버프받아야 할 무기들도 많고... 전작에 무기개조가 있다면 나름 차별화되어 무기별 포지션을 유지하면 좋겠어요... 개조로 인해 다른 무기군의 장점을 씹지 않고 적당하게 적과 싸우는 입장에서 너프만 주는 6단계 못 깨는 화살대가리들에게는 게임테스터 잘하는 사람이 있어야 할 것같습니다.
@@PunkyYager 최근에는 QA 규모를 최소한만 상주 시켜놓고 어차피 버그건 뭐건 문제 생기면 어차피 하는 사람들이 알아서 제보할테니 QA 퀄리티가 개판인 경우가 흔하죠 옛날 패키지 방식하곤 다르게 온라인에서 실시간 업뎃으로 픽스 가능한 환경이라 생긴 폐해라고 해야하나..?
@@허무의영혼브인센 성능을 떠나서 지금 하향식 평준화패치로 말많은데 여기서 그나마 숨통틔워주는 브인센 너프시킨다? 유저 입장에서는 사기건 아니건 알빠아니고 그냥 겜 다 접는겁니다.브인센 좋은건 인정하는데 겜 상황이 상황인지라 이렇게 말한거에요.얘네가 브인센 너프한다고 다른걸 파격적으로 버프해줄거 같지는 않네요.그냥 여론에 휘둘려서 브인센 칼질만하고 나머지는 그대로면 뭐..아시죠?
@@KwonChangHyeon 난 아직 응애라 7~8단계만 도는데 브인센만 쓸만하고 나머진 못쓴다! 는 절대 아니라고 생각하고(그렇게 생각하는 사람들도 있겠지만) 버그기준 빌드에따라 스코처 시클 퍼플 블리처 도미 슬러거 퍼멜러 등 대충 생각나는거만 해도 이정도는 쓸만하다 or 좋다고 생각하는데 브인센은 유독 심하게 좋다고 생각함 스프레이 앤 프레이 생각하면 얜 틱뎀이 문제가 아니라 깡딜부터 잘못된느낌 누군가는 그나마 숨통틔워준 브인센 건드리면 겜 망한다! 라고 생각할수있지만 난 개인적으로 화살머리가 못쓸총도 쓸수있게 만든것도 좀 있고 이럽터로 선넘은거 말고는 크게 심각할정도로 망쳤다고는 생각 안해서 브인센 너프각이 강하게 느껴짐 물론 여론이 너무 안좋으니 건드리더라도 탄좀 줄이거나 깡뎀이나 조금 깎을것같지만
석궁은 지금 핸들링에 경직/데미지까지 좋은 헤드슈터에, 폭발로 쬐끔 더 넓은 역할을 수행 가능한 나름 독보적 포지션을 가진 무기긴 합니다. 근데 문제는 이렇게 쓰려니까 탄창이 부족해요. 단 한 발만 빗맞춰도 한 탄창에 하이브 가드 2마리조차 제대로 못 잡고, 커멘더도 석궁 1발+a로 머리를 터뜨려야 하는데 중요할 때 탄창이 동나서 턴을 뺏기게 만듭니다... 그래서 결국은 이도저도 아니에요... 개성은 묻혔는데 그렇다고 성능이 기가막히게 올라온 것도 아닌 상태
헤드슈터 운용 방식은 머리 장갑 부위가 약한 오토마톤에서 시도해봤습니다만, 놈들 머리가 워낙에 작고 투사체 판정도 타이트해서 하다가 포기했습니다... 테르미니드는 하이브 가드나 바일 스퓨어 머리를 맞춰도 석궁 관통력이 낮아 잘 죽지도 않더라고요 예전 성능이라도 돌아오는게 정말 시급합니다
[돌격소총] (애로우 헤드 이 새끼들은 AR소총에 대한 지식이 없다시피함) 리버레이터 - 무조건 건들면 안되는 해당 레벨 대 황금 밸런스 리버레이터 페네트레이터 - 대미지는 어드주랑 비슷하게 하고 탄창을 30발로 만든 뒤 경직을 없애면 됨, 방어력을 뚫는 아머 피어서가 일반장갑도 못뚫는 일반 리버레이터 보다 딜이 낮다는건 말이안됨 어드주디케이터 - 페네가 저리되면 어드주는 폭발 경직에 대한 강점을 가져가야함, 스퓨어류 토사물 안나오게 하고 스토커 평타 정도 못 때리게 만들어도 민주적 폭발이라는 컨셉에 어울릴거고 오토마톤에서도 나름 쓸만한 총기가 될거임 다만 장탄수는 그대로 해서 확실한 리스크를 줘야함 리버레이터 컨커시브 - 불타는 채권 컨셉이면서 충격탄을 쏘는 이상한 컨셉인 애임, 얜 충격탄이 아니라 브인센처럼 소이 소총 탄두로 적들을 불태우는 컨셉이 됬어야하는게 맞다고 봄, 리버레이터 보단 조금 낮은 소총딜과 조금 높은 연사율 정도에 같은 탄창, 같은 장탄수로 소이 틱뎀으로 잡는다는 컨셉이 맞음 텐더라이저 - 지금 포지션은 다른 라이플류에 컨셉은 다빨려서 일단 리버레이터를 튀겼더니 만들어진 텐동 같은 녀석임, 그냥 리버레이터를 5탄 계열 M4라하면 얘는 7탄 계열 AK 컨셉으로 갔어야함. 연사율은 낮지만 그만큼 대미지를 챙겨야하는 총이여야함 딱 70정도 [지정사수소총] (그냥 이 부류부터 좀 맘에 안듦. 그냥 딜 높은 라이플류랑 별 다를바가 없어서 너무 애매한 포지션임, 저격총이면 거리별 딜과 사거리를 확실하게 표시해주던지 아니면 R키 옵션으로 열화상 스코프라도 줘서 특정 환경 맞춤으로 만들었어야함, 그리고 스코프가 너무 구림, 저격이면 저격만의 이점을 줬어야함) 그냥 딜리전스는 할많하않임 위 적힌 내용 그대로 [기관단총] (기관단총이 뭐냐? 