【調査】キャラは可愛い。だけど人を選ぶ...「学園アイドルマスター」をざっくり解説【学マス】【ゲーム】【スマホゲーム】【ソシャゲ】【アプリ】

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  • čas přidán 12. 09. 2024

Komentáře • 211

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重

    参考になった方は是非チャンネル登録とグッドボタンの方をよろしくお願いします🙏
    【お品書き】
    0:00 ~はじめに
    0:58 ~ゲーム内容
    5:13 ~改善点&人を選ぶ点
    7:56 ~良かった点&オススメ層
    10:29 ~みんなの声
    11:43 ~現時点での評価

    • @am-ht5qn
      @am-ht5qn Před 4 měsíci

      ほぼフルボイスっておかしい表現ですねほぼボイス付きでしょ
      全部ボイス付きの事をフルボイスって言うんだぜ

  • @n.5788
    @n.5788 Před 3 měsíci +54

    僕は育成ガチるってより、キャラを楽しむって目的で始めたからグラフィック高い、可愛い、ほぼフルボイス、育成結果によってライブシーンのダンスや歌唱力変わるところがよかった。もう可愛いすぎてやばい。

  • @n.5788
    @n.5788 Před 3 měsíci +35

    育成ゲーほぼやったことないから、めっちゃ楽しめた。ゲーム性も面白いし、キャラも可愛い。ルールよくわからんけど、ぱっと見で理解できるしよかった。バフが結構奥深そう。

  • @Ashu-m9k
    @Ashu-m9k Před 3 měsíci +24

    個人的にはめちゃくちゃいい。グラフィックは本当に突き抜けてる(その分要求スペック高いのはもうしょうがない)。自分はアイドル部分じゃなくてコンポーザーに惹かれて始めたけど結果的にはハマってる。

  • @matsugerita3939
    @matsugerita3939 Před 3 měsíci +50

    他ブランドPからすると「アイマスのせいでアイマスができない」、つまりアイマスのソシャゲの兼持ちって苦労するんですよね...結構兼持ちPいますが大半がイベント全部やってるのは一つだけて印象...周りのPは皆学マス素晴らしいとおっしゃっておりP界隈内では概ね好評です。

  • @user-vc3gb5sr1t
    @user-vc3gb5sr1t Před 3 měsíci +88

    SSR配布がデカい、ことねちゃんをゲットできてモチベは維持できると思う。
    ホーム画面に設定したら金のことしか話さない銭ゲバみたいになったけど

  • @user-pe8kf4zx9j
    @user-pe8kf4zx9j Před 3 měsíci +107

    運要素をプレイングで減らしていくのがこの類のゲームの醍醐味だと思うんだけど違うんか?

    • @user-EbIkinoko
      @user-EbIkinoko Před 2 měsíci +7

      まぁ万人受けするゲームってなかなか無いからねー…
      運が頭脳でカバーし切れないくらい悪い人も居るっちゃ居るし…

  • @user-if3jo6cz7g
    @user-if3jo6cz7g Před 3 měsíci +7

    アイマス前ブランドやってきたけど学マスは不遇なキャラがいないし人数が少ない分一人一人がしっかり作られてて本当に満足

  • @山田太ローラモ
    @山田太ローラモ Před 3 měsíci +32

    初めてのアイマスシリーズです。不満は特にないですね。発熱も気にならないです。動画内にあった新規にはキツいところがあるとおっしゃいましたが、むしろこれは新規向けじゃないですかね、と私は思いました。

    • @neee6864
      @neee6864 Před 3 měsíci +4

      同感
      これは新規向けだと思う

  • @pcs26zero80
    @pcs26zero80 Před 4 měsíci +134

    シャニソンの失敗があったからこそ改善が見れて面白くなったけどシャニソンのせいで若干敬遠されててシャニソンよりカードゲーム寄りだから賛否両論なイメージ。個人的には結構いい感じ。

