Обзор игры Shadow of the Tomb Raider
Vložit
- čas přidán 18. 09. 2018
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/101268/shado...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
Перезагрузка серии Tomb Raider расколола игровое сообщество на два лагеря - тех, кому нравится новый образ расхитительницы гробниц, и тех, у кого регулярные страдания британской аристократки вызывают лишь отвращение. Одним Shadow of the Tomb Raider покажется скучной, другие же смогут отыскать в ней волшебную изюминку. Давайте же разберёмся, чем хороша и плоха новая игра о Ларе Крофт.
• Страница игры - stopgame.ru/game/shadow_of_th...
***
Все видеообзоры игр - stopgame.ru/review/new/video
Наши озвучки - / stopgamevoice
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на CZcams - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Hry
Ps plus, да ребят?
Да
Ахах дада
Yes
@@danempty7211 стоит скачивать?
@@diedbau конечно стоит!
Писец, Даур серьезный. Респект за такое.
Первый раз слышу его таким.))
Тот самый момент, когда понимаешь что SG по-настоящему плюют на все и высказывают свое мнение. Похвально
@@jlucmonag5712 А что с оптимизацией не так? У меня GTX 1050 TI на 4 гига и 8 гигов оперативы. Высокие и 50 фпс
i-7, 32 GB, gtx 1080 - 8 RAM - всё идет ахуевающе. остальным к хуям выкинуть бабушкин калькулятор из окна и просто насосать на новый компуктер у родаков. А я тем временем пойду и вздрочну что ль.
Игру показывали с ПС4. И про оптимизацию на консоли нет смысла говорить. Всё ровно.
2013 зашла ахуительно, тот самый скрежет металла и звон колокольчиков давали всю атмосферу заброшенного острова с приведениями))) звук природы там тоже на уровне
Согласен чё ему не нравится
все на высоте но игра в какой то момент становится стрелялкой и нечего более из за чего играть становиться не очень.
Лично мне понравились все три части Томб Райдера. Поиграл с большим удовольствием!
нужно тоже начать с начала )
@BF BF зачем играть в старье
@BF BF k
Да хотелось бы. Но не всегда хватает время.
Нужно попробовать на сам сложном уровне или вроде того...
Sotr- красота южной Америки неописуемая... Природа. Фрески, архитектура. И тд...
Просто супер!
Жду нов версии в 22году. Как обещают
Критиковать обзоры коллег? За такое могут и уволить😁
Я фанбой, мне можно! :-)
Уволенного не уволить..
"То что мертво, умереть не может."
Ему не привыкать )
@@Avedare по оценке и видно,игра лютое говно. Сюжет,как был ужасным,так им и остался. Наполнение хромает вот уже 3ю часть,во всех городах непеси,даже блин в якобы мертвом,даже в жопе мира,аутизм. Шутер и стелс все еще убоги по своей механике,коряво и на костылях. За что похвально? Вот за что? Музыку добавили? Опупеть,не прошло и 5 лет!
Лара 2013 охуенная, я с неё серию полюбил
Я с тобой согласна
плюсую. с тех пор по наклонной
Фактишь чел, любимая часть, перепроходил 5 раз и отыскал все фичи в игре, жаль райзен что-то уже не то, почему-то лично мне уже не так нравится, наверное из-за того, что переживать за каких-то персонажей не приходится почти
В перезапуске Tomb Raider нет ничего от Лары Крофт. Это могла быть совершенно новая игра с новой героиней, но тогда бы не было таких продаж. Предать забвению "оригинальную" Лару, ради хайпа на добром имени - это низко и мелочно. Никто и никогда, из фанатов серии, не примет этот мусор за достойную игру, а новую лару за существенного персонажа.
@@ncertus ок бумер
Логвинова напомнил.Он всегда так говорит про предыдущие игры
- Вот остальные части были гавном.А вот эта часть ШЕДЕВР!!!
Причём две предыдущие части Ларки - говно. А эта даже этого звания не заслужила, она просто говнина, говнище.
@@user-rs7hj8un2z бле,а я думаю купить,поиграть не знаю во что (
@@user-kk7th3zy9h в стиме дохренища годных игр, в пс сторе тем более. Просто посмотри по своим интересам)
@@user-kk7th3zy9h лучше поиграй , нормальная игра .
Не надо так поливать грязью остальные части ,и так нахваливать третью. Лара в игре 2013 года вела себя так ,потому что она ещё студентка ,она не сталкивалась с опастностью ,её там пытались износилавать и много раз убить ,и как буд-то перестрелки в последней части более разнообразны. В 2016 ,Лара была более подготовленна ,а местный народ был таким ,потому что он был более современным ,люди там тоскали оружее и выживали в суровом мире ,в 2018 народ был в безопастности ,он был под защитой стражей к примеру. А всё что есть в 2018 не было в остальных ,из-за недостатка ресурсов,это как сравинать "Скуби-ду" (самый первый мультсериал 1969 года) и "Шерлока" (BBC). Сюжет в этой игре тоже не идеален ,я не могла насладится игрой ,потому что она постоянно заедала и я просто люто бесилась. Злодей в последней- пусть и не совсем злодей ,однако и у других злодеев были мотивации ,Матеас хотел выбраться с острого ,Константин верил в то ,что он избран и тоже хотел зделать мир "идеальным". Да ,Ларка 2018 более разнообразна ,но это не повод не любить остальные игры ,они тоже хороши. И тем более ,мне эта Ларка не понравилась ,во-первых: мне не понравилась то, что это всё происходит в жарких джунглях ,во-вторых: модель Лары ,в 2013 и 2016 она была покрасивее ,в-третьих: игра постоянно заедала и просто некорекно себя вела ,из-за этого я ещё её не выносила. Это моё личное мнение ,я за всех не говорю.
Даур в своей масштабной серии рассказывал про каждую игру. Комментарий из-за содержимого неуместен.
Вешать солдат на деревьях... мазаться грязью... где-то я уже это видел.
Был бы режим прохождения за Арни...
