無限にチェイス出来たりキャンプとゲート戦が強すぎる過去最悪レベルの新マップのすべてを堪能できる試合【DBD/デッドバイデイライト】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 13. 09. 2024
  • ほぼ毎日動画投稿・生放送をしています!
    チャンネル登録・高評価よろしくお願いします!
    Twitter: / kaogei_jp
    使用BGM: • Cartoon, Jéja - On & O...
    #Deadbydaylight #デッドバイデイライト #DBD #顔芸 #kaogei

Komentáře • 61

  • @のぶゆき-x5y
    @のぶゆき-x5y Před 3 měsíci +35

    良いところ:雰囲気 悪いところ:他全部 というのがよくわかりました(笑)

    • @user-hy6bd8ef6u
      @user-hy6bd8ef6u Před 3 měsíci +3

      良いところも下半分だけなんだよなぁ

    • @user-wb2wv7sp7z
      @user-wb2wv7sp7z Před měsícem

      雰囲気だけでマップ作ってそれ以外何も考えてない

  • @7_orz297
    @7_orz297 Před 3 měsíci +9

    4:00 リッチ君も終わりを悟ってて笑った

  • @user-cm5mo6zp2f
    @user-cm5mo6zp2f Před 3 měsíci +23

    あれだけフラストレーションがあーだこーだ言ってたDbDもとうとう鯖とキラーのダブルフラストレーションマップを実装するとはたまげたな...

    • @user-iq1ll3gv1h
      @user-iq1ll3gv1h Před 3 měsíci +1

      運営「やっぱフラストレーションは良くないよな。鯖側のフラストレーションの解決に全力を注ぐわ」

  • @taro5178
    @taro5178 Před 3 měsíci +20

    ここまで萎えるマップは初めてかもしれん ワープされた時とか庭やリワーク前ランプキンより虚無感がすごい

  • @SHIMARHI
    @SHIMARHI Před 3 měsíci +12

    無限チェイス編から吊り柱警護編まで見られるなんて、なんとお得な動画なんだ!

  • @うっちゆうぞう
    @うっちゆうぞう Před 3 měsíci +11

    一度テレポゲート使用したらクールダウンを設けて、地上マップを拡張リワークした方が良いですよ。地上ゲートとの距離感が短過ぎてPT相手だと遊ばれて終わりです。

  • @shiokaramaru
    @shiokaramaru Před 3 měsíci +4

    「いやだるいって」
    このマップでキラーやってる時の口癖です😊

  • @YN-bs7vb
    @YN-bs7vb Před 3 měsíci +8

    ※これはPTBが終わった後のマップです

  • @たこ人間-e1p
    @たこ人間-e1p Před 3 měsíci +6

    鯖がワープするときチェイス判定も切れるので渇望を貯めることも出来ませんね

  • @noza7088
    @noza7088 Před 3 měsíci +6

    ここでもしチェイスできても調子のらないようにします

  • @user-yk3gp6pj1j
    @user-yk3gp6pj1j Před 3 měsíci +1

    地下だけの室内マップにリワークしてくれ…

  • @user-ig7vz1or3f
    @user-ig7vz1or3f Před 3 měsíci +4

    本実装してユーザーにプレイさせてからが本当のP T Bなんだと感じてしまう。
    バランスはいいからとりあえず出そう!みたいな感じ。

    • @papparun
      @papparun Před 2 měsíci

      バランスがいい...?バランスってなんだ...?(困惑)

  • @user-gi8ex9xn1q
    @user-gi8ex9xn1q Před 3 měsíci +3

    せめてゲートに入る速度を
    虚無イベントのワープくらいにしてほしい

  • @ki-p3553
    @ki-p3553 Před 3 měsíci +5

    コンセプトやギミックはいいのにゲームシステムと運営のゲーム理解が追いついてない感

  • @toritomame
    @toritomame Před 3 měsíci +7

    トラッパー「あ、そこ俺の家だよ」

  • @Cheonggyecheon
    @Cheonggyecheon Před 3 měsíci +2

    地下の発電機減少かワープゲート追加がそのうちにきそう

  • @yuu-9854
    @yuu-9854 Před 3 měsíci +2

    いつも楽しみに拝見してます✨

  • @yuyuama
    @yuyuama Před 3 měsíci +2

    もうこれキルスイッチ案件だろ

  • @user-oe8pw3wl9r
    @user-oe8pw3wl9r Před 3 měsíci +2

    ゲートは窓枠と違うのにどうしてこうなる事に気付けないんだろう

  • @bazu5001
    @bazu5001 Před 3 měsíci +3

    地下は追うときついし狭めの地上で戦った方が良いからキラーの殆どが地上にいるし、自分のキラープレイ時も追いたくない
    キャンプできちゃうしな…

  • @dorobune-n.youtube
    @dorobune-n.youtube Před 3 měsíci +6

    最近始めたばかりの者ですが…このマップは始めたばかりの私でもゴミなのが直ぐ解りましたわ…🤣

  • @teria53
    @teria53 Před 3 měsíci +9

    折角良いキラー出たのにマップで相殺する運営w

    • @user-rd1wm1cy8f
      @user-rd1wm1cy8f Před 3 měsíci +6

      そのキラーですら出て2日でナーフ宣言されてますから.....

