Video není dostupné.
Omlouváme se.
Способы персонажам начать вместе
Komentáře • 71
Další v pořadí
Automatické přehrávání
Сражение сложнее и интереснееMAGELLAN GEEK
zhlédnutí 18K
Топ 10 вещей которые мастера ненавидят в игрокахMAGELLAN GEEK
zhlédnutí 32K
Игровой персонаж мастераMAGELLAN GEEK
zhlédnutí 10K
Vybíráme outfit na koncert😅 Berete 💛 nebo 🩷? #justforfunLollipopz
zhlédnutí 139K
Girl’s compassion turns foul dog into cute furry friend #shortsI migliori trucchetti di Fabiosa
zhlédnutí 8M
What is going on? 😂 (via haechii_br/IG) #shortsSportsNation
zhlédnutí 16M
Gli occhiali da sole non mi hanno coperto! 😎Senza Limiti
zhlédnutí 10M
Идеи для экономики в игре и много что ещеMAGELLAN GEEK
zhlédnutí 28K
Mistakes players make in DnD, Pathfinder, and any other TRPG gameБесконечные Истории
zhlédnutí 12K
ОТ и ДО про Чародея днд 5еMAGELLAN GEEK
zhlédnutí 52K
Создание своего заклинанияMAGELLAN GEEK
zhlédnutí 17K
Создание интересной предыстории и персонажа для дндMAGELLAN GEEK
zhlédnutí 19K
Советы новым мастерам дндMAGELLAN GEEK
zhlédnutí 32K
Как улучшить и отыграть персонажаMAGELLAN GEEK
zhlédnutí 32K
Рассуждения про подготовку, создание мира и т дMAGELLAN GEEK
zhlédnutí 7K
Send this to an artist to make them… 🫢✨🎨 #artistomgArtistomg
zhlédnutí 16M
Replacing a valve on a full water tank! 🫣💦 - 🎥 the_ladyplumberUNILAD
zhlédnutí 139M
Third Wheel Problems 🥲Alan Chikin Chow
zhlédnutí 22M
ONLYNET Challenge s Mich Sakem a Dodem!Horis
zhlédnutí 227K
Který kostým je váš nejoblíbenější? 😭Natyla
zhlédnutí 129K
NEJHEZČÍ OBRÁZEK = BRAWL PASS +Štěps
zhlédnutí 349K
Poslední Kdo Opustí CYBERTRUCK ho Získá!FIZIstyle
zhlédnutí 173K
Я однажды водил «природную пати». Там были такие персонажи как:
пробуждённый (живое дерево) которое раскрошило в мясо деревню дровосеков
Друид который под видом кота жил в доме у богача, а потом на него случайно скастовали анти-магию и его вышвырнули
И варвар, который убивает лишь тех, кто обижает его хомяка
Джон Уик на минималках)
"Братья там или ещё кто-то"
Все сёстры: 🗿
Собрались как то в таверне хаостично нейтральный Голиаф варвар ,нейтрально добрый маг дварф и законопослушно злой дроу ,а бармен им говорит...
ПИВО!
У нас у старосты деревенского дочь украли а вы я смотрю парни вроде стреляные так вот сходите да узнайте что там да как народ у нас не богатый но щедрый пару золотых думаю насобираем. Ну так что беретесь ?
Послушайте, приключенцы , я не знаю на кой ляд вам сдался этот некромант и в благородство играть не буду. Выполнишь пару поручений и разузнаю где там его башня.
Тема дварфа не раскрыта
Магелан не умирай (твой голос выдает, что ты не прошёл спасбросок по телосложению)
А если наоборот, игроки не вместе, а против друг друга. Каждый игрок или команда игроков жаждет принести других в жертву ради своего бога и через оракула своего покровителя узнаёт о действиях других игроков, так объясняется то что они слышат разговоры мастера с другими игроками. В конце они или убивают друг друга или объединяются против богов, т.е. мастера
Помню у нас была интересная партия, попросили гма сделать интересную завязку что бы связывала нашу пати до самого конца. Ну чтож... Он сделал все в точности как мы и просили...
Играли мы тогда в ДнД 3.5.
На начало игры все наши персонажи были разбросаны среди руин древнего города. Как только мы все собрались в группу и узнали друг друга получше Мастер начинает ивент: из всех щелей начала идти красная вода небо заслонила буря обходившее то место где мы стояли, сделав что-то на подобий круга, по центру проявилась статуя держащая лампу а из неё вылетели 5 молний фиолетового цвета (по молний на персонажа). Увернуться от них на нашем уровне никто не смог(3 уровень) так что все получили свои 1d4 и странную метку в зоне попадания. Помимо этого зная нашу глупость Мастер решил сообщить что мы все под необычным проклятьем сплетающим наши судьбы в единое целое.
