【WoWS】えっ!?誰でもスキル不要で10万ダメ!?潜水艦U-2501は今も強いのか 115【ゆっくり実況】

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  • čas přidán 25. 08. 2024
  • WoWSのゆっくり実況になります⚓
    試行回数さえこなせば誰でも10万ダメ狙えます。
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Komentáře • 164

  • @user-on9od4df7k
    @user-on9od4df7k Před 2 lety +55

    こんな見るからに現代的な潜水艦...
    反則だろ...

    • @Miralucifer
      @Miralucifer Před 2 lety +6

      海中からミサイル発射してないから…

  • @user-go9zt9lm4v
    @user-go9zt9lm4v Před 2 lety +41

    久しぶりすぎるwowsに、ファン涙目不可避

  • @ken8133
    @ken8133 Před 2 lety +111

    伊400とか実装すれば(ぶっ壊れ間違いなし…)

    • @satootto
      @satootto Před 2 lety +19

      アレはデカイし攻撃機も持っているけど、ぶっ壊れとは言えないよ。

    • @user-ow3pn8og5e
      @user-ow3pn8og5e Před 2 lety +50

      でも戦艦からしたら高威力の(それも避けにくい誘導式)酸素魚雷8本同時に来るとか地獄、、、

    • @Ness_Shinishi
      @Ness_Shinishi Před 2 lety +15

      同じこと考えている人いたーナカマー

    • @ken8133
      @ken8133 Před 2 lety +12

      @@satootto 確かに、旧日本兵の練度はすごいですからね〜

    • @user-lp1kg4xq8s
      @user-lp1kg4xq8s Před 2 lety +25

      超重力砲…………。

  • @tetz-zu8mm
    @tetz-zu8mm Před 2 lety +16

    潜水艦、足早すぎる。砲駆と分艦隊を組んで突っ込んでくと割と無双できちゃう。
    速力と潜水可能時間のナーフは必要だと思う
    あと、これは空母にも言えることだけど、スポット情報の味方への共有は減らした方が駆逐との差別化になる。というか隠蔽というステータスが息してない状態になってる。
    蛇足だけど、今の潜水艦の仕様はゲームの時代設定的に対して現代的すぎる。
    WW2前後の潜水艦は駆逐艦と足並みをそろえるとか不可能だし、水中活動時間も可潜艦と呼んだ方が適切なくらい短かった。あとシナリオに通商破壊とかあったらウルフパック組んで無限に遊んじゃうのに

    • @user-mp6iu8vu9g
      @user-mp6iu8vu9g Před rokem +2

      殆どの人はソロで遊んでるから、組んだこと前提の調整はやめて欲しいかな。
      空母もそうだけど。

  • @dena9105
    @dena9105 Před 2 lety +16

    やはり伊400を追加して空母としての役割を作ろう()

  • @user-zz9xl1zc3x
    @user-zz9xl1zc3x Před 2 lety +24

    そもそも艦隊決戦(?)に潜水艦を持ってくること自体がお門違いな気がする。
    潜水艦の役割って移動中の艦隊や船団に奇襲を仕掛けることだし。
    通商破壊系や船団護衛系のシナリオで出すのがいいと思うのだが。

    • @user-zz9xl1zc3x
      @user-zz9xl1zc3x Před 2 lety +2

      @@user-ir4pg4pk7n 邀撃の部分だけで十分なんよ・・・

    • @Mr-hk5qo
      @Mr-hk5qo Před 2 lety

      @@user-ir4pg4pk7n
      その作戦は北上の作戦でもあるということは、北上ももうすぐ...??

  • @Ness_Shinishi
    @Ness_Shinishi Před 2 lety +6

    伊400型実装シテホシイナー

    • @user-ow3pn8og5e
      @user-ow3pn8og5e Před 2 lety +5

      8門の誘導酸素魚雷、、、その上艦搭機による偵察&攻撃、、、くそOPになりそうw

    • @Ness_Shinishi
      @Ness_Shinishi Před 2 lety

      @@user-ow3pn8og5e確かにw
      天下の 山本さんが考案しただけあってチートですよねw

    • @fubuki1115
      @fubuki1115 Před měsícem

      その伊400は超重力砲搭載搭載してますか?

