【マリオワンダー】ぶっ壊れバッジと、全然使えねぇバッジTOP10

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  • čas přidán 9. 11. 2023
  • #ゆっくり解説 #スーパーマリオ #歴代マリオ #マリオワンダー
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Komentáře • 192

  • @user-ln3hm7kc2o
    @user-ln3hm7kc2o Před 8 měsíci +54

    0:37 しゃがみ大ジャンプ
    1:49 ドルフィンキック
    2:47 コイン吸い込み
    3:58 ジェットラン
    5:08 ダウジング
    5:57 復帰ジャンプ
    6:56 !ブロック出現
    7:59 ふわっとジャンプ
    9:11 帽子パラシュート
    10:32 フロートスピン
    11:51 番外編 使いにくいバッジ
    13:48 終わり

  • @user-yw5iz4jn8b
    @user-yw5iz4jn8b Před 8 měsíci +26

    12:44
    意味がないのに癖でヒップドロップジャンプ
    をしてしまう投稿主の3D愛に涙が止まらない

    • @nindemia
      @nindemia  Před 8 měsíci +11

      バレちゃった笑
      3Dマリオ普段からやってるとあるあるだよね

  • @ask_asnt
    @ask_asnt Před 8 měsíci +219

    つるショットはつけてもゲーム全般がヌルゲー化しないし、使ってて楽しいし、PV見た時から一目ぼれしてたので愛用してます

    • @user-is4uv9pz9z
      @user-is4uv9pz9z Před 8 měsíci +11

      僕もずっとゲーム内で
      まだかまだかとさがしてましたね

    • @user-zj9mr3fe6p
      @user-zj9mr3fe6p Před 8 měsíci +19

      近くに、壁さえあれば1位と2位両立できるのになー😢

    • @user-xg4sq8im2t
      @user-xg4sq8im2t Před 8 měsíci +13

      つるショットは一応壁で這い上がること出来るよね

    • @beiterpinnock2082
      @beiterpinnock2082 Před 8 měsíci +6

      まさかトゲにまでアンカーかけるとは思わなかったね

    • @user-bn1fb5jv4b
      @user-bn1fb5jv4b Před 8 měsíci +3

      リズムspで10コインゼンドリしてゴールというミッションではお世話になった。

  • @user-lt9hh2ms3h
    @user-lt9hh2ms3h Před 7 měsíci +7

    とうめいバッジは自分も把握しづらいから
    却ってミスしやすくなる
    ファイナルステージの最後で何度死んだことか…

  • @otaku877
    @otaku877 Před 8 měsíci +52

    ふわっとジャンプは特になにも考えなくても使える常時発動みたいなもんやし効果も優秀やからずっとこれでいいレベルで楽になる

  • @sooutwooo
    @sooutwooo Před 8 měsíci +19

    バッジは色んな作品の要素を取り込んでいるのが好き
    マリオUSAのしゃがみジャンプだったりルイージのふわふわジャンプだったり
    フロートスピンはマリオギャラクシーみたいな感覚でプレイできるのが好きすぎる

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan Před 8 měsíci +76

    もはや一位は知ってたレベル
    汎用性抜群すぎる
    壁上りの時はなんか別のボタンで従来の壁キックできるって話だったような

    • @user-KirbyLove0427
      @user-KirbyLove0427 Před 8 měsíci +8

      スピンすれば発動しない

    • @user-np5eh6sz6l
      @user-np5eh6sz6l Před 8 měsíci +6

      スピンが快適すぎて後々ヌルゲーになった事に気がついた

  • @user-uk2gv6xi7o
    @user-uk2gv6xi7o Před 8 měsíci +26

    つるショットとジェットランは慣れれば相当強力なバッジですよね
    自分がお気に入りの実況者さんの中にはつるショットを使いまくっていた人もいましたし

  • @nku7748
    @nku7748 Před 8 měsíci +13

    ストイックだけど割と諦めが早いワイ。ダウジングかなり重宝した
    パックン大地の3つ目なんかは使わなかったら一生見つけれなかったと思う

  • @OrangeSnaker1.0
    @OrangeSnaker1.0 Před 8 měsíci +14

    やはりロゼッタ様は2Dマリオでも最強ということが証明されてしまったか

  • @user-kv1de6gq9b
    @user-kv1de6gq9b Před 8 měsíci +19

    フロートジャンプは有能すぎて慣れるとラストステージが少し大変になるレベル
    今はもうクリア勢が一緒に走ってくれる温かオンラインだから楽だけど(トッテンで看板立てながら介助するマンA)

