Ragazzi, secondo noi, ma potremmo sbagliare, QUESTO è un video che dovreste condividere. Non per farci fare views: avremmo fatto easter egg sexy o cose così (che comunque torneranno eh XD) ma perché ci teniamo a diffondere un messaggio e un po' di sana cultura videoludica a chi magari non sapeva queste cose. Grazie a tutti :)
I giochi che hanno apportato dei veri cambiamenti , secondo me , sono stati metal gear solid per aver introdotto una trama da film in un periodo dove , resident evil a parte , molti giochi erano ancora piuttosto superficiali come trame .. Devil may cry su ps2 una vera pietra miliare nel mondo degli action nonche uno dei piu copiati ... Ho apprezzato molto anche la velocita di gears of War, capace di farmi riscoprire i fasti del cinema b movie di stallone ed Arnold.. E poi mass effect che ha rivoluzionato il genere dei giochi di fantscienza, dopo star wars la ritengo la fantascienza più bella che sia mai stata riprodotta su schermo ...e demon s souls per avermi fatto riscoprire quanto impegno e quanta tecnica possa farti acquisire un videogioco ... E sicuramente me ne starò dimenticando un infinita!!!
Sebastiano Balsamo Grazie Sebastiano. Però l'argomento è leggermente diverso eh :) Si parla di quei casi fortuiti o addirittura di errori che hanno portato delle innovazioni/modifiche importanti/tormentoni o comunque idee poi riutilizzate, in ambito videoludico, negli anni a venire. È un video molto, molto specifico questo. Però grazie lo stesso del tuo commento, è un'idea per un altro video a parte :)
+PLAYERINSIDE si mi sono reso conto della cappellata che ho fatto .. pero visto che parliamo di cambiamenti CASUALI ... diciamo che grazie al mio commento CASUALE vi e venuta l idea per il prossimo vostro video ? ;-)
Sebastiano Balsamo aahha ma era comunque graditissimo e ben argomentato eh, non ti fare problemi XD Sì comunque sì, l'idea ce l'hai data, grazie mille :D
mi piace questa cosa!!! siete più professionali dei presentatori TV ma decisamente molto più simpatici e "raggiungibili". complimenti per il linguaggio anche
Commento davvero di rado ma stavolta mi sento in dovere di dirvi quanto bellissima sia qiesta rubrica! Molto bravi! Mi piace come riusciate a fare ancora informazione (per me) inedita nonostante i milioni di canali yt che trattano i vg! Ammetto che ultimamente vedervi "sponsorizzare" implicitamente o meno alcuni free to play mi stava facendo un po' dimenticare il fattore per cui, più di un anno fa, mi iscrissi al canale: curiosità ed informazione a tutto tondo! Sì, so che playerinsidue esiste per questa ragione, ma vi vediamo più spesso affrontare video "diversi" dal passato: questo invece mi ha entusiasmato! Sarebbe bello se creaste rubriche sul passato dei vg! :D Scovaste storie curiose, aneddoti su personaggi e leggende degli anni 70/80. La sepoltura delle cartucce di E.T., l'evoluzione dei supporti di lettura dei giochi.. le tipologie di console limitate (tipo il GC in associazione con la Panasonic) ecc.. :) Detto ció attendo le fot**tissime news! NX in primis :P
Non è il fatto che "si faceva di necessità virtù", il problema è che oggi se uno sviluppatore commette un errore in un gioco sanno solo tutti rompergli il cazzo, cosa che in passato nessuno si permetteva di fare. Tutti esperti di sta minchia siamo diventati.
Ho giocato per la prima volta Silent Hill lo scorso anno, nulla da ridire sulla nebbia, crea un'atmosfera veramente "stretta". Fa ancora il suo bel lavoro.
