スパロボF&完結編のエヴァンゲリオンの強さについて調査してみた
Vložit
- čas přidán 9. 09. 2024
- 今回はスパロボF&完結編のエヴァンゲリオンの性能について調査しました。
具体的にはエヴァ零号機、初号機、弐号機になります。
もちろん時代的に旧テレビ版の設定が反映されております。
エヴァンゲリオン初参戦での強さはいかに‥!?
またガンダムとの意外な関係も‥?
動画内で言っているガンダムインフォさんの引用元
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※音声についてはCeVIOのさとうささらを利用しています
#ガンダム #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
サターン版だと暴走した初号機操作できる裏技あるよね
挑発かけて敵に攻撃された時にキャンセルボタン押すと反撃行動を選ぶ事が出来て操作出来るようになりますよね
膨大な修理費かかるけどね。
@@Tsubasa- 40000円・・・w 確か幸運MAP兵器で倒せば40000円ゲットできるけど。苦労するよね。
サターンは謎のバグで画面外からケーブル伸びたり、パワーメモリバグでデータ飛びが出て気が気じゃない。あと爆発エルガイムbgmが怖い。
でもFやF完はサターンが好き。
F&完結編では客寄せパンダでしたね
装甲を補強しないと、後半の敵に攻撃されると簡単に破られるんですよ
aシリーズはかなり強化されて使いやすくなってましたね。2号機がATフィールドを旧劇のごとく攻撃に使ってたのは感動でした。
スパロボアンソロジーでシンジくんがドモンの影響で熱い男になるの好き
ドモンとオオタコーチの石破マブダチ天驚拳は胸熱だったな。
いいよねこの頃のエヴァ
FとF完結編の時の性能はキツいけど、カトルか仲間になった時の「歳も近いし友達になりたいんだ」って会話は凄く良かったな
この二人の友情は次元を超えたαシリーズでも続いているのが良かったです
αⅢでキラ・ヤマトを諌める際にカトルがシンジの事を語るのが印象深かったです
@@akanechan8823 そんな場面もありましたねー
もしZのトライチャージ使えたら威力上がる組み合わせになりそうですねー
プログナイフの戦闘アニメはスピード感あってシリーズで1番好きです
主に序盤のポセイダル担当機体
最終話のシロッコが強すぎて暴走初号機ぶつけたら味方に襲いかかってきて結局シロッコに止めてもらった
シロッコ「なんかこいつロボットのくせに、めっちゃ生の感情丸出しで戦うやん。落ちろカトンボ」ドガーン
リツコ(人造人間が人造人間を墜としてる…)
このチャンネルのおかげで、またスパロボやりてぇなぁとαを買いました。
ウィンキーは…勘弁してくらさい
F&F完結編(PS版)プレイ中の自分から言わせればとんだ甘えです。
exがオススメ
おそらく初心者こそやるべき
プログレッシブナイフのキュイィーンってSEが好きで完結編も無理やり使ってたわ。
もちろんめちゃしんどかった。
なんか分かる
俺はガトリングガンのパリパリ派だった
そういえばFでシンジ君は戦場に
行きたくない主張をしてブライトさんから鉄拳制裁を受けて「あの台詞」を言ってましたよねw
そのシーンについて謎の亡霊さんに是非感想聞いてみたい!
庵野君がノリノリでアイディアを出したって
Fで囮に零号機つかってたら五飛に真っ二つにされたのはいい思い出
F&F完結編におけるシンジ君の最大の見せ場はあのドモンを生身で止めた事。
面白かったよ!
