7 Самых СЛОЖНЫХ локаций в Fallout 4
Vložit
- čas přidán 29. 04. 2020
- Получить подарки в World of Tanks - bit.ly/34e2Tnq (Важно! Танк Т2LT, неделя премиум-аккаунта и 400 тыс. кредитов выдается при регистрации нового аккаунта. А тех, кто не заходил в игру более 30 дней, до 30-го апреля включительно ждут 14 дней танкового премиум аккаунта, аренда одного из трех премиум танков 8 уровня на выбор, а также россыпь бустеров.)
Привет. ребят помните я делал ролик про самых опасных врагов в 4ом фолаче. Так вот сегодняшний видос будет похожего формата. Только вместо врагов будут локаций. - Hry
Должен отметить, что на сложности выживание сложными локациями являются только те, где есть враги))
До 30 уровня, далее всё почти как на оч. сложном, только некоторые локации остаются довольно сложными, ну и ядер-мир.
@@griffv5380 Ну вот в том то и дела, что ядер-мир)))
@@maximgorskij6155 Хоть какое-то веселье, а то интерес совсем пропадает просто как нечего делать разносить врагов и это то на оч. сложном и выживании. Обычно в других играх подобные режимы это подрыв жопы постоянно
@@griffv5380 Это да, но лично для меня выживание закончилось после того, как я понял, что там нет быстрого перемещения...
@@maximgorskij6155 Я тоже сначала не хотел играть из-за этого. Скачал мод, добавляющий транспорт, который можно построить в поселении и за топливо (Крафтится из масла, чем дальше едешь, тем дороже) можно переместиться в другое поселение. Вполне спасает и при этом баланс сохраняет, потому что по-началу масла мало и чтобы куда-нибудь переместиться, необходимо для начала это поселение открыть. Играю, очень помогло.
Проходил всю игру на выживании в костюме серебряного плаща. Пришел к механисту вместе с уже прокачанной относительно Адой, с молотами и в фул-комплектации штурмотрона для ближнего боя, а сам на 73 уровне. Ада умерла еще на старте, погрызенная робоглазами и калоботами ближнего боя. Я, 20 минут бегал и орал что мы все умрем, откладывая себе мины под ноги. Бегающие за мною калоботы ближнего боя наступали на мины. Потом когда они кончились, я почувствовал что что-то горит. Это был мой пердак, так как вылезли скорострелы и с лазерных пушек принялись меня накуканивать. Но я не сдался - я храбро залез на второй этаж, спрятался в угол и плакал сжирая стимулятор за стимулятором и кидая релейные гранаты синтов. Вот тут-то меня и проперло. У меня было с собою 117 гранат и я выкинул их все одну за одной. Как оказалось, синты не особо хороши против обычных роботов. Спустя 5 минут я наблюдал как половина синтов уже валяется на полу с оторванными конечностями, а вторая стучит по полу и орет чтобы их забрали назад в Институт. Спустя еще полминуты я наблюдал как внизу развернулся частный случай трафальгарского сражения, в котором у врага все сплошь линкоры, а мои союзники приплыли на парусных плотах. И вот решил я тогда под шумок отремонтировать Аду. Бегу значит и понимаю - а пердак-то опять горит. Жру я значит стимулятор, а потом умираю от обезвоживания. Конец.
От обезвоживанич не умераешь
Чел харош
@@user-mm8or2mw6c мегахорош
Чо курил?
шикарное описание 😂😂😂
В логове механиста, я чуствовал себя так, будто я попал в 50 Оттенков серого...
В игре выпадают орудия с легендарными свойстями, например 50% увеличение урона роботам + силовая броня + винт + взлом роботов. А так до 20 - 25 уровня смысла нету мучиться.
Нет, я на изи прошел, просто я запасаюсь стимуляторами
Есть два вопроса:
1) Если зарание получить способность Престона Гарви, став при этом генералом минитменов, после прохождения Ядер Мира способность удалится? (я просто что-то такое слышал в 1 из видосов на ютуб, возможно не так понял)
2) Если не быть генералом минитменов, то отношения можно вернуть, но если сразу после прохождения уничтожить рейдеров, не говоря с Престоном, очки уважения или типо того (в чем там измеряется колличество хороших вещей, которые надо совершить для получения способности) уменьшатся? Или будут на том же уровне?
@@PieceOFDenis SuBForH YT Во-первых: Нет, способность не удалится, но Престон при виде тебя будет говорить что-то вроде
- Как же я тебя ненавижу...
Короче, ничего критичного и пох что ты с этими ребятами институт зачищал... Рейдерская крыса...
Во-вторых: Чтобы взять с собой в напарники Престона, надо выполнить его квест. А чтобы стать рейдером, и при этом потом стать и дружанькой с Престоном, этот его квест выполнять нельзя. Квест "Первый шаг" зовётся, если что.
Так что получается пока ты не выполнишь этот квест счётчик кармы у тебя ещё у Престона не активен.
Надеюсь помог.
@@derox4485 да помог, но большую часть я знал. Я уже проходил игру и брал способность Престона и способности Ядер мира, но не помню осталась ли она. Престон это бесполезный и плохой компаньон, который не любит воровства и других приколов. Но вот недавно пересмотрел билд через клинок адептов, и Руин сказал такую фразу: "и способность свою заберет..." Вот я и засомневался, осталась она у меня тогда или нет. А если бы я хотел взять напарника, я бы взял Аду. Но спс за ответ. И да я смотрел видио, которые исправляли неточности билда, но там ни слова про это.
Ruin, сделай, пожалуйста, видос про журналы. Какие самые хорошие, где найти, какие журналы подходят на каких персонажей и т.д.
Согласен
С модом?
Согласен
+++
@@roger663 всмысле? Про журналы в игре
Я раньше тоже делал топы по фоллауту, но мне прострелили колено
Ностальгия
...из толстяка
и правильно сделали
Храни нас Талос =)
@@Foxy-gs5rf czcams.com/video/W4eEtsqrqRQ/video.html
первое место: цех сборки машин "Корвега"
я бл$ть целый час искал, где рейдеры спрятали их сейф!!!
за ёб$ной синей дверью они его спрятали
Жиза(. Входная дверь в цех и одна из внутренних дверей, такие одинаковые , что можешь пол часа топтаться на 1 месте(.
@@D_V_A_Danik а самое обидное что эти сволочи спрятали сейф не в самом защищённом или секретном месте цеха, а в том же месте, где ты и находишь рейдера с ключами!!! Обойти весь цех в поисках сейфа только для того, чтобы вернутся назад и случайно забрести в тёмный угол под вторым этажом
А спустя секунду ты понимаешь, что ничего ценного внутри и не было ._.
