クリアレビュー「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」
Vložit
- čas přidán 9. 03. 2020
- 3月6日に発売されたポケダンDXのクリアレビュー動画です。
リメイクで変わった点などを中心に、良い点と悪い点に分けて感想などをまとめてみました。
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この作品の良いところと悪いところを踏まえた上で、時闇空のリメイクを待つ
ともだちエリアと通常攻撃が廃止されたのは悲しいけど、
物語の面白さはあの頃のままだった。
主人公がポケモンになって、友達と救助隊を作って、救助して、自分の謎を追求して、辛いことがあったりして…
それでも、大切な友達と泣いたり笑ったりして、強くなっていく姿にすごく感動しました。
長文失礼しました
オリジナル版の時は誰かを救助するにも通信ケーブルやDSとデュアルカードリッジなどでしたが、今はネットでできる辺り時代の流れってすごいですね
レビューが分かりやすくて的確。
簡潔でわかりやすい。
説得力もあっていい。
「ローグライクはクリア後が本編」
ローグライク好きならみんなわかってくれるはず
昔のボスにふっかつのたね持たせて復活させてから仲間にするとHPがボスのときのものになるバグめっちゃ強くて好きだった
やり込み要素多くて個人的にはすごい満足してる。
某釣り人系ゲーム実況者の影響で全ポケモンを仲間にするのが目標ですけどミュウ仲間にする為に周回しなきゃいけないって思うと心折れそう
友達エリアと通常攻撃廃止について、俺的に1番のダメージ
通常攻撃廃止は痛いですね…
チョコレート大好きです! それな
確かにそれもあるけど賢さが消えたのも痛いっすね。視力自慢、罠踏まず、省エネ。めっちゃ強かったのに…
うどん狼鬼 ゲームバランスが崩壊するから廃止になったのかもしれませんね。でも通常攻撃が無くなったのは理解出来ません
マグナから通常攻撃5ダメ固定だったらしいな
確かに本編だけだと薄味に思うかもしれないけど、クリア後のゲンガーとサーナイトのストーリー見ると薄味に感じなくなる。
なんならその辺は余裕で本編だと思ってた
ともだちエリア廃止か…
仲間にしたポケモンがエリアで動いてるの見てるのちょっとしたコレクター気分が味わえるのが良かったのにな
それ、ともだちエリア廃止がでかい。
ないの!?
あそこウロウロするの好きだったのに
友達エリア(キャンプに改名)自体はあるよ
ただあそこを動けないだけであれを背景に仲間を選択はできる
ワイも動きたかったけど()
イワークがうじゃうじゃしてるの好きだったんだけどなぁ
それな...それ以外は最高なのに...
カクレオンの店から売り物強奪して
ボコボコにされたのはいい思い出
倒しても倒してもたくさん出てくるからね
ただのたねに変えられてしまう仕打ち
カクレオンあいつ強いんだよな〜
やっぱり、通常攻撃?なくなってしまってのは悲しい。PPを節約してボス戦でれんけつわざ使うのが楽しかった…
それは俺も思いました。
時闇リメイクでは復活せざるを得ないので大丈夫…でもやっぱり今作も欲しかった…
確かに悲しい…が! 通常攻撃のかわりに わなさがし になったので一概に否定出来なくなったッス
本沙弥 どうして復活せざるを得ないんですか?
@@YoRHa_0858
シナリオで使う場面があったのよね
処刑未遂事件の時だっけ?
まあでもあれぐらいでは抑止力にはならんと思う
ほんとに懐かしいゲーム。今は大学生だけど、当時やってたゲームの記憶の中で1番古いものだなぁ。父がプレイして、それを横で見て。
見切りハチマキが最強だーって2人して笑ったのを思い出しました。いいゲームです。
分かりやすい!