  • @user-gj1fr3se9j
    @user-gj1fr3se9j Před 3 měsíci +31

    個人的にはガチャはサポカとか分かれてるより闇鍋の方が嬉しいからそういう意味ではウマ娘より良いかもな……

  • @user-ld4xt5gc5b
    @user-ld4xt5gc5b Před 4 měsíci +273

    個人的にはめっちゃ神ゲー
    ・体力が足りなくなる事は10回は育成したがまずない(キャラによって特性が変わる為体力消費の激しいキャラはいる)
    ・バッテリー持ちなどは画質設定などがあってないのでは?
    ・エンディングは多分ABCとトゥルーがある(トゥルーはかなり条件がキツく推しのトゥルーをみる為に周回する意味がある)
    ・サポカがウマ娘と違くて編成した物しか発生しない
    ・プレイヤーレベルが上がるとスキルがどんどん開放されていくから周回する意味がある(これを理解してないから初期のしょぼいスキルしかなくて体力が少ないと動画では言っている?)
    ・サポカを完凸しなくても0凸でもそこそこ強い(ただし強化ポイント必要数が高い)
    など、上げたらきりないがこの手の育成ゲームにしては周回したらちゃんと強くなるからかなり楽しい
    トゥルーエンドを見たので追記
    無課金で可能でした
    編成はリセマラしたサポカSSR3枚
    キャラは配布のSSRあとはリセマラした時のあまり笑
    プレイヤーレベルは14か15でした
    トゥルーを見るための信頼度の上げ方はコミュの発生条件にのっています
    流石にRのみだとキツイ印象
    最低SRは必須
    これからの環境は運営次第でわかりませんが、今の環境は良環境だと思います
    親愛度10を2人達成したので追記の追記
    親愛度10やる価値あり
    内容はネタバレになるので書きませんが神ゲーでした

    • @suzuha_lilybell
      @suzuha_lilybell Před 4 měsíci +38

      YOU、レビュー動画作っちゃいなYO!
      それは冗談ですが、動画本編よりあなたの意見に賛同出来たので👍️致しました。

    • @okazuiti
      @okazuiti Před 3 měsíci +3

      助かります😊
      一回辞めたけどもう一回してみます

    • @user-ld4xt5gc5b
      @user-ld4xt5gc5b Před 3 měsíci +21

      @@okazuiti
      サポカが貧弱だとちょっと序盤がキツイのでリセマラだけやるのオススメです
      キャラは欲しいの1人貰えるのであまりきにしなくてもいいかも?
      あとはひたすら推しに愛を注げばどんどん強くなります
      推しによってはプレイが難しい子いますがそこは愛で笑
      自分は本当に神ゲーだとおもっているのでプレイヤーが増えるの嬉しいです

    • @okazuiti
      @okazuiti Před 3 měsíci +2

      @@user-ld4xt5gc5b なるほど^_^
      ありがとうございます♪
      ひたすら神ゲー楽しんできます!

    • @osakatarou
      @osakatarou Před 3 měsíci +43

      周回ゲーなのに周回の辛さがほぼ無いってマジですごい
      アイドルと一緒に成長してる感が半端ない

  • @user-jj5xl9zn8o
    @user-jj5xl9zn8o Před 3 měsíci +11

    育成ゲーはウマ娘以来だけど個人的には今後の展開によるが今のところかなり良い
    作り込みがすごいと思う。キャラやモーションはもちろん曲視聴のUIだったりが本当に凝ってる。ストーリーもキャラの魅力が伝わってくる。
    カードバトルは確かに若干の運は絡むけどそんなに気にならないな自分は。Pレベル上がるにつれて育成しやすくなるし、カードの選択次第かなとは思う。
    SSRの配布とかはありがたいし育成アイドルも1人選べるのも本当にありがたい。
    改善して欲しいことはやっぱり端末があちちちになることと何回かはカードの引き直しが欲しい(アイテムとは別に)
    あたりかな、今後も楽しみだ

    • @marksman2519
      @marksman2519 Před 3 měsíci

      サイバーエージェントの関連子会社である㈱QualiArtsが関わってるから作り込みいい

  • @barbaroi0905
    @barbaroi0905 Před 3 měsíci +8

    推しができれば神ゲー、推しがいなければ凡ゲー
    そしてワイは生活になった

  • @鈴-h6i
    @鈴-h6i Před měsícem +3

    今までめんどくささで育成ゲー続かなかった私が初めて続いた育成ゲー

  • @クローン-h5p
    @クローン-h5p Před 3 měsíci +12

    SSR引かないと曲ついてこないこと以外は特に不満はない
    体力のキープとか頭使えて楽しい

  • @さとし松井
    @さとし松井 Před 2 měsíci +4

    神ゲーだと思う。でもなにか新しいコンテンツ増やさないとすぐ飽きられると思うな

  • @Twintail_Devotee
    @Twintail_Devotee Před 3 měsíci +17

    シャニソンはシャニマスのキャラ人気引き継げてるわけだからなぁ
    学マスは1人1人にかかる製作の重さ考えるとウマ娘みたいにポンポンキャラ増やせるわけじゃ無いだろうから、運営がどれだけキャラの魅力を引き出していけるかにかかってそう