Я его блять даже не нашёл!
Я думал, что это ключ от несуществующего сейфа...
@@user-nc4re2or7d ну это было бы в стиле тех рейдеров
Недавно проходил Ядер мир , так вот был у меня 50 уровень и играл на очень сложном . Результат : Нервный срыв из - за галактики .Ах да , поиск ядер для того , кому не хватило поиска камней Барензии...
Не камни из скайрима хуже они блэт по всей карте разбросаны а ядра относительно близко да награда в фоллыче лучше
Правильная сборка Ады делает эти локации вообще без проблемными. Сборка: голова охранника с маской смерти; тело охранника с двумя "толстяками" на плечах; руки охранника, в правой молот-пила, в левой ненадёжный гатлинг (если поставить наоборот, то может глючить и не использовать оружие); ноги штурмотрона (для скорости перемещения) вся броня электрическая, кроме руки, на которой молот-пила (ставим гидравлическую). В итоге получаем ручного терминатора, который разносит в хлам просто всё, что движется. Босса рейдеров на испытании укладывает с одного удара молота. Харизма должна быть как можно выше, т.к. от неё зависит эффективность напарников.
Если идёшь в соло, то тут выручает дробовик с легендарным свойством "Взрывной". Шанс его получить в ванильной игре минимальный, т.к. легендарка спавнится рандомно. Мне повезло, выпал. Целенаправленно получить поможет мод Legendary Modification. Он позволяет снимать и ставить на оружие и броню любые легендарные свойства. Дробовик со свойством "Взрывной" (как у ПП "Жми и молись") - это самое имбалансное оружие в игре. Взрывной урон ПП "Жми и молись" рассчитывется для каждой пули, а у дробовика - для каждой дробины. А за один выстрел их вылетает из ствола несколько штук (точное количество не знаю, не нашел инфы). Собственный урон плюс взрывной разносит упомянутых в ролике крокодилоящеров, когтей смерти и болотников за один-два выстрела. При этом есть урон по площади, поэтому несколько крутых врагов не являются проблемой.
Хорошо что в фолыче 4-том нет касадоров...
Зато есть жалокрылы
@@user-rf2xi8pp9h сверчки, хотя меня больше касадоры ебали
@@user-rf2xi8pp9h ну, они даже близко не конкуренты
Охотничий дробовик тебе в помощь.
Да,касадоры опаснее всех по-моему.Яд,который ХП отнимает+несколько таких касадоров.
Сделай "топ" по фракциям - расскажи о них плюсы и минусы.
Да
Fattahov Azat спойлер: эскобаритет
В new vegas
@@maxmontana6742 лучше в new vegas сделать
@@maxmontana6742, возможно ты и прав, но все же у них есть своя история, принцыпы, цель, интересные персонажи
То чувство когда за 202 часа в fallout 4, в ядер мире умер больше раз, чем за всю оставшуюся часть игры.
Для меня Ядер-Галактика был ужас во плоти, да я левитировать научился после зачистки этой локации. Постоянно там кругами бродил, пока звёздные ядра искал. Да и эти сраные роботы и пришельцы-аниматроны выводили из себя. Когда по мне в первый раз открыли огонь эти пришельцы, я офигел, думая что они живые
видео полезное, жаль что ко мне обратились "здорово, мужики" :)))
Тож обидно
Обидно
Правило интернета №16 "В интернете девушек нет".
Правило интернета №17 "TITS or GTFO - выбор за тобой."
Подробности в Лукморе. Без обид, просто правила.
Иришка будь мужиком не обижайся на мелочи
@@BoringAndrey правила придумали задроты и обиженки на женщин. Хули что тут скажешь
"Танки избавят тебя от скуки"
Как что-то, что скучнее, чем чистить унитаз вилкой, может избавить от скуки?
Как говориться, на цвет и вкус...
человек просто отработал гонорар.
Парень, я написал не про автора видео, а про автора коммента. Пусть он сначала подумает об объективности своих суждений.
@@ssktrue5652 танчики это помойка
@@user-hi6pi6wu5j танчики это круто только с азазлой и максосом
Идея, делай топ чего угодно по чему угодно, хочу больше твоих видео приятно слушать твой голос и юмор музыка на фоне играет вообще топ, если честно я твои видосы использую чтобы поднимать себе настроение когда совсем туго. раза 3 все видео на канале пересмотрел)))
Петицию поддерживаю))
Я уже 4 раза каждый видос)
Проблема Фолыча в том, что играть сложно и интересно только до 30го, максимум до 50го уровня, когда дефицит во всем от очков перков до лута и крышек. А игра предлагает тебе сыграть еще сверху хотя бы уровней 100 до полного прохождения
10:14
"Если тебе наскучит твое Содружество, чел.
У тебя найдется место у нас,
Дамага хватит на всех".
Есть два вопроса:
1) Если зарание получить способность Престона Гарви, став при этом генералом минитменов, после прохождения Ядер Мира способность удалится? (я просто что-то такое слышал в 1 из видосов на ютуб, возможно не так понял)
2) Если не быть генералом минитменов, то отношения можно вернуть, но если сразу после прохождения уничтожить рейдеров, не говоря с Престоном, очки уважения или типо того (в чем там измеряется колличество хороших вещей, которые надо совершить для получения способности) уменьшатся? Или будут на том же уровне?
@@PieceOFDenis 1) не удалится
2) очки будут на 0, так как ты сказал, что с Престоном не говорил, собственно, он не был твоим напарником, значит, все поступки, что ему нравятся идут в никуда, так как Гарви их не видел.
Логово механиста на выживании- это действительно лютая вещь. Я на самом деле чуть не расплакался, когда в одной из последних камер нашел кровать, при том, что в остальных камерах они не интерактивы, и меня пробирало лютое негодование по этому поводу
В светящемся море, без антирадина и силовой брони, делать есть чего. )) Для этого, сначала необходимо дойти до последнего, из цепочки квестов от семейства Кэботов. В ходе зачистки психиатрической больницы от рейдеров, на их трупах можно найти экземпляр таинственной сыворотки (которую можно зашкерить себе, после первого задания, но мы же честные ребята;)). Так вот эта сыворотка действует чрезвычайно долго и ежесекундно уменьшает радиацию на 10 ед. То есть, можно облучиться, лишь если получать больше 10 рад.Не благодарите. ))
Есть ещё другой вариант. Взять под контроль ближайшее поселение к Светящемуся морю и построить там обеззараживающую арку. Это частично решит проблему радиации.
Руины в Квинси, очень тяжёлая локация с интересной историей.
