Un GRAN juego con un GRAN PROBLEMA | Elden Ring

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  • čas přidán 12. 09. 2024
  • Elden Ring es un juego tan ambicioso como bien ejecutado, en algunos aspectos la culminación de la Saga Souls y, sin embargo, un juego que no puedo recomendar ciegamente, no sin conocer muy bien a la persona a la que le estoy recomendando uno de los juegos más crueles y sádicos que he jugado en mi vida.
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    #EldenRing #EldenRingCritica

Komentáře • 1,6K

  • @Menipipol
    @Menipipol  Před 2 lety +223

    ¡Ey! ¡Si al contrario que yo, quieres más Souls ahora mismo, checkéate el mega-análisis de Demon's!
    👉czcams.com/video/_uvzQBlrgkA/video.html👈

    • @stanleyronblake1646
      @stanleyronblake1646 Před 2 lety +4

      Deberías jugar Morrowind, el Dark Souls de los Elder Scrolls

    • @cesarhuerta3154
      @cesarhuerta3154 Před 2 lety +5

      meni solo una cosa esta mal de tu video (el resto me ha encantado) en velo tormentoso es el único lugar que te reduce las almas recibidas por que el capullín que te abre la puerta te las esta robando te enteras si eliges hacer su ruta o matarlo por curiosidad que lo hice yo por que xd el resto de zonas te respeta tu cantidad de almas siempre, ah y se me olvido arreglaron el port a los días cuando se dieron cuenta de los fallos fue el primer parche creo recordar.

    • @enriqueworwa
      @enriqueworwa Před 2 lety +2

      Excelente bro me encantó tu vídeo!!!

    • @ronaldquiros9025
      @ronaldquiros9025 Před 2 lety +2

      me matan aunque vaya tanke
      exclamo el tipo que anda con una maldicion de menos vida y recibir mas daño
      pero video bueno no estoy dde acuerdo pero mamalon el video

    • @koldox4381
      @koldox4381 Před 2 lety

      Vocaliza, que el último instrumento al que haces referencia no lo conozco porque no he conseguido entender una eme ni a la 4° repetición. El resto sí; y 9ara instrumentos raros (de cuyons), el arpa de viento.

  • @EsquizofreniaNatural
    @EsquizofreniaNatural Před 2 lety +1696

    Grande Menin pero si no te pasas el juego desde el tercer mundo, sin pantalla de tv, con dolor crónico derivado de una patología de nacimiento y además en medio de una depresión severa, no estás cumpliendo con la visión de Miyasaki y andas haciéndote un modo fácil.

    • @nicolascamposperez7984
      @nicolascamposperez7984 Před 2 lety +95

      True tio, true *lo escribe desde una laptop a medio destartalar que no corre ni el lol*

    • @Jufa24Jaiz07
      @Jufa24Jaiz07 Před 2 lety +33

      @@nicolascamposperez7984 que tan malo es no poder correr lol?

    • @lolHyperactive
      @lolHyperactive Před 2 lety +41

      @@Jufa24Jaiz07 en el tercer mundo suele correr el lol asi de malo... x'D

    • @zatnoz
      @zatnoz Před 2 lety +2

      based

    • @nicolascamposperez7984
      @nicolascamposperez7984 Před 2 lety +4

      @@Jufa24Jaiz07 tushe xd

  • @t4kito237
    @t4kito237 Před rokem +63

    Lo de que recuperes menos almas al morir no es algo permanente del juego, solo pasa en el castillo de velo tormentoso y es por que un npc que te encuentras al lado de la puerta de los roba, si lo matas antes de vencer al jefe del lugar recuperaras todas, pero pierdes una quest por ello.

    • @jefferlopez4393
      @jefferlopez4393 Před 10 měsíci

      La quest que se pierde es importante o se puede pasar de ello??

    • @venteps7335
      @venteps7335 Před 9 měsíci

      @@jefferlopez4393 A ver te pierdes uno de los mejores fragmentos de piedra de forja.
      Los cuales son limitados y me parece que solo hay 9 por run.

    • @yemik8248
      @yemik8248 Před 9 měsíci

      Que? A poco eso pasaba?

    • @jeancarlorodriguez5873
      @jeancarlorodriguez5873 Před 8 měsíci +3

      @@jefferlopez4393 pues es de lore y te da un item para mejorar las armas normales al nivel máximo, de resto si se mata no pasa nada

    • @panditas7679
      @panditas7679 Před 8 měsíci

      ​@@jeancarlorodriguez5873yo lo maté, espero no haberme equivocado

  • @grimmtheschoolaroffools2068
    @grimmtheschoolaroffools2068 Před 2 lety +113

    18:27 oye, creo que realmente donde únicamente pierdes % de runas al morir es en el castillo de velo tormentoso al tomar el atajo que indica el npc ya que ese npc se robaba parte de tus runas al tu morir, de hecho es él quien te encierra en la habitación con el caballero, esa habitación a oscuras.

    • @filosmc2608
      @filosmc2608 Před 2 lety +6

      nojodas, es vd?

    • @grimmtheschoolaroffools2068
      @grimmtheschoolaroffools2068 Před 2 lety +13

      @@filosmc2608 sip, de hecho lo puedes encontrar escondido en algunas esquinas de ese atajo, detrás de cajas y eso, si lo descubres y hablas con el en esos momentos se buscará justificar con pretextos como que es su trabajo limpiar los pisos de la fortaleza.

    • @janerpena9025
      @janerpena9025 Před 2 lety

      @@filosmc2608 NO LO MATES BRO. da una piedra para mejorar al máximo nivel

    • @TheAdryanChannel
      @TheAdryanChannel Před 2 lety +2

      @@janerpena9025 Tengo como 10+ de esas piedras y lo mato en cada run que hago, bendito sea ng+ xd

    • @don_gerar757
      @don_gerar757 Před 2 lety

      Joder yp buscando al cabrón de patches xD

  • @jonathansoria2924
    @jonathansoria2924 Před 2 lety +49

    30:10 Al castillo de la lava conozco 3 formas de llegar que son: Mediante un TP de cierto enemigo en Liurnia, la invitacion de cierto NPC o la tradicional, caminando hasta alli. Sobre los demas castillo desconozco

  • @dancaballero5018
    @dancaballero5018 Před 2 lety +166

    Cuando dijo "fragmentos de frascos de estus" pensé en Bortz, y luego, en el minuto 14:10 hace la referencia. ¡Buenísimo! :'3 :'3 :'3

    • @ItsNylrak
      @ItsNylrak Před 2 lety +6

      A día de hoy me preguntó porque despareció y no volvió a subir videos

    • @mujik4276
      @mujik4276 Před 2 lety +13

      @@ItsNylrak Subió un vídeo en su momento aunque luego lo borro, básicamente decía que no le gustaba como CZcams estaba manejando las cosas (recordemos que era en la época en la que te baneaban por cualquier cosa) y que "no se iba a quedar a ver un barco hundirse", actualmente es un desarrollador de videojuegos, lo puedes encontrar con el nombre Borja Zoroza

    • @alnorte6414
      @alnorte6414 Před 2 lety +6

      Muzkska , Bortz ...
      Dios, espero que nunca le pase a Baity y Joseju

    • @cedano1112
      @cedano1112 Před 2 lety +2

      @@alnorte6414 o a Menipipol

    • @Jesustcgdl
      @Jesustcgdl Před rokem

      Buscaba el comentario de un hombre de cultura

  • @gero8234
    @gero8234 Před 2 lety +28

    Lo único malo de Elden Ring es el reciclaje de enemigos hasta el hartazgo el resto es sublime. 9/10

    • @gabrielroperolopez2105
      @gabrielroperolopez2105 Před 8 měsíci +2

      el planeta tierra recicla seres humanos 5/10

    • @javicastro1943
      @javicastro1943 Před 7 měsíci +1

      ​@@gabrielroperolopez2105 de hecho reclica todas las especies millones de veces. 1/10

    • @francoest
      @francoest Před 5 měsíci

      Y zonas tambien, al menos muchas se sienten iguales, la verdad si le quita is lo principal peca de muchas cosas que se le crítica a los juegos de UBI en parte

  • @polfd91
    @polfd91 Před 2 lety +146

    18:18 No se pierde un % de tus almas en las mazmorras de legado. Solo ocurre en el castillo de velo tormentoso y porque te las roba un npc al que puedes matar al principio. Vamos que el problema no existe

    • @Menipipol
      @Menipipol  Před 2 lety +49

      Wat, de verdad??? No tenía ni idea!

    • @polfd91
      @polfd91 Před 2 lety +28

      @@Menipipol Si! me di de bruces contra el mismo problema y resultaba que era el portero que casualmente te lia para que tomes la ruta "larga" por el castillo. Si lo matas deja de robarte runas pero puede que en el futuro pierdas cierta recompensa...

    • @yomismo2689
      @yomismo2689 Před 2 lety +30

      @@polfd91 si te fijas incluso a medida uq avanzas por el castillo el portero va moviendose por los tejados del castillo, esquinas, y bordes de las puertas para vigilarte hasta que mueras

    • @xpiru6407
      @xpiru6407 Před 2 lety +14

      @@Menipipol Segun un comentario de arriba: Si lo dejan vivo y siguen su quest pueden conseguir una piedra de mejora que te permite subir el arma de nivel 24 al 25 (el nivel máximo), vendría a ser la losa de titanita del Elden Ring y solo se encuentran como 7 u 8 de estas por partida así que son muy importantes de conseguir en cada run.

    • @E-Rinku
      @E-Rinku Před 2 lety +2

      @@xpiru6407 Hay como 13 normales y 8 especiales en realidad, pero bueno

  • @sujetocatorce9041
    @sujetocatorce9041 Před 2 lety +14

    Cómo dato, el perro por allí en el 1:10:15 más o menos que lo one shotea está bugeado, no sé si ya lo corrigieron, pero tenía un bug que hacía que una mordida fuera como más de 20 o casi 30 ataques a la vez lo cual es muy xd

  • @Dysnomia__
    @Dysnomia__ Před 2 lety +23

    El juego parece así de difícil porque está diseñado para que utilices las invocaciones. No está diseñado para que lo juegues como otro Dark Souls. El juego te ofrece unas mecánicas y piensa que las vas a utilizar. El juego te parece mas difícil porque, en definitiva, estas jugando como no quiere el juego que lo juegues.