Mr. Heisenberg Хищник...
Рембо 1 Лара !
В игре даже отсылка есть на это)) при убийстве солдата из засады в грязи открывается ачивка "the first blood"(первая кровь)
фильм хищник ?
Звучит как "предыдущие две части мне не понравились и проходнях, но тут принесли чемоданы: похвально!"
Ну да, в Райзе такие однотипные гробницы. Ведь застрявший во льдах корабль и урановый рудник это вообще одно и то же.
Мне кажется имеется в виду геймплейное однообразие. Выглядели они круто, с точки зрения дизайна. но вот процесс их исследования не вызывал восторг (лично у меня).
лично мне все серии понравились начиная с 2013 года. Игра реально хорошая, особенно на ультра настройках и в 4к пейзажи не передаваемые. А то что в серии 2013 года она не уверенная в себе так это суть игры и если бы вник в сюжет то всё понял. В той серии сюжет завязан на молодой и не опытной героине и она не матёрый убийца как ассасин крид а простая девушка на которую выпала не лёгкая участь. Суть игры 2013 года в том что она молодая девушка которой приходится убивать что бы выжить и это не её выбор а необходимость. Так что разработчики всё правильно сделали и передали правильно её характер, не опытность и сострадание.
согласен, обзорщик вообще не разобрался
Человек, который пишет "ассасин крид" вместо Assassin's Creed, слова "чтобы", "нелегкая" и "неопытная" в два слова, параллельно игнорируя знаки препинания как класс в письме, пытается своим детским пересказом покритиковать Даура, который является автором истории серии Tomb Raider. У человека целое видео есть про минусы этой части серии. И чтобы творчество Р. Пратчетт могло понравиться надо конкретно, конечно, деграднуть нахрен.
Как давно у комментаторов индекс iq ушёл в отрицательные значения?
P.s.: Сострадание - это эмпатия, неуч.
@@BarTradiTecŁodz Сочувствую тебе. Похоже тебе кроме как в интернете поумничать не где. Но как сказал Энштейн: Только дурак считает себя умнее других.
@@seregamarkin6063 боже...
Все хуже, чем я предполагал)
Смотри: есть две онлайн-утилиты. Они называются "Яндекс-Переводчик" и "Google Translator". Выбери любую. В левом окошке выстави язык English, а в правом - Русский. И вбей туда оригинал цитаты А. Эйнштейна: "Order is for idiots, genius can handle chaos".
Примерный перевод: "Только дуракам нужны осмысленные предложения, Серега Маркин господствуют при помощи моих цитат".
@@BarTradiTecŁodz хуже это когда одно высказывание путают с другим. Но увы ты же умнее всех. От великого ума походу сидишь как старая бабка и осуждаешь других. Ну каждому своё конечно. Кто-то информацию тут ищет а кто-то пытается самоутвердиться.
А мне игра 2013 больше нравится ,чем две последние
Helen Max васяяяяяя ты красаааава
согласен, а вот та, что про сибирь - че т ваще не зашла
@@user-so8br5kg5n про Сибирь я прошла один раз,и сюжет даже непомню уже
Helen Max
Первая часть худшая.
Зажрались вы ребят, все части Ларки норм! Даже ролик смотреть не стал после слов 2013 плохая часть.. Дабы не играл я в новую еще и спойлеры мне не нужны!!! Вторую волну прошол и 2013,2015 тоже , все норм там незнаю че вам еще надо!
7:17 ТАААААААА
Лучшая часть после перезапуска. Это я как олдфаг говорю. По сравнению с предыдущими частями перезапуска много действительно интересных атмосферных гробниц, головоломок, много скалолазания. Одобряю.
Согласен с тобой, мне тоже из-за того, что сделали упор на головоломки - эта часть больше понравилась. Конечно - это все еще не та Ларка из самых первых игр, но уже гораздо лучше, играть хоть стало интересно. Не то что бы просто интересно, лично я ловил кайф от игры и было желание после перерыва - снова в ней засесть.
Увы - многие из молодежи это не оценивают и им это не надо "думать", им дай "пострелять". И к сожалению большинство рейтинг составляют на их мнении.
@@Olgerd777 Стрелять тоже можно сделать интересным, но почему то обычно скатывается до тупого шутера.
вы пред части играли вабще нет походу нет)) это самая легкая тупая и короткая часть для детей дошкольного возраста. знаю ибо томб райдер 13 года у мя параллельно есть на пк и ее я не смог еще пройти))) а эту за пару часов пробежал. бред
@@user-bd4kn1tf4y я играла во все части)) Есть такая поговорка, на безрыбье и рак рыба)
Не согласен с автором видео, обосрал предыдущие части.
Да
Стало меньше стрельбы? О, это как раз для меня. Люблю просто бегать по локациям и разгадывать загадки.
Которых тоже нихуя на всю игру)
@@jarlight Что б ты знал, я почти прошёл игру на платину. За все эти 2 прохождения у меня не возникло чувство обделённости со стороны головоломок. Они есть, их много и, на высоком уровне сложности, они способны подогреть твою маленькую задницу и превратить ЕЁ в УГ
[DistortioN] ты вообще в игру играл?
Опять Вы о мужском члене? Остановитесь!!!
@@distortion7762 Да их там дофига а их размеры и разнообразие приятно поражает .
Спасибо.
Я коротко: обожаю эту игру уже много лет и Лару Крофт конечно.
почти все версии игры - классная музыка погружающая в сюжет, загадки, картины - пейзажи, классные модели, артефакты, секреты,
в sotr - интереснее секреты тк нужно с кем-то поговорить, "спросить" и найти новый уровень или пещеру и тд ...
классно!
Да ... конечно можно и нужно лучше и тд и тп, но в целом красивая пейзажная игра, к красоткой Ларой, классными текстурами и моделями, квестом.
Надеюсь на продолжение!
Обзор супер, но в этом обзоре предыдущие части показаны как плохие игры, но это не так, Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider хорошие игры.