Оно было довольно простым: если кто то из нас падает он не мог умереть пока кто то из пати был жив, вместе с этим любой полученный урон распределяется между всеми живыми персонажами, единственный способ этого избежать был флакон с "целемой" что разбивался если мы все падали и воскрешал нас.
Итого: мы пол партий искали как снять проклятье, а после того как сняли, нашли создателя и убили.
Короче, время невероятно интересных историй
Одна из первых партий в ДнД в принципе в жизни, это был ещё тот этап когда ты думаешь что выкинув 20 на проверке харизмы тебе должен весь мир а +3 ко всем статам на какой-нибудь шапке это ни разу не ломает баланс, на тот момент про книги я даже не знал
По началу нас было трое не считая ГМа, дворф воин, полуельф маг и я, Тёмная эльфийка Бард-плут, изначально я ходил обособленно от остальных, подкинули мне значит квест по устранению одного землевладельца, пробираюсь я значит в его поместье и понимаю что без маскировки не обойтись, ну горничных было много, думаю одной никто не хватится, мой перс переодевается и ГМ такой "А прокинь D20 насколько тебе идёт этот наряд" мне выпадает 20, вся партия начинает предвкушать интересные события а наш мастер сразу даёт мне бонус +3 к харизме и преимущество ко всем броскам которые основываются на харизме пока я в костюме горничной, ну, дальше ничего интересного, позже моя эльфийка присоединилась к остальной партии как наёмник но прикол в том что эти бонусы к харизме были настолько лучше всего того что мне выпадало что приходилось ходить в этом костюме(Ну, вот это типичное когда одеваешь перса не по внешнему виду шмоток а по бонусам), и представьте, типичные энкаутер, гоблины кошмарят караванщиков, а против них: Статный дворф в сияющих серебряных доспехах, Полуэльф маг в фиолетовой мантии расшитой узорами ночного неба, Девушка клирик с позолоченным скипетром и священным писанием в руках(Партия происходил на одном серваке в дискорде в открытом голосовом чате и к нам периодически приходили чисто послушать и поржать, ну вот модератарша к нам попросилась), и горничная(Позже я ещё выпросил бесконечные метательные ножи), гоблины и караванщики были как минимум под впечатлением.
Спасибо, поржал. Попробую провернуть что-нибудь похожее со своей девушкой в следующей партии
В нашей компании, персонаж моего друга имеет благородное происхождение, в свою очередь мой персонаж прислуживает ему.
Безусловно лучший канал по днд
Самый обычный)
Не не, топчик)
@@MAGELLANGEEKmage Очень интересно слушать твои размышления, или примеры как и где можно использовать то или это. Очень помогает в познании днд. Спасибо
@@NightPirat не за что) Рад что помогает и вдохновляет на свои идеи.
Как вариант можно стврить старт из сталкера . Вот появляется где то ваша пати ,а у них на запястье надпись "Убей/найди (подчеркнуть нужное) Бубу Вотердипного (имя подлежит изменению) " Что или кто это за Буба Вотердипный ? Надо ли нам на самом деле находить или убивать этого Бубу? Кто написал нам эту надпись ? Почему именно нас отправили найти/убить Бубу? Желательно ещё оставить подсказки на личность Бубы (вроде слова "Вотердипный" в его имени ,а то игроки будут тупить" . Ещё желательно сказать игрокам ,что бы они создали своих персонажей независимо друг от друга ,что бы вызвать какие нибудь конфликты и взаимодействия между ними .
У нас партия началась с повозки. Все идут в соло в город N. Весна, слякоть, грязь. Едет небольшой караван и нам было предложено, или идти пешком долго, или как-то попасть на повозки. Кто-то нанялся озранником, кто-то оплатил проезд. Само собой когда каждый погрузился (ранее не знакомый с остальными) было совершено нападение. И вот этот отыгрышь "попасть на проезжающий транспорт", был завязкой партии. =) очень необычно получилось.
У нас сейчас только-только начинается партия, где нас всех взяли в плен, а потом корабль, на котором нас везли, разбила хтоническое существо, и в итоге нас выбросила на ближайший остров.
