「スパロボα」 デスサイズヘルカスタムとW勢(EW)を活躍させてみた「PS版」「ガンダムW」
Vložit
- čas přidán 21. 01. 2024
- 以前のアルトロンやサンドロック改の動画で、デスサイズヘルを斬り込み隊長として使っていた...というコメントを多くいただいていました。なので、がっつりフル改造をして、他のW勢の機体と共に無双してきました。
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「サンドロック改をフル改造してみた」
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「スパロボαシリーズ・再生リスト」
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#スパロボ #ガンダム #superrobotwars #gundam - Hry
やっぱりEW版より、「カスタム」って呼ぶ方がしっくりくる😊
このステージのバグで資金マックスにしても確か10機くらいの機体をフル改造したら資金が底を着いた記憶
デスサイズはビームシザースが無限に使えるから宇宙怪獣の群れに放り込んでましたね 強かった
コメントありがとうございます。終盤であの攻撃力で、宇宙怪獣を斬りまくるの挑戦してみたいですね.,
うぽつです。
SDなのにW勢の映像かっこよすぎw
特にヘビーアームズのフルオープンアタックが素晴らしい。
しかしトロワが遠慮した事なんてないだろうにww
スパロボの動画なのに原作並みに熱くなりました。
トレーズに底力が無いのはやはりゴヒに負けてあげる為でしょうかね。永遠に閣下に勝てないゴヒ・・・・・・。
コメントありがとうございます。
W勢の映像が格好良く、トロワの台詞と共にぐっときたので、遠慮せず撃たせてもらいました笑
自分もプレイしながら熱くなる部分も多くありました。たしかに、トレーズ閣下に底力があると間違いなく勝てなかっと思うので、どこかで負けてあげる前提だったのかもしれませんね...
Wing unit in alpha and alpha gaiden are really good spear-head unit.
They can use their strong weapon from the start without the need to raise their morale 😊
αだと普通に強いW勢。気力やダメージ計算が古い上に信頼補正が5人にかかるから最大ダメージチャレンジも狙えましたね
コメントありがとうございます。W勢を改めて使ってみると、信頼補正の効果も高く、ダメージを狙え強力でありました。
アニメに沿った今回の戦い、世代的にかなり楽しかったです😊
ありがとうございます!(´▽`)
コメントありがとうございます。自分もウイングが好きなので、楽しんでもらえる動画となって良かったです☺️
攻撃力4400 EN0 それはもうハイパーオーラ斬り(第四次)なんよ、、、
しかも射程3まであるっていうね
コメントありがとうございます。射程3まであるので、かなり強いですよね...
αのWチーム全体的に戦力になるうえに信頼度補正でダメージ羽上がるから本当に使いやすい
コメントありがとうございます。この信頼補正はかなりダメージがあがるので、大きいシステムでした。
トレーズとミリアルド、この2人はガンダムWで1番2番に好きなキャラ。思想と行動が良い。4人のガンダム乗り達よりも総合的にカッコいい。
ガンダム乗りが一人足りない
今回は デスサイズヘルカスタムをはじめとした
EW機体のウィングチームがメインなんですね( ^▽^ )
そして 舞台は、有名な 資金無限稼ぎの裏技
通称「タシロバグ」が出来るステージですな( ^д^ )
ヘルカスタムは、友人も お気に入りの機体で
当時 同じ様にフル改造して、無双させまくっていたのを
覚えていますね( ´▽`*)
ウィングチームが固まったときの信頼補正もさすがで
遠慮しないトロワに笑いましたw( ^д^;)
トレーズ閣下の駆るトールギスⅡ
個人的には 数あるトールギス系機体の中でも
一番好きな機体ですかね( >▽< )
(青いカラーリングと、ガンダムっぽいフェイスが
カッコよくてイイですね( ^▽^ )
まあ 武装面では、トールギスⅢのメガキャノンが
一番好きですが( >▽
コメントありがとうございます。ウィング勢は、デスサイズヘルだけでなく、どの機体も強力でありました(^ ^)
また信頼補正の効果も思っていた以上で、5機で固まった時の強さは、さすがでした...
トロワも遠慮しなくなってしまうのも、頷けました笑
トールギスⅡは、カラーリングを含め自分も好きな機体なので、仲間で使ってみたくもなりますm(._.)m
そして、まさか名言まで用意されているとは思ってなかったので、αでもエレガントな閣下でありました!
ご返信ありがとうございます( ^ω^ )/
ウィングチームの信頼補正が強力なのは有名ですもんね( >▽▽
スパロボAで猛威を振るった五飛とデュオ。αでも強えなww
コメントありがとうございます。やはり、EN0は優秀すぎました笑
いつか、スパロボAでも使用してみたいです。
ウイング勢、最初から、信頼補正の掛け合い×底力
なら凄い事になりそうですね。
コメントありがとうございます。たしかに、気力も上げてしまえば、もの凄い動画になりそうですね...参考にさせていただきます。
トレーズの命中値が高過ぎて、アルトロンの運動性をいくら改造しようとも、やっぱりごひはごひでしたw
コメントありがとうございます。閣下の能力が思っている以上に高く、フル改造のアルトロンですら上回ってくるので、驚きでした笑
このステージPS版の場合はタシロバグがあるのも良い
αのW勢はゼロカス以外はENほぼ使わないからユニットフル改造ボーナスで躊躇なく運動性に入れられるのが強い
カテジナはシールドを割と出すから魂安定だけどそのまま処理して戦艦は魂ワンパンかあ
柿崎は捨て身で魂×1.5倍だし武装の攻撃力差と距離補正差もあるから仕方ない
W勢とのイベントこんなにあったんだな
コメントありがとございます。EN消費が無いというのは、思っている以上に攻めやすくなりますね。
信頼補正の効果が大きく、カテジナさんを一撃で落とせたのは驚きでした。
なるべく、原作通りに進めてみようと選択したら、イベントが多くあり、熱くなるものがありました。
α外伝でもW勢は信頼補正フォーメーションで突っ込むだけで敵が片付くので楽勝だった。
マップ始まってからトロワの必中MAP兵器で五飛・ヒイロ・ゼクスの底力発動させるのが
デフォだったなぁ
デスヘルはスペックは上がっているけど無くなった武装が痛すぎるのよね・・・
αシリーズのドロシーさん、ここで行方不明なのが寂しいです。戦死したのかなあ。
敵が奇跡を使用した場合、自分は必中、を使って攻撃すると、どちらを優先ですか?
