【無理ゲー】もしも仮面ライダーWが敵だったらどうやって倒す?に対するみんなの反応集
Vložit
- čas přidán 22. 08. 2024
- 引用元:ヒーローNEWS
hero-news.com/a...
つ、強すぎる…
【引用元】
石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映
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#仮面ライダー
#仮面ライダーW
#反応集
他の動画で見たけど、「限りなく追い込む方法は何個でも思い浮かぶけど倒すってなると無理」っていうワードがしっくりしすぎる。こいつ風都バフヤバすぎだろ…
もう翔太郎を海外に飛ばすくらいしないと無理だと思う
@@user-ct9fs4dq4y 飛ばした所でエクストリームに乗ってフィリップも現地に来れるしな···
そもそも変身するだけなら二人一緒にいる必要すら無いし。
@@saiyaujeff8171 理解できない文章な気がするの俺だけ?
@@saiyaujeff8171 この動画で紹介されているスレッドはウィザードが出る前のものだと思う。このスレッドでは仮面ライダーWに対して「仮面ライダーW」内の能力で勝てるのかどうかを議論しているのにウィザードを出してくるのは頭が悪い。論点が合っていない、それこそエグゼイドでもゴーストでもWには勝てるしウィザードも余裕で倒せる。けどここではあくまでWの作品内でのみの議論をしていることを忘れてはいけない
@@saiyaujeff8171 そもそもリプログラミングってバグスター限定だろ
1話の時点で基本のメモリが全部揃ってて戦闘経験も豊富なの強すぎ
確かに
死なないやつが援軍として来るのが1番きつい
劇場版だとライダーは助け合いでしょって人とライダーと友達になりたい後輩もやってくるぞ
更にあの世からおやっさんもくる
エターナルもテラーもユートピアも体験してる2人に対して、あそこまで戦えたクラブ(ヒカル)がマジで凄いんだよな
ただ風都に高岩さんいるのは私聞いてない
ヒカルはシンプルに能力の高さとシンプルさが質の悪いくらいだったのがあったからなぁ…別作品の話だしちゃうけど、インファイトと短時間の時間停止のシンプルなスタープラチナが頭おかしいくらい強いのと似たようなもんかも...。
ダブルが敵視点になるとここまで強力とは…
実際ファングやエクストリーム無しだったとしても全方位で隙が無いんだよな
Wって
通りすがりからもお墨付きの本人たちは一旦保留にしたところで、翔太郎・フィリップのコミュニティ範囲の馬鹿デカさだけでも相当厄介。察知されたら風都内に逃げ場は無い。
そら裏風都も必要だわ。
ついでに天ノ川学園周辺もかつてはスイッチャー卒業生たちの密度濃かったとはいえ、今頃はいい感じに分散してるだろうから中々の規模を構築してるはず。
で、この二つの地域と手を繋いでるのだーれだ?
ガイアメモリ1本のドーパントですら強敵うじゃうじゃいるのに2本使用してるダブルはそりゃ敵視点からすれば強敵だよ···
こんだけムリゲーに見えるWの攻略を、ほぼ完遂まで持っていきかけたディープはヤベェよな
@@user-qs4mo2gt8e純正化されてる上にドライバー通してるから出力は低そうだけど圧倒的な汎用性とマキシマムで一時的に出力を増大できるのが強すぎるな。
翔ちゃんと凄く仲良くなってからハイドープになり、「〇〇、どうして...?」みたいに動揺しまくってジョーカー弱体化したうちにボコボコにする
どんっ☆
「左!何をしているんだ!相手はドーパントだぞ!」
みたいな展開になる
翔ちゃんやられても隣の悪魔来るし…
Wだけなら正直盤外戦術でどうにかできる
肉体的・精神的に強靭な照井がやばい
ハーフボイルドを売り物にしてるのにTV第二話で幼馴染の女性をボコすメタルメンタルの持ち主。
もう仲良くなってメモリをスるしかないんじゃ…
不死身のヤベーヤツは気合いでなんとかしてもろて
ファングを真正面から殴り殺せるくらい純粋に強くなるしかないな
なんか死なないのとエクス鳥ームの援護が来るので詰み
@@ぬあああぁぁぁぁ
ファングを殴り勝てるならアクセルに負ける気しないんだけどな
@@Sirisugita ヒント:不死身
@@user-nt2iv3kz5b
目的はWを倒すことだからアクセルを殺せなくても大丈夫でしょ
ファングメタルに勝つとなるとマジで数年かけて特訓するしかないだろうな
その間に向こうももっと強くなってそうだけど
翔ちゃんと仲良くなるには優しさや甘さ、風都愛がある善人を装う必要があり
重度のメモリ適合者では難しいという矛盾
そして中途半端に仲良くなると翔ちゃん『オレが絶対救ってやるよ、いや、オレたちが』とバフ入りまーす_(:3 」∠)_
風都の女のハニートラップしたら勝てるやん
性能的には他ライダーより控えめだと思うんだけど町ぐるみ地球ぐるみで戦ってんのがやばい
所長狙うのは悪手なんだよなぁ…赤いあいつが振り切ってくる
そういえば、「Dが見ていた」編はテラーがウェザーをいきなりお茶に誘わなかったらWも詰みだったな…と。
あれって終盤言ってたけどWにエクストリームに到達してもらわなきゃ困るから助けたんだよね?
