Cities Skylines Mass Transit - Водоотводные каналы! #26
Vložit
- čas přidán 23. 08. 2017
- Группа ВКонтакте: nutbar_games
Сервер дискорд: / discord
Прохождение Cities Skylines Mass Transit на русском языке!
Проблемы с пробками?) Водоотводные каналы в Cities Skylines.
• Посмотреть плейлист: • Cities: Skylines
• Подписаться: goo.gl/0s5RVm 💎
• Все плейлисты канала: / @nutbargames
Nutbar Games - игровой канал, где вам всегда рады! Обзоры и прохождения игр различных жанров в неповторимой атмосфере.
Станьте одним из первых подписчиков и внесите свою лепту в развитие канала! - Hry
Прохождение Cities Skylines Mass Transit на русском языке!
В этой серии: водоотводные каналы и их внезапное тестирование)
Помоги пж скинь сылку на мод который не показует гразь в пром зоне помоги пж
В группе ВК в обсуждениях есть ссылка на этот под, глянь там
та у мена вк заблокировано в Украине и на компе чот не включается вк а только на теилифоне скажи хоть название я в стиме найду
ты на 11:00 сделал дамбу от наводнение и поставил тунел))
чтоб не мешалось ))
Очень сильно угарал с того момента, где автобус смыло в канал
Вот тебе за компьютером смешно, а если бы тебя смыло хотя бы в глубокую лужу - ты бы в панике кричал:"Спасите! Помогите! ТОНУ!!!".
Такое ощущение,будто у Nutbar'а теперь паранойя по поводу цунами XD
22:43 - там было 830 человек.
11:40
-доктор, что со мной?
-боюсь, у вас железная дорога в двух местах
чувак, остается только позавидовать твоему молниеносному развитию) вроде только недавно подписался, было около 100 подписчиков, а уже 15К. Красавчик, просто. Удачи =)
Спасибо) Едва ли молниеносное, но стараюсь как могу🙂
чтобы разгрузить универ, нужно построить еще универ!
что-то ты переборщил с каналами
А по моему нормально смотрятся. Когда будет застройка то должно выглядеть ещё лучше.
Я согласен
XENON Кстати, если вокруг застроить, то будет похоже на Венецию.
Да, уже пять каналов зарегистрировал)
Мне кажется лучше волнорез терроформингом поднять в прибрежной зоне + дамбу на нем. Хотя канал конечно куда экономичнее.
Жду пуска (тестов) паромов по каналам. Сам предпочитал рыть между дорогами а по берегу набережные делать с ресторанчиками, пристанями, причалом для рыбаков.
18:53 мне нравится его смех)
Можно построить несколько мест с каналами но не соединять их с реками и туда поставить водооткачку и сливать в далеке от города это хорошо работает но есть минус это не очень красиво потому что каналы сухие но метод очень хороший
11:00 Ты там дамбу прокладывал, под ней пустил поезд
Круто же. А то все мостики, дорожки, тропинки и т.д. А тут КАНАЛЫ! Это ж круто.
"Надеюсь самолёт сюда не с-с-сядет… Ух ты" убило просто :D
И вообще уважуха тебе за стратегический подод, именно этого не хватает стримерам по Сити Скайлайн, все строят какую то ерунду... у тебя если надо защитится от цунами, так затрагивает и улучшает полгорода одна простая идея... и внешний вид и функциональность)
Жду каждую серию как свой день рождения )
Каналы шикарные, мосты ж/д тоже выше всяких похвал))) развивай район с каналами, очень красиво должно получиться!))
Шикарно же,черт возьми)😂
Привет. С праздником. Делай каналы, они капитально повышают стоимость земли на берегах, будет мажорный район :) Правильный ход мысли у тебя, но каналы тебя от цунами не спасут, поскольку они и так будут заполнены водой, и потенциала принять в себя лишнюю воду у них очень мал.
На канале делают каналы!