RAMZEs особенно полицейский участок Квинси. С его блядским штурмотроном-доминатором. Что в силовой более, что без на 40-м уровне нагнёт точно
Кстати тоже согласен! Пердак горел от внезапного штурмотрона перед собой на выживании
Лол, я так помер и 40 минут в трубу, я не успел загрузиться а меня уже этот ебаный штурмотрон выебал
Если не лезть на рожон под обстрел всех противников сразу, то ничего сложного в ней нет. Тишина и внимательность, вот ингредиенты, которые помогут практически в любых локациях.
Любят, гады, сжигать коктейлями Молотова.
В Квинси без гранат, мин и ядерных бомб лучше не соваться.
Я детское королевство прошёл спокойно в Защитном комплекте (+1000 защиты от радиации). Дробашь взрывной и Спаситель из скрытности хорошо делали своё дело.
Ура! Видосик от Ruin. Так приятно на душе :3
Kot Games TbI y}|{e oTcocaJI ¿¿¿
Kot Games TbI Mo}|{eLLIb y MeH9| OTcocaTb LLLaC 3a DeHbru ?
Kot Games a 9| xo4y Te69| B }|{ony BbIe6aTb
Есть два вопроса:
1) Если зарание получить способность Престона Гарви, став при этом генералом минитменов, после прохождения Ядер Мира способность удалится? (я просто что-то такое слышал в 1 из видосов на ютуб, возможно не так понял)
2) Если не быть генералом минитменов, то отношения можно вернуть, но если сразу после прохождения уничтожить рейдеров, не говоря с Престоном, очки уважения или типо того (в чем там измеряется колличество хороших вещей, которые надо совершить для получения способности) уменьшатся? Или будут на том же уровне?
"жми и молись" спасает от многих проблем 😁
Тоже ходил с этим автоматом , пока не купил страж смотрителя
Первое место: Уничтожить Все Братство Стали на выживании, в начале ОЧЕНЬ трудно дойти до тех передатчиков которые надо уничтожить чтобы телепортировались синты. Ибо там дофига противников в силовой броне, с миниганами, гатлинг лазерами, и толстяками, А ЕЩЁ СЛОЖНЕЕ уничтожать их за подземку, так как в конце тебя ждёт Старейшина Мэксон и 2 бойца в силовой брони, и ты один, и у всех есть гатлинг лазеры, а у старейшены ещё и ПРАВЕДНЫЙ СУД который тебя просто вынесет на изи, ОСОБЕННО на выживании.
Толстяк в упор через ватс пробовал?
@@user-zp1lm4pd4v Нет, но мне кажется в упор не самая лучшая идея
Жми и молись >
Нужно прокачать в начале выносливость, Силу + перк савант, солнечная батарея, сопротивление урону + хребет. Потом один тип оружия - желательно неавтоматические карабины - что бы увеличить урон. Подружиться с братсвом стали что бы использовать винтокрыли для перемещния. После 25 уровня с прокаченными оружиями - Страж смотрителя + гвоздемет все становиться супер.
Ну да, радиевый карабин "килотонна" как вариант. +Человек дерево в комбинации с перком массивный огонь и смертельный выстрел - отличный ватсовый автоматчик
@chingizhajiyev4195, в последних играх понял, что лучше автоматического оружия ничего нет, хотя предпочитаю снайперку. Прокачиваю до автоматической винтовку .38 калибра, ставлю оптику и использую как снайперскую, так же и калибры .308 и .50, но одиночной стрельбой по более крепким и далеким целям.
Для толпы - "Жми и молись" - отличная штука.
Ну и пистолет 10 мм - тоже на автоматическом режиме. Тут главное, не давать длинные очереди, а патрона по 3 выпускать за раз.
Есть такой замечательный мод, real world damages. Суть которого суть которого, сделать урон смертельным. Буквально. Один выстрел и игрок труп. Он конечно настраивается можно и 1к1 сделать урон, а можно врагов убивать как в ваниле, а игрока за патрон. И тогда игра заставляет буквально ползать на кортах. И игра превращается в одну сложную локацию.
Это уже мазохизм в квадрате ))
А можно играть с бутылкой в жопе, а при привыкании разбить ее
Должен сказать спасибо тебе и твоему контенту) Лучший в своём жанре и в этом направлении! Продолжай в том же духе, всего тебе наилучшего!)
Если кому нужно,начиная с 4:30 начинается OST из Mirror`s Edge Catalyst:The View District,а именно на позиции 5:10.
Еще не смотрел но дайте угадаю… галактика в топ3))
С Освальдом можно просто поговорить . Внимание спойлер : в локации Брэдбертон находим труп гуля Рэйчел поднимаем голозапись и отдаём Освальду с словами что подруга не придет так как она мертва . Освальд в награду отдаст меч и свалит (при убийстве получаем : меч, цилиндр и смокинг ) . Рой муравьев легко уничтожить просто кинув в них Молотов (или два -зависит от кривизны рук) .
Прикол кстати, я неосознанно сделал всё вышеперечисленное. Кстати добавлю ещё, что против обычных ядерников хорошо работают автодробовики и спаситель, при правильной прокачке
Сделай плиз разбор строительства убежища, только в другой локации (со своей дверью и стенами). И покажи как из него жители будут дефать набеги рейдеров.
Хотите мем, только что смотрел "закон мёрфи", а он считается как материал для детей, и его добавить в " смотреть поздже" нельзя, я захожу на ролик, и думаю "ну это точно не метериал для детей", и тут с ходу :здорово мужики!
4:05, как моя бабушка видит поход за хлебом во время карантина
Игра: Вышла в 2015 году
Ruin в 2020: го 7 сложных локаций в игре, пока информация актуальна
Я как раз только что.и начал играть в фаллаут 4, ибо комп мощный купил наконец таки
@@lime-q4703 я тоже комп купил, но фолл прошел на старенькой 750ti
@@vergilspardovich5266 Я вообще в 2016 году на стареньком ноутбуке в 15 ФПС на самых низких настройках + мода повышающие ФПС пытался пройти как то))) Ну вообще надолго меня тогда не хватило..
@@lime-q4703 Страшные вещи рассказываешь...
Что за комп собрал, кстати
@@vergilspardovich5266 Да на 70к собрал, rtx 2060 да райзен 8 ядер, нормально так.
Спасибо за качественный контент, что ты наделал по фоллу 4
1. Используй прицельный интерфейс для силовой брони
2. Ядертрон использует квантомет, есть почти 2х мощный вишнемет, который можно поставить на робота
Бостонское Кладбище старых автомобилей, Квинси - достаточно трудные локации. И еще Дом стрелков на юге Содружества, недалеко от универмага Фэллонс, где супермутанты тусуются.
КОГДА БИЛД НА БРЫЗГОСТРЕЛ?!
