CRIANDO UM CENÁRIO 3D NA UNITY | TUTORIAL PARA INICIANTES

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 9. 07. 2024
  • Curso 3D Game Academy: csjdigital.com.br/3d-game-aca...
    Asset usado na aula:
    assetstore.unity.com/packages...
    Aprenda a criar jogos comigo:
    linktr.ee/crieseusjogos
    Adicione o meu jogo Cyberwar a sua lista de desejos na Steam:
    store.steampowered.com/app/14...
    Siga-me:
    Instagram - / crieseusjogos
    Twitter - / wenessoares
    Servidor no Discord:
    / discord
    🕹 Meu portal sobre desenvolvimento de jogos:
    www.crieseusjogos.com.br
    ⭕ Ebook gratuito sobre os passos para se desenvolver jogos de sucesso:
    csj.crieseusjogos.com.br/ebook...
  • Zábava

Komentáře • 47

  • @autumnchez3316
    @autumnchez3316 Před 10 měsíci +13

    Sensacional, obrigado pelo conteúdo!!! Estava precisando disso mesmo!!! Parabéns, por mais vídeos assim
    Poderia usar esse vídeo como base, pra desenvolver uma série de tutoriais voltados pra sistemas de jogos de sobrevivência. Tutorial de quebrar árvore (coleta de recursos); Tutorial de inventário; tutorial de movimentação 3d simples, etc~ SUcesso!!!

  • @RicardoRaphael-vc8hi
    @RicardoRaphael-vc8hi Před 19 dny

    Vou acompanhar seus vídeos, estou desenvolvendo um jogo de fps com o personagem em pixel art e o cenário seria em 3D em low poly, vou tentar desenvolver meu jogo e aplicar as idéias seguindo seus tutoriais

  • @RicardoRaphael-vc8hi
    @RicardoRaphael-vc8hi Před 19 dny

    Eu queria que tivesse um tutorial que ensinasse a desenvolver um fps estilo Wolfenstein em pixel art, estou pensando em desenvolver um jogo com essa tematica retro

  • @canalcarpadourada9324
    @canalcarpadourada9324 Před 2 měsíci +1

    top cara

  • @hansp0
    @hansp0 Před 10 měsíci +5

    paisagem Win XP classico da para fazer um backgroud Maneiro como papel de parede

  • @EvertonWL
    @EvertonWL Před 10 měsíci +5

    Obrigado pelos vídeos. Antigamente eu criava jogos no RPG Maker e recentemente tô querendo aprender a programar na Unity.
    Meu maior problema é não encontrar todo o conteúdo pra criar um jogo 3D completo numa playlist do youtube.
    Você poderia criar uma série mais detalhada, criando um jogo que tenha um pouco de tudo.
    Ex.: 1- Como criar um personagem original (a maioria dos vídeos a gente pega um modelo de personagem já pronto). 2- Como criar o cenário (aumentar o tamanho do terreno, criar: florestas, estradas, casas, cavernas, portas...). 3- Criar movimentação: andar, correr, pular, pulo duplo, nadar, escorregar em rampas, usar arma, escalar... 4- Movimentações de câmeras. 5- Diálogos com NPCs e lendo mensagens (como bilhetes). 6- Menus: tanto o da tela inicial, como o de inventário, podendo usar poções, ou comidas, trocar de arma... 7- Como usar esses itens: equipar arma e mudar as animações. 8- Criar inimigos (que lutam corpo a corpo ou com projéteis). 9- Como fazer cutscenes...
    Sei que vários vídeos do seu canal ensinam isso, mas sempre me falta alguma mecânica básica, e acabo procurando em outros canais, ou usando o chat GPT, mas sempre fica bugado.
    Tem como fazer uma série completa e mais detalhada (estilo esse vídeo)? Tem vídeos que não mostram os scripts completos, ou como foram feitas as mudanças de animações (tipo: de correndo pra andando).
    Consigo apenas fazer movimentações básicas, e com isso não dá pra criar nem um jogo do Mineirinho. Seria útil pra muita gente, se você ensinasse do zero, um jogo estilo: Super Mario 64, pois tem todas as mecânicas que citei acima e dá pra usar em jogos de mundo aberto, ou rpg, ou plataforma...

    • @lukasgb5277
      @lukasgb5277 Před 10 měsíci +2

      Estou tentando fazer meu primeiro jogo estilo sobrevivência, e bem complicado no começo mas dps a pessoa pega a visão das coisas aí cmç a ficar mais fácil

    • @Gabarelalone
      @Gabarelalone Před 7 dny

      @@lukasgb5277 terminou ele pra eu testar?

  • @lucasdesigner6669
    @lucasdesigner6669 Před 10 měsíci

    Muito top!