Слушай, Натбарчик, несколько серий назад, когда ты строил изолированый райончик, в комментах писал тебе про пирсы или волнорезы.... можно же сделть (правда немного читернуть)... сначала терраформингом насыпать от пляжа вглубь воды полоску земли, а потом просто инструментом "набережная" всё это дело завершить)
оооуе ... наконец-то
Самое начало ролика - вот как ты представляешь себе автомобилиста, который будет проезжать твою развязку?! Это же лабиринт!
Эта развязка скопирована с реального проекта)
Каналы топ! Больше серий про каналы!!!
Натбар красава. Очень интереснная серия
Не очень понимаю, как твои каналы будут работать.
Разве не стоит ли сделать их выше уровня реки, что воды в них обычно было, но во время цунами она попадала в каналы и стекала в реку?
Edit. К тому моменту я не досмотрел ещё серию, я говорю про канал у нефтяной зоны. Остальные ты уже сделал "нетупиковыми", я не про них
от цунами, обычно дамбы и насыпи помогают))))))))))))
Nutbar выпустил видео. Мои действия: Поставить лайк не раздумывая
Натбар сделал новую Венецию!
Место каналов построй Горы рядом с берегом , это тебе реально поможет
А как насчет зоны туризма и отдельной для развлечений? Еще есть такие идеи - аллеи как в жизни (Причем аллеи вдоль дороги или по середине. Будет красиво выглядеть, если все сделать правильно), парки (дорожки и деревья, можно и пруд небольшой создать также). Спасибо за очередное видео) Мне лично нравится такой способ защиты от цунами. По крайней мере вода быстрее уйдет, если уж попадет на город большая волна. А насчет тоннеля для ж/д - наверное ты строил защитную дамбу временно, когда цунами тогда пришло.. Новый район около каналов наверное не стоит строить, а то будут проблемы с цунами как у жителей побережья.
Выпуска серии по чаще!) Очень прикольно смотреть)
НЕМНОЖЕЧКО?!?!?!
перестрой железную дорогу чтобы она не шла в центре канального района.
В Голландии дороги проходят под каналами. А по каналам идут корабли.
Бедный городок возле воды!Вечно страдает от цунами.
Капец ты хароший ютубер)
Ну строительство каналов интереснее, чем например маршрутов... для меня это скучно, но я смотрю)
видео класс
Nutbar а как ты опустил мост? я пробывал с этой же модификацией не получалось
Мне нравятся твои видео
Спасибо за ответ на предыдущий комментарий. Как смотришь на то, чтобы следующий сезон был с модами и объектами как у Keralis (зарубежный ютубер по Cities Skylines). Ты будешь первооткрывателем в этой области. Никто еще не записывал на русскоязычном ютубе видео по Cities Skylines с модами и объектами, и детализацией каждого парка и мега молла. Пусть видео будут выходить немного реже, но ,мне кажется, стоит опробовать. Конечно я и сам могу стать первооткрывателем, но я больше заинтересован в развитии твоего канала и предлагать модные темы и идеи, поскольку твой канал очень быстро развивающийся и перспективный.
----
Удачи во всем,
Лайм.
7:36 поезд в наглую повернул))
Еле дождался
Может буй цунами наконец поставишь?
У него клетка не открыта водная
они предупреждают минут так за 10, неважно где бы они стояли
Натбар , попробуй сыграть в Planet Coaster , плез))
А что за плагин привязки дороги? В начале где автор говорит.
Натбар попробуй заменить бетонные каналы на естественные с помощью функции изменения ландшафта, это прибавит стоимость земле. Острова будут отличным местом для постройки Vip-района или туристичесого микрорайона)
Во-первых, основная цель постройки каналов - защита от цунами. И хоть справляются они с этим слабо, рукотворные речки справляются с этим ещё хуже. Во-вторых, каналы, скорее всего, также повышают ценность земли. Проверить это, впрочем, не сложно.
рукотворные каналы будут выглядеть более реалистично, а для защиты можно построить несколько каналов в ряд со стороны цунами или создать горную гряду
А вертолёты - Ми - 8. Всё же уважают хорошую технику, даже разработчики.
Сделай район между каналами на горе. Будет классно.