    • @LeNoir_12
      @LeNoir_12 Před 2 lety +22

      mira, yo diré una cosa que para mí es una verdad.
      el juego si es Elden Ring, pero mi personaje es Dark Souls.
      los jefes y enemigos tiene varios combos los cuales no constan de las cenizas de guerra, por ejemplo los caballeros proscritos con 2 espadones, ellos puede golpear como si tuvieran 3 espadas largas normales, pero mi personaje le pesan tanto que no puede blandirlas con normalidad.
      tambien, como se habló en el vídeo, los jefes hacen combo tras combo, pero mi personaje no puede atacar más de 2 veces seguidas por qué el jefe contraataca antes que nada.
      osea mi personaje debería poder ser más ágil, más rápido y sobretodo poder hacer los mismos combos que los enemigos básico, pero no, sigo siendo el personaje de Dark Souls en ves de ser un personaje de Elden Ring, dónde el mundo es más agresivo, más letal, yo sigo siendo la misma tortuga que trata de girar y le meten 3 combos y una fiesta de té antes de que me dé cuenta.

    • @LeNoir_12
      @LeNoir_12 Před 2 lety +16

      @Bryan Montesino amigo, no es por nada, pero por el tipo de actitud que la gente como tú demuestra, es que la comunidad Souls es que está ganando Fama de Tóxicos.
      Y solo para informar, tengo el juego platinado y en la mayoría de Jefes no use invocaciones, solo en 3 lo usé (Mogh, Malenia y Radagon/Elden Best).
      Así que agradecería que no fuera tóxico con sus palabras 😊.

    • @aloe7366
      @aloe7366 Před 2 lety +12

      @Bryan Montesino Nene, justo por gente como tu es que la comunidad de los juegos de From es un cáncer.

    • @aloe7366
      @aloe7366 Před 2 lety +3

      @@LeNoir_12 Es justo esa nueva identidad invisible que el juego ha creado, no es que el juego quiera que juegues como si de un soul se tratase, si no que eso lo elijes tu, tu piensas que esto es DS3-2 pero no es asi y el propio nuevo sistema silenciosamente hecho de los enemigos de Elden Ring lo dice. ESTO ya no se trata de esperar a que el enemigo acabe su patron y ataques, ni que seas un psicopata agresivo spameando golpes sin cesar aunque esto en situaciones aleatorias funcione no siempre lo hara, ni tampoco busca que te vuelvas un dios en el parry como en Sekiro, si no que tu combines todas estas mecanicas y crees un Ying Yang perfectamente equilibrado para el combate y esto es la nueva identidad y nuevo sistema de enemigos de From, los enemigos pueden cancelar e interceptar combos aleatoriamente y todo simplemente depende del algoritmo de que tan lejos o cerca el enemigo te detecte

    • @LeNoir_12
      @LeNoir_12 Před 2 lety +4

      @@aloe7366 entiendo tú punto, pero como dije, el juego es Elden Ring, algo más agresivo y rápido, frenético y poderoso.
      Ellos cancelan combos o empiezan otra vez los combos después de un combo.
      Pero mi personaje tambien debería poder hacer eso sabes? Ellos viven en el mismo mundo, pero mi Tarnish no puede cancelar nada o empezar un nuevo combo después de otro.
      Osea mi personaje siempre está limitado pero los enemigos no.
      Y es que por más que uno quiera decir que el juego está bien, es perfecto, es simplemente una mentira.
      Por ejemplo, los encantamientos, la mayoría de esos no hacen casi nada de daño, se tardan mucho en castear y son fácilmente esquivables para los Mobs hostiles del juego, incluso para los jefes.
      A pero los jefes lanzan los encantamientos y ellos ya me reventaron 5 veces antes de que me dé cuenta (la Elden Best es un gran ejemplo, tiene como 4 encantamientos que puede lanzar juntos los cuales si te agarran es una instakiall).
      Se nota que en este juego te están diciendo casi a la cara, juega con magia que es lo más OP del juego, y eso es por qué la magia tiene velocidades, presión, poder cosas que los encantamientos carecen.
      A mí me encanta Elden Ring, pero hay cosas que necesitan cambiar para que se puedan adaptar a este nuevo mundo, por ejemplo las magias están perfectamente bien adaptadas, ahora son más rápidas, más agresivos y más precisas.
      Pero los encantamientos (salvó por uno o 2) carecen de todo éso.

  • @Steven-wj3kr
    @Steven-wj3kr Před 2 lety +29

    1:23:26 Toda la razón, nada se compara a la experiencia de jugar con amigos, las risas y buenos momentos. Yo me estoy pasando el juego en offline pues no tengo el original xd y tampoco amigos pero aún así me lo he pasado muy bien en más de 140 horas. Muy buen video las mejores dos horas de mi día, y sinceramente comparto tu opinión totalmente. El vídeo muy entretenido y gracioso xd

  • @peteroverdose8263
    @peteroverdose8263 Před 2 lety +45

    Se puede decir que este es el DARK SOULS de los videos de Menipipol

  • @THAIDJS
    @THAIDJS Před 2 lety +29

    30:16
    en la mansion del volcan si se puede entrar de varias formas. Por ejemplo en raya lucaria existe un enemigo que cuando te mata te hace tp cerca, si das un buen salto y haces un recorrido puedes meterte en la mansion del volcan
    aparte de que se puede ir a por el boss sin cumplir las misiones
    y para la gente que tenga problemas con mohg que sepa que haciendo la quest de yura te dan un objeto que te permite tanquearte ese ataque especial suyo

    • @pigroom
      @pigroom Před 2 lety +3

      exactamente, hay una lagrima de la mezcla solo para el, es lo que tiene no explorar... que todo es mas dificil por cojones, te pierdes muchos objetos que simplifican todo mucho, por ejemplo llevar el arma +9 en caelid, que es posible si exploras bien. este juego no es de 120 horas como dice la gente, es bastante mas largo, yo me lo estoy revisando todo palmo a palmo, aunque me pegue media hora para coger un remedio de dedo doblado. donde veo cosas brillando busco la forma de ir y ese es el verdadero reto del juego, tener que enfrentarte a enemigos en tu camino a tu objetivo. e ir haciendo las quest y dando todas las vueltas que te piden los npc. por ejemplo la parte superior de liunria que se accede con la mision de ranni... eso te da curiosidad nada mas que entras en liurnia ver que el mapa no coincide con la superficie, y buscas las maneras, aunque sea imposible, pierdes tu media hora dando vueltas por todas partes... y en ese camino encuentras otras 20 cosas que no habrias visto de no buscar eso. en fin. me da pena la gente que solo le ha echado 120 horas al juego. 120 horas le eche yo hasta llegar a leindel, pero no me faltó ni un item, ni una hoguera de todas las partes anteriores. yo verdaderamente veo que el debate no es invocar o no invocar, o coop o no coop. el debate es, pasarte el juego lo mas rapido posible? para que?

    • @Master_of_Cheese.54
      @Master_of_Cheese.54 Před 8 měsíci

      Hermano te soy sincero en algo pienso que esta mal balanceado las runas que te dan por zonas parece que esta hecho para llegar underlevel soy lv 90 estoy contra el fiel de la hoja negra 35 de vigor el amuleto del dragon y casi el set entero de radanh y que te da 70k de runas creo? (Aun no lo mato) aparte me mata de 2 golpes los jefes tienen ataques muy rapido muchos de barrido no paran de spamearte y tu movilidad es la misma que la de dark souls III​@@pigroom

    • @pigroom
      @pigroom Před 8 měsíci

      @@Master_of_Cheese.54 el nivel no es importante en elden ring. metete eso en la cabeza. con que puedas rodar y llevar las armas que tengas en mente ya vas sobrado.
      la verdadera esencia del juego es explorar, encontrar tus armas para tu build, y las piedras para subirlas. a mas tardes en abusar de medio mapa mas tiempo te gustará el juego

    • @Master_of_Cheese.54
      @Master_of_Cheese.54 Před 8 měsíci

      @@pigroom espada del sabueso +6 44 de destreza y subir de nivel si importa se supone que te va aumentando un mínimo de defensa no?

    • @pigroom
      @pigroom Před 8 měsíci

      @@Master_of_Cheese.54 yo me lo pase con esa y la de lava. y tenía menos destreza. busca cuando capean los puntos

  • @GiovannT300
    @GiovannT300 Před 2 lety +26

    1:22:00 en esta parte podemos ver como meni hizo honor al CHAD de Raddan y con sus dos espadones y sus dos huevasos le dió en la madre a Malenia tanqueando todo el daño de putrefacción saliendo victorioso.

  • @pelolar7944
    @pelolar7944 Před 2 lety +15

    Sobre las conclusiones del final solo quiero decir meni que el que te frusten y te parezcan tan difíciles es decisión tuya porque, los juegos te dan demasiadas herramientas y mecánicas para superar casi todas las adversidades porque enserió yo no los entiendo los pokemon es una de los principales ejes del juego y los ignoran por un orgullo que solo los hace frustrarse y amargarse con sus juegos favoritos, la magia, las invocaciones y consumibles no te harán el juego un paseo son simples herramientas para experimentar y disfrutar más el juego

    • @Dysnomia__
      @Dysnomia__ Před 2 lety +8

      Lo de renunciar a las invocaciones lo entiendo si quieres pasarte el juego una vez en plan reto; pero pasar de esa mecánica por sistema es algo que en el fondo empobrece el juego. Todo el juego está diseñado para que las uses, tienen su propia progresión y sus defectos y virtudes. Elden Ring no es Dark Souls precisamente porque tiene unas mecánicas como las invocaciones, pero la gente sigue jugándolo como un Souls. Si quieres aprovechar todo lo que el juego te ofrece debes de usar las invocaciones cuando sea pertinente.

    • @mnordavind
      @mnordavind Před 2 lety +5

      Todo mi respeto hacia Mani pero termino traumado por su propio masoquismo, las mecanicas estan ahi para usarlas

    • @zinAab79
      @zinAab79 Před 2 lety +3

      Concuerdo, es como que te fuerces a que tu primera experiencia con pokemon sea un nuzlocke y te quejes de lo frustrante que es. ER constantemente te ofrece mecánicas y objetos muy interesantes y diversos para derrotar los jefes, ahora si no las quieres usar a propósito, pues es bastante deshonesto decir que es problema del balance del juego cuando por voluntad propia quisiste ignorar esos elementos balanceadores que mantienen la dificultad justa durante todo el juego.