  • @sinosahara956
    @sinosahara956 Před 2 lety +5

    せめてピンガー成功してから発射した魚雷のみ誘導とかにしてほしい

  • @user-ow3pn8og5e
    @user-ow3pn8og5e Před 2 lety +7

    もういっそティア11とかつくって原潜実装して現代艦も実装して現代艦に対潜ロケット実装すれば、、、

    • @user-uq4qk5fg6y
      @user-uq4qk5fg6y Před 2 lety +1

      部屋作ったときに大和とイージス艦戦うの想像してみぃ
      一気に立ち位置変わる
      現空「駆逐艦?ザコw」
      駆「俺魚雷あるよ?」
      現空「じゃあ俺ミサイルww」
      ってなる(なるよね?)

    • @Miralucifer
      @Miralucifer Před 2 lety

      もう戦後艦実装されてるぞ

  • @user-og7tw4pk6u
    @user-og7tw4pk6u Před 2 lety +9

    昔の空母のゲーム画面が特殊だったみたいに、潜水艦のゲーム画面も専用のものにしたらいいんじゃない?
    ソナーもアクティブとパッシブで使い分ける感じで。
    あとは音響誘導対策にデコイ使えたり。
    と思ったけどそれだとあまりにも別ゲーになりすぎるしWWⅡのゲームじゃなくなる気もする…

    • @old2615
      @old2615 Před 2 lety +1

      tierを増やして現代戦も出来るようにしよう!()

    • @kukukiminami
      @kukukiminami Před měsícem

      最高

  • @XR-wx5js
    @XR-wx5js Před 2 lety +4

    空母にも潜水艦対策ほしいな

  • @user-ed1li1gs8u
    @user-ed1li1gs8u Před 2 lety +3

    駆逐艦よく乗るけど、キャプで一方的に発見されて、魚雷流されるのはまじでストレス

  • @user-wn2ph3mp6d
    @user-wn2ph3mp6d Před 2 lety +2

    独T10.600戦使ってのですが
    今回のスキル調整で潜水艦ただ強化
    魚雷誘導は逆にあまり使わないですね、普段雷駆メインなのもあるから誘導させない方がやり易いです
    味方側で運用は米潜で独潜は単艦で前線突破して空母や背後から雷撃にスポット運用
    駆逐無しマッチでは駆逐の代わりのcapやスポットメインになるのでプレイヤースキルも、、
    ミニマップ見ながらの戦況判断しながらの行動も
    誘導させる時も潜航状態では位置バレなるから潜航中はしないで浮上中のみで位置ばれ減らすやり方なので今回の調整は余り意味なく
    潜航中のミニマップ共有廃止と誘導廃止で丁度いいのにって思うかな

  • @gasn1429
    @gasn1429 Před 2 lety +4

    ソビエド開発まだですか?

  • @uchibosotoboline
    @uchibosotoboline Před 2 lety +4

    潜水艦は乗ると意外とストレス溜まる

    • @user-zz9xl1zc3x
      @user-zz9xl1zc3x Před 2 lety

      わかる。乗ったら乗ったで一発も当たらないなんてこともあるし。

  • @hhhs8742
    @hhhs8742 Před 2 lety +2

    アメリカ軍みたいに対潜水艦用レーダーとか追加したらいいんじゃね?それか対潜哨戒機とか。潜水艦が一定以上のエンジン音とかの音をだすと見つかったり魚雷を見つけやすくしたり。それとも魚雷の速度を遅くするとか。

