WEIRD WEST - ОБЗОР. MAX PAYNE 4, КОТОРЫЙ ВЫ ПРОПУСТИЛИ
Vložit
- čas přidán 6. 04. 2022
- Говорят, что Weird West - это иммёрсив сим, но на деле это не совсем так. Еще говорят, что это игра про Дикий Запад - но и это тоже не совсем правда. Так в чём же правда? Сегодня разберёмся с самой странной игрой 2022 года.
▶️ Я стримлю тут (да, лучше твича) - wasd.tv/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj - Hry
Доброе утро. С каждого паранормального ковбоя по лайку.
ВАЖНО: На всякий случай дополню, что с патчем добавили возможность разбирать пушки прямо из инвентаря противника, не забивая свой - что приятно.
я не ковбой, но лайк оставлю
ммм
Еще одно ВАЖНО про которое никто не упоминает - тактический режим кнопка которого не назначена по дефолту, замедляет все, но исчезает при переключении оружия. Удобно для продумывания тактики и стрельбы по бочкам/лампам, там показывается радиус каждого взрыва. Вся игра с окружением по сути для засад и внезапных атак, и в самом бою иногда можно подгадать момент когда враги будут бежать мимо бочек
.
Спасибо за контент! Пол дня поработал и посмотрел шикарное видео под вкусный борщик!
"Большая нелинейность - это большой список багов и не учтённых переменных в скриптах, которые сломают вашу игру, когда игроки начнут делать то, что вы от них не ожидаете." В фонд золотых цитат для геймдизайнеров!))))
Чисто кроссаут
STALKER детектед
Я убил 7 часов на первого персонажа,и это было достаточно скучновато,но когда мне дали поиграть за действительно интересного свинорыла,вот тут я наконец-то прочуствоввал всю игру,да так что она затянула меня на 20+ часов. Это действительно что-то уникальное,очень жду их следующий проект.
ещё важно что с сейвлоадами противники начинают каждый раз вести себя по другому (например поворачивают в другую сторону) и если ты залоадился из сохранения перед специальным событием, то его уже не будет, я так понял таким образом игра наказывает игрока за сейвскам и возможность посмотреть всё результаты спец событий в первом прохождении
Все важные сюжетные ивенты так или иначе происходят.
Это хорошая новость
сейвлоад просто иногда ломает скрипты)
@@HARDstone3d Ага, реиграбельности добавляет
Доброе утро. Не успел нормально проснуться, а уже стал паранормальным ковбоем, спасибо, Дрю)
Спасибо за труд Дрю! И что ты у нас есть. Превью топ!!!
Просто праздник какой-то ! Тут же настроение поднялось и хочется пуститься в пляс, спс большое за твою работу, хорошего дня)
Сперва я думал, что мир игры будет напоминать мир Стивена Кинга "Тёмная башня" или например Hard West . А насчёт самой игры, она меня заинтересовала ещё на стадии предзаказа. И пока всё что я могу о ней сказать это то, что игра очень интересная и хорошо сделана.
Дрю, здоровья тебе желаю и вообще всего наилучшего. А также спасибо тебе огромное за то, что ты делаешь, и то, каким ты остаешься по мере течения лет.
Что может быть лучше, чем пятничное утро и видосик от Дрюзая? Я вот тоже не знаю🙏
Дрюзай, не останавливайся, не смотря ни на что! Спасибо за видосы и ждем твои новые работы!
Так приятно видеть ролики первым!
Доброе утро, Андрей)).
Прекрасное сопровождение утрешнего чуёчка.
Благодарю
Спасибо за ролик дрю, надеюсь следующая игра от этой студии получится куда имерсивней
Дрю, спасибо за то, что ты делаешь! Смотрю все твои видео и кайфую от подачи и видеоряда. Даже, если тема или игра откровенно не моё 🙂 успехов тебе!! 🤘🤘💪
Спасибо большущее за контент пропустил эту игру. Благодаря тебе 13 минут пролетели интересно)
Спасибо за ролик, Дрюзай!
Имя Колантонио за проектом ещё на момент анонса означало, что рано или поздно я в любом случае буду в это играть, но как показывает практика имеет смысл подождать патчей, чтоб не портить себе впечатление. Также видно что Колантонио не единственный человек из Аркейн тут, многие арт элементы очень сильно напоминают Dishonored, что для меня есть плюс. В общем, спасибо за обзор.
Колантинио ещё и музыку к титрам сам написал, аж до мурашек "weird wolves - overdrive"
@@SevenCaravan я его музыкальные способности ещё во времена Prey приметила. В том осте не только Мик Гордон умеет могёт.
