Секрет ЖИВОГО камня на карте Lake | CS:GO - Интересное
Vložit
- čas přidán 10. 02. 2023
- 🎁Три скина с кейса👉 goepic.link/LABEL
Управляй своим дропом по ссылке сверху☝
✅LABEL - промо на 15% к балансу!
В этом видео я рассказываю о том, почему камень на карте de_lake - это не камень на самом деле, а дерево, а так же рассказываю о том, как можно заставить деревья раскачиваться намного сильнее. Так же в видео я показываю конфиг, вызывающий ветер и демонстрирую карты с танцующей мебелью, среди которых есть Mirage, Dust 2, Nuke, Anubis.
Ссылка на кфг: drive.google.com/u/0/uc?id=1g...
А это Пром, который озвучивал доктора Романова
/ @prom_molekura
Телеграм: t.me/depashtet
Я в ВК: depashtet
Группа в ВК: depositorium - Hry
Идея названия: Бухие карты. На английском drunk. Например Drunk Dast (Drust) или Drunk Nuke (Druke).
UPD:
de_drust 2
de_druke
de_drunkubis
de_drunge
Dranubis - звучит как новый рэпер
DRUG DUST
DRUG NIKE
DRUG MIRAGE
DRUGNUBIS
@@N_Matix Dr. anus
*Resonanced map - Резонирующая карта*
Звучит круто, по моему мнению, и можно даже для карты целые истории придумать про то, как что-либо случилось, и резонанс начал действовать без колебаний.
De_Drunk Dust 2
*Сцена после титров шикарна!!*
По факту это сцена ПЕРЕД титрами
Монолит
Третий
опа, а мы что тут делаем?
@@TAMEROFF Смотрим видео 😊
А если сесть играть на этой карте бухим в конец, станет ли карта нормальной????
Минус на минус=плюс
Тот случай когда минус на минус равно --
так и так ахуенная карта
Я Конор
Как в анекдоте с бухой змеёй))
Благодаря тяжёлым веществам мы видим этот прекрасный ролик
Спасибо волтеру вайту
@@co_rusut ахаха
@@co_rusut say my name
@@Kazax-_- Heisenberg
Кислота она такая😂
Легенда пробудилась...
Зачем в геншине приглашал?
Ужас
Ну, спасибо Деспоситу за титры, в которых поблагодарил всех❤
самое лучшее и понятное название будет jelly_(название карты), так и звучать будет приятно и люди которые не видели этот ролик, а просто зашли в мастерскую почти сразу поймут какой будет геймплей на карте
Имхо лучший вариант
Депозит через 5 лет: Всем привет с вами Депозит и сегодня я расскажу вам про секрет пылинки на карте Dust 2
Я прочитал кусок сценария и хочу отметить, что Депозит грамотный человек, а за мелодию из Смешариков отдельное спасибо
"Wave Mirage" как пример название карты
Как же эти пропы чувствуют...
"Бочонок просто умел учиться, и учился он лучше"
Здесь могла быть реклама вашей площадки для обучения
Идея для названия- Виндстерзис(Windsteresis) От слов Ветер (wind) и Гистерзис (термин объясняющий принцип запоздалого движа из за которого желе это желе). По желаюнию ещё можно разделять "плывучесть" пропов по названиям древнегреческих ветров.
Эвр (восточный)- самый слабый.
Зефир (Западный переменчивый)- чуть сильнее (возможно рандомный).
Нот(горячий Южный)- мешает но играть ещё можно
Борей (северный ледяной)- самый лютый.
Пост.скриптум- Да Корябль из Халвы в четь этого назван.
Пост пост Скриптум- Заставь Warowl Сыграть на этой карте. Думаю если попросить Максима (Который Gabe follower) он может наладить контакт.
Ну ты и выдумал канеш
Карты стоит называть простыми словами, во первых они просто так при поиске не высветятся, специфичное слово, а во вторых никто не поймёт что значит твой «гистерезис»
@@deolensd1895 skill issue.
@@deolensd1895 Ну и зачем что то делать ели получается то что было? Правила нужны чтобы их ломать. Но правильно, и со вкусом.
не
5:45 Когда съел хлеб с плесенью на который намастил пра-бабушкиное повидло.
Ощущение не забываемые)
Кстати было бы прикольно сделать такое же с текстурами на старой карте кс “Shipped”. Будет этакий эффект шторма 🌊
Мне, почему-то движения объектов напомнили осциляции. Они же движения, которые в точности повторяются с определённым периодом, например такое есть в клеточном автомате "игра жизнь", где есть фигуры, которые постоянно и стабильно меняются между двумя своими состояниями. Короче названия OscilatorMirage, OscilatorDust, OscilatorNuke и OscilatorAnubis. Поймут только задроты, но как по мне, прикольно
Bad Trip Maps - думаю норм идея. Видос как всегда топ
да скорее prihod
Мне кажется разрабы просто когда ставили воду случайно кликнули по камнью и вот так получилось
А я раньше написал, хе-хе-хе-хе
@@-_-Arcadiy-_- ток в топе не ты хехехе
@@cookidF малоли у меня клиент украли?