Ред. : или человек который решает проблемы
У него и так имба урон, никакой билд не нужен
Билд Атомный Коммандос у него на канале есть
Атомный коммандос
Хотел бы посмотреть, за сколько с этим оружием можно управиться с Либерти Праймом
@@Mirr0rriM за одну обойму
X-01 тип 6 и Ада за спиной - нет сложных локаций, даже на выживании )))
@Lord Tachanka Хз, есть несколько мест, где можно с гарантией достать Х-01 (та же колба в Ядер-мире). Ада прокачивается достаточно легко, если персонаж играется уже часов 9. И для того, чтобы добыть нормальный ствол нужно просто довести харизму до максимума (опять же, 9 часов игры за перса) и поговорить с предводителем Стаи, что даст "Человека, который решает проблемы", с его имбанутым перком. В принципе всё
@Lord Tachanka за сорок лвлов это делается спокойно, а уж за сутки можно легко поднять уровень выше 40
@@enderin7289 броню x-01 можно и не в ядер-мире взять, ее в самом начале игры получить в здании cpt34 вроде называется. Только роботов убить и все надо будет. Но роботы убиваются на раз-два при мощи любого холодного оружия и жареного яо-гая.
@@user-fx4nb4ri4t , во-первых, в здании Корт 35, а во-вторых, если придешь до 30 уровня туда, хрен будет, а не Х-01, какая-нибудь 51/60 -я силовуха ))
А как выживать до 30-го уровня?
Насчёт радиации: чел не знает о «Дыре Хьюго» и о защитном комплекте, соответственно (этот костюм ПОЛНОСТЬЮ нейтрализует всю внешнюю радиацию, если что)
И умирать от одного удара? Спасибо
Те самые 4 когтя смерти которые убивают тебя в силовой броне в фоллаут нью вегас ( в дополнении, а про проход напрямую к нью вегасу я вообще молчу)
Сколько раз проходил логово Механиста, особых проблем не было. Даже если в самом начале идти. Больше всего проблем было, внезапно, в Корвеге. Туда обычно приходишь рано, потому что локация близко к старту и на пути в Даймонд-сити. Там толпа рейдеров и есть рейдер в силовой броне с толстяком. А ещё это самая лагающая локация в игре, поэтому на выживании половина рестартов была из-за вылетов.
Рейдер в силовухе не в самой Корвеге, а рядом с Продмагом с гулями, или как там его, он на мостике между домами гуляет. В соседнем доме-многоэтажке еще один ошивается. А рейдеров снаружи Корвеги проще с эстакады снимать снайперкой, накидав на подходе к себе мин, на той же эстакаде.
@@Valery_1954 , а я в Корвегу не совался без квеста. Дадут квест - тогда и приду, заодно с напарником, а не сам. Это, кстати, в трёшке было очень тупо, что существовали локации с враждебными людьми, для которых нет никакого квеста вроде школы в Спрингвейле. Ну и на кой икс туда идти?
"Здорова, мужики!" - ну да, ну да :))))
Наконец такой ролик вышел.
Я его два года ждал.
Ну, на самом деле вся сложность драки с роботами механиста в том, что их дохрена, они сильные, и от них совершенно некуда спрятаться. Драка происходит в замкнутом пространстве, и прятаться там просто негде. Поэтому если туда прийти на "выживании" персонажем 30-го уровня, то без читов там хрен выживешь. Там тупо нужно дофигища жизней. Поэтому рецепт борьбы с этим местом простой: приходишь туда после 100-го уровня и даже без силовой брони спокойно там всех этих роботов развинчиваешь отвёрткой.
Мне больше нравилось на выживании драться с какими-нибудь супермутантами на улице: ты ещё совсем слабый, любая собака тебя спокойно загрызёт за одну секунду как только добежит, а о том, чтобы справиться с супермутантом-вождём ты даже и не мечтаешь. Вот ту приходится уже изощраться и заранее продомывать тактику боя: куда и сколько мин заложить, куда отступать, как и кого убивать... впрочем, ещё прикольное место - данвичские бурильщики: если туда прийти на каком-нибудь 30-м уровне, то в конце тоннеля обугленные гули, которые бегут на тебя толпой в узком туннеле - это прям жесть. Правда, там тоже можно отступать и стрелять в них из укрытия, в чём и прикол. А если просто набить кучу врагов в замкнутое пространство, то там ничего уже не придумаешь: просто нужно дофига жизней и патронов.
Пожалуйста, побольше видео по фалачу
Когда идёшь на непрокачанном персонаже сразу в ядер-мир, то начинаешь использовать буквально всё в целях уничтожения врагов. Каждый патрон на счету.
Даже приходится применять говно с палками, когда уже ничего не осталось)))
P.s. почему я об этом не думал когда проходил это ёбанный дарк соулс!
Завалиться персонажем 1 лвла в OWB в нью-вегасе намного веселее, чем в ЯМ в F4. То удивительное чувство, когда лоботомиты вокруг главного здания палят игрока, сидящего в снике аж на балконе умного дома, и сбегаются толпой к главному входу...
Добрый день, расскажите о легендарных деталях силовой брони т-60. С помощью них можно собрать броню которая будет лишь немного уступать квант х-01, а именно это легендарные ноги для т-60 честь и месть, одна из них ускоряет восстановление ОД, шлем провидца для т-60 который также ускоряет восстановление ОД, т-60 идеала туловище также ускоряет восстановление од, также для рук подойдёт руки т-60 Теслы и туловище также можно заменить на т-60 тесла, в итоге в данной броне кардинально увеличивается скорость восстановление ОД, плюс урон к энергооружию, к данной связке подойдёт реактивный ранец и стремительный Гатлинг лазер, да и получить этот так скажем сет брони легче чем квант х-01. В целом это идеальный вариант для тех кто хочет отыграть стража Братства стали. Внешний вид с окраской стража, реактивным ранцем и «верхом» брони тесла просто космический. Кстати логово механиста проходил в этой броне, просто с помощью ранца забрался в место где есть прострел по роботам и все. Спасибо за ваши видео, самые качественные по теме.
Может разберёшь уникальные гранаты,как галюцеген,призывающих собак,спавнищая синта и другие подобные?
Разберёшь влияние спешила на спутниках и других персов?
Влияние S.P.E.C.A.L на других просто нет, иногда можно с помощью харизмы убедить других и всё.
@@user-hj7nj6km7j ещё три раза интеллект применить можно на Конститьюшн
Всё.
Хотел написать, что с механистом и немирмикой удалось договориться мирно, отдали костюмы и ушли. а потом вспомнил, что это было в третьей части фолыча. получается механист не успокоился и продолжил своё дело)
Да кстати, прям в тему, на случай если не знал, это другой механист
@@anygameAKAthehidden , с этим тоже можно договориться.
