Które jednostki są najlepsze? | Twierdza Krzyżowiec | Tier-lista

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 12. 09. 2024
  • Witam was w odcinku specjalnym z Twierdzy Krzyżowiec w którym to omówimy sobie skuteczność i wartość poszczególnych jednostek.
    Jest to moja subiektywna opinia na temat ich użyteczności i faktycznego zainteresowania nimi. Jeśli uważacie inaczej napiszcie w komentarzach co powinno być inaczej i dlaczego.
    Pozdrawiam!
    Chcesz mnie wesprzeć? Link do Tipply poniżej.
    Każdy drobniak, przesłany na rozwój kanału pomoże mi się zbroić w potrzebny sprzęt i tworzyć dla was jeszcze lepsze treści!
    tipply.pl/u/sz...
    Mój Patronite:
    patronite.pl/S...
    Jeśli chcesz wesprzeć mnie w mojej twórczości, zechciej rzucić okiem właśnie na tę stronę.
    DISCORD:
    Klikajcie w link i dołączcie do naszej społeczności:
    / discord

Komentáře • 131

  • @issei2899
    @issei2899 Před rokem +8

    W momencie kiedy ekonomia jest na tyle dobra to katapulta staje się najpotężniejsza jednostka w grze, zrobienie 15 katapult powoduje ogromne szkody na zamku, nie bez powodu jest to jedyna jednostka która na multiplayer jest zbanowana

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Zależy indywidualnie od rozgrywki jak wyglądają bany, ale to prawda jest niszczycielem zamków. Tylko łatwo je wprowadzić w pułapkę i wykosić :/

  • @kamilskibniewski8734
    @kamilskibniewski8734 Před rokem +5

    Jedynym plusem trebusza jest to ze na części map mozna postawić go za przeszkodą terenową i parabola ostrzału pozwala atakować zamek wroga samemu będą bezpiecznym. Mocno sytuacyjna zaleta ale jednak

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      10 punktów dla gryfindoru! Zacna uwaga i w sumie zapomniana przeze mnie zaleta :) aczkolwiek z tą celnością to i tak jest upierdliwe :D

    • @tomaszfilipowski4999
      @tomaszfilipowski4999 Před 8 měsíci +1

      I obrażenia na strzał

  • @bs20epc92
    @bs20epc92 Před rokem +7

    Co do pikinierów warto wspomnieć, że jest to najbardziej wytrzymała jednostka w grze na pułapki. Najdłużej wytrzyma stojąc w ogniu i potrzeba kilka wilczych dołów do zabicia pikiniera, o 1 więcej niż zbrojnego.

    • @krzyzownik
      @krzyzownik Před rokem +2

      Jest to jednostka superoblężnicza idealnie nadają się do kopania fosy pozornie się ich uważa za protektorów bram i siedzib

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem +4

      Niedoceniona potęga!

    • @krzyzownik
      @krzyzownik Před rokem +2

      @@SzkarlatnyPumpernikiel a co najważniejsze trenują nogi!!!

  • @somethingdifferent5975
    @somethingdifferent5975 Před rokem +4

    Trebusze kontrują balisty na wieżach. Osobiście używałem ich do obrony przeciwko zmasowanym oddziałom wroga rozsiewając zarazę z dużych odległości. Taran w towarzystwie tarcz i pałkarzy też może namieszać. Pozdrawiam :)

  • @Wosikson
    @Wosikson Před rokem +6

    zgadzam sie ze wszystkim poza konnicą europejską i kusznikami, imo do obrony najlepsi

  • @kordianczubak4491
    @kordianczubak4491 Před 3 měsíci +1

    Jeżeli chodzi o UCP, to włócznika, arabskiego zbrojnego i drabiniarza można by dać tier wyżej przez większą odporność na ataki dystansowe. Drabiniarze w UCP kosztują 20 szt. złota a nie 4 i są w stanie przytankować na prawdę dużo strzałów, a z kolei biegający włocznicy doskonale nadają się do obrony przed niewolnikami.
    Jednak jeżeli chodzi o zwykłą twierdzę krzyżowiec to w 100% zgadzam się z tą tier listą, bardzo dobry materiał

