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前から思ってたけど、ビットさんの軌跡シリーズ実況解説マジでやって欲しいわ。もう何十回と周回して真新しさが無いかもしれんけど個人的には是非観たい笑
個人的にはゴッチ監督とリィンの会話とか聞きたいですね。グイグイ質問してくるゴッチ監督にたじろくリィンが見える見える
今回界でトワ使えると嬉しいんですけどね〜またsクラフトで「えっへん!どんなもんだい!」が聞きたいですね!
オルフェウスもギリシャ神話で死んだ妻を迎えに行くみたいな話だったから、オルフェウス最終計画で死者はやっぱり重要なキーワードですかね
いつも詳しい解説ありがとう!軌跡は情報量が膨大だから定期的にまとめて振り返るとより楽しめるね
ファルコム作品と同じように、王道的かつ興味深い動画コンテンツ、ありがとうございます!謎考察、伏線整理、ゲーム振り返り、あらゆる面でのコンテンツ作りに拍手すると同時に、(自分の心の中で)ファルコムファン代表格のような存在となるビットさんに、本当に感謝感激です。ヴァルハラ、仮面紋様、回想シーンとリゼットなどの点は、実に素晴らしい!軌跡に関する視野と考えが広がる気がします。ゲネシスが互いに共鳴し光り、互いを認知し反応する描写から、まるで意思のある存在が宿ったという黎の謎は、ここで解明されると思って、さらに8人の仮面さんは、終焉に関する組織(古ゼムリア人、外の理の存在、精霊信仰関連)などが考えられますね。界を楽しみに待ちつつ、過去作をもう一度プレイしている日々です。
仮面が、ゲネシスの外側へ伸びる文様とリンクしてるのは新しい発見でした!確かに!謎は深まるばかり、、発売が待ち遠しいぜ!!
いつも詳しく解説ありがとうございます次回の情報も楽しみですね♪
詳しい解説ありがとうございます。もう忘れてる設定もあるので助かります。あと2か月ちょっと。楽しみになってきました
リィンのセリフから見ると、まるでおぞましい物を見えたようなのが個人の感想
前作の内容を忘れているので、思い出すのに役立っています👍️
シズナにリベンジはどちらかというと創の軌跡のプレストーリーで描かれた龍来での家族旅行の時のつばぜり合いのことだと思うけど、実際その時に当時持ってきていた刀折られたし
確か、予備とはいえ刀を折られたから自身も含めて鍛え直すかって感じだったよね?
@@user-dm8jb5fq7r そうそうそんな感じのストーリーでシズナたちが守っている秘密は自分の役目じゃないみたいなプレストーリーだったよ
待ってました!!!
いつも楽しみにしています。私の中ではピカイチ解説
アニエスが最初に宇宙に実験も兼ねて行くことになりでトラブルが発生してヴァンが助けに向かう感じかなあ
ビットさんの動画観ながら発売を楽しみしてます!!
アルティウムヒールが歌クラフトなら杖の特殊モード使うエリオットまでとはいかなくても強力かつ広範囲になってそうで嬉しいですね
曲もまた良いものばかりでそれも楽しみですね!仮面の者たちとゲネシスの関連すごい気づきですわ!
八人の模倣仮面解決屋展開だけは勘弁してほしい
神気合一リィンとグレンデルヴァンへの各キャラの反応が気になるな
どうせ初戦は勝敗つかずユンに会ってからリィンリベンジいつもの流れ
ストーリーとは関係ない考察だけど、覚醒モード専用bgmありそうバトルジャンクションがヴァン、ケビングラハムがケビンの覚醒時bgmじゃないかと思ってる
仮面たちが、過去の偉人というか、死者たちの気がする。とくに共和国の死者だと初代女性大統領の革命の乙女あたりが、でてきそうな気がする。前作で、革命の乙女の元の仲間という微妙の立ち位置のキャラがでてきたから、革命の乙女は何を考えていたかの答えあわせしそうな気がする
アルティナの解説はフェリやフィーに経歴が似ている印象です。クロウはアーロンやヴァン、スウィンと特に交わるそんな印象です。リィンとシズナの共闘はするんなら仮面か結社だと思います。これはあっても無くてもいいのですがお伽の庭城の様な皆が一同に揃って戦えるフィールドもあると良いですね。イースXも北欧神話が関係していると考察している方々もいたので界の軌跡も北欧神話が関係しているのが良い所ですね。
カペルとかなんのこっちゃと思ってたけど空で出てきていたのか、存在すら忘れてたよ黎との対比の白、シロイセカイ、ヴァルハラ…やはり白き花のマドリガルは匂わせだった?魂をどうのこうのする行為がぼやかされて死者蘇生というかたちで伝わったのだろうか