  • @Taira-no-Atsumori
    @Taira-no-Atsumori Před 3 měsíci +7

    既存アイマスゲーと比べると作品中の辻褄とかゲーム性とかUIとか色々なところがしっかりしてて運営のやる気を感じる
    キャラクターも普通に濃いし曲多く出るしリリックビデオとかもある
    アイマスPとしては超高評価してます

    • @Taira-no-Atsumori
      @Taira-no-Atsumori Před 3 měsíci +1

      同じような開発時期だから失敗から学ぶ感じかはわからないけど、カードゲームもシャニソンよりずっと親切でわかりやすくて楽しい
      なによりすぐにあらかた把握できるのが良い

  • @ak49259
    @ak49259 Před 3 měsíci +5

    ソシャゲはファンパレ、ウマ娘、ブルアカをやってきたけど今のとこ1番神ゲー

  • @metameta1212
    @metameta1212 Před 11 dny

    他の育成ゲー経験ありです
    アイマスシリーズ初見でこのゲームを初期からまだしてます
    運要素強いのはしかたないと思います
    サークルというものがあり9/2時点でサークルに入ってないとできないミッションが追加されたりその部分が大変だと思ったりしますが全然まだ楽しめてます
    主さんにはもう一度学マスを遊んで調査してもらいたいと思います
    m(_ _)m
    質問や返信etc...待ってますm(_ _)m

  • @etherizer9
    @etherizer9 Před 3 měsíci +8

    人を選ばないゲームなんてないだろって思うので、それをそのままマイナスポイントとして挙げられるとレビューとして浅くみえちゃう
    運要素を弱めると、ゲームの難易度設定がプレイヤーの知識とか技術を前提にしたものになるので、余計に間口が狭く人を選ぶゲームになることも理解してほしい
    他の人も言っているようにこのゲームシステムはほぼSlay the Spireのクローンなわけで、うp主がいつかStSをプレイしたときに同じように「なんでこんなカードバトルにしたのか疑問」って感想になるのかが気になる

  • @AS-qq1ds
    @AS-qq1ds Před 3 měsíci +2

    音ゲーじゃないってだけで個人的には興味ありますね!なんかTwitterでも良く流れてきますし。
    今まで見てきた3Dゲームの中でキャラの動き仕草が一番リアルで…良いなぁ好みだ…って感じです

  • @ラベ52Sで捨てルガディン拾った

    今後の運営次第ってのは完全に同意
    凹仕様じゃなかったのは評価したい

  • @user-vb1po5mu9w
    @user-vb1po5mu9w Před 3 měsíci +4

    ブル⚪︎カに慣れちゃったからストーリーにボイスあるってだけで大満足

  • @user-ef6ks9er5u
    @user-ef6ks9er5u Před 2 měsíci +3

    アイマスシリーズは初代のみプレイ、今作はかなり面白く開始からセールスも好調で応援したいが運営が危うい
    他のゲーム部門の赤字を補填したいのかもしれないけど碌に配布も無しでガチャ4連打でスタート
    初期メン固定のプラチナチケすら決まった入手手段は無く記念以外だと水曜配布で1枚貰えただけかな?
    類似品と比べると汎用凸素材も無くチケがPUに使えないとかなり辛めの仕様もある

  • @user-rm6tu1vq2b
    @user-rm6tu1vq2b Před 3 měsíci +23

    キャラモデルもなんだけど、モーションや台詞等々、キャラ自体がかなり可愛い。ただウマ娘すらすぐに辞めてしまった自分には合わないかも…

  • @はらだこうき-g6s
    @はらだこうき-g6s Před 2 měsíci +1

    一人の推しに全てを注いでいるとTrue観たあと燃え尽きちゃってやる気無くなるから、理由は何でもいいから育てたい子を2体か3体くらい決めた方がいいと思う。

  • @user-dw5xy4br2y
    @user-dw5xy4br2y Před 3 měsíci +6

    キャラが良すぎる…うーん満点!
    カードゲームに関しては運を上げることが出来る要素も用意されてるのでそこまで不満はないかなと(不要なカードを消せる)。
    どこまでこのキャラ達の面白さを維持出来るか分からないけど現状はとても楽しい

