Skoda T56 - Fairer gehts nicht! - Was sollte sich am Matchmaker durch solche Panzer ändern?
Vložit
- čas přidán 6. 09. 2024
- In diesem Video möchte ich mit euch über das allgemeine Matchmaking in World of Tanks sprechen und warum Panzer wie der Skoda T56 geradezu ein umdenken erfordern. Wargaming muss dringend neue Wege im Balancing gehen und vor allem die Community mit einbinden. Viel Spaß!
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Finde den Vorschlag super, eine Zeit lang einstufiges MM zu testen.
Wir haben schon 2 Server, EU1 und EU2, da könnte man doch einen der beiden darauf umstellen.
Dann würde sich mit der Zeit auch zeigen, ob die Spieler lieber die längeren Wartezeiten eingehen oder beim alten System bleiben.
Oder gäbe das große Probleme, die mir gerade spontan nicht auffallen?
Das große Problem nennt sich Wargaming, denen ist das ja bekanntlich egal was wir wollen solange wir die Weihnachtsboxen jedes Jahr aufs neue kaufen.
@@Qubbchen unabhängig davon, du hast natürlich recht, finde ich den Vorschlag super. Wird man abends schon an den Spielern auf dem jeweiligen Server sehen was die Community besser finden würde. Da muss man vielleicht noch nichtmal 6 oder 12 Monate testen. da würden es vielleicht schon 1-2 tun
Dann würde es so laufen das die ganzen Oger auf dem Server mit +-2 sich in ihre 10er reinhocken um noch halbwegs passable Runden zu spielen. Weil in nem einstufigen 10er kriegen die meistens wenig bis gar nichts hin
+/- 1 kann sehr gut funktionieren. Wenn man dann Stück für Stück die Tanks neu balanced, können auch die alten Techtree Geräte wieder Spaß machen.
Die Server Farm ist notwendig um die Performance zu gewährleisten - wir hatten ja kurz den EU3 zusätzlich dazu im Einsatz. Sicher eine interessante "Abstimmung mit den Füßen" wo dann die Spieler hingehen. In Bezug auf die Performance braucht es dann den EU3-Server vielleicht wieder.
Hier zu auch an @VaterMorgana. Ich hoffe die Hardcore WG-Gläubigen bleiben dann beim +2MM. Ganz sicher bin ich mir da jedoch nicht.
Ich bin absolut für einstufige Gefechte, neben dem Balancing hat das für Neulinge zusätzlich den Vorteil, die eigenen und gegnerischen Panzer schneller kennenzulernen, wenn man auf einer Stufe bleibt.
ja, das mag auf der einen Seite zutreffen mit dem Balancing und dem kennlernen der Panzer. Andererseits kann das auch wieder unschön Enden wenn man dann in die nächste Stufe geht und "keinen" Panzer kennt. Nebenbei kann ja auch der Toptier im +1MM den OP im Lowtier ausgleichen.
Absolut.
Wird aber nie passieren, da das +/- 2 Matchmaking die spieler dazu antreibt in höhere stufen zu gehen und dann letztendlich premiumzeit und -panzer zu kaufen um das Spielen auf tier 9-10 zu finanzieren. Habe selbst vor einem Jahr angefangen zu spielen und ich wäre vollkommen glücklich für immer und ewig beim Tiger I zu bleiben. Konnte ich mir aber irgendwann nicht mehr antun weil deutlich häufiger gegen tier 8 und 9 panzer gematcht wurde als gegen 7er und 6er.
Bin bei Dir. Normalerweise fahre sehr gerne Tier 6, z. B. den M6. Komme aber zu 98 % in 2-stufige Tier 8/7. Hier ist man dann komplett abhängig von der Leistung der Top Tiers, macht mittlerweile absolut keinen Spaß mehr, weil Nerv tötend und sehr anstrengend. Die wenigen guten Runden wiegen dieses Dilemma nicht mehr auf. Fazit: Man spielt nur noch Stufen um
Tier 9, um die Matches noch mit beeinflussen zu können oder Special Match Making Tanks mit nur 1er Stufe drüber oder drunter. Die Vielfalt geht hier komplett verloren. Was nutzen die dutzenden von Tanks in der Garage, wenn man doch nur 5 einsetzt oder einsetzen kann.
@@duk3nuk3m74 ich habe selber mal ne excel tabelle geführt wo ich aufgelistet habe (panzer/stufe des panzers/die stufe der gegner im format -2,-1,0,1,2) ... mein ergebnis nach knapp 350 gefechten ist folgender: 75% low tier, davon nur knapp 20% -1, der rest war gegen 2 stufen höher. 15% gleichstufig und nur 10% top tier. mein problem ist das ich einfach nicht gelernt habe als top tier zu spielen! wenn ich als top tier spawne dann schmeiß ich einfach den panzer weg weil ich mir denke, okay ich bin top tier muss also druck aufbauen.
Zeitweise habe ich sogar nur arty gespielt, weil die Frustration so groß war da ich nur 1,5-3 minuten überlebt habe. mit der arty hab ich dann relativ lange überlebt und das hat dann mir den spaß auf dieses spiel aufrecht erhalten. jetzt spiele ich größtenteils pap td aus der 3 reihe, oder als top tier sogar aus der 2 reihe.
nicht desto trotz ist der MM einfach nur nervig, da die panzer in den höheren stufen meistens deutlich mehr panzerung haben und man kann die selten penetrieren wenn die direkt vor einem sind :) und wenn die top tiers nur sinlos gestorben sind, dann kann man gar nichts mehr machen, da die gegner dann meist in überzahl sind und nicht penetrierbar!
ich hatte ein paar "gute" runden als low tier gegen 10er (borsig waffenträger), hab sogar 4,5k damage gemacht ... nur das gefecht haben wir verlohren, 30k credits verlust und nur 200 erfahrung. und das alles weil die top tiers aus eigenem team nach etwa 2 minuten tot waren :(
@@waldibook9916 Sehr akribisch aufgestellt. Bei mir sind es bei 20 Matches im M6 15 als Low Tier im 2-Stufigem, und nur
2-3 im gleichenstufigem. Top Tier Stufen bekomme ich gar nicht mehr, wahrscheinlich zu viele Gefechte und hohe WN8 auf diesem Tank. Im Gleichstufigem ist es dann öfters auch mein Problem, dass ich zu forsch an die Sache herangehe und die HP wegschmeiße. Als Low Tier spielt man halt vorsichtiger und verhaltener, hat aber oftmals keinen Einfluss mehr auf den Spielablauf. Insgesamt wäre ein 1-Stufiges MM /+1/-1) demnach die beste Lösung. Man hat noch die Abwechslung und Chancen, im Spielgeschehen einzugreifen.
Auf der Konsole wurde schon 2 Mal jeweils eine Woche das +-1 MM getestet und muss sagen das ist schon geil ändert das komplette Spiel weil einfach für jeden mehr möglich ist
Einstufige Gefechte fänd ich Hammer . Als Modus zum seperaten auswählen, fänd ich auch gut . Würde auch längere Wartezeit in Kauf nehmen.
Bin da voll bei dir ich spiele auf xbox und spiele gerne 6er Premiumtanks wie denn Tiger 217 oder Tiger 131 und 99% der runden geht gegen 8er habe eine wn8 von über 2000 und bin guter Spieler aber es nervt einfach wenn gegen 8er kämpft man bekommt einen rein halbe HP des panzers weg weil die einfach mehr schaden machen wie du ganz toll wargaming das macht richtig Laune nicht +1-1 geht auch noch aber das +2 -2 ist größst Müll
Ich bin seit der Beta dabei und hab ein paar Jahre ausgesetzt. Nun bin ich erschrocken über das Matchmaking als ich wieder angefangen habe. Die Idee mit den gleichen Klassen ist gut. Die Wartezeit war früher auch viel länger als jetzt. Zwischen 1,5 und 3 Minuten war normal. Aber dann war das Spiel viel ausgeglichener.