    • @valrond
      @valrond Před 2 lety +1

      Pues sí, en el fondo ha demostrado que es un auténticos gamer, pasandose el juego a melee, sin magia, sin ataques a distancia, y sin invocaciones. Sólo usando el ataque en salto como mecánica nueva.
      El juego tiene las invocaciones desde el principio, con los 3 lobos, para que las uses, y así compensas la agresividad de los jefes.
      Luego, los enemigos son débiles contra ciertas cosas, por ejemplo, Malenia y el Duo sacrodermo sln débiles contra sangrado, si usas un arma de sangrado vas a hacer mucho más daño que si no te adaptas. Y así con todo. Es un juego para adaptarse a las situaciones.

  • @fernando-ue1qo
    @fernando-ue1qo Před 2 lety +64

    Valió la pena la espera, se viene contenido de calidad

  • @munyxxi
    @munyxxi Před 2 lety +9

    13:15 En Dark Souls 3 estaba la opción para hacer que la interfaz se oculte
    34:00 Creo que te equivocas, lo que él proponía era que los enemigos tengan un nivel mínimo al empezar el juego y sólo suban de nivel con el jugador una vez éste los alcance en nivel.

  • @NattillaTsu
    @NattillaTsu Před 2 lety +19

    Hola meni, gran video, se nota mucho el trabajo y cariño que hay detrás, gracias por el esfuerzo, eres un grande !, Por cierto, CZcams no me notifico y no entiendo porque si tengo la campana activada, pero igual me enteré gracias a tu encuesta y a qué venía esperando el vídeo

  • @koldox4381
    @koldox4381 Před 2 lety +19

    En cuanto a bandas sonoras, le guardo un aprecio especial a Bloodborne; y es que esos coros en tu primera visita a Yahar'gul conseguían causar verdadera tensión de terror...y eso antes de saber qué puñetas estaban diciendo. Bueno, a decir verdad le guardo un aprecio especial en todos los sentidos: qué juegazo.

  • @Mero_DLC
    @Mero_DLC Před 2 lety +123

    Aún no lo he visto y ya sé que es mi vídeo favorito de Elden Ring. Cómo te quiero, Meni

    • @cristopherlopez5231
      @cristopherlopez5231 Před 2 lety +1

      Eso mismo iba a escribir

    • @mosfet6192
      @mosfet6192 Před 2 lety +1

      Para cuando nuevo video mero?

    • @Mero_DLC
      @Mero_DLC Před 2 lety +4

      @@mosfet6192 estoy en la fase final, así que si todo va bien, este finde lo tenemos!

    • @soiler3219
      @soiler3219 Před 2 lety

      X2

  • @serazor
    @serazor Před 2 lety +4

    El problema que veo es que existe "una forma correcta" de jugar. En un juego de mundo abierto, con una inmensa cantidad de ataques, armas y builds, que tengas que recurrir a solo un estilo de juego para poder disfrutarlo es un error muy claro de diseño.

    • @estebrojcaj585
      @estebrojcaj585 Před 2 lety

      en mi primera vez yo fui con build de fuerza en resumen, y hubo puntos en el juego de muchas horas en las que exploraba y no encontraba algo que sume en mi build en ocasiones encontraba puro para inteligencia, destreza y fe, y se siente el fallo una cosa es estar un par de horas no encontrar algo que te sume como en otros juegos, pero luego de eso encuentras algo medio util, pero estar 8 o 10 horas explorando y no encontrar algo que te sume a tu build si es meh, me hubiera gustado que para evitar eso hubieran aprovechado lo que es renacer ya que como en cierta zona se hace mas dificil porque los enemigos son mas debiles a daño santo o magico pos renacias acomodas tus estadisticas a una build de mago y asi lo que pasate horas explorando no se pierde haciendo asi que la experiencia en la primera partida sea mucho mejo y completa, para que no se desaproveche todas esas armas y ataques, apaiguando ese error, ojala que para su proximo juego o un dlc arreglen ese error

    • @spraizz-7498
      @spraizz-7498 Před 2 lety

      A mi me parece una mentira lo que estás diciendo o más bien una exageración

    • @spraizz-7498
      @spraizz-7498 Před 2 lety

      @@estebrojcaj585 lo de renacer y acomodar estadísticas si existe en el juego. Lo de los anillos es totalmente irrelevante para pasarte el juego y tampoco los necesitas, te puedes poner el anillo que te aumenta la fuerza y el de hacer más daño con ataque en salto los otros dos sobrante te puedes poner el de regeneración de aguante y el otro algo de resistencia. Lo de que te quieres cambiar la build por qué en una zona los enemigos son débiles a daño santo, realmente no necesitas hacer un cambio de build para una zona en concreto te puedes pasar el juego con cualquier Build pero si quiere aprovechar que los enemigo son débiles al daño santo o al fuego por ejemplo,lo que puedes hacer es imbuir el arma con cada elemento usando resinas

  • @nucleodejuego
    @nucleodejuego Před 2 lety +39

    Hidetaka Miyazaki no sólo diseña sus juegos teniendo en mente que vayas a invocar si no que ademas Demon's Souls nació sólo con la idea en mente de que el juego sería jugable invocando, porque la filosofía de juego nació de un día en que se quedó atrapado con el coche en la nieve junto a otra gente y por turnos iban saliendo a empujar los de los demás para que pudieran salir. Dijo: Joder, en otra circunstancia podríamos ser amigos o incluso pelearnos, pero aquí todos sin hablar siquiera nos estamos ayudando a superar la adversidad. Eso estaría muy guapo trasladarlo a un videojuego. De hecho, diseñaron Boletaria como un pico de dificultad como forma de forzarlo. Si algún día sacamos vídeo de Elden esto está en el guión es una pieza de info que me gusta mucho porque va totalmente en contra de la gente que te habla de "intención del autor" pero luego te prohibe invocar.
    Lo de que Elden Ring es el juego más fácil y accesible es una patochada como un piano. Primero porque muchos de sus diseños y sus balanceos, sobre todo al final del juego, están a posta inflados para ser artificialmente difíciles. Segundo, porque para que algo sea accesible cuando te dan herramientas te tienen QUE EXPLICAR para qué sirven esas herramientas. No puede ser que te den un sistema de crafteo en el que no se te dice dónde se consigue nada, o para qué sirve, o cuándo usarlo y que con eso esperen que un jugador novato ya se las apañe solo. Es más accesible que otros, probablemente, sobre todo porque la curva de dificultad del inicio está pensada para ser más amable. Pero no es accesible. Eso creo que sólo lo dice gente que ha analizado el juego pasándose 50 horas en Necrolimbo y 20 en rushearse el resto.

    • @resistencia1297
      @resistencia1297 Před 2 lety

      A mi intención del autor solo lo utilizan cierto grupo de gamers qué les gusta levantar el brazo, porque solo eso vale cuando les infla el ego o es algo que es para sentir mal a x grupos de personas, pero cuando el autor mete personas lgbt o minorías ya no es su intención es propaganda pagada por reptilianos o el primo juan porque quieren destruír occidente

    • @martinc8965
      @martinc8965 Před 2 lety +5

      El final donde te enfrentas a... M es bastante chungo, pero he visto CZcamsrs que matan enemigos de dos golpes que a mi me toman 7, (y he explorado por más de 150 horas) el problema es que no he mejorado mis armas a la capacidad máxima que pueden llegar, esto unicamente por el reto, pero tienes razón que los enemigos en esa zona están muy difíciles por el daño que hacen, pero también pueden caer muy fácil si usas todo lo que el juego te ofreció, incluyendo el crafteo, literal leyendo las descripciones te dicen donde están los hongos de los cojones o las mariposas rosadas(que son básicamente una representación muy pequeña de su diosa) así que intuyes que están en zonas donde hay podredumbre escarlata, aunque no recuerdo si estaban disponibles las explicaciones en el crafteo pero vamos, yo creo que si es accesible, las invocaciones están jodidamente rotas y algunas se consiguen bastante fáciles como la de la lagrima mimetica, el caballo cuando lo invocas eres inmune, te puedes saltar zonas enteras gracias a él, algunas zonas pantanosas son un paseo con el, las magias, más de lo mismo, rotisimas y como puedes ir a donde quieras tienes acceso directo a las armas más rotas, los enemigos no se acercan si estás lo suficientemente cerca, en fin, las opciones son muchas, y yo, que he jugado casi 200 horas con únicamente unas uchigatanas, sin invocar, sin magias y haciéndolo aún más difícil, puedo decir que es más accesible.

    • @DktorClzn
      @DktorClzn Před 2 lety

      Yo creo que el hecho de que se te complique tanto que el juego no te explique las cosas, es porqué estamos muy mal acostumbrados a tener un cartelito en plan tutorial en todos los juegos explicándonos que hacer, cómo si no tuviéramos la mínima capacidad de un simio como para probar que hace cada cosa por mano propia

    • @nucleodejuego
      @nucleodejuego Před 2 lety +1

      @@DktorClzn No, no lo es. Ya no sólo porque no lo sea, si no además porque soy diseñador de videojuegos y funcionar sé cómo funcionan las cosas.

    • @Agrhiik
      @Agrhiik Před 2 lety +4

      @@nucleodejuego Che, todod bien con eso y demas. Pero justificar tu postura con un argumento tan xd, es lo mismo que un fisico te diga que esta teoria o ley es absoluta por ser fisico y tener un titulo. No tiene mucho sentido, y si de verdad creer que Elden ring no es tan accesible como muchos creen, pues tenes que justificarlo y argumentarlo, ya que hay muchas mas personas con la postura de que es accesible y la argumentan, si queres cambiar eso, pues tenes que hacer lo mismo

  • @AlejandroDiaz-xc6bv
    @AlejandroDiaz-xc6bv Před 2 lety +2

    Me acabo de dar cuenta que el video dura una hora y media y no entendía por que aun no se acababa mientras editaba fotos

  • @srjunan610
    @srjunan610 Před 2 lety +8

    Si te crashea el juego sin siquiera iniciar o al poco de hacerlo prueba con verificar los archivos en Steam. A mí me pasó lo mismo y conseguí solucionarlo así, es un problema de Steam con la actualización
    Buen vídeo

  • @adrimondongo
    @adrimondongo Před 2 lety +4

    30:04 en realidad en la mansión del volcan tienes hasta 3 entradas distintas para acceder a la mazmorra

  • @JhonXDoe
    @JhonXDoe Před 2 lety +30

    Este es un juego muy bueno. Pero, tiene algunos defectos que, por dar un ejemplo, en Dark souls 2 fueron muy criticados. Elden ring está repleto de la que muchos llaman "dificultad artificial", pero la gran mayoría de influencers y críticos esconden.
    Meni, eres de los pocos que de verdad se esfuerza en dar una opinión propia, en todos los apartados que te fueron posibles, hablando de lo que te pareció bueno, malo e incluso injusto.
    Encontrar una opinión lejos del "fanboysmo" o "haterismo" es algo raro.
    Se te respeta bastante.