Автор имел ввиду, что первые две части далеко не томбрайдер.Я поиграл в Ларку 2013 и мне она ни разу не напомнила что это игра Про Лару крофт.
++
нет,плохие
Согласна
Пожалуйста больше не давайте этому автору обозревать игры, это вообще не его!
Я ставлю этому обзору оценку "изумительно"!
Подача, конструктив и просто приятный голос, спасиб Даур)
Абсолютно согласен, взрослый и умный подход, а также глубокая подача.
обзор нормальный, но начало шлак. или как они оценивают ниже проходняка? :)
не согласен с оценками предыдущих двух игр. а раз даур играл во всё (и проходил?), то он просто фанат. других игр, прошлых
@@Volkstrott надеюсь это сарказм
Цель Лары в игре 2013 г. - спасти друзей, попавших из-за неё в переплёт. Цель в игре 2015 г. - узнать, что искал её отец и за что его убили. Цель в игре 2018 года - не дать главному злодею стать богом и проглотить Солнце. Нда... в каком-то смысле это возвращение серии к истокам. Вот только нахера?
у авторов нет идей, по сути дальше уже ничего нового не будет. последнюю часть испортили я считаю, очень много косяков, недоработок, сюжет дырявый как сетка. игра 15-го года была куда интереснее в плане геймплея и сюжета.
@@user-yj1on3bf1v согласен, что ТР 2015 была интереснее, не смотря на густой замес клюквы на анаше. Но не могу согласиться, что проблема в нехватке идей. Противостояние Троице - неплохая завязка, её могли бы развить в хорошее рельсовое приключение, но Рианна переборщила и вышел боевик. А вывод сделали кривой, решили, что надо сделать больше пещер и меньше стрельбы. Как любая старая франшиза, Лара застряла на распутье, не решаясь выбрать между старой и новой аудиторией. Не понимая и не зная для кого они делают игру, владельцы IP мечутся из стороны в сторону.
Ну вот, взял и обгадил ТР2013... Как по мне, это наоборот лучшая часть из "трилогии перезапуска". "RoTR" понравилась поменьше, а "Shadow" достала однообразной беготней в индейской деревне и валяющимися чуть ли не под ногами секретами, которые не могут найти носители культуры, зато с легкостью находит Лариска. Нет, в общем мне трилогия понравилась, но она далека от духа первой части, где за всю игру ты встречаешь всего нескольких людей (таких же расхитителей и их помощников), так как игра про поиск артефактов в местах, где сотни лет не ступала нога человека. За обзор спасибо.
Всегда играю на легком уровне сложности, ибо невижу смысла тратить много времени сил и нервов на игру, для этого есть работа, а игра должна развлекать в свободное от реальных дел и забот время.
Тоже самое
золотые слова.. на сложном уровне играют безработные задроты
Красавчик.Я тоже так думаю)
"В местных гробницах приятно находиться" (с) А Даур то гот в душе.
В этой игре можно играть со стандартным скином Лары Крофт из первого Tomb Raider, так что у хэйтеров теперь не будет повода ненавидеть формы Лариски.
Еще в прошлой можно было .
Мэх, игра частенько сама переодевается Лару, так что не уровень нового Паука, где можно было хоть в игру в одном костюме пробегать
Это какой такой НОВЫЙ уровень? Что за бред про костюмы...
Что плохого в том, что тебе дают выбор любимого костюма на всю игру? Ты же можешь его легко поменять в 2 клика.
тот самый вид лары с большими треугольными сиськами аш ручки после этого мокрыми стали
хорошо что я сразу на сложной начала, ибо помню что предыдущие версии совсем не доставляли трудностей (кроме стычки с медведем в начале первой части)
Неожиданное мнение от Даура. Лично мое мнение - что 3ья самая слабая часть, очень пресная и скучная история, без интересных второстепенных персонажей и каких-то зрелищных моментов. Очень обидно, что играл в делюкс версию, которая открыла доступ к игре на пару дней раньше, только игра ничем не удивила и не заинтересовала :(
Ну а что ты хотел, третья часть в 1998 году то вышла.
@@DimitryArsenev мне смешно) ха-ха-ха. Рассмешил.
Блин, Даур. Твой образ на стримах с историями про крыс и "этот человек" в обзоре. Ну реально, как две разных личности. У меня немножечко диссонанс. :) Очень качественный, подробный и ... "взрослый" обзор. Спасибо тебе за него, хоть я и не поклонник серии про Лариску.
Я меняюсь, как лицо Лары из части в часть 😊
А всё потому что видеоматериалы не покладая рук делает скромный Давизбак, который даже всё авторство Дауру отдал, а этот ленивый Даур только и делает, что в своих стреляет, да пост главреда АГ.ру покидает.
Чел, посмотри больше записей стримов и обзоров. Такое можно сказать про Каждого на SG...
@@Avedare, что за истории про крыс?
Ты видать в первую часть не играл совсем. Там очень четко показано становление персонажа. Это было очень круто наблюдать за тем как персонаж в игре сначала ноет и прячется в любой опасности, а потом кричит: "подходите по одному..." Да есть свои косяки но сюжет динамика очень даже...
Не удивлюсь если тебе нравится мусор типо uncharted
2013 понравилась , 2015 меньше понравилась .. 2018 бесила её рожа , её диалоги , поведение , даже умирать было не жалко ! Только из-за красивой картинки играла , восхищала проработка мира , мелочей , природы . Тем кто рисовал - моё почтение ..
В Ларе 2013 постройки были позаимствованы из ,, angry birds,, особенно в последнем уровне, куда не прыгнеш, всё разваливается под твоим весом ))))
Гладко стелит! Особенно подкупает начало, где челик говорит что первые две игры были отстой, а я фанат, и щас разложу все по полочкам...а по факту: Нововведений относительно предидущей игры-минимум, а те что есть, ну мягко говоря не вывозят и на каком основании после "мусора" - "проходняка" (по словам автора) этот фанат ставит оценку "похвально" - я так и не понял
ПредЫдущей и пачка запятых вам в помощъ. Хорошая попытка критиковать, жаль что русский для вас - иностранный
Diestro Это твоё "вам"-просто умора) Строить из себя интеллигента в комментах под игрой где девочка бегает за кладом по джунглям такой ЛОЛ блеать...Ощущение такое, будто это твой обзор, а мой высер настолько тебя задел, что от бессилия ты просто решил доебаться к грамматике...