    • @teria53
      @teria53 Před 3 měsíci +1

      @@user-rd1wm1cy8f マジそれw運営訳分からんw

  • @love-h.b
    @love-h.b Před 3 měsíci +2

    運営くんは平均の値しか理解できないから、両極端でもバランス良いと思ってるよ

  • @user-ho4vm3cg7h
    @user-ho4vm3cg7h Před 3 měsíci +8

    ワープに制限しないとダメでしょ😂

  • @爆裂魔法の申し子-m9v
    @爆裂魔法の申し子-m9v Před 3 měsíci +5

    鯖でもキラーでもこのマップで楽しいと思えた記憶ないのよな

  • @ShabbyFTP
    @ShabbyFTP Před 3 měsíci +8

    地下は追わない事にしてるから地上オンリーの狭い箱庭でしかない 板も少ないジャングル弱いし鯖でもキラーでもどっちもくそおもんない

  • @monte_cristo_IE
    @monte_cristo_IE Před 3 měsíci +1

    今の環境、イラプサージがまだ後退10%の数値があって命繋げてる感じする

  • @pakuchi-beybey
    @pakuchi-beybey Před 3 měsíci +3

    酷いとは聞いてたけどここまでとは…

  • @rejillv29
    @rejillv29 Před 3 měsíci +1

    キラー鯖有利以前の問題で草

  • @kakerucpi
    @kakerucpi Před 3 měsíci +2

    マジでなんも考えずにゲーム作ってる事がよく分かりますねぇ

    • @oila7787
      @oila7787 Před 3 měsíci

      たぶん逆で「考える」しかやってないからこうなってるんだと思う。正確には、理論上の数字しか考えないし見ない。本当に考えて無かったらもっとヤバいマップ作ってそうなので。「理論上はバランス良いはず、(プレイはしないから)知らんけど」っていうのが実態かと。

  • @Nan0082
    @Nan0082 Před 3 měsíci +1

    ランダムテレポートにすれば、バグで『いしのなかにいる』になっちゃっても許されるんじゃないかな

  • @user-xj7qo2ez8b
    @user-xj7qo2ez8b Před 3 měsíci

    蜘蛛つけたらワープですぐ1トークンたまるくらいしかメリットないな

  • @ペペペペ-i5r
    @ペペペペ-i5r Před 3 měsíci +3

    ここレイス本当に辛い…
    逆に弱いと言われ続けてる
    トラッパー、ハグ、フレディが強そうでそこだけちょっといいね。
    好きじゃないし面白くないし文句ありまくりの酷いマップだけど。
    こう言うこと言うと
    あの運営だからごくごくごく少数の好反応の意見持ってきて
    好きな人もいるんです!!()
    とか言ってきそうw

  • @user-sb7ez1ln8l
    @user-sb7ez1ln8l Před 3 měsíci +1

    運営も試してから作れよ
    ここまで他の人が文句言ってるのは嬉しい限りや

  • @RS-hu9ij
    @RS-hu9ij Před 3 měsíci

    ここ来て地下入っても未だに出口のゲートが分からない😅

  • @sezon3239
    @sezon3239 Před 3 měsíci +2

    悪いとこ全部のせで草

  • @koucha-channel
    @koucha-channel Před 3 měsíci +3

    運営さん、テストした?

    • @pakuchi-beybey
      @pakuchi-beybey Před 3 měsíci +4

      ゲームクラッシャー運営「テストは君たちがやるんだよ?皆でゲームを作るんだよ?」

    • @monte_cristo_IE
      @monte_cristo_IE Před 3 měsíci +7

      DbD運営がDbDしてるわけないだろ

    • @user-lc8kx7jh3y
      @user-lc8kx7jh3y Před 3 měsíci +3

      DbDの運営ってこの世で最もDbDを遊ぶのに向いてない人たちの集まりだから

  • @user-ux5ue6cl5b
    @user-ux5ue6cl5b Před 3 měsíci +1

    kusoマップオブザイヤー受賞

  • @user-on4yr7wd8y
    @user-on4yr7wd8y Před 3 měsíci

    攻撃降りはしないんですか?

  • @oila7787
    @oila7787 Před 3 měsíci +6

    DBDの新しい要素に何でもネガティブなコト言うのは好きじゃないけど、マップに関してだけはもういい加減学習して欲しいよな。8年もやってりゃどんなマップ作ってどんな生成させたらヤバいか本当にゲームプレイしてたら分かるでしょうに。中途半端に賢い人がやりがちな「理論値をベースに仕事する”だけ”」のモノ作りはそろそろ卒業して欲しい。

  • @user-us7wd7et5b
    @user-us7wd7et5b Před 3 měsíci +1

    ワープが、窓の乗り越えと同じ判定になればいいのに。無敵なのゴミすぎる

  • @user-zo1dw6gd9l
    @user-zo1dw6gd9l Před 3 měsíci +1

    せめて地下に一個脱出ゲート作ろう

    • @esumaru1111
      @esumaru1111 Před 3 měsíci +1

      それすると徒歩キラーでどうやって巡回するのw

  • @Tropical-Senbei
    @Tropical-Senbei Před 3 měsíci

    ワープはくそだけど地下に3台もあるのもくそすぎるww

  • @gu9279
    @gu9279 Před 3 měsíci +3

    運営がプレイしてないのだけは
    分かった!
    当分このゲームやることはない

  • @まっくそ
    @まっくそ Před 3 měsíci

    𝓹𝓻𝓮𝓽𝓽𝔂 𝓰𝓸𝓸𝓭 𝓳𝓸𝓫 𝓼𝓸 𝓯𝓪𝓻

  • @なーやん-s1n
    @なーやん-s1n Před 3 měsíci

    こんなクソマップ作ったから200人以上レイオフしたんだと思いたい。

  • @user-od2mh1gt2j
    @user-od2mh1gt2j Před 3 měsíci

    遅延の弱体化で呆れてキラー辞めてサバイバー専になったけどこのマップで無限ループとフック妨害するの楽しすぎてアプデしてくれた運営神

  • @nnnnnn2424
    @nnnnnn2424 Před 3 měsíci

    わざわざ鯖に付き合って地下追うからでしょ
    配信だから追いかけてあげてんのかな