【Civilization VI】99%のプレイヤーが知らない文化勝利のシステムを100%理解できるように徹底解説 [中国 明 永楽帝 難易度:神++ #3]【詳解実況解説】【攻略法】【Civ6】

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  • čas přidán 7. 04. 2023
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Komentáře • 46

  • @user-qq7dx8ge7o
    @user-qq7dx8ge7o Před rokem +38

    このゲームのこと何も知らんのに文化的勝利の事だけえらい詳しくなってしまった

  • @hickeyhouse1624
    @hickeyhouse1624 Před rokem +2

    ヒョエー 知識量もプレイングも異次元すぎる…
    めちゃくちゃ参考になりました…

  • @asdcaca18
    @asdcaca18 Před 11 měsíci +4

    ここまで文化力と観光力というものを言語化されている動画は他に無いと思います。
    解説も澱みなく非常にわかりやいです。毎度ながらciv6に対する造詣の深さに脱帽しました。
    文化力はブロックする力、はチュートリアルで教えてほしいレベルですね笑

  • @SuiSuiGaming
    @SuiSuiGaming  Před rokem +9

    Modリストを概要欄に貼ってあります。
    l
    Mod「神++(Deity++)」の日本語訳を行ったので、是非挑戦してみてください。steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868168019

  • @spumoni.
    @spumoni. Před rokem +7

    こんなにわかりやすい文化勝利の説明初めて見ました!
    なぜそういう補正が入るのか?というのを、ゲームシステムの話だけじゃなくて、 その背景にあるロジック(違う政治体制の国には行きづらいとか、啓蒙思想を学ぶと宗教を見る目が変わるとか)まで落としてくれるから、納得がしやすいですね。
    それと同時に、Civがよくできたゲームだということがわかりますね...!

  • @user-pf6th7oo5m
    @user-pf6th7oo5m Před rokem +10

    Civ動画で今一番熱い!

  • @user-je8jo8sc2g
    @user-je8jo8sc2g Před rokem +5

    天才的にわかり易すぎて草。ありがとうございます!

  • @HYOTEIGAKUEN01
    @HYOTEIGAKUEN01 Před rokem +10

    こんなに詳しく文化勝利について解説してくれる動画が今まであっただろうか 自分で調べるのは苦手なので感謝しかありません

  • @themaltic4656
    @themaltic4656 Před rokem +2

    とてもわかりやすかったです!次の動画も楽しみにしてます

  • @nariyukiyt3099
    @nariyukiyt3099 Před rokem +4

    解説も明確で分かりやすく、攻略も鮮やか👍
    プレーヤーとしては、皇帝どまりで不死では勝てませんでしたが、久々に挑戦してみようかなと思い始めています🎮
    これからも楽しみにしております😊

  • @user-bg3ef3mv2f
    @user-bg3ef3mv2f Před rokem +2

    すっげーわかりやすい

  • @siohigari-cu7ts
    @siohigari-cu7ts Před rokem +3

    日曜日やけど朝起きした甲斐が
    ありました😊

  • @user-rj4sx4mp9p
    @user-rj4sx4mp9p Před rokem +1

    Suisuiさんの動画毎日毎日狂ったように観てます!笑
    特にこの動画の文化勝利の説明がとてもありがたいです!
    動画の途中でもあったように、何と何を隣接させればどういう効果があるとか、状況に応じてどのような研究がいいとかの言ってくださるととてもありがたいです!
    wikiとかみても、あまり理解できないことが多いので汗だく‪💦‬
    いつも観て応援してます!更新とても楽しみです!

  • @user-co2or9zp2f
    @user-co2or9zp2f Před rokem +1

    国際観光客ってどうやって数字が決まってるんだろうというのが全然分からなかったので、ものすごく助かりました!!

  • @permanentpen
    @permanentpen Před rokem +1

    最近始めたので助かります!

  • @user-gk7zs1go6k
    @user-gk7zs1go6k Před rokem +2

    喋りにノイズが入らないの凄いです。聴いててめっちゃ気持ちいい

  • @scoopon6480
    @scoopon6480 Před rokem +3

    今まで見た文化勝利の解説で一番わかりやすい…!

  • @user-hl5zg7vz3j
    @user-hl5zg7vz3j Před rokem

    うぽつです!
    楽しみにしてました

  • @user-wj4ws8oc2h
    @user-wj4ws8oc2h Před rokem

    めちゃくちゃ面白いです! チャンネル登録しました!

