【コーチング】編成によって立ち回りを変えるコツとは?何でもできるシューターの立ち回りをコーチング【スプラトゥーン3】
Vložit
- čas přidán 26. 06. 2024
- コーチング募集はXのポストでたまに募集します。
動画化してほしいシーンなどがあればコメントで教えてください!
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0:00 XP、相談内容
0:40 ギア
1:32 コーチング開始
2:42 編成を考えた方がいい
4:10 スプラシューターは色んなことができる!
4:37 この試合でデスは禁物
5:44 自分はビーコンだと思え!
7:01 負けてる試合は編成の確認不足かも
【使用音源素材】
otologic.jp
soundeffect-lab.info - Hry
コーチングありがとうございました!!
おっしゃる通りで、敵・味方の編成をちゃんと考えられてなかったです、、
編成によって立ち回りを変えることを意識して今シーズン2500目指して頑張っていきたいと思います!!
コメントしてくださっている皆様もありがとうございます🙏
野良でスシでこのXPまで来たなら自分がキルしにいって勝ち上がってきたのかもしれません。逆に2500でも塗りにいっても良いんだなって勉強になります。
スシの編成によって立ち回りを変えるのが強いのは分かるんだけどその立ち回りを変えるのがむずいんよ
動くビーコンという考え方は分かりみが深いw
スシ持って仲間がキル武器だから足場作るぞーってやったら速攻でキル武器3デスされると、もう無理だ‥ってなってしまう
なんでもできるスシだからこそ編成の偏りを埋める動きができるようになるともっと上手くなれそう!
勉強になるなー
味方の編成によって塗りかキルか狙う意識、2の時は意識できてたのに3になってから忘れてしまった気がする。勉強になる
メインもウルショもエイム良いし試行回数稼げば普通に25行けそう
人速02のスシとかシャーカー最上位のシューター勢が使ってるイメージ
今回の編成の場合クゲにその枠を譲る判断をしてしまうのですがクゲはキル武器として認識した方が良いですか?
スシ使いの人速0.2〜0.3だけど無いよりずっと動きやすいんだよね
ここにキャラコンが上手くなれば「要らないor必要性が優先では無い」になるけど2600行くまでならあっても良いかなと思います
個人的にも対面が一段階上がると思っております
コーチング再開だ!
コーチング応募したいのですが前のようにグーグルフォームからすればいい感じですか?
優しい方教えてください
スシって大きな弱点と言えるような部分が無い上にメインサブスペ全部強いけど、色んな知識を満遍なく求められる武器だと思う。
この編成だったらクゲが1番塗れてかつ後衛なのでエリア管理はクゲに任せてキル狙ってもいいんじゃないですか?
まあ対面キツい武器が多いからウルショ軸で立ち回って狙えるならキルを狙うって感じかな、この人もそう考えてたと思います
よな、クゲが一番塗れる
まぁでもスシもエリア管理はマストな武器だと思うし、スピナー隙多いからこの編成×1人で塗り専念はムズいだろ
スシ目線相手の武器に全部射程負けてるから、自分だったら塗りまくってウルショでキル狙いに行くかな
自分スプラローラー
味方さん ブラスター、スシ、ハイドラ
の時とかスシが一切塗ってくれないとか結構ありますよね…。
君しか塗れる人いないんだよ…。
低レートのエリアだと特に、自分で塗れるブキ持っていってルール関与するのが1番安定します。
このランク帯でも編成って見ないのが意外
実際塗り担当が塗らずに負けるってよく遭遇するけどね…
スシはなんでもできるブキだって事を忘れがちの人は結構いるよね…、普段前線寄りのスシだと自分がキル取らなきゃってなるんだろうね。それでもそこまで上がれてるのはすごい
ここのスシまじやりづらい
1ヶ月前にスプラ復帰したんですけどXPってどんくらい行けば凄いんですか?
3000
すごい人だとXP4000に到達してる猛者がいますからね。(´^o^`)
2500でも凄いと思いますよ。みんな感覚麻痺してるんじゃないかな😅
どれが本当なんや...