  • @user-mg4lp4yv2b
    @user-mg4lp4yv2b Před 2 měsíci +2

    リリースしてから1ヶ月経つけど、無課金に自分からするともうログイン勢になりつつある。新しいキャラとかを引かない限り同じことの繰り返しになってる。

  • @user-tm8vo7we9c
    @user-tm8vo7we9c Před 4 měsíci +12

    何周かやった感じ体力はやる気+元気デッキなら管理楽だったな
    多分集中だかなんだかのパラメータ直接上げるデッキが体力相当きつくなる気がする

  • @user-he4wt2eo7r
    @user-he4wt2eo7r Před 3 měsíci +12

    アイドルゲー好きならとりあえずやっていいぐらいのクオリティのゲームだと思う。育成もウマ娘と比べてかなり短くてやりやすいしこれならおすすめできる。ガチャ無しでssr一人選べたのもいい。

  • @user-gy1sh4lu1x
    @user-gy1sh4lu1x Před 3 měsíci +6

    パワプロ形式ってひとつのキャラ作るのに早送りでも時間が結構いる完治やけど、ガクマスはやってみた感じ結構さくさくできる

  • @ren9obutu
    @ren9obutu Před 3 měsíci +3

    現状SNSも盛り上がってるし良い感じだけど、今後の運営次第でどっちにも転ぶ可能性あるからどーなるかすげー楽しみ

  • @れみぃ_猫派
    @れみぃ_猫派 Před 3 měsíci +3

    学マス楽しいんだけど、推し一直線タイプの人はミッション面倒くさくなるだと思う。
    私も篠沢広一直線タイプだからもう一人センスタイプ育てろってミッションさせられてえぇ…ってなったわ
    ミッション進めないと機能開放されない所もまぁまぁあるしストーリーも読めないから仕方なくお姉ちゃん育成してました。可愛かった…
    あとはTRUE見終わったら飽きが来てしまったのもある。

  • @user-ii6vo6db5g
    @user-ii6vo6db5g Před 3 měsíci +9

    アイマス初心者ワイが5日やってみた感想
    カード運はある程度対策できるし、まじで何も考えずに使わないと体力切れとかはほとんどない。
    端末のフーガ問題は正直そこまでひどくない気がする。そりゃあ普通のスマホゲーよりはヒートしやすそうだけどそんなひどいとは思わなかった。
    闇鍋ガチャは正直気にならない。今61連してるけど、確定抜きで4体出てるし、サポカ含めると最高レア5枚出てる。体感かなり出やすい方やと思われ。
    一応無課金でトゥルーエンド行けたし、無課金ユーザーも安心だと思う。
    あとキャラが可愛すぎる。チョロインだったり、あたおかちゃんだったり、いろんな子がいて面白いし。ゲームとしてかなり完成度が高いと思う

  • @marksman2519
    @marksman2519 Před 3 měsíci +1

    サイバーエージェントの関連グループとバンダイナムコ

  • @かなぴー-i9b
    @かなぴー-i9b Před 4 měsíci +12

    気づいたらバッテリーごっそりもってかれてたので、早くPC版出して欲しい…
    スマホのちっさい画面じゃもったいない。
    あと育成始めたての広場でライブしてる時の歌唱力が絶妙で、一緒に頑張ろうなって気持ちにさせてくれますね。

  • @user-cb3pq3uf5k
    @user-cb3pq3uf5k Před 3 měsíci +2

    新しいカード来たら新曲まで出てくるの凄いなと個人的に思いました。あと運要素あるおかげで勝てた時のアイドルと一緒に勝ち取った感があって好きです。唯一コンテストがいまいち必要だったのかなと言う感じです。

  • @user-ks1do9gv7w
    @user-ks1do9gv7w Před 4 měsíci +38

    レスレリみたいなゲーム以外での失敗と集金圧力がなければ失敗しないとは思う

  • @user-sp7zg2cq6r
    @user-sp7zg2cq6r Před 3 měsíci +2

    ハクスラとかローグライク大好きだからめっちゃハマった
    ウマ娘はハマらなかったけど学マスは1回の育成短いし育成も楽しいからめっちゃ満足

  • @25nozomu
    @25nozomu Před 3 měsíci +2

    現状スマホが熱くなるのとバッテリーの消費が激しい位しか不満点は無い。
    キャラが立っていてちゃんと可愛いし一緒に成長してる感が凄くてハマってしまった。
    後は本当に運営が今後どういう方針を打ち出すかにかかってると思う。