  • @-Popel18-
    @-Popel18- Před rokem +5

    Ja się nie zgadzam z kusznikem asasynem i niewolnikem dlaczego
    Kusznik może i jest powolny ale jego główa funkcja to stanie całą gre na murach atak to tylko dodakowa funkcja moim zdaniem zdecydowanie tier S
    Asasyn może jest głupi ale jest to zdecydowanie najlesza jednostka do szybkiego ataku bez wachania tier A
    Niewolnik to jest najlesza jednostka do szybkiego uratowania dupy jeżeli grasz na 7 sylnych botów i musisz wkopać fose w dodatku w ogień niewolników trzyma się znacznie dłużej niż balisty tier C
    Przez cały odcinek miałem wrażenie że mówisz o sile pojedniczego żołnierza
    Na przykład mówiłeś że procarz jest słaby jednak to w grupie pokazją pazur
    Przeprowadz ekspermet włocz sobie gre na 2/3 szczury i rekujtuj procarzy oraz ruchome tarcze ciekawy jestem twojej opiny

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Sporo trafnych uwag, niewolnicy faktycznie czasem ratują tyłek, ale do tych procarzy przekonać się nie mogę. Miałem eksperyment z 4 sultanami i ich zbrojnymi gdzie mogłem używać wyłącznie procarzy i było to najgorsze doświadczenie z tej gry...

    • @gagagsgasdg296
      @gagagsgasdg296 Před rokem +1

      ​@@SzkarlatnyPumpernikiel procarzami w kilku sytuacjach można raszować/blokować zamek przeciwnika do momentu wygospodarowania wsparcia

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Před rokem +3

    assasyni sa niewidoczny dla wroga no chyba ze nimi podejdzierz zbyt blisko do wrogich jednostek
    zaraz obok lucznika konnego i ruchomej tarczy sa najczesciej uzywana jednostka na multiku

  • @-Popel18-
    @-Popel18- Před rokem +5

    Może tierliste z wszystkimy buynkami z twerdzy tego to nawet za granicą nie było

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Před rokem +2

    lucznik powinien by A tier
    calo gre mozna przejsc samymi lucznikami w koncu

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Oczywiście, można przejść grę używając też wyłącznie kopaczy czy niewolników. Pytanie czy to czyni z nich a tier?

    • @gagagsgasdg296
      @gagagsgasdg296 Před rokem

      Łucznik kasuje słabe jednostki, więc powinien byc za kusznikiem. Jest jednak konieczny do wsparcia kusznika.

    • @piotrm5635
      @piotrm5635 Před rokem

      @@SzkarlatnyPumpernikiel czy ty naprawde myslisz ze da sie przejsc gre niewolnikami?
      czy ty widziales misje z dwoma ryszardami ktorzy ciagle cie nawalaja katapultami ze wzgorza

  • @Kalasznikow1899
    @Kalasznikow1899 Před rokem +3

    Imo templariusze jak i konni templariusze moim zdaniem powinni byc w tierze S za ich siłę, w duzej ilości nie ma kto sie z nimi równać

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Właściwie to mnisi by ich zjedli :p albo podpalacze :D zawsze znajdzie się jakiś kontra :)

  • @mejker3186
    @mejker3186 Před rokem +3

    procarze potrafią być użyteczni tak samo niewolnicy więc usless to raczej nie są
    mnich to myślę że mógł by być wyżej bo to jednostka wręcz idealna do wyjścia z zamku gdy wróg atakuje głownie dlatego bo ma dobry damage podobny nawet do pałkarza

    • @abarth098
      @abarth098 Před rokem +1

      też dostrzegam spore zalety procarzy

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Może inaczej, pod kątem bezpośredniego ataku na zamek przeciwnika zarówno niewolnicy jak i procarze są do bani. Do akcji dywersyjnych są ok. Do obrony skoro już tak na mnie naciskacie też mogą znaleźć jakieś zastosowanie, ale i tak nie opłaca się ich robić mogąc postawić jednego kusznika zamiast 10 procarzy :D - Moim skromnym zdaniem :)