Hatte da vor einiger Zeit mich mal im Forum beschwert, dass problem ist, dass es zuviele Trottel gibt die lieber gar nicht warten und anscheinend lieber nur Schrottmatches haben.
Warum auch 2 Minuten warten für ein geiles interessantes Match wenn man auch garnicht warten kann und dann ein 3 Minuten gejodel hat.
MM +/- 1 wäre auf jeden Fall ein guter Test....allein schon weil man ja wenig dafür aufwenden muss um es zumindest mal antesten zu können als wargaming
Nicht wenig aufwenden? Definitiv ist das mit eines der aufwendigsten Geschichten überhaupt. Der gesamte Matchmaker muss überarbeitet werden. Das ist mit das komplizierteste überhaupt.
@@tailwind6813 ja genau plus minus 2 ist ja so aufwendig einfach für alle Stufen copy pasten und fertig also bitte... 😂
@@aPEEEEx_ Hat niemand gesagt. Aber er ist schon erstellt. Und der Fakt bleibt bestehen, das der MM das schwerste und teuerste überhaupt ist. Mal von der Engine abgesehen. Da ist auch nichts mit Copy Paste. Es gibt so vieles zu beachten, das das nicht Mal eben geht. Das ist wieder so typisch zu kurz gedacht.
Ich werde es mir nicht anmaßen zu behaupten was einfach ist und was kompliziert. Dazu kennen wir alle zu wenige Details und wir kennen nicht den Code.
Sicher ist das eine unbedachte oder unachtsam ausgeführte Änderung am MM als einem der zentralen Elemente des Spiels ungeahnte Folgen haben könnte:
Es könnte auf anhieb funktionieren.
Das ist aber sehr unwahrscheinlich. Eher wird es Problemme geben mit nicht erstellbaren Szenarios, 3 Artys, 4 Light und 6 TD's in einer runde auf beiden Seiten - sicher lustig für die verbleibendne 2 Mediums oder Heavies....
Ich befürworte deinen Vorschlag zu 100%. Befürchte aber WG wird ihn gekonnt missachten weil dann müssten sie ja quasie eingestehen das sie ihr spiel nicht mehr "unter kontrolle" haben
Ich gebe Dir total Recht, denn es haben schon viele gemerkt das zum größten Teil immer die Russischem Teams gewinnen.
Kann mich dunkel an ein Interview mit WG Devs erinnern wonach WG an dem zweistufigen MM festhalten will. Damit soll erreicht werden, dass auch der letzte Lowbob in seinem 40 € Defender nach 3-5 verkackten Runden mal entspannt durch 6er Panzer rasieren kann und sich dann geil fühlt. Ergebnis das nächste Fort Knox wird geordert.
WG will am DREIstufigen MM festhalten. Ich weiß, Begriffe wie +/-2-Matchmaking und zweistufiges MM verwirren. +/-2 bedeutet aber, dass du über deiner Tierstufe (z. B. Tier 8) noch zwei höhere Tierstufen oder unter deiner Tierstufe noch zwei niedrige Tierstufen haben kannst. Insgesamt befinden sich also drei Tierstufen im Gefecht.
@@Dueruemtarget Danke Dir, ich meinte natürlich auch +/-2
Ich finde, dass man solche Videos nicht unbedingt machen sollte, wenn man selber nicht bereit scheint, das Spiel wie ein Normalsterblicher zu spielen. Gerade, wenn man mit der teilweise äußerst kontroversen P2W-Debatte aufmacht. Zum Verständnis (und um die Redewendung von Beginn des Videos mal aufzugreifen): Was wird denn hier für ein Kraut geraucht? Wer verfeuert denn in einem T8er Premium-Heavy eine komplette Gefechtsbeladung Premium-Munition?
Klar ist das halt einfach die Spielweise, wenn man Credits zum Abwinken hat. Aber das entspricht nicht der Realität des Durchschnitts-Spielers, welchen Mouz scheinbar ja auch erreichen möchte - sonst würde er ja stets nur irgendwelche Ranked oder Clan Wars-Videos machen.
Ich weiß aus eigener Erfahrung - sowohl als Spieler als auch vielmehr als Gegner - dass der Škoda T56 viel zu stark ist. Dies zählt gerade im Vergleich zu seinem regulären Forschungsbaum-Gegenstück, dem TNH 105/1000, welcher vermutlich kein schlechter Panzer ist, aber mit Abstand nicht das Level des T56 erreicht.
Er eignet sich in der Tat auch sehr gut, um auf eine mögliche (WG auch oft unterstellte) P2W-Tendenz hinzuweisen. Aber es reicht ja vollkommen, wenn man dann einfach zu einer Munitionsverteilung wechseln würde, die einen normalen Premium-Anteil aufweist. Dann macht man vielleicht keine 6.4k Schaden, sondern vielleicht nur 4k oder 5k Schaden. Und gerade dies würde ja die Pointe am Ende sogar noch spitzer machen: Man braucht also nicht einmal Premiummunition, damit man eindrucksvoll zur Schau stellen kann, wie schlecht gebalanced jenes Kriegsgefährt ist.
Um dies ebenfalls noch einmal klarzustellen: Hier geht es nicht um irgendeinen Hass auf Unikums, die "nur mit Gold gut spielen können". Ich bin selber keines, trotzdem aber durchaus ebenfalls Verfechter der Logik, dass man, wenn es doch die Möglichkeit gibt, natürlich die stärkste mögliche Munitionssorte nehmen sollte. Allerdings mache ich da eine klare Ausnahme bei Panzern, die zum Grinden von Credits genutzt werden. Dazu bin ich kein täglicher WoT-Spieler, und muss daher stark auf meine Accountwirtschaft achten, und kann mir nicht leisten, auch hochstufige Panzer komplett mit Premium-Munition auszustatten - und ich glaube, da bin ich kein Einzelfall.
Dieser Rant steht stellvertretend für eine Sache, die mir nicht nur bei Mouz in letzter Zeit vermehrt aufgefallen ist. Dies ist ebenfalls keine explizite Bitte, dieses Verhalten zu ändern. Dies ist lediglich eine äußerst meinungsbehaftete Beobachtung meinerseits. Ich beglückwünsche diejenigen Menschen, die es geschafft haben, sich bis hierhin durchzuwälzen, und freue mich, ihnen nichts als Belohnung überreichen zu dürfen.
Deine Vorschläge sind durchaus überdenkenswert, mehr noch, einen 6-12 monatigen Testzeitraum würde Ich auch begrüßen. Eine weitere Idee wäre vllt. auch, daß WG eine dynamische Engine vor jedem Game über die ausgewählte Karte drüberlaufen lässt & z.B. Büsche , Häuser, Schutthaufen etc. spontan neu verteilt. So würden nicht immer dieselben Spots zur Verfügung stehen, sondern alle Spieler wären gezwungen, Ihre Spieltaktik aktiv mit Spielbeginn anzupassen und Vorteile neu zu entdecken.