ともだちエリアがキャンプになってたのが本当に残念
なるほど
いいレビューですね
リメイクだからストーリーが少ないのは知ってたけど、その後のやる要素が多いゲームだし合計100時間くらいプレイすればタイトルの伝説とかの称号?みたいのは全部取れると思うから楽しめるゲームだと思う。
ただその後は目標が無くなるから、そこからのやる気は無くなっていくと思う。 個人的には上手くどうぶつの森に繋げてくれた良いゲームって感じかな。
まとめ方がうまいですね。参考になりました。
ニンフィアのドット絵があるだけで神ゲー
不思議のダンジョンシリーズはクリアしてからがスタートなんだよ。それまではチュートリアルみたいなもの。
フリーザーがチュートリアルとか小学生泣くぞ←なお私はフシギダネだったのでグミドーピング&レベル28辺り?かつふっかつのたねx2集めるまでごり押ししたなぁ。
まあ空は割とそうでもない
@@user-ip8uc1uv6s フリーザーでは泣いてないけどグラードンの階層20くらいで死んだとき泣いた
アキブリザーってなんだよFEかあ?
@@user-hj1kt2pw6g 間違えてたw
クリア後の伝ポケ集め楽しみ
アップありがとうございます!(^^)!
レビュータイトル選定のキレの良さ・的確なレビュー、いつも楽しく拝見しています。
難易度に関してはシナリオ中盤以降、要所要所で集中を要するような難易度で個人的にはヌルすぎず好きでした!
クリア後の50F以上のダンジョンはそれ以上に難易度高そうで今から楽しみです。
ミュウを仲間にするのが運ゲー過ぎて何回ダンジョンに潜ったことか(懐かしい
再戦後の伝説が確定で仲間になるのは良いけど、技が赤青と違って最新版だから三鳥でもかなり苦戦する。
ほう良いですね
**暇花 あくまで昔のポケダンより強いって意味。
懐かしィーー!!
クリア後の要素エグすぎて全然進めること出来んかったのはいい思い出
あと天空の塔のBGN最高
クリア後に初めて戦うボスの(ネタバレ防止)がリメイク前より絶望的な強さになってた
北斗の拳で言うならラオウ倒したらすぐにカイオウが来ちゃったみたいな
友達エリア無くなったのは残念やけど、
BGMはそのままでなんだかんだ良かったと思う、、
方向を変えるって概念があってそれを使えば操作でミスることはないと思う
個人的にはすごく面白い。ポケモンの数も多いしやり込み要素も多い。でも難易度はまぁまぁ高いかなと感じたかな。
今後のアップデートやDLCに期待
色違い実装はいいと思う
不思議のダンジョン系は画質が綺麗になると窮屈に感じるから、ドットが丁度いいんだよなぁ
帳自由 アップデートくるならドットと今のやつ切り替えできるようにしてほしいなあ
ドラクエ11みたいに
@@user-nw5lp4ih1z
あー……それ最高
がしつ?
めっちゃ分かりやすい解説ありがとうございましたm(_ _)m
CZcamsのライブ配信観ながらポケダンやってたのは自分だけじゃなかったか...w
やりたいのにスイッチ持ってないかつ受験生になってしまう…
この1年は頑張るしかないね
その時にはソフトもSwitchも今より安くなってるだろうし
いやぁ〜まさか救助隊リメイクなるとは思わなかったわ…
新要素で清らかな森や幸せの塔の難易度が下がったのはちょっと残念。
逆にドーピングアイテムが赤青の時よりも集めやすくなったのは嬉しい
仲間勧誘有りとすごわざ、枝系の追加でかなり難易度落ちましたね…
通常攻撃がないのが一番驚いた
赤verで清らかな森をクリアしたのは嬉しかった
空の探検隊とかめっちゃハマってやってたわ
時闇空のリメイクめちゃくちゃ楽しみやなぁ
もう決まったんですか!!?