仮面人間は解決屋とかの平行世界の人物な気がして来ましたねタイムリープの2での世界線が存在してないとか暗示されてないので消滅とかせずその世界線は生きててゲネシスで平行世界にきて何かをやるとか可能性だともうひとつがオーギュストみたいな昔の人間白い仮面がシーナとかツァオ戦ってる相手が昔の大君とか
アルティナ√はユーシスやミリアムにルーファスとも義理の兄弟関係になってるからマジでアルきちは人生勝ち組フィー√は西風の皆さんがお世話になってます
ヴァルハラ…単語でしか知らなかったからそんな深い意味があるなんて知らなかったなぁ…深くかんがえすぎだとおもうんだけど、死者も出て来んかな‥
発売前でどうなるか考えるのもゲームの醍醐味ですね。
ヴァルハラの考察すごく面白かったです 少し思ったのはゲネシス仮面はそのワルキューレの役割を果たしているのかなと思いました手記の「ゲネシスを集めてくれ」というのはその魂の選別をゲネシスが担うということかなと
やっぱり一定の年代まで時が進んだときに何も対策できないと時間をリセットされてまた同じ時間を繰り返すのかな?ゼムリア大陸は同じ時間を何度もやり直してる?エプスタイン博士はそれに気付いて阻止するためにゲネシスを作ったとか?大陸の外へ一定の距離から先へ行けないのも、ゼムリア大陸が何度も同じことを繰り返してる無限の輪の中にいるから外に出られないとか?でも外から無限のループの中に入ってくることは出来る。マクバーンのように。しかし、一度内部に入ったらループに囚われてループの一部として扱われるのかな?でも、海路を使って大陸の外に行けないのにロケットを使って宇宙に行けるのは何故だろう?宇宙も大陸の一部なのか?宇宙も海路と全く同じ地点から先に進めなくなってるのかが気になる。もしくは、宇宙にループを繰り返す元凶がいるのか。ゲネシスの時間を巻き戻して、違う世界に分岐させる力が全く同じループを唯一突破する鍵なのかな?だから全てのゲネシスを120*年までに揃えないと世界が終わるってことかな?ニーチェが提唱した、永劫回帰とは、この世界は、全てのもの(大いなるものも卑小なものも)が、まったく同じように永遠にくり返される。永劫回帰においては一切の物事は永遠にわたって回帰し戻ってくるのだから、根本的には何物も失われずに、存在する。ゆえに、永劫回帰を引き受けることは、ニヒリズムの極限であると同時に、自己を含む一切のものの肯定、しかも無数にくり返される肯定である。ということから結社の永劫回帰計画は、全ての人類に繰り返しを受け入れるようにすること?もしくはその逆で繰り返しを否定して、全てのループの輪から抜け出す強い意志を人類に持たせること?その強い意志を持つ人間を宇宙に導くとか?うーん…わからん。むずかしい。えらいひとのかんがえることはわからんのです。
おそらく空の女神の黄金の枷だろう,3rd & 閃IV bad endの描写
なんかだんだんゼノブレイド3の世界観設定に近づいてきたなまああっちも元々ファルコム出身ではあるけどw
あまり有名じゃないかもしれませんが、トラスティベルがまさにそんな感じのストーリーでしたね。というか「一回のループがめちゃくちゃ長いループもの」って雑な纏め方をすればもっと沢山似たようなものはありそうですね。
リィンとシズナだと達人になってからの年期が違うし、リィンが全力でやっと拮抗する感じかなと思ってる
i forget to leave like
盟主=ワルキューレはありそう確か全ての魂を導く存在ってヴィータが言ってたし
スーパーロボット大戦参戦して欲しいです。
確か黎の軌跡Iですでにリィンはシズナに負けてませんでしたっけ?Iのシズナの絆エピソードで弟弟子から戦利品で刃先の一部をもらったって鞘の修復時に使われてましたが・・・
一応あれは不意打ちで折られたものだから。
エマと言い、トワ会長と言いFalcomには眼鏡女子好きがいないんだな…男の悪役には眼鏡掛けさせるくせに(#^ω^)ビキビキ
前から思ってたけど、ビットさんの軌跡シリーズ実況解説マジでやって欲しいわ。もう何十回と周回して真新しさが無いかもしれんけど個人的には是非観たい笑
個人的にはゴッチ監督とリィンの会話とか聞きたいですね。グイグイ質問してくるゴッチ監督にたじろくリィンが見える見える
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オルフェウスもギリシャ神話で死んだ妻を迎えに行くみたいな話だったから、オルフェウス最終計画で死者はやっぱり重要なキーワードですかね
いつも詳しい解説ありがとう!
