【ゆっくり実況】魂斗羅・ノーデスクリア
Vložit
- čas přidán 20. 05. 2022
- #レトロゲーム#ゆっくり実況#ファミコン#魂斗羅
魂斗羅シリーズはコチラ
• ゆっくり実況・魂斗羅シリーズ
【注意】
・主はガチ勢では無いので下手なプレイが苦手な方はご注意ください
・主の記憶を頼りに作ってるので間違いや勘違いもあるのでご了承ください
・誹謗中傷はお控えください、モチベーションが下がります
ファミコン名作、魂斗羅をノーデスでクリアしました
____________________________________________ - Hry
完全勝利が近づいてますね🎵
安心して出せました(^O^)
取り敢えずはひと安心ですね☺️
とりあえず安心ですね。
やっぱりお饅頭たちはこうじゃなきゃね
ファンとして純粋に嬉しい。
次はスーパー魂斗羅ですか?また是非見たいです…
魂斗羅シリーズやり込んでたゲームだったので懐かしく感じました次の動画も期待してます!頑張ってください!
コントラ昔よくやりましたとても懐かしかったです楽しかったです👍お疲れさまでした
超待ってた!
お待たせしましたですよ~(^_^;)
敵の名前の語感がすごくいいですよね。
口に出したくなります(笑)
攻略と編集お疲れ様でした。
改めて一本目から観て、自分には出来ない攻略ばっかりで面白いです。
小話も面白かったので、気が向いた時に苦労話なども教えて下さい。
次回作も楽しみにしてます!
ゲームも例の件も完全勝利でニッコリ😆
コントラ懐かしいですね!アニバーサリーコレクション買いたくなっちゃいました!
一応特許庁の表記がまだ消えてないので注視はしてますが、完全勝利間近でしょうね🎵
魂斗羅はソフトで買うと結構するので、アニバーサリーコレクションの方がお得ですね~(^_^;)
待ってました
これで心置きなくゆっくり実況出来ますね
もうほぼ勝ち確定ですね🎵
一応完全に確定する2週間後までは注視しておきますが…(^_^;)
良い方向に進んでるようです、もう一歩です
今更ながらチャンネル登録しました!!
登録ありがとうございます🎵
あと一歩で完全解決ですね🥰
クリアおめでとうございます。魂斗羅は友達よくやりましたね。楽しかったから思い出深いゲームですね.
ありがとうございます🎵
協力プレイもアツいですからね✨
アイテムの取り合い譲り合いをよくしたものです(*´ω`*)
魂斗羅やファイナルファイトもですがシンプルなゲームですが中毒性があり繰り返し遊べる良作ですね。問題も進展があり終結が見えてきてこの動画も安心して観れました。
こう見ると昔のゲームは良く練られたって感心しますね✨
問題も完全勝利間近で一安心ですよね~🎵
更新お疲れ様〜
商標登録も取り下げる方向へ向かってるようでひとまず安心かな
ゆっくりが使えなくなってもここの視聴者さんは私も含めてみんな味方だよ~
これが良い前例になって、今後こんな事件が起きないと良いですね✨
ゆっくり使えなくなるとか考えたくも無いですしね(^_^;)
お疲れ様でした!
有野課長「龍剣伝に比べたらそんなに難しくないはず…」
まあ確かにあの仕様に比べたらね…
ちなみにステージセレクト、30機スタートの裏技があります。
また、最終ステージのBGM『戦慄の鼓動』は、
もちろん曲自体の初登場は『アーケード版魂斗羅』なんですが、
実はファミコンでは『コナミワイワイワールド』のラスボス・ワルダー戦のBGMとして、FC版魂斗羅発売前に使われちゃってますw
(一応、魂斗羅の宣伝目的で採用したという逸話がある)
ワイワイワールドの方に先に使われてたんですか💦
発売日とか意識してなかったから、後だと思ってました(^_^;)
魂斗羅懐かしい
こんばんは!魂斗羅待ってました✨どうやら例の問題は良い方向に向かっていますね!本当に良かったです☺️これからも色々なレトロゲームの配信楽しみにしてます👍某課長「坊さんが~、ジャンプ!」
良い方向に向かって行って良かったですよね✨
上手くいけば月曜日には完全勝利です🎵
魂斗羅…当時プレイ出来ず、ワイワイールドのラストステージが魂斗羅を模したと後で知りました。なので、魂斗羅ラストステージの音楽がやはり、良いなあ。
完走お疲れ様です!