  • @carrot-r2s
    @carrot-r2s Před 4 měsíci +102

    運要素が多いとおっしゃっていますが、ユーザーレベルが15になるとプロデュース中の「相談」でいらないカードを削除することができます。なのでゲームを進めていけば運要素は比較的少なくなっていきます。

    • @user-komugi-syukakusai
      @user-komugi-syukakusai Před 4 měsíci +44

      カード回し自体も高出力が欲しいターンに向けて準備したりアイテムで手札交換したり出来るからそんなに言われてるほど運ゲー感感じなかったですね

    • @user-jr5uh6iy3w
      @user-jr5uh6iy3w Před 3 měsíci +16

      まぁ初日やし対してやってないんやろ

    • @user-os1wx2ux3b
      @user-os1wx2ux3b Před 3 měsíci +14

      当日プレイして分析して、動画編集まで済ませるっていうのは結構タイトスケジュールだと思うから尊敬してる。

    • @user-ou7nh5ux7x
      @user-ou7nh5ux7x Před 3 měsíci +7

      個人的に削除まわりにちょっとなぁってなってますね…相談で一度に一度だけじゃなく、2、3回やれればなぁってなりますし…

    • @user-sp7zg2cq6r
      @user-sp7zg2cq6r Před 3 měsíci

      @@nuko11664そこはケースバイケースだけどサポートとかで選択強化出来るから事故減らすためにも削除はしたい

  • @user-oo3yb7eq6z
    @user-oo3yb7eq6z Před 3 měsíci +27

    いや滅茶苦茶優しいスレイザスパイアだろこれ

  • @モモンガ低速
    @モモンガ低速 Před 4 měsíci +5

    ウマ娘初期にライスシャワー育成が鬼門だったのは、初期マイルcなのにスプリングsでマイル適正を要求される上にスタミナを盛るのが難しかった時期に春天1着が要求されたから、なんだよね
    初期は、アニメでのあの可愛さに惹かれて始めたお兄様・お姉様の阿鼻叫喚が、本当に多かった

  • @風祭マキト1
    @風祭マキト1 Před 4 měsíci +135

    アイプラとウマ娘を混ぜたようなシステムだった。
    これは人を選ぶと思うわ、合わない人はクソゲーって判断するタイプ。

    • @GUMI.093
      @GUMI.093 Před 4 měsíci +7

      間違いないわ

  • @HISA-q8z
    @HISA-q8z Před 3 měsíci +2

    Pがギャルゲー主人公みたいだと思うの私だけですか?

  • @0osushi0
    @0osushi0 Před 2 měsíci +1

    ウマ娘はもうちょい育成時間短ければなぁって思ってたから
    このゲームは1育成時間が短くてやりやすい

  • @user-jw5po5cd7m
    @user-jw5po5cd7m Před 4 měsíci +6

    サクセス系とかローグライク系はある程度運が絡んで理不尽さを感じるのも良いとこだと思う
    アイドルゲーと合うかは別問題

  • @kininaruman
    @kininaruman Před 3 měsíci +6

    私はめちゃくちゃ好きです😂育成要素が好きなので...

  • @user-io8sv5hu2i
    @user-io8sv5hu2i Před 3 měsíci +1

    カード要素は確かに運が強いけど、
    カードを削除したりする要素があるから
    そのうえでデッキを編成していく楽しさを味わうゲームで
    結構いいバランスなのでは、と個人的には思ってる。
    でも確かに運要素が強すぎるって意見も分からなくないから、
    カードを削除出来たりする頻度をあとほんの少しだけでも増やして
    デッキに干渉できる頻度を増やせば、みんな満足できるのでは?
    と思ってる。

  • @ぴえんマン-p4n
    @ぴえんマン-p4n Před 3 měsíci +3

    あれみたいだよな
    ウマ

  • @nandenande19442
    @nandenande19442 Před 4 měsíci +27

    かわいいは正義なのよ

  • @ROBOSKIJ
    @ROBOSKIJ Před 3 měsíci +3

    キャラを愛でるツールとして優秀な気がする

  • @user-mb4ly4ub1i
    @user-mb4ly4ub1i Před 3 měsíci +4

    一時アイプラやってたから、違和感はなくスタートできた。
    音ゲーが苦手だから、このシステムで女の子の育成ゲームとしては、ありがたいです。
    課金は様子見かなと。
    別のゲームで課金しているから、入れ込むのは避けたい気もする。

