Dlaczego zbieranie lootu brzmi TAK DOBRZE
Vložit
- čas přidán 7. 09. 2024
- ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Instagramie Elessara: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
✔ FACEBOOK: / tvgrypl
Aż dziwne, że nie dali do tego zestawienia Wiedźmina 3 😂 , w którym to dźwięk wbicia nowego lvl'a albo ukończenia zadania według mnie był genialny
Jak nie ma tu tego to wychodzę
Najlepszy dźwięk jaki można usłyszeć przy zbieraniu lootu to "Nosz ku*wa"
np. "nie ma legendy!"
GOLD!!!!!!
Comon
Da** ****es
Kermit! Gdzie twoje bango?
Jak dla mnie zabrakło "The Long Dark", jedna z lepiej udźwiękowionych gier, szczególnie jeśli chodzi o podnoszenie itemów
Ogólnie najlepsza gra jeśli chodzi o realistyczny survival.
Mordo czemu masz godło Zgorzelca na avku xD
Jedne z najlepszych dźwięków w grach, jakie słyszałem były w pierwszej odsłonie Sacreda. Jak otwierało się okno kupca, kowala czy czarodzieja to był tak miodny dźwięk, że do dzisiaj go pamiętam, choć w samą grę zagrywałem się dobre 10 lat wstecz :]
1:30 fajne te powiadomienie z facebooka xD
Jak już, to 1:29.
Myślałem że ktoś coś do mnie napisał więc otworzyłem fb XDD
6:05 mówi o zbroi i klejnocie, a słychać rękawice i amulet. XD Nie ze mną te numery!
haha myślałem że tylko ja zauważyłem XD
0:20 Słyszałem że z Cyberpunkiem jest źle, ale nie sądziłem że wygląda to aż tak tragicznie.
cringe
@@hashirama8006 Dla fanboyów każda krytyka to "cringe" (samo używanie tego słowa jest żenujące i pokazuje niski poziom inteligencji jednostki, która powiedziała lub napisała to słowo).
Kiedyś na dźwięk sms'a ustawiłem sobie dźwięk wypowiedzenia wojny (EU4), po tym jak parę razy dostałem zawału w komunikacji miejskiej musiałem go zmienić.
Japońska wersja Super Mario Bros 2 na Famicom Disk System nigdy nie wyszła na zachodzie, natomiast zestaw plansz z niej był w kompilacji Super Mario All Stars na SNESa, ale nie była to ta sama gra, bo wprowadzono mnóstwo ułatwień, jednym z nich było dodanie do zapętlonych zamków efektu dźwiękowego, kiedy poszliśmy dobrą lub złą drogą. W oryginale tego nie było i trzeba było kombinować gdzie są triggery i którędy iść.
Zawsze w grach LEGO lubiłem efekt jaki wybierano za zebranie 100% monet gdzie zwykle dawano najbardziej charakterystyczną część głównego Soudtracku z uniwersum które gra przedstawia
Odgłosy w The Long Drak są wręcz idealne. Często pod nosząc np. Buty ich odgłos od razu daje niesamowitą dziwną przyjemność :D . Raz złapałem się na tym, że czasem specjalnie coś przerzucałem w ekwipunku, aby usłyszeć przyjemy odgłos gniecenia papieru, albo odgłosu zapałek w opakowaniu.
Pomysły im się skończyły więc rozmawiają o dźwiękach przy zbieraniu lootu. Pewnie następny film to "jak zrobiono dźwięki chodzenia w grach" xd
Gratulujej maszyna losujaca otrzymala nowe haslo
Akurat dźwięki i np dopamina przy niektórych bodźcach w grach są mega ciekawe
"Dźwięki chodzenia w grach".
Oglądałbym!
Zgadzam się. Wiadomo, że widzowie oczekują cały czas nowych treści, ale nie kosztem ich jakości.. Już lepiej odpalić tą maszynę to tworzenia tematów - przynajmniej jest śmiesznie. Jasne jest też jak wygląda średnia wieku odbiorców kanału, ale przede wszystkim szanujmy się i swój czas. TvFilmy też już mocno cierpi na brak pomysłu na odcinek, a przy okazji młoda krew redakcji na braki w warsztacie. Lubię całą ekipę, ale chyba już za duże ciśnienie jest ze strony statystyk oglądalności i/lub zarządu firmy. Pozdrawiam!