  • @andyt42338
    @andyt42338 Před 2 lety +7

    誘導魚雷を廃止もしくはナーフ、かつ駆逐艦に射程(せめて2〜3km)のある攻撃方法の実装。それでも潜水艦を使う人がいるなら、それはそれで良いと思う。

  • @sandpiper-fu6db
    @sandpiper-fu6db Před 2 lety +4

    6:00の状態で潜水艦が詰まないのはヤバすぎだと思うの
    修理無し駆逐が対潜するメリットが皆無

  • @user-zl5nu7bz4v
    @user-zl5nu7bz4v Před 2 lety +3

    WGは神(潜水艦は例外)

  • @karee_
    @karee_ Před 2 lety +1

    日本が戦争していた頃のことを話してる動画見たあとにこれ見ると悲しい気持ちになります...
    おぉ!いいダメージいいぞそのまま魚雷当たれー!ナイスー!

  • @sy5
    @sy5 Před 2 lety +3

    すべての船上艦の砲装填速度を50%にすればいいと思うんだけどなぁ

  • @manul1776
    @manul1776 Před 2 lety +1

    よし水上でも戦える架空潜水艦作ろうそうしよう

  • @user-zk8qp9rr2x
    @user-zk8qp9rr2x Před 2 lety +3

    このゲームの潜水艦は大戦時のスナイパーみたいなもんか。戦況には影響ないけどやられたらやられたたでうざい。当時はスナイパーが見つかって捕虜になったら酷い扱いを受けたらしいですし。

  • @asrt8209
    @asrt8209 Před 2 lety +1

    潜航中は三人称視点なくすのと魚雷の誘導をなくせばよい

  • @qusan444
    @qusan444 Před 2 lety +3

    嫌がらせが大好きな自分からしたらこういう艦大好物です
    まぁレジェンズ勢なんですが…

  • @user-tn6if4vk7l
    @user-tn6if4vk7l Před 2 lety +3

    まじで潜水艦強すぎて草なんだよなー
    WG君ナーフはよ

    • @satootto
      @satootto Před 2 lety

      これでも、以前よりナーフされているよ....

    • @user-zz9xl1zc3x
      @user-zz9xl1zc3x Před 2 lety

      消せばいいのに

    • @user-tn6if4vk7l
      @user-tn6if4vk7l Před 2 lety

      以前よりナーフされていても依然まだ強いままなんだよなあ、てか今思ったら昔の潜水艦ぶっ壊れすぎじゃね?

    • @user-zz9xl1zc3x
      @user-zz9xl1zc3x Před 2 lety

      @@user-tn6if4vk7l それ

    • @satootto
      @satootto Před 2 lety

      潜水艦にとって戦艦は雑魚だから、その辺はしゃーない。
      史実でも、戦艦が潜水艦を沈めた事例はたったの1例しかないし。

  • @user-wl8qu9my9x
    @user-wl8qu9my9x Před 2 lety +4

    どうして2次大戦の魚雷が誘導機能を持ってるんだ、、、、

    • @Miralucifer
      @Miralucifer Před 2 lety

      そんなこと言ったら島貫通するレーダーってなんだよってなるぞ

  • @Arata_ya
    @Arata_ya Před 2 lety +16

    正直、誰も幸せにならない潜水艦、何かしらゲームモードみたいなのがあればいいけどなぁ〜と思う
    今のままじゃ無い方がマシな調整

  • @yamanami0121
    @yamanami0121 Před 2 lety +1

    新しいwows動画きたー
    やったぜ!

  • @user-nq9ez7xw1t
    @user-nq9ez7xw1t Před 2 lety +3

    とりあえずこれで本当に「きゅーそくせんこー」ができるようになりつつあると…
    ところでこのU-2501、次元空間曲率変位(ミラーリング)システム積んでたり…しないですよね?(違う)

    • @tontonthuton3136
      @tontonthuton3136 Před 2 lety

      とりあえずメンタルモデル欲しい(漫画版の2501可愛ゆす)

