Odkryłem NOWY TRYB GRY! Wyzwanie w grze Rogue Tower
Vložit
- čas přidán 11. 09. 2024
- Rogue Tower PL to ciekawa gra typu tower defence, w którą w końcu mogłem zagrać. W tym materiale kontynuuję swoją przygodę z tą grą i powoli ulepszam moje wieżyczki, którymi bronię się przed kolejnymi atakami.
▶ Rogue Tower PL na Steam: store.steampow...
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Rogue Tower PL to gra typu tower defence z elementami roguelike i stale rozwijającą się ścieżką, na którą możesz wpływać. Ścieżka, którą muszą pokonać wrogowie, stale się wydłuża i osiąga znacznie większą długość niż w przeciętnej grze typu tower defence, co sprawia, że rozmieszczenie wież jest w tej grze jeszcze ważniejsze. Nie tylko musisz dokładnie rozważyć, jaki rodzaj zasięgu będą miały, ale wieże również otrzymają premię do obrażeń w zależności od ich wysokości.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
▶ Główny kanał: / @lutel
▶ Streamy: / lutel
▶ Discord: / discord
► Instagram: / lutelyt
► Facebook: / lutelyt
► Kupuj produkty Endorfy z kodem LUTEL (3% zniżki): endorfy.com/Lu...
► Kupuj gry na GOGu: bit.ly/GOGLUTEL
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Obecnie znajdujesz się na moim drugim kanale, gdzie wrzucam dłuższe, niemontowane filmy oraz zapisy ze streamów. Serdecznie zapraszam do oglądania!
#roguetower #grystrategiczne #gry
▶ Streamy: www.twitch.tv/lutel
▶ Discord: discord.gg/lutel
▶ Instagram: instagram.com/lutelyt
Kurde stary gierka siadła mocno. Przed chwilą wymaksowałem jedną ścieżkę. :D Trochę już pograłem i kilka rad od mojej skromnej osoby:
1. priorytety możesz ustawiać
2. każdy postawiony "budynek" możesz sam za kasę ulepszyć. Po prawej stronie wieżyczka zadając np. obrażenia przeciwko życiu. Za hajs możesz przyśpieszyć jej lvl up (po prawej stronie, jak ją wybierzesz)
3. czasy to mass, lecz przed nimi polecam wymaksować zdobywanie many. Moim zdaniem najlepsze czasy to - frost (spowalnia i dmg na zdrowie), miecze (duży dmg na zbroje) oraz monolit (ładnie spala pancerz) ;)
4. polecam też jak najszybciej wybierać karty na pancerz (np. moździerze lub działo (trzeba odblokować))
5. ostatnia już rada, w sumie połączenie kilku poprzednich. Wysuniętym wieżyczkom warto dać, żeby zbijały "twarde HP" (tarcza i pancerz), lecz w tym kierunku warto je też ulepszać. Warto też dać niektórym prio na "najmniej życia". Te gówniaki na strzała są ez, ale jak idą grupą to tak jak na początku odcinka po prostu robią za duży tłok
:)
Czytałem, że wieżyczki nie zadają obrażeń Health dopóki nie zlikwidują Armor, i nie mogą zadawać obrażeń Armor dopóki Shield nie zostanie rozwalony.
Na początku idą potwory które samo Health mają. Są wieżyczki specjalizujące się w zadawaniu obrażeń Health, inne do Armor, inne do Shield.
Balisty przy Towerze najlepiej jakby celowały pierw w przeciwników z "Lowest Health".
Artyleria, zwiększać jej zasięg kartami, i niech celują w "Least Shield", "Most Armor", potem "Most Health".
Najlepiej plansze tak rozbudowywać, aby te same wieżyczki pierw celowały w potwory na jednej ścieżce, a potem celowały w potwory na drugiej ścieżce, aby te same wieżyczki wykorzystywać więcej razy.
PS3 lepiej robić rózne długości tras, dzięki czemu przeciwnicy podchodzą do kolejnych wieżyczek po kolei a nie naraz. Dodatkowo lepiej robić trasy w taki sposób że ta sama wieżyczka może strzelać do przeciwników z innych regionów (wszystko blisko siebie). Kolejna rzecz kup ulepszenie niebieskie na to by karty pojawiały się co turę nie co 3.
Ło panie!
Widzę, że dosypało materiałów na kanale jak śniegu...😉
Super, będę miał co jutro zbiorczo z tygodnia, obejrzeć - dziękuję.😊
Pozdrawiam serdecznie.
Kolejne małe porady
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Lutelu, musisz czytać dokładnie karty, na początku gry wybrałeś 2 karty które dają więcej obrażeń dla balist do shield (osłony/tarczy jak kto lubi), gdzie przeciwnicy z osłoną pojawiają się dużo później w falach, nie pamiętam dokładnie kiedy, bo dawno grałem ale te dwa ulepszenia były zmarnowane.
