Well done! Einen Hinweis zum Thema 3.23. Es gibt standardmäßig den Keybind auf die rechte Shift Taste, welche das Pitch/Yaw Movement des Schiffs toggelt. Diesen Keybind am besten löschen (unter FLIGHT / MOVEMENT) um zu verhindern, dass (aus versehen) diese Funktion aktiviert und dadurch das Ship Movement abgeschalten wird. Passiert scheinbar öfters bei Mouse/Keyboard Playern.
Den Knopf nutze ich AKTIV zum landen von großen Schiffen im kleinen Hangar. Einmal sinnvoll ausrichten, dann rechte Shift Taste und du kannst mir der Maus kein Upsi mehr bauen.
Top, so muss das sein. Alles gut erklärt. Meistens sehe ich videos wo man die funktion erklärt aber nicht wo die Einstellung zu finden ist, oder andersrum. Hier passt alles und ist gut erklärt. Danke dafür.
Ja geil, danke für das Lob! Und danke auch dir für deine tollen Videos! Deine Star Citizen Koop- und Abenteuer-Reihen sind für mich eine riesige Inspiration 💙
Oh ja das ist super praktisch, vor allem in noise-Wolken und gegen Soldaten auf dem Boden. Wenn man ein Ziel im target lock hat, stellt er die Distanz aber automatisch auf die Entfernung des Ziels ein
sehr geil danke für das video. hat mir aufjeden fall geholfen. kleiner tipp noch du hast am ende die soundspurr 2 mal eingefügt man hört dein schiff schon 1-2 minuten früher platzten.
Danke für die Erklärung, direkt eingestellt! Ich habe es auf meine Taste gelegt, wo ich zwischen Nav und den Kampfmodus wechsle.
Ja das ist auch ne gute Idee! Bei mir liegt alles mittlerweile auf dem toggle für coupled/decoupled 🙈
Well done! Einen Hinweis zum Thema 3.23. Es gibt standardmäßig den Keybind auf die rechte Shift Taste, welche das Pitch/Yaw Movement des Schiffs toggelt. Diesen Keybind am besten löschen (unter FLIGHT / MOVEMENT) um zu verhindern, dass (aus versehen) diese Funktion aktiviert und dadurch das Ship Movement abgeschalten wird. Passiert scheinbar öfters bei Mouse/Keyboard Playern.
Den Knopf nutze ich AKTIV zum landen von großen Schiffen im kleinen Hangar. Einmal sinnvoll ausrichten, dann rechte Shift Taste und du kannst mir der Maus kein Upsi mehr bauen.
Ooooh das klingt frustrierend! Danke für den Tipp!
@@Knutowskie würde mich nicht davon abhalten, mit der Tastatur doch noch ein upsi zu bauen 😂
Oh mein Gott, das Video war sehr Aufklärreich für mich, hat fast alle flight-fight prrobleme geklärt die ich dieses Patch hatte
Ja einige dieser setting sind echt versteckt :D und man würd eigentlich erwarten, dass diese unter "game settings" nicht keybinds sind ...
Schön zu hören 🔥
Top, so muss das sein. Alles gut erklärt.
Meistens sehe ich videos wo man die funktion erklärt aber nicht wo die Einstellung zu finden ist, oder andersrum. Hier passt alles und ist gut erklärt. Danke dafür.
Danke dir für die lieben Worte!!
Merci euch für die Infos! 👍
Boah, richtig gute Tipps und Einstellungen! Vielen Dank dafür 😊👍
Ja geil, danke für das Lob! Und danke auch dir für deine tollen Videos! Deine Star Citizen Koop- und Abenteuer-Reihen sind für mich eine riesige Inspiration 💙
Vielen lieben dank :)
Man kann auch einstellen bei welcher Distanz die Bahnen der Waffen sich treffen. So kann man zB 500m auf einem Fighter austarieren.
Oh ja das ist super praktisch, vor allem in noise-Wolken und gegen Soldaten auf dem Boden. Wenn man ein Ziel im target lock hat, stellt er die Distanz aber automatisch auf die Entfernung des Ziels ein
sehr geil danke für das video. hat mir aufjeden fall geholfen. kleiner tipp noch du hast am ende die soundspurr 2 mal eingefügt man hört dein schiff schon 1-2 minuten früher platzten.
Du hast bis zum Ende geschaut? 🤯😂
@@PewPewPengu ja! warum nicht?
@@Driver82807 Ich freue mich nur, dass es einen gibt 🙃
@@PewPewPengu gibt bestimmt noch mehr, machst ja auch sehr gute videos
@@Driver82807❤
Serh Nice bois