    • @user-nq9ez7xw1t
      @user-nq9ez7xw1t Před 2 lety

      @@tontonthuton3136 わかるマン

  • @user-js1hf5oh1z
    @user-js1hf5oh1z Před 2 lety

    対潜してくる島風怖すぎ。あの足から絶対逃げられないじゃん。

  • @ch-kv7cf
    @ch-kv7cf Před 2 lety +1

    PS4のWoWSLの方にはいつ潜水艦が来るんだろう。

  • @user-fs9il5ie1c
    @user-fs9il5ie1c Před 2 lety +1

    恒例「ドイツの科学は世界一ィィィィィィ!!!」

  • @helunyan7480
    @helunyan7480 Před 2 lety

    自走砲みたいにスタンをメインにした特殊な仕様の魚雷にしよう

  • @user-lx1ns2hz4n
    @user-lx1ns2hz4n Před 2 lety +1

    野良の潜水艦やたらジャイアントキリングしたがって戦艦ばっか狙って巡洋艦とか無視して早めに沈む印象しかない

    • @fubuki1115
      @fubuki1115 Před měsícem

      ???「前世日本は潜水艦の使い方を誤りました」
      ???「駆逐艦より巡洋艦、巡洋艦より戦艦・空母と、派手な獲物を狙いたがる」

  • @ny-a8293
    @ny-a8293 Před 2 lety

    いっそ諸悪の根源となってるピンガーの役目を変えてしまえばいいのにって思う。
    誘導じゃなくて15キロ程の距離以内の敵艦のおおよその位置をサークルで表示して、艦種と距離でサークルの大きさが変わるとか。
    たとえば、戦艦だと大きくなるけど距離が遠いと小さくなる、駆逐艦だと小さいけど距離が近いと大きくなる、みたいに予想を面白さの1つにしてしまうとか・・・
    難しいのかなー

  • @Korea_is_better_than_Japan

    空母キラーは何処へやら

  • @rai.1759
    @rai.1759 Před 2 lety

    ティア☆日本駆逐艦山霧の魚雷無駄無駄ラッシュみたいになるww

  • @setuna-yf4su
    @setuna-yf4su Před 2 lety

    これはARP迷彩が実装される予感

  • @user-ec7kt1xn9m
    @user-ec7kt1xn9m Před 2 lety

    アメリカサーバーとロシアサーバー、どちらがオススメですか?

  • @user-ke5pk9ju7x
    @user-ke5pk9ju7x Před 2 lety +3

    WGの開発者、マジでプレイ経験0説押してる。

  • @n1k2_
    @n1k2_ Před 2 lety +1

    そもそもなんで誘導式にしたんだろうね。

  • @user-dy6fv8hm4y
    @user-dy6fv8hm4y Před 2 lety

    開幕アリスちゃんの圧最高ですねw

  • @user-wk5vd1rk3e
    @user-wk5vd1rk3e Před 2 lety +2

    潜水艦…
    ダメージに距離減衰(というか、4本まとめて発射→距離が離れて巡航時間が長くなるとだんだん数が減る)みたいな調整がいいんじゃないかな
    至近距離だと戦艦すらヘルス半分削れたり、距離が離れると駆逐にすらカスダメとか

  • @Neil-tw2on
    @Neil-tw2on Před 2 lety

    爆雷搭載機の射程を20kmくらいにして欲しい。

  • @miya-ALEX
    @miya-ALEX Před 2 lety +1

    スナイパー早く見たい‼️

  • @xof5678
    @xof5678 Před 2 lety

    今回は海の中しかも潜水艦かあ~

  • @user-rg6sb1bt2r
    @user-rg6sb1bt2r Před 2 lety

    やばぁい…サムネでMJ号に見えちゃった

  • @12569m
    @12569m Před 2 lety

    扶桑ってどう乗ればいいんですか?[アプグレ買えるクレジットと艦長スキル10ポイントぶんあります]アジアサーバーで

  • @C4_ramelnuts_396
    @C4_ramelnuts_396 Před 2 lety +4

    空母への対潜機の追加、駆逐艦に対潜迫撃砲を搭載して対潜攻撃しやすくする、動画内でも言っていた有線誘導方式 あたりが欲しいですよねぇ。いっつも潜水艦のソナー見つけてはひたすら空襲飛ばしてるんで、潜水艦がもっとステルスしてても許される性能になってほしいです。

  • @user-vv5ci2df9p
    @user-vv5ci2df9p Před 2 lety

    ひさしぶりのwows...
    そして潜水艦...