Da bin ich deiner Meinung. Mir geht es oft so mit bestimmten Tanks im Gefecht 2 Stufen höher hat man kaum eine Chance und das nimmt oft die Lust zum zocken . Dann schaue ich wieder ein Clip von dir und bekomme meist wieder Lust auf WoT mach weiter so MOUZAKROBAT, werden zwar viele dadurch stärker aber das ja Sinn der Sache ;)
Hi Mouz, erstmal vielen lieben Dank für Deinen unendlichen Einsatz und die Mühe, die Du Dir machst, uns mit so vielen wertvollen Informationen und auch Tipps zu helfen. Zu der Idee des 1MM: Auch wenn das schon sehr lange von vielen Spielern so unterstützt wird, weil der Spielspaß und die Chancenverteilung damit sicherlich erheblich verbessert wird, gehört Dir aus meiner Sicht ein Grammy oder ein Oscar verliehen für den Vorschlag, dass WOT das zumindest mal Probeweise einführt, ehrlich sehr geile Idee, die ich voll und ganz untersütze. Ich selber spiele WOT seit Mitte 2017 und seit 2019 leite ich einen Hobby- und Freizeitclan und habe mittlerweile leider sehr viele Spieler verloren, die nicht in andere Clans gewechselt sind, sondern insbesondere wegen des MM komplett aufgehört haben zu spielen. Das sollte WOT auch mal erfahren, zwar habe ich es denen bereits auch schon mehrfach mitgeteilt, aber mein Stimmengewicht ist für die wohl leider für die Tonne :( Mach weiter so! Daumen ganz hoch für Dich! !
Bin da auf jedenfall deiner Meinung!Man könnte aber noch dazu Ligen einführen,das gleich starke Spieler aufeinander treffen!Das würde einige Spieler bestimmt dazu bewegen zu versuchen noch besser zu werden.
Die Idee mit der Gewichtung des Kampfwerts unterschiedlicher Panzer innerhalb einer Stufe finde ich gut, das könnte wirklich zu einem gerechteren Matchmaking führen. Das könnte WG aber auch im jetzigen Matchmaking machen, ganz einfach in dem sie nur die einstufigen Gefechte auswerten. Da sollten eigentlich schon genug Werte rauskommen.
Es gab ja bereits ein einstufiges Matchmaking: in Frontline. Ich habe Frontline - neben der Möglichkeit credits zu farmen - auch genutzt, um schwächere Tier 8 Panzer zu grinden, mit denen ich im Random gegen Tier 9 und 10 hätte antreten müssen. In den einstufigen Gefechten des 'alten' Frontline ließen sich auch schwächere Tier 8 Panzer gut fahren und - wichtig - man hatte Spielspaß.
Insofern befürworte ich Deinen Vorschlag sehr!
Hallo Mouz,
deine Beiträge verfolge ich seit langem und habe dabei auch viel für mein eigenes Spiel gelernt. Es hat mich zum Beispiel dazu bewogen, nochmal von ganz vorn einen Account zu beginnen und den ersten nicht zu veräußern oder weiter zu spielen. Dafür erstmal DANKE.
Du machst Dir auch sehr für Mühe WOT zu erläutern was für das Game von Vorteil sein könnte. Die Frage ist ob die das überhaupt hören wollen. Ich habe so den Eindruck dass es denen egal ist und die einfach nur daran interessiert sind gewinnbringend zu agieren.
Für ein ausgeglichenes Matchmaking könne sich sicherlich viele begeistern, finde ich auch besser. Ein vernünftiges Balancing macht sehr viel Sinn, aber die Frage ist ob WOT dies auch so sieht, und da bin ich sehr skeptisch.
Dir für deine Arbeit herzlichen Dank.
Sobald man sich durch den Einsatz von Echtgeld einen Vorteil gegenüber anderen erkaufen kann, ist es mMeinung nach pay2win.
Zumal sich die Spieler ja PvP like gegenüberstehen, miteinander messen.
Ich brauche dafür nicht mal auf Premiumpanzer zeigen.
Allein ein Premiumaccount ist pay2win - weniger Stock fahren - bessere Crews - mehr Credits.
Wenn ich im Gefecht jemandem gegenüberstehe, der die selbe Anzahl an Gefechten hat und im selben Panzer sitzt - aber nicht mehr Stock ist / evtl schon nen Perk hat
wie kann das nicht pay2win sein?
Natürlich ist sowas wie der jeweilige Skill der Spieler ein nicht zu unterschätzender Faktor - aber das ist ein ausgebauter Tank und Perks auch nicht.
RnG ist ne **** und trollt auch Leute mit 5 Perk Crews keine Frage, aber denn Spieler der vielleichte gerade mal eine 100% Crew hat trifft das viel mehr/härter.
WoT ist zumindest für mich eines der Spiele mit dem größten pay2win Konzept überhaupt.
Warum erfahre ich 100.000 Erfahrung auf einem Panzer, nur um im nächsten Tier erstmal ca. das selbe an xp zu brauchen- um diesen überhaupt auszubauen?
WG könnte genauso gut einfach das was Komponenten zum ausbauen Kosten auf den eigentlichen Panzer zum freispielen aufaddieren.
Klar - muss ich dann länger auf einem panzer fahren, aber sobald das nächste Tier freigespielt wurde, hat der sein "max power level" ohne das ich mich in +2 Gefechten u Stock abquälen muss.
Und seien wir mal ehrlich, länger auf einem Panzer fahren würde auch helfen halbwegs brauchbare Crews zu bekommen.
Ich behaupte Spieler sind eher bereit den selben Panzer länger zu fahren (der ja voll ausgebaut ist) als sich Stockgrinds anztun.
Und genau deshalb gibt es Stockgrinds, um die Leute dazu zu kriegen freie Erfahrung mit Echtgeld umzuwandeln um diesen zu umgehen.
Ich persönlich glaube, WG könnte viel mehr Geld machen, hätte ihr Spiel nicht diesen offensichtlichen Geldgier Stempel.
Geldeinsatz beinflusst das Spiel selbst viel zu gravierend, andere Spiele machen es vor, ich brauche das eigentliche Spielgeschehen nicht mit
Echtgeld beinflussen um Profit zu machen. (LoL, PoE, etc.) Nehmt diesen ganzen pay2win shit weg und verpasst jedem Panzer ein paar Skins und seht was passiert.
Mit dem System wie es derzeit bzw. z.T. schon immer ist, haben sie ihre "Stammspielerbasis" wovon anscheinend genug bereit sind tief in die Taschen zu greifen.
Weshalb WG auch nichts ändern wird, solange die Community sich melken lässt.
Aber wirklich neue Spieler werden
a) nicht wirklich angezogen
b) bleiben nicht beim Spiel falls sie sich denn reinverirrt haben
Ich selbst habe schon versucht mehrmals Freunde zum Spiel zu "bringen" aber konnte keinen wirklich überzeugen dabei zu bleiben, was ich ihnen auch nicht übel nehmen kann.
Langfristig bringt ein attraktives Spiel das neue Spieler anzieht und hält mehr als die bestehende Spielerbasis zu melken, aber kaum zu wachsen.
Übel guter Vorschlag! Selbst wenn es in der Zeit für viel Frust kommen wird, weil gewisser Panzer auf einer Stufe viel zu heftig für die Stufe sind, könnten diese zumindest generft werden. Andere Panzer, die nicht so gut sind, könnten wiederum gebufft werden, sodass es fairer wird und ausgeglichener wird. Eine ausgeglichenere META wäre schon interestsanter. Und wenn man das Matchmaking anpasst, kann WG auf jeden Fall meiner Meinung nach dafür sorgen, dass das +2/-2 Matchmaking abgeschafft wird.