Oddio non sapevo nessuna di queste 8 cose sui videogiochi O.o ... È grazie a questi video ed è grazie a voi che mi culturizzo sempre di più sui videogiochi...GRAZIE :)
Grandi ragazzi bel video! sapete che la serie di Grand Theft Auto è nata a causa di un bug? nel progetto iniziale si poteva decidere se essere un poliziotto o un criminale, a causa di un bug però le auto della polizia spingevano il giocare fuori strada, così si decise di eliminare il progetto iniziale e far interpretare al giocatore il ruolo di un criminale! ed ecco creata la serie che tutti noi amiamo! :D complimenti ancora per il video! ;)
Che figata :D Conoscevo solo le curiosità relative a Silent Hill e Metal Gear! E Final Fantasy... davvero WTF ho sempre pensato fosse una feature pensata :O
Gran bel video!! :) Forse si poteva inserire anche il sistema di combattimento del primo Devil May Cry, senz'altro innovativo all'epoca e nato totalmente a caso,colpa di un bug che faceva rimbalzare i nemici in aria in quello che,prima appunto di diventare Devil May Cry,era pensato per essere Resident Evil 4. :)
con quale moralità (estremamente vera per il mio punto di vista) avete detto la frase finale. bel video,ora sò perché c'è quella nebbia nel gioco che ho cominciato l'altro ieri XD
Guardando i piccoli miracoli di programmazione che hanno portato allo sviluppo di veri capolavori del passato e che sono stati la spinta evolutiva per il nostro passatempo preferito mi rattrista non poco osservare quotidianamente, ad ogni uscita AAA, quanta pigrizia intellettuale e quanto poco coraggio posseggono le grandi software house . Motori grafici che vengono sfruttati per anni, storie e gameplay triti e ritriti... Eppure i videogiocatori oggi sono moltiplicati rispetto ai miei tempi...forse sono solo Meno esigenti
+The shitty guy of the internet Grazie :D Volevo chiedere proprio questa cosa: vi/ti piace di più quando ci vediamo noi o quando facciamo i video sulle top e liste e curiosità senza le nostre belle personcine? :D Così, alternando immagini e video alle nostre facce è meglio? Grazie :D
+PLAYERINSIDE concordo! Fa bene il vostro tipo di umanità a queste tipologie di video, rende tutto da chiaro che era ad ancora più chiaro e diretto al mittente, creando un legame tra immagine, espressione visiva e uditiva!
Io sono d'accordo con voi. Nel senso che hanno trasformato degli errori o dei limiti in idee di successo, cosa che al giorno d'oggi con mezzi, sofware e risorse infinite non ci riescono. Basta pensare a Super Mario per quanto riguarda i condotti ( un palese bug a proprio vantaggio ) o lo sprite della nuvola o del cespuglio che è uguale, per via dei limiti tecnici. Insomma la tecnologia sarà migliorata, ma non a pari passo l'inventiva. Ah, no, aspettate: mi ero dimenticato dei famosi, quanto inutili, DLC, che aggiungono orpelli superflui per rendere un prodotto poco gradito più di successo. Oggi l'inventiva nei videogiochi si può riassumere con questa parafrasi: è come Adam Sandler con ha una grande intelligenza, che potrebbe andare al MIT, ma preferisce riparare televisori ( indovinate la citazione del film ). Con questa passo e chiudo!
ok... ma... il creeper dov'è? xD il personaggio più famoso di Minecraft... Notch quando creò il creeper voleva creare un maiale, che risultò con problemi di malformazione... così nacque il nostro amico "scoppiettante" creeper :-)
c'è anche space invaders che implementó per la prima volta la difficoltà graduale nei videogiochi, in quanto per errore i nemici si spostavano sempre più rapidamente
Seguirvi è sempre un piacere, trovare un sacco di novità da illustrarci sempre, continuate cose. Comunque penso di essermi innamorata di Midna pur essendo femmina 😂
+Cherry Blossom Beh un sacco di ragazze preferiscono abbracciare lei in raduni e fiere piuttosto che me :( O sono messo male io o lei attira proprio tutti XD Comunque, scherzi a parte, grazie mille per il tuo bellissimo commento :D - Raiden
+PLAYERINSIDE sarà per il fatto che Midna ha uno charme tutto suo e tu potresti far paura, che so, magari sei un armadio(non in senso offensivo, ma alto e spalle larghe)😂 Midna vien voglia di coccolarla
Cherry Blossom Sarà che è meglio così, visto che io sono un uomo felicemente sposato e condivido la voglia di abbracciare lei piuttosto che me :) - Raiden
aggiungerei anche le combo di street Fighters e l'aumento della velocità in space invader come avete già detto nel video delle 100 cose che non sai su videogames
Ragazzi siete davvero i migliori...giuro,è da poco che sono iscritto e sto cercando di vedere i vostri video il più possibile! In questo video ho notato una cosa per me interessante davvero (oltre tutto il video stesso). Forse ancor non ho trovato il video,magari sto per dire una boiata... ma un bel video sui "bei" vecchi trucchi dalla ps1 ai giorni nostri? Odiati ed amati da tutti,giusto o sbagliato usarli,sono parte dei videogiochi! non so...magari è un'idea sbagliata... detto questo vi mando un saluto e complimenti!!! ciao grandi
C'era pure un bug di Gta 1 mi sembra , dove la polizia mandava fuori strada il giocatore,questa cosa non era prevista e così a rockstar gli è "piaciuta" e l'hanno inserito pure nei seguenti gta a
Infatti se notate quest'anno ci sono stati tantissimi indie particolari e innovativi ( es unravel, rocket league ecc..) che hanno superato i soliti tripla A che che escono tutti gli anni. Un altro esempio è titanfall, un fps che ho amato e che per me era il migliore, sviluppato dal gruppo Respown e che ha fatto il culo a tutti gli fps di quell'anno e il successivo.... Per me è proprio la mancanza di budget che costringe gli sviluppatori a concentrarsi di più su nuove meccaniche, sulla storia, sull'innovazione, invece che sulla vastità della mappa e della grafica.