Спасибо за видео, хочется поддержать разработчиков, потому лучше подожду видео про покупку игр
Игра напомнила по стилистики и сеттингу Call of Juarez: Gunslinger
спасибо за обзор, когда уже обзор на восхитительный Pathfinder?
Как забавно что в ролике упоминается Макс Пэйн, и всего день назад анонсировали Ремейк Дилогии
Только недавно пересматривал твои эссе. Один из лучших контентов об играх в нашем сегменте ютуба
Эссе слово то какое...
мммм
Доброго утра, Андрюха
Спасибо за обзор!
Безумно душевный обзор получился!
Музыка в игре классная. Напомнила саундтреки Джона Карпентера к своим фильмам
Спасибо за обзор, после твоего обзора deus ex MD, попробовал и не смог оторваться пока не прошел со всеми дополнениями, попробую и Weird West
Всего две минуты ждал сравнения с Мором. Дождался.
5 историй? Где то я уже видел такие сюжетные компании
Кстати,помимо замедления в прыжке в игре есть отдельный тактический режим, при включении которого включается замедление вообще всего и вся. Очень помогает на макс. сложности в массовых замесах и в бою против очень толстых вражин типа сирн и медведей.
Незнаю насчёт макс сложнсоти но я когда охотился на медведй (а я устроил почти что геноцид медведей) всегда сначала одного с глушителя бил а на отсавшихся трёх закидывал динамит и у них оставалось хп на одно попадание или даже сразу убивал. Мясо при макс репутации окупает цену дианмита.
8:06 - когда осознал что научился делать что то интересное но когда взглянул с другого ракурса (12 метров над землёй и пылая!) осознал тщетность (и опасность!) прокачки.
Уровень сиплости в крови повышен.Ставлю лайк этому доктору!
Как всегда крутой обзор, Дрю! Вопрос: будет ли обзор на новую LEGO Star Wars: The Skywalker Saga?
Такое ощущение, что Дрю прочитал мой коммент под прошлым роликом и сделал обзор на что-то хорошее, чтобы в моей ленте новостей стало чуть больше добра. Спасибо, Дрю.
Спасибо, было интересно!
что забавно, у меня дверь открылась когда я почикал ножом лианы
Пришел с шкилы, а какой-то двухметровый сиплач называет меня паранормальным геймером. Заслуживает лайка!
я включил режим Макса и расстрелял кнопку лайка и подписки после чего добил колокольчик
О да, вторую ночь уже до 4 утра играю, а потом еще и на работу пилить! 😆
спасибо за труды из пока не разбомбленной Винници
Обязательно надо было на игровом канале упомянуть бомбы?
Обязательно надо было в чужой комент лесть со своим мнением?
Наконец то появилось какая то игра которая вызвала у меня желание поиграть в неё, после элден ринга офк
>Я на эту дверь смотрел как Гордон на риторических оппонентов
И тут дверь за спиной Дрю подала скрип х)
Похоже, дверь в игре дала Дрюзаю не менее серьезный бой, чем дверь в его комнате (олдовая отсылка).
Доброе утро, работаем!
За футаж из 1ого шока однозначный респект.
Почему-то никто не вспомнил, а мне эта игра очень напомнила Hard West. Напомнила по картинке из обзоров, сам пока не играл. Визуалный стиль, шрифты и даже помесь дикого запада и мистики.
Мой любимый обзорщик интернета.
Отец. Мужчина. Всемогущий.
Спасибо за видео)
Я игру за баунти хантершу заспидранил случайно, тупо ускакав вперёд и случайно в какой-то обоссаной шахте найдя мужа, было обидно, но мощно. Потом я сломал бандитов убив их главаря на миссии охоты за головами играя за свинолюда. В итоге банды Стоячей воды теперь нет, все в игре это говорят, но когда ты путешествуешь между локаций эти бандиты на тебя иногда нападают, но так как их банды уже нет, эти увольни стоят и не реагируют на тебя. По итогу я играя за свинолюда просто режу их мачете и забираю с них лут, а они даже не сопротивляются. Такой треш я ещё не видел, но игра годная всё равно, хоть и забагованная
Fallout который мы не ждали, но заслужили
Я настолько преисполнился,что на 3 минуте обзора предсказываю оценку игры Дрюзаем.
Как всегда отлично.Лайк.
Чуть себе игру не за софтлочил. В квесте свинолюда нужно было именным камнем-ключем открыть определенную дверь, но так как я не пошел прямо по квесту и у меня был не именной такой же ключ я решил пройти в данжик, но игра посчитала что это очень весело использовать на побочный данж именной ключ, о чем я узнал спустя часа 3-4.
Спасибо большое за обзор)наиграл уже 35 часов , очень понравилась игра )
Как, несколько похождений? Есть различные концовки?
ммм
@@victorka1810 Есть.