Bin sicherlich kein WOT Profi, aber Du sprichst mir aus der Seele. Gehöre zu den Spielern die gerne dazu lernen und die eigene Spielweise immer kritisch hinterfragen. Aber gefühlt kommt es bei mir (anders als bei anderen aus meinem Bekanntenkreis) häufiger vor, in ein unbalanced MM zu gelangen und auch leider immer häufiger in letzter Zeit zu 1-15 Niederlagen. Ich frage mich immer, warum kann ich nicht mal in dem "zu15"-Team sein, und muss immer in dem "zu1"-verloren Team sein? Eine Überarbeitung, zeitweises einstufiges MM und späteres +1/-1 wären absolut wünschenswert!
Ich dachte ich wäre der einzige mit dem Problem. Zum kotzen.
Hallo Mouz, wieder ein super Video, danke dafür.
Ich finde deine Idee mit dem einstufigen MM klasse. Man muss bei der Betrachtung des Themas Balancing die Komplexität rausnehmen, um überhaupt erstmal einen Ansatz für eine sinnvolle Anpassung zu zu finden.
Parallel dazu sollte aber auch dein zweiter Vorschlag, die Einstufung der Panzer nach ihrem Gefechtswert und ein entsprechendes Matching, angegangen werden. Ich war gestern in einem einstufigen Tier V Match unterwegs, mit einem Pz.V/IV Platoon im Gegnerteam. Das Ergebnis war dann am Ende wenig überraschend und absolut frustrierend. Würde man nur die erste Maßnahme umsetzen, dann hätten es solche OP-Panzer ja noch einfacher, da sie nicht mehr Low-Tier sein könnten.
Sehr gutes und informatives Video. Stimme dir 1:1 zu, was das Matchmaking angeht. Es wäre ein sehr guter Ansatz von WG, zu Testzwecken ein einstufiges MM einzuführen. Mittlerweile kommt es mir so vor, das WG immer mehr den Schritt in Richtung Pay to Win macht. Die Karawane war wieder das beste Beispiel dafür.
Finde die Idee gut mit der entsprechenden Gefechtswertauswertung und Zuteilung im MM.
Irgendjemand hatte hier schon das T8 Problem wegen den vorhandenen Premiumtanks angesprochen, das sehe ich genauso, da müsste dann eine Begrenzung im MM rein.
Bei mir wird auch noch ein EU3 Server angezeigt der aber nicht auswählbar ist. Den könnte man doch vielleicht als einstufigen MM Server nehmen und hat dann nach einigen Wochen anhand der Auswahl Standard MM oder einstufiges MM sogar genaue Zahlen welches MM grundsätzlich besser angenommen wird.
Der EU3 hatte wohl Performance gründe da zu dieser Zeit - Ende November, Anfang Dezember - extrem viele Spieler unterwegs waren. Allerdings scheint es da wohl Probleme gegeben zu haben. Zu keiner Zeit hatte ich bisher so viele technische Probleme wie zu der Zeit als der EU3 in Betrieb war.
Sehr gute Idee. Man sollte lieber die Tech Tree Panzer buffen (gerne sehr stark) als Premium Panzer zu verschlechtern. Außerdem würde ich ein +/- 1 Matchmaking begrüßen, da kann man immer noch top tier sein, hat aber auch als low tier noch Chancen.
Ich sage das wirklich nicht immer bei deinen videos, aber dieses hier ist wirklich fantastisch. Wirklich nur super Ideen, wäre natürlich super würde WG sich das zu herzen nehmen.
Ich muss mal etwas off-topic werden: ein großes Lob an die "Regie", wie hier im thumbnail der panzer lila "umrandet" ist. So sehe ich auch ohne das Logo in der Ecke des Bildes direkt, dass es ein Video von mouzakrobat ist. Das sind zwar nur Kleinigkeiten, fällt mir als Abonnent aber immer positiv auf. Mouz du hast mit deinen thumbnails eine Art Stil und der gefällt mir. Ich möchte das hier mal erwähnt haben. Auch geht mir immer einer ab wenn ich Fratzengeballer, Rubbelstein, Suhle und Keiler höre, fantastisch!
Früher mit T34 FCM50t und co da waren techtree panzer immer noch besser als die meisten Premiums - techtree buffen oder premiums nerfen
Moin Mouz. Ich mag Deine Idee mit dem Gefechtswert pro Panzer. Ich würde das aber gerne noch aufbohren, und für offene bzw. Stadtkarten unterschiedliche Werte ansetzten. Und ja, 1-stufige Gefechte sind die einzig mögliche Grundlage für valide Daten. Wenn man das noch mit Stats wie der durchschnittlichen Gefechtserfahrung des Spielers kombiniert (sprich: je schlechter der Spieler, desto höher ist ein gutes Gefecht zu bewerten), wird man verlässlich zu einem objektiven Ranking kommen. Davon abgesehen: Weiter so! Grüße aus Hammerbrook.
Grundsätzlich ne SEHR gute Idee.
Aber - Wie immer kommt die Frage:
Bringt es WG Geld? Steigert es die Goldverkäufe? Kaufen mehr Leute Premiumzeit?
Nein? Na, dann....
Naja aber es könnte Leute daran hindern zu deinstallieren. Das sollte als Motivation reichen.
Dein Vorschlag ist super. Auch zur Bewertung der Panzer. Vielleicht haben wir Glück und WG hört Dir / Uns zu. Vielleicht!!
Liebe Grüße Emma ☺️
Selbst der Vz 51 auf Stufe 9 hat weniger Clippotential und lädt länger nach! Danke Mouz
3. und das Ding heist MissMatcher nicht Matchmaker 🤣
Den Focus zu sehr auf die Panzer zu setzen halte ich für falsch. Wir sehen ja Leistungen von Unicums in absoluten Karoffelpanzern. Die Spieler müssen umfangreicher bewertet und danach gematcht werden + Spaßfaktoren wie nur eine Arty etc.
Genau so ist es. Die WN8 oder die Siegrate muss im MM berücksichtigt werden und weniger der Panzer. Das ist alternativlos.
Sehr guter Vorschlag einstufige Gefechte oder auch +/-1 für einen belibig langen Zeitraum. Das würde sicherlich schon einigen Frust abbauen. Dazu dann noch Skill- Base-MM einführen und ich glaube damit hätte man deutlich weniger Frust im Spiel. Skill-Base-MM in der Art alle Spieler werden anhand ihrer PR oder Win8 einer Klasse zugeteilt (z.B 1-5) und nur Spieler der gleichen Klasse werden zusammen in ein Gefecht geschickt. Wer gut spielt steigt in der Klasse auf, wer schlecht spielt steigt ab. So wie in fast allen Sportarten (1.Liga, 2.Liga usw.). Für Anfänger wäre das perfekt - nur wer gut spielt steigt auf und muss sich dann in einer höheren Klasse beweisen.
Daran siehst du aber was viele auch am Spiel stört. Natürlich muss man dir Recht geben das einige auf das Spiel schimpfen obwohl es oftmals auch an mangelndem können liegt. Aber, die 2 Stufen Unterschied sind bei WOT teilweise so gravierend schlimm das man oftmals einfach kaum noch Bock hat weiter zu machen. Mit dem 8er im 10er Match ist man oft schon leichte Beute, 7er im 9er ist teilweise sogar noch schlimmer. Aber T6 gegen 8er ist dann einfach nur noch Nonsens. Eben genau wegen dem was du da beschreibst. Es gibt dann eben 8er die auf T8 schon heftig sind. Mit 6er braucht man sich mit denen gar nicht mehr anlegen. Dann kommt der Fakt der Panzerung dazu. Als lowtier braucht man ( bis auf manche Ausnahmen) die normale AP schon gar nicht versuchen, da man eh nicht durchkommt. Ohne ApCR kommt man als lowtier leider oft gar nicht weiter.
Die Unterschiede in Sachen Kanone, Panzerung sind in WOT einfach teilweise mittlerweile viel zu krass.