Una volta tanto le sapevo quasi tutte, ma è stata comunque una gran bella lista! Però trovo ci sia una mancanza "grave" (in realtà frega niente): le combo di Street Fighter 2, e quindi tutto il sistema dei cancel, è nato per sbaglio! Ed è poi diventato una costante di infiniti giochi.
+Unpetraccable E vogliamo parlare di Space invaders? grazie a un errore di programmazione crearono per puro caso la difficoltà nei videogiochi. Edit: niente, ne hanno già parlato in un altro video xD
+PLAYERINSIDE(non perndetemi per fanboy)ma il creeper,il nemico più caratteristico di Minecraft è stato frutto di un'errore dello stesso Markus Persson(Notch)mentre cercava di creare un maiale
Non vorrei fare il saputello ma non avete inserito la nascita della difficoltà progressiva avvenuta tramite space invaders. PS siete dei grandi e vi stimo
Io pensavo che parlavano anche dell'errore commesso dalla rockstar (che hai tempi si chiama in modo diverso) che nel vecchio gioco Gta i poliziotti andavano addosso al protagonista
Quella di Metal Gear la conoscevo, le altre assolutamente no.. su Kirby sapevo che il nome era stato preso da un avvocato che aveva difeso la Nintendo durante lo scontro per il nome Donkey Kong con King Kong..
Non sapevo che Metal Gear fosse stato concepito per MSX ... è stato il mio primo computer Q.Q, anche se il mio era un Toshiba mentre quello che fate vedere è il Philips.
spyro the eternal night per nintendo ds = spyro deve aver mangiato troppi fagioli, è viola perfino la nebbia che circonda i suoi livelli quando vengono presentati.
Ne avete saltato uno parecchio importante, in super smash bros melee per gamecube tra i tanti glitch dovuti alla scarsa disponibilità di tempo da parte dei giocatori ce n'è uno che, effettuando una schivata verso il terreno, farà scivolare leggermente il personaggio(wavedash) moltiplicando le opzioni di movimento e trasformando quello che doveva essere un party game per bambini in un vero e proprio gioco competitivo che ancora adesso è tra i fighting games più giocati a livello competitivo
in space space invader ci fu la prima velocità incrementata nei videogiochi perchè mano mano che eliminati nemici le cose su schermo erano meno e aumentava la velocità
Ciao Playerinside :) Volevo avvertirvi che l'intro musicale del video è utilizzata da un altro CZcamsr (lessthan3math), In un certo senso è diventato il suo marchio di fabbrica :D. Nulla di male, per carità, la musica dovrebbe essere un creative commons, era solo #perdire. Buona continuazione.
Sapevate che le combo sono nate per caso? Nel primo Street Fighter 2 la CPU era in grado di recepire i comandi per una mossa anche mentre ne stava gia eseguendo un'altra. La seconda mossa quindi sarebbe stata eseguita immediatamente al termine della precedente, senza pausa alcuna in cui l'avversario potesse infilare una parata, una fuga o una contromossa. Una cosa non prevista dal gioco di cui però i giocatori più esperti trovarono buon uso, elevando il grado di professionalità del gioco. Fu così che venne mantenuta anche nei successivi update di Street Fighter 2 e copiata da molti altri picchiaduro. Praticamente tutti. Sapevate poi che i continui update di Street Fighter 2 servivano a far fronte alle dozzine di copie pirata del gioco con mosse strane, colori alterati e boss utilizzabili? Sono talmente diffuse che probabilmente ne avrete giocata una anche voi.
c'è ne un altro, che forse non sapevate, in space invaders il fatto che le navi andassero piú veloce man mano che se ne distruggevano é dovuto al fatto che i cabinati sui quali uscí aumentavano la velocità del gioco se vi erano poche icone a schermo, e ciò ha portato alla difficoltà progressiva
+Praise the Moon lo avevano già detto in un altro video e poi ti stai facendo apposta il figo che nn sei perché loro avevano usato le stesse tue parole quindi nn ti fare il figo
+OFFICIAL_MARINO67 no, non volevo affatto gare il figo. Ammetto di essere stato scemo perché, probabilmente, ho sentito quell'informazione in un loro video, ma non volevo affatto bullarmi da esperto dei videogiochi
Ragazzi, secondo noi, ma potremmo sbagliare, QUESTO è un video che dovreste condividere. Non per farci fare views: avremmo fatto easter egg sexy o cose così (che comunque torneranno eh XD) ma perché ci teniamo a diffondere un messaggio e un po' di sana cultura videoludica a chi magari non sapeva queste cose.