    • @Tecsher
      @Tecsher Před 2 lety +3

      no creo que tenga una dificultad artificial... Dificultad artificial, es que en el x-com tengas 98% probabilidad de acertar y falles en dificultad máxima pero pegas consistentemente el 50% de tus hits a, en efecto, 50% de pegarlos... Al final... así como tu al subir nivel, desarrollas pasivamente defensas, también los enemigos tienen daño y vida consistente en base a la zona y cómo respetando el "mundo abierto" no te pone barreras físicas como puertas o puentes que bajar o skills que desbloquear para ir de la zona lv1 a la lv100... lo que si hace es ponerte de cara enemigos con unos daños y barras de vida que a menos que seas un no-hitter es una carrera entre tu DPS y el del enemigo en puesta de quien se queda antes de sin estus y barra de vida.
      Por cuestiones de lore, algunas zonas se abren si y solo si matas a los boses pero no veo una dificultad artificial como tal, no veo a los enemigos haciendote guarradas insuperables así como tu podrías hacerlo con arcos, invocaciones, consumibles y las almas de ceniza... el juego será difícil y tendrá enemigos difíciles... pero que mientras en el primer campamento, usan 1 trompeta para reunir a todos los enemigos para apalearte, en Caeli te dejan dots, enemigos con más velocidad, daños mixtos... campamentos con integrantes más complejos... el juego no quiere reirse de tí, quiere desafiarte pero también enseñarte de forma "Amable" que algunas desafíos son más asequibles que otros... y que los desafíos te los pones tu y no el juego. (no necesitas matar los boses de la primera zona para terminar le juego)

    • @Jordan-im9jr
      @Jordan-im9jr Před 2 lety +7

      ​@@Tecsher Hermano terminate el juego y luego comenta porque no creo que hayas llegado a las areas late game

    • @shaleko3173
      @shaleko3173 Před 2 lety +2

      @@Jordan-im9jr tio se llama lloriquear el ult boss me costo 2 dias pero me lo cargue al igual que el boss final del sekiro me parecio una locura aveces pensaba en rendirme pero ahi esta muerto

    • @javierapr9482
      @javierapr9482 Před 2 lety +5

      Repleto de dificultad artificial? Si te refieres al castillo tiene perfecto sentido porque no es como que hayan solo zombis vagando por ahí como en los souls es una verdadera fortaleza y no te lo pondrán fácil para entrar, por so mismo te dejan múltiples caminos y hasta un hueco al principio para que hagas la estrategia con más sentido, infiltrarse, y luego ya les llegas por la espalda y te vengas.

    • @davidalejandrorivera401
      @davidalejandrorivera401 Před 2 lety +9

      @@Tecsher si dificultad artificial no es morir de dos o tres golpes (o directamente morir de oneshot) la mayoría del tiempo de enemigos que apenas se detienen para darte un respiro entonces no se que es dificultad artificial, es el mayor defecto que le veo al juego y ese problema se fue potenciando en Ds3 y se acentuó en Sekiro, es aún más frustante e injusto con armas pesadas porque debes tener buen timing o fallas y te comes daño masivo del enemigo.

  • @dosflores4048
    @dosflores4048 Před rokem +2

    No comparto para nada tu opinion sobre la diferencia de nivel de los enemigos con tu personaje y que esto te impide ir a donde quieras, si partimos de que empiezas en la zona mas sencilla del juego independientemente de la zona a la que te dirijas vas a tener una dificultad gradual y paulatina y que si realmente te ha dado por explorar independientemente de a donde marches has tenido que ir mejorando y leveando quieras o no, en definitiva, el juego comienza en una zona "facil" y cuanto mas te alejes de esta zona mas dificil sera y esto es solo una de taaaaaaantas cosas que no comparto con tu forma de ver el juego, el ponerte a un boss jodido es claramente una forma de decirte que todavía no estas preparado y que EXPLORES

  • @aadri900
    @aadri900 Před 2 lety +8

    Pedazo de vídeo Meni, solo decir que el ataque de Mohg de la hemorragia se puede evitar. Necesitas una "gema" de la poti de Márika que se consigue en una invasión de un NPC en una iglesia de la zona anterior a la capital.
    Y me dirás: Pistas???
    Y te diré: jaja, que mono

  • @ValentinPagliari
    @ValentinPagliari Před 2 lety +16

    En mi opinión, el mejor combate de la saga souls (sin contar Sekiro) es el de Dark Souls III. No hay build específicas para pasarse el juego. Los enemigos tienen un espaciado entre ataques. Los jefes están ridículamente bien diseñados tanto en estética como en dificultad. Dependes exclusivamente de tu habilidad como jugador, y en ningún momento se siente como si estuviera hecho artificialmente para matarte. No hay trampas injustas. Tiene la mejor banda sonora y una dirección artística brillantes. El único souls que no jugué es Bloodborne, pero dudo que supere lo que sentí con DSIII, aunque sea objetivamente mejor. No se puede decir que Elden Ring tiene el mejor sistema de combate por un tipo de ataque específico con un tipo de arma también específica.

    • @torrepampero
      @torrepampero Před 4 měsíci

      Te lo compro, pero el tema de la estabilidad de las armaduras es un canteo

  • @99dj82
    @99dj82 Před 2 lety +8

    yo recuerdo que con hp a lv 25 en ds3 era mas que suficiente y from software no conoce las computadoras
    y magrir si te avisa, esa zona no es sencilla de acceder por la cantidad de enemigos y el lanza bombas

  • @yanbriceno5275
    @yanbriceno5275 Před 2 lety +7

    Me parece genial que a Malenia la puedas vencer con golpes muy fuertes, exactamente como seguramente la venció radanh. Simplemente majestuoso.

  • @user-qx9pg9ez4s
    @user-qx9pg9ez4s Před 2 lety +36

    3:19
    Luego de escuchar esa enfasis en "Abierto" de inmediato recordé a muzska gritando "COMO TU MADRE"
    Sorpresa la mía que justo un segundo después aparece esa escena. Cómo nos lee la mente a los muzska lovers el buen Meni

  • @avenger0556
    @avenger0556 Před rokem +2

    Elden Ring es el juego más sobrevalorado que he visto
    No entiendo cómo hasta hay gente que dice que es el mejor juego de la historia,es bueno y un gran juego pero no es ni top 20 de mejores juegos de la historia

  • @daeheim9413
    @daeheim9413 Před 2 lety +4

    18:00 es un NPC del primer castillo el que te roba las almas. Si lo dejas vivo te quita un porcentaje de runas cada vez que mueres por ser su "amigo" (es el que te abre las puertas principales del castillo)

  • @jaketronix
    @jaketronix Před 2 lety +8

    Solo tengo una palabra para calificar este video...…*INCREIBLE* estoy terminando de ver este video a las 5:16 am (Hora México) estoy desvelado, cansado pero sobre todo no sabes la alegría y placer que me dio ver tu video de principio a fin. Creo que nunca podrás entender lo feliz que estoy de haber encontrado tu canal y de haberme visto cada video que salía desde ya hace unos meses atrás, sin duda alguna y se que no me equivoco al decir que tu canal es una *JOYA* de cuanto a contenido en esta plataforma, espero y mas gente pueda y disfrute tanto de este contenido que haces como lo hago yo.
    *Gracias por el video de ELDEN RING colega Menipipol, lo esperaba con muchas ansias*
    *Te quiero mucho Meni*

  • @SephirothJV7
    @SephirothJV7 Před 2 lety +13

    Desde el lanzamiento del juego he pensado k estos juegos ya no son para mi. Tengo más de 600 horas entre los 3 dark souls y jamás sufrí la frustración y las pocas ganas de jugar a este título. Pensé k sería cosa mía pero después de ver tu vídeo me dado cuenta de k este juego no es lo k necesitaba. Le estoy dando una oportunidad de nuevo con consejos tuyos y la verdad k estoy "disfrutando" más k antes pero para nada lo que disfrute los primeros títulos. Pienso k es un gran juego si no el mejor de la saga pero no para mi. Gracias por hacerme ver k no solo yo estaba en la misma situación. Gran visión como siempre y sigue asi

  • @tanihelb1698
    @tanihelb1698 Před 2 lety +5

    47:25 y por eso cuando me enfrente a Radhan, primero lo deje a un golpe de morir luchando solo y me largue de ahi; para luego ir e invocar a todos los npc porque se veia super genial

  • @lance.-2152
    @lance.-2152 Před 2 lety +20

    Yo siempre jugué los souls con builds melee así q cuando salio elden ring intente hacerlo de manera diferente a como jugué los demás y fui con magia y los espíritus, gracias a ello creo q me jodi mi experiencia en cierta forma xd, sobre todo los bosses, a Margit lo mate al primer intento así como a todos los principales y dungeos hasta Rennala . El juego seguía siendo un poco difícil porq usaba más mi melee q magia pero cuando encontré el cometa de azur junto con la lagrima q no te hace consumir mana temporalmente y el espíritu mimético literalmente me pase casi todo el juego sin morir, los mataba rapidísimo así q no me sé casi ningún moveset de los bosses incluso los de semidioses como Mohg, hasta q llegue a Malenia q me frustre demasiado ya q casi todos sus ataques eran oneshot para mi personaje y el ataque de salto q tiene fue una pesadilla, ni con el espíritu op en ese entonces pude porq una vez llegaba a segunda fase mi mimic se moria en el primer ataque q hacia, me obligo a cambiar mi build a una tanque de sangrado y la mate a la primera, no disfrute ningún momento luchando contra ella. Mis bossbattles o eran muy fáciles a niveles q me aburría en ocasiones o muy frustrante como la fue como Malenia, por eso siento q solo disfrute el juego a su máximo hasta llegar a la meseta de altus q fue cuando encontré los items op.

