DCS World. Видеопособие работы в редакторе. Часть вторая. Триггеры. Триггерные зоны, файлы скриптов.
Vložit
- čas přidán 8. 03. 2018
- Продолжение первой части. В этом видео рассказано о триггерных зонах и тех триггерах которые с этими зонами связаны. Так, же дается понятие, что такое файл скрипт и как его устанавливать и где их вобще можно взять. Следующее видео будет об остальных триггерах в общем и о флагах в частности.
Спасибо ютубу, что можно менять скорость воспроизведения видео, в основном все на 1.5 смотрел, но иногда приходилось скорость в 1.75 раза увеличивать, нуууууу слиииииишкомммм тянешь...
А так есть полезная инфа...
Он просто немного волнуется. Но всё по сути и верно.
Спасибо за информацию. Лайк и подписка!
Зачет
Спасибо!
Да, подробно достаточно, но ооооооооочень много воды и лишних объяснений, я бы даже сказал «разжёвываний» как для детей или вообще тех, кто ни разу за компом не сидел. Это через чур. Всё видео можно было сократить до 20 минут максимум если все эти ненужные разжёвывания и лирические отступления убрать. Ну а так в целом норм 👌🏻
Абсолютно согласен. Но не представляете сколько вопросов потом в личке задают а это как, а это как. Вот и приходиться разжевываать!!!
Как сделать чтобы обьект или группа целей активировались, и если их уничтожить, ихже можно было бы опять активировать, то есть по флагу добавить пункт меню активации обьекта потом уничтожить его после появления, а потом опять нажать тот же пункт меню, что бы активировался этот же обьект?
Нет! Уничтоженная группа или объект не может активироваться! Нужно создавать несколько, чтобы при уничтожении одной группы, активировалась другая, при определенных условиях. Например по тому же флагу.
Имеется ввиду объект или группа-клон. Для тех задач которые вы хотите. Они будут выглядеть одинаково, но названия в редакторе предеться давать разные.
Союз виртуальных пилотов Ми-8(Ми-24) я редактор знаю очень хорошо. Однако есть инфа но пока что непроверенная инфа о том что в редакторе dcs имеется возможность так сделать через скрипты но как я незнаю вот и спросил но похоже либо нельзя либо мы с Вами не осведомлены о том как это сделать.
@@dimasmith1 Через скрипты можно многое! Практически неограниченные возможности. Главное иметь, ТАКОЙ скрипт.
Союз виртуальных пилотов Ми-8(Ми-24) мне бы поподробнее что можно через скрипты или хотябы ссыль на то где об этом есть инфа
Расскажите пожалуйста, что нужно сделать, чтобы при попадании игроком на самолете в триггерную зону, взлетал вражеский самолет с определенного аэродрома.
По флагам! (часть четвертая данного пособия) или при входе в триггерную зону. Или и то и другое вместе. Ставите на самолет противника - взлет с полосы и активация с задержкой. По взлету самолета игрока -установить правило - скорость больше... (устанавливаете скорость отрыва. Можно добавить "высота более", где установить высоту отрыва.) Далее действие по этому правилу - "флаг установить" (например флаг - 1). Далее правило - "время после флага" - 3сек, действие - "группу активировать". Группа соответственно - самолет противника. В итоге после того как самолет наберет скорость отрыва или высоту (смотря какое правило установить), через три сек активируется самолет противника и начнет движение по полосе на взлет. Если нужно раньше активировать противника, то можно флаг на активацию поставить например на скорость разбега. Скажем поставить правило - скорость более -50 или вобще 30. Можно активировать противника нахождением в определенной триггерной зоне, самолета игрока. Например поставить триггерную зону на место предполагаемого исполнительного старта. Можно сразу активировать, а можно через флаг опять же. Установка флага, дает возможность более точно по времени назначить активацию самолета противника. Вариантов куча. Все зависит от задач и фантазии.