なんか風都探偵見てる感じフィリップが人間らしくなったからか、なんかフィリップ切れた時園崎家の人間に似てきてね?トンボへの煽りとか、ディープへの容赦の無さが姉妹のえげつなさに似てきてるような...
やはり仮面ライダー倒せなかった悪の組織は大変だったんやな…
昭和も含めて各ライダー相手に、大体一年戦い続けられるって凄い事だったというのがよくわかる
ブラック会社すぎるやろ
今考えたらRX攻略に苦悩するクライシス帝国の皆さんの気持ちが想像できて辛い
「我が魔王」で思い出したけど、ダブルを風都の風でもどうにかならないところまで追い詰めたところで結局、他作品からの援軍、それこそ例の魔王あたりにひっくり返されるのでは…?って、もはや考えても仕方ないし、こんなん絶対勝てっこないからむしろ考えなくていいか()
3:45 赤い人は重傷にしてもまた変身して倒されます
トライアルなかったら倒せなかった井坂先生がふっつうに強かったな
ワンちゃん慢心せずにウェザーの能力フル活用したり他のメモリも使ってたらトライアルでも勝てなかった説ある
所長狙うとアクセルが来てもっと面倒くさいことになるやろw
盤外戦ありにすると余計に勝てなくなりそう
この手のどうやって倒すかで真っ先に変身前に倒すとか身内狙うとか寿命切れるの待つとか出るの笑う
ファングシリーズを耐えるくらいの耐久力があれば基本勝てる。問題はその力が何処から出てくるかどうか
メモリ奪う→ダンスしながら奪い返される
概念系→攻略されるorゴリ押ししてくる
ゴリ押し→ファングがやってくるorゴールデンエクストリーム
圧倒的なスペックでゴリ押しってのが正攻法だと思うけど、アイツ風吹くと世界を永遠に破壊できる一撃すら一瞬でぶち抜く超スペック発揮するので、そうなったらもうどうしようもないと思う。
克己ちゃんでダメなら無理だわ
もういっそバイラスで風都丸々殺人ウイルスで包み込む。えっ?近隣の街からドライブと鎧武が来てもおかしくない...?
精神攻撃は翔太郎×ジョーカーだと逆効果なんだよなぁ
1人嵌めて倒したとしてももう1人残ってるのが強い
なんかデカい機械呼び出したり不死身とか元ヤンとか神とかに連絡していくらでも援護できる
Wにエクストリーム使って貰えたら、自分は仮面ライダーの厄介な強敵だったって自慢出来る
下手に街単位で追い詰めると風吹いてゴールドエクストリームになられるし翔太郎個人を追い詰めても最悪サイクロンジョーカーでボコボコにされる可能性あるのが無理ゲーすぎる
これだけ強いWの師匠であるおやっさんが
開始早々に撃たれただけで死ぬことに
当時からあっさりしすぎとは思った
ハイパームテキだって狙撃したら良いからな
探偵の仕事を邪魔して廃業させよう。
いや草
やっぱりデバイス無力化しかねえか
ファング初登場回にベルト封じたのはけっこういい線立ったと思う
能力に頼らない身体能力のごり押し
それでイケると思うじゃん?