  • @user-hq7ch3rp2w
    @user-hq7ch3rp2w Před 3 měsíci +2

    イナゴが減るまで判断は待っておく

  • @terabyte-N2
    @terabyte-N2 Před 3 měsíci +17

    ウマ娘とFGOを経験した身からすると正直闇鍋ガチャの方が助かる、サポカとキャラが別々のガチャだとキャラガチャでサポカをすり抜けとかで狙うのが無理なので本当に辛い

  • @user-xw7dz1eh1f
    @user-xw7dz1eh1f Před 3 měsíci +4

    咲季どうかなーとおもったけどちゃんと可愛い

  • @user-xl2hi1vc9k
    @user-xl2hi1vc9k Před 3 měsíci +1

    ウマ娘は苦労して完走目指してた時が一番楽しかった気がする

  • @kou-fh2kg
    @kou-fh2kg Před 3 měsíci +1

    カードもレッスンの後ぐらいで選択できてある程度の操作はできるよ

  • @user-wk9fj2wl9x
    @user-wk9fj2wl9x Před 3 měsíci +1

    シャニソンまじカワイソス…

  • @user-zd3po3gp7u
    @user-zd3po3gp7u Před 3 měsíci +161

    運要素が強くないとカードゲームは面白くないと思うの

    • @user-ym9yx1vd2h
      @user-ym9yx1vd2h Před 3 měsíci +36

      ウマよりも1周が短いから同じ運ゲーでもそこまで気にならないのは良い
      あと不快と感じられる要素が少ない

    • @祖
      @祖 Před 3 měsíci +5

      カードはちゃんと1セットごとで周回しますしね

    • @user-ek4wc1up8n
      @user-ek4wc1up8n Před 2 měsíci +4

      そんなあなたにシャニマス。育成も運が絡む。虹スキや強いアビを掘って継承するのにも運。ひたすら試行回数重ねましょう。

  • @user-rm4vp2mm8f
    @user-rm4vp2mm8f Před 3 měsíci +1

    PC版が出るか出ないかで今後が決まる作品だとは思う 後半からデッキ圧縮カード増えるんでそこまで頑張ったら神ゲー

    • @user-rm4vp2mm8f
      @user-rm4vp2mm8f Před 3 měsíci

      あとスタミナ回復手段が少なすぎるのが難点 普通にずっと出来ないのが苦しい

  • @388-h5k
    @388-h5k Před 3 měsíci +6

    シャニソンはガシャ分けられてるせいで育成も強いカードがなくてステータス低く音ゲーのスコアも低くなるとかいう変な仕様でやらなくなったから
    学マスの闇鍋は普通に助かる。

  • @user-xf8yf8yl2k
    @user-xf8yf8yl2k Před 3 měsíci +1

    無課金でもピースをデイリーショップで集めればSSRが手に入るのいい

  • @user-qf6km1zn5x
    @user-qf6km1zn5x Před 3 měsíci +5

    個人的に動作はめっちゃ軽くてビックリしたけど個人差あるんかね?

    • @クローン-h5p
      @クローン-h5p Před 3 měsíci +1

      バッテリー20%と表示出るまでラグ起きてなかったからすごく軽いと思う

  • @user-md9qg2tv2m
    @user-md9qg2tv2m Před 3 měsíci +1

    昔あったゲーセンのアーケードアイマスを思い出した スタミナ制ってところ、電池消費の激しさの二点は改善がほしい
    自分の中では最近やったゲームの中ではかなり上位に入りました

  • @user-hw7nx5ux5o
    @user-hw7nx5ux5o Před 3 měsíci +3

    カードバトルのランダム性もキャラとサポートの闇鍋ガチャもFGOで通った道だから特に問題なし
    ガチャの確率も良心的
    ウマ娘よりもSSR引ける

  • @amnosarashi5
    @amnosarashi5 Před 3 měsíci +3

    ぶっちゃけむっちゃくちゃおもろい
    曲もいい
    声優もいい
    キャラもいい
    運要素はムカつくけど、スマホゲームやったら、しゃーない
    今の時代のゲームで、運ゲーじゃないのはないからね