軌跡は情報量が膨大だから定期的にまとめて振り返るとより楽しめるね
ファルコム作品と同じように、王道的かつ興味深い動画コンテンツ、ありがとうございます!謎考察、伏線整理、ゲーム振り返り、あらゆる面でのコンテンツ作りに拍手すると同時に、(自分の心の中で)ファルコムファン代表格のような存在となるビットさんに、本当に感謝感激です。
ヴァルハラ、仮面紋様、回想シーンとリゼットなどの点は、実に素晴らしい!軌跡に関する視野と考えが広がる気がします。ゲネシスが互いに共鳴し光り、互いを認知し反応する描写から、まるで意思のある存在が宿ったという黎の謎は、ここで解明されると思って、さらに8人の仮面さんは、終焉に関する組織(古ゼムリア人、外の理の存在、精霊信仰関連)などが考えられますね。
界を楽しみに待ちつつ、過去作をもう一度プレイしている日々です。
仮面が、ゲネシスの外側へ伸びる文様とリンクしてるのは新しい発見でした!確かに!
謎は深まるばかり、、発売が待ち遠しいぜ!!
いつも詳しく解説ありがとうございます
次回の情報も楽しみですね♪
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あと2か月ちょっと。楽しみになってきました
リィンのセリフから見ると、まるでおぞましい物を見えたようなのが個人の感想
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シズナにリベンジはどちらかというと創の軌跡のプレストーリーで描かれた龍来での家族旅行の時のつばぜり合いのことだと思うけど、実際その時に当時持ってきていた刀折られたし
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いつもの流れ
ストーリーとは関係ない考察だけど、覚醒モード専用bgmありそう
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とくに共和国の死者だと初代女性大統領の革命の乙女あたりが、でてきそうな気がする。
前作で、革命の乙女の元の仲間という微妙の立ち位置のキャラがでてきたから、革命の乙女は何を考えていたかの答えあわせしそうな気がする
アルティナの解説はフェリやフィーに経歴が似ている印象です。クロウはアーロンやヴァン、スウィンと特に交わるそんな印象です。リィンとシズナの共闘はするんなら仮面か結社だと思います。これはあっても無くてもいいのですがお伽の庭城の様な皆が一同に揃って戦えるフィールドもあると良いですね。イースXも北欧神話が関係していると考察している方々もいたので界の軌跡も北欧神話が関係しているのが良い所ですね。
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でも、海路を使って大陸の外に行けないのにロケットを使って宇宙に行けるのは何故だろう?宇宙も大陸の一部なのか?宇宙も海路と全く同じ地点から先に進めなくなってるのかが気になる。
もしくは、宇宙にループを繰り返す元凶がいるのか。ゲネシスの時間を巻き戻して、違う世界に分岐させる力が全く同じループを唯一突破する鍵なのかな?だから全てのゲネシスを120*年までに揃えないと世界が終わるってことかな?
ニーチェが提唱した、永劫回帰とは、この世界は、全てのもの(大いなるものも卑小なものも)が、まったく同じように永遠にくり返される。
永劫回帰においては一切の物事は永遠にわたって回帰し戻ってくるのだから、根本的には何物も失われずに、存在する。ゆえに、永劫回帰を引き受けることは、ニヒリズムの極限であると同時に、自己を含む一切のものの肯定、しかも無数にくり返される肯定である。
ということから結社の永劫回帰計画は、全ての人類に繰り返しを受け入れるようにすること?もしくはその逆で繰り返しを否定して、全てのループの輪から抜け出す強い意志を人類に持たせること?その強い意志を持つ人間を宇宙に導くとか?
うーん…わからん。むずかしい。えらいひとのかんがえることはわからんのです。
おそらく空の女神の黄金の枷だろう,3rd & 閃IV bad endの描写
なんかだんだんゼノブレイド3の世界観設定に近づいてきたな
まああっちも元々ファルコム出身ではあるけどw
あまり有名じゃないかもしれませんが、トラスティベルがまさにそんな感じのストーリーでしたね。
というか「一回のループがめちゃくちゃ長いループもの」って雑な纏め方をすればもっと沢山似たようなものはありそうですね。
リィンとシズナだと達人になってからの年期が違うし、リィンが全力でやっと拮抗する感じかなと思ってる
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盟主=ワルキューレはありそう
確か全ての魂を導く存在ってヴィータが言ってたし
スーパーロボット大戦参戦して欲しいです。
確か黎の軌跡Iですでにリィンはシズナに負けてませんでしたっけ?
Iのシズナの絆エピソードで弟弟子から戦利品で刃先の一部をもらったって鞘の修復時に使われてましたが・・・
一応あれは不意打ちで折られたものだから。
エマと言い、トワ会長と言いFalcomには眼鏡女子好きがいないんだな…男の悪役には眼鏡掛けさせるくせに(#^ω^)ビキビキ