@@cookidF а ты насмехаешься над моей бедой,не хорошо....
Чел ты...
Депозит объяснил, что камень и деревья находятся на одном атласе текстур. И поэтому у них одинаковые свойства материала.
требую 10 часовую версию флекса т-шника
Концовка просто гениально
Да это же ШЕДЕВР
*Resonanced map - Резонирующая карта*
Звучит круто, по моему мнению, и можно даже для карты целые истории придумать про то, как что-либо случилось, и резонанс начал действовать без колебаний.
оцени мой мувик по кс пж
оцени мой новый мувик по кс пж
@@albert0753 мувик топ, но эффект расплытия после кила постоянно и ето надоедает, а эффекты топ монтаж на уровне, Найс кадры, кста можешь лайкнуть коммент хочу чтоб так карты назывались
Привет DepoSit сделай ролик о c4. Хотелось бы обсудить больную тему по перемещению бомбы с4 по карте, а точнее по отсутствию такой возможности за кт сторону. Не редко бывает что бомба упала в каких-то открытых местах и тебе нужно охранять ее так как она весит массу с поезда и ее не сдвинуть не перетащить в более защищенное укрытие. На самом деле это огромная проблема, что когда бомба не взведенная ее нельзя переместить ни выстрелом ни гранатой ни толчком от сброшенного предмета. Хотя бомба спокойна двигается при помощи закрывания открывания двери, может быть перемещена толчком мяча на дасте или еще каким-то предметом нужно провести исследование. Но вот также сброшенная бомба является отличным бронежилетом и останавливает весь урон от пули, возможно и гранаты(не) проверялось. К примеру металлические бочки поглощают весь урон, а если удачно сбросить бомбу на эту бочку можно построить пуле не пробиваемую стену которая может защитить от выстрелов авп, а то и всего урона смотря каким положением она упадет. Говоря про упадет например почему бомба не падает как все предметы после убийства, ведь иногда может вылететь за пределы карты. Например на дасте где есть пиксельная подсадка в боксах и в случае когда нужно игроку доставать эту бомбу это по сути запрещено на турнирах пиксельные всякие фишки, а в одиночку не запрыгнуть по честному. Или теже высокие стены на инферно за границы которых она может вылететь ее вообще никак не достать. Хотя на карте Вертиго есть защита телепорт бомбы. Не говоря уже о различных багах когда бомба прячется в текстурах. В общем хотелось бы увидеть ролик по этим темам, а к твоим роликам валв да прислушивается. Ведь движущиеся скалы вроде пофиксили.
Пацаны залайкайте что бы DepoSit увидел.
Пропы которые флексят, бочка которая говорит, камень в роли исполнителя желаний. Я даже не знаю чего от этой игры ждать ещё))
Помню как делал карту доя ксго. Там был ветер- деревья норм выглядели. Зашёл на эту карту в гмод, а там...
"Безумие курильщика"
Название карт
Ты прав, но не совсем. Чтобы испраить камень нужно закрасить vertex paint вершины камня в черный цвет, и тогда ветер не будет работать, а пивот можно не менять
просто спасибо за это видео.
очень смешная машинима в начале и в конце; само видео без машинимы ощущалось как будто минут на 10 контента, хотя на деле весь видос 8 минут длится, да ещё и реклама, короче очень интересно было; ещё и отсылка эта в конце с куском сценария (кажется на хумаса да)
в общем я неиронично считаю что это одно из лучших видео на канале
ждем карты в мастерской! Ты лучший
Концовка заставляет задуматься
Последняя сцена стоит многого
Депозит, спасибо большое за класные видосы, и спасибо, что делишься своими трудами с нами
Выпусти такие карты в мастерскую. Афигенные. Очень весело будет играть с друзьями на ней)
Карты дикий флекс
оцени мой мувик по кс пж
@@albert0753 если это твой первый муви кто збс но в некоторых моментах много эффектов
I feel one Of the greatest challenges that we first timers face in the ma rket is that we end up losing all we have,making it difficult to find ourselves back to our feet. My biggest advice is to always seek the services of a professional just like I did when I ventured into it for the first time. Big thanks to Hilson Ferguson. I now make huge profits by weekly through her services while still learning to stand on my own.
I think he trades for everyone I meet. I met him twice at a meeting in Germany and after him lectures from Hilder I had to personally ask him to be my financial advisor. He is definitely good
I'm new at this, how can I reach him?
"Tradewithferguson"
Telegram
Ахахаах , видео супер , история с бочкой тоже классная идея , 11 камней желаний из 10
Это прекрасно. Лучшее, что я видел за последние пару месяцев
FLEXING MAPS - названия карт
оцени мой мувик по кс пж
Занятно, весьма занятно))
Никогда не играл в CS, но мне интересен геймплей на этих картах и в целом канал.)