  • @huo4689
    @huo4689 Před 3 měsíci +1

    画質下げれば全然熱くならないから外でも遊べるよ

  • @user-fk8vo2vh6v
    @user-fk8vo2vh6v Před 3 měsíci +1

    運要素は脳汁出るから好き

  • @user-ud5bd2yl7o
    @user-ud5bd2yl7o Před 3 měsíci +3

    今の所すげぇ面白いけど、キャラが9人しかいないなら9人のトゥルー見たらもうする事無くなっちゃうなぁ…とは感じる。これからキャラとか増えるのかな

    • @KStera
      @KStera Před 3 měsíci +1

      生徒会長とか主人公の妹来たら激アツ

    • @user-ud5bd2yl7o
      @user-ud5bd2yl7o Před 3 měsíci +2

      @@KStera 逆にちゃんとモデル用意しててあんな可愛いキャラ付けしてるのに来なかったらキレるわ😡

  • @Syuririn
    @Syuririn Před 3 měsíci +3

    スマホがチンチンって初めて聞いた。
    文脈でわかるけどインパクトあるなあ。

  • @Aston-lq1qj
    @Aston-lq1qj Před 3 měsíci +1

    低レアを交換すればSSRに交換できるのが最高だよなぁ

  • @user-jg8mn9lq8s
    @user-jg8mn9lq8s Před 4 měsíci +43

    ゲームの改善点でカードの運要素が大きいって話だけど多分主がそこまでゲーム進められてないからそう感じてるんですよね
    山札と捨て札、除外の仕組みを理解してなくて、レベル上昇でカードシャッフル要素も手に入るので運要素はかなり少ないように思います。

    • @meramerapo
      @meramerapo Před 4 měsíci +14

      サービス開始から遊んでるけど運要素強いと思うけどねー😿
      序盤キツイのは変わらないからね💧

    • @user-jg8mn9lq8s
      @user-jg8mn9lq8s Před 4 měsíci +3

      @@meramerapo 私もシャニマスはやってない初見勢ですけど相当下振れない限り失敗することはないなって思いました
      難しいって言われてる篠崎広とか元気、やる気のシステム理解したらシンプルで簡単になりますし

    • @meramerapo
      @meramerapo Před 4 měsíci +5

      自分も失敗したとこはないよ😽
      だけど、育成ゲームって理論値目指して頑張っていくものだからそこに運が絡みすぎるのはNGだと思うなー
      学マスの場合カードバトルのポイントがそのままステータスに反映されるし・・・💧

    • @user-jr5uh6iy3w
      @user-jr5uh6iy3w Před 3 měsíci +2

      @@meramerapoまぁ理論値求めてる人からしたら多少の運もいらん人いると思うけど、まだ初日だしこれから育成論とか出てくるんじゃないですかね、僕自身はクリアさえ出来れば良い勢なんで運要素はそんなに感じなかったです

  • @user-vu7td4zy4g
    @user-vu7td4zy4g Před 3 měsíci +7

    人を選ばないゲームなんてテトリスとかマリオくらいだろう

  • @mgtqtjt
    @mgtqtjt Před 4 měsíci +29

    覇権取るには新しさも必要なんよ
    良く出来てるし遊べるけどやっぱりアイマスって感じ

  • @PO-yj4qq
    @PO-yj4qq Před 4 měsíci +4

    デッキの組み方は似てるけどウマとかパワプロって言ってる奴やったんかな
    全然違ったけど

  • @Kanade.Sengoku
    @Kanade.Sengoku Před 3 měsíci +2

    闇鍋は割と苦手…(まぁシャニマスで慣れざるをえらんかった…)

  • @user-rb9nr2wf5e
    @user-rb9nr2wf5e Před 4 měsíci +4

    サポカがしっかりしてくれば手札事故の被害を抑えれるかなと思いました()

  • @あにそんびよりブログ
    @あにそんびよりブログ Před 3 měsíci +4

    これコンシューマー仕様で出して〰
    チュートリアル遊んだけど、ソシャゲ特有のサポカとかダルくてちょっとね
    でも、キャラと曲は最高なんで曲視聴メインで楽しむぜ

  • @toneace986
    @toneace986 Před 3 měsíci +2

    びっくりするくらい課金圧低くて逆に心配になる。アイマスゲーって初めてだけどもっとガチガチに煽ってくるもんだと思ってた。

  • @user-qi8qf8vl4z
    @user-qi8qf8vl4z Před 3 měsíci +1

    闇鍋ガチャはせめてPU選ばせてくれ

  • @user-sf7xl7bj8t
    @user-sf7xl7bj8t Před 2 měsíci +2

    まだした事ないがデレステミリシタウマ娘をしてた自分としてはキャラの思い入れ次第かと。正直レースのないウマ娘みたいなものなら多分しても数ヶ月で飽きそう

  • @trtn-pi1lq
    @trtn-pi1lq Před 3 měsíci +2

    そのカードがどういうカードなのかが分かりやすいし時間制限が無いからシャニソン君と違ってかなりストレスフリーだったな
    あとシャニソン君はカードゲームなのかリズムゲームなのかがはっきりしない所が一番問題だと思う