  • @user-bv4xm5vj1e
    @user-bv4xm5vj1e Před 2 lety

    潜水艦ってどうやって入手できるんですか?始めたばかりでわからなくて、、、

  • @user-if5tm7cx2k
    @user-if5tm7cx2k Před 2 lety

    Wowsはやっぱり良いね〜

  • @user-dd7mi8go1e
    @user-dd7mi8go1e Před 2 lety

    モスクワ…うっ…頭が…

  • @user-ho2te7zl2r
    @user-ho2te7zl2r Před 2 lety +1

    取り敢えず不快な存在なので見かけたら爆雷をプレゼントして差し上げよう。てか誘導魚雷取り上げて(懇願

  • @papikonoaisu
    @papikonoaisu Před 2 lety

    最近気が狂って北風の射程を15.8kmにしてしまいましたどうしたらいいですか?

  • @user-kd1pr9gk7k
    @user-kd1pr9gk7k Před 2 lety

    山緑色さんは潜水艦が好きなのかな?

  • @Harpoon-
    @Harpoon- Před 2 lety +1

    水中速力20ノット越えとか何処の原子力潜水艦ですか?w

  • @mososo_na25
    @mososo_na25 Před 2 lety +1

    しえんすいかん

  • @-a48uni
    @-a48uni Před 2 lety

    本家をやってみたいなぁ

  • @adrd5534
    @adrd5534 Před 2 lety +1

    戦術的には、潜水艦には潜水艦を用意して、艦船は耐久力上げるのが一番
    近代戦闘そのものやね

    • @adrd5534
      @adrd5534 Před 2 lety

      調整は現実に即して、残弾数に制限を入れるのがいい

  • @user-zy3yf3qq2r
    @user-zy3yf3qq2r Před 2 lety

    😒ARP伊401がいいかげん出てコンクリート(理由、サイズ比べがしたい)

  • @TASHITORONIN
    @TASHITORONIN Před 2 lety

    もうwowsって潜水艦実装されたんですか?(wowsb勢)

  • @user-ow3pn8og5e
    @user-ow3pn8og5e Před 2 lety +3

    今後の運営さんの調整に期待(日本の潜水艦はよ運営さん、OPがなんだ!環境ぶっ壊して瓦礫にミキサーかけてやる!(過激派)

  • @chaiyanqi895
    @chaiyanqi895 Před 2 lety

    巡洋艦より早い潜水艦は何なん?

  • @Tetutomo_1
    @Tetutomo_1 Před 2 lety +2

    軍拡とか超艦艇とかもそうだけど、イベントモードで人気だったものをランダムで安易に実装しないで欲しい
    あれは特定のイベントでのみ使えて、なおかつ新鮮さがあったから人気だったわけであって、ランダムで実装したら人気無くなるのは当然なんじゃないかな

  • @user-fe7xx6fm7m
    @user-fe7xx6fm7m Před 2 lety

    レジェンズ自動航行出来ます

  • @user-uq4qk5fg6y
    @user-uq4qk5fg6y Před 2 lety

    ジェット機とかもあるし…………
    原子力行く?
    PC版見たら潜水艦ねぇ。これってさ
    もともと買って手に入れた潜水艦だけ?