タイトル画面放置で流れるデモプレイで初号機がゲーム中では使えないポジトロンライフルを使う件にも触れてほしかった。
ウィンキーに初参戦優遇はないな。宇宙で必殺使えないダイモスとか別部隊送りされるダンクーガとか。
アスカは二号機より挑発がメインウェポンだな。
ウイングガンダムも初参戦時は主要ユニットがウイングとトールギスぐらいしかおらず、ヒイロの加入条件が隠しユニットみたいな扱いで、しかも加入時期が遅すぎて活躍の場はほとんどないというものすごいものだった記憶
サイコー
第4次で初参戦の超獣機神さんに比べたらまだ温情がある
あの人ら大体途中で捨てられますからなwこれ以上の冷遇はないと思うw
コンバトラーVとの二択はひどいよな。
でもSでは何気に救われたり
第4次ダンクーガ「そうか。オメーも苦労してるんだな。愚痴なら俺に話せ、いくらでも聞いてやるからよ」
第4次ダンクーガかなり冷遇されてましたね。
攻撃力低い、空飛べない、地形適応Aが無い、選択次第で自軍から抜ける。当時初登場作品とは思えない冷遇ぶりでしたね。
ダイモス「おっ、やってるな!」
第4次のダンクーガは、私は主力でした。コンバトラーやライディーンとマジンガー軍団よりも使い勝手が良く、コンバトラーを他の部隊に回しました。残念なのは、ダカールでの三輪のアホとの会話が無かった位でした。
暴走初号機VSライグゲイオスは子供の時やったよね
完結編終盤EVAの正しい使い方
1,HPと装甲を鍛える。HPは出来れば6000以上が望ましい
2,初号機は加速覚醒で敵陣中央へ突撃。弐号機は挑発で後方の敵ネームドを釣り出す
3,先ずは一発ノーガードでダメージを貰う。HPが減った所で集中砲火を受けるので全防御。
4,気力が溜まれば反撃もできるけど敵の攻撃を他の味方に向けない事が主な役割。
また初号機は運動性を上げれば同レベルのアムロより避けるようになるけどどのみち攻撃面が物足りず2回行動も終盤にギリギリ間に合う程度で使えるかどうかは本当に愛次第
今後もガンダム以外でもスパロボに出てるやつやってほしいです。
エヴァはリアル系の機体乗り換えもスーパー系のパワーアップイベントもないから、よほど愛(資金)を注がないと完結編での運用は厳しいです…
移動力5に最強武器が射程1ってマジンガーZかおまえは
空翔べないからどちらかと言えばGガンダム系の方が近いな
追加のPライフルはせめて攻撃力が500~1000ぐらいアップさせてもよかったよ
あと初号機にもつけておくれよ
当時エヴァが参戦するって興奮したけどサターン持ってなくてその後PSに移植されて嬉しかった記憶が。
バニッシュゲイザーで防御の上から消し飛んだ時完結編では通用しないだろうなと思った
Fの時はダミープラグも無双してくれるが、完結編じゃゲストメカに秒で落とされるからねぇ。
て言うか最初から最後までナイフ一本で戦わせるのはマジで無いわーと当時から思ってた。
ウィンキーは好みと偏見で性能いじってそうなのがな
Fだとめちゃくちゃ弱かったけどカトルとの絡みやブライトの修正はよかった、αから強化されてよかった
F完結のEVAは弱くない。
むしろ最強レベル。
この動画はシンクロ補正を甘く見過ぎている。
シンクロ率は機体の運動性に補正がかかるので運動性を良く改造した上で運用すると誰も手がつけられない。
シロッコinヴァルシオンに対して十分な命中率を精神コマンド無しで出せるのはシンジぐらいだったりする。
切り払いに弱いという弱点はあるけど最強ユニットの一角。
α以降強くなったと言う人がいるが逆。
調整されて弱くなったが正しい。
F完結編の初号機は「使い難いが最強」というのが正しい評価だと思う。
アスカや綾波も育てれば十分な戦力になるしね。
Fシリーズのエヴァ関係はすべてにおいて手探り感がすごい
まぁこの当時は仕方ないと言えば仕方ないですが
でもブライトのシンジ修正イベントは神
スパロボにおけるシンジの扱いほんま不憫で草
ただの根倉な中学生なのに甲児からも情けねーなお前とか言われるし
短射程&鈍足&歩きだから地上では初号機にミノクラとメガブースター付けて運用してた記憶があります。
雑魚のオーラバトラーにもナイフが届いて無双すると思いきや、オーラソードでクリティカル食らってそそくさと戦艦に戻ったことも。
エヴァは基本装甲も貧弱だからクリティカル出されるとATフィールドでも割りと貫通してた記憶が
12000枚の特殊装甲はどうした?