짧은 교전 거리 지역에서 교전해야하는 상황에 좋게 쓰기 위한 총이지 AR총보다 절대 관통력이 좋은건 아닌 총, 관통력이 높진 않지만 저지력이 높은 총임, 즉 여기컨셉에 만족하는건 나이트 뿐이라고 봄) 나이트 - 그냥 딱 기관단총 컨셉 그 자체임, 얘도 딱히 건들면 안될거라 생각됨, 차라리 건들거면 반동에서 건들여야함 디펜더 - 대미지가 돌격소총보다 높고 장탄수도 높고 한손파지 주제에 반동도 낮다는게 말이 안됨, 대구경 기관단총이라는 컨셉 답게 대미지를 유지할거면 연사율을 높이고 반동을 엄청 높이는게 맞음, 아니면 장탄수를 줄이고 반동을 높이든지.. 사실상 한손 파지의 장점이 일단 SSSD를 들고 헌터랑 정면 승부가 된다는게 최고 장점인데 한손으로 반동이 10? 차라리 어드주를 반동 30 주고 얘를 반동 35를 줘서 돌격소총은 반동이 착하다는 장점은 줬어야함 퍼멜러 - 얘는 애매함, 그냥 지금 포지션이 나쁘지 않음, 한손파지지만 연사율이 낮아서 리버레이터랑 비교했을 때 나는 상황에 따라 두개 번갈아 쓸것 같음 [산탄총] 퍼니셔 - 굳 밸런스 슬러거 - 대미지를 15 정도 올려도 되지 않을까? 265정도? 다만 거리별 딜 체감이 있게 만들어야함 지금도 그렇지만 스코프 구린 딜리전스 쓸바엔 얘를 쓰는게 나을정도라서 거리별 딜 체감은 만들어둬야 딜리전스 쓸것 같음 브레이커 - 사실 아쉬운거 없는 샷건임, 퍼니셔와 브레이커 컨셉은 훌륭함 브레이커 스프레이 앤 프레이 - 대미지를 그냥 브인센이랑 똑같이 주고 브인센 딜을 낮추는게 맞음 브레이커 인센디어리 - 틱뎀으로 잡는다는 컨셉할거면 스프레이 앤 프레이 보다는 딜이 낮아야한다고 봄 스프레이를 240 주고 얘를 210 줬어야함 [폭발성] 익스플로딩 크로스보우 - 그냥 굴파괴 주면 황밸임 어떻게 폭발탄이 똑같은 폭발탄인 이럽터처럼 굴파괴가 안됨 엌ㅋㅋ 차라리 공중 폭발 탄처럼 착탄시 양도 작고 범위도 작은 연쇄 폭발 같은거 만들어도 괜찮은 컨셉일듯.(굴 파괴 안줄거면 그냥 패치전 이럽터 파편을 얘한테라도 줘 이녀석들아) 도미네이터 - 핸들링이 구려서 어느정도 밸런스 맞다고 생각됨. 딜은 살짝 낮춰도 될듯 265까지? 이럽터 - 그냥 롤백하던지 파편 안줄거면 파편 크로스보우 주고 연사력이라도 조금 개선 해주던지.. [에너지계] 퍼니셔 플라즈마 - 지금 포지션은 딱 유탄발사기 하위 호환임, 딜 조금 더 높이거나 범위를 더 높이면 될듯 블리처 - 화방이랑 나쁘지 않은 조합임, 일단 스토커를 밀수 있다는게 정말 큰 장점인듯 경직도 나쁘지 않고. 붙은 적 밀쳐내고 화방으로 지지면 좋음. 다만 시체 때리는거만 좀 수정해줘.... 그거 못 수정하면 피격 범위좀 늘려서 다수 때릴 수 있게 해주던가 사이스 - 화염 틱뎀만 줘도 쓸만해짐 씨클 - 과열이라도 늦게 과열되게 만들어줘야했었어 너희들은... 스코처 - 갓처, 사실상 메달을 그렇게 처먹었는데 이 정도 성능도 안나온다면 좀 아니라고 봄 퓨리파이어 - 너도 플라즈마랑 똑같애 그냥 폭발 범위 존나 넓혀야함 다만 플라즈마는 즉발이고 얜 차징 해야한다는거 보면 플라즈마보다는 조금 폭발 범위 넓어도 될듯.. 아니면 피격 범위는 작지만 폭발 경직 범위가 넓은 총이면 딱좋을듯 추가 내용 : 화염 틱뎀딜은 지금 딱 좋은것 같음.
@@허무의영혼 사실상 이럽터가 쓰인 이유가 당시 석궁이랑 어드주디케이터가 너무 구리다는 평이 컸었어서 선녀같이 보였던 총이였으며, 탄창수만 줄이는 너프만 먹여도 사실상 상관은 없었을거라 봅니다. 이럽터도 사실 너무나 느린 재장전, 구린 핸들링에 툭하면 팀킬나서 욕 먹었었던 총중 하나였거든요(특히나 느린 연사로 애들 정리가 안되서 공방 9단에서 이럽터 다수가 들면 증원이 증발해버렸음). 어드주는 샷건, 화력 뽕 메타에 질린 사람들이 연구하기 시작하면서 재조명되는 중이며, 아마 지금 이럽터를 너프전 방식으로 돌려놔도 개구린 핸들링, 연사속도(스왑이 있지만 숙련이 필요한) 때문에 그냥 쓰기에 나쁘지 않을 정도의 총기에 머물고 민주적 폭발 채권의 빌드 선택지가 더 늘어났을거라 봅니다. 근데 지금은 민주적 폭발이 사실상 이럽터는 석궁 상위호환으로 버려졌고 어드주디케이터랑 유탄 발사 권총만 보고 사야하는 지경이니..
그냥 이번 패치에서 너프냐 버프냐로 게임 운명이 결정된다고 생각하면 됨. 또 주류픽 너프하고 비주류픽 찔끔 버프한다? 바로 게임 터지는거임. 브인센은 절대 너프하면 안되고 브레이커는 탄창 롤백, 브앤스는 깡딜 버프 있어야 됨. 이럽터는 롤백하면 너무 개사기니까 깡뎀이나 폭발 범위 둘중 하나는 살려줘야함. 그외에도 어디쥬반동 감소, 리버 깡뎀 증가, 퍼멜러 깡뎀 증가 등등 버프 챙겨줘야할 총 진짜 많음.