  • @lionwkwkkwkowkw
    @lionwkwkkwkowkw Před 9 měsíci

    Obg❤

  • @LuNFT
    @LuNFT Před 10 měsíci

    muito top.

  • @renatico7733
    @renatico7733 Před 6 měsíci +1

    Top demais cara, dá até pra aprender o que cada efeito faz na hora de configurar os gráficos dos jogos, mto bom. Só um probleminha que deu no meu, a grama ficou super clara, não ficou realista. E tbm gostaria de saber como movimentar a camera pelo mapa na hora do game.

  • @arthurabscoutinho
    @arthurabscoutinho Před 3 měsíci +2

    Comigo o personagem fica atravessando o chão direito, como faço pra evitar isso?

  • @eliezeralisson9512
    @eliezeralisson9512 Před 10 měsíci

    Top, faz um ensinando a usar água...

  • @AutoseCuriosidadesBR
    @AutoseCuriosidadesBR Před 10 měsíci +2

    Sou estudante da 1 fase de dev vou dar uma bela maratonada nos videos obrigado

    • @arvore1
      @arvore1 Před měsícem

      comuna 🤮🤮

    • @arvore1
      @arvore1 Před měsícem

      comuna 🤮🤮

  • @ByLype
    @ByLype Před 9 měsíci +1

    como que faz para as arvores nao abaixarem a resolução quando fica longe delas

  • @zzzmickzzz
    @zzzmickzzz Před 10 měsíci

    Oi, tudo bem? Gostaria de saber se cê tem alguma dica sobre criar tileset/tilemap com vetores sem ser pixelart, caso tenha algum conteúdo, poderia indicar?

  • @Alonek7
    @Alonek7 Před 8 měsíci

    Aq eu não achei o post process volume na hora de adicionar o componente, é brabo

  • @ireidemarfernandescosta8158
    @ireidemarfernandescosta8158 Před 8 měsíci +1

    Dei valor e ainda bem que não tinha miniatura de rosto aparecendo e atrapalhando o vídeo

  • @CanalTVCP
    @CanalTVCP Před 9 měsíci

    Como fazemos para adicionar rios, lagos, mar, cachoeiras; no terreno?

  • @viral-jogoseletronicos5595
    @viral-jogoseletronicos5595 Před 10 měsíci

    Fala Wenes...poderia me esclarecer?: na maioria dos tutoriais que vejo eles ensinam usar variáveis criadas no Animator pra dar play nas animações dos personagens, eu uso apenas o script com o Animation.Play("Idle), Animation.Play("Attack1"), Animation.Play("Ducking"), por exemplo....e tem funcionado muito bem nos meus projetos. Mas será que essa prática pode afetar o desempenho do game, Dependendo do escopo? Eu uso isso pq pra mim parace bem mais prático quebter usar os booleanos pra ativar um estado de animação

  • @Jaderama_
    @Jaderama_ Před 10 měsíci +1

    A unity não é ruim,só que nela tem que trabalhar um pouco mais,acredito que um dia unity e unreal vão ter quase o mesmo poder.ate porque as duas,querendo ou não são difíceis de otimizar.dizem que a unreal é melhor pra fazer jogos pra "dispositivo fracos" mas também ,dispositivos fracos que tenham ao menos uma GTX... A unity também tá na mesma.

  • @RONBA...
    @RONBA... Před 10 měsíci

    top D+ qual a versão da Unity que vc esta usando mano?

  • @janpancadaoficial
    @janpancadaoficial Před 8 měsíci

    Cabra, gostei do tutorial, embora.. como tu fez para que a tela ficasse no modo de game? pq no meu só ficou a telinha mostrando o script funcionando(vento)

  • @lukasgb5277
    @lukasgb5277 Před 10 měsíci +1

    Adorei essa aula, só não sei pq minha grama ficou diferente da sua

  • @pksupremo9955
    @pksupremo9955 Před 9 měsíci +1

    Alguém pode me ajudar por favor ? Quero aprender a criar jogos para Celular FPS Battleground, não sei por qual Iniciar Unity ou Unreal Engine 05 ? Alguém pode me dar um norte, na escolha alguém com conhecimento avançado?

  • @janaidabrito3234
    @janaidabrito3234 Před 10 měsíci

    minha unity não tem esse componente chamado Post-process-volume.
    poderia me falar se é a versão da unity que eu uso?(2022.3.3f1)

  • @prodkenshi
    @prodkenshi Před 5 měsíci

    sempre que eu coloco as gramas, elas saem em pouca quantidade e muito espaçadas uma das outras, mesmo eu fazendo tudo
    exatamente como no video. alguem pode me ajudar nisso ?

  • @lupitagameplay
    @lupitagameplay Před 5 měsíci +2

    Qual motor gráfico leve pra PC mediano pra criar um game 3d?