У тебя одни из самых интересных видео по КС го :D
делай больше таких вставок XD Ролик топовый, жём игры на такой карте
Вставка в конце - сказка !
В конце такая годная отсылочка, моё уважение
Очень крутое видео всё понятно рассказано и смешно, ты очень постарался над этим видео! ТЫ КРУТ!!!
За последнюю сцену-заслужил лайк)
Да, конечно выпускай их они просто имба!
Очень ждём карты в мастерской, это будет очень весело
Депозит это будет отличная идея выпустить в мастерскую эти карты! Потому они и правда интересные,
даже сказать необычные
оцени мой мувик по кс пж
Черт было очень интересно и смешно. Вот нужно НАСТОЛЬКО придираться к игре чтобы видеть такое но так даже интереснее можно перед друзьями похвастаться.
Оу, Депозит, давно не было роликов, давай-ка по-чаще делай, ага?
Dust 2 флекстит под музыку из меню :D
Если на карты добавить какой-нибудь звук ветра или сделать погоду более пасмурной/ураганной, карты можно назвать windy [map's name] или hurricane [map's name]
Буквально недавно переносил некоторые ассеты из ксго в другую игру на сорс, и мне как раз нужен был этот камень, и я искал и искал и искал его материалы, пока не решил декомпилтнуть модель и понять где оно находится.
Ну это конечно верх оптимизации))
Очень буду ждать эти "жидкие" карты в мастерской
Твое самое легендарное видео. концовка величайшая!!!
Помню в первом crysis, был похожий баг. Только камень гнулся от измерения угла обзора
Прикольно ), то чувство когда играл только в 1.6 но узнал новое о GO ))). Названия предлагяю снабдить словом метаморфозный например metamorphosed dust.
На танцующие карты можно добавить постпроцесс с эффектом тумана цвета моря. Будет как подводой)
В конце имба отсылка на сталкер и Смешарики xD
оцени мой мувик по кс пж
Сами титры, как отдельный вид искусства!
Ну наконец то я дождался про лейк
Я ОЧЕНЬ ЖДУ ЭТИ КАРТЫ
Мы ждали этого
Да да да! Выпуска! Все 4!
Почему роликов так довно небыло? Топ
привет оцени мой новый мувик по кс пж
Братик полюбому загружай в мастерскую это пушка
Самый остросюжетный фильм, всех десятилетий. "Живой камень Монолит"
Классные субтитры в самом конце
Интересное решение для создания необычного визуала для хоррор карт и модов
Просто приписать сзади название карты, "глазами рыбы курильщика на", типо глазами рыбы курильщика на даст, глазами рыбы курильщика на нюк и тд)
шикарное видео, спасибо
Загружай в мастерскую, было бы забавно поиграть на таких картах с друзьями
всегда угарали над этим камнем хахахахаха, спасибо за видос!!
Наваливаю актива. Жду эти карты на серверах сообщества!
Крутецкий видос бро👍🏿👍🏿👍🏿
такая же фишка в Cryengine 2 бала, там, как и у травы и у деревьев, у камней тоже был параметр ветра и их тоже могло колбасить, если галочку поставить
концовка гениальная - лайк чисто за нее
Это лучшее что я видел за много лет игры на лейке
Еее депоштет выпустил новый ролик!!!! :D
Идея названия: "Название карты" но это сквиш. "Name of the map" but it's a squish.
Карты стоит однозначно залить, кайфово ощущается)
ждём в мастерской)
Карты надо назвать вайт снэк, это будет отсылкой на джоджо где есть стэнд который из окружающей местности делает что-то типо желе и там так же всё желейно выглядит
Концовка прикольная)
В мастерскую обязательно надо
Концовка топ, особенно сценарий после слова сценарий, который идёт по сценарию после основного сценария ролика, снятого по сценарию.
Я использовал слово сценарий 5 раз...
оцени мой мувик по кс пж
Наконец то, достойный проект)
Оооо, сцена после титров - отсылка на концовку сталкера
+ за актив плюс лайк
Ждем их в мастерской
Ждём, ждём, ждём, ждёмс
оцени мой мувик по кс пж
Вдохновился Ohio когда делал начало ролика
Ждём
Ахахахахаххахаха
Сцена после титров отдельный вид искусства
4:33 скоро будешь и минимальные изменения на анубисе разглядывать?
В добавок к картам можно включить конфиг на наркоманкие эффекты. Ну, чтоб вообще разнесло
Ура новый ролик лучшего ютубера по CS:GO
О нет... Он получил власть над миром
Две минуты из восьми - реклама. Кайф, скипаем четверть ролика.
Теперь Мираж выглядит действительно как... МИРАЖ
"барабанная дробь"