  • @gygdfek
    @gygdfek Před 3 měsíci +7

    シャニソンのわかりにくいカードゲームじゃなくて助かった。

  • @bakudann_yo-jo
    @bakudann_yo-jo Před 3 měsíci +5

    アイマス全く知らんけど学マスおもろくてやってる

  • @さた-h8v
    @さた-h8v Před 3 měsíci +1

    コミュとグラフィックずっと見てたら気づいたら育成終わってる位にはハマったw

  • @us9880
    @us9880 Před 3 měsíci +4

    端末が発熱するのはおそらくキャラのポリゴン数が多いからでは?
    他のとこで見たけどウマ娘の2倍ぐらいらしいし
    あと投稿主の端末が何なのかわからんからなんとも。自分のスマホは特に何もなかったし

  • @user-jd1gv9pw3g
    @user-jd1gv9pw3g Před 3 měsíci

    コンセプトとしてキャラに深くハマる方向だと思いますが、キャラに入れ込んで重課金していく方向なのか、ゲーム自体はファンを掴むためのベースでリアルイベントや物販で稼ぐ方向なのかというあたりが気になります

  • @YukinNya-Nya
    @YukinNya-Nya Před 3 měsíci +1

    めっちゃスクショしまくってる。まだ始めたてで新規ストーリーは全部見とこうって感じでやってるから数は少ないけど、
    あらゆる場面でこの仕草可愛すぎたろ!!!!!って思ってすぐスクショするから
    ゲーム内で取ったスクショがその専用の場所に行くような形にできたりしないかな?

  • @Zin135
    @Zin135 Před 3 měsíci +12

    失恋したての俺が好きだった人忘れられるくらいには神ゲー
    とりあえず咲季と結婚してくる

  • @Tixyunn
    @Tixyunn Před 4 měsíci +15

    ここまで配布石がないゲーム久しぶりなくらいだけど
    そこ気にしてる人は少ないのかな…?Rサポカだけだとしんどくてしんどくて…

    • @decord9563
      @decord9563 Před 3 měsíci +6

      配布石ないけどSSR1人選んで貰えるしリセマラが速攻でやれるから凸以外は下地の準備はしやすいと思う

  • @hayabusa072215
    @hayabusa072215 Před 3 měsíci +1

    クオリティの高いゲーム好きなんだけど、スマホゲーとして出されても容量とかスペック的にきついから、コンシューマーかPC向けで作って欲しい

  • @ROBOSKIJ
    @ROBOSKIJ Před 3 měsíci +1

    カードゲームの運要素は事前のカード選択やアイテムである程度は対処可能なレベルなので問題ないと思うがな、重要な局面は回数制限あるけどやり直しも出来る
    ある程度は運要素がないといつも同じことの繰り返しになるのでつまらないと思う

  • @thegalbany
    @thegalbany Před 4 měsíci +19

    グラフィックや音楽等の「まず、ガワがいい」からブレイクしたはウマ娘もだったよね。
    時間が経つにつれて追加コンテンツや運営の動きで評価がガラッと変わっていくのは間違いない。
    ここ数年リリースのCA系列のゲーム、一発屋傾向が強くて個人的にあまり信用できないからまだ様子見。

  • @Gdzcfdvhgc113
    @Gdzcfdvhgc113 Před 4 měsíci +9

    スタレの最高設定より熱いはクッッソ熱いけどグラフィックは最高だった

  • @user-kf5ui5hq2n
    @user-kf5ui5hq2n Před 3 měsíci +7

    一人トゥルーエンドを見るまで進めているけど、現状はストーリーも映像もすごくいいし楽しめている。しかし、全員のトゥルーを見たら終わりかなとは思う。

  • @zorenoha
    @zorenoha Před 3 měsíci +2

    アイマスキャラはいい

  • @MinazukiToka
    @MinazukiToka Před 3 měsíci +2

    最高画質60fpsでプレイしたら充電してるのにバッテリー切れ起こしましたw