やはりスプレッドガンゲーですよね🤣
アクションにおいては攻撃範囲に勝る物は無いといっても過言ではないですね✨
スプレッドガンは密着すれば攻撃力も凄いですからね✨
攻撃範囲と攻撃力が両立してればそりゃあ強いですよね(^_^;)
ノーデス凄い!
やっぱスプレッドが強い!
自分は当時からアクションが不得意で魂斗羅を友達の家でやらせてもらいましたけど全くクリア出来ませんでしたね
お疲れ様でした!
スプレッドガン強いですね~✨
他の武器ももう少し強くしても良かったかな~とか思ったりもしました(^_^;)
魂斗羅といい沙羅曼蛇といい…
当時のKONAMIって漢の心をくすぐってたね~
漢字で表す所がまた良い感じですね🎵
魂斗羅はクリア後の立ち絵がカッコいいんだよな
スムーズに一周クリア 凄いですな AVGNもめちゃくちゃやり込んだ硬派な作品
話はちょっとずれますけどリバースでリメイクされたジャングルバトルが好きなのです
魂斗羅懐かしい😂
友達と良く30機にして良くやりました👍🏼
コナミコマンドの裏技ですね✨
練習中は御世話になりました🎵
懐かしいですね 子供の頃に友人と一緒によくやりました
アイテムの取り合いになったのを覚えてます
実は2人プレイの方が難しかったり…(^_^;)
魂斗羅懐かしい…
パスワード途中で何度も間違えて最後まで結局行けなかったスーパーチャイニーズワールドを是非クリアしてほしいです!
かなりの長編になりそうだけど
やはり名作アクションゲームはいつ見ても名作なんだ
シリーズを重ねるにつれて、ビルもランスも悲劇的な末路を迎える事に、哀しき後付け設定
私は後のシリーズは未プレイなのでその辺も見させて貰いますね🎵
涙目の霊夢初めて見たかも。
エンディングの小話いいですね!
この表情結構好きなので、今後も登場するかもです✨
小話は入れられる時は入れていく方向でいこうと思ってますよ🎵
矩形波倶楽部最高や
魂斗羅はSFCの魂斗羅スピリッツが完成形だと思ってる
あれは今でも面白い
攻略お疲れさまでした! 今後是非続編となるスーパー魂斗羅や、SFCの魂斗羅スピリッツなど、是非トライしていただけたらなと…
続編も出てるみたいですね~✨
私自身はやりたいと思ってますが、やはり初代の頑張り次第ですかね😅
魂斗羅スピリッツ、オススメです!
3面のボスがボクの中ではトラウマです。
@@user-ff9hi1vs6o
続編は小さいファミコンクラシックや、スーファミクラシックに収録されています。続編を楽しみにしましょうか…(やっていただけるかはうp主次第ですが…)
おめでとう!🎉
魂斗羅めっちゃ難しいことで有名だけど、やっぱ苦戦したんですね。😅
ちなみに音楽の一部はワイワイワールドに使われてます。
特にラストステージとラスボス戦はワイワイワールド1のラストで使われてました。
ちなみに続編もかなり難しいのでもしやるなら覚悟を。
クリアするだけなら割りと早く終わったんですが、ノーデスになると難易度が跳ね上がりましたね💦💦
続編は初代の頑張りと要望次第でプレイすると思いますよ🎵
投稿&完走お疲れ様でした♪
かなりやりましたー!