Wenn ich mir da als Gegenbeispiel WOWS ansehe/spiele dann kann man sagen das dort die 2 Stufen nie so einen riesen Impact haben und man immer eine gewisse Chance auch mit T8 gegen T10 hat. Ich denke wirklich das es für viele Spieler deutlich angenehmer wäre mit einem +/-1 matchmaking ( vorallem bei denen die eben keine unicuns sind, die noch nicht perfekt spielen und sich selbst als toptier schwer tun. Die werden als Low Tier oft nur in der Luft zerissen, sodass es auch quasi 0 Lerneffekt gibt).
Ja, bleiben wir bei Beispiel Skoda T56. Mouz hat den Satz leider nicht fortgeführt mit den Tier 6 Panzern außer der TOG.....
Es sind dann eben ALLE Mediums die zuvor volle HP hatten weg und bei den Heavies bleiben ebenfalls nicht viele übrig wenn der Skoda eine Highroll im Clip dabei. Der 2 Höchst HP-Wert ist bei einem VK mit 1200, der niedrigste beim ARL mit 920.
@@edelmann4388 schon den alten KV1S vergessen? Der hat mit der 122 alle T4 und viele T5 mediums geoneshottet
Manchmal könnte man denken das die Entwickler ihr Spiel nicht spielen. Ich finde tatsächlich das du mal eine Bewerbung an WG sendest und da als ideenentwickler arbeiten solltest, zumindest sollten die mit dir im Kontakt stehen. Gutes Video danke für die Unterhaltung, und die Verdeutlichung der zu großen Unterschiede zwischen den Panzern, auf ihrer Stufe (7, 8).
Hallo,
den Vorschlag der einstufigen Gefechte finde ich gut. Jedoch habe ich noch 2 Punkte, welche ich kurz Teilen möchte.
1) SMM Panzer:
Entweder zu "richtigen" T8 Panzern aufwerten (Stats anpassen) oder erhöhtes Krediteinkommen/ verringerte Reparaturkosten/ erhöhte Crew Exp (nicht alles davon) , um die Leute zu entschädigen welche sich diese SMM Panzer wegen des SMM Vorteils geholt haben.
2) Problem mit dem einstufigen MM:
Sehr starke Fahrzeuge ( Skoda / Prog /Bourr) werden ja meistens erst durch T10 Gefechte "gebalanced", und tauchen somit nicht in jedem T8 Gefecht auf.
Wenn diese sehr starken Fahrzeuge dann keine T10 Gefechte mehr sehen, werden sie logischerweise häufiger in T8 only oder T9 Gefechten auftauchen, und dort noch mehr für ein Ungleichgewicht sorgen.
Aktuell hat man genügend Gefechte ohne zu viele starke T8 Premiums, was gerade neuen Spielern gut tut.
Diese neuen Spieler würden , im Falle eines einstufigen Matchmakers, unter einer Flut an starken Fahrzeugen untergehen.
Danke für eure Aufmerksamkeit.
Schönen Abend und gut Schuss. :)
Persönlich bin ich der Meinung das es reicht, wenn es +-1 Matchmaking gibt. Natürlich wäre ein pures einstufiges noch geiler für die Spiel Balance, aber ich denke das die Wartezeiten in manchen Tiers können mehr als nur 2 minuten dauern. Ganz zu schweigen davon, dass manche Gefechte in 4 Minuten trotz besserem Matchmaking vorbei sein können. Dann hat man im Endeffekt die Hälfte der Zeit gewartet um einen Rofflestomp zu erleben. Klar wäre das nicht jedes Gefecht so, aber dennoch etwas was man beachten sollte.
+-1 Matchmaking gibt den Gefechten auch etwas mehr Diversität und bietet dazu noch das Gefühl von Progress/Power. Wenn man den Panzer vom Tech-tree, der über einem ist in Aktion sieht, kann das für manche ein Ansporn sein sich den Panzer so schnell wie möglich zu ergrinden. Und wenn man dann selbst top tier ist, kann man sich ebenso mächtig fühlen, was in meinen Augen die Philosophie hinter dem jetzigen Matchmaking bzw. Wargamings Intention dahinter ist.
Meistens sind die Tier Stufen so gebalanced, dass sie gegen 1 Tier darüber noch gut ankommen. Vllt braucht Tier 7/8 ein Rebalancing, da sich in Tier 8 der größte Powercreep bzw. Performanceunterschied befindet. Aber alles im allem kann ich sagen das ich genau wie du Mouz der Meinung bin, dass sich etwas mit dem Matchmaking ändern muss und die Idee es wenigstens mal zu testen super ist fürs Spiel wäre!
Die Idee mit dem einstufigen MM auf dem Live-Server fänd ich schon genial
Deinen Vorschlag find ich richtig interessant und würde ich glaub ich auch spaßfordernd empfinden 👍🏻👍🏻👍🏻
Hallo Mouz. Der Gedanke ist aller Ehren wert und wäre auch sicher dringend notwendig damit die meisten Techtree Panzer überhaupt wieder Sinn ergeben. Aber ich glaube der Zug ist abgefahren. Seit wievielen Jahren fordern so derartige viele Streamer ein neues Balancing und Nervs für bestimmte Panzer und wieviel hat Wargaming davon umgesetzt bisher. Außer dem HE nerv nichts. Stattdessen sieht man immer nur noch neue Premiums die die alten Premiums toppen und 1 Geld aus der Tasche zieh Event nach dem näcshten. Bestes Beispiel gerade diese Handelskarawane. Ich glaube Wargaming ist die letzten Jahre so derartig in den Geldtopf gefallen das sie garnichtmehr gewillt sind über den Rand zu schielen. Weil es läuft ja, die Leute kaufen, jodeln sich einen zurecht und sind garnicht gewillt sich zu verbessern. Viele nicht alle. Ich denke Wargaming lässt das jetzt so laufen und es funktioniert noch 4-5 Jahre und dann kommen Sie vieleicht mit was neuem. Aber solange wird die Kuh halt gemolken anstatt Geld zu investieren irgendwas zu verbessern. Jedes Spiel hat eben irgendwann seine Grenzen und wer weiß in welche Richtung WG plant. Wollten Sie Ihr Spiel verbessern hätten Sie doch längst auf dich und all die Streamer und die Comunity reagiert.
Finde deine Idee sehr gut. Aber glaube nicht das WG soetwas machen wird, da ja auch die Idee mit dem +/- 1 Matchmaker anscheinend nicht gehört wird.
gehört wird es schon, interessiert bei WG nur niemanden. Versuch mal mit Keyhand im Stream auf dem worldoftanksde Channel bei Twitch darüber zu diskutieren. Dann weißt Du was ich meine. Allein das Ansprechen des Themas führt schon zu einer heftigen Abwehrreaktion die man ihm anmerkt
@@Sesam Was soll er auch als Angestellter dazu sagen wenn er "morgen" noch sein Gehalt will? Geschäftschädigung und/oder Verrat von Betriebsgeheimnissen sind fast überall auf der Welt ein Kündigungsgrund. Und er sitzt da ja nicht als Privatmann sondern als offizieller Vertreter der Firma im Stream.
Übrigens habe ich ihn letztens auch mal was interessantes sagen gehört als ein Zuschauer fragte warum ein bestimmter Panzer nicht gebufft wird:
"Denkt mal an die untern Tierstufen die dem Panzer begegnen". Ich glaube es ging um den Mauerbrecher.
Man kann daraus auch ableiten das WG die Situation wohl bewußt ist. Ein Problem zu kennen, es gar messen zu können heißt jedoch noch lange nicht es lösen zu können. Ich will damit sicher WG nicht in Schutz nehmen. Manchmal fehlt da einfach auch "nur" der Mut zur Entscheidung oder der Entscheider hat Angst das es danebengeht - vielleicht auch nur in den Augen seines Vorgesetzten.