Не знаю, мне Шадоу зашла хуже, чем две предыдущие, но атмосферу удержали, хоть и село всунули. У Ларки всегда была атмосфера одиночества, и практически во всех частях она соблюдена. Я имею ввиду начиная с 1996 года, если что кто не понял.
можешь подсказать при запуске игры Shadow of the Tomb Raider, у меня высвечивается: отсуцтвует подключение к интернету, я нажимаю ок и игра вылетает, других опций там нет.
7:17 Кама-Пуля в действии!!! 😂
Для меня tomb raider 2013 хорошая игра. С удовольствием её перепрохожу. И последующие части
Никогда не полагайтесь на мнения других людей!
Старина Даур, как же приятно вновь услышать твой голос! Как будто мини выпуск "Истории серии" посмотрел)
Первые 2 части очень круто сделаны. И погружение в них гораздо сильнее, чем в этой казуальной части "с музычкой".
И какого качества эта музыка?
Она не эпичная, не бударажит, не пугает, не какой-то загадочный амбиент. Абсолютно стандартные треки из второсортных приключенческих фильмов.
Как и локации и сюжет.
Никакого погружения я не почувствовал. Смотреть катсцены в начале игры по 5 минут, где сюжета ноль, а грустных взглядов и разговоров ни о чем с Ионой 100% - такое себе удовольствие.
Эти квесты с напарником полностью убили всю атмосферу неизвестности. Идёшь себе по джунглям, рядом с тобой огромный бугай, на фоне музычка играет, из противников только ягуар. Отвратительно.
Про графику. На консоли последнего поколения графика настолько мыльная, что я сначала подумал, что какую-то не ту версию скачал. А потом смотрю - нет. Оптимизировано для x/s.
Как будто в киберпанке не прогрузились модельки. Но нет, это видимо так сделано намерено.
Визульано - отвратительно.
Музыка - скучно и посредственно.
Локации - тихий ужас топографических кретинов.
Новые "фишки" геймплея только замедляют повествование и мешают погражуться.
В который раз смотрю этого автора обзора, и думаю, что ему либо денег заносят, чтобы такую чушь пороть.
Либо у него настолько казуальное и неадекватное восприятие игр, что слыша его имя или голос в начале ролика, можно смело дизлайкать и выключать.
Shadow - лучший TR. Как старый фанат серии скажу не заикаясь - играю и кайфую
Кто после раздачи?
Я
ставлю минус, обосрал все последние серии ларки, хотя лично я не хотел ни на час отрываться от 2-х последних частей
Это нормально. Я вот несколько раз проходил и блейдс оф тайм и коллапс и 3й дисайплс, но при всей любви к ним понимаю что игры они даже не средние. Просто абстрогируйся от "мне нравиться = качественный продукт"(в другую сторону это тоже работает). 2 последние Лары это хрен пойми что было, но точно не томб райдер
А там есть создание предметов улучшение лука?
@@freetimeproject7 ну они насмотрелись на соседний лагерь сами знаете кого и решили что то подобное скопировать, но с крафтом и скилами.
Да может это не те старые добрые Ларки где шаришься по пирамидам и не только, но всё же. Пусть там и была часть некоторого потустороннего бреда, но играть можно. И в целом прошел на легке. Мне зашло. Если воспринимать её как некий спин-офф - коем она в коей то мере и есть (а точнее неким спин-офф приквелом), то на 7\10 тянет.
А вот с нытьем автора про нытье Ларки, Я категорично не согласен. Как минимум потому что она блин ещё слишком молодая. Да это игра, но всё же, они итак под конец с неё сделали терминатора, но в начале то можно хоть немного...хоть КАПЛЮ намёка на "реализм"???
Мягко говоря,охуел от серьёзности Даура. Скажу больше,ярость этого чувака меня аж слегка напугала) Но было очень не плохо наконец то услышать альтернативное мнение о всей перезагрузке в целом. Спасибо за твой труд,друг мой!
В 2013 Лара много ныла ? Каким можно тупым , когда тебе в лицо говорят что это история о том как ларе только предстоит стать той которую мы её знали , видимо игра проходилась с закрытыми глазами.
Ни одной пули не стрельнул в ларке. Все челики были ликвидированы стрелой или ледорубом, даже волки, мать их ненавистные мною. Весь перезапуск годный, Не знаю что у вас похвально, но в среднем 7,5/10. Но это не проходняк для меня. Я тож прошел все части, и вообще ларка моя первая 3д игра.
Underworld , 2ка , Revelation - три самые сильные части во франшизе . Главным минусом перезапуска является отсутствие путешествий по миру .
Главный минус перезапуска - это сам перезапуск...
@@MrJackySmith а раньше что хорошие были?? Т
Я смотрел все твои обзоры истории томб райдер и сам играл во все части, пока что кроме этой.. но как я понял это лучшая часть перезапуска. Спасибо за все эти ролики, я истинный фанат серии
игра крассивая,но по сравнению с остальными частями очень провисает в плане сюжета и доп.миссий
Кстати не сильно злобный злодей был и в ROTTR, он там верил что делает правое дело, да и стычек с врагами в РОТТР было очень мало, там почти все локации имели минимум врагов и были наполнены дружественными НПЦ.
Типичная картина в РОТТР- 5 минут боя и 2 часа беганья по локации от гробницы к гробнице, потом в пещеры, на уступы, собрать весь лут, выполнить побочки. реально на 5 минут боя приходилось по 2-3 часа исследований
Чуть помедленнее, я записую.... В конце видео, автор в шоке сам от себя и никак не может определиться. И да , перезагрузка 2013 была лучшей, имхо.
хутьшим калом она была.