アニョハセヨ鈴木 これからくる可能性があるからで、まだ決まってないと思う。
パン太郎 あ、そういう意味でしたか!勘違いしました…
原作世代が就職し始めたくらいの年齢層になってきてからリメイクだすことで売れる可能性が高まるみたいなマーケティングがあるのかね。
ポケダンのストーリーはチュートリアルやぞ
新要素とか加えずにそれ以外を向上させるだけでよかった
超不思議のダンジョンに不満があったからDXを買うか悩んでる、体験版は面白かったけど
ポケダン青をプレイ済みでdxもやってますが、だいたい同じ評価でした。
マクノシタ訓練所などまとめてチケット消費できるようになればなぁと思います。
思い出補正込みですが、結構楽しめてるので操作感がもっと良ければと思いました。
時ダンでダークライがボスのダンジョン階段探すの結構大変だったのが懐かしい
どこでも行ける で壁殴りながら進むの楽しかった笑
めっちゃ腹減り早くなるけど楽しかったよね
リザードン フーディン バンギラスのチームがいて憧れてたわ
ポケダン赤は、俺が初めて手にしたゲームだったわ
めちゃくちゃ思い出補正入ってますね
次は空のリメイク待ってるで
ほんとそれ
どうせ劣化品になるのは目に見えてるからいらん
ダイパリメイクみたいに失敗する
あのままスイッチで遊べるようにならないかな〜
DSもソフトもガタがくる前にダウンロードしてできるようにして欲しい
連続系の技が相変わらず壊れてて安心した
的確なレビューはいくつかあるけど
一部分が間違っていたり気付いてないのが残念ですね……
個人的に訂正しておきたい部分を補足しておきます
かしこさの廃止
これ実質前々作「マグナゲートと∞迷宮」です。
とはいえ、マグナゲートでは宝箱からかしこさのスキルを取得できたのでまあ、ここは前作で廃止というのは概ね正しいかもしれません。
〇〇のえだ
これは今作からではなく前作「ポケモン超不思議のダンジョン」からの実装です。
時闇空よりもより硬派なシレンに近いローグライクゲームとなった超ポケダンで実装されたアイテムです。
えだ系は元々シレンシリーズなどに存在していた為輸入という形で登場しています。
会話が遅い
Bボタンの長押しでどの会話も早送りで進めることが出来ます。これは初代、「赤の救助隊」「青の救助隊」からあったシステムなので知らないというのはおかしいと思います。
技を育てると強くなるシステム
これも前々作「マグナゲート」から既に実装済みです。
前々作ではこのシステムの実装などで割と簡単な難易度になっていました
全体的に見れば的確なレビューが多く高評価ですが
それ以上に調査不足感が否めないのは残念です。
もう少ししっかりと調査してから今後はレビューしてくれるとありがたいです
たぶんこの動画はリメイク前の前作と今作との違いを述べているので、会話早送り以外はあってるんじゃないですか?
花火 その可能性も充分あります。
ですが、「リメイク前は」と言わず「前作」と言われているため大抵の方は前作といえば「ポケモン超不思議のダンジョン」を連想させてしまうのでこれは言わせて貰いました。
リュウガ
えだに関しては「本作から追加されたアイテムとして〜」と言ってるので勘違いされそうですが、かしこさと技は
4:32 「育成システムについては"原作"と違う部分が多くある」と言っているため勘違いされる方は少ないと思います。
間違いが多かったみたいでごめんなさい。
ただ、色んなゲームをレビューしてるので、すべてのゲームの過去作について全部調べて正しい情報だけを提供するみたいなことは難しいです。
コメントで指摘して頂けるのはとっても助かります、ありがとうございます!
いがる / 新作ゲームレビュー
そうでしたか……不快なコメントになっていたら申し訳ございません。
ただ、やはりこういう動画は同じゲームをプレイしている人達の目に止まってしまうので、
このシステムがなくて不便!と言って「いや、このシステムこういった形で改善されてますよ」みたいな指摘(ポケダンDXの場合だと会話の早送りがBボタンで可能なところでしょうか)もやはり来てしまうと思います。
なのでやはり、しっかりとゲームをプレイして
色々調べて間違いがないか確認して貰えるとありがたいです。
間違いを広めた!と怒るプレイヤーさんも中には居ると思いますので……
投稿主様の諸事情などもありなかなか手を付けれないこともあるとは思いますがなるべく改善して貰えるとありがたいです。
マジで、空リメイク待ってるわ
あのストーリーほんま好き
マジでありえんぐらい難易度が高すぎる
グラードンのせいで今詰んでる状態
通常攻撃廃止がだいぶきついです、、、
PPの節約したい時に節約ができず、回復アイテムが足りなくなってしまうことがあるので、これは次作があれば改善して欲しいですね。
小学生の頃は純粋で正直な子供だったからヒトカゲだったけど汚れた大学生の今はなんのポケモンになるのだろうか
小さい頃最終ダンジョンがクリアできずに諦めたから買ってやり直そうかな。
小学生4年の時に出て、当時めっちゃやってた!!