クリティカル出ればあっさりATフィールド破られますね。
@@keyyou1274 あれは拘束具だから…
確かに超合金Zやガンダニュウム合金の方が堅牢な気がする。
軽減とかでもないから貫通したらほぼ瀕死なのがATフィールドの悲しいところだったなあ
島田連邦兵「うわあああ!」で耐えられなかったww
初号機はフル改造すれば強化パーツを運動性にふればそれなりに避ける。武装が貧弱。ナイフだよりになるから終盤は切払いがキツい
レウルーラ....たしかにガンバスターの艦船とかナディアに似てるな....
エヴァ系のATフィールドはFでは活躍するとはいえ、オージェのパワーランチャーなどで普通に落とされる可能性が十分にあるのでそこは気をつけた方が良いですね!
ちなみに元々スパロボF・F完結編はセガからの要望で「セガサターン向けのスパロボを出して欲しい」という話が出てセガサターン向けに第4次スパロボを移植した「第4次スーパーロボット大戦プラス」というタイトルで順調に開発が進んでいたようですが、途中でエヴァの参戦が決まった事によってシナリオも全て作り直す事になった結果、第4次のリメイク作品として出す事になったそうですね。なんでもいざスパロボFの開発に入ると作業量が物凄く増えたらしく、そのせいでに前編後編で別れたり、新スパロボの続編がお蔵入りしてしまったり、こんなゲームバランスになってしまったのもこれが原因みたいですね。
Fの時点での味方最強格といえるビルバインはF完に移行するにあたり強化パーツ枠が1から2になる調整がされてるんですが、
同じくパーツ1枠の零号機と弐号機は変更なしなのはちょっとあんまりじゃないですかね…
あとF完後半に追加されるポジトロンライフルもジェガンのビームライフルと同じ攻撃力という慎ましさ
修理費が高いのはやられたら国が傾くくらいの損失ってエヴァの原作で言ってたの再現なのか
序盤が厳しいFでのお助けキャラポジですね・・・
完結編では完全にスペックが追い付いてなかったなあ
暴走しても簡単に落とされてたし
流石にネオ・ジオンと繋げるのはこじつけ過ぎだと思うけど、ガンダム以外にもロボットネタを広げてくれるのはありがたいです。昔、暴走初号機をMAP兵器で倒したったけな〜
これを機にスパロボに出てるガンダム以外の他の作品もネタにしていってクレメンス
エルガイムは同じサンライズだし見た目も似てるし是非やって欲しい。
@@user-un3vi4qu3j
ナガノ博士のデザイン的特徴があるのでアナハイムが関わってる可能性があります! 調査しなくては!
シェンロンガンダムのバルカンでATフィールドぶち抜かれ暴走した思い出。
マップ兵器で暴走初号機を強化パーツ持ちの敵を一緒に倒すと変な強化パーツが手に入る事がある、ってのを当時のゲーム雑誌で読んだ記憶があります。F完の話ね
綾波は電波系と言うクローンを大量に産み出したのだ。
パレットライフル何気に序盤から射程6は強力
完結編だと厳しいが
逆襲のシャアの主役ガンダムデザインコンペで庵野秀明氏もデザイン提出していた話は有名ですね
別の世界線ではνガンダムは庵野秀明氏デザインの物になってるかも…
富野監督がキレてたみたいだから、逆シャアの監督が別人になるか、正史より早く富野監督が白化しないと無理じゃないかなぁ……>庵野デザイン
まんま初代ガンダムなのを原点回帰とか言って出したのが庵野案だっけか
まあウィンキーが新規参戦に厳しいのはねぇ…
同期のウイングなんてフラグ立てないとまともに使用も出来ないという
もう1つの同期のイデオンもシステムを理解しないと不自由だし
エヴァは初号機以外、パーツスロットが1というのも救いようがないんだよね
初号機は、最後まで使ってたわ
他の2機は、ベンチウォーマーしてたな
ちょくちょくBEYOND THE TIMEの歌詞が入りますね。
いい歌ですよね(^ω^)
S2機関取り入れた初号機を使って頑張っていたような...
