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初見です。コメント失礼します今作は勝つにはどういうことを意識すればいいでしょうか?また赤ドリはもうなくなったのですか?
タイムトライアルでマスター以上の走りを常にできることと、相手との距離差をプラス7m以上にしてマイナス7m以下に抑えるように立ち回ることだと思います!今作は、赤ドリなどの概念はなく全てがバトルスコア(画面左上の黄、緑、青、紫)を相手との距離を離して稼ぎ最終的にバトルスコアが勝っている方が優勢となる仕様です!
10:25なぜバトルゲージは勝っているのに抜かされるのですか?
一つ前のコーナーで相手が刺してくると思って自分は刺しました。しかし、相手は刺されることを読んで引いていたため自分だけが壁ペナルティを受け速度が伸びない状態となりました。それによって、ゲージが勝っていてもブロックしきれずに負けてますね😂
初見です。コメント失礼します
今作は勝つにはどういうことを意識すればいいでしょうか?
また赤ドリはもうなくなったのですか?
タイムトライアルでマスター以上の走りを常にできることと、相手との距離差をプラス7m以上にしてマイナス7m以下に抑えるように立ち回ることだと思います!
今作は、赤ドリなどの概念はなく全てがバトルスコア(画面左上の黄、緑、青、紫)を相手との距離を離して稼ぎ最終的にバトルスコアが勝っている方が優勢となる仕様です!
10:25
なぜバトルゲージは勝っているのに抜かされるのですか?
一つ前のコーナーで相手が刺してくると思って自分は刺しました。
しかし、相手は刺されることを読んで引いていたため自分だけが壁ペナルティを受け速度が伸びない状態となりました。
それによって、ゲージが勝っていてもブロックしきれずに負けてますね😂