Digimon TCG Rulings y Efectos BT16
Vložit
- čas přidán 29. 05. 2024
- Hola tamers les traigo un nuevo video explicando rulings y efectos de BT16
19:00 rapidmon x
23:30 Magnamon x
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/ alphadtt
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Muchas gracias por el video bro
Yo te conozco XD
Gracias por el apoyo
Comité un error en el minuto 12:40 no se puede recuperar ladydevi por que es carta de 2 colores
Puedes explicar un poco mas la mecánica collision y como se resolvería contra la mecánica ACE
Claro. de momento estoy trabajando en un video sobre la "fase" de batalla y en el lo explicare mas a fondo. espero tenerlo listo el fin de semana
Hidden potencial discovered y Win rate 60% tambien son digievoluciones por efecto?
No. esas opciones no te forzan a evolucionar en resolucion. evolucion por efecto es cuando la opcion/efecto fuerza la digivolucion. como lo hacen los training/x antibody. estas una vez que se activan no te piden evolucionar de manera forzada
te comparto el video de @luchitotcg en el explica más ejemplos de ello
czcams.com/video/KFdpHg-S87c/video.htmlsi=fRB81lAdz4fn43HN&t=653
Si patamon bt14 cae con el efecto de tk y Cody resuelve el patamon para evolucionar?
No. Para cuando patamon cae al campo ya paso el inicio de main phase
Si está el magnamon x antibody con la inmunidad, y uso el efecto de valkirymon, al final del turno se le hacen los menos 5k o gana el efecto del magnamon?
El efecto de reducción de DP de Valkirymon es por el turno. En ese caso ambos efectos terminan simultáneamente
@@AlphaDTT entonces el magnamon nunca adquiere esos -5k?
si esta con su inmunidad no
Si ataco y desuspendo al digimon pierde los 4k o no?
El efecto de rapidmon es continuo. en el momento que suspendes para atacar pierde esos 4k. si no se detrulle por la reduccion y si antes de la batalla o checar seguridad tu digimon se desuspende deja de ser afectado por la reduccion y atacaria con su DP original