Seria Seryjnego Serious Sama ma tak kozackie dźwięki, że niezbyt się przez całą serię zmieniły. I nie bez powodu, bo udźwiękowienie tam jest megasatysfakcjonujące.
Dźwięk otwierania worków ze szczątkami z Fallouta 3 celem przeszukania, to jest coś co zapada w pamięć, soczysty do bólu.
8:19 idealnie jakieś 0,1 sekundy po rozpoczęciu tego dźwięku wyskoczyła mi reklama
Co za przypadek... mi również.
Mi też
W pewnym sensie do listy ćwieków zbieractwa można dopisać dźwięki z mojej ulubionej gry, które towarzyszyły zbieraniu... combosów. Co? Czego? No tak - combosów. I nie, nie myślę tu o żadnej bijatyce, a o Tony Hawk's Pro Skater, zwłaszcza trzeciej odsłonie, gdzie te dźwięki były najbardziej satysfakcjonujące (choć mechanicznie wolę dwójkę). I nie mówię tylko o charakterystycznym stuku deski przy podskokach, czy ćwieku jazdy po krawędzi różniącego się w zależności od powierzchni, innego dla metalu, innego dla betonu, czy desek, ale o takim krótkim dźwięcznym odgłosie wbijania triców specjalnych przede wszystkim. Ogólnie THPS buduje nie tyle ładna grafika i to jak ta deska pięknie się zachowuje pod stopami zawodnika - ale właśnie dźwięki. Spróbujcie w THPS2 rozjechać ze dwa dzwonki bez dźwięku... no po prostu nie da się. Zero przyjemności.
W skyrim był błąd dźwięku, który pojawiał się u wielu osób (bez powodu) a mianowicie postać przestawała wydawać dźwięki (oddechu, dyszenia podczas biegania czy krzyku podczas walki) a co gorsza dźwięk miecza i nie tylko znikał. Nie dało się bez tego grać :( . Jedynym rozwiązaniem było przeinstalowanie gry na dysk na którym był system (ewentualnie mod, który nie zawszę działał).
Masz rację! 4:08 dokładnie to samo słyszę i taka sama radość mnie rozpiera kiedy dziesiątego dnia każdego miesiąca mój szef rzuca mi w twarz garścią monet mówiąc " tańcz błaźnie"
Dla mnie najlepszy taki dźwięk w grach to znalezienie sekretu w klasycznych Tomb Raiderach. Jest bardzo satysfakcjonujący
Dźwięki zakończenia misji w GTA III, VC (szczególnie tej części) i SA to było to. Niepodrabialne.
I nic o Tomb Raiderze i charakterystycznym dźwięku, gdy odkryło się sekret, albo gdy zbierało się apteczkę, wtedy można było usłyszeć głos Lary i jej "aha".
Och, no jak tak można? ;)
Ja mam w 'Path of Exile' ustawione cytaty Trumpa jako dżwięki lootu. Na ten najbardziej wartościowy to: "Poverty is at an all time low!" ("Ubóstwo jest na najniższym poziomie w historii!"), od razu wiem że koniec z biedowaniem i czas na upgrade sprzętu.
Coś w tym jest ze bez odpowiedniego dzwieku przy zebraniu lootu czy otwieraniu skrzyn,szafek to zbieranie nie byłoby tak fajne odpowiedni dzwiek towarzyszący tej czynnosci robi całą robote bo chce zbierać dalej i czuje satysfakcje.Deweloperzy dlatego wiedzą co robią i nie dają przypadkowych byle jakich dzwieków tylko takie jakie sami by chcieli usłyszeć po zebraniu czegoś.
Głos Arasza to dopiero satysfakcjonujący dźwięk. Czytaj cokolwiek: rozkład jazdy, książkę telefoniczną, kody wordpressa - choćbym nie wiem jak był poddenerwowany w mig się uspokoję. Nie wiem o co z tym chodzi.
Kolejny poziom w Gothic 2... To jest dopiero satysfakcjonujący dźwięk.
