QUAL PLATAFORMA VOCÊ DEVERIA PUBLICAR SEU JOGO?
Vložit
- čas přidán 7. 09. 2024
- Link do nosso jogo na Steam: store.steampow...
Neste vídeo, vamos discutir uma das decisões mais importantes para qualquer desenvolvedor de jogos: qual é a melhor plataforma para lançar o seu jogo? Vou analisar as vantagens e desvantagens de várias opções, incluindo PC, consoles (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch), dispositivos móveis (iOS e Android) e até mesmo plataformas de distribuição digital como Steam e Epic Games Store.
Se você está planejando lançar um jogo e está em dúvida sobre qual caminho seguir, este vídeo é para você! Vamos compartilhar nossas experiências, insights do mercado e algumas dicas valiosas para ajudar você a tomar a melhor decisão.
#FarmandoXP #gamedevbrasil #indiegame
--------------------------
Seja membro e ganhe benefícios exclusivos:
/ @farmandoxp
CONSULTORIA: contato@farmandoxp.com.br
REDES SOCIAIS
Discord: / discord
Instagram: / farmando_xp
Facebook: / farmandoxp
Twitter: / farmandoxp
Link do nosso jogo na Steam: store.steampowered.com/app/3087680/Prison_Alone/?beta=0
Prison Alone no VR vai ser bem interessante pra promover o jogo.
Vi o trailer do seu jogo agora na Steam. Os gráficos estão lindos para um jogo de estúdio pequeno, parabéns!!!
unity parece mais animado nesse video
Roblox pode ser interessante para o mercado indie, ja que voce consegue atingir VR, console, mobile e desktop!
Vocês poderiam falar e mostrar como se faz um excelente pitch pra publishers?
Exelente sugestão! vamos tentar falar com algumas e pegar uma experiência real e fazer um vídeo caprichado nisso! vai levar um tempo, mas uma hora sai!
@@FarmandoXP show de bola 😁🤩🔥
Mobile é bom para o dev que vai ganhar para ficar atualizando o app 2 vez por semana por causa das politicas do google apps.
Se ele for apenas funcionário ou terceirizado sim, mas se ele é o dono do app ta lascado haha
"escolhemos PC pq eu odeio mobile" kkkkkkkkkkkkkkkkk
Sinceridade é tudo haha
Então o gamarra fez unity falar cremosinho? kkkkkkkkk
Eu não fiz nada! hahahaha ele que gosta desses termos, fala direto! hahahaha
Unreal > Unity