Благодарю за ответ. Именно так я и делал, только без флагов. Всё равно боты взлетают при старте сервера, или просто стоят на своём аэродроме, причем пилот стоит около самолета :) Не могу понять, что не так...Мне просто нужна такая ситуация - например я вылетел, вхожу в триггерную зону и в этот момент появляется сообщение, что группа вражеских самолетов получила команду на взлет с аэродрома и соответственно эта группа взлетает (например 2 самолета) и начинает меня атаковать. У Вас есть дискорд?
Есть ТS-3. Но чем объяснять, лучше тогда сделать пример. Как сделаю, скину ссылку откуда заберете пример миссии.
Ок. Сделайте пожалуйста только 2 самолета (один вражеский, один игрок) и одну триггерную зону. Например я взлетаю из Кобулети, а враг стартует в Сухуми, после того как я попадаю в триггерную зону. Спасибо.
Вот пример миссии. В редакторе можно изменить все по своему усмотрению. Перенести самолеты на другие аэродромы и триггерную зону куда хотите. По умолчанию стоят 2 Ф-16 и игрок на Л-39. У меня другие самолеты в 2.5 пока не настроены просто. Взлет игрока с Сочи, взлет пары Ф-16 с Гудауты. Вобщем сами посмотрите все. Ссылка на миссию: drive.google.com/open?id=1cULf487-VpLTa3XeeQsXMHGhVenDcE5D
А мне вот интересно где взять скрипт, чтобы летчиков сбитых подбирали наши вертолетчики в онлайн миссии? и как это установить чтоб корректно работало. Как летчик вертолета будет получать целеуказание где подобрать сбитого?
Такой скрипт есть. И он у нас работает на сервере. Целеуказание можно получить либо на карте, либо со слов вирпила. Миссия то онлайн и симер сам может сказать куда упал. А взять можно на форуме в разделе "в помощь разработчику миссий"
@@-8-248 А сбитый летчик может брать другой самолет? или ему нужно оставаться на земле все время?
@@user-oy4en9bp5t Да, конечно может.
@@-8-248 Я посмотрел на форуме DCS, там вроде для версии 1.5 имеется скрипт. На опен бета работает?
@@user-oy4en9bp5t Про Бету сказать не могу, а на 2.5 релизе работает. Я же говорю, можете у нас на сервере посмотреть как это работает
Очень тяжело слушать такое видео, когда комментатор не объяснив одно до конца перескакивает на другое! Приходится самому домысливать до конца!
А по конкретней можно? Что именно я не объяснил до конца?
Очень хотелось похвалить подобное видео, но не могу. Очень сыро, затянуто и многое не по делу. Зачем 10 минут объяснять, что такое "груз отцеплен в зоне"??? Это очевидно! Если "вам очевидно, а кому-то нет", то таким людям надо в школе еще раз поучиться. Плана видео нет вообще. Как должны строиться обучающие видео: теория, объяснение некоторых фундаментальных знаний и некоторых конкретных деталей (в нашем случае, например, типы действий). Затем пример, который использует объясненные теоретические знания. Пример должен строиться следующим образом: постановка конкретной задачи с конкретными параметрами и результатами, далее - пошаговое объяснение, как это сделать, в завершение - демонстрация примера в симуляторе. Только так повествование будет структурированным и легко усвояемым.
Третье видео я, пожалуй, не вынесу, ибо там будет объяснение на каждое действие триггера и судя по опыту, по 10-15 минут на каждое.
Спорить не буду возможно масса недостатков, преподаватель с меня никакой. Отсутствует методика обучения. Я просто поделился, как мог, своими знаниями редактора как мог. Вы думаю, сделаете лучше. А вобще все претензии к разработчикам. Почему у них нет видеопособия. А то критикует многие, а делать развернуто и доходчиво, никто не хочет. Ну да ладно. Это лирика. Цикл видео вобще, как раз и делался для НЕПОНЯТЛИВЫХ. Для кого ОЧЕВИДНО, тот смотреть не будет, а спокойно сам разберется в мануале. Вы себе не представляете, КАКИЕ порой задают вопросы в личке. Так, что профессионалам в моих видео если есть что почерпнуть, то не очень многое. Только если видео про флаги и аргументы. Но... за критику спасибо. Постараюсь учесть на будущее.