이 게임 사건 터진 뒤로 접었지만 그때나 지금이나 달라진건 없음 일부 고인물들이 솔플로 클리어하는게 꼴보기 싫었는지 짜증나는 패치만 해대고 유저의견 들어주지도 않을꺼면서 불편한거 있냐고 물어봄 PSN사건 터지고 직원이 유저들 조롱건까지 터져서 그 많은 일들이 있었음에도 회사 대표는 아직도 큰 문제가 없다고 생각하는지 기존 방침대로 계속 운영 중
솔직히 헬다1 하다가 헬다2하면 모든 총들이 여유탄창이 너무 없어서 딜이 뭐 낮다 높다 전에 쏘는 맛이 별로 없어서 아쉬워요 근데 여기서 재보급을 팀단위로 하고 스트라타젬 부스터도 없고 쿨은 또 2분으로 내서 탄도 정말 아껴서 써야하는 부분이 너무 컨셉에 안맞는 느낌? 이에요 재보급을 개인으로 바꾸고 헬다1 처럼 탄창 10개에서 12개정도는 들고 다니면 잼있을거 같네오
브인센 너프 소리 나오는 이유: 8-9단 안뛰어봄 브인센마저 너프하면 끝없이 쓰나미 같이 몰려오는 물량 어떻게 해결할꺼임? S&P? 스털월트? LMG? 그리고 화염류는 너프를 잘 안하는게, 적을 잘 죽이는건 맞지만, 아군도 맞으면 잘 죽는다. 즉 하이리스크 하이리턴임. 중장 껴입어도 화방에 스치면 웰던 되기 일쑤이고, 일장 이하급들은 불붙어도 순식간에 체력이 증발해서 죽음.....
그냥 1번 무기 탄창을 무한으로 만들어 버렸으면.... 퓨리파이어 트레일러 보여 줄때 스트라이커 상향 되기 전이라 그럴꺼 같네요 상향 되기 전에 트레일러 찍어서 한발에 죽는거였는데 상향 되고나닌깐 퓨리파이어 한방에 안죽게끔 트레일러 사기라기 보다도 딱 무기 나오기 전에 스트라이커 상향이 큰거 같습니다
난이도 격차가 너무 없는게 문제인듯. 어느정도 상향평준화를하고 9단계는 진짜 닼플 정도의 레벨로만 미션이 구성되면 도전할맛이 나지않을까? 일단 내 기준으로는 지금 7단이던 8단이던 9단이던 난이도에따른 확연한 차이는 못느낌. 그래서 거지같은 총들 들고 닼플같은걸 하니 짜증이 날수밖에
이럽터 나왔을때는 다루는게 까다로웠어도 다룰 줄만 알면 오토마톤 버그 안따지고 잡졸들 처리력이 아주 편하고 약점샷 가능하면 버그는 차저, 스퓨어도 상대가능하고 오토마톤은 헐크까지도 잡을 수 있을만큼 쓸 줄 아는 사람한테는 고점이 엄청 높았는데 대미지 하향은 워낙에 날뛰는 사용률 때문에 이해한다쳐도 파편 도탄이 입사각 무시하고 공격자한테 그대로 반사되는 패치 때문에 한순간에 자살병기 되어버리고 그거 결국 못 고쳐서 파편 삭제하고 폭발 피해로 바꿨지만 폭발 범위가 파편 비산 범위보다 좁고 위력도 그저그래서 지금은 그냥 오브젝트 따개 원툴이 되어버린 느낌.. ㅈㄴ 극적인 상향을 바라는것까진 아닌데 패트롤 테이블이라던가 이딴식으로 낼거면 상향 평준화를 하던가 6단도 못깨는 개발진들이 늬들도 9단 못깨야한다는듯이 습관성 너프 때리던거 보면 디아4 개발자 영상 보는 기분이었음
이럽터는 굴 파괴 기능 없애고 장전 버그 고치고 파편이 3m가량 날아가게 패치해서 자신이 죽을 페널티를 부여하고 브루더 스퓨어 한방에 보낼만한 딜만 쥐어주면 됩니다 볼트 액션이라는 느린 장전 대신 딜이 쎈 저격총이라는 무기 컨셉만큼 저점은 낮고 고점은 높은 무기가 되어야 한다고 봅니다 지금은 그냥 유탄 권총보다 50m 더 나가는 유탄 권총이지 그 이상도 그 이하도 아닙니다
언제나 게임 밸런스 망가트리는 건 할만한데? 네 실력이 부족한 거 아님? 이러는 사람들이었음. 헬다가 타 게임마냥 무기에 강화가 달렸다거나 그런거도 아니고 한정된 무기랑 스트라타젬의 조합으로 적을 소탕하는 게 목표임. 외국은 브인센 안쓰고 잘 한다더라, 8단 9단도 제대로 못도는 너희들 문제다. 이렇게 말하는 댓글이 있는데 게임 쉽게 하면 대체 뭐가 문제임? 스트레스 풀려고 하는 게임에서 트리거 해피 온 거 마냥 총 쏘면서 버그 소탕하는게 문제가 되나? 혹시 원하시는 플레이가 경갑입고 엎드려서 버그 굴에 유탄권총 뿅뿅하고 튀고 펠리컨 타고 튀면서 휴. 오늘도 나 개쩔었다. 이러는 게 원하시는 플레이면 할 말이 없음
타임라인 (구독자 곧 5,000명인데 도와주시면 감사하겠습니다!)
0:12 리버레이터
1:18 리버레이터 페네트레이터
3:11 텐더라이저
4:53 리버레이터 컨커시브
8:03 어드주디케이터
9:49 딜리전스 카운터 저격소총
10:18 딜리전스
11:12 나이트
12:30 디펜더
14:10 퍼멜러
15:20 현 밸런스에 대한 나의 생각
15:38 퍼니셔
16:08 슬러거
16:59 브레이커
17:42 브레이커 인센디어리
18:59 브레이커 S&P
21:09 크로스보우
24:13 이럽터
25:52 도미네이터
26:34 퍼니셔 플라즈마
27:33 블리처
28:35 사이스
30:19 시클
32:49 스코처
33:36 퓨리파이어
버프받아야 할 무기들도 많고...
전작에 무기개조가 있다면 나름 차별화되어 무기별 포지션을 유지하면 좋겠어요...
개조로 인해 다른 무기군의 장점을 씹지 않고 적당하게 적과 싸우는 입장에서 너프만 주는 6단계 못 깨는 화살대가리들에게는 게임테스터 잘하는 사람이 있어야 할 것같습니다.
일단 현 CEO가 현 CCO(=전 CEO)랑 같이 8단계도 깨고 그러면서, 개발진 화살대가리들 깨려고 노력 중이니까 어떻게든 되겠죠.
CEO/CCO는 우리 편입니다.
저도 게임하면서 느낀 건 에로우헤드엔 QA가 아예 없거나, 권한이 미미한 수준 같습니다.
