* '혹시 반신 이렇게 하면 진짜 좋은데?' 라는 의견이 있는 분들은 댓글을 달아주시면 소정의 답글을 드리겠습니다. * 1.9.0 업데이트 버전입니다. * 치지직 팔로우 부탁드립니다! 월화목금 3~6시 생방송, 풀영상 다시보기 : chzzk.naver.com/bef093608fcbd... #스컬 #반신 #노예
딜을 저렇게 낮게 할거면 반격이라도 좋아야하는데 반격이 딱 첫번째 타격만 막아주는건 변함없으니.. 그 고행자도 그렇고 반신도 그렇고, 너희는 무적기를 남발할 수 있으니까? 그만큼 딜을 낮추고 지속 싸움을 거는 형태로 가자. 이렇게 된거 같은데, 고행자는 모션 중 완전 무적이라 딜이 좀 약할 수 있지만, 반신은 방어가 약하면 딜이라도 쌨어야...심지어 고행자는 약하지도 않잖어..
대충 반신을 사람새끼로 만드려면... 일단 저스트 가드 성공시 스택형으로 구울 처럼 물공 증폭이 있어야 하고 이게 구울 보다 더 높아야 합니다. 구울은 30스택만 채우면 깡으로 60퍼 증폭이니... 거기에 더해서 반신도 고행자 처럼 스킬 사용시 무적 달아줘야 함. 반신 스킬은 모션이 짧아서 이거라도 있어야 좀 더 나을 듯. 거기에 저스트 가드 성공시 1초 무적도 같이 달아줘서 이걸로 연타 데미지 막게 하면 대충 사람 새끼 되려나?
반신은 반신 전설템하고 4복수, 심장추적 대열붕괴가 확정적으로 갖춰져야 하나보군요..
어쩐지 제가할땐 좀 할만하다 싶었네요
할땐 반격하려고 패턴 집중하다보면 죽어서 좋은가? 싶었는데 영상으로 보니깐 어우...
복수 들고 장기전으로 가면 딱 구울의 하위호환 느낌이 될 것 같습니다.
@@Pistaim 다른건 몰라도 반격에 다른 피격템이 터지면 확실히 쓸만할텐데 말이죠..
예를들면 강인함의 상징이라던가
시험기간에 최고의 선택
버프 전의 반신 당신은...무슨 싸움을 해오신 겁니까
딜을 저렇게 낮게 할거면 반격이라도 좋아야하는데 반격이 딱 첫번째 타격만 막아주는건 변함없으니..
그 고행자도 그렇고 반신도 그렇고, 너희는 무적기를 남발할 수 있으니까? 그만큼 딜을 낮추고 지속 싸움을 거는 형태로 가자.
이렇게 된거 같은데, 고행자는 모션 중 완전 무적이라 딜이 좀 약할 수 있지만, 반신은 방어가 약하면 딜이라도 쌨어야...심지어 고행자는 약하지도 않잖어..
ㅇㅈ. 성공하면 1초간 무적 이런거 달아주지
거이 호불호갈리는 느낌인데 우리 반신이 ㅠ
반반신... 남들 치킨일 때 지 혼자 병아리 닭강정 같은 놈...
차라리 완벽한 반격 이후에 0.5초정도라도 무적 판정이 있었다면 그나마 쓸만했을지도 모르겠네요
대충 반신을 사람새끼로 만드려면... 일단 저스트 가드 성공시 스택형으로 구울 처럼 물공 증폭이 있어야 하고 이게 구울 보다 더 높아야 합니다. 구울은 30스택만 채우면 깡으로 60퍼 증폭이니... 거기에 더해서 반신도 고행자 처럼 스킬 사용시 무적 달아줘야 함. 반신 스킬은 모션이 짧아서 이거라도 있어야 좀 더 나을 듯. 거기에 저스트 가드 성공시 1초 무적도 같이 달아줘서 이걸로 연타 데미지 막게 하면 대충 사람 새끼 되려나?
ㅂ신은 진짜 스컬이 노잼일때만 해봐야할듯 그럼 다음판에 스컬이 재밌어짐
근데 적팀 입장에서는 저런 약한 애가 컨트롤 하나로 초대용사랑 비밀병기랑 황제 다 씹어먹는거 보면 ㄹㅇ 공포일듯
딜증가때문에 대시로 쓱쓱 피해도 되는걸 굳이 위험 감수하고 패링을 시도 해야 하는데 기껏 패링해서 넣은 딜이 이게 맞나 싶은
코이츠 DLC동기들은 버프받고 진짜 신이 됐는데 자기 혼자 반신인WWWWWWWWW
버프 전엔 반신이 아니라 반병신이었나... 심각하네
처참하다...