  • @notwaribiki2323
    @notwaribiki2323 Před 7 měsíci +10

    フロートスピンもはや二段ジャンプとして使えるほどの性能してる

  • @user-ns4sm4mn9i
    @user-ns4sm4mn9i Před 8 měsíci +52

    1位はマリオワンダー界のデドダムと言ってもいいくらい汎用性が高すぎる

    • @ssadac891
      @ssadac891 Před 8 měsíci +6

      DMPじゃないと伝わらない例え過ぎる

    • @user-Rpen5HSAIKO
      @user-Rpen5HSAIKO Před 8 měsíci +2

      分かりみが深い

    • @user-zf1ko7pp3c
      @user-zf1ko7pp3c Před 27 dny

      こんなところにもDMP居たのか、凄い

  • @user-et2xv1td5v
    @user-et2xv1td5v Před 8 měsíci +8

    個人的には空中スピンとステップジャンプ同率かな、届かなくてもどかしい所に行けるし操作に影響少なくて初見はとりあえずこれだった。
    空中スピンはもはや主人公なのよ。
    あとリズムジャンプはノリはいいバッジなのに音楽ワンダーに対応して無いの惜しかった

  • @25Akane25
    @25Akane25 Před 8 měsíci +29

    帽子は手に入れた時に「え。コレあれば他の要らなくない?」って思った。
    その後すぐにワンダーの多様なギミックに度肝を抜かれバッジ付け替えまくって満喫したw
    でも個人的に1位は効果音のアレw可愛すぎてもう外せない。。。
    2位はそれを手に入れるまでお世話になりっぱなしだったダウジング様。攻略見なくて済んで嬉しかったー

    • @riraaku3
      @riraaku3 Před 8 měsíci +1

      同じ経験しててわろた

    • @The_Warrior_24
      @The_Warrior_24 Před 7 měsíci +1

      今作は時間制限ないからゆっくりと探せるのもポイントよな
      まあゆっくり探せるかは場所によるけども

  • @soysoup1
    @soysoup1 Před 8 měsíci +5

    壁登りバッジ愛用してます、縦面だとショートカットできて楽しい

  • @user-yt3fl9tn4i
    @user-yt3fl9tn4i Před 8 měsíci +5

    完クリしたけど一番使ってたのはやっぱり1位だったなぁ。どのステージでも基本ゴールのてっぺん取れるんだもん。楽

  • @user-en7yu9vs6d
    @user-en7yu9vs6d Před 8 měsíci +5

    帽子パラシュートとフロートスピンの1番の違いは使うと高度が上昇するかどうかだな

  • @Ciel_GamesLog
    @Ciel_GamesLog Před 8 měsíci +35

    1位のバッジは「通常のマリオの操作感で、あとちょっとに手が届く」という表現がもうその通りだと思うし、迷ったらとりあえず付けとけば良いという汎用性の高さが良いですよね。
    使えないバッジだと、エンディング後に買える「いつでも○○」系のバッジも個人的に微妙だと思いました。
    各ステージにはそのステージを攻略するのに最も適したアイテムがもとから配置されてるので、わざわざあのバッジを使う必要性を感じなかったですね。
    過去作のように、マメキノコが出てこないのにマメマリオでしか入れない土管がある、みたいなステージがあればまた違ったかもしれませんが…