@@user-ng5uy3sy7s у олдов мнение не спрашивали
Даур, спасибо тебе за проделанный труд!) Многие вещи хорошо подчеркнул, которые плохи в данной части. С чем бы хотелось чуть поспорить или дополнить - это несколько моментов.
1)Сравнение Пайтити и поселения в Ris`е - они зависели от сценарной задумки всё же и может подобное сравнивать такое себе, но первое конечно же впечатляет - это же целый живой город и "людской организм", а не лагерь небольшого выживающего народа) 2)Технически есть проблемы у многих на пк. Так же я играла, как и ты, на PS4 и меня убивали мучения с яркостью - это подмечаю не только я, но и многие друзья/знакомые (с мониторами и телевизором всё ок, проверяли). Темнота или переконтраст картинки порой препятствует нормальному прохождению, когда мрак затеняет важные места, а Ларка сам знаешь врубает фонарь, как ей хочется + это плохо для Фатальной сложности, где ошибок надо делать мало. 3) Сценарий не просто не ахти, он будто концептуально сделан по примеру Ris`а и тут думаешь - точно не Пратчетт или создатели просто решили повторить шаблон в обертке иного антуража и атмосферы, дабы не рисковать и не проявлять фантазию? 4) Локализация вполне хорошая, просто раздражает некоторыми мелочами. Например, в самом начале есть сцена, где ты не слышишь диалога и, если нет субтитров, то напрягаешь слух, чтобы разобрать (момент, когда Иона отвлекает охрану на Дне Смерти). Дыхание Лары из кустов на русском такое, будто ты слушаешь ее сопение рядом со своим ухом, при этом вы оба находитесь в неудобном сельском туалете, где она справляет нужду о_О. Малые косяки в текстах присутствуют. А еще есть же звуковое погружение в игре, когда народ разговаривает на местном наречии - и это здорово, правда странно смотрится, когда Лара говорит на своём языке им в ответ, но в любом случае интересная вещь. 5) Мельком подмечаешь, что нас вновь чего-то лишили, но хочется сказать большее - на кой нам трилогия, которая по результату данной части, как и прошлые две игры, живет сама по себе? Явно видно, что третья игра нужна была лишь издателю и разработчику, а четкого распределения истории от 2013, к Райзу и Шэдоу никто не продумал! Даже если передали другой команде разработчиков и иная писательница в их составе... ну, на кой данная часть, которая во многом вышла типичной? 6) Вижу тут народ нытьё Лары оправдает, дескать - это же ее человечность, она же живая и вообще пуська)))) Так вот данная "пуська" не развивается как герой с самого перезапуска и как человек тоже. Ее потуги выглядят искусственно и словно на качелях, когда это надо создателю, но не игроку. Да, есть интересные моменты, когда она собирает будто всю волю в кулак и готова рашить всех перед собой, это похвально.... но как она до такого дошла? Ранее этого нам нормально не показали и тут тоже это подается не дельным образом. От того и результат получаем.
Лично меня эта часть подразочаровала, так как кажется она лишней в серии. В ней можно убить время, поблуждать по интересным местам, изучать что-то в них же, но в том и дело, что она не даёт большее. Атмосфера есть, да, но будет пусть моим только мнением - даже если игрушка может быть корявой в управлении, очень важно получить сюжет и достойного героя. А тут за сердце не цеплят эта иная Лара(
Сюжет.Лара если вернуться в прошлое, никогда не выделялась сюжетом.Сдесь мы хотим исследовать мир с хорошими загадками.Что еще нужно?А здесь это получилось супер, в отличие от предыдущих частей.Если играем в Лару, нам не нужен клон анчартед.
Ну ребят, не любопытный, а любознательный :)
Ты себя понял?
не Лара а Рэмбо
Вау 3 обзора в одном видео! Только первые два за пол минуты, поэтому только похвально!
Эмм, ты же как второй голос в обзоре на вторую часть игру хвалил вполне????
Tomb raider 2013 шикарная
Лол, он орет "перезапуск вышел дерьмом", а мне наоборот с перезапуска понравилась игра
А у меня последняя часть не запускается которая шадоу.Уже и винду обновила и драйвера обновила и интернет отключила и антивирус родной отключен и ничего кликаешь на игру 2 раза и ничего не происходит и разные установщики пробовала и от имени администратора запускала и не запускается и ошибок никаких не выдает и совместимость с другими виндоусами пробовала .Железо i7 11800h ram 16 rtx 3070 винда 11 а все другие игры работают без проблем.Установщик 100 процентов рабочий так как на предыдущем ноуте с rtx 2080 super все работало без проблем.Подскажите как решить?
А дополнения обязательно покупать?