Ja zwykle na początku wsłuchuję się w liczne dźwięki świata gry (strzelanie,bieganie,lootowanie itd.) jednak im więcej czasu spędziłem w grze tym mniej zaczynają być dla mnie klimatyczne czy przyjemne. Z tego powodu zaczynam je wyciszać do niezbędnego minimum, a pogłaśniam muzykę lub jeśli ta mi nie odpowiada słucham własnej playlisty.
według mnie najlepsza muzyka+ efekty dzwiękowe są w factorio spokojna muzyka w połączeniu z odgłosem maszyn jest piękna jeszcze co do zbieractwa w grrach to nie jestem pewien naprzykład memories of mars co kilwiek znajdzeisz możesz prdetworsyć na materiały z których to jest zrobione
Maszyna losująca TVGRY to jest niesamowity fenomen, żeby tak tematy losować... SZACUN
Dla mnie takim przyjemnym dźwiękiem był ten słyszalny w momencie gdy kogoś ustrzelimy w battlefield 1
Rzut i powrót topora w nowym God of War 8D To takie mięsiste "thump!" kiedy Kratos łapał go w rękę nie znudziło mi się do samego końca gry 8)
Ja w tym miejscu chciałbym zaapelować, że takich filmów teraz potrzeba. Nie każdy gra w Cyberpunka, albo po prostu nie chce widzieć nic z niego póki sam nie ogra. Także tego, Panowie! Świat się na CP nie skończył :D
Idac krok dalej moznaby pokusic sie o zrobienie materialu nawet o dzwiekach z gier jako temat samych w sobie, tak dobrych ze przez owe dzwieki gra zyskala znaczaco na popularnosci, innymi slowy ''*.wav tak ikoniczny ze nie sposob ich nie skojarzyc z marka'' albo poprostu ''ranking najpopularniejszych dzwiekow z gier wideo''. Osobiscie bardziej podoba sie pierwsza wersja :) tak zdecydowanie! lubie materialy ktore poruszaja jakze istotna warstwe, napierweszy rzut oka nie zauwazalna dla zwyklego smiertelnika a jednach stymulujaca go i to bardzo, w grach wideo. Mowa tutaj o psychologii...
Z jednej strony mam wrażenie, że w filmie wiele rzeczy powtarzanych jest po kilka razy, byle rozciągnąć materiał do 10 minut. Z drugiej strony nie przeszkadza mi to, dopóki Arasz puszcza mi przez te 10 minut satysfakcjonujące dźwięki znajdziek :P
Teraz wystarczy do 8
Ktoś powinien w końcu skomponować symfonię złożoną wyłącznie z takich dźwięków.
Komentarze: instnieją
Koprolity: Hello there
@@karoltambor2595 Koprolity napisałby komentarz pod filmem nawet, jeśli komentarze będę wyłączone
Sa takie
Odbiegając od podnoszenia przedmiotów. Mi od razu kojarzy się Left 4 Dead 2 gdzie wystarczy odpowiedni ryk, chark czy bulgot i wiem że w okolicy czai się potężne zło
W DayZ kiedy znajdziesz nareszcie tego kałacha co masz kilka magazynków do niego to nie potrzeba muzyczki, żeby poczuć zwycięstwo.
W NFA Heat za długo mie grałem.
Ale jeden dźwięk by wynagradzający, gdy znajdziemy kolejnego Flaminga :)
Ten dźwięk był lepszy od tych, wszystkich pojazdów :)
Na końcu powinno być do usłyszenia lub do zobaczenia bo co mają powiedzieć głusi? Głuchoniemy ma najbardziej przerąbane bo nic nie może powiedzieć... ani usłyszeć. Ale jak powiesz do zobaczenia do ślepego który słyszy to chyba się puknie w czoło. A jak powiesz do usłyszenia lub do zobaczenia do głuchego to ci nawet nie odpowie mimo że widział że ruszasz ustami. Whatever. I tak warto mówić do usłyszenia i do zobaczenia hehe. Według mnie gra może i nie z najlepszą oprawą wizualną ale z dobrym scenariuszem, dialogami, w akompaniamencie świetnej ścieżki dźwiękowej i genialnymi dźwiękami właśnie choć głosy postaci prawie wcale nie wybrzmiewały to The Legend of Dragoon. Gdy grałem w tą grę bez dźwięku jak byłem mały żeby nie obudzić domowników to gra traciła prawie wszystkie walory, traciła klimat i była jałowa. Nie wielu ludzi zdaje sobie sprawę jak mocny wpływ wywiera dźwięk właśnie w grach. Drugą grą której dźwięki zapadły mi w pamięci to GTA Vice City a trzecią Devil May Cry 3.
