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やっぱりキャラデザとか世界観は好みだったんだけど、単調でボリューム少ないのがなぁ…
ストーリーのネタバレになるけど序盤から言われてたレーベンの好きなものと嫌いなものが伏線だったってことに資料読んでて気づいた時は鳥肌たったな。ストーリーマジで良かった。DLCにも期待してる
人間の正体とかは鳥肌たったなあって思いました。ぶっ飛んでますよ...
デザインはクライスタと似ていますね。カリギュラ1と2とクライスタはプレイ済みで、フリューの作品のグラフィックは他のプレステ作品より劣っているなと思ったけど、音楽が凄く良かったのでクライマキナも気になったんです。モナークの音楽もめっちゃ良かったので、フリューってグラフィックよりも音楽が一番得意なんじゃないかな。
自分は敵とのレベル差がある状態でストーリー進めたのでゴリ押しは効かず、回避やパリィを織り交ぜながら遊べたのでアクション面は満足してます!スキップ機能は手動でONにしてあげないと飛ばせないのでデフォルトで飛ばせる設定ならもっとストレスなかったと思いますが、神ゲーですね。
パッケージやキャラクターデザインはろるあ先生が担当していて、とても物語に引き込まれるようなイラストになってますね。やってみようかかなり迷います…
ステージクリア型なんですね…アクションゲームって探索要素あるから楽しいって考え方なので戦闘と物語だけだと物足りなく感じます
難易度が思ったより高くて面白かった、ノーマルでもボスキャラに殴られると二、三発でやられる。不満点はダメージエフェクトが光すぎて、敵の攻撃動作が見えづらい点。
曲は音ゲー界隈で有名な方なのでそりゃ神曲ですわ!!!
設定からイベントスキップONにすると会話パートもスキップできますよ!でも、イブ戦で死んだとき長い直線+各キャラの会話挟まるのは少しステレスたまりましたね。
そうだったんですね!教えていただきありがとうございます😊イヴ戦はかなり長いですよね、わかります!
イベントのスキップなら設定をいじればスキップできますよ(*´ω`*)
おぉ、そうだったんですね!?教えていただきありがとうございます😊
プレイ中だけど前作との繋がりが気になるところナナミの名前が出てきたし
有料DLCに期待ですね
ステージが一本道の単調すぎてつまらん。毎回雑魚戦2戦→BOSS戦 の流れ
やっぱりキャラデザとか世界観は好みだったんだけど、単調でボリューム少ないのがなぁ…
ストーリーのネタバレになるけど序盤から言われてたレーベンの好きなものと嫌いなものが伏線だったってことに資料読んでて気づいた時は鳥肌たったな。ストーリーマジで良かった。DLCにも期待してる
人間の正体とかは鳥肌たったなあって思いました。
ぶっ飛んでますよ...
デザインはクライスタと似ていますね。カリギュラ1と2とクライスタはプレイ済みで、フリューの作品のグラフィックは他のプレステ作品より劣っているなと思ったけど、音楽が凄く良かったのでクライマキナも気になったんです。モナークの音楽もめっちゃ良かったので、フリューってグラフィックよりも音楽が一番得意なんじゃないかな。
自分は敵とのレベル差がある状態でストーリー進めたのでゴリ押しは効かず、回避やパリィを織り交ぜながら遊べたのでアクション面は満足してます!
スキップ機能は手動でONにしてあげないと飛ばせないのでデフォルトで飛ばせる設定ならもっとストレスなかったと思いますが、神ゲーですね。
パッケージやキャラクターデザインはろるあ先生が担当していて、とても物語に引き込まれるようなイラストになってますね。やってみようかかなり迷います…
ステージクリア型なんですね…アクションゲームって探索要素あるから楽しいって考え方なので戦闘と物語だけだと物足りなく感じます
難易度が思ったより高くて面白かった、ノーマルでもボスキャラに殴られると二、三発でやられる。
不満点はダメージエフェクトが光すぎて、敵の攻撃動作が見えづらい点。
曲は音ゲー界隈で有名な方なのでそりゃ神曲ですわ!!!
設定からイベントスキップONにすると会話パートもスキップできますよ!
でも、イブ戦で死んだとき長い直線+各キャラの会話挟まるのは少しステレスたまりましたね。
そうだったんですね!
教えていただきありがとうございます😊
イヴ戦はかなり長いですよね、わかります!
イベントのスキップなら設定をいじればスキップできますよ(*´ω`*)
おぉ、そうだったんですね!?
教えていただきありがとうございます😊
プレイ中だけど前作との繋がりが気になるところ
ナナミの名前が出てきたし
有料DLCに期待ですね
ステージが一本道の単調すぎてつまらん。
毎回雑魚戦2戦→BOSS戦 の流れ