Благодарю
Эй Нут! Я думаю тебе нужно поставить двойную защиту от цунами. -То-есть как? - А так нужно за водоотводами поставить те стены против цунами. Я думаю так проблема решиться... А ещё по берегу реки рядом с нефте добычей поставить те-же валы(стены).
Не, совсем некрасиво будет, я не могу смотреть на эти дамбы(
Ну как знаешь... Но я всё-же думаю это помогло-бы так как у тебя через каналы переливается, а эти дамбы не давали-бы волне пройти ЗА каналы.
хмм... "Я думаю тебе нужно поставить двойную защиту от цунами. -То-есть как? - А так нужно за водоотводами поставить те стены против цунами. " что-то типа этого я писал под прошлым видео...
Ну... Видимо мне повезло больше чем тебе=3. Да и к тому-же он в видео сказал что коменты под прошлым видео ещё не читал.
Переделай метро, изверг! Подумай о людях!😜
Его надо хотя бы сделать, для начала, а уже потом переделывать.
11:04 Ты там в спешке дамбу строил от цунами, потому загнал жд под землю
Сделай стогу монорельс около метеорита и проведи две остановки в главном городе на окраине и проведи автобус и вторую остановку на ферме
10:58 ты на том месте дамбу строил.
Натбар привет когда стрим будет?
Что за наркомания пошла с подземными переходами?) Точнее соединение с монорельсом. Просто поставь переход рядом с монорельсом, а не в нем. я понимаю что мб в жизни такое встречается, но это же не по"правилам" игры! Ещё в пересечении шоссейной дороги и канала поставь то же мосты. Думаю где куча каналов получится оч крутой район, почти как в Венеции.
зделай паромные остановки сделай маленькую венецию
Сделай мосты через каналы ВЕЗДЕ, спасибо
Попробуй приподнять каналы в начале и в конце, и поставить набережные чтобы было красивее
Каналы классные, но хотелось бы, чтобы они были более симметричными
Раньше люди летали, а теперь вылезают из-под земли..
Сделай маленькую венецию!
Вообше супер
Натбарик, поставь место глубоких (широкие) больше воды влезит!
В игре есть обычные каналы(мелководный, средний, глубокий) и такие же, но широкие(мелководный, средний, глубокий).
Идём дальше. Что это за место ты предлагаешь поставить? К чему относится слово "широкие" в скобках, и что это должно означать?
Сделай больше каналов на случай цунами
Извини, пожалуйста, но первые два канала куда ещё ни шло, да и прилично смотрелось, но решето из сети каналов смотрится оочень ущербно. Попробуй вместо каналов использовать дамбу (заград укрепления) ими так сказать отсекИ прибрежный район от Большой земли
rip автобус
Сделай водой откачивающие установки в каналах
Nutbar, настало время побомбить) Ты сотровил бред: у тебя вода от цунами не такая умная, как тебе кажется, чтобы делать так: "Я волна высотой 10 метров и шириной в пару километров. О! Натбар построил для меня канал глубиной 4 метра и шириной в 10. Наверное, он хотел, чтобы я всё туда ушла, будто я река". Нет. У тебя просто во время цунами волна обрушится на весь город и точно так же пойдёт дальше по земле, а потом уже, возможно, если повезёт, начнёт постепенно стекать в каналы. То же, что я тебе предлагал... блин, как бы тебе объяснить-то? Ладно, попробую в группе вк написать (ищи коммент от пользователя с таким же именем-фамилией)
Цунами будет "падать" в каналы, причём много воды будет оставаться на месте, но, конечно, в реку цунами не превратится и пройдёт, хоть и с меньшей силой, дальше.
Район "Каналья")
Что за мод (стрелочки возле экскаватора) справа в углу?
move it
19:50 Ты развязку сделал не такую как была
11:10 Сделать стену от цунами
Что за мапа?
Еее
У тебя слишком мало подписчиков,нужно исправлять.
А ну ка все кто не подписан подписались быстренько :)
10:56, ты там дамбу устанавливал
лайк лайк лайк лайк!!!!
А что за мод на набережные на земле?