Grazie a tutti :)
I giochi che hanno apportato dei veri cambiamenti , secondo me , sono stati metal gear solid per aver introdotto una trama da film in un periodo dove , resident evil a parte , molti giochi erano ancora piuttosto superficiali come trame .. Devil may cry su ps2 una vera pietra miliare nel mondo degli action nonche uno dei piu copiati ... Ho apprezzato molto anche la velocita di gears of War, capace di farmi riscoprire i fasti del cinema b movie di stallone ed Arnold.. E poi mass effect che ha rivoluzionato il genere dei giochi di fantscienza, dopo star wars la ritengo la fantascienza più bella che sia mai stata riprodotta su schermo ...e demon s souls per avermi fatto riscoprire quanto impegno e quanta tecnica possa farti acquisire un videogioco ... E sicuramente me ne starò dimenticando un infinita!!!
Sebastiano Balsamo Grazie Sebastiano. Però l'argomento è leggermente diverso eh :) Si parla di quei casi fortuiti o addirittura di errori che hanno portato delle innovazioni/modifiche importanti/tormentoni o comunque idee poi riutilizzate, in ambito videoludico, negli anni a venire. È un video molto, molto specifico questo. Però grazie lo stesso del tuo commento, è un'idea per un altro video a parte :)
+PLAYERINSIDE si mi sono reso conto della cappellata che ho fatto .. pero visto che parliamo di cambiamenti CASUALI ... diciamo che grazie al mio commento CASUALE vi e venuta l idea per il prossimo vostro video ? ;-)
Sebastiano Balsamo aahha ma era comunque graditissimo e ben argomentato eh, non ti fare problemi XD
Sì comunque sì, l'idea ce l'hai data, grazie mille :D
+PLAYERINSIDE vi siete dimenticati come nasce la combo su street fighter
Che figata la storia dei baffi di Mario!!! grandi ragazzi ;)
Hai un bel canale ! Perché hai così pochi iscritti ?!
nuovo modo di spammare
HDJO _ Grazie per l'apprezzamento!! :)
ho iniziato da poco, poi non sono molto per l'"iscritto ricambi" e quindi ne ho ancora meno xD
+falcon X mah, non direi, avrei fatto prima a chiedere di passare xD
+PaccoMaki sarebbe stato meglio se non avessi scritto niente riguardo al tuo canale
mi piace questa cosa!!! siete più professionali dei presentatori TV ma decisamente molto più simpatici e "raggiungibili". complimenti per il linguaggio anche
Manca il creeper che è diventato icona di Minecraft,comunque bel video ;D
Già.Se non fosse stato per quello, minecraft sarebbe stato facile e pacifico.
Commento davvero di rado ma stavolta mi sento in dovere di dirvi quanto bellissima sia qiesta rubrica! Molto bravi! Mi piace come riusciate a fare ancora informazione (per me) inedita nonostante i milioni di canali yt che trattano i vg! Ammetto che ultimamente vedervi "sponsorizzare" implicitamente o meno alcuni free to play mi stava facendo un po' dimenticare il fattore per cui, più di un anno fa, mi iscrissi al canale: curiosità ed informazione a tutto tondo! Sì, so che playerinsidue esiste per questa ragione, ma vi vediamo più spesso affrontare video "diversi" dal passato: questo invece mi ha entusiasmato! Sarebbe bello se creaste rubriche sul passato dei vg! :D Scovaste storie curiose, aneddoti su personaggi e leggende degli anni 70/80. La sepoltura delle cartucce di E.T., l'evoluzione dei supporti di lettura dei giochi.. le tipologie di console limitate (tipo il GC in associazione con la Panasonic) ecc.. :) Detto ció attendo le fot**tissime news! NX in primis :P
anche il sistema di combo di Street fighter 2 fu creato per errore
Non è il fatto che "si faceva di necessità virtù", il problema è che oggi se uno sviluppatore commette un errore in un gioco sanno solo tutti rompergli il cazzo, cosa che in passato nessuno si permetteva di fare. Tutti esperti di sta minchia siamo diventati.
E poi ci sono quelle case che fanno gli stessi errori da anni, ma alla fanbase non importa minimamente... Scelte degli sviluppatori ;)
+Mario Rossi ahhaha beh non hai tutti i torti. Non hai tutti i torti.
Queste serie sono sempre meglio man mano che fate video, complimentoni!
Ho giocato per la prima volta Silent Hill lo scorso anno, nulla da ridire sulla nebbia, crea un'atmosfera veramente "stretta". Fa ancora il suo bel lavoro.
Wow. Non credevo fossero per caso questi cambiamenti.Grandi.