새가슴 저는 뜨면 대부분 채용하는데 혹시 어디가 너프 된건지 알 수 있을까요..? 업데이트 내역을 최근에 못 봐서 그렇습니다.. 핑프행동 죄송합니다 ㅠ
직접적인 너프는 없는데 마왕성 방어전이 추가되며 후반부 보스에서 새가슴 패널티가 더 크게 느껴지는 느낌이라 간접 너프라 생각한다는 말이었습니다.
@@Pistaim 아 그런거였군요.. 히든보스나 국왕 보스전에서 시야 축소가 더 큰 단점으로 다가오긴 하더라고요
반신은 템을 아무리 가져도 물공 5000은 가져야지 쌜거 같습니다 하지만 그 뎀지면 유니크 황서커나
미노타 유니크만되도 ㅂㅅ아니 반신보단 쌜거 같네요 반신은 반격 판정도 에메하고 방어력만 챙겼는데 구울보다 더 구린 방어력...
데미지 계수를 대폭 버프해야 한다 생각합니다
아니면 순수딜 많이증가해서
레어의 미노같은 초반케 포지션이라도..
1스테이지 상점전에 돈방을 계속 가신건가요? 방선택 영상에서는 돈방이 가장 후순위였는데
돈방은 거의 안 갔습니다. 4보물이라 돈이 잘 모인 것 같네요.
@@Pistaim 아하
그냥 국왕 패링처럼 공격하면서 방어하는 형태면 좋지 않았을까...
반격 후 파생되는 걸 정할 수 있다는 게 반신의 특징이긴 한데 국왕처럼 스킬에 패링이 내장된 방식이 쓰기는 더 편했을 것 같긴 하네요.
@@Pistaim 그니까요 딜에 비해 쓰기 너무 어려움 ㅠㅠ
쌍방패 국왕이면 반신 아닌가 아님말고
생각해보니 버프 이전 반신 빌드 중에 제일 쓸만해보이는 게 중독 빌드였는데, 그건 결국 템이 암만 잘 떠도 반신 자체 딜로는 답이 없다는 뜻이었나?
중독도 좋다고 보긴 어려워서 보통 울프 사냥으로 펌핑하는데, 그 중독마저도 반신에겐 한줄기 빛이었나봅니다.
지금 생각해도 의문이네.. 나 어떻게 dlc출시 당일 반신으로 10 엔딩봤지...?
반신이 일정 수치를 넘어가면 반격이 어렵다는게 공속 정확히 몇을 의미하는건가요...?
안개의 대변자 30%에 제단 6강 60% 정도 하니 좀 불편했었으니 대충 50% 정도 넘기면 어려워질 것 같습니다.
차라리 워리어가 더 반신에 가깝지.않나...
2스테이지 깨고 새가슴이 있던 것 같은뎅 착각인가?!
새가슴 저주 뜨긴 했는데 안 먹었습니다. 나쁘진 않은데 패턴 잘 안 보이는 게 너무 리스크라...
@@Pistaim 하긴 반신 특성상 더욱 불리한 저주긴 하죠 ㅠ
비슷한 처지였던 관우는 버프먹고 신이 됐는데 얘는 왜….
공속 일정 수치 이상 가면 안되는 이유가 먼가요?
제가 알기론 공속이 캐릭터 모션 속도에도 영향을 주는걸로 알고 있습니다. 그래서 반격 기술이나 기술 시전 동안 무적이 달린 캐릭터들은 공속 상승으로 모션 속도가 빨라져서 반격이나 무적시간이 짧아지는 현상이 생겨서 그럴겁니당
반격 타이밍이 좀 빡세지는 느낌이 있습니다. 어느 선을 넘기면 영상 후반부에 언급한 것처럼 거의 반격을 선입력해야합니다.
❤@@Pistaim
이정도면 뭐... 버그로 딜상한 막힌거아님?
와 진짜 스컬에서 똥냄새 난다;
모바일은 해당 스컬 안된요?
모바일은 DLC가 아직 안 나와서 못합니다 ㅠㅠ
어.....? 버프 먹은거 맞음? 딜이 너무 안 나오는데?
사실 안 먹은 거라면 다행일텐데 말이죠...
원효대사 스컬물이라면 차라리...!
버프전에는 뭐 얼마나 쓰레기였던거임 ㄹㅇ
@@baaaaaboooooo반신이 버프됬다고? 크윽… 아니야 이건 존재하지
않는 기억 커억
버프전에는 못써먹을 정도여서 가다가 죽었는데 깼으면 버프 성능 확실한거죠!
왜 버프전보다 더 약해보이지?? 뭔가 오류난거 아닌가 ㅋㅋㅋ
진짜 인트로만 봐도 구리다 소리가 절로...
B신
1빠인가?