@@PunkyYager 최근에는 QA 규모를 최소한만 상주 시켜놓고 어차피 버그건 뭐건 문제 생기면 어차피 하는 사람들이 알아서 제보할테니 QA 퀄리티가 개판인 경우가 흔하죠
옛날 패키지 방식하곤 다르게 온라인에서 실시간 업뎃으로 픽스 가능한 환경이라 생긴 폐해라고 해야하나..?
근데 브인센 너프하면 겜 진짜로 망함 ㅋㅋㅋ 지금 여론도 안좋고 동접수만 봐도 체감이 커서..상향평준화식 패치안하면 진짜 돌이킬수가 없을듯 6월 13일에
근데 다른거 버프 해준다해도 브인센은 너프할만하지 않나요?
이럽터처럼 출시부터 사기였던거도아니고
화염뎀 버프할때 야금야금 힘 비축했다가 틱버그 풀리고 날뛰고있는데
브인센만큼은 다른거 써줄만큼 올려주면 너프해도 별말 없을것같긴한데...
개인적인 의견입니다
루머에 따르면 다크플루이드 미션 나올때 원래 브인센 너프하려고 했다고 함... 다행임 안한게
@@허무의영혼브인센 성능을 떠나서 지금 하향식 평준화패치로 말많은데 여기서 그나마 숨통틔워주는 브인센 너프시킨다? 유저 입장에서는 사기건 아니건 알빠아니고 그냥 겜 다 접는겁니다.브인센 좋은건 인정하는데 겜 상황이 상황인지라 이렇게 말한거에요.얘네가 브인센 너프한다고 다른걸 파격적으로 버프해줄거 같지는 않네요.그냥 여론에 휘둘려서 브인센 칼질만하고 나머지는 그대로면 뭐..아시죠?
@@허무의영혼6단계만 돌면 너프해도 좋다는 생각 이해함
@@KwonChangHyeon 난 아직 응애라 7~8단계만 도는데 브인센만 쓸만하고 나머진 못쓴다! 는 절대 아니라고 생각하고(그렇게 생각하는 사람들도 있겠지만)
버그기준 빌드에따라 스코처 시클 퍼플 블리처 도미 슬러거 퍼멜러 등 대충 생각나는거만 해도 이정도는 쓸만하다 or 좋다고 생각하는데
브인센은 유독 심하게 좋다고 생각함
스프레이 앤 프레이 생각하면 얜 틱뎀이 문제가 아니라 깡딜부터 잘못된느낌
누군가는 그나마 숨통틔워준 브인센 건드리면 겜 망한다! 라고 생각할수있지만 난 개인적으로 화살머리가 못쓸총도 쓸수있게 만든것도 좀 있고 이럽터로 선넘은거 말고는 크게 심각할정도로 망쳤다고는 생각 안해서 브인센 너프각이 강하게 느껴짐
물론 여론이 너무 안좋으니 건드리더라도 탄좀 줄이거나 깡뎀이나 조금 깎을것같지만
편집 너무 깔끔해서 좋네여
3번무기하구 이글, 궤도, 센트리들도 쭉 리뷰헤주시면안대나용~~~ 쏙쏙알아듣기 너무쉽게말해주시네요 ㅎㅎ
저날 라이브에서 다 하셨어요
아마 벨런스가 크게 변동되는 거 아니면 하나씩 올려주실 듯
장갑 파괴라는 시스템이 생긴다면 무기들의 강점이 살텐데 작업량을 생각해선 의견제시도 조심스러워지네요 좋은영상 항상 감사합니다!
석궁은 지금 핸들링에 경직/데미지까지 좋은 헤드슈터에, 폭발로 쬐끔 더 넓은 역할을 수행 가능한 나름 독보적 포지션을 가진 무기긴 합니다.
근데 문제는 이렇게 쓰려니까 탄창이 부족해요. 단 한 발만 빗맞춰도 한 탄창에 하이브 가드 2마리조차 제대로 못 잡고, 커멘더도 석궁 1발+a로 머리를 터뜨려야 하는데 중요할 때 탄창이 동나서 턴을 뺏기게 만듭니다...
그래서 결국은 이도저도 아니에요... 개성은 묻혔는데 그렇다고 성능이 기가막히게 올라온 것도 아닌 상태
헤드슈터 운용 방식은 머리 장갑 부위가 약한 오토마톤에서 시도해봤습니다만, 놈들 머리가 워낙에 작고 투사체 판정도 타이트해서 하다가 포기했습니다... 테르미니드는 하이브 가드나 바일 스퓨어 머리를 맞춰도 석궁 관통력이 낮아 잘 죽지도 않더라고요 예전 성능이라도 돌아오는게 정말 시급합니다
이 영상 덕분에 리버컨커 오토캐논이랑 조합해서 재미있게 쓰고 있네요
여기에 께햄이 오실줄은..
@@user-ez8be6oe6f 스윗 리버티!
조합의 가짓수가 늘어나신 것 같아 기쁩니다 ㅎㅎ 메랜 저도 해보고 싶었는데 헬다 2가 워낙에 정신 없어서 못하고 있는데, 혹여나 시작하게 되면 종종 들리겠습니다
@@PunkyYager 영상 재밌게 보고 있습니다!
미션을 깨면 깰수록 패트롤이랑 증원이 하도 많아져서
바로 증원처리못하면 동네사람들!!하면서 온갖패트롤 다모이고 버그증원 세군데에서 터지면서 운안좋으면
증원 한 웨이브에 타이탄 3~4마리 나오는데 한번만 꼬여도 그냥 역겹고
(특히 탈출하는데 미리 처리 안하고 모든 미션다깨고오면 이럴확률 높음)
이상황에서 브인센마저도 없으면 잡몹 끊을 타이밍도 잘못보게 만들어놧음..
오토마톤은 .. 다좋은데 3번무기 잃으면 일단 할수있는게 별로없는거같음 잡몹보다 버서커가 더많이와서
얘네들 처리하다보면 데바다끌고옴 기지터트리고 샘플줍기도 가시성 좀구리고
다같이 가는거 아니면 잔존세력 처리가 머리아프고 (탱크, 팩토리 등등)
브레이커 스프레이는 브레이커후 브인센 강화전에 써봣는데
핸들링 진짜 ㅈ구린거 기억남 탄이퍼지는데 핸들링도구려서 버그전에서 대응이 안되서
그냥 상향전에서 브인센바닥에 불질러가면서 썻던거도 기억남
요즘 패트롤 패치 이후로 장난 아니게 많죠.... 오토마톤 저도 극공감합니다. 너도나도 일반 장갑은 기본이기 때문에 경장갑 무기들은 일단 고려 대상에서 제외되는 느낌이라, 테르미니드보다 무장 선택의 폭이 너무 적다고 느껴지네요
스코쳐 브인센 파멜러 퍼플 블리쳐가 정상 무기 아닐까요? 다른 무기들이 하자가 너무 많지요
무기 너프 보단 상향 평준화 시켜주고 9단이상 난이도를 출시하는게 맞다고 봄. 아니면 무기개조로 추가특성 부여할 수 있게 커마기능을 넣어주던가..