⚡Такое впечатление что stopgame вовсе не любят игры, я конечно не фанат tomb raider но блин, игра очень затянула, уже второй раз прохожу эти три части, а stopgame говорят они полная хрень, ничего подобного, если эти игры так затянули то значит они реально очень интересные и приятно играть и ещё добавок ко всем кто сравнивает игра с другими играми типа ассасин скрид и тому подобное, так вот, какого хрена ребят, это совсем разные игры, то что управление похожи это не значит что эти три части какой-то ассасин скрид, это совсем разные игры, вот сравниваете лучше с этой серии tomb raider а не с другими играми и как я замечаю от square enix в каждых игр одно и тоже управления и это уже минус разрабов⚡
Из всей новой трилогии мне понравилась только первая часть и как по мне она была неплохим началом. Нам показывали совсем "зеленую" Лару, которая совсем ещё не держала в руках холодное оружие и не гналась за сокровищами. На протяжении основного сюжета нам показывали, как она училась выживать, противостоять островному культу и любым способ спасти своих компаньонов попутно покинув злополучный остров. Так же подогревал интерес и мистика вокруг острова Яматай и тайны древней Императрицы солнца Пимико. Но были и минусы в лице сюжетных, не особо убедительного злодея в лице Отца Матиаса (который своим внешним видом мне Конструктора из "Пилы" напоминал), иногда второстепенные персонажи раздражали, особенно это касается подруги Лары Сэм Нишимуры и меня бесили постоянные стоны, вопли и наигранная драма, которая совсем была не к месту. (А ещё русский дубляж подпортил у меня впечатление). Геймплей радовал разнообразием, приходилось хорошенько побродить по местности чтобы найти вход в ту или иную гробницу, так же радовали небольшие детали в лице дневников островитян, которые рассказывали о предшествующих событиях. Вообщем всё было на своих местах и для начала было хорошо, но "Восхождение", как по мне взяла все самые неудачные моменты из оригинала и что из этого вышло можно судить лишь по обзорам и мнение игроков. (P.S. Из всех злодеев серии TR никто никогда не переплюнет Натлу); (P.P.S Я считаю что серия заслуживает большего чем-то что нам предложили в перезапуске 2013-го и продолжении 2015-го)
>не держала в руках оружие
И все же вырезала целиком отряды наемников на раз-два с каменными щами
Мне тоже первая часть трилогии понравилось, но бесило нытьё ларки и псевдо open world
Не тебя одного. А вообще последнее время в играх от Square Enix (примерно после выхода Final Fantasy XIII) большинство героев тупо ноет. Хоуп Эстхейм из FFXIII, Айя Брея в продолжении/перезапуске серии Parasite Eve - The 3rd Birthday, Ноктис из FFXV и собственно Лара. А ещё они дают писать сценарии к своим играм людям вроде Мотому Ториямы и Рианны Прачетт.
Условности...
> "На протяжении основного сюжета нам показывали, как она училась выживать"
Слово "выживать" в контесте данной игры неприменимо. В Ларе 2013 года нам показали как она устроила массовый геноцид бесчисленному множество негодяев. Это им пришлось выживать в её обществе, но не наоборот.
> "Из всей новой трилогии мне понравилась только первая часть и как по мне она была неплохим началом."
Неплохой эта игра может показаться лишь тому, что не играл до этого в FarCry 3.
А скок сдесь часов можно играть?
Посмотрел видео, почитал комментарии и понял, что есть два типа людей:
Первые ждали от перезапуска повторения фишек предыдущих частей, хотя видели, что в прошлом перезапуске это себя не оправдало. Но эти люди имеют право так считать, ни в чём их не виню.
Вторые видимо под "перезапуском" понимают полное переосмысление серии со всех сторон и контесктов и игры оценивают с отрывом от прошлых частей. Тоже имеют на это право.
И срач между ними ещё долго не утихнет.
Я человек простой. Самый лучший обзор - это самому сесть и ДОиграть в игру до Титров. Обзоры не бывают объективными, даже если коллективная Оценка. Даур знает о серии много деталей, и я в праве верить его Аргументам больше, чем не объективным (ничем не подкрепленным. Бездоказательными обоснованиями) диванных специалистов под коментами, ниже видеообзора.
не надо никому верить, надо думать своей тыквой.
Кхкхитакдиикхкх
лол, это так смешно. То есть если в любой парашной игре выставить максимальный уровень сложности, то она становится конфеткой?
Ну не конфеткой, но становится чуточку интереснее. Это что-то из разряда развлеки себя сам, создай себе испытание, сделай прохождение интересным. Я так себя развлекал в Modern Warfare 2, когда кроме неё ничего на компе особо не было и единственным способом развлечь себя после первого прохождения была сложность. Лично для меня это работает только после первого прохождения, иначе как бы и смысла особо нет, сложность все же должна повышаться постепенно
В Лару 13-го года не играл. После прохождения Rise на 100% запустил Shadow и поначалу впечатление было прям вау, но к моменту когда я первый раз пришел в Пайтити в голове сидела лишь одна мысль: "да закончись ты уже наконец"
Странно - мне очень зашла Rise на самом последнем уровне сложности! Было очень интересно, красиво и я с удовольствием пролазил 40 часов и еще 10 поиграл в дополняшки! Так что подожду Стимовского скидончика и буду брать!
Да,Райз -шикарна,да и видно что более профессионально сделана,чем "тень".)
какая там сложность? я максимальную сложность взял и спокойно хедшотил всех, либо, если дофига врагов, спецвыстрелами.
@@freetimeproject7 На клавомыши!?
@@ravilbukhareev угу. А на чем ушу еще в нее можно играть?)(играть, а не ебаться с управлением)
@@freetimeproject7 да, именно , клава мышь лучшее сочетания для хорошего прохождения этих игр )да и первая в 13 году показался не таким плохим
Лично мне дико зашел TR 2013, до сих пор помню каждую катсцену, хотя прошел только 1 раз. Эта игра была невероятна хотя бы тем, что заставила вспомнить про существование серии. Rise лично для меня оказался провальным, прошел чисто для галочки и забыл, но зато к Rise шло шикарное DLC Имение Крофт, в котором я угробил больше времени, чем в основной игре. Это дополнение оправдало всю стоимость расширенного издания, оно было действительно интересным и захватывающим. Shadow, особенно после Rise - шедевр. Наконец то Лару представили как человека, со своими переживаниями и проблемами, позволили прикоснуться к ее душе, она больше не просто бездушный убийца-мародер. Единственный недостаток, который лично меня заебал - диалоги. Какого черта Лара спокойно говорит со всеми на английском, даже когда ей отвечают на испанском/еще каком нибудь? Кстати, не понимаю, чем всем так нравится классика? Бредовая до невозможности серия, в которую играют только чтобы поглазеть на мисс Крофт в излишне откровенной одежде да помахать пистолетами, никакой харизмы Лара до 2013 не имеет, прошел пару игр, да так и забыл про что они вообще были
мне он тоже зашол но бксили подсказки и шутанизм который бесил всегда ну ещё сюжет тупой
Автор: Прошлым играм я бы поставил "мусор", но этой поставлю "похвально"... точно такой же игре как и прошлые части перезапуска. Логика блэт.
По-моему он объяснил своё мнение.