1:30 Trzy razy przewijałem ten fragment by się upewnić że to nie moje powiadomienie z fb
Egzotyczny engram z destiny 2
Potwierdzam.
@@FelixRaycher zaprzeczam
Prrlum-bdrz
Kocham
potwierdzam
Dźwięki i poświata wbijania poziomu postaci w MU ONLINE
Nie wiem czemu ale jak usłyszałem o satysfakcjonującym dźwięku otwieraniu kufrów czy skrzyń to pierwsze co przyszło mi do głowy to Seria gier Harrego Pottera ;)
Gdy po 2 miesiącach grania w MU Online pojawiał się charakterystyczny dźwięk spadającego kamienia (takie "dzyń") to działało to lepiej niż 10 ścieżek Nitrasa ;)
Granie bez muzyki skojarzyło mi się z nielegalnymi kopiami sprzed kilkunastu lat. Crackerzy często przygotowywali wersję pozbawione większości oprawy audio, żeby gra ważyła o wiele mniej i była łatwiejsza do pobrania na kiepskich łączach.
w edycji HD Heroes 3 pomylili dzwięk odwiedzania tartaku i jest to coś czego mój umysł nie jest w stanie przeboleć
2:03 "Otwarliśmy drzwi" przepraszam, wiem ale ucho zabolało :D
Doslownie gdy to uslyszalem wszedlem do komentarzy aby zobaczyć czy ktoś tez ma spalone uszadła
@@draguleq1145 płoną
" Otwarliśmy " jest w pełni poprawną formą, rzadszą, lecz poprawną. Tak samo jak " otworzyliśmy ". Nie jest tak jednak w przypadku " zamkliśmy ", tutaj jedyną poprawną jest " zamknęliśmy ".
Czy Ty nie masz przypadkiem, jako avatara, kaktusa z Final Fantasy VIII? :)
Pod względem dźwięku wręcz WYJĄTKOWO DOBRA (cudowna) była gra Aliens versus Predator z 1999.
Ah.
Święta idą, Skyrim pojawia się w materiałach
2:03 otfarliśmy drzwi 😂
hehe hoho hihi. To jest poprawna forma :/Wystarcyzlo przeczytac w zyciu chociaz ze dwie książki
@@radosawsugocki9132 tu raczej o bardzo wyraźnie wymówione F
Wchodząc na film myślałem że to będzie materiał o tym dlaczego gracze lubią zbieranie lootu w grach komputerowych, nagle słyszę jak arasz mówi o dźwięku i przez następne 20 sekund zastanawiam się o co chodzi xD
Ja myślałem, że będzie o tym dlaczego angielskie słówka brzmią lepiej niż polskie xD
Zbieranie lootu > zbieranie przedmiotów
1:28 dałem się nabrać 😂
na co?
@@Smok1125 Wiesz dzwięk z mesenegera :D xddd
@@patrykzdunczyk9208 aha, nie posiadam więc nie wiedziałem
@@Smok1125 jak to asz dziwne fejsa moze i tak a messa LOL
@@patrykzdunczyk9208 normalnie, nie mam, nie mam potrzeby
To ja mam na odwrót I bardzo lubię gry w które można grać bez dźwięku bo personalnie słucham sporo podcastów I lubię ich słuchać w tle zamiast gry
Dla mnie najpiękniejszy dźwięk to dźwięk spadającego Soula/Blessa/Chaosa w MuOnline.
To bylo cos na globalu 10lat temu.
Dzwiek podnoszenia płytkek pancerza w Quake 3 Arena był mega fajny.