これってたしか、残機30に増やせる裏ワザ?みたいのなかったかな?
子供時代それでゴリ押した記憶‥
ありますよ~✨
タイトル画面でコナミコマンドすれば30機でスタート出来ます🎵
ノーデス攻略お疲れ様でした
一人か二人のみでエイリアンの侵略をなんとかしちゃう…
地球防衛軍は魂斗羅から着想を得ていた?
完走の感想がある方が嬉しいのでEDでの振り返りがあるのはいいですね
評判良ければ最後の感想はこれからも入れていきたいですね~🎵
懐かしい!小学生の時にやり込んでノーデスしたの覚えてます!攻略の仕方がほぼ同じでした(笑)
やり込んでいくと大体この辺りに落ち着きますよね(^_^;)
コナミってエイリアン的な生物と機械の混在がよくありますよね
グラディウスシリーズもだしスーパー魂斗羅はよりエイリアン色が濃く出てる
コナミはエイリアンが好きなんですかね~(^_^;)
課長は弾をイクラ言ったり魚屋イメージで序盤プレイは笑えましたw
あの弾は確かにイクラに見えますしねw🤣🤣
なんやかんやでクリアしてたのは流石ですね🎵
「まだ」この時は人間でしたね…この二人
マーベルでの超人のパニッシャーも元海兵隊…
海兵隊ってすごいな―(棒)
続編で進化の予感…💦
続編未プレイなので気になりますね~(^_^;)
お見事ノーデス。
そして頑張れゆっくり。消えるなゆっくり。負けるなゆっくり。
ゆっくりは不滅ですね(*´ω`*)
魂斗羅、お疲れ様です。
スプレッドガンが強力でしたね。
魂斗羅は何作か出ていますが、「グリーンベレー」も似たような感じでしょうか。
ただあれは普段は格闘メインのようで。
他の武器も使いたかったなぁと思ったりもしましたね(^_^;)
スプレッド君、ホンマ最強やでぇ…
強すぎて他の武器が壊滅しちゃいましたね(^_^;)
これのエリア5も敵の弾みにくいけど、敵の弾が見にくい最凶ゲームはコンボイの謎w
コンボイの謎のスタート直後に爆発は、もはやネタになってますからね~(^_^;)
母親が即席メンの懸賞で強奪してきたソフトです。懐かしい。
なかなかに難しいソフトなのですが
何故かクリアできた記憶があります。
子供の頃は忍耐強かったなぁ。
母上もなかなかやりますね✨
クリア出来たのはお見事です🎵
ラスボスの名前の【ゴメラモスキング】って【ゴジラ】と【ガメラ】と【モスラ】と【キングコング】を合わせた名前なんだろうなぁ~
発売当時の人気の怪獣映画だったからなぁ
全ての良いとこ取りみたいな名前ですね💦💦
その割りにはそれらの怪獣達より名前を知られる事はありませんでしたが…(^_^;)
懐かしい…子供の頃、キャラクターの名前知らなくて
色で判断して勝手に、ソーダ味とコーラ味って名前つけてた(笑)
某課長のダブルドラゴンを彷彿とさせるネーミングですね🤣🤣
El debut de Bill Rizer y Lance Bean frente a halcón rojo
2周目で難易度が上がる場合、何が変わるのか概要だけでも紹介が欲しいかも?
