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良いところ:雰囲気 悪いところ:他全部 というのがよくわかりました(笑)
良いところも下半分だけなんだよなぁ
雰囲気だけでマップ作ってそれ以外何も考えてない
4:00 リッチ君も終わりを悟ってて笑った
あれだけフラストレーションがあーだこーだ言ってたDbDもとうとう鯖とキラーのダブルフラストレーションマップを実装するとはたまげたな...
運営「やっぱフラストレーションは良くないよな。鯖側のフラストレーションの解決に全力を注ぐわ」
ここまで萎えるマップは初めてかもしれん ワープされた時とか庭やリワーク前ランプキンより虚無感がすごい
無限チェイス編から吊り柱警護編まで見られるなんて、なんとお得な動画なんだ!
一度テレポゲート使用したらクールダウンを設けて、地上マップを拡張リワークした方が良いですよ。地上ゲートとの距離感が短過ぎてPT相手だと遊ばれて終わりです。
「いやだるいって」このマップでキラーやってる時の口癖です😊
※これはPTBが終わった後のマップです
鯖がワープするときチェイス判定も切れるので渇望を貯めることも出来ませんね
ここでもしチェイスできても調子のらないようにします
地下だけの室内マップにリワークしてくれ…
本実装してユーザーにプレイさせてからが本当のP T Bなんだと感じてしまう。バランスはいいからとりあえず出そう!みたいな感じ。
バランスがいい...?バランスってなんだ...?(困惑)
せめてゲートに入る速度を虚無イベントのワープくらいにしてほしい
コンセプトやギミックはいいのにゲームシステムと運営のゲーム理解が追いついてない感
トラッパー「あ、そこ俺の家だよ」
地下の発電機減少かワープゲート追加がそのうちにきそう
いつも楽しみに拝見してます✨
もうこれキルスイッチ案件だろ
ゲートは窓枠と違うのにどうしてこうなる事に気付けないんだろう
地下は追うときついし狭めの地上で戦った方が良いからキラーの殆どが地上にいるし、自分のキラープレイ時も追いたくないキャンプできちゃうしな…
最近始めたばかりの者ですが…このマップは始めたばかりの私でもゴミなのが直ぐ解りましたわ…🤣
折角良いキラー出たのにマップで相殺する運営w
そのキラーですら出て2日でナーフ宣言されてますから.....
@@user-rd1wm1cy8f マジそれw運営訳分からんw
運営くんは平均の値しか理解できないから、両極端でもバランス良いと思ってるよ
ワープに制限しないとダメでしょ😂
鯖でもキラーでもこのマップで楽しいと思えた記憶ないのよな
地下は追わない事にしてるから地上オンリーの狭い箱庭でしかない 板も少ないジャングル弱いし鯖でもキラーでもどっちもくそおもんない
今の環境、イラプサージがまだ後退10%の数値があって命繋げてる感じする
酷いとは聞いてたけどここまでとは…
キラー鯖有利以前の問題で草
マジでなんも考えずにゲーム作ってる事がよく分かりますねぇ
たぶん逆で「考える」しかやってないからこうなってるんだと思う。正確には、理論上の数字しか考えないし見ない。本当に考えて無かったらもっとヤバいマップ作ってそうなので。「理論上はバランス良いはず、(プレイはしないから)知らんけど」っていうのが実態かと。
ランダムテレポートにすれば、バグで『いしのなかにいる』になっちゃっても許されるんじゃないかな
蜘蛛つけたらワープですぐ1トークンたまるくらいしかメリットないな
ここレイス本当に辛い…逆に弱いと言われ続けてるトラッパー、ハグ、フレディが強そうでそこだけちょっといいね。好きじゃないし面白くないし文句ありまくりの酷いマップだけど。こう言うこと言うとあの運営だからごくごくごく少数の好反応の意見持ってきて好きな人もいるんです!!()とか言ってきそうw
運営も試してから作れよここまで他の人が文句言ってるのは嬉しい限りや
ここ来て地下入っても未だに出口のゲートが分からない😅
悪いとこ全部のせで草
運営さん、テストした?
ゲームクラッシャー運営「テストは君たちがやるんだよ?皆でゲームを作るんだよ?」
DbD運営がDbDしてるわけないだろ
DbDの運営ってこの世で最もDbDを遊ぶのに向いてない人たちの集まりだから
kusoマップオブザイヤー受賞
攻撃降りはしないんですか?
DBDの新しい要素に何でもネガティブなコト言うのは好きじゃないけど、マップに関してだけはもういい加減学習して欲しいよな。8年もやってりゃどんなマップ作ってどんな生成させたらヤバいか本当にゲームプレイしてたら分かるでしょうに。中途半端に賢い人がやりがちな「理論値をベースに仕事する”だけ”」のモノ作りはそろそろ卒業して欲しい。
ワープが、窓の乗り越えと同じ判定になればいいのに。無敵なのゴミすぎる
せめて地下に一個脱出ゲート作ろう
それすると徒歩キラーでどうやって巡回するのw
ワープはくそだけど地下に3台もあるのもくそすぎるww
運営がプレイしてないのだけは分かった!当分このゲームやることはない
𝓹𝓻𝓮𝓽𝓽𝔂 𝓰𝓸𝓸𝓭 𝓳𝓸𝓫 𝓼𝓸 𝓯𝓪𝓻
こんなクソマップ作ったから200人以上レイオフしたんだと思いたい。
遅延の弱体化で呆れてキラー辞めてサバイバー専になったけどこのマップで無限ループとフック妨害するの楽しすぎてアプデしてくれた運営神
わざわざ鯖に付き合って地下追うからでしょ配信だから追いかけてあげてんのかな
良いところ:雰囲気 悪いところ:他全部 というのがよくわかりました(笑)
良いところも下半分だけなんだよなぁ
雰囲気だけでマップ作ってそれ以外何も考えてない
4:00 リッチ君も終わりを悟ってて笑った
あれだけフラストレーションがあーだこーだ言ってたDbDもとうとう鯖とキラーのダブルフラストレーションマップを実装するとはたまげたな...