25あたりからxpの上がり方が変わるから、運営はそのあたりから強い人達って想定してるんじゃないかな。知らんけど。
レベル10なのに強いな
でんきだま10個ぐらい抱えてるんちゃう
いや、見るべきなのは敵の編成だろ
ジムもクゲも普通に塗れるし、別にスシはキル取りに行っていい
ただ、敵の編成とエリア周りの地形上、スシじゃ対面勝てないから塗りに徹した方がいいよねって話
ほんまにこれよな。フィンセントにとつった時以外の動きは普通に良かった
確かにヒト速いらなさそうだなー
編成見てない云々が分かったのは良かったとして、どうせ送るなら負け試合でももっと長めのいい試合あっただろと思わざるを得ない
本人がどう動いて良いか分からなかったとか、課題や解決策を見つけられない試合を送るのが一番いいと思う
もちろん長い試合の方が色んな要素が含まれているからコーチングする側としてはやりやすいだろうけど
ななとさんへ
ロングブラスターが強化されるなら何が良いと思いますか?個人的には爆風をもう少しデカくしてインク効率を良くしてほしいです。大好きな武器なので次のアプデで大幅強化してほしいです。ボトルやジムも大好きだから弱体化しないでほしいです
@@user-hakichun運営ロンタム嫌いなのかな?
@@user-hakichun好きなら弱体化しないでもっと強化してほしい。なんならクイボつけてほしかった。
どう見ても釣り。
ロング強化は絶対ありえないです
釣りなのか単なるアホかどっちや
味方に任せたら キルしてくれないし
じゃあキル狙いに行って2人落としてぞ全線あげてくれで 見てたら一切上がってこない とかしか見ないんだが
コーチング依頼です。
以下、どちらも負け試合(フルタイム)
①RJ7M-CXV5-7CR2-NDF5
②RKB3-JP3H-PKGH-U1S1
名前:せんこうのユウセェイ
XP:大体1700前後
ブキ:ホクサイヒュー
スプラ1の発売日からやってます。短射程一筋。潜伏キル重視の遊撃部隊的なプレイで普段はエンジョイ勢として楽しんでいます。最高XPは上振れで2300台に行ったことが一度だけあります(ホクサイヒュー)。
エイムに自信がない(エイムの調子で左右されないところ)のと、考えることの少なさ(インク管理の簡単さや、塗りと潜伏の切り替えの少なさ、編成による立ち回りの変化の少なさ等…)から最近はずっとホクサイヒューを使っています。
今回相談したいのは①の試合の途中やらかす大裏取りの是非です。
この裏取りのせいでリードされ負けてしまったことは間違いないのですが、それでもやっぱりこれが間違っていたのか…でもスプラ3の性質上これは仕方のない裏取りムーブだったんじゃないかと、私自身、納得できないのが正直な気持ちです。
スプラ3のステージ構造や、短射程を取り巻く環境について、裏取りは間違っているのか、もしくは積極的に狙っていくべきなのか、ななとさんの意見、考え方をお聞かせいただければ幸いです。
よろしくお願い致します。
どう考えてもグゲの方がぬれるだろ笑
瞬間塗りの強さはクゲだけどインク効率とキューバンボム持ってること考えればスシの方が塗れる!
知識武装の人曰く
瞬間塗り力と、継続塗り力をごっちゃにすると起こりやすい議論らしいです。
エリアだと継続塗り力が求められるので、この場合だとスシの方が適任です。
@@user-zg9jv6jz6fこういう編成ならクゲに塗らせてスシキル狙うでいいだろ、より塗れる武器が塗るんじゃなくて塗った方がいい武器が塗るんだよ
継続塗りもクゲの方が上だよな。
そもそも連射武器はどれも瞬間塗りはカス。
瞬間塗りの話ならスシとクゲはキューバンの瞬間塗りでスシの方が上だし。
この編成でスシが一番塗れるは流石に嘘かな。
それにどんな編成でもスシ担いで来てエリア管理しつつウルショ回すのは対抗戦なら強いけど野良じゃほぼ味方任せだしそれで24以上目指すのはきついんじゃないかな。
この試合で一番キルしてるフィンセントがミラーで来てるわけだし。
知らんけど。
運営さん、ロンタムになんでクイボつけてくれなかったの?大好きな武器だからつけてほしかった!テイオウついたのは嬉しいけどクイボつかなかったのは悲しい😢
2やれw