    • @matiasmoreno3562
      @matiasmoreno3562 Před 2 lety

      Te pasaste de lo mas op a lo segundo mas op. Wtf

    • @megacabra9789
      @megacabra9789 Před 2 lety

      @@matiasmoreno3562 Es que es el guts xd

    • @Tecsher
      @Tecsher Před 2 lety

      No se que esperabas... en el RPG, la R es de ROL... el rol de un mago, es ser un glasscañon, es fácil encontrar la senda fácil de lo OP, la gente dice que si malenia, moght y el boss final están rotísimos... pero bro... buscas su lore de esos 3 y no es para menos... a comparacion de Godrick que literalmente es un mierdas que tiene fuerza a base de habersela quitado a otros... las magias no es que estén rotísimas... pero los "magos" llevan años estudiando y aprendiendo... cosa que no se transmite cuando despues de matar un boss y chuparte 25 runas subes 10 niveles de en inteligencia de una y su "rayo lasser" ahora es un "rayo destrucctor de mundos"
      Malenia es literalmente una hibrida de dioses y ella es la culpable de que radan no sea uno de lo boses de ultralate, que si no... radan hubiera estado en la misma fase donde tienes que vences a hora loux

    • @estebrojcaj585
      @estebrojcaj585 Před 2 lety +2

      @@Tecsher bueno de lore radahn esta nerfeado por asi decirlo ya que solo es como un animal peleando a loco, parecido a artorias en DS que era solo un lobo atacando como animal encima con un brazo roto, algo parecido a radagon que segun entinedo cunado peleamos contra el no es ni cerca su mejor momento o su forma base (a pesar de ser poderoso) a diferencias de los demas, por algo de los principales sobretodo malenia no esta nerfeada encima mas bien obtiene un power up en plena pelea XD,
      algo como Gael que tenia la darks soul y consiguio mas poder en su travesia, por eso me gusta mas elden ring respecto a bosses y lore de todos los juegos de FS los jefes importantes o los que mandan en su mayoria no estan nerfeados mas bien estan en la cuspide de su poder o encima obtienen power up, pero el jefe final no :( me hubiera gustado que la gran voluntad o algo en su desesperacion por detener al tiznado pum separa a marika y radagon, devolvieran a ragadon su maximo poder con plus de la magia que le enseño rennala ya que segun el lore rennala le enseño ciertos trucos personalmente aparte de hacer el delicioso (como para pelear a distancia contra los magos y ser un dolor de webos)

    • @Tecsher
      @Tecsher Před 2 lety

      @@estebrojcaj585 Spoilers!!!!!
      Ya, es complicado haber representado adecuadamente una pelea como debía ser con el boss final... ya que estás peleando contra una entidad que trasciende universos...
      Contra quien peleas, es solo una representación ya que por lo que se entiende... no estás peleando físicamente contra ella, si no en tu espíritu como Tisnado para librarte por completo de su control y voluntad. a Diferencia de otros RPG's tipo final fantasy que los personajes adquieren poder y transformaciones similares a las de un dios y con ello vencen a más entidades y dioses.

  • @fauseep
    @fauseep Před rokem +2

    47:48 . para seguir viendolo despues

  • @lokoplay89
    @lokoplay89 Před 5 měsíci +5

    Confundís mundo libre con libertinaje, tener un mundo libre no significa que no tengas que tener impedimentos para acceder/avanzar en zonas... Hasta en la vida real "mundo abierto" xD hay impedimentos y requisitos para acceder a ciertos sitios... Lo que es absurdo es lo del zelda, que pueda matar al jefe final saltándome el juego, eso no es libertad.. es un mal diseño.

    • @torrepampero
      @torrepampero Před 4 měsíci +3

      Mal diseño porque? Has intentado ir siquiera a matarlo? Si vas sin preparación, con armas de madera te darás cuenta que no tienes ni la experiencia ni los objetos necesarios. Porque no es solo el jefe, son los enemigos de la zona, los bosses de cada zona y luego el combate final. No es mal diseño, es darle la libertad al jugador para decidir cuando puedes enfrentarte a ello.

    • @lokoplay89
      @lokoplay89 Před 4 měsíci +1

      @@torrepampero Porque me lo he pasado entero y esa es mi opinion te guste o no.... No me gusto el modo que hacen ciertas cosas, para mi gusto me gusta mas un mundo abierto semi guiado, con libertad pero no todo abierto a lo loco. Que es eso de darte todas las herramientas nada mas empezar? donde quedaron los templos bien hechos y desbloquearlo poco a poco sintiendo un progreso? Entiendo que tu no opines igual, pero para mi así es. Para mi si es un mal diseño dejar que el juagdor siga el orden que quiera sin restriccion porque asi es muy dificil hacer una historia ya que el jugador sigue el orden que le da la gana, precisamente al Octopat traveler le pasa lo mismo (Y alguna cosa mas), para mi gusto. Se puede hacer un mundo abierto con libertad total pero mision principal lineal... que el efecto es el mismo... Y explicame como haces una historia en condiciones en un juego con 0 Linealidad... Para mi tiene mas inconvenientes que uno abierto con ALGO de linealidad, n odigo que tenga que ser lineal...

    • @Elmascaporonga
      @Elmascaporonga Před 4 měsíci +1

      No exactamente, el mal diseño de un mundo abierto es crear un impedimento imposible de pasar a menos que cumplas ciertas condiciones LINEALES.
      Lo cual precisamente rompe la idea de un mundo abierto.
      Botw hace precisamente lo mas cercano a un mundo abierto "perfecto" al basicamente no tener impedimentos para las zonas donde viajas.
      No es mal diseño, simplemente es una vision diferente del mundo abierto.

    • @lokoplay89
      @lokoplay89 Před 4 měsíci

      @@Elmascaporonga No, el mundo real es un mundo abierto y tienes restricciones y requisitos por muchos motivos, supongo que ya es cuestion de gustos pero vamos... Un mundo abierto por muchos motivos debe cerrarte algunos sitios a mi me gusta asi... Que reto hay si todo esta abierto y no tienes requisito ninguno y nada mas empezar tomalo todo.... En los juegos consigues cosas, mejoras bla bla bla... No se si me explico bien, pero vamos ya estamos hablando de gustos y cada un otiene el suyo, pero deberias ver la diferencia entre mundo abierto bien hecho y un sandbox.... Si se pareciese mas a los zeldas antiguos en cuanto a templos, historia y progreso me pareceria bastante mejor. Si el juego malo no es, pero su mundo abierto no me gusta mucho por lo que acabo de decir y lo tengo completado al 100% jaja

    • @LuchoCarvara
      @LuchoCarvara Před 22 dny +1

      Master, ese juego es una catedra de lo que es hacer diseño. Literal los mejores desarrolladores han alabado ese juego por lo mismo, y tu porque no te gusto lo reduces a un "mal diseño" jajaja

  • @cxsx05
    @cxsx05 Před 2 lety +5

    Yo me pasé todos los logros del juego, básicamente voy en ng+5 y jamás me di cuenta de que en las mazmorras de legado te quitaban el 30% xd

  • @sukydiego_
    @sukydiego_ Před rokem +2

    22:33 necesito una recopacion de las menimusics

  • @kevinvides9542
    @kevinvides9542 Před 2 lety +5

    También como dato extra con el "meta" del juego, no solo el salto es mejor; sino que es incluso mejor que hacer el critico, a veces sale mejor seguir con el golpe en salto que ir por el critico.

  • @junior_rene
    @junior_rene Před 2 lety +1

    El juego es buenísimo, pero es muy injusto con los jugadores, si no eres un jugador veterano de los Souls este juego entonces NO es para ti, pues te desquicia desde el minuto uno y te dan ganas de pedir tu devolución de dinero.

  • @boreldur
    @boreldur Před 2 lety +6

    Elden Ring es una desgracia con la dificultad xD, algo que si me encanta es el tema de los "strings" de los jefes, osea que hace como que descansan pero no descansan y pueden encadenar con otros golpes, algo así como un juego de peleas, es terrible para un fan anterior de la saga o para gente nueva, pero los que hayan jugado juegos de pelean lo detectaran rápido en la pelea contra Margit.
    Lo que no tiene perdón del juego son esos bugs demenciales y los Oneshots (para los que led gusta decir que DS 2 es dificultad artificial xD)

    • @javierapr9482
      @javierapr9482 Před 2 lety

      Cuales bugs lo criticable es el gameplay de los dragones

    • @boreldur
      @boreldur Před 2 lety +2

      @@javierapr9482 Bugs como el de corromper la partida, que ciertos jefes a veces pierden el hitbox o directamente se freezean, los bugs speedruns xD (que te tepeas o se tepean enemigos de manera random). Esos bugs son muy raros que te pasen, pero cuando pasan crean una frustración bestial.
      Y si, el gameplay de los dragones es horrible, que aprendan de Sihn o de Kalameth, peleas muy geniales.

    • @javierapr9482
      @javierapr9482 Před 2 lety +1

      @@boreldur es que si, entiendo que haya gente que le guste ser cazadragones pero todos son iguales o a lo mejor le cambia el fuego a azul xd
      Y la que realmente se diferencia ya bastante de los demás ta bien pero tampoco es la gran cosa.

  • @seinundmosh
    @seinundmosh Před 2 lety +9

    Por un mundo sin más Dayos.