@@edelmann4388 versteh ich vollkommen bin ich auch bei dir. Nur wenn man auf die Community nicht hört, und die sitzt nunmal auch in der EU und nicht nur Asien und Russland, warum braucht es dann einen Communitymanager? In dem Fall dann ein sinnloser Posten. Die werbefilmchen und News kann ich mir auch so reinziehen
Mit dem Vorschlag Einführung von einstufigen Gefechten bin ich absolut bei dir. Seit 2020 spiele ich WOT und dieses Thema steht immer wieder auf der Agenda. Aber leider denke ich, dass sich Wargaming genau so schnell bewegt wie wir es in der Politik erleben. Positive Veränderungen für den Verbraucher ( in diesem Fall wir Spieler ) ziehen sich hin wie ein Kaugummi und wir werden in fünf Jahren immer noch über dieses Thema sprechen.
Bin absolut dafür, dass man das Matchmaking zeitweise auf eine Stufe beschränkt und dann, nach erforderlichen Anpasungen, vielleicht das MM auf +1/-1 ausweitet. Das +2/-2-MM der Gegenwart geht nicht mehr auf.
Prinzipiell, gerade für Neueinsteiger wie mich, eine gut durchdachte Idee dein Ansatz. Ich fände es gut, jedem Panzer, der ins Matchmaking eintritt eine Kombination aus Fahrzeug-Level, sprich Tier Stufe inkl. eventueller höherer Ausrüstungsstufen bei der erforschten Ausrüstung, die Verwendung von Premiumpanzern und idealerweise noch dem durchschnittlichen Spielerranking des Fahrers zu verpassen, wie du das auch ansetzt. Ich habe definitiv noch nicht die persönliche Spielzeit um das qualifiziert beurteilen zu können, aber den aktuell möglichen +2 Tier Stufen Unterschied in manchen Runden empfinde ich es auch als ziemlich hart zu knackende Nuss, wenn gefühlt hinter jedem bekackten Busch oder Hügel eine kaum bis wenig zu durchschlagende Panzerung auf einen lauert.
Im Umkehrschluss ist die Frustration der niedrigeren Stufen das Hochgefühl der oberen Stufen. Ist nicht so als würde ich mich nicht freuen, wenn ich dann mal Top Tier bin und trotz schlechtem Equipment und weniger gut ausgebildeter Besatzung dann mal die Sau rauslassen kann gegen niedrigere Tier Stufen . Der häufige Wechsel zwischen Frustration und Glück ist halt auffällig beim Matchmaking, wobei die daraus reslutierenderen Runden gnädigerweise immer noch größtenteils Skill-abhängig sind. Dennoch werde ich den Eindruck beim längeren Überlegen nicht los, dass das eventuell eine psychologisch durchdachte Maßnahme seitens des Herstellers ist, die zum Kauf von Premium-Panzern anregen soll.
Hintergrund der psychologische Ansatz: Ein durchs Matchmaking frustierter Spieler im Besitz eines normalen Panzers möchte eher Frustration entgehen (jeder möchte halt lieber Spielspaß haben) und neigt so vielleicht eher zum Kauf eines oft überdurchschnittlich guten Panzers in Relation zur Tier-Stufe, was Premium Panzer halt oft sind, um so mit höherer Wahrscheinlichkeit auch in einer Runde mit Panzern, die auch 2-Stufen höher sind, besser am Gefecht teilhaben zu können, bzw. weniger oft das Gefühl zu haben, dass man nur Zaungast ist :)
Der kommerzielle Erfolg unterdrückt halt eher Änderungen, die diesen negativ beinflussen könnten, dass ist klassisches Business in meinen Augen. Das würde auch die merkwürdig lang dauernde, bis gar nicht vorhandende Reaktion seitens der Softwareschmiede zu dieser Thematik erklären.
Aber so fair sollte man in meinen Augen sein: Jeder entscheidet für sich selbst, ob er zugreift oder nicht. Man kann dem Hersteller nicht verübeln, dass er das für ihn günstige Ergebnis zur Antwort dieser Frage eher unterstüzten möchte.
ich sag nur soviel zum thema bourrasque der auf eine sichtweite von 509 meter kommt und einem tarnwert von 44,4 % damit outspottet man jeden light auf stufe 8 und 9
Liebe Mouz, vielen Dank für deine geduldige und aufklärerische Arbeit zum Spiel. Nach den jüngsten Vorfällen jedoch, solltest du einen Boykott des Spiels in Erwägung ziehen, denn es ist vom Russen-1/2/s/3/h/1/u/m entwickelt worden. Falls du auch so denkst, was ich doch annehme, dann machst du ein Spezialvideo zu diesem Thema!
Bin da auch, so wie die anderen, ganz bei Dir.
Wenn man mit einem Stock-Tank permanent in ein +2-Match kommt muss man schon ziemlich dicke Nerven haben um das Spiel nicht zu de-installieren.
Der Ansatz ist aufjedenfall sehr gut, auch +/-1 wäre OK für mich. Ich finde aber viel wichtiger ist es,dass man auf den Spieler schaut, weil ein unerfahrener Fahrer kann mit einen guten panzer auch nix anfangen.
Die Idee ist zur Datenerhebung sehr gut! Das würde dann tatsächlich die Basis bieten, die Panzer zu balancieren. Was aber bleiben würde wäre das, was ich „12 Monkeys“ nenne: WoT steckt 12 Affen und 3 gute Spieler ins grüne Team und 12 gute und 3 Clowns ins rote oder umgekehrt und die Runde ist nach 2 Minuten mit 15:1 oder 1:15 durch. Was in jüngster Zeit gespielt wird, ist teilweise Grenzdebil. Nachdem die Leute 10 mal hintereinander mit den 12 Monkeys verloren haben, werden sie aggressiv oder desertieren, flamen oder verlassen das Spiel. Mir gehts genau so. Wer kein 55%+ Spieler ist, hat in der Konstellation nicht mal die Chance, selbst wenigstens die eigene Panzer HP an Schaden zu machen. Wenn du dann noch in einem Papier-Panzer sitzt, ist das Frust pur.
Daily business😁
Wenn du dann mit deinem Papier TD, der zum auflauern gedacht bist, auch noch von Stadtkarte zu Stadtkarte gereicht wirst, dann ist das Maß halt voll. ALT+TAB und YT bis das Batlle vorbei ist oder man klatscht sich selbst raus.
Der WZ-120-1 FT aus der 2.Runde. Son klassischer WoT-Spieler. Steht im Busch, fängt an zu ballern, geht drauf und beleidigt die Lights dass keiner spottet :D
Das sollten die wirklich testen. Darüber hinaus sollte das mm angepasst werden so das Panzer zu gleicher Stärke gegeneinander gematcht werden.
Ich finde die Idee echt gut. Vielleicht werden dadurch manche Stufen sogar mehr gespielt, da man eben nur Toptier ist. Ich glaube +1 wäre mir dann sogar schon genug.
Nach wie vor wäre ich ja für ein Opt-in Opt-Out Verfahren für die mehrstufigen Gefechte.
So kann jeder selbst bestimmen, ob er gegen +-2. +-1 oder nur auf der gleichen Tierstufe spielt.
Er sollte dann, ähnlich wie bei den Arties, die Meldung erhalten, dass sich dadurch ggf. die Wartezeit für Gefechte verlängert.