高岩成二そっくりな人に学んで必殺技引っ下げてパワーで仕留めてくるんだぜ
結局それしかないんだよな。メモリの無力化もだけど特殊能力無しで単純にクソ強いって意味でもエターナルが一番勝つ可能性ある。ファングに正面から殴り勝てるしエクストリームで検索しても意味ないから相性的にはWの天敵。T2メモリならどれでもマキシマム出来るみたいだからマキシマムの種類でもWを上回ってる
風都外へ誘い出して風が吹かないこととジョーカーメモリで意味分からんバフがかからない事を祈りつつパワーゴリ押し位しないと勝てなさそう
@@moloch746
ジョーカー戦は実質てつを戦
改造人間になるしかないのか
Wって正直オーマジオウみたいな火力めっちゃ強いやつでも下克上起こしそうだからもしかして最強なんじゃね?
不死身の赤男もハッピーセットでついてくるし
精神攻撃は翔太郎の根性とジョーカーの隠しステータスで乗り越えてくるし、純粋なフィジカル押しもファングメタルが最近潰したし、裏切りや不意打ちで周りを切り崩すにも不死身のアクセルが残ってるし、風が吹いたり変身者が精神アガるだけで強くなって挙げ句は金色に光るし、最悪片割れだけでも仮面ライダーにはなれるし、もうどうしろと。
鳴海探偵所を燃やす
あっ それだと‥翔ちゃんガチで怒るか
もうヒートヒートとかで熱の塊になって風都を蒸発させるとか如何よ
まずT2エターナルメモリとロストドライバーを用意します。Wがいないところで変身します、T2以外のメモリをマキシマムの対象に設定してマキシマムドライブを使います。メモリが機能不全に陥ってる間なら変身もガジェットも出来ないので油断せず倒しましょう。尚実行出来るのは克己ちゃんくらいの模様
エグゼイドのリプログラミングがこれでダブルの能力は封じたを完全に倒すをなくためだけだと思われる。
エターナルメモリ癖強すぎて克己ちゃんも死人だからマッチングしてたよな…
強いてあげるならイエスタデイ、ライアー系統の確実に効いたメモリを集めて組織的に完全にWを倒すための計画を組むしかないな
仮に作中に出てきたメモリを自由に使える、人員も自由と仮定するなら
1.フィリップと出来れば照井にイエスタデイで1日の行動を封じる様にする(フィリップがマスト)
2.オールドで翔太郎を老けさせる
3.決戦の時はジュエルとかウェザー、ビーストなどの純粋火力が高いのを用意する
照井はイエスタデイにかけられればその時点で詰み、無理だった場合はライアーや外事件の誘導で合流を阻止
エクストリームでイエスタデイは破られるけど、オールド翔太郎が変身するまでの間に仕留めればいけるはず、逆に初手エクストリームを翔太郎がしたら負け、あとイエスタデイの刻印もバレたら負け(この辺はライアーとかを併用してバレないようにする)
しかもWよりもさらに対応力の高いオーズとフォーゼとかいう奴らと仲良しだから最悪そのまま共闘して劇場版ルートになるかもしれない…
私はフォーゼが嫌いですあなたの沈黙を閉じてください、ウィザードはディフェンドのエレメントを操作して防御壁を展開する、ビッグの巨大化、スモールの縮小化、リキッドの肉体を自在に液状化で物理攻撃によるダメージを無効化することができる、スリープの装着者を一時的に眠らせる、普通に使えば相手が眠ってしまうので、相手にはめて鎮圧するなどの方法で使う、ライトの魔力を光として放出し、周囲を明るく照らす、バインドの魔法陣から射出する無数の鎖によって敵の動きを封じる、コピーの分身体を作り出す物体を複製する、全てのウィザードは完全にシンクロした動きをする、逆に言えば各分身が個別行動することは難しい、ドリルの強力な回転力をもたらす効果があり、固い壁や岩盤を貫く、スメルを強烈な悪臭の発生源と化す効果があり、敵のかく乱や牽制に発散する、エクステンドの物体を柔らかくして伸縮させる、自分の腕を伸ばしたりすることができる、エキサイトの筋力を増大させ、肉体を強化する、基礎的な攻撃力と防御力の上昇により、接近戦や大勢の敵を相手にした集団戦において力負けせずに戦うことが可能となる、フォールの厚い床や堅い地面に穴をあけ、すり抜けを可能にする、クリアーの指輪を身に着けた者と周囲にいる者の肉体を光が通過できる場所やミラーワールドなどを自由に行き来することが可能となる、スペシャルの魔法陣から火炎放射を浴びせる、ブリザードの強烈な冷気と吹雪を発生させ、あらゆるものを瞬時に凍結させる、サンダーの強力な稲妻を発生させる効果があり、一度に複数の敵を攻撃する、グラビティの重力を自在に操る効果があり、対象を浮かせる、地面に叩きつけて圧し潰す、といった使い方が可能、タイムの時間の流れに干渉し、タイムトラベルを可能にするはめっちゃ強い。
ディケイドが通りすがるルート
平成が溢れだすルート
春映画時空で戦隊までやって来るルートもあるぞ!