Oddio non sapevo nessuna di queste 8 cose sui videogiochi O.o ...
È grazie a questi video ed è grazie a voi che mi culturizzo sempre di più sui videogiochi...GRAZIE :)
Grandi ragazzi bel video! sapete che la serie di Grand Theft Auto è nata a causa di un bug? nel progetto iniziale si poteva decidere se essere un poliziotto o un criminale, a causa di un bug però le auto della polizia spingevano il giocare fuori strada, così si decise di eliminare il progetto iniziale e far interpretare al giocatore il ruolo di un criminale!
ed ecco creata la serie che tutti noi amiamo! :D
complimenti ancora per il video! ;)
Questi video fanno bene al cervello. Grazie per tutti i video che fate ragazzi. Siete unici!
+Sir Daniel Fortesque Grazie carissimo e... vedrai nei prossimi giorni :)
PLAYERINSIDE Attenderò con ansia! Ma come sempre, so che non deluderete mai :)
Fantastico video!
Il discorso finale è la ciliegina sulla torta ;)
Che figata :D
Conoscevo solo le curiosità relative a Silent Hill e Metal Gear! E Final Fantasy... davvero WTF ho sempre pensato fosse una feature pensata :O
Gran bel video!! :) Forse si poteva inserire anche il sistema di combattimento del primo Devil May Cry, senz'altro innovativo all'epoca e nato totalmente a caso,colpa di un bug che faceva rimbalzare i nemici in aria in quello che,prima appunto di diventare Devil May Cry,era pensato per essere Resident Evil 4. :)
quante belle cose sono nate da errori non voluti! bravi ragazzi!
adoro questi tipi di video da parte vostra ragazzi! siete grandi! :3
con quale moralità (estremamente vera per il mio punto di vista) avete detto la frase finale. bel video,ora sò perché c'è quella nebbia nel gioco che ho cominciato l'altro ieri XD
Video bellissimo ma bellissimo davvero!😀
L'unica cosa è che vi siete scordati il creeper in minecraft.
Per il resto è tutto fantastico 😀
Uno dei video più interessanti degli ultimi anni! Ecco perché vado fiero di essere iscritto al vostro canale!
+Ale Apple Grazie :D Effettivamente sono curiosità molto interessanti, indipendentemente dal fatto che siamo stati noi a fare il video XD
Un video semplice, ma bello. Davvero complimenti, ragazzi, continuate così! ^^
Guardando i piccoli miracoli di programmazione che hanno portato allo sviluppo di veri capolavori del passato e che sono stati la spinta evolutiva per il nostro passatempo preferito mi rattrista non poco osservare quotidianamente, ad ogni uscita AAA, quanta pigrizia intellettuale e quanto poco coraggio posseggono le grandi software house . Motori grafici che vengono sfruttati per anni, storie e gameplay triti e ritriti... Eppure i videogiocatori oggi sono moltiplicati rispetto ai miei tempi...forse sono solo Meno esigenti
Video interessantissimo!
Mi piace il modo in cui trattate queste curiosità, Easter Egg ecc.
Siete dei grandi! ◕◡◕
+The shitty guy of the internet Grazie :D
Volevo chiedere proprio questa cosa: vi/ti piace di più quando ci vediamo noi o quando facciamo i video sulle top e liste e curiosità senza le nostre belle personcine? :D
Così, alternando immagini e video alle nostre facce è meglio? Grazie :D
PLAYERINSIDE
SI direi che cosi è molto più carino ^^
+PLAYERINSIDE concordo! Fa bene il vostro tipo di umanità a queste tipologie di video, rende tutto da chiaro che era ad ancora più chiaro e diretto al mittente, creando un legame tra immagine, espressione visiva e uditiva!
Io sono d'accordo con voi.
Nel senso che hanno trasformato degli errori o dei limiti in idee di successo, cosa che al giorno d'oggi con mezzi, sofware e risorse infinite non ci riescono.
Basta pensare a Super Mario per quanto riguarda i condotti ( un palese bug a proprio vantaggio ) o lo sprite della nuvola o del cespuglio che è uguale, per via dei limiti tecnici.
Insomma la tecnologia sarà migliorata, ma non a pari passo l'inventiva.
Ah, no, aspettate: mi ero dimenticato dei famosi, quanto inutili, DLC, che aggiungono orpelli superflui per rendere un prodotto poco gradito più di successo.
Oggi l'inventiva nei videogiochi si può riassumere con questa parafrasi: è come Adam Sandler con ha una grande intelligenza, che potrebbe andare al MIT, ma preferisce riparare televisori ( indovinate la citazione del film ).
Con questa passo e chiudo!
Ogni vostro video mi ricorda perché siete i miei preferiti!