闇、時もガッツリやってた。
あれから15年って考えたら恐ろしい
若いなぁ(*´ω`*)
探検隊のリメイク出るのが今から楽しみやなぁ
メトロポリス 探検隊めっちゃ好きやからリメイクきてほしいな
空の探検隊って時闇のリメイクじゃ無いんですか?自分良く分かってなくてすいません
もしリメイクだとしたらリメイクのリメイクになってしまうから出てくる可能性は低いかと…
世紀末
なるほど教えて頂きありがとうございます!
ヒロ マイナーチェンジってやつですね
@@user-xh5ls4ur2q あれはリメイクじゃなくてマイナーチェンジじゃない?
なんやこの主、ええ動画やんけ
高評価とチャンネル登録しとこ
うぽうです!
そう言えば色違いが新しく出るようになった、というのには触れてなかったきがしますが、動画を作ってる時にはまだ情報が入ってなかった感じですかね?
(ながら見だったから見逃しただけかもですが)
やっぱり時闇が一番でした。思い出補正もあるけどストーリーがすごい長くて楽しかった!
ディアルガ戦の後めっちゃ泣いた
ストーリーがはムービーシーンがいい感じなんだけど、ストーリーの展開とかが早くなりすぎて、
青の救助隊に比べると「え?もう終わっちゃうの?」感がすごかった。
リメイク前の当時の記憶とかあんま残ってないけど、「主人公がなぜポケモンになったのか」とか、
キュウコンの伝説の話とか、そこら辺の掘り下げは深くなった感じがする。あ、そこはそういう設定盛り込んだのね!みたいな。でもすごい自然。面白い。長文スマン。
レビュー前にどこ会社が制作してくれたのかを書いてくれているのがとても嬉しいです。
ありがとうございます┏●
完全新ダンジョンとかダイパ以降のポケモンが出るようになったらボリューム多すぎてついていけなさそうだけど出してくれないかなーって期待はしてる…
まさまあ第六世代までは出してるからサンムーンとかソードシールドのポケモンも出して欲しいよな…
nobinobita majinsyonen
追加コンテンツとかで出て欲しい…
ポケダンはシナリオかなり濃くて面白かったイメージがあったけどな
大人を本気で泣かせに来るのがポケダンなイメージですが今は教育的にどうのこうのがうるさいのかもですね(´・ω・`)
誰にも理解してもらえなさそうだけど、原作、時闇空時代のダメージ表記がよかったな あの細めのフォントがなんか好き
赤・青のフルリメイクか…ってことは販売数次第で次は闇・時もあるのか
空のマイナーチェンジがあるからどうなんでしょう…
この前のニンテンドーダイレクトの時まで青の救助隊やってたけど友達エリア廃止は普通にありがたい。友達エリアの音楽はいいし楽しいけどダンジョン攻略やってるといちいち連れていくために会いに行くのがダルくなってた。
前作前前作(超、マグナゲート)は通常攻撃が固定ダメージだったことが少し不満だったのが今作だとそもそも通常攻撃が存在しなかったのが…
フロアや直線技は強いが故にPPが少ないので階数が多いダンジョンだと節約したい場面が出てくるのに今作は射程圏内の技を持ってたらその技を使ってしまうのが…
技のオンオフで設定は出来ますけど好きなポケモン、動かしたいポケモンに切り替えて楽しむのも重要なこの作品だとストレスになりかねないかなと思いました
(でも前作の超不思議のダンジョンより数倍数十倍ストレスフリーでよき)
個人的に一番がっかりしたのはともだちエリアがなくなったことかな
嬉しかったのはクリア後に相棒がモブ化しなくなったことと
主人公、相棒が進化しても顔アイコンが表示されることだな
upお疲れ様です!
初代ポケダンはとても思い入れがある作品なので、気になっています…😂
個人的にともだちエリアの廃止は残念だと感じましたが、色んな部分がブラッシュアップされているんですね!
緩いオンラインは、今だからこそ出来るって感じの要素でいいですね。
水彩画のような綺麗なグラフィックも、とても好印象です。
ただ、アイテムUIはリメイク前だと結構見やすかった印象があったのですが…アプデで改善されるといいですね。
いつも通り要点が分かりやすくまとめられていて、とても見やすかったです!また覗きに来ますね😊
PPは増強できるし通常攻撃が強すぎると部屋技以外の技つかうメリットがなくなるからこれでいい派です
まあ欲をいうとピーピーガツンとかがもう少し店売りとかで入手楽になるといいかなあ
「ストーリーが薄味」
嘘やろ……
ストーリー自体はリメイク前からよく薄味て言われてたくない?