Nic o Half Life? Ajajaj... te dźwięki są legendarne
Arasz tyle razy w swoich materiałach nawiązywał do Titan Questa, że podprogowo przez niego kupiłem tą grę na GOG gdy była w promocji :P
W sumie, nie żałuje bo gra dobra, ale zabiera mi czas, który przeznaczyłbym na Grim Dawn :)
0:20 wygląda jak cyberpunk na PS4...
xDD
Hahahaha nie no bez przesady
0:20 przynajmniej jest w 30 FPSach xd
Jezu nie narzekajcie na niego jeśli on od początku był stworzony pod pc a nie konsole 🤡
@@hania1409 nie zesraj się
1:10 może jestem dziwny ale mi się bardziej podoba wersja nr 1, z muzyczką. Ale zgadzam się z argumentacją autora że dźwięki pełnią rolę informacyjną dla rozgrywki.
Od jakiegoś czasu gram w The Elder Scrolls: Blades, i zamiast płynnych efektów dźwiękowych oraz muzyki słyszę przerywane popiardywanie. No za cholerę nie idzie się wczuć w klimat xd szczególnie, że trzeba się towaru nazbierać ^_^
Najlepszy dźwięk jaki można usłyszeć w grach wg mnie odnosi się do trafienia krytycznego/ trafienia w głowę ;)
"... za zebranie wszystkich dostaje się nagrodę, jednak nie ma ona znaczenia w obliczu niezwykle satysfakcjonującego..."
"... investing in stocks/oil"
Chyba spece od przerw na reklamy i algorytmów zasłużyli na świąteczne premie w tym roku :D
„Do usłyszenia”, fajny smaczek na koniec 😉
Dlaczego głos Heda brzmi TAK DOBRZE?
A to nie jordan xD
@@kajetanpask2520 Jordan brzmi inaczej jego głos jest taki wyższy jak by mu odcinali jaja łyżką
@Wit Wanat to nie arash
@@cieplydran1 to nie hed jakby to był on to było by o souls like
@@kajetanpask2520 Ja nie mówię że to jest hed. I poza tym arasz jest na miniaturze i to on mówi w tym filmie
najlepiej brzmi hed jako dźwięki w cyberpunku
Wierzyć się nie chce że tego materiału nie robi mistrz efektów dźwiękowo-ustnych aka Hed :V
Siema chłopaki. Wiem, że to nie na temat ALE może ktoś wie czy jak wyjdzie Diablo 4 to czy będzie jakieś specjalne wydanie Xboxa z grafika na konsoli albo padzie o tematyce właśnie z Diablo 4? Zastanawiam się czy kupić teraz czy czekać :D Btw widziałem mega kozacki fanowski pomysł z Lilith na obudowie Xbox-a i stąd te pytanie. Z góry dzięki za odpowiedz. Pozdrawiam!
Tak trochę z innej beczki, ale może zrobicie coś o "Beyond good and evil" bo 2ka to chyba w tej nowej dekadzie nie wyjdzie... a nie mogę znaleść info na ten temat.
Odcinek mógłby się nazywać "Mydlenie oczów" lub "Czekanie do usranej śmierci" ;-)
Jeden z powodów dla którego nie opuszczę BF1 dźwięk po zabiciu wroga, a jak headshot wpadnie to już w ogóle.
potwierdzam
Najlepszy dźwięk typu ding to znalezienie secret roomu w Hollow Knight.
Change my mind
Dźwięk gdy dobrze ci idzie otwieranie zamka wytrychem w Gothic!
Ostatnio tak samo się zastanawiałem jeśli chodzi o dzwięki w NFS Heat... silniki spoko... pisk opon... i jak się w coś walnie bardzo ok... ale muzyka... jest tak nijaka... gdyby była jak w NFS MW z 2005 lub nawet z Carbona lub Undergroundów feeling gry były zdecydowanie lepszy.... dlatego wyłączam w nim (Heat`cie) muzykę i puszczam swoją muzę w tle (z pogranicza metalu, punk rocka i oldschoolowego rapu)
Gram w Tibie. Gra jest bez żadnych dźwięków, ale może do nieskończonego grindu lepiej mieć swoją muzykę. W terarri też wolę swoją muzykę, ale dźwięki z gry zostawiłem.