閃き効果優先だったと思います
@@siitikin41 分かりました
初代αはまだカスタムついてたのか
オッ敵兵CV山崎さんか
ぶっちゃけいうと。アルファはどのユニットをふる改造しても強い
ウイング勢は2周目から
フルメンバーフル改造でしょ
無印αの場合は周回プレイの引継ぎとか無いからそこら辺は気にしなくていいと思う
デスサイズヘルカスタムは『DC版』ではほぼ『PS版』と同様だが、機体の地形適応が海:Aになり、ビームシザースの射程が1-4となり使いやすくなっている。
アルトロンガンダムカスタムは『DC版』だと『PS版』からの変更点として欠点だった移動力が7となり扱い安さが向上。しかしデスサイズとサンドロックの主兵装の射程が1~4となり、本機の価値が薄れてしまった(特殊能力の豊富さではデスサイズ、移動力とパーツスロットの豊富さではサンドロックが上なため)。とは言え強力な機体である事に代わりはないので、気にせず使えばよい。
トレーズとミリアルドは『α』では「底力」を持つミリアルドの方が厄介だが、『第2次Z再世篇』では立場が逆転し、トレーズの方が明らかに強い。
コメントありがとうございます。
海の適応がAとなり、ビームシザースの射程が1伸びるのは大きいですね。
さらに、アルトロンの移動力が7となるのも、かなり移動が楽になりますね...今回は移動力強化のパーツをつけていたので。
PS版でもサンドロックの射程が4あって欲しかったです。
先にはなるかと思いますが、第2次Zの閣下に、五飛氏で挑んでみたいものです。
Fと比較するしか出来なくて申し訳ないけどEW版カスタムHPや装甲は低くなって武器の数も減ったけどそれを補って余りある強さっぷりですなあ🙄
トールギスⅡは相変わらずの強さだったけどサンドロックカスタムにイチコロで撃墜されるエピオンもHPすげえ減っとる💦
しかし概ね原作通りのイベントだったけどゼロカスとトールギスⅢって原作じゃ共闘してただけに少し惜しいなあ😢
トールギスⅢとミリアルドはルート選択次第では隠し加入するよ ミリアルドが二回行動Lv高いからMAP攻撃で一気に上げないと無理だから
大抵カトルかトロワに取られるけどな
@@user-sl7oy7xq6x αはプレイ経験が無いから知らなんだですがやっぱルートによっては仲間になるんですね🙄
2回行動レベルの高さに目を瞑れば結構頼りになりそうですな(^^)b
コメントありがとうございます。カスタムではありますが、Fのヘルに比べるとかなり使いやすくなった印象でした...かつ強いです😳
どうしても、エピオンが弱体化してるので、ここはもう少し強くても...っと思います💦
たしかに、お互いに乗り換えてしまっているので、ゼロとエピオンの対決も見たいところでありました🥲
@@seisroom1629 今晩はです😇
確かに大分使い勝手が良い仕様になってましたし中々に頼れる仲間になってましたね(^^)b
そしてゼロカスとトールギスⅢの対決も見応え充分でしたがやはりゼロvsエピオンと言うのも見てみたかったですね✨
外伝でも強い
フル改造で攻撃力4100の無制限で
底力持ちの五飛で序盤のグランゾンとタイマン張れる位
死神とドラゴン無双。ウイングジェノサイド。
山崎兵阿鼻叫喚祭り。
コメントありがとうございます。がっつり、死神とドラゴンで無双させてもらいました。
この頃は回避・防御性能こそデスヘルの方が高いんだけど、射程と精神コマンドの関係から、総合力的にナタクの方が使い易いんよね。
まあ、どっちにしろ中距離まで届く移動後攻撃可能な格闘武器を、あのクリティカル率でEN無消費で連発できるのはさすがに反則。
外伝でどっちも大幅に弱体化しちまったけど、それでもデスヘルの方は改造次第では最後まで使えた。
その後の作品でも全体攻撃やMAP兵器を貰っていることが多く、ウイングゼロと双璧を成す優遇されているユニットだと思うわ。
なお近年のデスヘル
コメントありがとうございます。
あのクリティカル率とEN無消費に加え、攻撃力も十分に備わっているので、使用しながら改めてこれは強い!っと思いました笑
全体攻撃はまだしも、MAP兵器まで搭載してしまうデスヘルは、さらなる魅力がありますね。
ごひさんだ😂
コメントありがとうございます。閣下に底力が無かったので、なんとか勝てた...という展開でした😂