✨an all-new TCG from the makers of CookieRun!✨ | CookieRun: Braverse - Official Rules (graphic ver.)
Vložit
- čas přidán 8. 09. 2024
- A TCG created with heart!
You're in for a world a fun in CookieRun: Braverse!
Come and get first look at a playthrough of CookieRun: Braverse
Can we get lucky and draw a FLIP for HP?!
⚠️ CookieRun: Braverse will be officially revealed in full at the WCG2023 in Busan, Korea!
Come and visit to experience all the action!
📌 CookieRun Trading Card Game [CookieRun: Braverse]
‣ Global Release: Feburary, 2024
‣ Webpage: cookierunbraver...
#CookieRunBraverse #TCG #EspressoCookie
CookieRun ©️ Devsisters Crop. All Rights Reserved.
새로운 세계로 오실 분들에게 빛의 가호를~~!!!
찐인데 댓이 왜 없지
누가 들어도 남도형 성우네요~
워메~💙
오와😊
룰은 재밌어보임.
근데 일러가 좀... 그 살짝 뭔가부족함.
유명일러 기용한 아웃핏이 저거면... 그냥 기존 데브 리소스나 아트워크 땡겨서 써도될듯...
기대 되는 만큼 걱정되는 부분도 좀 있어요
입문하기에는 룰이 쉽지는 않은데 모바일이든 pc든 게임이나 애니메이션처럼 접근성이 높은 방식 없이 카드로 플레이 하는 사람들이 얼마나 될까 싶습니다. 적어도 모바일 게임은 있어야 하지 않을까 싶기도 하고요.
그리고 카드 프레임이 많이 아쉽습니다. 일러스트를 돋보이게 할 장식적인 요소가 필요해 보이는데 프레임 도 그렇고 디자인도 그렇고 너무 유아스러운 느낌이에요. 잘 뽑힌 일러스트도 매력 반감시키는 디자인이라고 봅니다 ㅠ 게임 룰 보면 아동 타겟은 아닌 것 같은데 , 카드 모을 마음이 들려면 일단 프레임에 성의가 더 있어야 할 것 같습니다. 쿠키로 장식을 하든 아니면 고전적인 카드처럼 어두운 색으로 장식이 많이 붙어있든...
실제 게임은 안 해도 카드는 모으고 싶은 사람이 많아야할텐데 일러스트야 앞으로 계속 나온다지만 프레임은 개선한 뒤 런칭하는 게 맞을 것 같아요
쿠키 카드의 HP 시스템이 신기하네요
한 번 직접 플레이 해보고 싶습니다! 기대하고 있겠습니다
성우분 고용까지 정성 가득한데 게임을 해보질 못하니 간지럽네 빨리 나왔으면 좋겠다
여러 TCG의 장점들을 잘살린 게임이네요
카드게임 좋아하는데 이거도 한번 도전! ㅎㅎ 기대하고있어요!
마들렌맛 쿠키 목소리랑 비슷한데
역시 남도형 성우님💙
도형님 목소리 덕분에 룰이 쉽게 알 수 있을것같아요🤩 감사합니다🙏
게임 속도를 빠르게 만드는 요소
- 쿠키의 레벨 = 상대방의 승점
: 과거 온라인 게임 캡슐파이터에서 써먹던 방식이다. 랭크가 높다 = 상대방에게 주는 승점이 높다, 내가 리스폰할 수 있는 횟수가 적다라고 이해하면 되겠다.(이 카드게임에 리스폰 없다는 거 안다 걱정마시라) 기본적으로 강한 쿠키를 주면 랭크를 높게 배치할 것이고, 이걸 어떻게든 쓰러뜨리면 게임이 쉽게 내 쪽으로 기울 수 있다. '엥 고레벨인데 체력도 높을 수 있지 않나요?'라 생각할 수 있지만 개발팀이 그런 미친 밸런스를 시작하면 계속 그렇게 내야한다. 어지간해선 실수로 만들지 않는 이상 파워 인플레를 초장부터 올릴 생각은 안할 것이다. 결국 이 룰 하나만으로 레벨이 낮은 쿠키를 덱에 넣는 이유를 만들어주는 셈.
