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Red Striker Solo Legendary District Union Arena

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  • čas přidán 29. 02. 2024
  • 盾スコナーフの影響を最も受けたであろうアリーナ
    フォーカスストライカーを無くした新たな戦略です
    なんとか修正前と同等レベルのタイムクオリティで作れました
    しかし安定さには難があり
    技術的要求レベルは高いです
    一応実績投稿ということで
    今後も精査していきたいと思います

Komentáře • 9

  • @PHREEEEZY21
    @PHREEEEZY21 Před 3 měsíci +1

    Incredible work agent

  • @Kakarot803
    @Kakarot803 Před 5 měsíci +3

    Wow! Even when they constantly screw up their game you still manage to find a way to beat Legendary without shield peeking
    Amazing skill and precision as always! :)

  • @sinner2133
    @sinner2133 Před 5 měsíci +2

    Watching you work is always a treat to the eyes

  • @user-oc8cz7dt6j
    @user-oc8cz7dt6j Před 3 měsíci

    hell. Let's watch the video carefully.^^

  • @kid.kid.kid.kid0721
    @kid.kid.kid.kid0721 Před 3 měsíci +1

    部位詳細ほしいです!

    • @navy-rain0
      @navy-rain0  Před 3 měsíci +1

      ◆マスク
      コヨーテマスク
      mod クリティカルダメージ
      ◆バックパック
      ストライカー
      特性 クリティカルダメージ
      modクリティカルダメージ
      ◆ボディアーマー
      ストライカー
      特性 クリティカル率
      modクリティカルダメージ
      ◆グローブ
      ストライカー
      特性 クリティカルダメージ
      ◆ホルスター
      ストライカー
      特性 クリティカルダメージ
      ◆二ーパット
      フォックスの祈り
      特性 クリティカルダメージ
      セントエルモズエンジン装備状態で
      クリティカル率 42%
      クリティカルダメージ161%

    • @kid.kid.kid.kid0721
      @kid.kid.kid.kid0721 Před 3 měsíci

      ありがとうございます!
      やはりクリ率よりクリダメ盛った方がいいんですね!

    • @navy-rain0
      @navy-rain0  Před 3 měsíci +1

      いやいや、本来はクリティカル率を優先して60%に上げるべきです
      今回のビルドはコヨーテマスクを装備していて
      25m以上の敵に対してクリティカル率が上がるので、それを加味してクリティカル率が60%になるように調整しています
      25m以上の距離で戦うことが前提のビルドということです

    • @kid.kid.kid.kid0721
      @kid.kid.kid.kid0721 Před 3 měsíci +1

      あ、そういうことなんですね!
      無知ですいません笑
      参考にします、ありがとうございます!