『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』、「視覚効果」の全てを語る | WIRED.jp
Vložit
- čas přidán 25. 08. 2024
- 映画『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』の視覚効果監督、Kelly Port(ケリー・ポート)が視覚効果の技術を使用したシーンを紹介する。全カットの中で、視覚効果を使用していないのはたった80カット程度とされるほど、アクションシーンに限らず、ごく普通の場面でも視覚効果の技術は使用されている。ケリー・ポートは、『インフィニティ・ウォー』や『エンドゲーム』にも携わった。
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めちゃくちゃ面白そうな内容でしかもスパイダーマンなのになんでこんなに見られてないんだ…!!
WIREDは雑誌から入ったけど動画も好きだからもっと知られて欲しい
こういうの見ると海外の映画は俳優より技術者が主役って感じだな。
映像技術者の力がものすごくでかいし、ちゃんとそれをリスペクトしてるところに好感持てる。
邦画だったらこんな技術紹介とか技術者インタビューなんてやらんからな
ノーウェイホームだとミラー次元のシーンが凄く感動したわ。
これが見たかったんだよって感じのを見せてくれて一番記憶に残ってる。
でも最近記事でVFX製作者がマーベルの仕事するのが疲れたって記事見たし、まじで労働に見合う対価は出して欲しい。
CGの作り方みたいなの見るのマジで好き
こういうのほんと好き
映画がもっと楽しくなる
13:18 トム・ホランドの身体能力が高過ぎて本編の映像より驚きました😻
政策の裏側ってワクワクする。好きな映画だと特に
我々は戦闘シーンのCGにしか目がいっていなかった。
我々は前から騙されていたのだ。
コロナの影響でロケができずにシーンが縮小またはセット撮影に変更されたところも多そうですね。メイおばさんのシーンも人が少なく撮影できるようにシーンを変更したとか。
完成度と技術が凄すぎて、CGなのだろうけどどうやっているのか想像もできなかった…
トムの橋のスタントも凄すぎ…CGじゃなかった…もうスパイダーマンやん
こうゆう裏側もワクワクしていいよな
すげえな
家庭のパソコンだとプリビズ用のCGもレンダリングできなそう
こういうのすき
クアントゥマニアは広大なブルーシートが広がっていたということか😂
このチャンネル私の趣味ドンピシャ
FFHの時のミステリオの衣装が気になったなぁ。編集する時邪魔にならなかったのか疑問
最高
シンプルな疑問なんだけど、一部セット組むなら全部CGにしなよって思うんだけど
16:45
ここのケリーのドSっぷりよwww
これは作業量とてつもない…
そりゃ過労働と訴えられてるわけだ…