Ну а мы - пираты) все с одного корабля, на который напал другой корабль, ну и мы проиграли. Я считаю, неплохая завязка
Ага прикольно
Плен на корабле, на который напала некая хтонь - ваш мастер недавно поиграл в Дивинити 2))
ууу контент мейкер) Прям душу греет
Пати мейкер)
Спасибо большое за видео,очень помогли,при просмотре пришла идея как свести компанию! Гильдия приключений,автор я вас обожаю
Спасибо. Рад помочь
Масса, масса стартов. Тюрьма, некая лаборатория (если играете за каких нибудь мутантов - эксперименты безумного мага), гарнизон или казарма, если вы армейцы, приём короля, если вы допустим какие нибудь бравый воины иои личная гвардия так скажем, короля и тд. У самой была задумка сделать игроков доверенными лицами молодого императора, единственными, кому он может довериться.
Хорошие идеи
Я то же делал такой список, но потом понял, что большинство не играбельным для одиночке и новичков в днд. Потому разбил их на стартовые, перезапуск и альтернативные( сюда же вписал некоторые скрытые локи типа пекло, подземелья имперского города и удалённые регионы мира) .
У меня изначально персов наняли по классике доставить лут в фандалин а потом они пошли в утердип ибо всем нефиг заняться и хочется суеты, потом берд ДМа типа знал одного талантливого сорка из дворян (мой перс),но сам перс вообще не ведет себя как дворянин и всегда за любой кипеш, потом мы отправились в тей ибо там какая то страшная суета с тёмной магией и вообще стрёмно. Так что в итоге пати из героев которые просто за любой кипеш ибо он приносит им то чего они хотят (деньги , эльфийки , слава и тд)именно поэтому они ввязываются в любой кипеш + у нас есть варлок который иногда предлагает сомнительные вещи для возможно захвата мультивселенной и другой сомнительно деятельности. (а ещё попутно грабят данжы ,и устраивают бои сироток)
Как к вам записаться?🗿
А если у одного персонажа цель убийство приключенцев в общем. Из за разороенного и разграбленного приключенцами поселения. И он присоеденится чтоб втерется в доверие и выгадать момент. Но попутешествовав с ними, видит, что конкретно эти разумные не настолько плохи.
Это конечно хорошая идея ,но вот для этого нужно либо играть через Дискорд (пишешь в ЛС мастеру ,что ты хочешь сделать) ,либо постоянно писать сообщения по телефону,что немного нарушает атмосферу,а ещё потом нужно как нибудь действия предателя отыграть для всей пати при этом не спалив его всем остальным . А вообще если вы хардкорщики и ваша пати относительно большая (игроков 7-8) ,то можно отыграть двух внедренцев ,задачей которых является убить друг друга ,но они о личности друг друга не знают ,хотя с точки зрения мастера это крайне геморно
@@Misterkus____
Ну мой вариант подразумевает, переговоры с мастером перед игрой. И то что до убийства остальных приключенцев не дойдёт.
У меня это просто бэк того как монстр "проводник" затесался в классическую человеко-эльфийско-дварфскую компанию.
К тому же это вариант побочки для мастера. Чтоб компания игроков помогла с поиском и местью конкретно той команде приключенцев.
Один из интересных но очень сложных стартов, постепенное введение игроков.
Один из не удачных стартов"двое сталкнулись чародей и монах, по общим сооброжениям пошли в один из городов. Введя третьего варвара, они встретились на дороге" финал, варвар зарубил обоих персов и в итоге пати разделилась на долгое время. Обоих воскресили в том городе где надо. А вот варвору пришлось отрабатывать в казармах войнов)
У меня в мире нет тюрем, но есть канализация. Так, что бомжи убийцы всегда начинают там или в канаве придорожной.
А почему нет тюрем? Как решают проблему с нарушителями, с маргеналами или не адекватными психами? (то есть должны быть аналоги, выполняющие функцию изалирующего от бощества органом)
@@Artem_Grechkin027 у меня с бунтовщиками борются бунтовщики за порядком наблюдают призраки коммуны, а налоги собирают правители которые смогли убедить посетителей в необходимости данной услуги.
@@DefecT_TDкак-то слишком зыбко(хоть бы народная джружина была. Против бунта то. А то в первородный хаос межет улететь). А призраки как появились)? Призваные или из прозьб сами пришедшие?
А еще, это все государство или какаято бунтующая дерявня(территория, местность, город-государство)?