@@victorka1810 я заканчиваю 3 из 5 персонажей, отыграл 40 часов )) там есть, где позалипать)
@@user-lo2nj8ql3k окей, я ещё не принялся, в хбок пасе давно скачана.
Анальное кольцо элдена ещё не прошел.
Лол, HUD словно из DEATHLOOP взят, особенно прокачка и прочее. (Хотя мб мне кажется)
Последняя фраза про свободу как-то насторожила прозвучала...
С утра пока все ещё спят... Эххх
Не пропустил, ждал в геймпассе, но он кончился) в итоге все равно попробовал - оч хорошо, разве что к стрельбе по началу привыкал - из приседа пикать - половина патронов в камень и гуськом от противников вместо бега/прыжка
Беда с боеприпасами? Да нууу, да неее. Два союзника в отряде - это отличные носильщики, а три проданных инвентаря всяческого барахла легко обеспечат боезапасом для аннигиляции пары-тройки городков :D
Там даже сделали персонажа в честь канала Дрю: "Пресекающий реки"
После анонса Hard West 2, появление каждого нового видео про Weird West - лютый байт для меня.
2:56 Банда СТОЯЧЕЙ ВОДЫ
Да у Воды теперь СТОЯК ЕСТЬ )) Не могу )))
Авторы явно вдохновлялись игрой wasteland 2. Почти в самом начале диалог с девочкой, которая называет тебя пассажиром, и обьясняет почему, а также нпс, который даёт тебе коробочку и просит не открывать её до конца игры
я кстати не открывал ее всю игру, где то перед финалом ко мне пришла ведьма, удивилась что я ничего не открыл и забрала ее. Потом, после того я посмотрел две разные концовки "хорошую" и "плохую" от которой зависят лишь варианты в финальном диалоге они ни разу не говорили об этой шкатулке. я даже загрузился на очень давнее сохранение, чтобы узнать что в шкатулке то было. А ничего. Она пустая. Я был уверен там золотые тузы или каменные реликвии, но там ничего нет. И я теперь более чем уверен что если ее открыть то просто в диалоге добавится комментарий о том что вы открыли шкатулку из-за любопытства - а это человеческое чувство, так что скорее всего так ещё легче получить хорошую концовку
Дверь, разогревшая седалище Дрюзая🤔🤔
Это что, сиквел-перезапуск экшен-фильма "Дрю против скрипучей двери"?😲
9:30 Найс 360 :D
Один из лучших обзорщиков
костюм Кэлвина Кэнди на превью))
При критике инвентаря где-то вдалеке захныкал игрок Таркова...
Люблю вестерны, а тут и такой необычный проект. Кажется я теперь знаю, что снилось Артуру Моргану, когда тот набухался с Ленни и вырубился
отличная игра, прекрасный сюжет, интересные истории, музыка в титрах просто отменная, советовать сложно. Потому-что так-как это имёрсив сим то в нём намного важнее сюжет чем геймплей, а сюжет тут спецефичный. Если мы посмотрим на голый геймплей то на самом деле в первом прохждении ты фармишь репутациию и денги чтобы открыть лучшие пушки потому-что враги с зелёными пушками сильно кусаются а некоторых убить в тихую вообще невозможно поэтому начинается сложный файт. Во второй истории появляются легендарные оружия в магазинах за немаленькую сумму и я очень советую их прикупить потому-что лучше синего оружия вы в мире найдёте раза 3 под самый конец, а его ой как не хватает потому-что в бою 1на 20 у вас явный недостаток. и вот в остальных 3 историях после добрых 14 часов геймплея вы собраны и непобедимы. ходите с 3 героями и вот тут с хорошим билдом у вас появляются возможности ваншотить половину врагов которые вы встречаете. И вот тут агресивный геймплей раскрывается. Например в одной из миссий надо зачистить локацию от 7 врагов. Я убив 3 по тихому с лука Прыгнул в слоумо с 2 этажа и 3 меткими выстрелами убил одним попаданием 3 из 4 врагов а на последнего использую 2 патрона и зачищаю всю локу. Вот в такие моменты реально чувствуешь себя максом пейном.
(Дальше могут быть спойлеры.) Если мы начнём смотреть сюжет то он безусловно интересный и интругующий а финал на самом деле очень глубокий. Ведь финал обьясняет суть произведений в общем и имёрсив симов конкретно. Это очень интересная история но она больше для фанатов имёрсив симов как жанра ибо-же например лично для меня эта игра обьяснила в чём всё-же суть имёрсив симов и чём они отличаются от РПГ или Стелс-Экшенов с коими их можно перепутать по геймплею. Но я боюсь что далеко не все поймут о чём эта игра и она им запомнится как изометрический шутер с сложной боёвкой, несбалансироваными абилками и кучей различных багов которые мешают геймплею. Ну а если вы любите имёрсив симы то это игра может вам очень понравится.