    • @DX_hikakinmania
      @DX_hikakinmania Před 7 měsíci +1

      動画のネタバレにならないように1位のバッチの名前伏せてるの優しすぎ

  • @user-ux9kk6cj9y
    @user-ux9kk6cj9y Před 8 měsíci +4

    便利だけど頼りすぎるとウルトラバッチオンパレードでマジで地獄を見る事になる…

  • @onekosan8677
    @onekosan8677 Před 8 měsíci +2

    個人的には壁登りジャンプが使いやすかった
    あとは帽子パラシュートかな

  • @himanatsu_
    @himanatsu_ Před 8 měsíci +5

    透明バッジが1番使いづらい…自分まで見えなくなるのは如何なものか
    男のロマンに喧嘩を売るどころかトラウマを植え付けていく

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Před 8 měsíci +3

      つ あいさつ

    • @user-KirbyLove0427
      @user-KirbyLove0427 Před 8 měsíci +9

      あれは縛りプレイ用
      地味に敵にみえないのも結構なデメリット

    • @user-ij1yi1xs3z
      @user-ij1yi1xs3z Před 8 měsíci +2

      でもどうあがこうが裏ラストでは絶対に透明バッジからは逃げられないので、やはりあいさつが最強になる

  • @super_ryotsu
    @super_ryotsu Před 8 měsíci +6

    パラシュートが最強だとずっと思ってる
    汎用性抜群だしなんと言っても壁を登れるのが強すぎる
    言ってしまえば穴に落ちると言うことがマリオから無くなる

  • @kaz6607
    @kaz6607 Před 7 měsíci +2

    使いにくいバッジは透明バッジ一択だろ。
    一部のボス前の台詞が変わるぐらいで、敵から気づかれないけど気づかれても倒すだけだしむしろデメリットのほうが大きいし
    特にラストのアレで思い知った人も多々いるだろうし...

  • @gurafyy104
    @gurafyy104 Před 8 měsíci +3

    しゃがみ大ジャンプはドリルマリオで地面に潜っている時に使うとめっちゃ強い💪

  • @youkin430
    @youkin430 Před 8 měsíci +1

    フロートスピンはラスボス戦で凄くお世話になったわw
    帽子パラシュートはマリオルイージ以外のキャラだとパラシュートがコレジャナイ感が・・・ピーチデイジーは傘系かと・・・

  • @-citrilu-
    @-citrilu- Před 8 měsíci +2

    壁キックがそもそも苦手なので壁登りとつるショット愛用してました

  • @user-qs3dm2tw3c
    @user-qs3dm2tw3c Před 8 měsíci +1

    壁登りジャンプは最後の最後まで愛用してました。「あとちょい欲しい!」って時に大助かりしてました
    フロートスピンが1位なのは納得です

  • @user-ml2bu8np6d
    @user-ml2bu8np6d Před 7 měsíci +1

    フロートスピンと!ブロックが強いのは同意見ですね、自分も攻略でよく使っていましたし

  • @user-qi8vc7qt6r
    @user-qi8vc7qt6r Před 8 měsíci +1

    最初達人バッジって難しいが使えると最強のバッチだと思ってたから初っ端からアイコンがかっこいいという理由でジェットランばっかり使ってた

  • @Ochiba_1024
    @Ochiba_1024 Před 8 měsíci +2

    しゃがじゃんはめっちゃ愛用してた
    リカバリーがある程度できるっていうとこがいい
    全クリした今だと強いバッチというより面白いバッチはダントツでハナ歌効果音
    あれでボーナスステージ潜った時面白すぎた

  • @clitoristiano_ronaldo
    @clitoristiano_ronaldo Před 7 měsíci +1

    壁登りジャンプ新要素として好きだから使ってて旗回収する時にフロートスピン使うようにしてるんだけど勝手に縛りプレイしてたんかwww
    好みはあるだろうけどダメなバッジが一個もなくてプレイヤーに委ねる点ほんとにいいなって思ってる

  • @user-ef4si1sb1l
    @user-ef4si1sb1l Před 8 měsíci +2

    フロートスピンの真価は泡との併用で高さを変えずに無限ジャンプができること
    まあ無限ジャンプが出来るくらいならこのゲームは苦労するまでもないけど

  • @zunda-doll
    @zunda-doll Před 8 měsíci

    帽子パラシュートは一番最初の
    バッジなだけあって初見対応もしやすいですねェ

  • @user-akiakioooo
    @user-akiakioooo Před 6 měsíci +1

    つるショットとふわっとでも片壁で無限ジャンプできるし使いにくいバッチは透明とかもっとあると思うんですけどね……

  • @user-bp5ht6hf1v
    @user-bp5ht6hf1v Před 7 měsíci +1

    壁ジャンプはスピンで壁キックすると発動しないので組み合わせると使いやすいです

  • @user-bh7wl6sw2n
    @user-bh7wl6sw2n Před 6 měsíci +1

    私はふわっとジャンプと壁登りジャンプを愛用してました。まさか壁登りジャンプが使いにくいなんて、、、

  • @ryosuke8093
    @ryosuke8093 Před 8 měsíci +22

    リズムジャンプに関しては一回もジャンプのタイミングを失敗せずにゴールするっていう縛りプレイができます(^o^)
    したくないときのジャンプを強制されるのと、ジャンプしたいのにできないもどかしさで中々難しい。

  • @nana--channel
    @nana--channel Před 8 měsíci +1

    フロートスピンは過去作のプロペラキノコを使っているような感じだから使いやすい!