  • @MegaAdidas4
    @MegaAdidas4 Před rokem

    何百時間もやってて今初めて文化勝利の仕組みを理解できました…ありがとうございます…!
    もしよろしければModの紹介動画などもやっていただきたいです!

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  Před rokem +1

      次の動画でやろうかなぁと何となく考えています。

  • @user-nm4fm9jf9f
    @user-nm4fm9jf9f Před rokem

    すごい難易度だ、ありがとうございます

  • @abigail4649
    @abigail4649 Před rokem +2

    効果がすらすら出てくる。プレイ時間3000時間は伊達じゃない!

  • @YM-ii8zn
    @YM-ii8zn Před rokem

    この動画を見て自分もやってみよう!と思ったはいいもののなかなかうまくいかないのがこのゲーム

  • @sk-tw4lm
    @sk-tw4lm Před rokem

    はじめまして、とても参考になる情報でした。
    都市だしとか区域の立て方とか改善の考え方とか生産の優先順位とかどういう基準で考えてるのか教えてほしいです。

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  Před rokem +3

      区域は内陸都市では
      工業地帯→商業ハブ→キャンパス、劇場広場など の順
      沿岸都市では
      港→工業地帯→キャンパス、劇場広場など の順
      工業地帯の隣接を最優先に考えて、用水路やダムなどで挟み込めるような場所に都市出し
      都市出しは大体首都でやることが無くなったとき、あるいは不朽で安く開拓者を買えるようになったときに買って出す
      生産は交易路の上限が上がる市場や灯台が最優先、あとは生産力のあがる工業地帯の中の建物や港の造船所を優先

  • @maerivery
    @maerivery Před rokem +2

    この解説のわかり易さ…さては先生だな?
    次回も楽しみ

  • @_y07tak57
    @_y07tak57 Před rokem +4

    中国がワシントン建てちゃうの草
    多都市戦略が強いのは承知してるんだけど運営が面倒で毎回9都市くらいに押さえちゃいますね…

  • @user-uu2ky5fc4c
    @user-uu2ky5fc4c Před 11 měsíci +1

    ワークショップのスレッドに日本語化貼ってるやんけ神++はお前や

  • @rlo8516
    @rlo8516 Před rokem +1

    高級資源や戦略資源の上に都市建ててもその資源は得られるものなのですか?

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  Před rokem +1

      高級資源 戦略資源共に得られます。
      労働者を出さずに資源が得られ、尚且つ都心直下タイルが強くなるので非常にお勧めです。

  • @user-oq1ry1od9h
    @user-oq1ry1od9h Před rokem +1

    徳川家康のような、交易路と観光力の関係について教えていただきたいです🙇‍♂️

  • @user-zq4yz6it9z
    @user-zq4yz6it9z Před 11 měsíci +1

    なんで湿地を剥がすだけで忠誠楽になるんだ?

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  Před 11 měsíci +2

      湿地を剥がせば都市に食料が供給され人口が増えるからです
      忠誠とはすなわち人口圧力のことで、自文明の都市の人口が多ければ忠誠は上がり、逆に他文明の周辺都市の人口が相対的に多ければ自文明の都市の忠誠が下がります

  • @yossyBu
    @yossyBu Před rokem

    傑作の数字を出すmodを教えてもらえますでしょうか?

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  Před rokem +1

      Great Works Viewer
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1652106496
      必須modです

    • @yossyBu
      @yossyBu Před rokem

      @@SuiSuiGaming このmodが入ったすいすいさんのmodパックをいれてましたが、なぜか使えませんでした。使えないというコメントもあったので更新を待ちます。

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  Před rokem

      確かに最近のDLCパッチ登場以降使えないというコメントがありますね。mod製作者のコミュニティDiscordがあるのでそこで問い合わせして調査します。

  • @user-ng6wp4mh1v
    @user-ng6wp4mh1v Před 9 měsíci

    このゲームの制作者はロックバンド嫌いなのかな

  • @user-np8lx1vo3z
    @user-np8lx1vo3z Před rokem

    なんか妙に軍事系偉人の採用の多いマップですね。普通は大科学者がいっぱい取られてる気がしますが。

  • @user-np8lx1vo3z
    @user-np8lx1vo3z Před rokem

    文化勝利だけど劇場区域の優先度結構低いんですね