Wieżyczki (balisty, moździerze itp.) podczas ataku zdobywają xp. po jakimś czasie dostają lvl up na podstawie tego w co atakowały. Na przykład balista zadaje obrażenia życiu to ulepsza jej się dmg do życia (W sensie dostaje xp. do ulepszenia dmg. do życia).
Wieżyczki podczas gry stają się coraz droższe jak można zauważyć za każdą postawioną wieżyczkę, dlatego Lutelu w późniejszym etapie gry opłaca się samemu ulepszać co to ważniejsze wieżyczki.
Bossy na pojedynczej ścieżce mogą wyrzucić od 1-3 kart na podwójnej 1-4 a na potrójnej 1-5 (Na 4 ścieżce nie grałem, więc nie wiem)
PS. Może za bardzo się rozpisuje, ale wolę żeby potem nie było żadnych nieporozumień.
Z tego co kojarzę, to chyba mogłeś ustalać priorytety w swoich wieżyczkach, jeśli tak, to ustaw by najdalsze od wieży atakowały najzdrowsze jednostki, by nakładać I'm efekty, a najbliższe te najsłabsze.
Dziękuję Lutel za odcinki z Rouge tower.
Rozwaliłeś mnie tą Frostą XD
PS doradzam raczej rozwijać jeden kierunek który się mocno przebudowuje na nowe ścieżki, dzięki temu nie musisz aż tak mocno wzmacniać drugiej ścieżki bo przeciwnicy są dzieleni pomiędzy wszystkie wyjścia. Chociaż czasem się przydaje mieć trochę wiezyczek bo akurat z tej ścieżki może pójść boss.
Dalej będzie próbował dwie ścieżki robić na początku odcinka 😂
w Mortarach jako pierwszy priorytet wybierz nawet Most Health zamiast tego Progress bo większość pocisków przez to pudłuje, ponieważ jeżeli idzie słaba jednostka to mortar w nią wystrzeli z "wyprzedzeniem" i przez to ona ginie a pocisk dolatuje na pusto
najlepiej ustawić mortary na high armor bo mają największy dmg do armora
@@maciejkurtyka2186 eeee są inne urządzenia od walki z armorem :) ale tek, też ustawiam im najpierw w armor a poźniej w high health. Ale chciałem tak wstępnie chociaż poprawić akcję mortarów u Lutela... o ile by wykorzystał uwagę ;)
@@maciejkurtyka2186 Preferuję Miotacze ognia, ale to moja tylko preferencja, bo zanim pocisk z mortarów doleci to miotacze zajmują się kolejnymi osobnikami
March of the monster daje CI dwie karty co turę, ale w zamian wzmacniasz co turę stworki. Split losuje częściej rozgałęzienia dróg. A Touch Grass jest memem i totalnie mi niepodszedł bo grasz z trybu 1 osobowego...
Zapowiada się ciekawy odcinek Lutel
Przyszłościowo Lutelku, zawsze możesz policzyć ile masz kwadratów danej ścieżki, by je równo rozwijać.
Osobiście uważam, że jeśli są 2 ścieżki lub więcej to opłaca się aby jedna była dłuższa od drugiej. Wtedy jest więcej czasu na zabicie przeciwników z jednej ścieki zanim dojdą z drugiej. Taki podział sił
PS2 lepiej kupić dwie karty na szansę na wypadnięcie ulepszeń z drzew i zaczekać do około 25-25 tury dzięki czemu masz wzmocnienia prawie pewne na każdym ściętym, ale to bardziej na późniejszy etap gdy masz trochę ulepszeń zakupionych za PD.
Kiedy Palworld? to jest symulator niewolnictwa pokemonów coś dla ciebie lutel.
wiem, widziałem, może się pojawi ;)
To co odblokowujesz w drzewku technologi za xp to chyba nie działa od razu tylko odblokowuje ci możliwość wyboru karty i wtedy dopiero ulepsza np balisty
Hejka. mam pytanko bo sam w ta gierke nie gralem ale jak naciskasz na baliste to po lewej masz tak jak mowiles Lutel piorytety a na prawo od tego nie sa przypadkiem
ulepszenia ? Pozdrawiam
Tak są tam ulepszenia. Lutel z nich niekorzystał :)
Lol 😂😂😂 kamera z oczu jeszcze dajcie mu miecz i łuk niech walczy w pierwszym szeregu 😂😂😂
W końcu jako pierwszy zostawiłem łapkę w górę! 👍
Panie Lutel kiedy pan znowu pokaże grę Jurassic world evolution 2
a tego niestety nie wiem
Pamiętaj Lutelu, że możesz sobie też odblokowywać nowe typy wież
edit: ten komentarz pisany był przed obejrzeniem odcinka
pierwszy!