@@yaya7070 私はディケイドが嫌いですあなたのサイレンを黙らせてください、ビルド ジーニアスは劇中未使用のラビットボトルの高速移動、マグネットボトルの磁力操作、ウォッチボトルの時間操作、ダイヤモンドボトルの防御力、フェニックスボトルの回復、忍者ボトルの分身、おばけボトルの透明化、電車ボトルの動体検知、ロックボトルの敵の特殊能力を無効化、UFOボトルの異空間ゲート、ドライヤーボトルの熱風発生から等の存在もあり、歴代平成2期の最強フォームの中でもチート扱いの筆頭である。
@@yaya7070(||゚Д゚)ヒィィィ! リンチされるー!
ウィザードは属性自体は四種だけどコネクトとか色々リングあるからこっちはこっちでめんどくさい
フォーゼ見ろ。あいつ40属性持ってるし足し算できるぞ。ついでにもう一人やばいのいるぞ
まぁ事件起きまくりな風都守るならこれくらい出来んと…ってことか
CJ →速い、汎用性高い
CM→速い、硬い
CT →火力無いへなちょこ
↑これに変身した所狙え
ワンステップで最大火力のHTか絶対必中のにLTになれるから…そして外せないいつものCJ、防御最強CM
好きを生じぬ9段構えやめろ
Wだけなら倒せるかもしれない方法
一対一では相手にならないため、必ず複数対一を心掛け、風都の各所に同時多発的にテロを仕掛けましょう。
これでWとアクセルを引き離します。
次にダブルと相対するドーパントはフィジカル特化の物理ドーパントと広範囲をカバーする概念系ドーパントを複数体用意してください。
Wは複数の能力を使いこなし、サーチ能力のある厄介な敵ですが。他の事柄を同時に対処したり2体以上のドーパントの検索を同時にすることは不可能と予測されます。
証拠としてはビースト&ゾーン戦において、同時攻略ではなく一体ずつ撃破しています。また両方を兼ね備えたテラー戦においてもテラードラゴンはアクセルが対応し、弱体化したテラードーパント本体をWが撃破するという分担を行っていました。
故にW単体では対処出来るドーパントの限界は1体に限定されていると言えます。
例外としてクラブドーパント戦では2体を相手取っていますが、同じ能力のドーパントであれば複数体でも対処可能なのだと思われます。
だからこそ、『違う能力のドーパントを2体』用意し同時攻撃を仕掛けることを推奨致します。
追記:なおこの作戦は短期決戦を想定しております。長引かせると我々に良からぬ風が吹いたり、不死身の赤い奴が戻って加勢する盤面が予想されます。
それでは良きドーパントライフを
ダブルは仲間を使って戦ってるところに再生不可能の超高火力不意打ちでぶつけよう
不死身はゾーンで溶鉱炉に叩き込もう
それしかない
それしても多分不死身の赤いのは、自力で出てきてコーヒー飲むゾ
もう天体制圧用最終兵器を起動するしかねぇ・・・
アクセル!
怪獣は反則レベル
仮にどっちかを戦闘不能にしても福井刑事と仮面ライダージョーカーor仮面ライダーサイクロンがくるから一回倒しても第二回戦が結構きついな・・・んでそれを倒したら沢芽市経由で神様が来るだろうし
神様が動く事態になったら同時にビルド除いた平成2期が来る可能性まであるんだよなぁ…
しかもVシネまで考えると令和ライダーまで来る…ってのは考えすぎか
水中戦に関してはマシンで対応してくるんよ
数年後に現れる神を連れてくるしかないな(確信)
ここは多分ノリでいい勝負できる
電王で…
街を破壊する路線なら、組織的に一斉にドーパント変身して襲撃。んで、仲間の一人を翔ちゃんと仲良くさせて、信頼を得たあとで裏切らせて動揺を誘う、質問するなさんは嫁を人質にして裏切っても対処できるように銀端子幹部をおいて対処。こんぐらいしてやっと成功確率半分……アホじゃねえの?