  • @3l0c05
    @3l0c05 Před 2 lety +3

    22:00 "y como quiero llegar a los 10 minutos de video" XDDDD el video dura una hora que dices
    Por cierto me encantan tus videos y ojalá dures mucho tiempo aquí y tu canal crezca mucho mas

  • @morongocho6795
    @morongocho6795 Před 2 lety +5

    tengo la teoría de que los reseñadores no les justan los videojuegos

  • @maillko
    @maillko Před 2 lety +3

    Lo que más me disgusta es lo que llamo la hora del one shot, pero aparte de esto me da algo de pena la pobre IA, los enemigos en su mayoría no reaccionan ante lo que tú hagas ellos van haciendo su moveset, brincando y trotando, lanzando sus one shot y les da igual lo que hagss tú cómo player, aún falta mucho camino por recorrer en IA

  • @smci4327
    @smci4327 Před rokem +1

    16:25 idk, yo jugando Dark Souls 3 no lo sentí así. No me subí nunca la vida, sino la estamina. En DS3 me sentía tan rápido que ya tenía que cagarla para que algún enemigo me diera mientras rotaba por 5 minutos jajaja

  • @bardok456
    @bardok456 Před 2 lety +7

    Que video tan bonito, fuera del análisis que es uno muy bueno como en tu línea, desenfadado pero con fuentes, me parece que visualmente te ha quedado muy estético, todos esos efectos y cosas superpuestas a vídeos de fondo e imágenes para la mayoría de las referencias me hacen volar la cabeza de pensar las horas de edición que esto lleva encima, eso un vídeo muy bonito tío 👍

  • @turbografx.16
    @turbografx.16 Před 2 lety +2

    Opino muy similar a este video. 110 horas de juego, platinado y se me quitaron las ganas de jugar una segunda partida. Es absurdo cómo se tomaron tan en serio el meme de "dark souls=difícil", que un boss te haga una serie de 5 ataques, para luego seguir su combo si detecta qué estas en su rango de ataques, para luego escapar y tengas qué ir corriendo atrás de él (placiudsax y elden beast ), no es hacer el juego difícil, es hacerlo tedioso. Si con una frase de este video me quedo es "no vuelvo a tocar elden ring hasta que salgan los dlcs"

  • @ACEQUETEVI
    @ACEQUETEVI Před 2 lety +5

    La primera vez en mi vida que se me caen las lágrimas al terminar un juego de From. Ni cuando mate la primera vez a win tuve esa sensación.
    Lo odio tanto que lo adoro.

  • @jeank4887
    @jeank4887 Před rokem +1

    Pero la doncella lo hace, después de perder un rato te dice que te vayas al círculo y cuando lo derrotas te dice que no esperaba que pudieras que solo te estaba probando

  • @emilianolastra3552
    @emilianolastra3552 Před 2 lety +3

    Cuantas veces le vas a cambiar de titulo? 🤣

  • @guillermososa3840
    @guillermososa3840 Před rokem +2

    He visto este video como 3 veces (entero) por entretenimiento pues antes no había jugado ningún juego de From ahora jugué bloodborne lo ame y Elden ring lo estoy jugando si me ha frustrado bastante pero me he divertido quiero probar tu estilo de juego me refiero al último que describes de doble arma pesada me podrías dar consejos ? 😵‍💫

    • @wad6176
      @wad6176 Před rokem +2

      No sé si llego tarde, pero te voy a decir el mío (y te aseguro que destroza a los jefes sin hacer muchas cosas raras):
      Yo llevo dos espadones curvos (son como los martillos o espadones que llevaba él pero curvos (ojo no confundir con espadas curvas, estas son más pequeñas)), concretamente el colmillo del sabueso (se consigue al inicio) y la espada curva de Zamor (se consigue en el último tercio de juego, cerca de donde está el gigante de fuego, pero hasta ese punto te la puedes apañar bien con la primera arma y un escudo para contrarrestar los enemigos pequeños).
      A la hora de subirte las estadísticas prioriza el vigor (50), destreza (50), aguante (el que quieras, yo tengo 45 porque me gusta llevar armadura pesada) y fuerza (50) en ese orden. El resto de estadísticas te dan igual.
      En cuanto a los talismanes, puedes llevar los que quieras, pero a mí siempre me gusta llevar aquellos que me aumentan la vida, el aguante y la velocidad de recuperación de este último (para ser aún más tanque).
      Te recomiendo llevar una daga como arma secundaria de la mano derecha con la ceniza paso del sabueso (no hace falta que la mejores, es sólo para esquivar ataques que hacen one shot y grupos exageradamente grandes de enemigos).
      Por lo demás, utiliza el ataque en salto y el ataque ligero (gatillo izquierdo de arriba), y da igual cual espadon lleves en qué mano, yo los iba cambiando según me viniese mejor la habilidad de uno o de otro.
      Si los utilizas bien, vas a masacrar a los jefes (sobretodo a los últimos (y los más difíciles) porque ya tendrás los dos espadones mejorados al máximo).
      No tengas miedo de usar invocaciones si te cuesta. Te recomiendo la lágrima mimética o Tiche la cuchillo negro (aunque esta última te dará problemas si no subes la mente un poco para poder usarla).
      Y como dato extra, lo mejor contra Malenia son los tarros de congelación. Cancelan su combo de destrucción masiva, son fáciles de craftear (en las zonas previas abunda el material que se usa para ello, busca en unos árboles muertos rodeados de hojas rojas), y los recipientes son reutilizables (aunque debes encontrarlos primero).
      Suerte y que te vaya bien con este maravilloso juego, espero haberte ayudado

    • @guillermososa3840
      @guillermososa3840 Před rokem

      ​@@wad6176 nunca es demasiado tarde la verdad es que en este punto ya tuve 3 personajes el primero que es un caos invencible porque me ayudaron amigos con runas así que tiene mucho nivel pero no me gusta porque no se sintió bien el segundo es mago para este no acepte ayuda de nadie ni con runas y me divertí mucho pero use la lágrima no lo negare y para el tercero... Fue mi favorito cuando salga el DLC voy a replicar esa build era de fuerza use el espadon y el espadon de guardián aunque cuando derrote a Maliketh le subí Fe y cambie el segundo espadon por el de Maliketh el estilo de atacar con dos armas pasadas y saltos es tan divertido he logrado vencer a Malenia 3 veces todas solo pero en mi caso siempre debo usar armas pesadas con la build de mago que lleve usaba el espadon de Luna negra porque con magias (en mi caso ) no la podía vencer y en mi último personaje la venci usando el espadon de Maliketh pero siempre que la enfrentó me toma de 3-6 horas xD

    • @wad6176
      @wad6176 Před rokem

      @@guillermososa3840 Malenia no hay huevos a pasársela sin armas pesadas xD. Esa es una hazaña fuera del alcance de los mortales

  • @keythar7379
    @keythar7379 Před 2 lety +49

    sinceramente, solo te escribo esto porque creo que lees a tu audiencia y quiero que te reconforte saber que la gente que te ve como yo, le encanta tu trabajo, enserio me encanta ver tus videos por como comentas y como conectas y hilas y me transmites sensaciones de las cosas mas pequeñas, te descubri ayer y ya me he visto toda tu serie de fallout y me dispongo a verme 2 videos mas por largos que sean antes de que salga el sol, haces un contenido de la ostia y porfavor no dejes de hacerlo, al ser videos largos tu audiencia es mas reducida pero a la gente que verdaderamente viene aqui a prestarte atencion, menos de una hora de video se nos hace poco, y cabe remarcar que pensaba que tenias medio millon de subs o asi y se me han caido los huevos al ver que apenas llegas a los 50k, espero que eso cambie pronto y que crezcas mucho, aun que no exponencialmente como las Sociedades Anonimas, mucho apoyo y animo en todo!

  • @elvecinodeabajo
    @elvecinodeabajo Před 2 lety +1

    estoy actualmente con mi primera partida y llevo unas 55 horas, voy con una build de fuerza y fe con un bastón de avatar+ 8 (si no me equivoco), acabo de reventar a morgott a base de ataques en salto fuertes y solo diré que siento que debo explorar cada rincón y eso me agobia. Estoy harto, no quiero llegar de clase a las 8 de la tarde y ponerme a explorar de manera "obligada" porque simplemente tengo que farmear nivel solo para encontrarme al final con un boss que ya he matado anteriormente. Esto ha hecho que juegue solo los fines de semana y sesiones de 4 horas porque tampoco quiero encerrarme todo el finde. Acabaré pasándomelo poco a poco porque me encanta el mundo, las opciones que da y el combate(sobre todo con ataques en salto, como dices).
    tal vez es que me hago viejo pero en resumen, quiero elden ring pero más pequeñito, mas corto y que no me pongas el mismo boss 4 veces.

  • @RaulBayona
    @RaulBayona Před 2 lety +19

    Has hecho un gran tributo a la saga Souls, a los youtubers y fans que nos dejaron (Gwyn los tenga en su gloria) y a este grandioso juego.
    "Te lo comía toh"
    Muy buen trabajo.

  • @elnoobster5473
    @elnoobster5473 Před 2 lety +2

    Me puse a ver el video pensando que seria un video común de elden ring a modo de ver algo u escuchar algo mientras juego, pero realmente superaste demasiado mis expectativas y comparto muchos puntos de opinión sobre el juego y la edición y chistes pues me encantaron al punto en el que deje de jugar solo para enfocarme en el video

  • @wikiwiki299
    @wikiwiki299 Před 2 lety +7

    amo la mecaninca de una arma difente en cada mano me hace recordar al ds2 donde podias combinar diferetnes armas y lo mejor es la invocacion de estos espiritus lo que hizo que no me sienta solo en el juego para mi es un 11 de 10

  • @tiagollancaman5816
    @tiagollancaman5816 Před 2 lety +1

    Me paso lo del pantallaso negro en mi ng+ para arreglarlo hay que verificar la integridad de los archivos del juego en steam y se arregla. 👍🏼 en la biblioteca de steam>propiedades de elden ring> archivos locales> verificar

  • @dariosierra2923
    @dariosierra2923 Před rokem +3

    LOL llamas rastreros a los que usan Monnveil y ROB pero los matas con doble lanza de vyke XDD eso es literalmente lo más OP del juego después de usar esa lanza junto a un escudo enorme y PEGANDO MIENTRAS QUE TE CUBRES, lo cual me parece lo más absurdo de la vida. Y el ataque de la katana de Malenia es de los peor del juego porque el jugador antes de hacer daño salta diciendote "eh loco que voy a atacarte" y lo único que tienes que hacer es salir corriendo, pero si eres mega agresivo e intentas esquivar los golpes quedándote cerca para poder contraatacar es cuando te comes una enorme polla.

  • @bazarinmovil5836
    @bazarinmovil5836 Před rokem +1

    Me da risa como la gente dice manera "correcta" la manera correcta es como cada quien se sienta más cómodo jugando, al fin y al cabo es el juego de cada quien

  • @stivenv.torres8848
    @stivenv.torres8848 Před 2 lety +4

    Yo me pase el juego a punte de la espada blasfema a dos manos, su habilidad y armadura ligera esquivando todo, una vez consegui esa espada me estuve diviertiendo como nunca, la build a punte de fe me la pasé bien, aunque igual luego jugue como un mago con el espadón de luna oscura, y me la pasé también súper bien

  • @enriquefuster4971
    @enriquefuster4971 Před 2 lety +1

    si el bug del q hablas es de que se queda pillao despues de matar a Maliketh al cargar la cutscene, se arregla haciendo una verificacion de archivos locales desde steam. ^^

  • @semontolahorda3255
    @semontolahorda3255 Před 2 lety +5

    Más de una hora de charla de calidad, humor y edición, nos quitamos el sombrero artista sub de una!