Да, в локации детское королевство я знатно охренел от неожиданности, когда первый раз туда зашёл. Но потом перезагрузился, взял защитный комплект, жми и молись, голозапись жены Освальда и не испытал каких то особых трудностей)
Я свой текущий забег СРАЗУ начал с Ядер Мира. На выживании. Основным вооружением мне служит ЧРП. На первое время билд у меня максимально упирается в повышение урона (то есть крафтовые дисциплины и прямое увеличение урона по перкам), а так же мне приходится бегать с Гейджем. Потому что он и урон втанковать может, и сам неплохо кабинеты разносит со своего калаша. Модули по мере прокачки я получаю с дохлых рейдеров, чьи пушки я вручную разбираю до дефолта на верстаке. А потом из этих запчастей делаю себе обвес основного оружия. Благо в Ядер Мире случайных встреч с дохлыми рейдерами просто навалом. Правда, генерация обвесов происходит по уровню персонажа. То есть не выйдет на 1 же уровне найти себе раму ствола снайперского типа или барабанный механизм для быстрой перезарядки.
Зато важно помнить 1 простую вещь - Гейдж тоже продает патроны. Но только в районе центра парка, где у них основная база. Жук навозный.
Мне галактика показалась намного сложнее, чем мир свежести (если, конечно у тебя нет перка от роботов) от крабов хоть свалить на время можно, а ядра... Это тот ещё гемор, я последний до сих пор не нашёл, в галактике где-то валяеться
Дай угадаю, ты не включил электричество и не поднялся на верх, так?
Первое место 100% ядер-галактика.
Изменено: ладно, я удивлён...
Только по тому, что последнее ядро хрен найдешь
@@sto8076 по гайдам можно найти)
1. Мир свежести, там не только ядер-крабы, но и протектроны в количестве 3-5 штук, которые в режиме атаки могут быть невидимыми, но и могут из тебя выбить дерьмо с помощью лазера из головы, даже если у тебя 80лвл и броня + нет там где сохраниться, прошел только в 3 захода, первый кемперил крабов с домов, там можно залезть на некоторые дома или с помощью двери подняться, тогда они по сути как в тире, второй растрелял все яйца, и убил из прокаченного гауса с уроном 468 несколько штурмотронов. Опять вернулся в пик, сохранился. Потом в третий раз пришел добил остатки штурмотронов, дальше вышел на крышу, убил всех ядер-крабов и прочих, когда появилась матка крабов сбил ее с крыши с помощью гауса, благо стоял за трубами и кислота не попадала и был в красной броне с завода мира свежести.
2. Амфитеатр Бредбертона(место обитание Стаи), был уже на 100лвл, когда начинаешь воевать против рейдеров, нужно убить стаю, в итоге наверно раза с 20 еле-еле прошел, с напарником, т.к. там человек 30 + животные, у некоторых еще автоматы которые тебя косят почти сразу + гранаты под ноги + напарник не выходит когда ты через дверь убегаешь. То есть нельзя уйти сохраниться и вернуться в режиме выживание. То есть нужно за один раз всех убить. Дальше можно сохраниться на кровати справа. Потом пытался спуститься вниз в амфитеатре, раз 10 пытался, могу перекосить 20 человек, если сидеть на лесенке, но если ты захочешь убежать все враги заспамятся у тебя за спиной, а это около 15 человек. Так и забил на это.
3. Гора Физтоп(место обитания адептов), после объявления войны рейдерам, там около 30 противников, не легче чем со стаей, но есть один плюс, можно выбегать на улицу, лечиться и недалеко лифт на котором можно подняться к кровати и сохраниться, но там раз 20 умирал уже на 100лвл. Там еще сильные рейдеры есть с ак47, и 3 босса в локации. Если бы не возможность выбегать на улицу без сопровождения рейдеров и недалеко кровать, был бы топ-1 по сложности.
4. Детский мир, в принципе не сложный уровень, но из-за постоянной радиации за один раз не мог осилить, нужно 5-6 раз забегать, сначала выкосить всех гулей на первой улице от входа. Потом вылечиться, отоспаться напиться воды, собрать патронов. Наверно сложность обусловлена тем, что каждый раз когда ты используешь антирадин получаешь усталость, а каждый раз когда используешь стимулятор повышается жажда, поэтому суммарно наверно 150-200 воды нужно иметь прежде штурмовать детский мир. Мобы на 80-90лвл не сложные, достаточно запрыгнуть на крышу и отстреливать их, но проблема во времени, т.к. радиация даже на крыше +1 в секунду. Ну а дальше - антирадин = усталость(недосып) = снижение грузоподъемности. В общем нужно не стараться пройти локацию за один раз, а за 5-6 раз вполне можно, но это много времени, тем более что если вы предварительно не принесли на себе и спутнике много воды, умрете бегать в содружество за водой, в ядер-мире вода очень редкий ресурс, всего 2-3 штуки у продавцов на рынке ядер-мира. Плюс словил багулину уже когда все зачистил и включил станцию, залез в колесо обозрения, запустив его, и оно предательски остановилось наверху, а оттуда нереально спрыгнуть = бьешься в текстуру колеса.
5. Фар харбор, прямо сложной локации я вспомнить не могу, потому что они все достаточно сложные и жесткие. Учитывая что там в начале негде сохраниться(до захвата поселений), я умирал часто на корабле рейдеров, потому что их там много. А я был там около 50лвл. Потом сложная локация это когда тебе нужно пойти на болота выманить матку крабов, я ее прошел только убежав на холм к дому, и там сохранившись на втором этаже, я смог поймать баг, что самка просто застряла в текстурах дома и получая урон от кислоты, я ее смог убить. Больничка и убежище под ним, в больничке много гулей, а в убежище много времени потратил пока все квесты выполнял. Когда отбиваешь нападения на дом на западе острова, там супер мощные мобы идут, типа заглотов или крабов, причем пачками по 10-15 штук. Поэтому не знаю почему считается что фар харбор лайтовый, я за все время пока был на фар харборе огребал от всех, от гулей, заглотов, маток крабов, от рейдеров, даже от волков, которые решили мне дать по шее когда я гулял по северу острова взявшись из неоткуда. Миссии там сложные, например когда ты выполняешь миссии за детей атома или акадии. В общем там постоянно игра держит тебя в тонусе, и нет лайтовых локаций или тропок, где ты можешь убежать от врага за счет рельефа, там везде или дороги нашпигованные противниками, либо непреодолимые горы или вода. Хоть конечно ты можешь используя рельеф отстрелить много врагов, но почти всегда останутся либо те кто никак не реагируют на тебя и не выходят на простреливаемые точки, либо появляются сильные мобы типа маток, гулей, заглотов, мутантов, которые с одной тычки снимают половину хп даже в броне.