Muszę przyznać, że bardzo jestem zaskoczony tym filmikiem. Rzeczywiście dźwięk wypadających przedmiotów to nie łatwy kawał chleba dla twórców. Natłukłem w The Division 2 500 godzin i jedno co mogę dobrego o tej grze powiedzieć to to, że dźwięki wypadających przedmiotów są świetne i bardzo charakterystyczne. Niestety ich jakość jest żenująca i dlatego wziąłem rozwód z TD2. Z chęcią przeczytam tekst Macieja i od razu go podlinkowuję dla innych:
www.gry-online.pl/S018.asp?ID=2713
Zbieranie lutów w grach to jest to coś świetny dźwięk itemy które podnosisz najczęściej są bezużyteczne ale i tak je podnosisz
najbardziej satysfakcjonjący dźwięk w tym filmie 1:02
Uwielbiałem w nowszych bf-ach dźwięk headshota ze snajperki
Ach.... Taki satysfakcjonujący
W dark forces nie było lootu a i tak się lepiej grało niż w to co tu pokazałeś. Kurła kiedyś to było
6:07 to akurat dźwięk wypadającego amuletu, nie klejnotu :)
Jak się wykonuję interakcję ze światem gry a nie ma odpowiedzi to zostaję pustka w sercu i niesmak
Jako osoba które całe gimnazjum i liceum grała w Tibię mogę śmiało potwierdzić że ścieżka dźwiękowa nie zawsze jest potrzebna
Top tier loot w Poe " wziuuum" ku***
Ciekawy materiał, no i 'ten co wygląda jak bezdomny' z TVG zawsze na propsie ^^
Ja uwielbiam dźwięk LEGO przy otwarciu woreczka i wysypywaniu ich. A co do muzyki.. Wyobrażacie sobie, np. Silent Hill bez muzyki?
O, nie porzegnałeś się w atmosferze skandalu. Zaskoczyłeś mnie XD
- Pling - Dźwięk kiedy się dostawało pucharek na... PS3 podczas grania w te wszystkie gry :)
Dzięki za info o artykule, to dla mnie!
1:29 i ten facebookowy dźwięk przy zbieraniu lootu xd
Rotmg (Realm of the mad god) Jak wylatywał whitebag była podnieta ale nie wiadomo było czy to na twoją Klase
Brakuje mi tu dźwięku wypadania egzotycznego engramu z destiny 2 jest on bardzo charakterystyczny
Fury Unleashed
LEGENDARNA KARTA - do dziś daje przyjemne ciary
Drogi Araszu, z racji na odwazne odcinki z ck3 i fm2021 to moze teraz democracy4?
Ja uwielbiam dźwięk borowania konstrukcji z gier lego, ale najbardziej cenię ten z Lego star wars II, z jakiegoś względu dźwięk z Lego the force awekens nie daje mi tyle frajdy. Nie wiem czy dźwięk jest inny ale mi wydaje się delikatnie inny.
Gdy zobaczyłem jak ktoś w skyrimie (nwm jak odmienić) nie umie otworzyć skrzyni i słyszałem ten dźwięk łamania wytrycha to mnie krew zalewa ( nie chce się chwalić ale mam platynę)
Lubię dźwięk z AC Valhalla kiedy odnajduje rzymski artefakt :D
Wszystkie gry: *ding* *cling* *clang*
Tibia:
Największe napięcie jest w grach z deklem z wysokim wpływem rng np. Warframe i otwieranie reliktów
9:48 Ja nie wiem czy w waszej redakcji wszyscy ostatnie 3 lata spędzili pod kamieniem ale uświadomię was że Breath of the Wild nie jest najnowszą Zeldą bo już 3 inne zdążyły wyjść na Switcha z czego jedna to port, jedna reamake, a jedna to całkiem nowa gra także skończcie gadać że BotW jest "Najnowsze" bo ta gra ma już prawie 4 lata.
Nagraj dzwięk + osadz w przestrzeni + uzyj korektora + skompresuj = soczysty dzwięk.
Najlepsze dźwięki w grze to od zawsze na zawsze w Tibii!