  • @gagagsgasdg296
    @gagagsgasdg296 Před rokem +2

    Myślę, że nie doceniasz katapulty, kusznika i łucznika. Dałbym im pozycje wyżej. Natomiast niewolników i procarzy dałbym 2 oczka wyżej. Zanim balista skasuje katapulte(ktora wpierw musi się zatrzymać żeby dać się trafić) to troche mija, a w między czasie 6 katapult może rozwalić dużą baszte będąc poza zasięgiem łuczników. Kusznicy natomiast to podstawa do obrony(trzymając ich w siedzibie lorda, sa praktycznie nieosiągalni). Łucznicy są też podstawą, kiedy rywal atakuje włócznikami i niewolnikami, a zauwazyłem że radzą sobie dobrze z pikinierami. Niewolnicy z kolei(szczególnie w single player) robią niezłe zamieszanie, kiedy podpali się 1 odpowiedni budynek i można uciąć rywalogi dużo jednostek i złota. Procarze często ratowali mi skóre w sytuacjach podbramkowych, kiedy łucznicy nie nadążali z kasowaniem masowych jednostek to robiło się procarzy. Pikinier natomiast może mieć jedynkę w multiplayer, bo w single jest kompletnie niepotrzebny - pałkarz zrobi to co on tylko lepiej.
    Balista ogniowa natomiast potrzebuje osłony łucznika, jeśli daje sie ją na afk bo drwal wroga może ją zniszczyć a balista go nie zastrzeli sama. No i jeszcze katapulty sa dobre w obronie przed hordami zbrojnych. Zarówno kamieniami jak i krowami moga ich elegancko niszczyć.

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem +1

      To nie jest tak że nie doceniam jakichś jednostek. Starałem się subiektywnie ocenić ich użyteczność. Sam co odcinek korzystam z wielu słabiej ocenionych.
      Po prostu brałem pod uwagę całościowy wysiłek włożony w produkcję, lub koszt najmu w porównaniu do możliwości bitewnych w oparciu o doświadczenia z 3 szlaków i hardcore AI. Nie jest to moim zdaniem coś co ma kierować waszymi wyborami a mój pogląd na użyteczność w misjach singla :)

  • @Pryglo
    @Pryglo Před rokem +1

    Nie wiem czemu mam to na głównej ale aż zrobiłeś mi ochotę na Twierdzę XD

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Před rokem +1

    lucznik konny nisk S tier
    na multiku bez tego to nie przezyjesz nawet XD
    do tego jest bardzo przydatny jak masz ruchome tarcze

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem +1

      W trakcie filmu odnoszę się do zestawienia mówiąc że jest rozpatrywane pod kątem single playera. Mimo wszystko w każdym komentarzu piszesz ze "na multiku..." na multiku najczęściej banuje się konnych łuczników, asasynow, palkarzy i spam katapult.

    • @piotrm5635
      @piotrm5635 Před rokem

      no nie powiedzial bym po drugie jak cos jest dobre na mutliku to tez jest dobre na singlu tak to dziala@@SzkarlatnyPumpernikiel

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Před rokem +2

    7:00
    mnichow warto uzywac z ruchomymi tarczami
    wtedy ukazuje sie ich prawidziwa MOC

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem +1

      Jasne, to jedyny słuszny sposób by wykonać nimi jakieś oblezenie. Inaczej padają jak muchy.

  • @GP-pw1ow
    @GP-pw1ow Před 10 měsíci +1

    Niewolników dał bym poziom wyżej do kopania fosy są tani plus jeśli dobrze się ich użyje mogą puścić z dymem budynki wroga

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před 10 měsíci

      Może i masz rację, ale jak dla mnie poza kopaniem fosy nie nadają się do niczego :D

  • @krzyzownik
    @krzyzownik Před rokem +3

    Niewolnicy najszybciej niszczą swoimi kijaszkami wszelakiego rodzaju zabudowania 12:38

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem +1

      To prawda, ale ciężko nimi dostać się pod zamek wroga większą grupą chociażby :D

    • @krzyzownik
      @krzyzownik Před rokem

      @@SzkarlatnyPumpernikiel jednak zawsze mając na uwadze kalifa myślisz sobie muszę bronić złóż I oaz bo ta menda dpokoju nie da

  • @R0gghz
    @R0gghz Před rokem +1

    Arabski łucznik konny jest zbyt op, jeśli na początku rozwiniesz dobrą gospodarkę i zrobisz 350 łuczników konnych to jesteś w zasadzie najpotężniejszym graczem, szybkostrzelność i możliwość strzelania w ruchu są po prostu za dobre w tej jednostce

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Před rokem +1

    pikinier to bardziej jednostka defensywna
    ma on najwiecej hp w grze ale jego atak nie jest niesamowity

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem +1

      Pikinier ma jeden z najwyższych współczynników prędkości ataku jak nie najwyższy. Zjada mury i wieże w kilka sekund. Moim zdaniem jednostka stworzona do ataku wspieranego zbrojnymi i palkarzami.