- 트랩카드 발동 매수 제한
: 매더개의 스택 룰, 유희왕의 체인 시스템의 경우 한 수 한 수 서로가 치고받는다는 느낌을 주는 멋진 기믹이나 그만큼 상대방이 가진 카드를 보며 섀도복싱을 하고 게임의 복잡성을 올리는 문제가 있음.(매직은 그래도 효과처리가 정립되어 있어 어지간하면 저지 불러 해결되는데 유희왕은 -재정중-이 지들 멋대로 룰 바꿔 써먹던 역사가 있다보니 더 헷갈린듯) 교전 1번에 트랩 1장은 상대 입장에서 '뭐든 좋은데 그것만 없으면 된다' 정도로 생각을 굳힐 수 있을 거라 싸우기 좋은 구조로 보임.
- 공격성 짙은 플립카드
: 플립카드는 개발자가 어떻게 만드냐에 따라 성향이 얼마든지 갈릴 수 있다. 가령 영상에서 나온 카드의 경우 패 1장을 버리고 체력을 1 올려 유지력을 높이는 성격을 지녔기에 게임속도를 '느리게' 만드는 요소다.(근데 체력을 보충한다는 건 내 덱에서 1장을 쿠키 밑에 깔아야 한다는 것인가? 체력은 어디서 갖고오는가?) 반대로 고추참치맛 쿠키(이름 대충 지었다)같은 카드가 있다고 치면 이 카드의 플립 능력을 '패 2장을 버리고 방금 싸운 쿠키에게 2데미지를 준다'로 만들 수 있다. 이러면 2점 쿠키들은 싸우러 갔다가 처맞고 돌아오며 승점 레이스에서 불리할 수 있다. 이 부분은 환경이 어떤가에 따라 나오냐 마느냐 갈릴테니 지금 걱정할 건 아니다.
게임 속도를 느리게 만드는 요소
- 공격에도 비용이 듦
: 포케카의 경우에도 포켓몬에 붙은 에너지가 충족되어야 전투가 가능하니 이와 비슷하다 볼 수 있음. 다행히도 쿠키런의 경우 포케카 에너지 카드 역할을 능력이 있는 다른 카드가 맡아 카드를 사용하는 유연성은 포케카보다 높다고 판단. 하기야 요즘 나오는 카드게임 중에 순수하게 마나뽑는 카드만 따로 만드는 건... 초큼 그렇지... 나중가면 서포트 카드로 활용했을 때 능력 더 주는 친구들도 나올 듯.
- 대부분의 카드 발동에 비용이 듦
: 포케카의 경우 아이템에 해당하는 트레이너스, 필드에 해당하는 스타디움 발동에 기본적인 비용을 요구하지 않는다(물론 아예 없는 건 아니고 몇몇 경우는 발동에 비용을 요구한다). 때문에 포케카를 유심히 보면 자기 차례에 별별 카드를 난사하는 모습을 볼 수 있는데 이는 흡사 유희왕과 비슷할 수 있다. 결국 매 턴 서포트를 제깍제깍 내려놔야 한다는 건 자원 계산을 섬세하게 하라는 뜻인데다 트랩마저 비용을 요구하니 내 턴에 가능한 행동 수를 줄여야 상대를 막을 수 있다는 것이다. 매직에서 보던 패 심리전을 쿠키런에서도 볼 수 있다는 의미.
그리고 이 요소의 가장 큰 위험성은, 서포트 펌핑이 가능한 색깔이 초기 메타를 사기로 장악할 수 있다는 거다. 남들 1턴에 1서포트 쓰는데 나는 1턴에 2서포트 쓴다? 기부니가 조크든요.