  • @Xarr23
    @Xarr23 Před 11 měsíci +2

    Con lo de que es el juego más fácil para principiantes lo creo así. Es el primer juego de FromSoftware que me he pasado varias veces, a diferencia de DS1 y 3 que a mitad me frustraban y los abandonaba. De hecho después de pasar Elden Ring por segunda vez, intenté pasar DarkSouls 1 y los fantasmas que no puedes golpear y los esqueletos que no puedes ver en una cueva me frustraron. Igual no busqué guías en internet para saber dónde ir, pero no tuve que buscar guías para Elden Ring. La exploración por si sola me llevó a grindear sin darme cuenta y a descubrir armas y hechizos que me ayudaron. Quizás los bosses son más rápidos y golpean muchas veces seguidas pero también eres más agil y se siente que tus comandos no toman de 5 a 7 días laborables para ejecutarse :v.

  • @yokimohurame5065
    @yokimohurame5065 Před 2 lety +4

    En mi caso, acabe Elden Ring por primera vez y literalmente quería 2 dlc's de una vez, desde que toque Demon's Souls en PS3 me he vuelto un masoquista con este tipo de juegos. Siento que después de este juego, Miyazaki y el equipo de FromSoftware deben de volver a arriesgarse con otro tipo de formula (al igual que hicieron con Sekiro, el parry y el combate en ese juego es LA POLLA y mi segundo juego favorito de la compañia) y por suerte lo que digo esta "confirmado" ya que el año pasado se revelo que estaban trabajando en un nuevo Armored Core 6.
    Dudo que Fromsoftware pueda mejorar mas el gameplay de Elden Ring.....aunque puedo estar equivocado

  • @Opaqu3eyeS
    @Opaqu3eyeS Před 2 lety +1

    A los que les encanta el mundo abierto pues estarán flipando con Elden Ring. Para los que no nos motiva el dar vueltas y vueltas por sitios vacíos y valorábamos la saga souls por que cada pequeña zona estaba pensada al detalle, Elden Ring es un juego demasiado grande donde la experiencia que más apreciábamos se diluye o se reduce a pequeñas zonas que si hacen honor a lo que deseábamos. Qué pena pensar que en vez de 20 mazmorras genéricas, praderas con enemigos desperdigados o pequeñas fortalezas muy similares, se podría haber hecho otra zona top que realmente valiese la pena como el castillo de velo tormentoso...

  • @josebaruchluciocruz5653
    @josebaruchluciocruz5653 Před 2 lety +11

    Yo aún no he jugado Elden Ring pero hace como año y medio empecé a jugar los Dark Souls, había escuchado mucho de ellos lo que me llevó a querer jugarlos, los jugué en orden y puede ver como iba evolucionando las mecánicas, sobre todo en el 3 que es el que más cambia y con este juego me pasó lo mismo con algunos jefes como te paso a ti con los de Elden Ring, pero a partir de jugar Dark Souls 2 y Cuphead (este último por recomendación de Power), entendí que muchas veces no se juega para divertirse, lo cual no es malo siempre y cuando no te cause emociones negativas, porque por ejemplo no todos vemos películas para divertirnos ya que algunos ven de terror y en general no creo que la gente las vea para divertirse si no más bien por la emoción que te dan al verla, los mismo sucede con los videojuegos, unos juegan por diversión, otros por el reto que te presentan, por la emoción, por el asombro de los gráficos o del arte del mismo, hay diversas razones para querer jugar un juego, así que siento que si solo se busca divertirse va a ser difícil (y menos si no juegas con amigos) tampoco veo mal jugar para lo mismo, y lo que a mi parece importa es que no se debe de jugar los juegos que te causen emociones negativas la mayor parte del tiempo (los juegos no son perfectos así que casi siempre habrá algo que no es agradable aunque sea algo pequeño).
    Y pues me pareció excelente tu video, me sentí identificado en algunas partes como en el multijugador que sucede lo mismo en el 3 y que aunque un juego sea muy bueno siempre hay espacio para criticas objetivas.

  • @ricardohenriquez1032
    @ricardohenriquez1032 Před měsícem

    Lo de las almas Meni, solo pasa en el castillo de velo tormentoso, donde si usas el hueco en la pared el tipo que te da el tip saquea tu cuerpo cada vez que mueres, si te vas por la puerta principal no pierdes almas en lo absoluto, tambien podrias cargartelo y no perder nada, pero te pierdes su quest

  • @lacriptamultimedia793
    @lacriptamultimedia793 Před 2 lety +4

    Meni esta Jodidamente bueno el video,aprecio la cantidad de esfuerzo que le pones a tus videos sigue asi crack.

  • @dosflores4048
    @dosflores4048 Před rokem +1

    Me encanta que añadas dialogos para obtener una informacion mas clara en un videojuego que procede de una saga en la que hay de todo menos dialogos claros.

  • @Hoid10
    @Hoid10 Před 2 lety +28

    Lo disfrutaré como no tienes idea, para mí Elden ring es un 10 de 10, este juego ha sido una experiencia unica, aunque muchos jefes y enemigos hacen breakdance, muchos enemigos básicos hacen muchas volteretas y pegan como padrastro borracho.
    Pd: Malenia no quería extender la putrefacción por el mundo, quería recuperar a su hermano...#teammalenia

    • @La_Horca
      @La_Horca Před 2 lety +9

      Su hermano me lo mama. Radahn es dios y lo que sea que haya pasado, lo hizo con una intención increíble.

    • @JoseGarcia-bf1sq
      @JoseGarcia-bf1sq Před 2 lety +2

      es un 10/10 para los estandares de la saga soul mas no como videojuego, por la idea de un juego es entrener, no pasar arrechera y muchos gamer prefieren tener su mente estable, un ejemplo las personas que comienzan a jugar no le puedes poner dark soul porque le creara un poblema y jugara otro juego, el igual si una persona con familia, basta con el estres del trabajo y la sociedad para jugar la saga soul

    • @La_Horca
      @La_Horca Před 2 lety +1

      @@JoseGarcia-bf1sq Para estandares de la saga no es perfecto, Bloodborne es perfecto en general por ejemplo (excepto por las putas mazmorras de mierda) y es sin duda el estandarte de la saga, más que eso, es un estandarte para los videojuegos en general. Elden Ring simplemente está bien con sus errores y todo. Es disfrutable cuando invocas. Pasar arrechera no significa que el juego sea malo, de hecho te puedes sobre nivelar, pero sin duda el diseño de jefes ha empeorado porqué todo está hecho para que invoques. Por eso los jefes y enemigos en general tienen combos interminables y son arritmicos, porqué el juego en si se basa en ir a saco y explotarlos antes de que te exploten a ti. HAY QUE USAR TODO, cuando usas invocaciones te das cuenta de que el juego es una pasada con ellas, cuando usas el nuevo frasco de estus para ponerte más poderoso y cuando aprendes a ir a saco pues se vuelve DIVERTIDÍSIMO. Sigue sin ser ni en pedo el mejor juego de Miyazaki, pero es de los mejores juegos que hay.

    • @JoseGarcia-bf1sq
      @JoseGarcia-bf1sq Před 2 lety

      @@La_Horca tienes razon

    • @estebrojcaj585
      @estebrojcaj585 Před 2 lety +3

      @@JoseGarcia-bf1sq pos si como souls esta muy bien, como juego al completo si tiene falencias y hasta cierto punto se le siente que pudo ir mas, pero que el juego solo se limita a ser lo mismo de siempre por asi decirlo

  • @ricardohenriquez1032
    @ricardohenriquez1032 Před měsícem

    La Mansion del volcan si tiene dos entrada, una mediante la Quest de la muchacha que perdio su collar y otra haciendole caso a Patches y dejando que te mate la doncella de hierro, lo mismo pasa con la capital y el palacio de Mogh, que puedes entrar mediante una quest o un teleport dentro del lugar

  • @oscarvrcz
    @oscarvrcz Před 2 lety +5

    Este canal merece millones de subs

  • @Malxer
    @Malxer Před 2 lety +2

    Me ha gustado muchísimo tu crítica, concuerdo en casi todo, yo en lo personal soy un jugador bastante casual y ya me terminé el juego después de 200 horas, pero creo que hemos tenido una experiencia bastante similar.
    Cuando salió Sekiro, me enamoró como ningún otro juego de FromSoft, y Elden Ring me ha gustado, pero me ha decepcionado un poco, quizás estaba demasiado hypeado. Creo que la crítica la ha inflado demasiado, y también creo que con Sekiro hicieron algunas cosas mucho mejor, me mantengo optimista pensando que el estudio aprenderá de esos puntos fuertes y débiles para futuras entregas. Un abrazo!

  • @JohnKaiserTV
    @JohnKaiserTV Před 2 lety +5

    Increíble video. Casi una hora y cuarenta minutos de un análisis, reseña y opinión bien trabajados, con tiempo invertido detrás y una verdadera imparcialidad creada a consciencia para conseguir una de las mejores reseñas que he visto jamás. Meni, como seguidor tuyo desde un tiempo a ahora, debo decir que estoy orgulloso de ti. Tienes talento; verdadero talento. No importa a dónde vaya a parar esto o a lo que quieras dedicarte sea lo que sea. No te rindas. Eres un grande.
    #IWasHere

  • @ivanmartinrodriguez6867
    @ivanmartinrodriguez6867 Před 2 lety +1

    Yo tuve que invocar en la última pelea del juego a otros players y no me siento mal. Me ha dado rabia que el juego me estuviera proponiendo cambiar de build para pasármelo y después de muchos intentos he optado por eso. Pensé que me sentiría mal en plan "no estoy haciendo lo correcto" pero la verdad es que me lo terminé pasando muy bien y ni siquiera entre dos pudimos en varios intentos porque coincidíamos con builds a melé que no había manera humana de llegar a hacer algo bien en la segunda fase. Me gustan los desafíos, pero si uno no aguanta más o se aburre, tiene todo el derecho a usar las herramientas que el mismo juego te propone. No es un exploit, ni un truco, es cooperación y ganas de pasarlo bien un rato.