お疲れ様でした
是非スーパー魂斗羅もお願いします。
初代の頑張りを見て、続編を投下していきたいと思ってますよ~🎵
魂斗羅なつかしす
この頃のコナミゲーって「死なないことが最大の攻略」なんて言われてた記憶
やられるとパワーアップが解除されて、進めるのがとんでもなく難しくなりますからね(^_^;)
グラディウスとかその辺もそうでしたね~💦の
これは明らかにランボーがモチーフですが名作(*^^*)
やはりコナミのBGMは最高です(*^^*)
ビルがシュワちゃんで、ランスがスタローンがモデルと言う話も✨
ホントにコナミは良作量産してましたね🎵
懐かしい熱血高校ドッジボール、チップとデールと並んでコントローラーが壊れるまで遊んだゲームです。
ファミコンはコントローラー一体型だから壊れたら結構大変なのでは…(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game 色々と分解して弄るのが好きだったので自分で何とかしてました、切れたボタンのゴムを接着剤でくっつけたり断線したコードを繋いでみたり
おぉ~凄い⤴️⤴️
御自分で修理されるとは…✨
プロですね😆
魔理沙と霊夢の2人同時プレイも見たいな😄多分霊夢が足引っぱって魔理沙が怒る場面が想像できる笑
擬似的に2人プレイが出来るソフトなら、そう言う形にするのも面白そうですね🎵
某番組で2人プレイしてたのが印象に残ってます
某課長の番組ですかね~✨
2人プレイは楽しそうだけど難しそうでしたね(^_^;)
そしてボンバーガールには魂斗羅モチーフのオレンとオリーヴがいる
スーパー魂斗羅とスピリッツのBGMも搭載されていたりする
色々輸出されてたんですね✨
ファンには嬉しい仕様ですね🎵
どうしても課長のイクラの弾と言うパワーワードがw
これ見てすぐにイクラが出てくるのは流石プロですね🎵
後は6面の「楽しそうな入り口」とか…
コントラスピリッツ配信お願いします!続編らしいです
魂斗羅…すごく懐かしい…またやりたい…プレミアかかってて、なかなか売ってないからな…
Amazonでも3000~4000円しましたね💦💦
VC版で出てれば良いんですが…(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game
前に千葉で売っていました…一人暮らししてる神奈川から千葉行くのは流石にキツいので、ほしいけど買ってません…見たら4500円って書いていました…今度実家に帰る時、その千葉のお店に行ってみて、まだあれば買うつもりです…
@@ch.Yukkri-Retoro-game
後で調べたら、滅茶苦茶面白そうな「魂斗羅コレクション」なるソフトがPS4のダウンロードとパッケージ版で売ってるそうです…値段がアマゾンで3000円出せば買えるらしいので、買おうかどうか迷ってます…笑収録されてるソフトは、アーケード版魂斗羅、アーケード版スーパー魂斗羅はもちろん、海外版魂斗羅とかもあるそうです…
前回とうって変わって、ある意味アクションシューティングゲーム魂斗羅なんですね。
たまには、こういうゲームで、ストレス発散というのも良いのではないでしょうか‼️ファイト
そして、お願いがあります、ファミコンソフト必殺仕事人を是非ともお願い致します。
リクエストは承知してますよ✨
ただ…リクエスト頂いてるソフトはそれこそ数十本あるので、どうしてもすぐにやりますとは言えない状況です💦💦
気長にお待ち頂ければ…m(__)m
@@ch.Yukkri-Retoro-game 了解いたしました。
気長に待ちます。有り難うございます。
BGMに関しては流石は伝家の宝刀KONAMI。
エンディング後のメッセージから察するに続編がありそうな予感………
詳しくは調べてませんが、あるみたいですねー✨
そっちもやるかもですよ🎵
フェイスハガー!