Первую часть сначала на геймпаде на pc проходил, причём большую часть с луком, но уровень сложности был не максимальный, использовал карту, быстрое тп, инстинкт и т.п.
Второе же прохождение уже исключительно с луком, в редких случаях, где игра не даёт варианта, приходилось пострелять, но это в основном в моментах, где Ларку подвешивали, не использую быстрое тп, кроме вроде как одного раза, без инстинкта и на максимальной сложнойти - пробегается бодро:D
Вторая так и не была осилена, ибо в прохождение был перерыв, а после него мной было обнаружено то, что сейвы попросту куда-то пропали и нового прохождения так и не было.
Как-нибудь, и сюда мы засядем... придёт наше время!:D
Серьезно в первой части Лара постоянно ныла? Я бы на тебя посмотрел Даур если бы ты впервые своими руками убил человека, чуть не пробил почку арматурной итд
Так она искатель приключений и эксперт по выживанию, вроде как должно быть. Если нет, то она давно бы умерла уже.
Помню когда-то играл в Ларку на ps 1, ps2 когда у Ларкины подруги были треугольной формы. ( какие были сложные загадки и сюжет был класс). Щяс Ларка не та, много стрельбы экшн, мало загадок. Над которым ты действительно потел. Но я серовно фанат Ларочки и пройдут новую часть.
ставь сразу максимальную сложность на загадки.
Эх, а ведь мне часть 2013 года нравится больше всего(
Когда говоришь, что авторы "лишили нас что-то там...", говори "вас", а не "нас". Не нужно говорить за других, особенно когда вам запомнилась финальная битва в которой на самом деле нет ничего интересного, зато ни словом не оговорились про шикарный сюжет в Миссии святого Хуана!
Всё ещё жду новую часть из истории серии Tomb Raider, но скорее всего смысла нет.
Насколько понимаю, сейчас задал высокую планку RDR2 от "Rockstar". Очень хотелось бы хотя бы такого же уровня качества "погружения" и от новой "Лары".
Честно, играл в shadow of the tomb raider и мне настолько не понравилось, что я бы 4/10 поставил. Прошел только наполовину, больше не выдержал
Покойся с миром Бейсовский...
Я вот до сих пор не понял, метаморфозы с ларой, в трейлере первой части, она сас, в игре милаха но выглядит иначе, а во второй у неё нос полностью изменился, в какой момент между первой и второй частью у она сделала пластику носа в сторону арабов?
Про, якобы отсутствующий, эмоциональный отклик в концовке не соглашусь. Лара встаёт перед тяжёлым выбором, когда ей предоставляется возможность обрести самое желанное сокровище в её жизни. Мне лично прям взгрустнулось за неё.
Жаль правда, что игроку не дают шанса решить судьбу кульминации. Впрочем, Томб Райдер никогда и не была про не линейные сюжеты и выборы с последствиями.
10:10 где там пираньи и мурены они встречаются не всегда а редко и это задание где нужно от них спрятаться одно одно Карл!
Один втоптал в грязь новую "Лариску", другой вознес до небес. Я запутался. Но все таки, как по мне, графически выглядит приятнее, чем RotTR.
300-400 персонажей на одной локе ты сильно сильно перегнул, едва ли со всех локаций столько будет).У меня придирка это клоны обычных нпс с которыми нельзя нормально взаимодействовать, плохонькая оптимизация , ну и чего-то разнообразного в игре мало(пока побочные гробницы все расхитишь и прокачаешься от самой игры уже устанешь).
Даур в обзоре Rise of the Tomb Raider от Гальперова: ну не ругай, хорошая игра
Даур в этом обзоре: Rise of the Tomb Raider проходняк
Бля, как мы быстро переобуваемся ради лайков х)
Прошел трилогию на днях, вторая часть самая сильная как по мне, третья не заслуживает хейта который получила после выхода, однако это одна из тех игр которые ты проходишь и почти сразу забываешь.
Признаю сразу, я не играл в "классику". Но не потому что не достаточно стар для этого дерьма, а потому что мне никогда не хотелось. И хоть я вполне понимаю за что люди любят ТЕ игры, мне они были просто не интересны. А сейчас неинтересны тем более, ведь они ужас как устарели. При всём при этом меня заинтересовал перезапуск ещё на стадии разработки и когда игра вышла я с большим удовольствием прошёл её, а потом купил и ещё раз прошёл. И тот же путь повторился со второй частью - два прохождения, между которыми покупка (что означает, что игра мне понравилась, если кто-то не понял). И да, вы сейчас можете говорить, что я люблю новые части именно потому, что не играл в старые, возможно так и есть, но я повторюсь что тем играм не удалось меня даже заинтересовать. Хотя я с самого детства знал о них, видел скриншоты, видел геймплей, а два года назад ещё и полностью посмотрел Историю Серии от Даура (поэтому мне, кстати, кажется, что он слегонца лукавит, когда поливает новые части - в ИС этого совершенно не чувствовалось, скорее наоборот, ему даже фильмы нравятся!). Но ничто из этого не заставило меня в них поиграть. Я могу понять любителей оригиналов: им подсунули другую игру под тем же названием, я сам не люблю такое. Но стоит признать и другое, что игра, в том виде, в котором она была, уже изжила себя. То же самое случилось, например, с Принцем Персии (которого я очень люблю, кстати), только ему удалось переродится в более современном виде под новым брендом - Assassin's Creed, тогда как Лариску проще было вернуть со старым названием. Но продолжать делать игры как раньше было никак невозможно. Так что разработчики поступили совершенно правильно. И игры получились хорошие! Вам они не нравятся просто потому, что это не та самая Лара, а не потому что игра плохая. И да, Uncharted наверное лучше. Я, как человек не имеющий плойки не собираюсь это оспаривать, тем более что мне нравится то, что я знаю об Uncharted, я с удовольствием бы поиграл! Но то что есть что-то лучше, не делает эту игру плохой. А учитывая что в ту не все могут поиграть - так тем более! Одним словом - перезапуск удался, и не стоит гнать на него только потому, что другие игры вам нравятся больше, будь то конкурирующая серия или предыдущие части.