6. Логово механиста, правда я всегда его на изи проходил, даже на выживании, потому что я туда попадал уже на перекаче лвл, и на 50-60лвл, там уже не так сложно, нужно просто не стоять внизу, и не ждать пока тебя окружат роботы, а наоборот бегать вверху и отстреливать вновь появившихся. Крайний раз за 2-3 попытки прошел. Но нужно отдать должное если брать всю локацию в целом она очень нашпигована и длинная. Финальная битва + подход к ней довольно таки сложный. Правда я играл в Ф76, там есть такой же завод, где я сидел где-то час пытался убить одного робота, из-за недокача и отсутствия сильных стволов, парочка роботов охранников патрулирующих локацию просто убивали меня раз за разом. А в случае смерти обнуляется прогресс и приходится заново идти их убивать. Поэтому логово механиста теперь для меня не такое сложное.
7. Если не брать финальные локации противостояния с институтом или братством стали против них в их штаб-квартирах. И выбирать локации только из тех что в начале игры, без учета арены рейдеров, которую нельзя скипнуть, то наверно или замок, так как ты там в самом начале игры воюешь против крабов и матки-крабов, а убежать от них некуда, тебя либо загоняют в здание где на тебя нападают крабы или личинки, либо на поверхности тебя убивают кислотой + то что у тебя мало хп в начале и нет пушек мощных тем более на выживании игра превращается в постоянную загрузку. Ну либо место где много гулей, в ограниченном пространстве где нет возможности залезть куда-то чтобы тебя не кошмарили ближними атаками. Потому что в начале у тебя нет много антирадина, и их тычки сносят половину хп.
8. Любая локация где есть враги с гранатами или ядерной ракетницей, в режиме выживания, т.к. один выстрел или граната под ноги и загрузка. Привет Лексингтону и тому рейдеру в броне с крыши. Ну либо маяк Кингспорта и локация Дом в кратере, независимо от лвл, если пойдете туда в лобовую атаку в выживании без какой-либо защиты от детей атома огребете в 100% случаев, потому что у них мощные пушки, и их много. Я проходил можно сказать с хитростью, выучил аква-мальчик, подплыл со стороны маяк, залез на камни отстрелил всех с моря, потом подошел с одной стороны дома в кратере убил еще парочку, потом с другой стороны зачистил маяк, сохранился и добил остатки в дома в кратере. Идти в лоб это 100% загрузка из-за того, что их оружие дамажит на пол хп, и бьет через пол карты даже через стенку. Вообще аква-мальчик выручал ни раз, когда понимал что огребу или нужно было мощных мобов перебить, просто нырял в воду и уплывал, или подплывал к врагам со стороны моря, они чаще всего беззащитны от снайперок со стороны моря, т.к. с моря обычно нет никаких оборонительных сооружений.
Заебись, когда кто то делает ролики посвященные моей любимой игре! Очень приятно посмотреть и послушать)
У меня вот появился резонный вопрос: это нормально, что я в светящееся море ходил на сложности "очень сложно" персом 13 лвла, да ещё и БЕЗ силовой брони? Я ходил в защитном костюме, вооружённый "спасителем" без модификаций. И нет, гад мод был выключен.
Если ты ходил за Верджилом - то да. Там на пути вообще мало трудностей, если придти ПО МАРКЕРУ. Пиздец же начинается если ты будешь топать с Натика(надеюсь правильно локу назвал ибо память нулевая), там ты и встретишь когтя смэмти с радскорпионом, а дальше по пути к тем же детям Атома будут встречатся эти уебанские радскорпионы. Если же топать от маркера - то по пути там вроде гули, дутни ну и прочая слабая херь. Так что ну да. Да и радиация в этом море слабая
@@user-ej4zn3zn9l, да нет, я про свои походы в целом. Я там кучу времени провёл, зато все локации открыл. А с когтями смерти и радскорпионами я по пути к Верджилу встречался достаточно часто, но не убегал от них, убивал. А если точнее, залезал на что-нибудь и отткда их расстреливал)
На 13 уровне там мало кого пихают... Я на 54 туда зашёл и меня толпами начали преследовать мифические когти смерти
@@theendofinfinity, ты либо преувеличиваешь, либо выдумываешь. На 54 лвле не могут появляться мифические когти смерти - их спавн начинается с 91-го уровня главного героя.
@@theendofinfinity, помимо этого, разница между 20-ым, 50-ым и 100-ым уровнями не особо большая. Так как в светящемся море, покрайней мере, практически все точки спавна фиксированные, то изменяется лишь сила противников, но ни как не число.
Я когда «типа с читами» играл, то меня в логове раза 3 убили
Уж 3 года прошло, но видео только сейчас на глаза попалось)
На самом деле вся игра контрится с помощью скрытности, стража смотрителя и жми и молись)
Почему ты такой хороший человек?))) Так приятно смотреть твои видео
"Здарова, мужики" - а дамам тут не рады? (
да,мы же находимся в leatherclub
произошла передозировка годнотой). ты лучший!
Пришел в ядер мир 14м лвлом, потому как играл с модом на 4х кратное замедление опыта. На испытании рейдеров было очень больно. А дальше, я просто купил брызгострел и все стало очень просто.
Вот кстати и ответ, зачем покупать брызгострел вместо решающего человека. Брызг уже загрейджен очень хорошо и ресивер у него 4го уровня, а остальные части можно взять с рейдеров.
Можно даже вообще не качать фанатик оружия - просто всю игру бегать с брызгострелом экономя перки.
вот ещё вспомнил вышка стрелков, очень уж много там этих ребят сидит и два именных стрелка. Тоже место опасное )
классный канал, отличного качества видосы по фоллауту. В русскоязычном сегменте ютубчика это очень важно) Подписался.
пасиб за видос, пару дней назад искал нечто похожее)
Кстати, на сложности выживание в логове Механиста мне очень неожиданно помог перк "Гуль", который я взял не подумав и вечно ныл какой он бесполезный. Роботы там взрываются, сильно облучая персонажа, и несколько раз мне это буквально спасало жизнь
На мой взгляд, сложной локацией вполне можно считать убежище 95, там железные стрелки и штурмотроны, которые разбирают Т-45 на лего, а в ближнем бою с ними очень сложно)😅
Логово Механиста лёгкое в прохождении как и вся игра, весь секрет в снайперском стелс-билде и Страже смотрителя с глушителем. :)
Только, я перестраховался, силовую броню надел. К тому времени уже была X-01, которую спёр, взломав замок в локации с антенной Форта Хагена.