😍
Vvb!
ok... ma...
il creeper dov'è? xD
il personaggio più famoso di Minecraft...
Notch quando creò il creeper voleva creare un maiale, che risultò con problemi di malformazione... così nacque il nostro amico "scoppiettante" creeper :-)
Siete troppo bravi! È un piacere seguirvi e scoprire, ma anche approfondire, le conoscenze sui videogames!
+Elena Negrini MA grazie Elena, sempre la benvenuta :D
+PLAYERINSIDE prego, sarò sempre qua a seguirvi e a supportarvi😉
Siete fottutissimamente bravi, grazie!
c'è anche space invaders che implementó per la prima volta la difficoltà graduale nei videogiochi, in quanto per errore i nemici si spostavano sempre più rapidamente
Seguirvi è sempre un piacere, trovare un sacco di novità da illustrarci sempre, continuate cose.
Comunque penso di essermi innamorata di Midna pur essendo femmina 😂
+Cherry Blossom Beh un sacco di ragazze preferiscono abbracciare lei in raduni e fiere piuttosto che me :(
O sono messo male io o lei attira proprio tutti XD
Comunque, scherzi a parte, grazie mille per il tuo bellissimo commento :D
- Raiden
+PLAYERINSIDE sarà per il fatto che Midna ha uno charme tutto suo e tu potresti far paura, che so, magari sei un armadio(non in senso offensivo, ma alto e spalle larghe)😂 Midna vien voglia di coccolarla
Cherry Blossom Sarà che è meglio così, visto che io sono un uomo felicemente sposato e condivido la voglia di abbracciare lei piuttosto che me :)
- Raiden
3:59 Ma quanto sei bella?! :3
NetingDicxz Mhh, insulti random?
+Saara Hor. si, non sapevo cosa fare
NetingDicxz Quanto sei misero...
NetingDicxz Hai 12 anni?
+Saara Hor. un po' di più comunque grazie 👍
Wow prima o poi una delle cose a caso che farò un giorno sarà un capolavoro
Però non potete fare così... io mi aspettavo il solito Assassin's Creed nato per caso da Prince Of Persia così già ne sapevo 1/7 e vaffanculo! :(
E fan - cu - loh *
+Sneaky-Artsdesɨgɴer™ fancculloh
Cit.GiorgioGiorgio
aggiungerei anche le combo di street Fighters e l'aumento della velocità in space invader come avete già detto nel video delle 100 cose che non sai su videogames
Che qualità ! Bel video!
Questo è un grande video! Complimenti!
Anche il creeper di Minecraft è un errore di codifica ma ora appare nella scritta del gioco stesso ed è il "cattivo" più rappresentativo del videogame
Ragazzi siete davvero i migliori...giuro,è da poco che sono iscritto e sto cercando di vedere i vostri video il più possibile! In questo video ho notato una cosa per me interessante davvero (oltre tutto il video stesso). Forse ancor non ho trovato il video,magari sto per dire una boiata... ma un bel video sui "bei" vecchi trucchi dalla ps1 ai giorni nostri? Odiati ed amati da tutti,giusto o sbagliato usarli,sono parte dei videogiochi! non so...magari è un'idea sbagliata...
detto questo vi mando un saluto e complimenti!!! ciao grandi
È giusto in cantiere da un po' :D
Grazie!!!
+PLAYERINSIDE grazie a voi!!! :D
+PLAYERINSIDE siete grandi!!!!!!!!
la nebbia Silent Hill oggi è stata sostituita dall'untuosità XDXD continuiamo a fare di necessità virtù
C'era pure un bug di Gta 1 mi sembra , dove la polizia mandava fuori strada il giocatore,questa cosa non era prevista e così a rockstar gli è "piaciuta" e l'hanno inserito pure nei seguenti gta a
WOW!
EDITATE BE-NIS-SI-MO
COME FATE ?
:)
Infatti se notate quest'anno ci sono stati tantissimi indie particolari e innovativi ( es unravel, rocket league ecc..) che hanno superato i soliti tripla A che che escono tutti gli anni.
Un altro esempio è titanfall, un fps che ho amato e che per me era il migliore, sviluppato dal gruppo Respown e che ha fatto il culo a tutti gli fps di quell'anno e il successivo.... Per me è proprio la mancanza di budget che costringe gli sviluppatori a concentrarsi di più su nuove meccaniche, sulla storia, sull'innovazione, invece che sulla vastità della mappa e della grafica.
Una volta tanto le sapevo quasi tutte, ma è stata comunque una gran bella lista!
Però trovo ci sia una mancanza "grave" (in realtà frega niente): le combo di Street Fighter 2, e quindi tutto il sistema dei cancel, è nato per sbaglio! Ed è poi diventato una costante di infiniti giochi.
