СYBERPUNK 2077 ► CINEMATIC DOF ► REAL-LIFE В 8k (NEW RESHADE, EDGE LUT, PATCH TRASING, NCLM LUT)
Vložit
- čas přidán 29. 03. 2024
- В этом ролике я старался показать все прелести и красоты киберпанка, с различных ракурсов , разнообразной погоды и с сумасшедшей фотореалистичной графикой. Ключевой фишкой станет эффект фокусировки, для большего погружения. Все грамотно смонтировано, с прекрасной музыкой, время которое я выбрал в начале на мой взгляд погружает в реализм еще больше это 17 : 30. Тот баланс когда нет ослепительного освещения, и полной тьмы. В одной из частей я продемонстрирую, новый lut калифорнийского освещения 06:32 , и геймплей с body cum эффектом 07:00 . Пока я монтировал ролик было ощущение что это просто реальные фотки автомобилей, которые прекрасно подойдут на рабочий стол😁👍. Лучшее что я когда либо делал среди моих последних роликов по киберпанку. Всем приятного просмотра, не забываем про комментарии, лайки и подписку на канал!
Моя система:
Процессор: intel-core I7 13700k
Видеокарта: RTX 4070 Ti
Оперативная память: 32 Gb XPG
Материнская плата: Z690 AORUS ELITE
#cyberpunk#photorealism#mods#realife#unrecord#
Ссылка для доната: www.donationalerts.com/r/tipa...
Edge Lut: www.nexusmods.com/cyberpunk20...
Fuji env basic: www.nexusmods.com/cyberpunk20...
rt overdrive: www.nexusmods.com/cyberpunk20...
HD Reworked Project: www.nexusmods.com/cyberpunk20...
Reshade 5.0.9: filecombo.com/product/reshade...
Ultra Plus PT: www.nexusmods.com/cyberpunk20...
NCLM: www.nexusmods.com/cyberpunk20... - Hry
Вау
Спасибо😉
Красота
От души бро🤝
Ебать мой рот. В сценах пролета над городом так и ждешь голос за кадром: «Это Токио, город с населением….».
Ахах😁 бля спасибо брат, это реально вызывает восторг, особенно ночной кадр, как будто начало фильма с джеки чаном😂 очень рад что ты тоже кайфанул от этой красоты))
Получилось круто но токо делай трансляции по чаще (От Егора)
Привет Егор, спасибо, трансляции не смотрят
Видимо необходим готовый пресет ini для решейда, что бы получить такую картинку, как на видео?
Привет, да это пресет решейда, но честно он у меня не сохранился, я каждый раз переделываю, но в моменте это было круто, у меня есть видосы, где есть ссылки на мои пресеты))
@@tipagamer Ок.
а ты какой качал?
1.NCLM
2.NCLM (envparams only)
3.NCLM LUT
NCLM lut)
@@tipagamer спс
Рай
Ты реально запустил игру в 8К на 4070ти? Или это просто видео отрендерено с апскейлом из более низкого разрешения?
Привет, хотелось бы но к сожалению нет😁 я играю в 2k, а в 8k рендерю🤝
@@tipagamer а смысл рендерить в 8К? 4К вполне достаточно, чтобы не было визуального ухудшения после ютубовской обработки
Поэтому и рендерю, чем выше качества исходника тем лучше, даже если файл будет в 4k на ютюбе после обработки, оно все равно будет хуже, чем 4k а тут всеравно разница должна быть)) и будет приближеннее)) почему бы и нет))
Это не работает только с shorts, а с обычными видео такое можно провернуть, в shorts нет смысла загужать, файлы выше 1080p, всеравно будет 360p, это зависит от популярности канала, ютуб там сам решает как его рендерить, и там другой кодек)
погодите, это реально?
Так точно, сэр) реальная реальность))
У меня 30 кадрово на низком я когда это увидел ахуел
даже для 4070 ti это не всегда стабильные 60))
даже на 4070 tis есть места где 50, а если ещё решейд с парой CinematicDOF включить то и 45 ) но это в 4к
@@radialblur2928 норм, но dlss наверно на производительность поставил😁
а как 8к то?