    • @piotrm5635
      @piotrm5635 Před rokem

      nie mowie ze jest slaby jest wrecz swietny @@SzkarlatnyPumpernikiel

  • @RRPL337
    @RRPL337 Před rokem +2

    Ta katapulta w B aż mnie zaskoczyła :o

  • @pete_5225
    @pete_5225 Před měsícem

    Zasięg kusznika jest taki sam jak zasięg łuczników. Na kanale Jefflenious jest to dokładnie pokazane.

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před měsícem

      Może i tak, choć czas reakcji, przeladowanie i finalnie idący za tym zasięg są inne. Ale technicznie rzecz biorąc tak - masz rację

  • @tomekyt1484
    @tomekyt1484 Před rokem +4

    Wieża potrzebuje 4 nie 5 XD

    • @tomekyt1484
      @tomekyt1484 Před rokem +1

      Moim zdaniem katapulta powinna być A przez swoją niszczycielskość one hit każdą jednostke oprucz trebuszu ,taranu,wieży oblężniczej,lord

    • @tomekyt1484
      @tomekyt1484 Před rokem +2

      Kusznik zabija arabskiego zbrojnego na 3 strzały po po dwóh Arabskiemu zbrojnemu zostaję krecha życia czyli bardzo mało

    • @tomekyt1484
      @tomekyt1484 Před rokem +2

      Ciekawostka pikinier umiera na 11 strzałów kusznika a zbrojny na 13.Pikinier umiera po dwóch wilczych dołach a krzyrzowiec po jednym.Druga Ciekawostka miotacze bomb ogniowych mają największą odporność przeciw ogniową z wyjątkiem lorda i chłopów z wiadrami

    • @tomekyt1484
      @tomekyt1484 Před rokem +1

      A katapulty z trującymi krowami są tak niszczycielskie dla botów wystarczy tylko wiedzieć gdzie się ustawiają boty do ataku

    • @tomekyt1484
      @tomekyt1484 Před rokem +1

      Jak tak można mówić że niewolnik nie ma wytrzymałość może wytrzymać 2 uderzenia procarza.A procarz może wytrzymać dwa uderzenia kusznika

  • @milosik7010
    @milosik7010 Před rokem +1

    mając zamek blisko przeciwnika 3 mangonelle w 5 minut niszczą każdego bota wojsko i gospodarkę

  • @hshhjee
    @hshhjee Před rokem +2

    Może dadalbys rozdziały do jednostek?

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Nie jest to długi film, i w sumie od razu przechodzę do tematu tytułowego, więc nie widzę takiej potrzeby :)

    • @hshhjee
      @hshhjee Před rokem +1

      @@SzkarlatnyPumpernikiel niby tak ale ledwo widać jaką ty jednostkę omawiasz a tak to było by i najtwiejsze i przyjemniejsze

  • @Tronss
    @Tronss Před rokem +1

    Zgadzam się prawie ze wszystkim oprócz arabskich konnych a tak to fajna tier lista 😊

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Dzięki, Konni są kontrowersyjni, ale tak też miało być :) są op. oczywiście, ale cena>jakość, ilość>jakość, limit armi

    • @Tronss
      @Tronss Před rokem

      @@SzkarlatnyPumpernikiel masz racje jak tak przemyślałem ze jak weźmiesz grupkę konnych a nie masówkę to fakt aż takie op to one nie są

  • @mejker3186
    @mejker3186 Před rokem +1

    ogólnie to zapomniałeś o czymś co dziś miałeś zrobić XD
    chyba że jutro ?

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Dzisiaj, myślę że dzisiaj to nagram, jutro wrzucę, sporo roboty w domu mam i mało czasu na odpisywanie itp. ale wieczorkiem może się do Ciebie odezwę i Krzyżownika.

  • @kamilskibniewski8734
    @kamilskibniewski8734 Před rokem +1

    Kopacze to świetna jednostka defensywna wejścia do ich tuneli sprawdzają się lepiej niż fosa.

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Wiem o tym, o ile wróg jest wystarczająco blisko to działa fajnie, no i nikt Cię nie ocenia za używanie bugów (jak mnie widzowie) :D

  • @krzyzownik
    @krzyzownik Před rokem +2

    Nie ma numerka przy katapulcie

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Fuck. Nie będę już tego poprawiać, ten film z niewiadomych przyczyn renderował się prawie 2h xD

    • @krzyzownik
      @krzyzownik Před rokem

      @@SzkarlatnyPumpernikiel no właśnie nie ma co a od początku to najgorzej to wszystko jeszcze

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Před rokem +1

    katapulta powinna byc S tier
    bo spam katapult to poprostu koszmar preciwko takiemu czemus grac (to meta strategia na multi) katapulty nie maja zbytnio katr
    wiec powinna byc w S tierze biora pod uwage ze mas katapultu jest zawsze czyms dobrym i latwo mozna w taki sposob rozwiac jednostki przeciwnika w sekunde

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      No to tu wyjdę z twoimi dwoma pozostałymi komentarzami. Konni lucznicy i rycerze zniszczą katapulty nim te zdarzą oddać strzał, lub wystarczająca ich ilość.