+Unpetraccable Ne abbiamo già parlato in un altro video :)
+Unpetraccable E vogliamo parlare di Space invaders? grazie a un errore di programmazione crearono per puro caso la difficoltà nei videogiochi.
Edit:
niente, ne hanno già parlato in un altro video xD
+Mario Mignone ahahha XD
Non ci piaceva ripeterci quindi abbiamo trattato 8 cose che forse potevate non sapere :D
Ritiro tutto allora! Ignorante me che non guardo abbastanza vostri video.
proprio Tomb Raider è il mio idolo grazie di averla insomma messa nella copertina insomma grazie
spettacolare questo video lo adoro! siete dei grandi! !!!
Ma quanto è dolce Midna che abbraccia il peluche di Kirby?? aww
Ho appena visto questo video molto bello e stavo chiedendo: ma il creeper di minecraft può appartenere a questi tipi di errore oppure è tutt'altro?
Potevate anche inserire la nascita della saga di Grand Theft Auto, comunque ottimo video
+PLAYERINSIDE(non perndetemi per fanboy)ma il creeper,il nemico più caratteristico di Minecraft è stato frutto di un'errore dello stesso Markus Persson(Notch)mentre cercava di creare un maiale
Anche il "rocket jump" di serious Sam era in realtà un bug però i creatori invece di rimuovere sta cosa lo hanno sfruttato per mettere oggetti segreti
Non vorrei fare il saputello ma non avete inserito la nascita della difficoltà progressiva avvenuta tramite space invaders. PS siete dei grandi e vi stimo
Io non mi sarei mai immaginato che ci fossero tutti questi easter egg nei videogiochi quello che mi è piaciuto di più è stato quello di Mario
Aggiungo che, su super mario bros, hanno usato lo stesso sprite per nuvole e cespugli, ma ovviamente di colore diverso.
Secondo me, manca la difficoltà che aumenta man mano che si colpiscono le navicelle in Space Invaders.
Il canale più bello di sempre!Posso donarvi del denaro?
bellissimo ragazzi sempre sempre meglio non ho più parole siete come il vino più invecchiate e più siete buoni ;)
+GrayFox 1992 Ehi, come sarebbe a dire che invecchiamo? XD
Grazie :D
Resta con noi, questo è solo l'inizio ;)
+PLAYERINSIDE hahahahahah XD Non c'è pericolo sono qua ogni giorno a seguirvi e dire la mia ;)
Bravi! Che sorprese...
Mi sarei aspettato anche di sentirvi ridire della prima combo che venne creata in street figther a causa di un bug se non ricordo male
+Lollox123 ne hanno parlato in un'altro video
anche il fatto su DMC mentre si spara si rimane a mezz'aria era effettivamente un bug ma è rimasto come meccanica di giuoco
Video molto interessante però volevo chiedervi: a quando un nuovo replayerinside? u.u
+Cristian Scorza Martedì :D
Grazie per averlo chiesto :D
+PLAYERINSIDE E di che? È la mia rubrica preferita sul secondo canale! :)
ADORO questa Serie contuatela Mio TG 5 siete Voi
gran bel video! come sempre;)
Wow :D Bel concept del video!
Io pensavo che parlavano anche dell'errore commesso dalla rockstar (che hai tempi si chiama in modo diverso) che nel vecchio gioco Gta i poliziotti andavano addosso al protagonista
Spero di incontrarvi un giorno per catania! Sarebbe la cosa piú figa mai vista per un lentinese come me :)
Anche il creeper di minecraft ha cambiato il gioco: e la figura principale
Si,ma non ha cambiato la storia dei videogiochi, ma poi tutti la sanno sta roba del creeper,dello sbaglio...Madonna basta
Fate "i videogiochi e i loro film e/o cartoni" sono curioso di vedere che ne esce fuori
Quella di Metal Gear la conoscevo, le altre assolutamente no.. su Kirby sapevo che il nome era stato preso da un avvocato che aveva difeso la Nintendo durante lo scontro per il nome Donkey Kong con King Kong..
Ragazzi le combo di street fighter!
complimenti per il discorso finale,molto umano e fa riflettere tanto,vi seguo molto siete bravissimi ,complimenti
Ciao Midna e Ciao Raiden!
Brava Midna X3 una fan di Kirby come moi :P
certo che c'è un abisso tra i videogiochi di prima e di ora: ma come facevano a comprare giochi da una grafica così minimale?
Quanto cazzo sarebbe figo un remake dei primi silent Hill pensavo
bravi come sempre:):) ho trovato interessante e vero questo video:)
sí... impostate al 150% per errore, come no
dopo aver visto questo video mi sento un gamer migliore.