Ich mag grundsätzlich die mehrstufigen Gefechte, aber bin ganz deiner Meinung, dass das Balannciung überarbeitet werden muss. Würde das Jahr auf einstufige Gefechte auch mitmachen, damit Wargaming da mal wirklich relevante Daten hat, um die Panzer anzupassen. :)
Sehr gute Vorschläge, meiner Meinung nach. Steh ich voll dahinter. Ich selber würde mich als eher unterdurchschnittlichen Spieler sehen, der in vielen Bereichen des Spiels noch lernen muss. Wenn es nur einstufige Gefechte gibt in denen alle Panzer einen zumindest ähnlichen Gefechtswert haben, muss man halt an sich selber arbeiten wenn die Ergebnisse nicht passen. Wenn man aber , im Extremfall als schlechter bis durchschnittlicher Spieler, als Lowtier in nem 'normalen' Panzer gegen op Panzer (z.B. T56) antritt, kann man im Normalfall eh nichts ausrichten. Worst Case, ich weiß, aber kommt halt vor. Weiterhin viel Erfolg und Spaß an alle Terror_Billie.
+-1 wäre wohl besser als nur einstufig.
Bei einstufigen wären da wohl 15 T56 gegen 15 T56... Da müsste auch eine Begrenzung der Panzer stattfinden.
Selbst da passiert nüscht.
So weit steck ich zwar nicht drin mit meinen 500 Gefechten und Tier 5. Aber am irritierensten ist das ich gegen Spieler kämpfe die 50k spiele (und mehr) auf der Uhr haben. Das ist ja schon schlimm genug aber das dann auch noch so mit den dogmarken unter die Nase gerieben zu bekommen bringt mich oft zum alt f4en.
Komme aus Wot blitz (mit knapp 10k Spielen also kein 100prozent Anfänger) und dort hat war gaming das noobiematchmaking. Unter 5000 Gefechten kämpft man meist auch nur gegen Noobs.
Denke das wäre für wot pc sinnvoll besonders da man ja viel Zeit und Herz investieren muss (im Gegensatz zu blitz) das sich sicher nicht viele 5 Accounts machen. Um Robben schlachten zu gehen.
Greetz und danke für den großartigen content mouz ✌️
Weltklasse Runde, Harte Eier ! Ich will weiter kommen, DerHesseChriss, bei Twitch !, Hast recht, ich kenne mich inzwischen auch gut aus, ich kotze da auch öfter mal
Finde die Idee des einstufigen MM echt gut, da dadurch eine größere Qualitätssicherung besteht und Panzer sich von der Leistung endlich mal annähern können
Früher war ich auch ein Verfechter des 3 stufigen MM, aber mittlerweile... ich denke 2 Stufiges MM wäre gut, dauerhaft 1 Stufig ist dann doch zu monoton.
Außer prem. Panzer mit begrenzten MM, denen würde ich dann vllt -1/+0 MM geben.
Bin da ganz deiner Meinung. Denke es sollte für WG ja kein Problem sein, den 3. Server, der sowieso schon existiert, für ein einstufiges MM zu nutzen. Wer dieses spielen möchte, kann sich da einloggen und spielen. So hat WG doppelte Informationen, zum einen wie wird es von den Spielern angenommen und kann dann die Panzer vergleichen.
Diese Tests (u.a. Max 1Arty, Max 2 Lights, nur Einstufiges MM, …) könnten sie auf einem separaten Live-Server anbieten. Dann kann jeder entscheiden ob er etwas Neues ausprobieren will. Ich wäre dabei und würde auch längere Wartezeiten in Kauf nehmen.
Dieses elende 2:15; 15:2; 15:0; … muss besser werden.
guter punkt das man mit einem einstufigem mm die stufe in sich aufgrund der daten viel besser balancen kann
Ich finde Mattityahu hat da vollkommen recht. Ich würde es sehr begrüßen wenn es nur noch einstufige Gefächte gibt,
nicht nur für die anfänger sondern generell!!! Würde das frustpotenzial senken.
Versteht es doch endlich. WARGAMING WILL KEINEN SPIELSPASS! Die sind der Meinung,dass es sich wirtschaftlich nicht lohnt, ein spiel zu balancen. NIEMAND KAUFT NEUE PREMIUMS MEHR, wenn die nicht op sind und die einzige Möglichkeit sind, dauerhaft Spaß im spiel zu haben. Das is blöd und nervig für alle f2ps, aber ohne Premium-Konto ist man für wg kein kunde
"NIEMAND KAUFT NEUE PREMIUMS MEHR, wenn die nicht op sind" Erzähl doch nicht so einen Unfug. Die letzten Premiums und auch die neuen 9er sind nicht OP und sind trotzdem weggegangen, wie warme Semmeln.
@@floriflorensen4252 Niemand war natürlich eine Uübertreibung, aber schau dir doch mal die meistgespielten panzer an: Die letzten 60 Tage: Skorpion G, Progetto 46, Baguette, Leo 1, Su-130, Skoda T 56, leo pta, elc even 90. 5 von 7 extrem overpowerte premiums
@@sebastianraab4887 Du hattest explizit von "neuen Premiums" geschrieben und die sind hier in der Aufzählung nicht dabei. Die letzten sind eben nicht mehr OP.
Hallo Mouz,
deine Ideen sind gut. Ich würde eventuell später den Spieler selber entscheiden lassen ob er +2 oder nur gleiche Stufe fahren möchte. Das sollte nicht irgendein Bot im Rechenzentrum entscheiden(spart auch Geld und Ressourcen von WG). Man kann doch hinweisen das es dadurch zu längeren Wartezeiten kommt, wenn ein bestimmte Auswahl trifft. In anderen Spielen geht es doch auch. Es muss auch klar sein, das morgens halb 5 ein Matchmaking dann mal 15 Minuten dauern kann und das Spiel nur 3 Minuten geht!^^
Weiterhin ist es wichtig das permanent andere Spielvarianten etabliert werden , wie Frontline wo man wieder einsteigen kann. Es gibt Spieler die mögen ein 3 Minuten Spiel und andere würden gerne wie in Frontline 45 Minuten rumballern und mehrere Panzer auf eine Karte spielen.
Das Balancing muß auf jeden Fall überarbeitet werden !
einfach nur der Hammer Mouz wie du die geglatscht hast
Ich befürworte ebenfalls Deinen Vorschlag der einstufigen MM zu Testzwecken ... und ... ein gleiches oder ähnliches Ranking der Spieler. Ich stelle in letzter Zeit vermehrt fest, dass teilweise eine riesige Schere zwischen den grünen und roten Teams klafft.
Beispiel: Zweistufiges MM (Tier 7 und 8) --> Karte: Sicherer Hafen --> Vergleich des Ranking: Grün 4558 (2 Spieler > 6000) # Rot 5640 (6 Spieler > 6000) ... Spieldauer: 4:40 --> Ergebnis 2:15
Solche Dinge erlebe ich z.Zt immer wieder.
Vielleicht kann man ja neben dem einstufigen MM auch einen Bereich des Ranking festlegen, z.B. +/+ 500 im Ranking
Noch krasser: Zweistufiges MM (Tier 8 und )) --> Karte: Pilsen --> Grün 4893 / Rot 6193 !
Der Vorschlag ansich ist nicht neu und kursiert schon seit Jahren in verschiedenen Formen im Forum.
Es ist ziemlich sicher, das ein einstufiges MM, das Spielerlebniss verbessern würde.
Der so ziemlich einzige Nachteil ist einer erhöhte Wartezeit auf ein Gefecht.
Und das ist der Knackpunkt. Keiner kann sagen wie sehr die Wartezeit steigen würde.
Was man aber aus einigen gescheiterten Spielen lernen kann ist,
das es auch bei Wartezeiten einen gewissen point of no return gibt.