어드주 정말 좋죠 분석이 아주 명확하신듯 쓰는 매커니즘만 익혀도 브인센보다 애용하게 되는 무기
컨커시브 폭발탄이고 나름 좋지만 초반에만 좋은 성능
증원 캔슬이 되서 한동안 뉴비들이 자주 썼던 무기인것
슬러거는 컨테이너 문짝도 부숩니다.
브레이커 스프레이는 브레이커의 기본값을 2등분한 무기입니다. 소금뿌리게라고 부르기도 하는데
잔몹용임
크로스보우는 스텔스 플레이어들이 오토마타전에서 은신킬 할때 씁니다.
무음이라서 안들켜요
장탄수가 괴멸적이라 뉴비들중에 사용하는 사람은 본적없는듯 ..
80은 넘어야 스텔스 유저 가끔 만날때 저랑같이 석궁든거 보고 반가워 할땐있는 ..
걍 이분이 설명하시는거에 1.5배만 더 버프해주면 됌 고인물이라 모든무기 숙련도 100% 뽑아네는게 가능해서 나아 보이는거지 현실은 시궁창임 ㅋㅋ
퍼플 오토마톤에서 진짜좋은총임 잡몹은 광역으로 갈아버리고 데바스테이터 어딜맞든 5방컷, 스트라이더2방컷 심지어 저지력이 미쳐서 맞으면 비틀거려서 5방다 맞추는동안 안전하기까지함.
단점은 건쉽대처능력이 전혀없는점 정도인데 그건 팀원들이 해결해주거나 3번무기로 어느정도 해소됨
테르미니드에선 근접이 너무힘들어서 오히려 잘안쓰게됨
34:38 퓨리파이어는... 뭐랄까... 2단계 차징 구성하고... 1단계는 그냥 쏴도 나가도록..해서... 데미지 반도막 나게 하고... 2단계는 차징해서 쏘면 데미지 제대로 박히도록 하는것도 괜찮은거 같아요... 근데.. 차징해서 쏘는데... 탄속이 너무 느려...... 차징해서 쏘는거면 탄속은 빠르게 해줘야지....
[돌격소총]
(애로우 헤드 이 새끼들은 AR소총에 대한 지식이 없다시피함)
리버레이터 - 무조건 건들면 안되는 해당 레벨 대 황금 밸런스
리버레이터 페네트레이터 - 대미지는 어드주랑 비슷하게 하고 탄창을 30발로 만든 뒤 경직을 없애면 됨, 방어력을 뚫는 아머 피어서가 일반장갑도 못뚫는 일반 리버레이터 보다 딜이 낮다는건 말이안됨
어드주디케이터 - 페네가 저리되면 어드주는 폭발 경직에 대한 강점을 가져가야함, 스퓨어류 토사물 안나오게 하고 스토커 평타 정도 못 때리게 만들어도 민주적 폭발이라는 컨셉에 어울릴거고 오토마톤에서도 나름 쓸만한 총기가 될거임 다만 장탄수는 그대로 해서 확실한 리스크를 줘야함
리버레이터 컨커시브 - 불타는 채권 컨셉이면서 충격탄을 쏘는 이상한 컨셉인 애임, 얜 충격탄이 아니라 브인센처럼 소이 소총 탄두로 적들을 불태우는 컨셉이 됬어야하는게 맞다고 봄, 리버레이터 보단 조금 낮은 소총딜과 조금 높은 연사율 정도에 같은 탄창, 같은 장탄수로 소이 틱뎀으로 잡는다는 컨셉이 맞음
텐더라이저 - 지금 포지션은 다른 라이플류에 컨셉은 다빨려서 일단 리버레이터를 튀겼더니 만들어진 텐동 같은 녀석임, 그냥 리버레이터를 5탄 계열 M4라하면 얘는 7탄 계열 AK 컨셉으로 갔어야함. 연사율은 낮지만 그만큼 대미지를 챙겨야하는 총이여야함 딱 70정도
[지정사수소총]
(그냥 이 부류부터 좀 맘에 안듦. 그냥 딜 높은 라이플류랑 별 다를바가 없어서 너무 애매한 포지션임, 저격총이면 거리별 딜과 사거리를 확실하게 표시해주던지 아니면 R키 옵션으로 열화상 스코프라도 줘서 특정 환경 맞춤으로 만들었어야함, 그리고 스코프가 너무 구림, 저격이면 저격만의 이점을 줬어야함)
그냥 딜리전스는 할많하않임 위 적힌 내용 그대로
[기관단총]
(기관단총이 뭐냐? 짧은 교전 거리 지역에서 교전해야하는 상황에 좋게 쓰기 위한 총이지 AR총보다 절대 관통력이 좋은건 아닌 총, 관통력이 높진 않지만 저지력이 높은 총임, 즉 여기컨셉에 만족하는건 나이트 뿐이라고 봄)
나이트 - 그냥 딱 기관단총 컨셉 그 자체임, 얘도 딱히 건들면 안될거라 생각됨, 차라리 건들거면 반동에서 건들여야함
디펜더 - 대미지가 돌격소총보다 높고 장탄수도 높고 한손파지 주제에 반동도 낮다는게 말이 안됨, 대구경 기관단총이라는 컨셉 답게 대미지를 유지할거면 연사율을 높이고 반동을 엄청 높이는게 맞음, 아니면 장탄수를 줄이고 반동을 높이든지.. 사실상 한손 파지의 장점이 일단 SSSD를 들고 헌터랑 정면 승부가 된다는게 최고 장점인데 한손으로 반동이 10? 차라리 어드주를 반동 30 주고 얘를 반동 35를 줘서 돌격소총은 반동이 착하다는 장점은 줬어야함
퍼멜러 - 얘는 애매함, 그냥 지금 포지션이 나쁘지 않음, 한손파지지만 연사율이 낮아서 리버레이터랑 비교했을 때 나는 상황에 따라 두개 번갈아 쓸것 같음
[산탄총]
퍼니셔 - 굳 밸런스
슬러거 - 대미지를 15 정도 올려도 되지 않을까? 265정도? 다만 거리별 딜 체감이 있게 만들어야함 지금도 그렇지만 스코프 구린 딜리전스 쓸바엔 얘를 쓰는게 나을정도라서 거리별 딜 체감은 만들어둬야 딜리전스 쓸것 같음
브레이커 - 사실 아쉬운거 없는 샷건임, 퍼니셔와 브레이커 컨셉은 훌륭함
브레이커 스프레이 앤 프레이 - 대미지를 그냥 브인센이랑 똑같이 주고 브인센 딜을 낮추는게 맞음
브레이커 인센디어리 - 틱뎀으로 잡는다는 컨셉할거면 스프레이 앤 프레이 보다는 딜이 낮아야한다고 봄 스프레이를 240 주고 얘를 210 줬어야함
[폭발성]
익스플로딩 크로스보우 - 그냥 굴파괴 주면 황밸임 어떻게 폭발탄이 똑같은 폭발탄인 이럽터처럼 굴파괴가 안됨 엌ㅋㅋ 차라리 공중 폭발 탄처럼 착탄시 양도 작고 범위도 작은 연쇄 폭발 같은거 만들어도 괜찮은 컨셉일듯.(굴 파괴 안줄거면 그냥 패치전 이럽터 파편을 얘한테라도 줘 이녀석들아)
도미네이터 - 핸들링이 구려서 어느정도 밸런스 맞다고 생각됨. 딜은 살짝 낮춰도 될듯 265까지?