空はそこを改善して全然そんなことなくなってたけど第一作の救助隊は割と薄い方だと思うよ
クリア後がメインやなぁ
逆にどこが濃いか教えてください
空が神すぎた
黒やぎ 探検隊は良かったですね
B押しながら文字送れば速くなるけど、オプションで変えられるようにしてほしい
時闇空プレイしてて、赤青はやったことないからこの際買ってやろうか
自分はマグナゲートと超ポケダンやったことあるけど今作の救助隊DXも楽しめますか?
黒野翔ちゃんねる 楽しめるか楽しめないかは人それぞれだが私は楽しかったぞ
氷雪の霊峰での戦闘シーンは中々良かったです。あと本家の青ダンでリザードンのねっぷう最強って知ってたから今作もリザードンにしたんですが他のポケモン(カイリューなど)も覚えるし、レベルとかppも他のポケモンと共有して使えるとことか神ってると感じます。
残念なのは友達エリアの廃止もそうですがリーダーを別のポケモンに変えて動かせないことかな。折角色ちがい仲間にできるようになったのにって感じ。ダンジョンでしか動かせないの辛い
【クリア前もそこそこ濃いですが特にクリア後のストーリーはとても濃いです】
@World Hello ストーリー自体は全く濃くないよね
ぶっちゃけワンパターン過ぎてマンネリ化を起こしてすらいる
@World Hello いや、救助隊のことやで
@World Hello まあ空が感動作なのは確か
FFも7と10はストーリーすごい好きだけど空以上のストーリーは見た事ない
@World Hello ですね
ストーリー性は結局両方とも感動したし涙腺に来た
空のリメイクが楽しみ
探検隊シリーズも最高なので、そちらも是非試してみてください!
友達エリアで話しかけたい、賢さが欲しい、街歩き回るのはリーダーにしたポケモンがいい、マクノシタ訓練所元に戻して欲しい
救助隊売ってまで探検隊買ったのに、救助隊の方が面白かったって言う幼き頃の思い出
機能は便利になったが自操作以外の仲間の動きが雑になったイメージ。
他の部屋に移動してるのに前の部屋でアイテム取るの優先していたり、補助技だけ使うように設定していたらPPまだあるのに通常攻撃したりと…
マメそら
移動優先と戦闘優先は変えれます
うしろについてきてにすると遠距離攻撃をしてくれなくなるので、、、
かといって一々作戦を変えるのも面倒臭いという怠惰な意見でして…
あと操作を多くするとゲーム自体の動作がちょっと重くなって怖いので
プレイ動画でめっちゃ仲間を押してるけど
今までBボタン押さないと入れ替われないっての面倒だよね
リゼロのレビューめっちゃして欲しい、長いけどw
いやほんまに今回は通常攻撃無くなったのは痛い
ポケモンエリアにして欲しいな、ちゃんとポケモンの動いている様子が見たかった昔みたいに、そこが改善したら完璧だな
3DSでは渓谷でサザンドラを使い空中浮遊しながらカメレオンショップのアイテム盗んでた
ふっかつ・プチふっかつの種の入手経路が少ない+通常わざが使えないからPP消耗が激しくてしんどかった
俺はGB版しかやったことなかったから時闇空みたいなのは知らないけどPP枯渇しても連結外れないのは良かった
チャンネル登録しました
頑張ってください(* • ω • )b
時闇空が神ゲーすぎたから探検隊の方のリメイクでたら買うわ
ほんとそれ大泣きしてやったわ
ジュプトル大好きになったな
トルネコ3と空は小学生の頃めっちゃやってた。トルネコは山脈の尾根と邪悪な風穴。空は未来世界と幻の大地からラスボスまでトラウマだわ笑笑
探検隊世代だから探検隊出して欲しい
ウッキウキでキャンプいったワイ、、
買おうか迷ってるのですが、友達と通信もできるんですか?
ポケダンは探検隊が初だけど普通に面白いと思った(小並感)
キャンプをDLCでポケモンに会えるように改善して欲しい
はやすぎん
ドット絵は素晴らしかった
初めて買ってもらったソフトが青の救助隊。ほんとはダイパが欲しくて駄々こねたけど何周も何周もやったなあ