  • @shanakan46
    @shanakan46 Před 6 měsíci +1

    しゃがみ大ジャンプはしゃがまないと発動しないからこそ強いと思う

  • @ud1049
    @ud1049 Před 8 měsíci +1

    つるショットはスタイリッシュに動けてテンション上がってプレイ上手くなるから1位

  • @__OmiChan
    @__OmiChan Před 7 měsíci +1

    カベジャンプもつるショットも個人的に強いって思うんだけどなぁ...
    逆にふわっとジャンプは使いづらい印象

  • @pjdaqata372
    @pjdaqata372 Před 8 měsíci +1

    結局バッジ補正無し空中スピンが一番手に馴染むから空中Rに影響しないバッジが好きだったな

  • @user-sw9ih6xw7s
    @user-sw9ih6xw7s Před 8 měsíci +6

    一番使いにくいのは透明だった。。
    ウルトラチャレンジで何度泣いたか。。

    • @subacco
      @subacco Před 8 měsíci +1

      バネも他キャラじゃ突破出来なくてトッテンにしてるけど、100人位天に召されて諦めたわ

  • @grkffgdsdfghsfhjnfdsegaa4442
    @grkffgdsdfghsfhjnfdsegaa4442 Před 7 měsíci +1

    個人的には【コイン増量バッヂ】が最強
    敵倒すだけでコイン増えるしそれのおかげで残機も増えて安定した立ち回りができる

  • @riraaku3
    @riraaku3 Před 8 měsíci +1

    フロートスピン、スーパーキノコ、かべ上りジャンプは愛用してたw

  • @condor_0318
    @condor_0318 Před 8 měsíci +2

    ツルショットはゼルダのフックショットやスプラのショクワンダーが得意ならアリかも
    欲を言うともうちょい射程&スピードが欲しかった

  • @user_15756
    @user_15756 Před 7 měsíci

    入手から初回クッパクリアまでジェットラン使ってプレイしてたけど空中走れるの強いわアレ

  • @user-ho8xz1kj5q
    @user-ho8xz1kj5q Před 8 měsíci +1

    つるショットはトッテンにつけてスパイダーマンの曲歌いながら使ってました。
    まぁ俺は兄貴とジェットラン縛りをしましたから、そんな暇、完全クリア後敷かなかったんですけどね。

  • @user-ij1yi1xs3z
    @user-ij1yi1xs3z Před 8 měsíci +8

    完クリを目指す者として、金旗獲得は「失敗は許されない」のプレッシャーが常にあった(周回したくないだけ)ためパラシュートを超重宝していた
    バッジステージは強制的に変わるから除外するにしても、9割のステージではずっと付けてた
    そのバッジステージでもパラシュートがあるって常に思い込んでいたため操作ミスってゴールの頂点掴み損ねて忘れてた!!になったことある
    あとはシンプルに操作感が楽しい

    • @beiterpinnock2082
      @beiterpinnock2082 Před 8 měsíci +1

      ラストの金旗とかいう最大の壁

    • @user-ij1yi1xs3z
      @user-ij1yi1xs3z Před 8 měsíci

      @@beiterpinnock2082
      昨日やっっとこさ完クリしましたが、ラストの金旗緊張でバックバクでした
      バッジ変わってパラシュートがない+難易度的にもうこのステージやりとうない! だったのでプレッシャーが凄かったです

  • @amamiya118
    @amamiya118 Před 7 měsíci

    よく穴に落ちるから復帰めっちゃつかってたわー
    あと壁登りも結構好き

  • @user-tf4cu7cn8o
    @user-tf4cu7cn8o Před 8 měsíci

    復帰ジャンプは、一部の下方向画面外要素が登場したのも追い風ですね

  • @Yuzuiro_GBP
    @Yuzuiro_GBP Před 8 měsíci +1

    フロートスピンはデフォ設定でコースに入ります
    簡単にポールの頂上取れるから完クリに便利
    撮り逃しの10コインとかあったらダウジングに付け替える
    それ以外は別に……
    海ステではイルカを付けると楽だけど