  • @edu_dev
    @edu_dev Před 10 měsíci +8

    Gosto muito da unity, mais desanima muito a variedade de assets gratuitos legais disponíveis, a unreal engine te dá assets pagos de maneira gratuita todos os meses, na unity você tem que garimpar pra montar uma cena bacana pra treinar level design.... Eu já tentei criar os meus próprios mais não gostei da experiência isso que me fez desanimar...

    • @UNNIETKTJ
      @UNNIETKTJ Před 5 měsíci +1

      Desculpa falar, mas se você acha q asset é um problema o problema é você

    • @edu_dev
      @edu_dev Před 5 měsíci +1

      ​@@UNNIETKTJ Na moral nem deveria perder meu tempo, mas vamos lá, nem todo mundo é artista, e eu sou bem crítico com as coisas que eu faço, se não for para ficar bom eu nem faço. Eu estudava level design por puro hobby, e talvez o problema seja eu mesmo. Mas isso não tira o fato de que a unreal disponibiliza assets pagos, caros e bonitos de forma gratuita. Eu amava usar a unity e realmente nunca fiz nada de mais lá, e acabou que com o tempo me descobri em outra área da programação, e às vezes, vejo um vídeo ou outro sobre o assunto, que ainda é algo do meu interesse, onde eu quero chegar com isso é que esse tipo de gente que já chega colocando defeito de algo em você, para mim é uma pessoa amargurada, que se acha no direito de julgar uma pessoa que nem conhece, porque ela consegue ou conseguiu e todo mundo que não consegue é porque não se esforçou o suficiente, ou simplesmente porque ouviu isso de outra pessoa e resolveu repassar esse ódio gratuito, ou ainda por simplesmente fazer algo meramente bom e se achar no direito de julgar a capacidade alheia. Gente assim tem em todo o lugar na área dev, você não foi o primeiro e nem o último a dizer que o problema sou eu. Espero que mude esse pensamento porque hoje isso não me abala, mas um dia já me abalou, então repense antes de julgar alguém porque julgar é muito fácil, já compreender e estender a mão e procurar ajudar é difícil, por que é bem mais fácil julgar não é mesmo?

    • @UNNIETKTJ
      @UNNIETKTJ Před 5 měsíci +2

      @@edu_dev calma calabreso kkkkk, só tô falando q se teu jogo precisa de asset obrigatoriamente específico você deveria repensar a ideia do jogo que ta fazendo, pq nem sempre vai achar, as vezes nem pago

    • @edu_dev
      @edu_dev Před 5 měsíci

      ​@@UNNIETKTJ Ah, sim kk mals aí, e que pego ar muito fácil quando leio ou ouço que o problema é você, porque já me disseram mais de uma vez, que eu deveria mudar de área e que não era capaz, isso na época me afetou muito... então sempre que alguém diz algo assim eu lembro daquilo. Geralmente a glr da área dev tem um rei na barriga, e acha que nunca vai precisar de ninguém e acaba espantando muita gente que só queria uma ajuda. Agora compreendi o que você quis dizer desculpa ter sido grosso.

  • @Lopess1707
    @Lopess1707 Před 10 měsíci

    "duvidei" fazer tutoriais usando a godot kkk, eu sei q tem o Clécio... mas eu queria ver vc fazendo um jogo completo lá 🤟🏼😔

  • @Jaderama_
    @Jaderama_ Před 10 měsíci

    Quero poder usar a unity algum dia mas ver tantos usuários de unreal falando que ela é mais poderosa me desmotiva.mas parece que a única diferença é só a otimização mesmo,porque gráficos também da pra fazer na unity, só que na unreal é automático.

    • @renatico7733
      @renatico7733 Před 6 měsíci +1

      cara a Unreal é super pesada mas acho que aprendendo os conceitos na Unity pra pular pra Unreal deve ser de boa. O negócio é aprender, tem mto jogo foda feito na Unity como Outer Wilds, Subnautica, Cuphead, é só ter paciencia pra aprender kkk

    • @Jaderama_
      @Jaderama_ Před 6 měsíci +1

      @@renatico7733 de fato,as duas são ótimas,e de qualquer forma,em toda engine que seja um jogo ainda acaba ficando pesado sem otimização,não é só achar que a unreal vai tankar todo o gráfico,ou que a unity vai aguentar todo código kkkk

  • @jeksonl
    @jeksonl Před 10 měsíci +2

    desculpa a desincrisao e que eu e o meu pai reniciamos o chromebook que tirou a inscricao, mas ainda nao aro de acompanhar🥰😀☺

  • @devlucao
    @devlucao Před 10 měsíci +2

    Título verdadeiro: Como fazer o Windows 7 na unity

  • @talaricox
    @talaricox Před 8 měsíci +1

    Quanto mais realista mais pesado fica né ?