  • @user-dr9zk5zt2q
    @user-dr9zk5zt2q Před 2 lety +1

    潜水艦が誘導魚雷を使うなら、水上艦にはアスロックを実装してください()

  • @fox0110
    @fox0110 Před 2 lety

    音響魚雷なら理解できるけどピンガー当てただけの簡単魚雷はちょっとなー。

  • @zavton-ofton-ui1go
    @zavton-ofton-ui1go Před 2 lety

    いまんとこの、水中聴音で潜水艦を発見できない仕様はとんでもないと思う。
    潜水艦とは関係ないがもうひとつ、水上艦が持つ防御対空砲火の回数を増やすか、∞回数にしてほしい🤔

  • @user-yo5ol8xw2p
    @user-yo5ol8xw2p Před 2 lety

    伊19あるのかな?

  • @shoko_a_0410
    @shoko_a_0410 Před 2 lety

    WGは神()

  • @user-rj5zx1vy7g
    @user-rj5zx1vy7g Před rokem

    てかこの潜水艦現代潜水艦かよってくらいに速度出るし潜航時間長いし誘導魚雷装備ww
    ホーミング魚雷ならビーコン発射時に矯正位置バレぐらいのリスクが有ってもいいと思う

  • @user-zj6bh3yx7t
    @user-zj6bh3yx7t Před 2 lety +1

    誘導魚雷が1番のバランスブレイカー
    (煙幕が意味を成さないとか壊れやん)

  • @kikyozakura
    @kikyozakura Před rokem

    みんな大っ嫌い潜水艦になりそういつか

  • @ojizou009
    @ojizou009 Před 2 lety +3

    潜水艦って雷駆に乗るような上級者が暴れてるだけで他の雷撃はついでにしてる人間からすると
    ダメージ出ない

    低ティア米戦並みの鈍足
    対空ゼロ
    とマジで苦行
    ソナーみたいので敵の影がーってヤツあるけど使う場面ないでしょ

    • @ojizou009
      @ojizou009 Před 2 lety +2

      しかも頻繁にゼロ与ダメで港送りに

  • @user-ou1pm6bg7i
    @user-ou1pm6bg7i Před 2 lety +4

    大好きな訳無いだろ!いい加減にしろ!

  • @H.K.416
    @H.K.416 Před 2 lety +1

    潜水艦は「ミッションモードで輸送船狩り」とかのが楽しいんじゃねーの、ってワシは思う。
    あと日潜はよ

  • @Matsu_0408
    @Matsu_0408 Před 2 lety

    駆逐.軽巡乗りも頼もしい潜水艦がいたほうがいい
    何故かって?魚雷が足りないからだよ

  • @jgaa0828
    @jgaa0828 Před 2 lety

    見方を変えれば誘導魚雷は初心者向け仕様と言えるかもしれないですね。

  • @hutabosi
    @hutabosi Před 2 lety

    誘導するのだけは本当にいらない。
    超高隠蔽、強力な魚雷。
    せめてこれだけにして下さい……誘導切る→回避成功→燃やされる
    これされるから居ると芋が加速するww

  • @sutolea
    @sutolea Před 2 lety

    基礎経験値12500がたまにしか遊ばないと辛かったり……ティア5~7で遊んでるとボトムしかマッチしないから稼げないし……
    基礎経験値12500って言われてからほぼ使えてないし……

  • @user-of5pk6te4e
    @user-of5pk6te4e Před 2 lety

    潜水艦VS潜水艦のバトルが楽しみo(^o^)o

  • @user-up9hj8sl2j
    @user-up9hj8sl2j Před 2 lety

    とりあえず改タイフーン級「レッド・オクトーバー」実装してくれたら俺は許す。

  • @user-go1vx9ux1p
    @user-go1vx9ux1p Před 2 lety

    潜水艦乗りはつまらない、駆逐艦は瞬殺されるリスクがでかい...あかんなぁ

  • @user-ci4sp4fs3o
    @user-ci4sp4fs3o Před 2 lety

    XXI型チャンカワ(・∀・)イイ!!