精神攻撃は耐性と気合でどうにかされるし、戦法多過ぎて対応しにくいし、風都で戦ったら風吹いて強くなるし、風都から出したらご近所ライダー来るし、どんなメモリ使ってもエターナル以外は邪魔されない限り検索して弱点突いてくるし、翔ちゃんの探偵としての能力高過ぎて正体バレするの早いし、翔ちゃんがボロボロになっても生きてる限りフィリップも変身できるし、身内狙ったら照井来るし、そもそもW狙うだけで照井+風都を敵に回してるようなものだから勝てないんだよな…
素直に自分の罪を数えるしかないよ
風都から逃げても隣町には赤い車の警察ライダーが居る、っていうのが嫌だなww
最高最善の魔王も近所に住んでいるようだし、やっぱり悪いことはできないな。
やっぱり、生身で身体能力がライダー並みになった上で、身体能力強化系のメモリ使って、身体能力を上乗せして、その上でなんとか風都から引きずり出せばなんとかいける…か?
風都から引きずり出したら出したで、ご近所ライダーの誰かは絶対来るからアクセル、W、ご近所ライダー相手にしないといけないの辛い
所長を狙うと照井が来るから無理だ
それどころか髑髏のライダーがあの世から帰ってきそうなんだが
補正で勝つけど、わりといつも翔太郎は敵の罠(特殊能力の効果)にハマりまくりだから、罠にハメたらもう立て直しの時間を与えず一気呵成に攻めるべきだと思う
サイクロンジョーカーエクストリームはデータを参照できるけどスペックは後半の一般怪人にもわりと苦戦するレベル、オーマジオウやムテキゲーマー、激情態ディケイドやアルティメットクウガみたいな強キャラ勢は、先の展開が見え見えなのにどう対処することも出来ない右ストレートでぶっ飛ばす理論でいこう
結論、悪いことなんてするもんじゃない。
照井竜って名前一度も出てないの草
草オブ草だ
実際W本編で仮面ライダーを倒すことを目的にしてた敵はほぼいないんだよな。
基礎スペックでゴリ押すが最適解なんだけど、そっちで倒そうとするとアクセルが対応出来るので、どっちみちキツイので、裏風都みたいに相手にしないが最適解
パズルって勝ち誇って無駄に煽り散らかさなけりゃWに勝てたよなぁって
サイレント・インビシブルあたりのメモリの力を井坂方式で取り込んで暗殺するしか無さそう…
(照井刑事は無人島に何とかして身包み全部剥がした上でボコボコにして置き去りにしておくものとする)
結論
我が魔王になりましょう
風止めてアクセルをバシルーラしたらようやくスタートライン
ほら烏丸所長も言ってたろ?「まずは徹底的な精神攻撃だ!」って。
地球外行ってもギャバン達にやられる
仮面ライダーダブル打倒RTA、はっじまっるよ~(デッデッデデデデッ カーン!)
時系列はエナジー・ドーパントの一件でフィリップが復活してからになります。エクストリームは素のステータスが高い敵と相性が悪いのでフィジカル特化のメモリを入手しましょう。精神攻撃系のメモリだと翔ちゃんを一度はどうにか出来ますが復活して謎の耐性を付けられるので再走案件です。テラーという精神攻撃系最強ですらどうにか出来るので精神攻撃系は無理です(25敗)
さて、今回のメモリは……?
『Temptation!!(誘惑のメモリ。精神干渉特化。フィジカル雑魚)』
はい再走。
圧倒的スペックがある訳じゃないのにいちばん厄介かも
相方に不死身の刑事おるし
「無防備な所長を狙う」をやって結果大チョンボだった怪盗がいたはずだけど……今だと不死身の男が真っ先に殴り込んでくるだろうし。
翔ちゃんに精神攻撃は一見有効そうでも、やり過ぎると逆境モード(激アツ展開で翔ちゃんのハートがフルフル)で“切り札”の本領発揮してくるからやめた方がいい気がする。
正直正攻法以外だと、所長をライダーアレルギーにして面倒臭い状態にさせるのが一番の有効打だった気がする。
エグゼイドのリプログラミングがこれでダブルの能力は封じたを完全に倒すをなくためだけだと思われる。
スピード戦ならいけるのでは?で(たしかに!ミックには手も足もでてなかった!)