이럽터 - 그냥 롤백하던지 파편 안줄거면 파편 크로스보우 주고 연사력이라도 조금 개선 해주던지..
[에너지계]
퍼니셔 플라즈마 - 지금 포지션은 딱 유탄발사기 하위 호환임, 딜 조금 더 높이거나 범위를 더 높이면 될듯
블리처 - 화방이랑 나쁘지 않은 조합임, 일단 스토커를 밀수 있다는게 정말 큰 장점인듯 경직도 나쁘지 않고. 붙은 적 밀쳐내고 화방으로 지지면 좋음. 다만 시체 때리는거만 좀 수정해줘.... 그거 못 수정하면 피격 범위좀 늘려서 다수 때릴 수 있게 해주던가
사이스 - 화염 틱뎀만 줘도 쓸만해짐
씨클 - 과열이라도 늦게 과열되게 만들어줘야했었어 너희들은...
스코처 - 갓처, 사실상 메달을 그렇게 처먹었는데 이 정도 성능도 안나온다면 좀 아니라고 봄
퓨리파이어 - 너도 플라즈마랑 똑같애 그냥 폭발 범위 존나 넓혀야함 다만 플라즈마는 즉발이고 얜 차징 해야한다는거 보면 플라즈마보다는 조금 폭발 범위 넓어도 될듯.. 아니면 피격 범위는 작지만 폭발 경직 범위가 넓은 총이면 딱좋을듯
추가 내용 : 화염 틱뎀딜은 지금 딱 좋은것 같음.
개인적으로 이럽터는 출시 상태에서 탄창만 절반 날려도 정말 좋을것같은데...(물론 빨려들어가는 버그는 고친채로)
그래도 너무 좋으려나요?
@@허무의영혼 사실상 이럽터가 쓰인 이유가 당시 석궁이랑 어드주디케이터가 너무 구리다는 평이 컸었어서 선녀같이 보였던 총이였으며, 탄창수만 줄이는 너프만 먹여도 사실상 상관은 없었을거라 봅니다. 이럽터도 사실 너무나 느린 재장전, 구린 핸들링에 툭하면 팀킬나서 욕 먹었었던 총중 하나였거든요(특히나 느린 연사로 애들 정리가 안되서 공방 9단에서 이럽터 다수가 들면 증원이 증발해버렸음). 어드주는 샷건, 화력 뽕 메타에 질린 사람들이 연구하기 시작하면서 재조명되는 중이며, 아마 지금 이럽터를 너프전 방식으로 돌려놔도 개구린 핸들링, 연사속도(스왑이 있지만 숙련이 필요한) 때문에 그냥 쓰기에 나쁘지 않을 정도의 총기에 머물고 민주적 폭발 채권의 빌드 선택지가 더 늘어났을거라 봅니다. 근데 지금은 민주적 폭발이 사실상 이럽터는 석궁 상위호환으로 버려졌고 어드주디케이터랑 유탄 발사 권총만 보고 사야하는 지경이니..
그냥 이번 패치에서 너프냐 버프냐로 게임 운명이 결정된다고 생각하면 됨. 또 주류픽 너프하고 비주류픽 찔끔 버프한다? 바로 게임 터지는거임. 브인센은 절대 너프하면 안되고 브레이커는 탄창 롤백, 브앤스는 깡딜 버프 있어야 됨. 이럽터는 롤백하면 너무 개사기니까 깡뎀이나 폭발 범위 둘중 하나는 살려줘야함. 그외에도 어디쥬반동 감소, 리버 깡뎀 증가, 퍼멜러 깡뎀 증가 등등 버프 챙겨줘야할 총 진짜 많음.
이 게임 사건 터진 뒤로 접었지만 그때나 지금이나 달라진건 없음
일부 고인물들이 솔플로 클리어하는게 꼴보기 싫었는지 짜증나는 패치만 해대고
유저의견 들어주지도 않을꺼면서 불편한거 있냐고 물어봄
PSN사건 터지고 직원이 유저들 조롱건까지 터져서 그 많은 일들이 있었음에도
회사 대표는 아직도 큰 문제가 없다고 생각하는지 기존 방침대로 계속 운영 중
만약 상향을 해야한다면 텐더랑 크로스보우는 상향해야되는 것이 맞다고 봅니다.
텐더는 진짜 잘 다듬으면 오토마톤 전에서 쓸만해지고 크로스보우는 최소한 쓰레기 취급에서 벗어날 수는 있겠죠.
텐더라이저 반동이 없는지라 데미지 딱 5만 올라도 꽤 쓸 것 같긴 합니다. 데버스테이터를 반동 없이 머리 2발에 보낼 수 있다는 건 큰 이점이니까요
솔직히 헬다1 하다가 헬다2하면 모든 총들이 여유탄창이 너무 없어서 딜이 뭐 낮다 높다 전에 쏘는 맛이 별로 없어서 아쉬워요
근데 여기서 재보급을 팀단위로 하고 스트라타젬 부스터도 없고 쿨은 또 2분으로 내서 탄도 정말 아껴서 써야하는 부분이 너무 컨셉에 안맞는 느낌? 이에요 재보급을 개인으로 바꾸고 헬다1 처럼 탄창 10개에서 12개정도는 들고 다니면 잼있을거 같네오
브인센 너프 소리 나오는 이유: 8-9단 안뛰어봄
브인센마저 너프하면 끝없이 쓰나미 같이 몰려오는 물량 어떻게 해결할꺼임?