どっちが先なんでしょうか…😅
周回する度、エンディングのヘリの機体に国旗マーク?が増えていき、6周目になると敵が硬かった記憶がある。
でもコナミコマンド+コンティニューでなんとかなった。 ノーデスではやりたくないわ
そんな小ネタがあったんですね✨
2周目をちょろっとやっただけで終わってたので知りませんでした(^_^;)
霊夢ちゃん☺️
RTAとかで見たことのある海外版は特殊チップを積めないからか途中の演出やら木の揺れやらが省かれてたな…
海外版はちょっと劣化しちゃってたんですか💦
日本で良かった~(^_^;)
魂斗羅伝説は此処から始まった。ファミコンでの3Dは凄いです。
コナミさんは意外と3D好きなんですよね😅
ゴエモンや月風魔伝でも採用されてますし🤔
そいつバッカーって言うのか!フェイスハガーと呼んでたw
それは映画のエイリアンに出てくる卵を産み付けるヤツでは…(^_^;)
似てますけどねw🤣🤣
やっぱり初代が1番好きだな
初代は色々と神がかってますしね✨
一時はどうなるかと思ったけど何事もなく終わりそうでほっとしました。
良い方向に解決出来そうで良かったですよね🎵
当時のゲームのクソ慣性、固定射撃不可でこのプレイはスゴイなぁw
だいぶヌルくなったコントラスピリッツしか全クリできたことないですわー
最終的には覚えゲーですね😅
実はランダムで出てくるザコが1番怖かったりします💦💦
ワイワイワールド2のビルは4方向に撃てて凄い強かったけど、このビルはスプレッドガンで更に強いな。
でも雑魚の弾でも即死はキツい
ライフ制にしてくれ~って何回も思いました(^_^;)
次はSFCの魂斗羅スピリッツはいかがでしょうか?
続編って事で良いんですかね?
FCではもう出さなかったのか~💦
クリア出来ればやりたいですね🎵
スーパー魂斗羅ってタイトルで2作目がFCであるようで、魂斗羅スピリッツは3作目のようです
@@yamoto_mib 様
あ、一応FCでまだ出てたんですね✨
やるなら順番にやっていこうかな~とは思ってますですよ🎵
シュワちゃんとスタローンのコラボだよね🖐️
モデルになってるらしいですね~✨
自分だけですかね…SE(サウンドエフェクト)に行くと、必ず死ぬ時の音を連打してしまいます…😅
好きなSE聞けるのが良いですよね🎵
@@ch.Yukkri-Retoro-game
意味は全く無いのですが、やっちゃうんですよね…笑 魂斗羅は何もかもが最高のゲーム…音楽までも最高とか…凄すぎです…コナミさんには昔からお世話になりっぱなしです…
横スクロールで銃となると、「ヒットラーの復活」のほうが思い出されるのは、友人がソフト持ってたからなんだろうなぁw
ビルのイメージはワイワイワールドの二頭身しか^^;
先にどっちに触れたかでイメージは変わりますよね(^_^;)
続編?SFC版の魂斗羅スピリッツかな?それのことをいってるなら間違いなく良作だといっておこう。
FCでもまだあるらしいですね~(^_^;)
その前にスーパー魂斗羅があります。カセット入手は魂斗羅よりは簡単だと思います。もしくは、クラシックファミコンに収録されてます…(クラシックファミコンはコントローラが小さいので、難易度はカセットよりも上がると思いますが…)
Bill Rizer al ataque
コナミの名作アクション、S(スプレッド)じゃないとほぼノーミスは不可能ですね。
他はちょっと貧弱ですからね💦
AC版ではレーザーが強かったらしいですが…(^_^;)
あ、れ…こんなゲームだったか?
と、思ったり「怒」とごっちゃになってたww
奇数と偶数ステージでシステムが変わるのは、"沙羅曼蛇"を彷彿させてニヤリとなりますな
( ̄ー+ ̄)
昔のゲームですからね~💦
記憶が薄いのも致し方無いかと😅
沙羅曼蛇もやりたいけど、シューティングは苦手ですぞ(;・ω・)
GB版とPS版もよくやったけどむつかしかった。けど面白かった撃って撃ってうちまくる。せめてライフ制ならなあ
1発で1機消滅は厳しいですよね💦
ライフ制なら少しは無茶も出来るんですが…(^_^;)
ノーデスクリアお疲れ様でしたm(_ _)mゆっくりさんの努力の結晶ですね。この動画は。
地味にキツかったけど楽しかったです(*´ω`*)
ボスキャラの名前が滅茶苦茶に強そうなイメージですね(*´・ω・`)b
名前はかなり存在感出してるんですが、強さはイマイチという…😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game
2000年以降のプレステ版の真魂斗羅や魂斗羅ハードコアシリーズはボスキャラは従来の何倍も普通に体力あるので、そっちで改善した感がありますよね🙃ストーリー風なのでビルも敵もアクション映画風のセリフですよ😃
今度真魂斗羅にも挑戦して欲しいですね👾
ただ、最終覚醒を果たしたエイリアンのラスボスは普通に10分以上かかるので霊夢が飽きて寝ない様に瞼をテープで止めて解説しないとダメですね😴
敵の名前にいちいち漢字があることに拘りを感じる
名前だけ見ても結構練られてますよね✨
最終面の音楽どっかで聴いたなと思ったらワイワイワールド‼️
関係あるのかな?
