たって感動した。やはりラグは悪。

  • @user-og5zh2jw5j
    @user-og5zh2jw5j Před 7 dny

    リッター側だけどwイカロールに当てるとワン確の時の「パキン!」って音はしないのに時差でキルできてたり、何故かキルしたんだけど判定が壁の奥だったりすることがあって頭の中が?になることがちょくちょくありますねww

  • @baziru-1115
    @baziru-1115 Před 7 dny +7

    ちょうどリッターにイカロールの上からキルされたわ パキーン、ボン!って感じでリッター火力やばいって思ってた

  • @Safaias_room
    @Safaias_room Před 7 dny +2

    今日はエンディングしっかりある!

  • @baron25254
    @baron25254 Před 6 dny

    壁裏に関してはイカ状態のデカイ判定のせいでだからまだいいけど、イカロールは結構きついリッターに見られてるからロールしたのに死んだりとかして萎えれる

  • @user-gk7kw4dp2d
    @user-gk7kw4dp2d Před 3 dny

    最後実戦の時【イカ判定デブすぎだろ】ってなるwww

  • @user-fl7hd2iy1x
    @user-fl7hd2iy1x Před 7 dny +58

    キャンプ「・・・」

  • @Minca-PK478
    @Minca-PK478 Před 7 dny

    2つ目は当てるがわだけど分かりみが深い。アーマーあったわぁってなっても相手死んでるもん

  • @user-wh6bc8ee2l
    @user-wh6bc8ee2l Před 7 dny +2

    リッター環境的に弱いって言うけど
    ラグで当たり判定クソデカになってるから
    弱いって言われても嫌いなものは嫌い

  • @user.apple-pie
    @user.apple-pie Před 7 dny +1

    イカロールのようなことがキューインキでも起こりまくるのモノスゴク不快
    ただでさえ発動遅いくせに、ロングの玉吸った音するのに何故か死ぬとか、ナイスダマ吸った音鳴って玉も消えたのに塗りは発生するとか……
    ラグゲーに出していいワザじゃない

  • @user-bb3ky6uy8o
    @user-bb3ky6uy8o Před 7 dny

    これはまた共感の塊きたwこれ使用だと勘違いする人居そうw

  • @user-kanon68
    @user-kanon68 Před 7 dny

    全部マジで共感できる

  • @user-nd9sk2ow7z
    @user-nd9sk2ow7z Před 7 dny

    リッター4kクラッシュブラスター説
    ・メインの音がうるさい
    ・味方に来ても敵に来てもヤダ
    ・巨大な判定で壁の裏を攻撃できる
    ・ブキのメインカラーが青、マイチェン版は赤

  • @Dickens06F
    @Dickens06F Před 7 dny

    キューインキもインク吸い込み音が聞こえてるのに貫通するから、1拍早く使うだけじゃ間に合わないから完全先出ししないといけない

  • @DAIMARUOSUSHI
    @DAIMARUOSUSHI Před 5 dny

    これ全部遭遇したことあるけど、理論上は喰らわないのか……理不尽すぎる……

  • @user-px2rp5mx8y
    @user-px2rp5mx8y Před 7 dny +34

    ラグ「また何かやっちゃいました?」

  • @apo-4190
    @apo-4190 Před 7 dny

    イカタコちゃんの肝が冷え過ぎて乙っちまったという自作設定に逃げてるな…それでも理不尽は拭えんが

  • @usersab970
    @usersab970 Před 7 dny

    ショクワンダーは毎フレーム耐久値が100.0まで回復するアーマーがついてるはずだけど普通にスロッシャーとかにまで割られるから理解不能
    そして直せないと悟ったからなのか突撃一確とかいう謎強化で対策される始末

  • @user-xe6fw8tx9r
    @user-xe6fw8tx9r Před 7 dny +1

    ロングの爆風はジェッパとかカニと違って何故かイカロール貫通するからマジで嫌い

  • @たいやきさんたろう

    イカロールに関しては、多分だけど攻撃する側と攻撃受ける側両方の画面でアーマーが付いてないと攻撃を軽減しないのかもしれません

  • @user-zs9kq2ms7s
    @user-zs9kq2ms7s Před 5 dny

    イカロール中にチャージャーに撃たれた時パリンってなって一瞬助かったのかと思ったら着地地点で何故かもう一度何かに撃たれた音がしてやられるのが1番謎。実際に2発目撃たれてるのかなあれ。
    それとサーモンランだと本来サブは受け手判定なのに浮き輪にボムを当てた判定はどうも撃ち手判定みたいなんですよね。ボムが当たってないのに蘇生されてそれとは別に転がってきたボムが爆発するなんてことがよく起こります

  • @user-qx3zv5fo4f
    @user-qx3zv5fo4f Před 4 dny

    最後はマジでわかる😭
    当たってないやん!ってなる( ˙-˙ )

  • @user-vh5vb5lq6w
    @user-vh5vb5lq6w Před 7 dny

    イカロールもなんでなんと思うがリッターは理不尽通り越して沈黙になる

  • @zn-916
    @zn-916 Před 5 dny

    このラグのせいで決定打以外で床に降りたら終わるショクワンダー解せぬ…()

  • @yoikoko
    @yoikoko Před 7 dny

    2回目のイカロールアーマーは自視点でアーマーが切れてる気がします…(気がするだけかも)
    結構イカロールって自視点優先な気がするですが…そこら辺は私には分かりません!
    ネタが無くなった時にでも検証してみてください!

  • @user-nx6vw7pq3q
    @user-nx6vw7pq3q Před 7 dny

    ブラスターのインクアーマー貫通は直撃と爆風もしくは爆風は多段しているとかしていないとか

  • @user-xk9jq3qm6y
    @user-xk9jq3qm6y Před 5 dny

    発売前あんだけ強いシューター強化って言われたのにそんな使われてないイカロールはもうそういう事だよなって

  • @riokinoYT7390
    @riokinoYT7390 Před 7 dny +2

    イカ状態の当たり判定がバグり散らかしてるだけ説

  • @user-menma46429
    @user-menma46429 Před 7 dny

    マニュ系のスライド前判定も何とかして欲しい

  • @moyu_31
    @moyu_31 Před 7 dny

    実際イカロールは爆風軽減だけ多めについてるんじゃないかな
    通常アーマー+超爆風軽減みたいな感じで
    調べてみないと分からんけど

  • @ny.1emon
    @ny.1emon Před 7 dny

    貫通……圧倒的理不尽……ラグは直せないw

  • @user-bc9dh8bb4n
    @user-bc9dh8bb4n Před 3 dny

    これがあるからスプラをやめかけてしまった、運営対処してくれ

  • @user-hi7sg9yf4f
    @user-hi7sg9yf4f Před 7 dny

    勝ち確なのに誰かの通信が切れて無効試合になるのも理不尽。
    逆に相手側が通信切れて自分らが負けるとなぜか負けがノーカンになるのはラッキー✌️