    • @piotrm5635
      @piotrm5635 Před rokem

      no chyba ze ich rostrzelasz oraz zrobisz ruchome tarcze i mnichow@@SzkarlatnyPumpernikiel

  • @RRPL337
    @RRPL337 Před rokem +1

    Szczerze mówiąc bardzo mnie zaskoczyła ta lista i całkowicie inaczej bym ją zrobił, ale szanuję za pikinierów w S :D
    Moja ulubiona jednostka od kiedy pamiętam, chociaż rzadko kiedy ich używam.

  • @szbek_pl3064
    @szbek_pl3064 Před rokem +1

    Fajny Tier choć uważam, że assasyni nie zostali docenieni w tej liście i arabscy łucznicy imo są zdecydowanie lepsi od europejskich o ile grasz na małej mapie jako arabskim lordem.

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Generalnie asasyni mają swoje plusy to prawda, ale porównał bym ich do pałkarzy z pierwszej twierdzy, w której się gubili i nie wiedzieli gdzie kazano im iść. Kiedyś nawet myślałem że są to mięśniacy bez rozumi, i to taka "mechanika gry" że mają gubić ścieżkę ale to by było aż zanadto na tamte czasy :)

    • @gagagsgasdg296
      @gagagsgasdg296 Před rokem

      Arabscy lucznicy sa dobrzy jesli trzeba na szybko wystawić w miarę mocną obrone. Na dłuższą metę to strata kasy i miejsca.

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Před rokem +1

    rycerz jest swietny jesli chcesz skontrowac katapulty.... no chyba ze przeciwnik zrobil mnichow lub assasynow wtedy bedzie problem
    ale na multiku sa bardzo uzyteczni i uzywani sa bardzo czesto i moim zdaniem zasluguja na S tier
    moze i jest drogi
    ale pamietaj ze i tak granie w ta gre konczy sie tym ze masz nieskonczona ilosc hajsu XD

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Oczywiście jak masz dobrą ekonomię i miejsce na budowanie 20 stajni to są spoko. Ale na szlaku czy innych trybach singleplayer nie zawsze jest ku temu sposobność.

  • @hshhjee
    @hshhjee Před rokem +1

    Będzie takie zestawienie z twierdzy wladcy wojny?

  • @Avczyk
    @Avczyk Před rokem +1

    kiedy kolejny odcinek z timberborn ?

  • @buffalo10
    @buffalo10 Před rokem +1

    Siema, kończę właśnie mapkę do pierwszej twierdzy, chcesz może ja ograć na kanale??

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Zapraszam na discorda w odpowiedniej sekcji możesz wrzucić mapkę i ją sprawdzę :)

  • @przemosx.
    @przemosx. Před rokem +1

    Katapulty bym dał tier wyżej, a reszta sie zgadza

  • @kordianczubak4491
    @kordianczubak4491 Před 3 měsíci

    Jak ma ktoś kontakt z twórcami UCP to niech da cynka, żeby dali opcję zwiększenia obrażeń procarzom. Będzie fajnie😊

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před 3 měsíci +1

      Niestety ja ich nie znam. Ale taki modyfikator rzeczywiście byłby fajny :)

  • @bjr6692
    @bjr6692 Před rokem +1

    Arabscy zbrojni i assasyni moim zdaniem za nisko. Arabscy zbrojni na mapie gdzie nie mamy dostępu do żelaza są najbardziej użyteczną jednostką do ataku, ich cena wcale nie jest jakaś bardzo duża, pomimo że 2x więcej niż zwykli zbrojni to jednak dolicz kuźnię + płatnerza (300 złota) i żelazo do tego. Assasyni za to że mogą wejść na mury i mają niezły atak powinni być w A tier, bo niejednokrotnie się przydają aby wykosić mury z kuszników i zrobić miejsce innym.

