История RogueLike игр.
Vložit
- čas přidán 26. 06. 2024
- История появления жанра RougeLike игр, или же рогаликов, это история не только про прародителя: игры Rogue. Но это и рассказ важных событий, благодаря которым Rogue и RogueLike игры стали популярными. Упоминание первых последователей игры. А так же повествование о точном определении, что такое RogueLike игры.
0:00 Вступление
2:37 Создание игры Rogue
9:25 Появление жанра RogueLike
13:56 RogueLike и RogueLite в чём различия? - Hry
Комент для продвижения из десети слов. Вот он родненки от такой от души прям
Про Rogue ну очень круто рассказал! Такая историческая справка в ролике про игровой жанр - редкость, но получилось супер. Мимо меня игра прошла стороной, а вот в Nethack залипал довольно много )
Спасибо. Если есть пожелания по жанру - пиши. Авось у меня ещё раз получится сделать хорошо)
@@tykc_gamer Хотелось бы увидеть по Слешерам и Файтингам что-нибудь. Довольно нишевые жанры, как мне кажется. Им не помешало бы больше контента)
Коментарий для поддержки канала и автора
Круто, мне понравилось. Автор интересно рассказываешь☺️
Здравствуйте, товарищ пингвин! Сколько лет, сколько зим)))
Ролик и тема довольно интересные, но есть несколько "но":
1. 2:39, 9:25 - Вставка очень быстрая - не успеваешь прочитать. Стоило ее на секунду хотя бы задержать в конце/
2. Очень не хватает фоновой музыки. Есть ощущение какой-то пустоты.
3. (Скорее придирка но...) DungeonS and Dragons
4. Показалось, что у тебя какие-то проблемы с BSD Unix (тут могут быть разнотолки "БиЭсДи" или более скрепное "БэЭсДэ")
5. 7:57 - к 1971 годУ? Может таки "гОду"?)))
6. Периодически встречаются запинки и паузы (одним дублем зачитывал?). Чтоб было проще можно попробовать зачитывать более короткие куски.
Резюме: в целом годно, голос приятный, тема интересная, но еще нужно поработать над произношением разного рода терминов, немного поработать с качеством речи (это про паузы и запинки).
Еще стоит определиться с подачей. Основной тон у тебя такой плавный и спокойный, но местами становиться довольно бодрым. И то и то хорошо и звучит отлично, но тут стоит выбрать что-то одно или как-то это дозировать грамотно, тут выбор за тобой.
Подписчику оформил, жду следующих работ)
З.Ы. А про "Кровлю" - рогалик до мозга костей забыл. Обидно.)))
Я принял во внимание все замечания и пожелания)
Берлинская интерпретация. Лол. Прямо Квантмех.
Да, оказывается всё серьёзно...)
Как же хреново звучит наигранная интонация. А не скажешь почему перевели неправильно на "Джойстики"? А потому что изначально у компьютеров действительно были Джойстики (Atari Comoder Spector) и именно по этому в народе назывались контролеры Джойстиками. Я например от тебя узнал про инструкцию для Денди. Что сказать, аналитика слабая.
Не соглашусь. Попрошу не путать джойстик и геймпад. И у атари был джойстик. А у приставок NES, с которых денди и была скопирована, уже были геймпады.
Но в любом случае спасибо за отзыв про интонацию. Учту)
@@tykc_gamer Дело в том что когда появилось Денди, никто геймпадом геймпад не называл, их поголовно называли Джойстиками, как как люди привыкли называть штуковину которой управляешь - Джойстик.
Именно по этому переводчики так и написали в инструкции. А вовсе не оборот как сказано у вас в ролике... якобы в инструкции перепутали и по этому геймпады стали называть джойстиками. Вы перепутали местами причину и следствие.
Вовсе нет. Возможно переводчики и перевёл, так как ему привычнее. Но массовость и заблуждение массам дала именно неправильная инструкция.
@@tykc_gamer НЕТ! Повторяю, я жил в Азербайджане, у нас тоже были пиратские консоли NES, но не Денди, а какие то другие китайские и в инструкции не было ни слова по русски. Тем не менее все поголовно называли хреновины с крестами - Джойстиками!
Я не понимаю зачем тебе спорить? Ты сделал неправильную аналитику, просто прими это.
Денис, ты же понимаешь, что каждый из нас останется при своëм мнении?