αくらいから武器が強くなって使いやすくなった気がします。
テム=レイの回路で修理費10円でマップ兵器で落とすと資金獲得(笑)(V)o¥o(V)
乗っかってますなぁ!!
綾波のみがわりは終盤のアマンダラやゲスト相手の囮として重宝しましたね なお膨大な修理費
これは赤いジム神様も余裕で説明されるフラグ
逆襲のシャアのクレジットに旧ガイナックスの名前がありましたが、レウルーラのデザインとは知らなかった!
頑張ってナイフ使ってもいっつも踏み込みが足りなくて切り払われちゃうんですよね
後半では装甲上げて防御しまくって敵の攻撃を防いでたなあ
Fラストのキュベレイに弐号機落とされたなあ。防御してたのに
使徒や宇宙怪獣よりもヤバイハマーン様((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
時事ネタにしっかり乗る動画投稿者の鑑
Fでのエヴァ参戦は衝撃的だった
F完結編まではあまり高性能とは言えなかったけど
αからは超強化されて終盤まで一線を張れるようになった
エヴァは当初からメディアミックスに積極的だったよね
セガサターンでもゲーム出てたし
国が一つ傾くとまで言われてたからな。修理費も納得だが撃墜されたら即リセット
登場時は物珍しさで使ってたけど、
後に暴走と修理費用が怖くて使わなくなった。
仕様がわからなくてとりあえず強い敵がいたらわざと暴走させて敵を落としてもらっていたが暴走状態を落とされた時の絶望感…
運動性改造してやれば完結編でも避けて当てる機体になれるゾ
(パイロット命中回避+運動性)にシンクロ率補正がかかるため運動性強化は数字以上に効果が大きいよね。
まさかエヴァとは…wサムネ3回見直したわwアルファシリーズも見たいなー
そして、ダミープラグの声優は閣下こと林原めぐみさん…🤭
ハマーンや三幹部の攻撃でも命中率0%だった暴走状態の初号機が唯一落とされたバランシュナイルにトラウマ
あの暴走初号機が回避して命中率51%とか食らった時のショックは今でも忘れない
1:42からのbgmわかる方います?
気になって仕方ない
初陣のF/完結編は結構厳しかったのね;
αの方もできればみたいです!
ブライト艦長が使徒撃墜とか
もうウインキースパロボは…
滅ぶべくして滅んだ感じ
α以降は良くも悪くも主人公機は普通に戦えるから、ウィンキー時代ほど面白い結果にはならなそう
ユニットの傾向が変わったりするから、その辺りの解説とかかなぁ(初号機が遠距離メインになったりとか
私の友人は当時
林原補正(愛)だけでクリスと綾波レイを
普通に最後まで使ってたよw
もちろん主人公はパットちゃんですよね?
わかるwww
@@user-un3vi4qu3j
もちろんそうでしたよw
完結編はともかくFではHMイーターとして活躍してくれますから
αシリーズのエヴァといえばサルファでのPP引き継ぎバグで超絶強化される綾波が印象深いですね…なんで終盤にロンギヌス没収されるん?