Nutbar если хочешь, чтобы в бункер отрезанного города, то поставь товарный терминал. Мне помогло
The AlexSand, если хочешь, чтобы тебя понимали, не пропускай важные для смысла предложения слова.
Капитан Сук, надо было написать: "если хочешь, чтобы тебя понимали, не пропускай важные для смысла."
=)
Построй в канальном районе жилые здания высокой и низкой плотности
Что за DLC с водой?
как карта называется?
Дану.Ты сторил каналы я смотрел а кому не нравится пускай перематывают.Очень даже интересно
а как ты мост построиш с твёрдым каркасом тоесть по твойму они должны гнать балки каждая весом примерно 30 кг
Что с птицей??? Так и напрашивается на "УБЕЙТЕ МЕНЯЯЯЯЯ"
Doktor Zoidberg какой птицей?
Какие моды ты используешь??
какой мод используешь чтоб закрашивать землю бетоном,песком и прочим?
Surface Painter
Убери деривце по середине аэропорта, а то кажется, что самолет зацепится
убрал
Натбар. Ты не мог бы сказать какие у тебя моды. Список маленький сделать. Я например не могу найти эти мелкие тропинки.
В группе вконтакте в обсуждениях есть такой список🙂
Это какая карта??? Не могу найти его
у тебя река большую часть канала заливает. подними канал у реки
Натбар, а почему бы тебе не заняться сценариями? Потому что все-таки хоть и смотрю тебя на автомате, но после первого сезона практически все понятно, а вот посмотреть как ты решаешь тамошние задачи было бы интересно. В топ кто согласен чтоб автор увидел.
Я смотрю все сообщения исключительно с сортировкой по дате (сначала новые), так что хоть в топ, хоть не в топ, всё равно увижу🙂
Думаю над сценариями, но пока мне задания там кажутся безумно скучными или даже зашкварными. Например, построить на островах 250к населения. У меня комп загнётся ещё на 150-200к. Практически аналогично с другими требованиями к сценариям из "катастроф". Общая их проблема в том, что город требуют (прямо или косвенно) строить неадекватно большим, а учитывая моё желание уделить внимание хоть каким-то деталям, это затянется серий на 70-80, либо будет сделано серий за 15 абы как. Из "mass transit" сценарии кажутся чуть более адекватными, но детально я ещё не всматривался. Что-то подсказывает, что в них подобная проблема.
Что за карта?
А где концерт?
Очень ждал новую серию. У меня есть 3 вопроса. У меня в городе есть проблеммы с тем, что нехватает образованных работников и недостакок рабочих. Я сделал больше жилых зон и проблпмма почти исчезла. Теперь про недостаток образованных рабочих. Я поставил в город университет и колледж, так же ввёл политику поддержка образования, но проблемма не исчезает. В университете и колледже мало людей. Я прочитал на форуме, что должно пройти время и тогда люди обучатся и проблемма исчезнет, так ли это? Второй вопрос. Если я ставлю специализированную промышленность (допустим нефтяную), то ресурсы нефти будут со временем исчезать? Третий вопрос. Лесная и плодородная промышленность загрязняет землю? И меньше от них шума, чем от обычной и нефтяной промышленности? Заранее спасибо!
Да, людям требуется время, чтоб получить образование, но совсем не долго. Главное обеспечить им возможность быстро добраться до места учёбы или работы. По умолчанию, нефть исчезает, но в настройках игры есть опция, позволяющая сделать её нескончаемой. Поля и леса землю не загрязняют. Шум не представляю как сравнить, но его очень много от всего.
Лесная и сельхоз промышленности издают меньше шума(причём первая тише второй), но толку от такого бонуса мало - всё равно при создании концентрированной промзоны будет шум, как в эпицентре ядерного взрыва(образно говоря, конечно же).
К тому же, даже дороги создают шум(в зависимости от размера и типа дороги - в разной степени).
как называется мод что-бы двигать и редактировать дороги, жд дороги?
Move it!
А почему бы не поднять уровень земли в некоторых местах вмето каналов?
Потому что поднятие земли: а)менее эффективно(из-за плавности склона, которая неизбежна); б)не убирает попавшую внутрь воду, в отличии от каналов.