運営「やっぱフラストレーションは良くないよな。鯖側のフラストレーションの解決に全力を注ぐわ」
ここまで萎えるマップは初めてかもしれん ワープされた時とか庭やリワーク前ランプキンより虚無感がすごい
無限チェイス編から吊り柱警護編まで見られるなんて、なんとお得な動画なんだ!
一度テレポゲート使用したらクールダウンを設けて、地上マップを拡張リワークした方が良いですよ。地上ゲートとの距離感が短過ぎてPT相手だと遊ばれて終わりです。
「いやだるいって」
このマップでキラーやってる時の口癖です😊
※これはPTBが終わった後のマップです
鯖がワープするときチェイス判定も切れるので渇望を貯めることも出来ませんね
ここでもしチェイスできても調子のらないようにします
地下だけの室内マップにリワークしてくれ…
本実装してユーザーにプレイさせてからが本当のP T Bなんだと感じてしまう。
バランスはいいからとりあえず出そう!みたいな感じ。
バランスがいい...?バランスってなんだ...?(困惑)
せめてゲートに入る速度を
虚無イベントのワープくらいにしてほしい
コンセプトやギミックはいいのにゲームシステムと運営のゲーム理解が追いついてない感
トラッパー「あ、そこ俺の家だよ」
地下の発電機減少かワープゲート追加がそのうちにきそう
いつも楽しみに拝見してます✨
もうこれキルスイッチ案件だろ
ゲートは窓枠と違うのにどうしてこうなる事に気付けないんだろう
地下は追うときついし狭めの地上で戦った方が良いからキラーの殆どが地上にいるし、自分のキラープレイ時も追いたくない
キャンプできちゃうしな…
最近始めたばかりの者ですが…このマップは始めたばかりの私でもゴミなのが直ぐ解りましたわ…🤣
折角良いキラー出たのにマップで相殺する運営w
そのキラーですら出て2日でナーフ宣言されてますから.....
@@user-rd1wm1cy8f マジそれw運営訳分からんw
運営くんは平均の値しか理解できないから、両極端でもバランス良いと思ってるよ
ワープに制限しないとダメでしょ😂
鯖でもキラーでもこのマップで楽しいと思えた記憶ないのよな
地下は追わない事にしてるから地上オンリーの狭い箱庭でしかない 板も少ないジャングル弱いし鯖でもキラーでもどっちもくそおもんない
今の環境、イラプサージがまだ後退10%の数値があって命繋げてる感じする
酷いとは聞いてたけどここまでとは…
キラー鯖有利以前の問題で草
マジでなんも考えずにゲーム作ってる事がよく分かりますねぇ
たぶん逆で「考える」しかやってないからこうなってるんだと思う。正確には、理論上の数字しか考えないし見ない。本当に考えて無かったらもっとヤバいマップ作ってそうなので。「理論上はバランス良いはず、(プレイはしないから)知らんけど」っていうのが実態かと。
ランダムテレポートにすれば、バグで『いしのなかにいる』になっちゃっても許されるんじゃないかな
蜘蛛つけたらワープですぐ1トークンたまるくらいしかメリットないな
ここレイス本当に辛い…
逆に弱いと言われ続けてる
トラッパー、ハグ、フレディが強そうでそこだけちょっといいね。
好きじゃないし面白くないし文句ありまくりの酷いマップだけど。
こう言うこと言うと
あの運営だからごくごくごく少数の好反応の意見持ってきて
好きな人もいるんです!!()
とか言ってきそうw
運営も試してから作れよ
ここまで他の人が文句言ってるのは嬉しい限りや
ここ来て地下入っても未だに出口のゲートが分からない😅
悪いとこ全部のせで草
運営さん、テストした?
ゲームクラッシャー運営「テストは君たちがやるんだよ?皆でゲームを作るんだよ?」
DbD運営がDbDしてるわけないだろ
DbDの運営ってこの世で最もDbDを遊ぶのに向いてない人たちの集まりだから
kusoマップオブザイヤー受賞
攻撃降りはしないんですか?
DBDの新しい要素に何でもネガティブなコト言うのは好きじゃないけど、マップに関してだけはもういい加減学習して欲しいよな。8年もやってりゃどんなマップ作ってどんな生成させたらヤバいか本当にゲームプレイしてたら分かるでしょうに。中途半端に賢い人がやりがちな「理論値をベースに仕事する”だけ”」のモノ作りはそろそろ卒業して欲しい。
ワープが、窓の乗り越えと同じ判定になればいいのに。無敵なのゴミすぎる
せめて地下に一個脱出ゲート作ろう
それすると徒歩キラーでどうやって巡回するのw
ワープはくそだけど地下に3台もあるのもくそすぎるww
運営がプレイしてないのだけは
分かった!
当分このゲームやることはない
𝓹𝓻𝓮𝓽𝓽𝔂 𝓰𝓸𝓸𝓭 𝓳𝓸𝓫 𝓼𝓸 𝓯𝓪𝓻
こんなクソマップ作ったから200人以上レイオフしたんだと思いたい。
遅延の弱体化で呆れてキラー辞めてサバイバー専になったけどこのマップで無限ループとフック妨害するの楽しすぎてアプデしてくれた運営神
わざわざ鯖に付き合って地下追うからでしょ
配信だから追いかけてあげてんのかな