ミリア市長もすごかったですなwwこの2人の成長率は異常w
ぶっちゃけ、スパロボのエヴァの暴走ってFとα以外で見た事無い。最近の作品だと落とされる事自体ほぼ無いから、イベントが無いと見る機会ないし。
完結編から始めたらレベルめちゃ低くてATフィールドがバリバリ破られた思い出…
中1ぼくスパロボ2作目がこれ、難しすぎて何度か暴走に頼ってクリアしたなあ。あとイデオンガン。
マゴロクとかが追加されると期待していた時期もあったな
エヴァを前線に出して全防御。敵を集めた所でゴーフラッシャー(追加map)で資金稼ぎが僕の常套手段でした。
連邦軍が語るエヴァとは。
エヴァが登場したことで、4次と比べて敵ユニットは明らかに硬くなり強くなった。
そのあおりを最も受けたのが、回避補正のないリアル系であるエルガイムチームだと個人的に思います。
完結編ではシンジくらいしか使った記憶がないですが、Fでは完全にバランスブレイカーだった。
完結編終盤はダバの強制出撃も多々あるからね。
自分が持ってる攻略本には(ダバを)育ててなかった人は御愁傷様と書かれてた。
生身でも使徒を倒せそうな師匠に倒される零号機は哀れだ
宇宙スペースNo1.♪(宇宙B)さんとかもネタにできるねw
挑発だったら加速使えるビルギットがいるからな、夢もクリスやセシリーがいるし
ウィンキースパロボをサイコーと皮肉る姿勢にはムカつくけど
言い返せないのも事実なのよね
さて次はZガンダムあたりの緊急報告(という名のイジり)がきそう
初号機はレベル上げさえすればガンガンシンクロ率あがって手が付けられなくなるんだけどね。
ただ、プログレッシブナイフが切り払われるのだけはしんどいが。
手間はかかるがラストステージ初号機のみでクリアできるぞ。
1:44 4:35【悲報?】ウィンキーのエヴァシリーズ、ATフィールドがなければリアル系並に脆い。コイツ、40メートルぐらいだぞ。Gガンダム勢はともかく、下手すればガンダム系より紙装甲とは……
流石にウィンキーがクビにした、その後はエヴァは段々とスーパー寄りの性能になり、ガンダム系よりは固くなった模様。
10:29 ノルマ達成。
当時パイロット3人の宇宙適応Bは妥当でそのためのシンクロ率補正だと思ってた。
初号機はS2機関取り込んで最後まで使ったけど、あとの2機は…
完結編でもレベル55くらいでアムロ+νを上回る命中回避になる初号機
時間かかるけどバランシュナイルとタイマンできる
命中回避は補正でトップクラスなのに射撃武器がしょぼいのがね……ナイフはそこそこ火力出せるけど切り払われまくるのがきついのもあって武器のせいで二軍って言われるのも分かる
是非ともαでのエヴァも取上げて欲しいです!
αでは2号機も一気に主力機体になりますから♪
Fの扱いがトラウマでずっと使ってなくて中盤の強制出撃で意外と強くて驚いたってパターンは多そうですね。
自分もマトリエルぶん殴って驚いた口です
あまりにネガティヴすぎるので、描かせてもらいました。
島田兵で吹く
「やってやる…やってやるぞぉ!」が好き
いやシンクロ率について言及しないのなんなの?
命中回避火力に全て補正がかかって、育てていけば普通にNTが乗ったリアル系並みに強いですよ。
検証が甘い。踏み込みが足りない。知らないならシンクロ率と補正を3rdシェルターあたりで見てきてはどうでしょうか
完結編ではシンジ君をしっかり育てて、初号機のユニットフル改造、ボーナス運動性にすれば、ヴァルシオンとタメを張れるぐらい当てて避ける。
武器が貧弱過ぎて、ナイフが切り払いされるから、オージェあたりと殴り合いしたら、ほとんど泥試合だがww
せめてパレットライフルの威力が2000位あればなぁ…
弐号機はほとんど塗り替えられた地図(後)辺りでの挑発役で出番が終わる。
最後まできちんとレベル上げてフル改造したら、初号機より火力高そうだが。
零号機は…
夢で脱力要員かww
スクランブルコマンダーでは零号機も弐号機もあんなに頼りになるユニットなのにw
旧テレビ版?テレビでは1シリーズしかないから新旧なんてないと思う。劇場版は新旧あるけど
劇場版始まったからかな
たまにはガンダム以外の話も観たいです
実はダミープラグの声もめぐみ御大なんだよね。加工しているけど。
もう一度Fがやりたくなってきた!
…資金無限にして😅
Fは爆弾、完結編はイデオンのおまけ。
MXくらいのバランスが良い。
12:18 マップ兵器でダミープラグ倒すと
F シンジに交代
F完結編 撃墜+高額ゴールドゲット
みたいな裏技なかった?