S&P? 스털월트? LMG?
그리고 화염류는 너프를 잘 안하는게, 적을 잘 죽이는건 맞지만, 아군도 맞으면 잘 죽는다.
즉 하이리스크 하이리턴임.
중장 껴입어도 화방에 스치면 웰던 되기 일쑤이고, 일장 이하급들은 불붙어도 순식간에 체력이 증발해서 죽음.....
공방 안돌고 고수들 사이에서 버스타서 그럴듯여 ㅋ 7단만 되도 브인센 적게들면 물량땜에 겜터지는경우 많음
브인센 너프하면 지금 9단을 돌 수 있을까?... 돌면서 혈압올라서 죽을거 같은데...
진짜 7단계 다크 플루이드 미션때 객기부린다고 딴거 들었다가
물량 겨우겨우 통제하고 호출 부를때 하늘을 보며 정신이 까마득하진 경험은 잊지를 못하겠음
그냥 1번 무기 탄창을 무한으로 만들어 버렸으면....
퓨리파이어 트레일러 보여 줄때 스트라이커 상향 되기 전이라 그럴꺼 같네요
상향 되기 전에 트레일러 찍어서 한발에 죽는거였는데 상향 되고나닌깐 퓨리파이어 한방에 안죽게끔
트레일러 사기라기 보다도 딱 무기 나오기 전에 스트라이커 상향이 큰거 같습니다
브인센이 워리어 류를 잘못잡을 정도로 떨어져야 딴무기들을 쓸거같은데 이럽터라던지 크로스 보우라던지 이런것들 특성좀 돌려줬으면 좋겠음
난이도 격차가 너무 없는게 문제인듯. 어느정도 상향평준화를하고 9단계는 진짜 닼플 정도의 레벨로만 미션이 구성되면 도전할맛이 나지않을까? 일단 내 기준으로는 지금 7단이던 8단이던 9단이던 난이도에따른 확연한 차이는 못느낌. 그래서 거지같은 총들 들고 닼플같은걸 하니 짜증이 날수밖에
5천 향해 달려갈수잇어요🎉🎉🎉🎉
이럽터 나왔을때는 다루는게 까다로웠어도
다룰 줄만 알면 오토마톤 버그 안따지고 잡졸들 처리력이 아주 편하고 약점샷 가능하면
버그는 차저, 스퓨어도 상대가능하고
오토마톤은 헐크까지도 잡을 수 있을만큼 쓸 줄 아는 사람한테는 고점이 엄청 높았는데
대미지 하향은 워낙에 날뛰는 사용률 때문에 이해한다쳐도 파편 도탄이 입사각 무시하고 공격자한테 그대로 반사되는 패치 때문에 한순간에 자살병기 되어버리고
그거 결국 못 고쳐서 파편 삭제하고 폭발 피해로 바꿨지만
폭발 범위가 파편 비산 범위보다 좁고 위력도 그저그래서 지금은 그냥 오브젝트 따개 원툴이 되어버린 느낌..
ㅈㄴ 극적인 상향을 바라는것까진 아닌데 패트롤 테이블이라던가 이딴식으로 낼거면 상향 평준화를 하던가
6단도 못깨는 개발진들이 늬들도 9단 못깨야한다는듯이 습관성 너프 때리던거 보면
디아4 개발자 영상 보는 기분이었음
아 이럽터가 진짜 그립다...가끔 의문사하는거 감안해도 이럽터를 듬으로써 3번무기가 자유로워지는게 너무 좋았는데
이럽터는 굴 파괴 기능 없애고 장전 버그 고치고 파편이 3m가량 날아가게 패치해서 자신이 죽을 페널티를 부여하고 브루더 스퓨어 한방에 보낼만한 딜만 쥐어주면 됩니다
볼트 액션이라는 느린 장전 대신 딜이 쎈 저격총이라는 무기 컨셉만큼 저점은 낮고 고점은 높은 무기가 되어야 한다고 봅니다
지금은 그냥 유탄 권총보다 50m 더 나가는 유탄 권총이지 그 이상도 그 이하도 아닙니다
유탄 권총보다 50m 더 나가는 유틸 무기 그 이상 그 이하도 아니라는 점이 꽤 공감이 되네요
주무기 종류가 24개인데 절반 이상이 메리트나 사용처 이야기가 아니라 문제점 이야기임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
퍼니셔 플라즈마 패치전에는 낮은능선에서 즉석 박격포처럼 써먹었었는데..
솔직히 브레이커 스프레이랑 퓨리파이어 빼고는 쓰라면 쓸수 있습니다ㅋㅋ
브스프레이는 소형몹 경직도 줘서 헌터.슈리켄 전담무기로 변경되면 좋겠고 퓨리파이어는...진짜 개발자가 사용해보고 출시한 무기 맞는지 차징무기라 스코처 처럼 사용하기 무리고 그렇다고 플퍼니셔 만큼 8발 난사해서 방사피해 주는애도 아니고 데미지도 플퍼니셔 같은주제에 DPS도 월등하게 밀리고ㅋㅋ
저도 모든 무기들을 몸 비틀어서 쓰는 편이지만, 그래도 여러 유저들이 제가 하는 게임을 계속 해줬으면 하는 바램에서 무기들의 성능이 전체적으로 올라왔으면 합니다ㅜ
브인센 너프하는 건 고인물 입장에선 이해가는데 저희같은 가볍게 즐기는 사람한텐 이거 없으면 9단은 못한다고 봐야함..
차라리 스프레이 앤 프레이 딜 높여서 브인센의 자리의 빌드에서 자유롭게 선택할 수 있게 만들어줘야한다고봅니다. 브인센 아니면 주무기로 헌터 관리가 너무 빡셈.
사실 민주주의 뽕 맞으려고 하는 게임인데 대부분의 무기가 죄다 하자덩어리라 얼마 안 되는 몇 개의 개꿀무기로 내내 돌려막기만 해야 하는게 밸런싱이 실패했다는 증거 같아요
브인센 없는 공방은 7단만 되도 지옥임
공방에 브인센 혼자나 둘이 들면 물량통제 안되서 증원 다까먹고 게임 터지는 경우 많음
이럽터,로버,퀘이사 3종세트 너프먹은 이후에
공방엔 국밥트리가 없어지고 터지는판 늘어남
브인센 2,3월때만 해도 아무도 안쓰는 폭죽놀이 총이였는데 이렇게 떡상할줄은 ㅋㅋㅋㅋ
아니...변기예거 해병님의 목소리가 AI가 아니고 진짜였다니
인간 시대의 끝이 도래했다.