  • @nagatoxxxx
    @nagatoxxxx Před 2 lety +2

    Lo de que te pasas a Malenia en el try que haces por los loles es cierto. Entre a probar con una katana de destreza y el arte era literalmente una pistola de aire. Cómo no me acerque ni un metro a ella en la segunda fase, que hermoso es la versatibilidad de opciones

  • @ghostisback2
    @ghostisback2 Před 2 lety +1

    el tema de la dificulta es interesante , entendiendo bien o lo que creo que quieres dar a entender es que hay un desbalance en la dificultad?

  • @hexagia
    @hexagia Před 2 lety +1

    Empecé el juego hace 3 semanas y ayer acabé, algo descontento, sientiendo que había sido el mejor juego de la historia pero al mismo tiempo no me había gustado, quedado confuso a la hora de valorar la experiencia y una necesidad grave de aclarar ideas. Todo, absolutamente todo de lo que quería meditar, todo está en este video, sin excepción. Son tantas cosas que mencionas de las que me gustaría hablar que prefiero no hablar de ninguna: has plasmado todos y cada uno de mis pensamientos, fácilmente cientos, y sorprendentemente estoy de acuerdo en el 100% de ellos.
    Creo que hay dos factores que han jugado en contra a la experiencia: Sobre la duración, que si eres completista como yo al final estas tan cansado que solo quieres que acabe ya; y sobre la dificultad, que habiendo jugado a todos los soulslike del mercado este el único que he llegado a odiar tanto como sekiro. Las dos cosas juntas hicieron que al morir por 30ª vez contra Malenia me rindiese, sacase la lagrima mimetica por primera vez y aprendiese a hacer los ataques fuertes con salto, y a partir de ahí estaba tan cansado del juego que seguí con esa estrategia hasta el boss final. Fuera de eso tampoco ayuda que los finales de los souls sean todos como llegar al final de una odisea y te recompensen con una caja con lacito que dentro solo tiene un zurullo.
    Es paradójico, porque sigo sintiendo que es uno de mejores juegos que jamás se ha hecho a pesar de que al final me haya desagradado. Hay un motivo personal que me llamó la atención que quizás te parezca curioso: soy alguien que fumó marihuana durante muchos años, la dejé hace media década y por alguna razón un día en la meseta de Altus me dio por hacer una excepción y fumarme uno para ver que; de repente todos los diálogos se sentían atrapantes por su contenido y actuación de voz, los sonidos del entorno y la música ganaban un protagonismo total, los paisajes absorbían dejándote abrumado con todo detalle que veías; una inmersión completa. En los días siguientes me hizo reflexionar sobre como al hacernos mayores pasamos a funcionar en modo automático y desestimamos el valor de esos estímulos, pasando solo a completar tareas autoimpuestas en vez de vivir la experiencia; de pequeños vivimos todo con esa extrema intensidad que hace todas las cosas memorables, sin importar las mecánicas o nuestra manera de jugar. Quizás si lo hubiese jugado de niño, jugando menos horas seguidas, sin obsesiones completistas o de tiempo, viviendo cada partida como una aventura... Estoy seguro de que hubiese sido diferente.
    Perdona por distraerte con mis movidas. ¡Un video increible! Dudo que exista uno más complejo y preciso, tienes nuevo fan.

  • @Demonspain
    @Demonspain Před rokem +2

    Meni: solo usan katanas rotas.
    Also meni: build de locura .
    Ademas ,¿ en que momento la mano de malenia estuvo rota en pvp?

  • @emanuelgc9804
    @emanuelgc9804 Před 11 měsíci +1

    que gran referencia a Bortz 🥲🥲🥲en el minuto 14:08
    mucha nostalgia al recordar esa frase.❤️❤️❤️‍🩹

  • @DanyVT_
    @DanyVT_ Před 2 lety +2

    con el tema de invocaciones me hubiera gustado que afectara positiva o negativamente las questline, tipo (alerta de spoilers) que si no invocas a alexander en la pelea contra radhann no se agrieta y no te pide ese duelo final

  • @martasazzzo3364
    @martasazzzo3364 Před 2 lety +1

    Es una postura interesante, sobre dificultat. creo temas esta saga se tomado algo natural, sin discutir el como y forma

  • @ricardohenriquez1032
    @ricardohenriquez1032 Před měsícem

    Con lo de las piedras de mejora yo entendi despues de pasar la primera zona que lo primero que tienes que buscar en la siguiente son las ruinas para las mejoras de estus, luego las cuevas ya que ahi es donde es mas facil farmear piedras de mejora para las armas, luego los castillos menores y al final dejar la mazmorra de legado, al recorrer todo siempre llegaras con buen nivel para enfrentar al boss de turno ya que lo malo de las armas especiales es que no puedes cambiar la ceniza de guerra que traen por defecto

  • @aldaircruzperez8475
    @aldaircruzperez8475 Před rokem +2

    44:29 hay algo que este hombre no haga bien?

  • @nahumsuckyoufoots204
    @nahumsuckyoufoots204 Před rokem +4

    Quinta ves que veo este video, Meni eres adictivo

    • @RIATUDO666
      @RIATUDO666 Před rokem

      Jaja pensé que era el único, me pasa con los de fallout xd

    • @nahumsuckyoufoots204
      @nahumsuckyoufoots204 Před rokem

      @@RIATUDO666 creo que es algo que tiene que ver con los densos de información que son los videos, lo bien hilados que están los temas y la divertida narración y edición

  • @raulmorel7033
    @raulmorel7033 Před rokem +2

    Seguro este comentario se perdera entre tantos comentarios, uso tus videos para dormir, y no porque me parezcan aburridos porque ya los vi, pero tu sentido del humor es muy bueno, me ayudan con mi depre 😂😂 sigue con tus videos largos❤

  • @danielparra5215
    @danielparra5215 Před 2 lety +1

    En una palabra FRUSTRANTE!!!!
    HAY PERSONAS QUE TENEMOS UNA VIDA NORMAL .... QUE TRABAJAMOS Y QUE QUEREMOS JUGAR ALGO QUE NOS ENTRETENGA .... NO ALGO QUE NOS FRUSTRE POR SU GRADO DE DIFICULTAD TAN INCREÍBLE QUE A CADA MOMENTO ESTAS MENTANDO LA MADRE DEL CREADOR

  • @FenixLegacy
    @FenixLegacy Před 2 lety +1

    no tenia ni puta idea de que habia un objeto para inmovilizar a Margit, lo mate sin el, aun que si encontré el que servia para atar a su hermano, después de que lo matase una vez en las alcantarillas, pero ¡OYE! al menos me sirvió para la segunda vez

  • @MikeWindr
    @MikeWindr Před 2 lety +1

    Lo de que pierdes un porcentaje de las runas al morir hasta donde yo se es UNICAMENTE en el Castillo Velotormentoso, te las roba Gostoc el guardian de la puerta que encuentras al principio del castillo. El cual es el que te cierra una puerta en una habitación oscura dentro del castillo. Matándole evitas que te cierre la puerta ademas de la perdida de runas.

  • @DiosPaladin
    @DiosPaladin Před 2 lety +2

    Lo siento pero en la parte de Malenia solo dire 1 cosa: PASO DEL SABUESO.
    Enserio, me pase casi todo el juego de manera normal hasta llegar a este bicho que fue el primero que me obligo a usar una herramienta que no estaba integrada en mi ya variada y variopinta build. tenia todo un arsenal de Encantamientos y armas para luchar contra ella pero siempre moria con su saltito hasta que decidi usar Paso del Sabueso y olvidarme del boton de esquivar en este juego.

  • @nicolaowoytph
    @nicolaowoytph Před 10 měsíci +2

    1:24:07 "Estas mecanicas de invocaciones facilitaban mucho el juego para mi gusto personal" Se me hace curioso escuchar eso viendo como todo el video estabas diciendo que que el dual wielding y los ataques de salto son super fuertes y por eso los usaba para ganar el juego y si no es dual wielding con armas pesadas estabas jugando mal o estabas haciendo el juego mas dificil. No lo digo como insulto ni mucho menos, mas bien como una comparativa de ambos pensamientos, el que hace algo para que el juego sea mas sencillo, y el otro que hace otra cosa para que el juego sea mas sencillo. Para mi opinion personal cada quien juega como se le salga de las esferas del dragon, solo no hay que glorificar un estilo de juego tanto al punto de parecer que estas diciendo "Si no juegas de esta manera, no te divertiras"

  • @Cronojorvlogs
    @Cronojorvlogs Před 2 lety +1

    Me acabo de ver el video entero prácticamente sin darme cuenta.

  • @carlosalfredoramirez8743
    @carlosalfredoramirez8743 Před 2 lety +2

    Que buen resumen del juego! Soy nuevo en juegos de FromSoftware estoy amando este juego sin ser fanatico de la saga! Me encanta la dificultad y como debes ir aprendiendo a las malas pero aprendiendo como ir venciendo a los jefes.. le doy 11/10 a este juego espero seguir disfrutando esta saga

    • @nicolasarregui7128
      @nicolasarregui7128 Před 2 lety

      Te recomiendo que pruebes sekiro. Es muy difícil, pero cuando descubris como funciona el combate te enamoras. A parte del mundo y mecánicas

  • @victormejia4145
    @victormejia4145 Před 2 lety +1

    Elden podríamos decir que es el más fácil de todos los souls de from un poco desbalanceado el PVP pero bueno en cuanto al juego en sí es el más facilito por todas las ayudas con las que dispones los wepon art de la virgen,las invocaciones las de npc como las de otros jugadores lv350 que de un putazo se cargan a los jefes simplemente épico.

  • @patovicaosito
    @patovicaosito Před 2 lety +1

    Me hubiese gustado que el juego tuviese un combate mas estilo de bloodborne, esa sensación de pegarse constantemente contra los jefes, te alejas rápido un segundo esquivando sus ataques y vuelves a la carga en esa increíble lluvia de golpes, premiando la velocidad, a rapidez, la agresividad. La lucha contra el padre gascoigne es el mejor ejemplo de un combate dinámico. Sientes esa sensación que tanto el como tu personaje son dos locos sedientos de sangre y violencia.
    Pero Elden Ring todo se siente mas estilo pegarle uno o dos golpes y retroceder y dar vueltas y vueltas esperando a que el jefe termine sus combos. Es un gran juego pero ese estilo de combate siento que ya debería haber quedado atrás, mas después de juegos como bloodborne o sekiro.