からの青いアイツの援軍こられるとダメです!で声出ちゃった。
赤いヤツとしか呼ばれてないw
未来から過去に向かって攻撃する、認識阻害みたいばロジックで特定できない攻撃くらいしか思いつかない・・・・・・
こいつ追い詰めると奇跡が起こって風が吹き最大の力を発揮してぶち抜かれます。
対翔ちゃんだけならオールドが有効やろなぁ
お爺ちゃんになってもそこそこ戦えてたけどすぐ眠くなって寝ちゃうし
初見で寿命MAXまで老いさせることが出きればワンチャンいけそう
仲間のアクセルがシンプルに強くてどうしようもうねぇのがひどい……。
自分だったら、ダミーメモリで仮面ライダーWに化けてとその他のメモリ保有者と同盟を組んで強盗とか適当な悪事をしながら共に逃亡に専念する。
追いつかれそうになったらメモリ持ちの協力者に時間稼ぎをしてもらって、その最中にメモリをもたない協力者にダミーメモリと計画を継承して逃亡させる。
これを繰り返して仮面ライダーWを社会的に抹殺する、とかしかにわかの自分には思いつかないね
私はダブルとアクセルは弱いが嫌いですあなたの沈黙を閉じてください、ウィザードはディフェンドのエレメントを操作して防御壁を展開する、ビッグの巨大化、スモールの縮小化、リキッドの肉体を自在に液状化で物理攻撃によるダメージを無効化することができる、スリープの装着者を一時的に眠らせる、普通に使えば相手が眠ってしまうので、相手にはめて鎮圧するなどの方法で使う、ライトの魔力を光として放出し、周囲を明るく照らす、バインドの魔法陣から射出する無数の鎖によって敵の動きを封じる、コピーの分身体を作り出す物体を複製する、全てのウィザードは完全にシンクロした動きをする、逆に言えば各分身が個別行動することは難しい、ドリルの強力な回転力をもたらす効果があり、固い壁や岩盤を貫く、スメルを強烈な悪臭の発生源と化す効果があり、敵のかく乱や牽制に発散する、エクステンドの物体を柔らかくして伸縮させる、自分の腕を伸ばしたりすることができる、エキサイトの筋力を増大させ、肉体を強化する、基礎的な攻撃力と防御力の上昇により、接近戦や大勢の敵を相手にした集団戦において力負けせずに戦うことが可能となる、フォールの厚い床や堅い地面に穴をあけ、すり抜けを可能にする、クリアーの指輪を身に着けた者と周囲にいる者の肉体を光が通過できる場所やミラーワールドなどを自由に行き来することが可能となる、スペシャルの魔法陣から火炎放射を浴びせる、ブリザードの強烈な冷気と吹雪を発生させ、あらゆるものを瞬時に凍結させる、サンダーの強力な稲妻を発生させる効果があり、一度に複数の敵を攻撃する、グラビティの重力を自在に操る効果があり、対象を浮かせる、地面に叩きつけて圧し潰す、といった使い方が可能、タイムの時間の流れに干渉し、タイムトラベルを可能にするはめっちゃ強い。
@@saiyaujeff8171 前にも見たけど沈黙を
閉じるって何?ねぇよそんな日本語
トリガードーパントやばいな
風都探偵以降、メモリーへの対処能力が上がってるから2回目以降の攻撃が異常に効きづらくなってるのも厄介ポイント高い。
0:47 これが1番厄介
UFOメモリ使って変身前にキャトればワンチャンあるか…?