Кхе, в мир свежести можно взять жми и молись ну или радиевый карабин килотонна, ну а для совсем извращенцев - пистолет Лоренцо.
Взрывы с отталкиванием разносят крабов на палочки только так.
Да в целом эти предметы всех расщепляют на фарш не зависимо от режима и места(ну кроме разве что прям совсем узких мест)
Автор, ты просто - КРАСАВЧЕГ)) Продолжай, видосы отпад!
Если идти в эти локации "как есть", то да, они могут показаться сложными. Ну то есть идти с обвесом максимум 2 уровня на снаряжении, как в видео. Если продумать навыки, продумать лучше снаряжение, при этом добыть легендарный шмот, будет значительно легче. А это получается почти само по себе, если у игрока хоть что-то в голове есть - истинная казуальная игра. Не зря же эти дополнения не рекомендуются к прохождению до определенного уровня. Но знание механик тоже важно, на максимальной сложности можно хоть на 10 уровне вожака когтей смерти насмерть забить в ближнем бою, если знать чем и как.
Можно и на четвёртом уровне и без брони,без любой брони, проходили знаем 😀😁😎
@@vanardekanabo естественно, но это уже вопрос эффективности. Да и много контента рискуешь упустить в таком случае. Подобные игры подкупают именно своей непостоянной мотивацией, а тут ещё и чем выше уровень тем более крутые штуки находишь. Всё-же мало интереса бомжом убивать тараканов и всякую шалупонь. В локации, которая рассчитана на адовое мочилово на средних-высоких уровнях.
@@user-bw8ns9ke6w Умно, но после всех прохождений хочется экстрима 😁вот и лезешь с голой попой на когтя смерти с кулаками👍
Так в галактике можно выключить боевой режим роботов и все можно ходить спокойно
если включить мод "война в содружестве", то адом можно сделать весь мир содружества(в зависимости от настроек) Если надоело бегать по пустыне,ставьте,там ппц что происхожит на тяжелой предустановке
RuinGamer, ты абсолютно прав, Логово механиста, реальна достойна 1-го места, я проходил Фоллаут 4 на выживании на 100%, эту локацию я запомню на всю жизнь. Обычно я не использую наркотики в игре, но тут я обкололся всем, чем было. И кстати, на выживании я не встречал там никаких кроватей. Но эту локацию, вроде как, можно пройти просто спустившись на лифте по левой стороне сразу к Механисту, если найти пароль по квестам на локациях этого ДЛС.
Ruin Gamer привет. Твой контент очень приятно смотреть, а потому очень прошу сделать следующий видос по The Elder Scrolls V Skyrim обсуждения деталей режима выживание как с fallout 4(как играть, какие способности наиболее будут полезны в этом режиме...), детальное исследование созвездий навыков ГГ в Skyrim, тоже как и в fallout 4 (что, как число от 15 до 100 влияет на него, способности...) надеюсь в скором времени увидеть твои ролики на эти темы.
Видос: фоллаут, фоллаут, фоллаут
Руин:заходи в танки ахереная игра!
Мне помогало орудие,Обычный автомат с доп уроном от кровотечения.Приеол в том,что сам урон не особо сильный.Но когда стреляешь в одну или несколько целей и убегаешь.То они сами умирают.Пробовал на матке крабов.Умирает секунд за 10
какой же у автора приятный голос, очень приятно слушать даже рекламу)
1. Испытание рейдеров ядер-мира проходится на верихарде/выживаче персонажем ~1лвла (берем .308 самодельную снайпу в конкорде, покупаем на неё глушак и патроны у труди и понеслося). Действительно сложными моментами являются только газенваген с тараканами и ангар с летающими муравьями. В награду "решатель" от мейсона и полный комплект хорошей годной рейдерской брони с убитых в лабиринте рейдеров (хотя зачем она вообще нужна сникеру?). С таким подгоном можно без особых проблем рашить весь остальной парк. А можно накопить лута на покупку "брызгострела" (и даже никого не убивая, хех) - тогда турне по ядермиру превращается в детскую прогулку.
2. Большая часть "сложных" в твоем представлении локаций перестают быть такими при использовании сника. Та же галактика в ядермире без труда зачищается самодельной болтовкой и "решателем" сразу по прибытии в ядермир. "Брызгострел" из сника вообще экстерминирует всё живое. Единственное место в галактике, которое немного напрягает лоулвл персонажа - бой на арене робко. Ради него можно и в поверармор залезть.
3. Бедные несчастные крокодилокогти и ядеркрабы умирают с очереди из брызгострела раньше, чем успевают заметить стрелка. Немного доставляет бой с толпой болотников и маткой на выходе с завода... Но во первых, сникер может навязать им бой на своих условиях и спокойно перестрелять с крыши, а штурмовик воспользоваться подобранным на заводе поверармором.
4. Детское королевство - легкая прогулка для того, кто не поленился подобрать в галактике защитный комплект... Гули и ловушки? Даже не смешно. Лоулвл персонажа может напрячь разве что обязательный бой с Освальдом в театре. Т.к. освальд телепортируется и попросту ваншотает лоулвл персонажа, ня-смерть. Решается отовариванием освальда очередью из брызгострела в голову пока он толкает речь (мы же не забыли про запредельную точность у этого имбо-автомата?). На крыше с ним драться не обязательно.
5. Пройти по логову механиста до главного зала можно вообще не получая урона. Сник + "брызгострел", утилизатор всего враждебного, решают. Но для боя в главном зале лучше все же упаковаться в поверармор. "Квант" из ядер-мира, например... ну чтобы наверняка. Можно еще так и быть про боевую химию вспомнить.
6. Прогулки по опенворлду где-либо: шел, шел, увидел кого-нибудь враждебного, вскинул снайпу, шотнул, идешь дальше... Ну ок, скорпионы, когда не дохнут с 1 выстрела, успевают закопаться и нарваться на очередь в упор от бедра из брызгострела. Когда их несколько, могут доставить хлопот.
Странно, кстати, что в списке "сложных" для штурмовки локаций нет штабов операторов и стаи в ядермире... Эти черти, при попытке зачистить их "в лобовую", без особого напряга давят толпой персонажа 40-50 лвла в прокачанном "кванте" с этернусом наперевес... и единственный способ зачистить их без напряга - перестрелять большую часть рядовых бойцов из сника до начала зачистки ("Убивай, но не попадайся", как заповедовала Ниша).
Я тя умоляю! Операторы выносятся гранатами из фойе. Кто лезет на тебя - брызгами в хлебач и готово.