Магия рендеринга😺 играл я в 2k, но обработку можно и в 8k сделать🥳💫
@@tipagamer и как заметна разница с исходником? в гонке за графоном я докатился до того что уже и 4к недостаточно ) но 4070TiS с трассировкой пути уже не тянет с DLSS качество. когда то переключал на ходу и разницы не видел и норм играл на производительности. дальше больше и по итогу пришёл к трассировке на ультра, разблокировал все настройки до невероятных( непонятно все ли они действительно улучшились) пути отключил и в местах где работает глобальное освещение разницы почти нет, а вот в подворотнях и под мостами конечно фигово - объекты освещены как не должны и тени не отбрасывают от рассеянного отражённого света.
@@radialblur2928 На компе когда смотришь разницы по качеству почти нет, но когда смотришь на телефоне в youtube, очень хорошо заметна, так как большинство смотрят с телефонов на качестве 1080p. 8k рендеринг хорош тем что это максимальное качество для youtube. Когда загружаешь видео тут есть свой кодировщик который снижает качество, поэтому выгоднее в максимально возможном разрешении загружать, чтобы была четкая картинка при просмотре. Я играю в основном на балансе 50-60 fps. Меня бесит только одно, с patch trasing играешь, есть подгрузки теней рефлексы, ореолы в затенениях, остаточный эффект. Я думаю это просто нехватка видеопамяти, на 4090 таких проблем нет, там тензорных ядер больше, она быстрее в реальном времени обрабатывает и незаметно, я думаю ты понял о чем я😄 Но это все равно топ для 4070 ti😉
@@tipagamer согласен , топ, тишку ограничил памятью злодей куртка нехороший человек )
наиграл я уже больше 300 часов ) только из-за модов. подсел блин на это дело ) и после 200+ часов эффект крутости начал спадать - просто разрабы игры капец утырки . почему изначально примерно так не сделать, эти их дебильные цветофильтра наркоманские - зелёный, нафига? это что бл матрица или что. накручиваешь игру графоном, я бл видюху поменял только из-за киберпанка ) Хомячок ) не, я так то не геймер, но графодрочер. и вот эти ужасно хреновые текстуры на некоторых зданиях убивают, где логика разрабов наркош, а нету её ) куча зданий вдали норм выглядят а у определённых под носом текстуры подгружаются. о! как меня бесит, это не оптимизация нихрена или через жопу. по мне оптимизация когда всё что попадает в поле зрения норм должно выглядеть, а не через минуту или пройдя 5 метров. по какой логике они решили - вот давайте это здание будет выглядеть как гавно пока к нему вплотную не подойдут. дебилы. ИИ нпс это что то, что сложного норм сделать, по одним алгоритмам же будет - нпс с ножами, битами, мечами несутся на главного персонажа вооружённого дробовиком, пулемётом в руках ) и такой халтуры очень много в игре. но бл с патчем надо метро добавить, а не исправить конретную бредовую халтуру, да засуньте своё метро себе поглубже в анус бл. в одном месте как летал по воздуху вагон так и летает ) а , выговорился, чувствую много останется, чё то заходишь на нексус всякая параша, а норм модов всё меньше выходит, что касается исправления конкретных косяков. но опять же из-за нарколыг разрабов некоторые вещи невозможно или очень трудно исправить
Я просто закрываю глаза на это, и играю дальше в ожидании чуда что выйдет новый патч который все поправит🤣 здесь уже мододелы бессильны🤣но это реально единственная игра где моды играют большую роль, в ваниль я уже точно не вернусь😆 благодаря этому киберпанк и набирает щас популярность, но косяки все равно остались конечно. У меня тоже очень много модов, графон я настраиваю сам через решейд, ну и для основы беру графические моды с нексуса. Это вечная погоня за кошкой в поисках идеала, это кайф😻
@@tipagamer вот и я так же ) после установки версии 2.12 решил посмотреть без модов - етиттвоюналево, какое же убожество почти всё, освещение, три вида тумана, два из них отстой, мутное какое то. а ведь ещё куча модов не на графику и этого все нету в игре. а то забывается и когда замечаешь, что это тоже мод, ааа кричишь и быстрее всё ставить. типа чур меня чур в такое играть
@@radialblur2928 ахах😁 Не реально, разрабам бы показать сейчас что стало с киберпанком благодаря модам, они бы ахуели, типа где мы блять были раньше, это же ахуенно🤣 Надо было выпускать киберпанк именно таким и без багов, он бы стрельнул еще больше и это была бы игра нового поколения😁