コナミ繋がりかな?😅
ワイワイワールド最終面は魂斗羅のステージです。
そういったこともあり、ワイワイワールドのラスボスのBGMは魂斗羅の最終ステージのものなのです。
このころのBGMはみな思い出深いですよね
次はスピリッツですね!
あれは武器の音がうるさい。
次やるとしたらスーパー?からですかね~(^_^;)
スーパー魂斗羅ですね…あれもなかなか難しいですよ…
うおおこれも神ゲー!!
だがしかし、私はもちろん、クリア出来ませんでしたヾ(*´∀`*)ノ
結構難易度高いと思いますし、仕方ないかもですね(^_^;)
ボスのネーミングセンスは昔の仮面ライダーやウルトラマンのそれだよね
特撮系の影響受けてますよね✨
れとろげぇむゆっくり実況chの新作
「まーってたよぉー」
最近は続き物でしたので、お待たせしましたよ(^_^;)
これスプレットガンじゃなかったら、2人でやるのが前提なのかな
意外と2人プレイの方が息を合わせないといけないので難しかったりしますよ😅
敵の弾が小さくてミス,ファミコンあるあるww
コンボイの謎とかでもそうでしたね~(^_^;)
隠しメッセージがあったのは知らなかったな|・ω・`)フムフムうぽつです
一応裏技扱いですしね~✨
読まなくてもお話的には問題ないですし、意味はちょっと薄いですね~(^_^;)
友達の家で親に怒られながらクリアしたコレ(^-^)
昔のゲームはだいたいみんな誰かの家に集合してやりましたからね…オンラインゲームなんて無かったから…
ちょ、ノーデスって🤣 私なんか何体屍を作ったか\(^o^)/ うますぎます😳
もちろんこの撮影をするのに何十体ものビルが犠牲になりました(^_^;)
最終的には覚えゲーですね🤣🤣
やはり自分の魂斗羅動画と全然違う…(´;ω;`)流石です…
ところでエンディングのBGM著作権がどうのこうのって出ませんでした(´・ω・`)?アレがよく分からなくて音楽差し替えを余儀なくされました(´;ω;`)
動画拝見しましたが、面白かったですよ🎵
エンディングでは特に著作権の引っ掛かりは無かったですね~
ゆっくり達がしゃべってたのですり抜けたのかも?
ちなみに私もオホーツクやドラキュラⅡでエンディングBGMの差し替えに追い込まれました(^_^;)
あ、ご視聴ありがとうございますm(*_ _)m
あ、ゆっくりが喋ってたら回避出来るパターンなんですねφ(..)メモメモ
そういやそうでしたね(o-´ω`-)ウムウム
「いくら魂斗羅とは言え人間ですし、上半身裸で雪原地帯の任務遂行は厳しそう」とか、
「体脂肪率低そうだし、すぐ風邪ひきそう」とか無粋な思考をしてしまう度に、
単純にゲームを楽しんでいた子供の頃の純粋さを失ってしまったなと、少しイヤな気分になります(-_-;)
矛盾とかが気になるようになったって言うのは大人になったって事ですかね~😅
課長も苦戦し長柄もクリした作品
イノコMAXとの協力プレイは凸凹コンビでした😅
こいつをウクライナに派遣してくれ
ホントにいたら是非行って貰いたいですね💦💦