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem +1

      Do czyszczenia murów pałkarze nadają się dużo lepiej moim zdaniem. Każdy gra preferencyjnie, ja wolę np. mimo wszystko kupić żelazo i zrobić z niego broń niż rekrutować najemników. W misjach w których nie mamy dostępu do żelaza zazwyczaj nasz zamek jest upchany w jakiejś małej dziurze więc szkoda miejsca na koszary najemników :D Ale tak jak wspomniałem, każdy gra jak lubi, a to tylko moja opinia :D

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Před rokem +2

    procarz to bardzo niedoceniona jednostka jej obrazenia sa INSANE
    ja bym go dal do B tieru bo uselles to on nie jest

    • @krzyzownik
      @krzyzownik Před rokem +1

      Procarze Dawidowi

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Dla mnie są useless, a to że jest sposób w którym jesteś w stanie wykorzystać ich potencjał raz na 1000 gier nie znaczy że się do czegoś nadają

    • @gagagsgasdg296
      @gagagsgasdg296 Před rokem

      @@SzkarlatnyPumpernikiel procarze sa świetni do osłony budynków przed wlocznikami

    • @kordianczubak4491
      @kordianczubak4491 Před 3 měsíci

      Nikt nie używa procarzy, nie ma co się oszukiwać.

  • @ZjemCiezdw
    @ZjemCiezdw Před 10 měsíci

    Da się odpalić Twierdzę Krzyżowiec na Win 11?

  • @baromiejjakub5956
    @baromiejjakub5956 Před rokem +1

    Katapultę,arabskiego łucznika, arabskiego łucznika konnego, assasyna, arabskiego zbrojnego, kopacza bym dał o jedno do góry.
    Europejskiego zbrojnego za to fal bym trochę w dół.
    No ewentualnie jeszcze niewolników dał jedno do góry.
    I tak ostatecznie gierkę robią kusznicy ruchome tarcze, konni łucznicy, pałkarze, assasyni, balisty ogniowe i katapulty.

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      W moim odczuciu tak to wygląda najlepiej, każdy ma prawo do własnego zdania :) z Twoimi propozycjami też mógłbym się zgodzić, w konkretnych sytuacjach :D

  • @Myrtan
    @Myrtan Před rokem

    katapulta ma SS dlatego na większość multi jest zakazana. Zrób 50 to wszytko zmiatają zanim podejdzie a twierdze w pare sec niszczą

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Tierlista rozpatrywana była pod kątem singla, ale co racja to racja. Tylko że nawet na multi jest kontra na 50 katapult w postaci rycerzy, jak nie ma dobrej obstawy dla katapult to szybko znikną z mapki :)

    • @Myrtan
      @Myrtan Před rokem

      @@SzkarlatnyPumpernikiel tak wiem że była rozpatrywana pod singlem w końcu sam o tym wspomniałeś ale na singlu jeszcze łatwiej boty zniszczyć sporą ilością katapult plus tarcz :) pozdrawiam

  • @tomaszfilipowski4999
    @tomaszfilipowski4999 Před 8 měsíci +1

    My są pałkarze

  • @refluks123
    @refluks123 Před rokem +1

    Mnisi sa szybcy i szybko sie stackuja w jednym polu co powoduje, ze zadaja bardzo duze obrazenia. Nie sa wytrzymali ani mocni, ale sa za to bardzo tani co powoduje, ze powinni byc na pewno wyzej.

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Wydaje mi się, że to zależy od zamysłu każdego gracza z osobna i taktyki na poszczególne mapy (zależy od przeciwników) złoto na ryszarda a śmierć w przypadku walki z takim np. Kalifem :)

  • @prblm.7790
    @prblm.7790 Před rokem +1

    Najlepsi oczywiście są mnisi...

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Nie przywykłem do nich i mimo że mają potencjał to od nich stronię i nie uważam za ultra przydatną jednostkę :P Jakoś odstrasza mnie widmo padających mnichów na strzał czy dwa kiedy tylko wyjdą zza tarcz ruchomych :P

  • @PawelosPW
    @PawelosPW Před rokem +1

    kontrowersyjnie

  • @Taco42074
    @Taco42074 Před rokem

    Trebusz ma dalszy zasięg niż balista na wieży

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Před rokem

      Ale ma dużo gorszą celność :) Kiedy balista trafia w stojący cel za każdym razem, trebusz cóż...powiedzmy że ma 33.33% szansy na trafienie :D

    • @Taco42074
      @Taco42074 Před rokem

      @@SzkarlatnyPumpernikiel Na pewno celniejszy od katapulty

    • @Taco42074
      @Taco42074 Před rokem

      i robi większy dmg wieży