Стая примерно аналогично выносится. Занимай сразу на входе слева за барной стойкой позицию. Присаживаешься и всё... Враг тебя может убить только спереди, а друг другу в спину они стрелять не будут... так что ты перед собой имеешь максимум двух стрелков. Даже брызгострел не нужен. Коммандос+точность от бедра, прокачиваешь обычный трубный пулемёт и всё... везде трупы. Надо передышку? - винт влупил и сменил позицию одновременно выкашивая придурков. Ни силовуха не нужна, ни крутые пушки. Тактика решает чувак. И это на выживании с уменьшенным ХП (мод на макс хп 400, вместо 1к ванили). Привыкли вы без тактики играть... никакого творчества.. либо в крысу либо давишь силой. Скучно живёте.
Офигенно!Продолжай, плиз)
Спасибо за видео ещё не прошел Фоллаут но очень интересно
Если перед походом в Детское королевство сходить в город, расположенный на северо-востоке от Мира свежести, то там можно найти труп возлюбленной Освальда и её предсмертную голозапись. Если в разговоре с Освальдом это упомянуть, то он не станет драться не зависимо от уровня харизмы персонажа. В остальном - оружие со взрывным уроном и кровотечением в помощь. Можно гуля вкачать или в скрытность пойти. Тем более, если отдать победу стае и операторам, то перк Профессионал само то для игры через скрытность (только не советую ходить в Конкорд до полного прохождения Ядермира, тогда все 4 концовки сюжета останутся доступными).
За ядер крабов - да. Ты прав, брызгострел - сильно помогает. Но еще сильнее помогает умение похачить и заддосить робота. Но это уже не сильно мелкий перс
06:00 Автора забыл про вещь, которую помогает пройти даже самую сложную локацию: Это VATS!! Можно прицелиться в слабое место врага, к примеру: морда у "краба" или живот у когтя смерти. А ещё можно ногу отстрелить, тогда они бегать не смогут. ЗАЧЕМ вообще от бедра стрелять??????
Я когда начал играть на выживании, я думал уйти с этой сложности... Но голод, жажда, болезнь, отсутствие быстрого перемещения придаёт той полной атмосферы в фалаут 4... Это просто кайф... Игра просто шикарная даже на этой сложности
Ага...прям заебись когда от трёх таблеток получаешь обезвод и приходиться пить как ебанутому на протяжении всей игры.В Нью-вегас было лучше.В тройке было лучше.блять во 1-2 частях было лучше потому что там вообще этого говна не было и при этом не нарушало атмосферу.Хотя если под схожестью атмосферы и игры в режиме выживания ты имеешь ввиду косячность онных...
А я думал мне одному Цито напоминает Джейсона Момоа.
Харбор относительно сложный, потому что вовремя не увидишь спящего бомжа в тумане - ой.... Умер
покупаешь жми и молись или килотонну и не чувствуешь эту игру даже на выживании, причем не важно какая это локация
Если ты приходишь в эти локации с рабочим билдом, ни одна из них не станет большой проблемой для тебя. Вся их лютая мощь контрится простым рабочим билдом. Например я играю за стелсера. Тебе не смогут навалять если не найдут. При том смешанного через пистолеты + ватс + ножи. Ножи адептов вообще лютая имба со стелсом. Матка на заводе отлетела с первого удара. Если ты не качал взрывы и тяжелое оружие, то "Большой мальчик" не спасет, да и я не любитель тяжелого оружия. Детское королевство конечно мало приятного, рад х все время жрать было не охота, так что я просто одел защитный костюм. Силовую броню просто не признаю. Слишком легко в ней проходить всю игру, а хочется вызова и сложности. Но как оказалось и без силовой брони вполне можно найти выход. Выживание сложное только на первых парах, пока ты не собрал рабочий билд и не приобрел все расходники с оружием и броней...
Если честно, после получения в руки человека, который решает проблемы и более-менее равномерного натыкивания рейдерских форпостов по содружеству (чтобы было, где закупаться патронами к этой имбе), игра превратилась просто в какой-то тир, в котором ты убиваешь все, что движется, примерно за 0 секунд. Баланс это да, это про беседку
На самом деле галактика для того кто прокачал перк эксперт по робототехнике одна из самых лёгких локаций
Проходил механиста на выживании , но готовился к походу пару реальных дней , собирал модификации на аду , поднимал уровень чтобы прокачать силовую броню и шел где-то на 30+ уровнях , очень медленно , ещё констьютюшен специально прошел , чтобы рядом с логовом механиста была кровать , бегал в него спать после каждой убитой группы роботов ,
Насчёт галактики вообще не соглы,проходил два раза,на двух разных уровнях сложности,один раз только затруднение было,хз как надо играть,чтобы она была в топе самых сложных локаций.
А в логове механиста,если уж совсем тяжко,при очень большом желании можно вовсе избежать финального боя,а саму локу не спеша проходить.
Капец,сколько раз тебя аннигилировали) Я пока не прокачался хотя бы до 40 уровня, в Ядер мир и к Механисту даже не думал идти,не хотелось быть грушей для битья.
Ну после горизонта на выживании. Все эти локации просто на выживании детский лепит.
Все люди: ЯДЕР-КРАБЫ ПИПЕЦ КАКИЕ СИЛЬНЫЕ! СИЛЬНЕЕ КОГТЕЙ СМЕРТИ!
Я: *Достаю "Жми и молись" и через 3 секунды их нет.*
(60 уровень, очень сложный режим.)
на 30 туда пришел, потратил 4 часа, все гранаты, кучу хилов, почти все патроны, но победил
Да там в логове механиста, в конце на средней сложности без силовой брони, меня за 3 секунды выносили, там не реально без брони пройти, так и пришлось перезагружаться и броню брать))
Как игрок на выживании с 90 уровнем могу сказать что самыми сложными локациями были (я буду ставить + где у меня уже были имба пушки и силовая броня или смокинг с 5 пуленепробиваемым слоем):мир свежести +(штурматроны доминаторы и ядер-крабики всё остальное шляпа даже матка их она менее живуча и убивается намного быстрее ), испытание рейдеров (конец там где сетка и тамжебегают рейдеры банд они за считаные секунды убивали в силовой броне(братства стали) а ур был 40-45 примерно) все закрытые локации с роботами +, электростанция рейдеров по главному квесту +(из-за множество открытых мест и решёток через которые ты хрен что-то увидешь а был в силовой ядерной т-51f особенно когда много легендарок и чикпоит очень далеко (на пол пути ,от галактики до электростанции)
Помню, как ты задал вопрос о самой сложной локации в одном из билдовых роликов;)
В логове механиста на выживании лучше добыть голозаписи учёных и на лифте добраться до самого механиста, избегая финальной битвы