  • @user-um5ds3pm8r
    @user-um5ds3pm8r Před 8 měsíci +1

    操作性が変わらないからしゃがみ大ジャンプ最後まで使ってた

  • @cyopa777
    @cyopa777 Před 8 měsíci +2

    多分バネみたいなやつのメダルはドMか上級者向けだよね…
    (全クリしたらやってみよ)

  • @hurgel1400
    @hurgel1400 Před 7 měsíci

    スピードアップが効果分かりにくいけど外すとありがたみが分かるバッジで好きだった

  • @happa64M
    @happa64M Před 6 měsíci

    いつも使っているバッジに慣れていると、バッジのステージで操作感になれなくて苦労しますよね

  • @TRL-Trosaaaaan
    @TRL-Trosaaaaan Před 7 měsíci +1

    ふわっとジャンプは無限壁キックも出来ます

  • @aousagi_220
    @aousagi_220 Před 6 měsíci +1

    なんでスーパーキノコのバッジがないんだ…?
    あれダントツやろ…マリオの操作感を損なわずに利点だけを押し付けられるし…

  • @torroroR
    @torroroR Před 7 měsíci +2

    ついにマリオにもショクワンが...

  • @user-1i1m0ku8tan9ev
    @user-1i1m0ku8tan9ev Před 8 měsíci +1

    個人的には帽子パラシュートよりふわっとジャンプの方が強い

  • @yu-kundaisuki
    @yu-kundaisuki Před 4 měsíci

    私と妹と2人プレイしてます
    私はアクションなら壁登りジャンプ、次点で帽子パラシュートが好きです!
    壁登りに関しては壁キック必須なところ以外なら痒いところに手が届く感覚がしてストレスフリーなんすよね〜
    妹はつるが好きなのでバッチつける時よく揉めますw