P.S. Если что моё поток мыслей надо воспринимать как поток мыслей диванного експерта поэтому если не согласны со мной то вы наверное правы.
Утренняя порция сиплости мммм 😊
На некоторых локациях очень напоминает Desperados III
Гейм пасс) я не пропустил,прикольная игрушка)
"Много пересечний с Мором" - ни слова больше!
Топовый обзор, а игрушка действительно хороша!
Интересная игра, интересно на PS она появится?
Отлично, думаю пора начать проходить, ибо сразу навевает хорошие воспоминания о десперадос 3
Я прошёл обе. Weird West куда проще и фановее xD
ммм
Штош, будем поиграть
Спасибо за обзор, добавлю в желаемое.
Название с новостями стало намного актуальнее.
Дрю, можно прям с трупа разбирать оружие и получать патроны. Сам кайфовал от игры неделю)
Мдэ, чето дружище не заметил крупную кнопку РАЗОБРАТЬ)
@@PaulVulf- не же потом добавили
Я бы сказал, что это Fallout 3, который мы заслужили
9:29 NOSCOPE 360
Дрюзай, шо думаешь по поводу переобзора Hunt Showdown?)
А я бы добавил - цените свою свободу и время.
Спасибо за обзор, дрюзавр
Как её купить?)
Дрю в топы!
Кто «все» пропустил? Один из самых ожидаемых проектов года
он имеет ввиду то, что об игре не говорят, любые статьи в интернете лишь о том что "она вышла", но не более. В нее даже почти не играют летсплееры, а в комментариях собирается не так уж много людей говорящих о ней. Да по ней даже никаких фанатских пабликов на удивление нет. Стримеры тоже не стремятся играть в нее из-за малой популярности. К тому же если найти официальный клип к эндингу игры "Weird Wolves - Overdrive", в котором звучит сам Рафаэль Калантиньо, и сам трек (как и вся музыка в игре) прекрасны прям до мурашек, там ты увидишь лишь около 30-40к просмотров и редкие ленивые комментарии
Я досмотрел этот ролик через год после его выхода, и после прохождения игры.
Спасибо за обзор!
Единственное, дрю упустил,что очки прокачки, при приёме старого протагониста в партию передаются (и как раз то,что в последней главе это не работает сожгло мне пердак)
а я думал это у меня баг что а последней главе очки не передались
про очки прокачки он упустил что они в игре бесполезны даже на макс сложности?
@@user-tt5oz5yz2v они не бесполезны. Конечно можно пройти игру не прокачивая вообще ничего, например я у двух персов ничего не прокачивал, однако увеличить себе и отряду урон и за точно не помешает, как и неломаемые отмычки например
@@SevenCaravan даже тузы можно сказать бесполезны кроме скорости стрельбы в увороте когда ты на 2 главе находишь лучшее оружие в игре легендарное и броню легу и на макс сложности с уворотом челов не чувствуешь. напарников ваще смысл юзать, за 1 уворот можно 5 челов срезать, босы также за 1 уворот с 1 обоймы =)
Я прошёл и получил огромное удовольствие!
На 11:01 угарнул знатно 👍
спасибо, игра мне футажам понравилась, особенно визуальный стиль, может попробую
Фитиль у динамита потухнет под дождем...глубокая мысль...Уильямям Бикфорд против )))
Так разбирать пушки на потроны можно не собирая их.
Спасибо за видос!
У меня складывается впечатление, правда, что в этой игре все хорошие персонажи это девушки, чёрные и индейцы, если вы понимаете о чём я. И нет, я не истеричный СЖВфобный конспиролог (я наоборот доказывал таким, в своё время, что в предстоящем фильме про Алладина, "чёрный" джинн будет самым лучшим персонажем). Ещё для меня минус это стилистика мультяшная, как в бордерлендсах (или куда более известном, великом и непревзойдённом шедевре Bad Day L.A.), ломает погружение, как по мне. В бордерлендсах оно поприятнее смотрится, и то я там всегда включаю DSR и убираю в инишнике жирные чёрные линии, иначе глаза вытекают.
Но всё же к концу ролика я таки заинтересовался и теперь обязательно поиграю, так что ещё раз спасибо.
Особенно зацепила почему-то возможность предметы хватать-бросать. Для меня в своё время стала киллер фичей возможность брать предметы любые и выбрасывать их в изометрической игре дивинити. Первой самой, древней (которую я впервые запустил несколько лет назад, к слову).
Аргентинский ключ Weird West для бокса можно купить самизнаетегде меньше чем за 100 рублей. Раньше и в голову бы не пришло писать о таких вещах в комментариях, но времена меняются :)