Как говорил Вася в обзоре на ремастер Shenmue, не стоит играть в классику если вы не играли в неё во времена выхода или не ставите своей целью изучить предмет.
Maxim Ilyin
Я играл в первые три Томб Райдера когда они были актуальны. И ни одна игра мне не понравилась ни тогда, ни в боле зрелом возрасте. В отличие от перезапуска, который прошёл с удовольствием.
Я прошёл в этом году все части заново и мне даже понравилась третья, до этого нелюбимая часть. А в перезапуске 2013 года ключевым элементом стали перестрелки, исчез упор на эксплоринг и загадки. Благо в Rise of the Tomb Raider баланс выровнялся.
Две копейки про uncharted. Играл в tomb raider до и после перезапуска, так же прошел все uncharted. Проблема не в том что последний лучше или хуже, проблема в том, что видя его успех и свои проблемы (последние игры по "классической" ларе особого успеха не сыскали), в crystal dynamics решили что сделать перезапуск-клон с того, что было создано как клон с tomb raider это офигенная идея. В результате по дороге растеряли все хорошее что было в их серии, а суп из заимствований так и не стал сбалансированной целостной игрой. Вторая и сабжевая часть неплохо шагают вперед, но по всем пунктам новый оригинал не дотягивает до старого последователя. Иронично.
Павел Коломиец
Тоже понравились все три части! играл на пк в 3д очках и с геймпадом (короче лежа на диване)) сначала был в шоке от картинки первой части, сейчас от третьей! в 3д мир как реальный! Смотришь и офигеваешь особенно в третьей, жаль только нет моментов как во второй где карабкаешься и кажется будто прямо на тебя летят ледяные глыбы!
бесподобная игруха, которую хочется проходить до последней корочки не пропуская квестов
Весь обзор ждал, что в конце в озеро плюхнешься. КАК В ВОДУ ГЛЯДЕЛ
Главная проблема - геймдизайн. На локациях куча деталей, как мешанина и не ясно какие из интерактивные, а какие нет. Вот покажу свой случай: мельница, по которой мне нужно взобраться вверх, я вижу балку, прыгаю на нее, но балка без коллизии, падаю вниз, разбиваюсь. Но по всей логике она самый очевидный путь, визуально доступная, прям под балконом. И вот так во всей игре
Гробницы в Rise of the tomb raider выглядели однотипно, не стильно и ничем друг от друга не отличались? Похоже автору обзора пора глаза замыленные протереть.
Ну они реально однотипные. (Я прошёл игру полностью)
@@TaffexLoL даже если и так,что с того?..какие они должны быть с одного времени и одного и того же региона...по моему все логично...
это, какие гробницы?) вы вообще в томб рейдер до 2013 года играли, или рофлите там? =)
в 2013 части отсилы 7-8 гробниц для макак, которым в клетку кидают ноут и они проходят загадки. я вам советую ща скачать anniversary и всрать сразу же первую же загадку с водопадом, эта простенькая головоломка отЪ *бла все что там навыпускали с 2013 года ( у меня в стиме все игры как бы)
да, они однотипные, выглядят даже одинаково и решаются за 2 минуты, вам еще проще надо, да?)
Играл во все части . TR 2013года. понравилась , было интересно TR 2016 - думал побыстрее бы она уже закончилась ,не зашла. 2018 - хорошая игра, экшена по минимуму , упор сделан на загадки , приятное впечатление от игры.
главный недостаток даже этой эпичной игры это коридорность. Ты тупо должен идти по коридору ты не можешь самостоятельно решить где залезть где нырнуть, что сломать, что оторвать и оставить себе и так далее и тому подобное. Настоящей Ларой Крофт Лара будет тогда когда игроку дадут полную свободу действий по всей карте, когда все персонажи игры не будут статичны и когда любой предмет можно будет и разрушить и просто взять и использовать. Но этого не будет никогда потому что игровая индустрия это всего лишь стрижка овечек. А за обзор по любасу спасибо
я во всех частях обыскивал местность в поисках ништяков,но по мне лара 13го самая удачная
Как по мне часть 2013 года и rise of the tomb rider в 10 раз круче этой части
ИМХО: мне понравилась перезагрузка Лары, она стала более человечней, ранимой и хрупкой, очень удачно вяжется образ пай девочки и Рэмбо.
> ранимой и хрупкой
спустя половину игры мочит дюжину наемников с автомата и дробовика...
@@user-ud8bs7or8f но она все равно не ощущается как Рэмбо, очень получается гармонировать
Вообще не согласен, самая шикарная часть это rise вот там атмосфера, в shadow тмосфера только в начальной деревушке. И автор забыл упомянуть "маленькую" детальку чтобы чему то научиться или найти какой то предмет надо задрочить одну и ту же локацию, а потом вернуться на предыдущую что бы собрать какой нибудь мусор, бесит бл.
Все что им надо это вторую часть поместить в оболочку 2018 года, сгладить ляпы, расширить там где это уместно локации и все, успех в кармане. Венеция сырыми переулками и каналами, снежные и пустые горы тибета, коридоры затонувшего круизного лайнера - вот классика приключений. Джунгли уже задрали.
Обзор в одном предложении: Предыдущие 2 части получили "Похвально", я с этим не согласен, но надо рекламировать следующую часть, ставлю очередной части "Похвально".
*Спустя пару лет*
Предыдущие 3 части получили "Похвально", я с этим не согласен, но надо рекламировать следующую часть, ставлю очередной части "Похвально".
Удивительно, Даур расхвалил все то, что другие раскритиковали.
Вот три года назад Даур за 12 минут обозрел сразу три игры, а вот сейчас от него одну часть истории серии ждём почти год
Конечно круто, что автор ставит себя так, что "У меня есть своё мнение, шатал я вашу игру, антихайп", но тут возникает вопрос, насколько это корректно, с точки зрения профессиональной этики, опускать мнение своих коллег из своей же редакции.
Не опускать, а просто не соглашаться с их выводами.