  • @jas-39d-anmgripen35
    @jas-39d-anmgripen35 Před 2 lety +1

    潜水艦実装はそもそもwowsの最初のコンセプトからズレてしまうよね。
    空母の存在だけでもコンセプトからズレてくるのに、潜水艦も実装したら、最初のゲームシステムは何処に行ったのかってレベルになってしまう。
    戦艦·巡洋·駆逐の3艦種に戻すべきだと思います。

  • @railgun8363
    @railgun8363 Před 2 lety

    1部の大型重巡洋艦に爆雷搭載機積んでないのも諸悪の根源だと思う
    機動力誘導魚雷が良けれるほどの回避力や加速力がないのに一方的に遠距離からピンガー撃たれて終わるし
    ダメージや輝ける条件が厳しいとは言え浸水起こす可能性がある魚雷攻撃をこんなにコンスタントに撃ててかつ当てれるのが今の遠距離砲撃戦主体な環境をぶっ壊しかねない設定だからやはり潜水艦は悪

  • @user-lc7yz4hp1s
    @user-lc7yz4hp1s Před 2 lety +1

    空母にせよ潜水艦にせよ理不尽に一方的に攻撃されるのは面白くない

    • @Miralucifer
      @Miralucifer Před 2 lety

      なぜそれに駆逐を含めない?

  • @user-vp6zi9fo2i
    @user-vp6zi9fo2i Před 2 lety +2

    開発に何年掛けたのか知らないし知りたくもないが一刻も早く消すべき
    ピンガーが当たったら回避しても煙幕に隠れていても追跡してくる魚雷なんかあの時代にあるわけないのに
    何より戦艦や巡洋艦は潜水艦に対して有効な対抗策なんてほぼない
    一刻も早く潜水艦を消すか、もしくは追尾してくる魚雷を調整するか、こういうことをしないと3年以内に絶対にゲーム人口は10万を切る
    今の潜水艦は百害あって一利なし、超艦艇の方がまだマシです
     by 空母及び潜水艦アンチ委員会

    • @Miralucifer
      @Miralucifer Před 2 lety

      その理論で行くならレーダーもナーフしないとな。島貫通するレーダーなんかあの時代にあるわけないんだから

  • @kei468
    @kei468 Před 2 lety

    潜水艦苦手。

  • @Bikutu_YouTube
    @Bikutu_YouTube Před 2 lety +1

    ヤッタwowsだ
    5コメ

  • @user-nq5ub8bx5h
    @user-nq5ub8bx5h Před 2 lety +1

    さんこめ

  • @omegalogin
    @omegalogin Před 2 lety

    WoWSリリース前に、Navy Field2の潜水艦が大失敗してるのを見てるはずなのに・・・

  • @user-gu4dz1kd9r
    @user-gu4dz1kd9r Před 2 lety

    発射後でもピンガー誘導が効くからピンガーを打つタイミングを考えれば徹底的に隠密行動できるから楽しんでる。批判的意見は時間が解決してくれると思うなぁ。

  • @user-xb7fu2xf4v
    @user-xb7fu2xf4v Před 2 lety +2

    潜水艦マジでどうにかしてくれ
    なんで第二次世界大戦期の潜水艦なのにあんなに誘導強いんだ?なんで潜水艦なのにあんなに水中での機動力高いんだ?なんで水上艦の魚雷より遥かに当てやすいくせに威力あんなに高いんだ?航空魚雷ぐらいの威力じゃだめなのか?なんで駆逐艦以外は爆雷空襲で対抗できるのに駆逐艦は爆雷オンリーなんだ?もっと対潜兵器追加してもいいんじゃないか?そもそも何故あんな調整でランダムに入れようと思った?ほんと頭WGですわ.....

  • @user-yz7yf8green
    @user-yz7yf8green Před 5 měsíci

    😅

  • @evilsheeps
    @evilsheeps Před 2 lety +1

    潜水艦なのに移動速度早すぎなんだよ
    誘導魚雷も意味不だし
    この2つをどうにかしてくれないとWoWsに人戻らんだろ。実装されてからずっと起動してないわ。

  • @Sugapi_Fubuki_Kanata_Love

    いつものWG神潜水艦最強だけだと思って低評価押したけど、後半まともな事話してて見直した