BRAVI
Non sapevo che Metal Gear fosse stato concepito per MSX ... è stato il mio primo computer Q.Q, anche se il mio era un Toshiba mentre quello che fate vedere è il Philips.
Discorso stupendo...
Non avete parlato delle difficoltà progressiva con space invaders
Ma ora copiate pure le voci da playerinsidue! Vergogna!
Dislike e disiscritto!
+Fan dell' uomo dai mille capelli bravo, diccelo a questi due strnzi!
Sempre fedele a voi Raiden2 e Midna2!
Cosa centra con il mio commento? Bah non capisco.
Sono le stesse persone
Sono le stesse persone.
È bello vedere anche voi in questo video, fatelo più spesso! :3
Vivubbì
Un altro esempio (anche se un po' banale)è il creeper di minecraft che all'inizio doveva essere un maiale.
spyro the eternal night per nintendo ds = spyro deve aver mangiato troppi fagioli, è viola perfino la nebbia che circonda i suoi livelli quando vengono presentati.
che discorso finale
Ne avete saltato uno parecchio importante, in super smash bros melee per gamecube tra i tanti glitch dovuti alla scarsa disponibilità di tempo da parte dei giocatori ce n'è uno che, effettuando una schivata verso il terreno, farà scivolare leggermente il personaggio(wavedash) moltiplicando le opzioni di movimento e trasformando quello che doveva essere un party game per bambini in un vero e proprio gioco competitivo che ancora adesso è tra i fighting games più giocati a livello competitivo
+PLAYERINSIDE fate un video dove racchiudere tutti i migliori successi dal primo anno della storia videoludica fino ad i giorni nostri ?
in space space invader ci fu la prima velocità incrementata nei videogiochi perchè mano mano che eliminati nemici le cose su schermo erano meno e aumentava la velocità
ovviamente per caso
+Federico Pertile Anch'io lo sapevo e appena ho visto il titolo ho pensato ci sarebbe stato mi sono stupido alla fine
+Pietro Balestier anche io
+Federico Pertile ne abbiamo già parlato in un altro video apposito :D
la intro che ha fatto midna mi ha fatto pensare ad una puntata di linea verde
Minchia ragazzi che filosofi 😂 però avete ragione nella riflessione a fine video
Ciao Playerinside :) Volevo avvertirvi che l'intro musicale del video è utilizzata da un altro CZcamsr (lessthan3math), In un certo senso è diventato il suo marchio di fabbrica :D. Nulla di male, per carità, la musica dovrebbe essere un creative commons, era solo #perdire. Buona continuazione.
+Salvatore Zungri grazie, non lo conoscevamo :)
È solo una delle tante tracce free di CZcams :)
Curiosità: il codice Konami appare nel film di Ralph Spaccatutto ;)
silent hill su un n64 con 64bit!
Sapevate che le combo sono nate per caso? Nel primo Street Fighter 2 la CPU era in grado di recepire i comandi per una mossa anche mentre ne stava gia eseguendo un'altra. La seconda mossa quindi sarebbe stata eseguita immediatamente al termine della precedente, senza pausa alcuna in cui l'avversario potesse infilare una parata, una fuga o una contromossa. Una cosa non prevista dal gioco di cui però i giocatori più esperti trovarono buon uso, elevando il grado di professionalità del gioco.
Fu così che venne mantenuta anche nei successivi update di Street Fighter 2 e copiata da molti altri picchiaduro. Praticamente tutti.
Sapevate poi che i continui update di Street Fighter 2 servivano a far fronte alle dozzine di copie pirata del gioco con mosse strane, colori alterati e boss utilizzabili? Sono talmente diffuse che probabilmente ne avrete giocata una anche voi.
c'è ne un altro, che forse non sapevate, in space invaders il fatto che le navi andassero piú veloce man mano che se ne distruggevano é dovuto al fatto che i cabinati sui quali uscí aumentavano la velocità del gioco se vi erano poche icone a schermo, e ciò ha portato alla difficoltà progressiva
+Praise the Moon Lo abbiamo già inserito in uno dei video sulle curiosità dei videogiochi ;)
+PLAYERINSIDUE ok
+Praise the Moon lo avevano già detto in un altro video e poi ti stai facendo apposta il figo che nn sei perché loro avevano usato le stesse tue parole quindi nn ti fare il figo
+OFFICIAL_MARINO67 no, non volevo affatto gare il figo. Ammetto di essere stato scemo perché, probabilmente, ho sentito quell'informazione in un loro video, ma non volevo affatto bullarmi da esperto dei videogiochi
Praise the Moon ok va bene
I😍😍love kirby
Quanto cazzo è rilassante la musicchetta finale?
ma quando verrete al pistoia non solo comics in che stand sarete?
anchebun elemento che hanno cambiato i videogiochi sono le combo create per colpa di un bug nel primo street fight