- 배틀에리어 쿠키 수 제한(최대 2장)
: 쿠키를 내려놓는 비용이 덱 장수밖에 없다보니(죽어서 상대한테 주는 승점은 생각말자 안 죽으면 그만이다) 선턴잡은 친구가 쿠키 5장 던지고 턴 마치는 꼴은 개발진이 원치 않았던 모양이다. 2장이 만들어낼 수 있는 가짓수는 매우 적은 게 사실이니(당장 유희왕에서 몬스터 존 2개로 만들 수 있는 빌드 수를 떠올려보자. 필드가 좁다) 이것 자체로 초장부터 화려하게 상대를 밀어버리는 방식은 충분히 막아낼 수 있을 것이다.
근데 이런 거 나오면 꼭 나중가서 "이 쿠키가 배틀에리어에 있으면 추가로 쿠키 1개를 전장에 놓을 수 있다" 같은 거 나온다? 필드 봐라 칸을 안 나눠놨다.
개인적으로 궁금한 점
- 왜 굳이 체력을 올릴 때 덱에서 필드에 놓는 순서를 명시했는가?
: 덱은 기본적으로 비공개정보다. 나도 모르고 상대도 모른다. 이는 즉, 모르니까 사실 2장을 체력으로 놔도 어떤 게 먼저 올라가건 문제가 없단 거다. 서로에게 중요한 건 '적어도 저 두 장이 덱 위에 있었다'라는 것이니까. 아무래도 이번 팩이나 다음 팩에서 덱 맨 위를 조작하는 카드를 내려고 생각하나 본데(가령 플립카드를 덱 위 3번째에 놓을 수 있으면 3체력 쿠키가 1데미지를 받자마자 플립카드가 격발된다) 음... 참 애매한 룰이라 할 수 있다.
흥미롭습니다. 체험회 꼭 가보고 싶네요.
딱잘알 👍
플립카드가 몇번째 턴에 나오느냐에 따라.. 추가 플립의 유뮤를 고민하게 되고 그에따라 판단이 달라질수 있죠.
체력 보충은 덱에서 1장 뽑아서 놓더라고요
녹색 종류 쿠키 중에 등장 효과로 서포트 늘리는 걸 하나 봤어요
엑시비젼 매치?영상에서
매더게의 대지, 마나풀 포켓몬의 프라이즈 포켓몬 내는 방법 뱅가드의 드라이브 체크 다 섞었네
Looking forward to this!!!!!
"뭐야 이젠 달리지도 않잖아요"
생각보다 괜찮아보이는걸!
와 재미있겠어요. 응원합니다~!!^^🎉
쿠키나라의 왕이자 듀얼리스트로서 카드게임은 못참지~
저도 카드 게임 정말 좋아하는데요 기대되네요!!
한번도 카드게임을 안해봐서 잘 몰겠지만 재미있을거 같음
이거 지형 말리는거 없어서 개좋은 겜인데 잘못해서 쿠키 없으면 ㅈ될 가능성 높아 보임. 그리고 쿠키 카드 비중을 적게 넣으면 승리 플랜이 꼬일거 같아서... 쿠키 카드는 무적건 4장 넣어야 되는거 같음.
게임 플레이에 있어서 변수가 너무 많내... 패에서 쿠키 카드가 없으면 진다라...
쿠키런 브레이버스 대박 가즈아~~~!!!!
기대됨😮 근데 좀 그림체가 쿠키런스러웠다면😅
흥미롭지만 그동안 봐왔던 카드를 보면 '색깔에 따른 카드의 컨셉'이 돋보이지만 '쿠키의 개성'은 생각보다 부족하지 않나? 싶은 생각이 듭니다.
초창기라 아직 게임의 기반을 다지기 위함이라 생각하겠습니다. 앞으로의 쿠키에는 개성에 맞는 스킬과 플립, 효과가 나오기를 기대하겠습니다
확실히 카드를 봐야할듯
신박하네요..
기대중입니다.