@@Artem_Grechkin027 дружина из призраков(они являются предками первых разумных), мир находится в сердце первородного хаоса и существует только за счёт его отрицания, все территории обжитая разумными расами принадлежит не одушивленым формам рузума(спойлер)
@@Artem_Grechkin027 так что единственный способ остаться относительно свободным в принятии решения для правителя это заключить договор с покровителями территории о не вмешательства и обещать ограничится городом-государством. Вся не обжитая часть мира заселена монстрами, типа фэйри и тролл.
Не ожидал что на 8-ой минуте начнётся история Магеллана
Видео в видео)
"Сейчас я уже почти приготовился к тому, чтобы уже начать рассказ о том, как у меня круто получилось с введением нового персонажа в группу. Это было очень уместно, круто и интересно. Не всегда получается так элегантно это сделать, и по этому мне не терпится поделиться этим уникальным опытом. Вдруг, вам тоже пригодится такой приём? Далеко не всегда такое удаётся! Но вот в тот раз у меня получилось. Не терпится рассказать, так что приготовьтесь слушать: сейчас я расскажу об этом во всех подробностях. Итак, как я уже сказал, если уж кому-то вдруг понадобилась причина, по которой герои путешествуют вместе, то можно использовать один ход, который использовал я в одной из игр. Может, этот ход кому-то покажется не совсем удачным, но мне понравилось..." - вот это основное содержание ролика. Сценарий не пробовал писать чтобы не запинаться и не ездить по одному месту?
Блин я до последнего думал что ты шас про такой момент расскажешь. Да я пишу сценарий и по нему и зачитываю, но тебе не зашло как понял. Ну сорян, бывает.
@@MAGELLANGEEKmage , я тоже весь ролик был в ожидании.
Очень нужный совет
4:16
о, да!
ладно, я уже давно понял что Магеллан в основном говорит про дружелюбное фэнтези, которое не напряжено, лайтовинькое.
вас никто не побьёт если у вашего персонажа волосы розового цвета. вы не особо паритесь за логику происходящего. ( как бы, то что вы вмести ходите по разным, не понятным подземельям или ещё чему угодно вмести зная друг друга пару дне, как раз говорит о том что в данном сетинге не важна логика событий. вы просто хорошо проводите время.)
мне кажется, меня уже все ненавидят за это, но я должен опять это сказать.
определитесь с сеттингом компании.
если у вас простое, не напряжено приключение.(по крайне мере не делается упор на строгую логичность действий)
то вам может подойти почти любое оправдание, для того что бы путешествовать вместе. ( сто первая партия лучших друзей детства, о да. это всегда работает)
но так же, есть сеттинги где придётся подумать.( хотя друзья детства тоже вариант.)
Го про сломаные мультиклассы(к примеру под видео про мультиклассы писали про бесконечные ячейки через чародея-колдуна
В том то и дело, что они не бесконечные. Но их... Как будто бы... Много
Это не простая тема, там много нюансов правил надо знать чтобы нормально объяснить так что прям щас оно точно не выйдет но я работаю над этим потихоньку)
Есть же на канале видео как сломать днд или как то так, не помню точно название.
Так не хотела ставить лайк, такое красивое число было: 666, эх. Да простят меня все знакомые колдунов(
))))
Я играл у мастера, который паталогически херово вводит новых персонажей, мотивируя это тем, что игроки сами должны уметь разруливать конфликты. По ходу кампейна он ввëл трëх персонажей, и каждый раз это сводилось к "ну дайте нам зацепку, чтобы его не убивать, ну хоть одну". Игроки конечно справились, но это было дико метагеймово и неестественно.
Всегда продумывайте ввод персонажей. Всегда.
О кстати. Касаемо новых персонажей у меня один раз было так что мастер придумал где новые персонажи появятся, но мы туда не шли из-за того что они знали где они должны появиться и поэтому эти игроки 2 дня приходили и просто ждали
@@MAGELLANGEEKmage ха! Я четыре игры просидел в камере. ЧЕТЫРЕ. Потому что он меня ввëл настолько всрато, что я бы на месте ребят меня сжëг на месте. После введения я прямо в личке всем сказал, что меня можно убивать и я не против. Причём на берегу я попросил дать мне хотя бы полезную для игроков инфу, чтобы у них были причины со мной играть. Ни. Хе. Ра. 4 игры в камере.
@@EmpyrialArchangel у меня есть кстати виде про ошибки мастеров при вводе нового игрока
Они в средневековье сожгли дом в городе?
Ммм видосик.
ммм спасибо)
Кто поставит диз, отпиши в комментариях причину
Хороший способ борьбы с ними :)