  • @soutamurayama7781
    @soutamurayama7781 Před 6 měsíci +1

    使いにくいバッジ1位は透明

  • @user-el1zr1uk2k
    @user-el1zr1uk2k Před 8 měsíci +2

    逆に使わないバッチワースト一位は透明バッチ説

  • @TransPlay_37
    @TransPlay_37 Před 8 měsíci +1

    壁上りジャンプめっちゃ使ってた

  • @himari_nisto
    @himari_nisto Před 8 měsíci +7

    パラシュートが1番使いやすい気がするんだけど
    なんでみんなフロートスピンなんだろう

    • @Ahahahahhh.
      @Ahahahahhh. Před 8 měsíci +2

      壁が近くに無くても高い所に行ける……とかかなぁ……あとなんかフロートスピン気持ちいい

    • @super_ryotsu
      @super_ryotsu Před 8 měsíci +4

      壁登れるのありえんくらい強いよな
      僕もパラシュート一択

    • @user-kv1de6gq9b
      @user-kv1de6gq9b Před 8 měsíci +2

      失敗した時のリカバリーが出来るからかなぁ
      足を踏み外した時フロートなら復帰できるけどパラシュートは落ちちゃう場面多い

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Před 8 měsíci +1

      フロートはフロートであと一歩届かないをことごとく解決してくれる

    • @chacococo9082
      @chacococo9082 Před 8 měsíci

      アクションゲームにおいて2段ジャンプ便利だからかな。
      リカバリーしやすい、フロートスピン

  • @kri.kuri1414
    @kri.kuri1414 Před 7 měsíci +1

    しゃがみ大ジャンプ…ブレワイのリーバルトルネード…

  • @user-gc5td3pu6g
    @user-gc5td3pu6g Před 5 měsíci

    壁登りジャンプは序盤結構頼ってた思い出が

  • @nununu33
    @nununu33 Před 8 měsíci +1

    ダウジングが便利すぎる

  • @mellon0818
    @mellon0818 Před 7 měsíci +1

    10:12これふわっとジャンプでもできると思う

  • @user-wm3kd3lz6m
    @user-wm3kd3lz6m Před 6 měsíci

    あまり進んでないからバッジがわからなかったから動画で分かったけどコイン吸い込みバッジはペーパーマリオオリガミキングのカミッペラ掃除機みたいだった

  • @user-xb2se7qv4d
    @user-xb2se7qv4d Před 8 měsíci +21

    マリオワンダーはDLCでもっと鬼畜なコースを配信するべき。
    バッジにはまだまだ可能性がある。

    • @user-rv5qy4ln6d
      @user-rv5qy4ln6d Před 8 měsíci +5

      一応マリオなんで全年代対象でゲームやったことない人も遊ぶからさ、、、

    • @aratin
      @aratin Před 8 měsíci

      @@user-rv5qy4ln6d だからDLCでやりたい人だけ買える鬼畜コースが欲しいって言ってるんでしょ

    • @327-silent9
      @327-silent9 Před 8 měsíci +6

      ​@@user-rv5qy4ln6d
      クッパまでで満足してもろて

    • @MoonNight_blossom
      @MoonNight_blossom Před 8 měsíci +5

      ​@@user-rv5qy4ln6dじごくのてつじんレースパック「…」

    • @Hassaku_839_kankitu
      @Hassaku_839_kankitu Před 8 měsíci +4

      @@user-rv5qy4ln6d
      一応SPワールドの最終面は割と難しかったけどね。どう考えても初心者ならキツイコース

  • @user-KirbyLove0427
    @user-KirbyLove0427 Před 8 měsíci +8

    個人敵なバッジTier表
    S(強すぎて使うのが躊躇われるレベル)
    フロートスピン(最強)、!ブロック出現(初心者救済)、復帰ジャンプ(もはやマグマがトランポリン)
    A(有能、使いやすい)
    ドルフィンキック(水中以外ではC)、カベ登りジャンプ(かゆいところに手が届く)、帽子パラシュート(Sとは言い難い)、ふわっとジャンプ(縦移動にも横移動にも便利)、いつでも○○(入手時期が遅く、特殊効果が無い)
    B(使い所を選ぶ、何かしらデメリットがある)
    しゃがみ大ジャンプ(溜めが必要で横跳びに向かない)、スピードアップ(足が速くなるけどそれだけ)、2ステップジャンプ(1ステップ目が必要)、つるショット(カベ無限登りは強いけど)、自動スーパーキノコ(ちびマリオかつストックアイテムが無い状況では使える)、ダウジング(自力派と攻略サイト派の板挟み)、コイン吸い込み(ボーナスステージ専用)、ジェットラン(速いけど制御が面倒)
    C(弱い、ほとんど意味無い)
    ごほうびコイン(ちょっとコインが飛び散るだけ)、リズムジャンプ(ただの宴会芸)、バネ(デメリットが大きい)、最後のバッジ(ただの宴会芸その2)
    D(もはやつけないほうがいい)
    透明(デメリット×デメリット)

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Před 8 měsíci +4

      最後のバッジは猛者だけに許された宴会芸…!

    • @beiterpinnock2082
      @beiterpinnock2082 Před 8 měsíci +2

      最後のバッジは肝心の効果音も微妙なのが辛い

    • @user-et2xv1td5v
      @user-et2xv1td5v Před 8 měsíci +2

      最後のバッジ土管に入る度に凄い音鳴るの好き

    • @Ran_kotonoha
      @Ran_kotonoha Před 8 měsíci +2

      自動キノコは個人的によく使ってた 死亡からの復帰がやりやすいんよね

    • @user-kf8zy6jt5t
      @user-kf8zy6jt5t Před 7 měsíci

      !ブロックはa

  • @Nekofura_Nyanko
    @Nekofura_Nyanko Před 8 měsíci +2

    マリメS帯以上の人はジェットラン好き(偏見)

  • @user-sw9ry2lx7f
    @user-sw9ry2lx7f Před 8 měsíci +1

    ふわっとジャンプも壁キックで上に上がれますよ?