영상 좀 자주 올려줘요
저도 오늘부터 수집 시작^^
카드걸고 배틀 하면
긴장감 좀 있으려나..ㅋ
우왕
쿠키런의 컨셉이 룰에 입혀있지는 않네요. 이러면 다른 카드게임과의 차별점이 좀 없어보입니다. 예를 들어 런이라는 특징을 잡아서 연속적으로 카드를 뒤집어서 공격이 성공하거나 실패하거나 하는 등이요. 그리고 카드 디자인도 포X몬 카드랑 거의 차이가 없을 정도네요. 아직 초창기라 컨셉만 잡은거라 생각하면 개선의 여지가 있다고 생각합니다.
쿠키가 죽었을때 이어달리기처럼 다음 쿠키가 바로 나온다는 점은 쿠키런컨셉과 어울리지 않나요? ㅎㅎ
듀얼레전드+뱅가드+포켓몬카드 구만
재밌겠다
Anyone have any idea when the English translations will arrive?
According to their roadmap
Overseas releases, including North America
It is scheduled for February 2024.
@@theloid8782 oh, I thought that date was for when it releases in the US- but now that I think about it that wouldn't make much sense (especially since the website only has 3 listed languages)
@@doomclasher9287They aim to release 20 countries by 2027.
I don't know where your language is,
But I'm sure the good news will wait for you. 😌
익숙해지면 괜찮을 듯
와 너무 재밌겠다!!! 유희왕 하스스톤 포케카 디지몬 매직더개더링 다 덤벼~~
Will there also be online mobile version? Like for other TCG
not yet
@@domdombox but they have plans?
@@lolitkanovel6415maybe there is no plan yet
마들렌 카드덱은 안나오나요??? 빛위 가호~~~!
기대중
오.. 직접 해봐야 재밌는지 알 것 같네...
유희왕 하스스톤 보다는
매직더개더링 포켓몬TCG같은
더 전통적인 느낌의 카드네요
기대 하고있습니다. 그리고 룰도 아주 잘잡혔는데 카드 일러가 굉장히 아쉽고 매력적으로 다가오지 않습니다... 이것만좀 개선해주시면될거같아요
이거 2세트 있어야 되나요?
제발 주식좀 떡상해라
근데 오프라인 , 온라인 게임 다 있는건가여..?
어려워요
유희왕에서는 최대 사용할 수 있는 덱이 40장인데 브레이버스에서는 최대 60장이라니...20장 더 쓸 수 있다 이거군요.
액티브,레스트 보니까 공격표시 수비표시 이런 거 같네요.
아마 체력에 따라 덱 카드가 소모되기 때문에 그럴 것입니다. 가로 세로는 공격/수비표시 개념보다는 이미 사용한 카드인지 아닌지 표시하기 위함이라 생각하시는게 좋습니다.
매더게 탭 언탭느낌
유희왕도 최대 덱 수는 60장입니다
40~60장이 덱 매수 제한이죠
팩주냐?
쿠키런이란 이름 달고나오는거 치고는 너무 어려워보이는데...
위크로스랑 비슷하네
쿠키 카드 디자인이 너무 아쉽네. 쿠키런이 잘하던 특유의 아기자기한 느낌이 없어
데브야 제발 다른가 시도하지 말고기존게임나 관리 제대로 해
불쾌하네. 그런건 네가 하는게임 데브 고객센터가서 얘기해라. 잔치집와서 애먼데 들이박지말고
데브가 직접만든게 아니라 넥플이라는 회사에 아웃소싱해서 만든거다
네가 하는게임이랑 일체관계 없다
꼬우면 니가 데브 주주총회가서
브레이버스 사업접자고 안건내서
의결시키던가
졸 어렵다;;;
뭔가 어려워보이는디
실제로 해보면 쉽다구
자기들 IP 크기에 비해 자뻑이 너무 심한 회사
댓글의 절반이상은 데브직원들이네 할짓들엇냐?
지가 관심없다고 다른 사람들이 관심있어 하면 만물 데브직원임?ㅋㅋ
암만봐도 개같이 망할듯 ㅋㅋ