1:18 페네트레이터가 특별하다는뜻이다..!
ㅋㅋㅋ 분량상 삭제했지만 제가 라이브에선 "반항적인 태도 좋다, 근데 그럼 성능도 좋은 의미로 반항적이어야 될 거 아냐!!" 라고 했네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
브인센은 사실상 3번무기급이긴 합니다
주무기는 역시 호신이 가장 중요한거같네요
언제나 게임 밸런스 망가트리는 건 할만한데? 네 실력이 부족한 거 아님?
이러는 사람들이었음. 헬다가 타 게임마냥 무기에 강화가 달렸다거나 그런거도 아니고
한정된 무기랑 스트라타젬의 조합으로 적을 소탕하는 게 목표임.
외국은 브인센 안쓰고 잘 한다더라, 8단 9단도 제대로 못도는 너희들 문제다.
이렇게 말하는 댓글이 있는데 게임 쉽게 하면 대체 뭐가 문제임?
스트레스 풀려고 하는 게임에서 트리거 해피 온 거 마냥 총 쏘면서 버그 소탕하는게
문제가 되나? 혹시 원하시는 플레이가 경갑입고 엎드려서 버그 굴에 유탄권총 뿅뿅하고
튀고 펠리컨 타고 튀면서 휴. 오늘도 나 개쩔었다. 이러는 게 원하시는 플레이면 할 말이 없음
컨커시브 데미지 연사력 소량버프 주고 일반관통 주면 들만한 이유는 생긴다고봄
석궁은 맹독석궁으로 해서 이번 채권에 추가했으면 되지않았나 싶기도
마침 채권이름도 바이퍼 코만도인데 소음+독성 딱이구만
마침 석궁 화살 관련 커스터마이징이 있으면 정말 재밌을 것 같다는 생각을 종종 하긴 했네요
이 겜 무기 밸런스 및 총기개성 요약
개발진들이 ㄹㅇ 겜안분 겜알못임
이럽터 롤백하고 퓨리파이어 데미지를 너프전 이럽터급으로 올렸으면 좋겠음.
적어도 퓨리파이어는 그래야 하는 게, 차징무기가 뭔 저따구임? 장난하는 것도 아니고.
심지어 유틸도 없는데, 데미지 버프가 시급합니다
진짜 25렙따리 뉴비 오토캐넌 없이는 빌드가 아예 안 나와서 필드에서 한푼씩 모은 크래딧 다 부어다가 이럽터 뽑았더니 다음주에 친구랑 하려니까 그거 관짝갔던데 괜찮냐 소리 들음
10레벨에 해금되는걸 왜 아직도 안 갖고 계심?
25면 500kg도 해금 되니 큰 무리가 없으실텐데
@@lauther58285 오토캐넌이 없는 게 아니라 오토캐넌 말고 다른 무장 들고도 하고 싶어서 이럽터 사서 대전차 무기 들고 다닌다고 빌드 찾아놨더니 바로 다음주에 관짝갔다는 얘기 들었네요
@@caton1585 에로헤드의 하락장에 들어가셔서 물리셨군요
당장 헬다디코방만 봐도 인기식은게 체감됨 사람이 없음
인센디어리 쓰는 팀원에게 언제 3번
죽었습니다(한 미션에서)
저도 그래서 z키를 순식간에 눌러 불을 끄는 습관이 생겨버렸네요
@@PunkyYager 제가 당했으니 이제는
제가 태우려고요
어드주.... 쓰면쓸수록 갓무기
무지성 너프때릴거면 채권을 팔지말던지
다 필요없고 무기 개조랑 염색 시스템좀 줘라....
게임이 장기적으로 가기 위해선 커스텀 요소도 꽤 중요하죠
컨커시브 버그용으로 나쁘진 않아요.
그래서 영상에서 저도 꽤 애정 갖고 설명했습니다 ㅋㅋㅋ
헬다이버즈에 사람이 겁나 없음 무슨일이죠,..
PSN 강제 연동 요구 이후 불만 여론으로 결국 철회, 지속적인 유저 비친화적 하향평준화식 패치, 공식 디스코드 커뮤니티 매니저와 개발사들의 유저 기만 발언, 좋지 못한 성능의 신규 콘텐츠 또는 불합리한 신규 미션 등등... 여러 사건이 있었습니다
제발 탄창만이라도 좀..
쏠만하면 탄 없음
컨커시브 쉴드는 굳이 안쳐주셔도
쉴드보단... 제가 재밌어 하는 무기라 좋아졌으면 하는 바램이에요 ㅋㅋㅋ
무기 개선되서 겜 재미없다는건...
할만한 겜이 더 할만해지는거 아닌가요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그렇다고 한번에 무조건 죽는다! 이건 좀 그렇겠지만 ㅋㅋㅋㅋㅋ
헬다 막 시작한 뉴비인데 혹시 채권 관련 정보 영상 있나요?
최첨단or베테랑 둘 중 하나 여는게 정배입니다. 최첨단에서는 기절수류탄+어드주
베테랑에서는 브인센 하나만으로도 밥값하구요
내가 방패단이다 하시면 극지 퍼멜러
@@user-ez8be6oe6f 감사합니다
걍 다 상향평준화 하고 난이도 추가하던가 해야지 슬러거 너프처먹고 석궁 너프처먹고 쓰던 총 다 너프 처먹이니까 ㅈㄴ 겜하기 걍 싫음
씨클은 좋지만.... 쓰면 노잼되는 무기....
표적지시기ㅋㅋㅋㅋㄱㄱ
이럽터 그냥 굴 깨는용도임
벨패안하고 신규채권부터내고 ㅋㅋ
브인센 너프하면 퍼니셔쓰면 됌
브인센 징징은 보면 한국인들만 그런거 같고
북미유저들 브인샌 말고 다른거 들고 잘만 돌아댕기는데
무기 다른것좀 써라
다른 무기들을 버그? 브인센들까 하는 거 마냥 선택지가 될 수 있도록
모든 무기를 상향 평준화 시킬 생각을 해야지 너프 시킬 생각부터 하네.
석궁 롤백 해줘 ㅠㅠ