  • @user-df7yl2lh3x
    @user-df7yl2lh3x Před 8 měsíci +2

    通常の難易度が楽でつまらなかったから表面は達人バッジ(透明、バネ、ジェット)のどれか付けてたな
    裏面は達人外したけど強いバッジは選ばなかった

  • @user-ge4tu3cm4o
    @user-ge4tu3cm4o Před 8 měsíci +1

    無限壁ジャンプはふわっとジャンプもできるよ

  • @ss-jj9pm
    @ss-jj9pm Před 8 měsíci +1

    壁のぼりは帽子パラシュートでもふんわりジャンプでもツルショットでもできるから壁ジャンプはマジでいらない

  • @Nekofura_Nyanko
    @Nekofura_Nyanko Před 8 měsíci +3

    復帰ジャンプ5位は正直無かった

  • @user-zh4jk8uf3u
    @user-zh4jk8uf3u Před 6 měsíci

    まぁバッチがあっても最後のステージで苦労するから

  • @kamase9801
    @kamase9801 Před měsícem

    「壁登りジャンプ使いづらい」は壁登りジャンプエアプだわ
    20年マリオやってるけど慣れなんてしばらく使えば修正される すぐ虜になる

  • @U.hybs88
    @U.hybs88 Před měsícem

    実はジェットランバッジをつけてると、かなりシビアだが片側壁キックができる

  • @user-pz8dv7pf5e
    @user-pz8dv7pf5e Před 7 měsíci +1

    自分はツルショット好きだな

  • @user-r-menpurin4k
    @user-r-menpurin4k Před 4 měsíci

    1位は知ってた。
    しかも愛用してる。
    フラワーコインとか周回とかするとき、W6に行っても使いやすいから、汎用性抜群すぎてエグい

  • @user-zk6rv8kv2d
    @user-zk6rv8kv2d Před 5 měsíci

    壁キック→2回スピン→以下ループでどのバッチでも壁は登れたような…

  • @user-yb4cq8sf1s
    @user-yb4cq8sf1s Před 8 měsíci +2

    俺もフロートスピンばっかり使ってる。

  • @はぐれメタル誠
    @はぐれメタル誠 Před 8 měsíci +1

    変更するのが面倒くさくて一周目クリアまではずっとパラシュートだったわ

  • @chranness
    @chranness Před 8 měsíci +2

    あえて言うならダウジング1位よ。攻略サイト見るのはなんか違う民なので。
    そして2段ジャンプの奴も割と汎用性高いと思うの。全く触れられなくてビックリしたくらい。
    ランキングが個人の主観なのは良いけど、「全然使えねぇ」って題しておきながら、実際に全然使えねぇバッジは挙げずにカベ登りとつるショットを挙げるのはどうかと思う。

    • @chacococo9082
      @chacococo9082 Před 8 měsíci +1

      ダウジングは確かに攻略いらずだけど、オンラインプレーヤーが目印してくれることもあるし、あと大体は見える位置か取りづらい位置にコイン置いてるからダウジング必須な場面ほぼほぼなかった

  • @user-pg1kr8ti3o
    @user-pg1kr8ti3o Před 7 měsíci

    復帰ジャンプ…
    トッテンかヨッシーに付ければ無敵で草

  • @U.hybs88
    @U.hybs88 Před měsícem

    ちなみにハナチャンレースは、透明バッジをつけるとものすごく簡単になります
    ハナチャンは自分が勝ってるとかなり舐めたプレイをかまします
    そしてプレイヤーが透明だと、ハナチャンが負けてることを認識出来ず、プレイヤーの位置に関係なく煽りプレイをします
    ちなみにそれで本気を出してしまうとゴールしてからハナチャンが来るまでのラグがかなり長くなります

  • @user-td8sd8mg6y
    @user-td8sd8mg6y Před 3 měsíci

    最初はずっとコインアップバッジつけてた
    最後の方はフロートスピンバッジをつけてた

  • @kyukyuimikwakwaihanasi
    @kyukyuimikwakwaihanasi Před 8 měsíci +3

    9:57旗マークは貯めジャンが一番回収しやすいぞ

  • @mukade_100legs
    @mukade_100legs Před 8 měsíci +1

    つるショットは初めて見た時ヒ○アカの黒鞭に見えた

  • @user-qe1fy7it1x
    @user-qe1fy7it1x Před 8 měsíci +2

    本当にフロートスピンに勝るバッジはないと思う

  • @user-ks6ep4pb5b
    @user-ks6ep4pb5b Před 2 měsíci

    コイン吸い込みがプレイにほとんど影響しないからヌルゲー化しなくて済むんだよね

  • @user-qj4pg4zh9m
    @user-qj4pg4zh9m Před 7 měsíci

    ふわっとジャンプでも無限壁キックできますよ!

  • @user-ru4vv8bb2y
    @user-ru4vv8bb2y Před měsícem

    やっぱり強いバッジはフロートスピンだなー

  • @MI-vd8hc
    @MI-vd8hc Před 7 měsíci +1

    つるは強いような......

  • @uuuuuuuun
    @uuuuuuuun Před 8 měsíci

    ヒップドロップしてからジャンプすると高くなるのかな?

  • @yuki0615_ytjp
    @yuki0615_ytjp Před 8 měsíci +3

    0:01意味深で草(笑)