だめだアクセルガンナーで撃墜されそう
ダブル倒したいなら自分もダブルになるしかないな(KONAMI)
W倒せばいいだけなのに隣町のライダーやらン我が魔王やらも倒す対象に加えられていくのは何故なのか
ファングメタルとかいう超火力、重装甲、高機動、シンプルに強いコンセプト
シザースメモリでハイドープ化して裏風都に取り入り、
ガイアドライバーrexを入手してインビジブルメモリも貸してもらう。
あとはインビジブル状態で鳴海探偵事務所と風都警察署に侵入し、気づかれる前に全員の首をハネれば完全勝利っすね。
…………無茶言うなや
デンデンセンサー…
「無防備な所長を狙え」
死なない赤いバイクが飛んできて状況悪化するんだよなぁ…
メモリ使うと変身するので歩いてる所を普通に車で轢く
それで再起不能に出来るの翔太郎くらいだぞ…
翔ちゃんほどの反射神経なら受け身取ってハードボイルダーで追っかけてくるぞ
@@user-dw5qr1ip9lバイラスメモリを併用して
即死ウィルスをエンチャントしようぜ
ジョーカーの特性と基本スペック考えるなら、翔ちゃんを身心ボロボロしますは最適解と思う、フィリップの思考も破綻しますし。が、最近切れた時とんとん家族に似たようなフィリップを見ると、もっとやばいの気かするけど………
コックローチは確かにヤバかった
あの方法は天才
Wも十分だけど赤い不死身の男がいっちゃん無理
メモリガジェットの無機物でもメモリ能力を一部使用できる機能を拡張していって
無人メモリ兵器を大量増産して短期決戦しかける だな
Wの2本差しメモリ能力合成を機械が自動で即時対応して3本以上の合成再現できるならかなり厄介よな
ミックを超える反応速度も機械なら出せるし パターン読まれる前に数でごりおせばいけるいける
出力向上に行き詰まったら人間を材料にすれば何とかなるだろう
多分それやるとMOVIE対戦みたいにライダーが集結してくるぞ
だってそんな事出来るの財団Xぐらいだし
他人にメモリを使わせる場合は気をつけよう。
選ぶ相手と戦う相手を間違えたらこっちも逝く。
下手に所長に手を出したら旦那と共に100倍返しされそうで怖い
つい最近判明したエターナルのメモリのエラーもドライバー経由だから使えるかわからんのもきつい
キルバスがパンドラボックスの力で惑星ごと吹き飛ばせば流石に倒せるはず(なお被害)
なおそれをやろうとするとラブ&ピースの化身とエボルトin筋肉馬鹿とドルヲタと大義がすっ飛んでくるものとする
どちらかというと運命力が必要
①ナイトメアで永遠眠らせる
②ジーンでリンゴとかに変えちゃう
③インビジブルでメモリをコソ泥
奇襲以外考えられない。なお失敗したら星の本棚で特定される模様。
同じ仮面ライダーをぶつけてもいいなら、W(不死身バイクマンも含めて)を倒せるやつはいくらでも居るんだけど、仮面ライダー大戦が駄目となると途端に詰む。
Wがピンチになる場面はいくらでも思いつくのに、倒せる未来が見えてこない。
単純に追い込んでワンチャンス掴んで倒すところまで行くとなると、それこそ作中未登場だけどファングドーパントになって、翔太郎だけの時狙って、照井来る前に倒しきって、そこからサイクロン単体変身のフィリップを照井の操作かわしながら倒して、ってなるのか…?無理
あいつら2人で1人の仮面ライダー言うけど、やろうと思ったらジョーカー、サイクロンと単体で変身するし
鎧武と繋がっているのなら、トッキュウジャーとも繋がっているはずなので
シャドーラインに風都をシャドータウンにしてもらえば、街ごとWやアクセルの存在を消せ……ってさすがに無理やりすぎるか
「左、お前のせいで親父は死んだんだ」って言ったらうずくまりそう
ひたすら逃げ回りながら遠距離攻撃とか、、、?
とんでもない精神操作能力で翔ちゃんを行動不能にしてWに変身させないしかWを封じる方法思い浮かばんけどWが変身できなくても耐性持ちの照井飛んでくるの無理だな……
歴史改変ビーム使えば…
フィリップの方に襲い掛かればファングジョーカーの対策だけで済むからそういう方向性で作戦考えるかな、本編後のファング他形態は諦める
あえてあり得た可能性としてケツァルコアトルのメモリみたいな、特殊で強力なメモリの過剰適合者を探してぶっ刺す。
あれ結局実現しなかったから大丈夫だっただけで、試作品ですら苦戦してたから完成してたら普通にワンチャンあると思う。
まぁ、逆に言うと仮面ライダーWはそういう事件が起こる前に終わらせるという側面もあるから強い。
あと超絶搦め手だけど所長にマスカレイドを挿して、洗脳系メモリで襲わせる、マスカレイドはメモリブレイクすると自爆するようになってるから倒せなくて葛藤すると思う。
問題は星の本棚で対処法が見つかりそうな点
物語序盤にあったコックローチでメモリを奪うっていうのが割と現実的で可能性が高そう
照井?誰ですかそれは