Dass heißt ab einer gewissen Wartezeit, verlassen mehr Spieler das MM als neue reinkommen.
Dadurch kann, wenn nicht rechtzeitig behoben ein Schnellballeffekt entstehen und wartet man nur lang genug,
kommt kaum einer mehr wieder, weil sich jeder denkt: "5min auf ein Gefecht warten? nicht mit mir."
Desweiteren haben für WG kurze Gefechts-Wartezeiten, mit die oberste Priorität.
Von daher werden die einen Teufel tun, einstufige Gefechte einzuführen.
Wenn sie es einführen wollen würden, dann mit ziemlicher Sicherheit nur verbunden mit der Entfernung von MM-Restriktionen (gleiche Anzahl heavies, tds, lights, etc) sowie der derzeitigen MM-Templates.
Ich finde das gut mit den einstufigen Gefechten. Ich Spiele schon lange aber mit Familie und Job bleibt da nicht so viel Zeit um jede Karte und jeden Panzer so gut zu kennen um die Schwachstellen und die besten stellen zu wissen wo man sich hinstellt. Wenn man dann von 10 Spielen denn 9 mal Lootier verzweifelt man schnell.
Eine faire Herausforderung +-1 ist ok. Wenn ich aber keine Chance sehe, fahre ich in die Mitte, erfreue meine Gegner und starte neu. Als blutiger Anfänger (4. Woche) wohl die beste Lösung. Für mein Team nicht so 🙈. Top Tier ist für mich z.Z. auch nur auf einer bekannten Karte hilfreich.
Ich denke +/- 1 MM wäre die beste Alternative. 2 stufig passt einfach nicht mehr. Und vor allem sollte man versuchen ein faires balancing stattfinden....kein Schwermetall Heavy gegen einen Papiertank, keinen Radpanzer gegen einen Kettenlight matchen, maximal 1 Arty pro Seite und nur maximal 2 lights
Es wäre sicher hilfreich wenn jeder CZcamsr und Streamer wöchentlich ein video zum MM macht und damit das Thema heiß hält. Da muss WG dann irgendwann drauf reagieren.
Also ich finde deine Idee auch klasse. Es nur auf einem Server zu machen um den Leuten die Auswahl zu geben finde ich persönlich nicht von Vorteil. Es kann dadurch auch zu Überlastung der Server kommen, wenn es sich dadurch ungleich verteilt.
Mach weiter so!
Lg Hendrik
Hey Mouz, machst du noch die Fehleranalysen von Zuschauern? Fand das immer Unterhaltsam und kam jetzt einige Zeit nicht mehr, würde mich freuen so was in die Richtung wider zu sehen.
Ich bin auch für einstufiges Matchmaking und für die Idee das dass ein Jahr probeweiße durchgeführt werden sollte von WG.
Wobei ich bei Stufe 1-6 noch ein bisschen weiter gehen würde, Mit = Matchmaking und keine Stufe drunter oder drüber der jeweiligen Stufe.
Das ist natürlich nur eine Idee, ich weiß nicht wie gut sich das umsetzen lassen würde.
Danke Mouz....deine Aussage spiegelt klar wieder, was ich bereits mehrfach gefordert habe. 👍👍💪
Ich hoffe dass WG dies Thema endlich mal angeht, bevor das Game ganz den Bach runter geht.
Ich habe bis jetzt noch nicht verstanden, wieso dieses elende zweistufige MM existiert. Bei Frontline hat das einstufige doch auch super funktioniert. Nur leider ist das ja letztes Jahr auch gekippt worden.
Und ja, ich gebe zu, ich gehöre auch zu denen, die sich zu Beginn einer Runde Fragen, ob es sich lohnt, die Runde zu spielen bzw ob ich die Runde wirklich ernst nehme.
Deine Idee ist kurz und knapp top, würde es so unterschreiben und befürworten, sollen sie es doch so machen, daten erfassen und deine Idee vom matchmaking. Tier 8 is schon doll aber es gibt ja in jeder Tier Stufe solche Beispiele, T95FV das beste Beispiel für Versagen des Balancing, wenn der auf 8ter trifft kann ich verstehen wenn nen achter ne Pfütze sucht um da nen flachköper zu machen
Ich halte es für die Beste Idee die ich je gehört habe. Ich kenne so viele die deswegen mit wot aufgehört haben einschließlich meine Wenigkeit und jetzt AW zocken. Und für mich kommt auch nur eine Rückkehr in Frage, wenn das Matchmaking +/- 2 abgeschafft worden ist!!! Einstufige Gerechte wäre eine super Verbesserung!!!
Übrigens... das sammeln von 71 Tsd. EURO TOP!!! LG G_a_n_d_a_l_f
Ich bin vollkommen bei Dir, was einstufige Gefechte angeht. Mit nem Stock 6er in ein +2 Matchmaking reinzukommen, macht als noch Anfänger keinen Spaß. Zum einen möchte man ja den Panzer kennenlernen und auch die Mapsicherheit habe ich noch nicht verinnerlicht.
Bin auch für einstufige Gefechte. Allerdings könnte man auf die zwei Server aufteilen: einstufig bzw. "normal"
Ich finde Idee klasse. Gerade als Lowtier, der noch dazu nicht zu gut spielt, strengt man sich dann wirklich gar nicht mehr an, gerade wenn man im Gegnerteam - wie schon selbst erlebt - drei Chieftains im Zug hat und selber mit einem Stock Objekt 416 spielen darf. Ich hab zwar viele Gefechte auf dem Buckel, hab das ganze aber völlig falsch angepackt und mich auf alle Baureihen gleichzeitig gestürzt. So war ich nach 10K Gefechten bei einer WN8 von 220. Da kommt man nicht mehr in die gelben Zahlen ohne reroll, also werd ich oft als Bot beschimpft, obwohl ich meine Positionen und Standardmetas drauf hab. einstufig würde für schlechtere Spieler eine gute Chance sein, sich und die Panzer besser einschätzen zu können. Wenn das ganze dann noch gebalanced wäre, wäre das ein TRAUM.
Ich finde das MM derzeit super! Bin Anfänger aber mir gefällt es auf allen Stufen!
Das +2/-2 finde ich jetzt nicht so dramatisch, aber es sollte nur angewandt werden wenn wirklich sonst keine Möglichkeit für den MM besteht. Ich denke der Großteil der Spieler wartet gerne 10 Sekunden länger auf das nächste Match wenn das dann max. +1/-1 ausgetragen wird. Bei vollen Servern bei denen ich nach dem Drücken des "Gefechts"-Button so schnell in die Runde geworfen werde, dass nicht mal die Zeitanzeige wie lange man schon auf die Runde wartet eine Chance hat zu erscheinen, verstehe ich nicht warum ich dann in einem +2/-2 lande.
Die Panzer an sich finde ich eigentlich meistens fair gematcht. Bei den Autoloadern alla Bourasque, T56, Emil I - Kranvagn darf aber ein bisschen justiert werden. Jedoch kommt es, wie immer, darauf an was die einzige Konstante im Spiel mit dem Panzer macht...
Also ich muss sagen dass mich persönlich das MM nie so wirklich gestört hat. Klar 3-5-7 war mist und dauerhaft Low-Tier auch, aber was mich am meisten stört, bzw störte (hab WoT schon seit Monaten deinstalliert), sind das Mapdesign, Arty und Jodelradkackfliegen. Am allermeisten aber doch das Mapdesign.
Man sitzt in einem panze rund spielt auf einer Karte das Gefecht, das Mapdesign ist also eines der grossen Elemente im Spiel. Die 3-4 guten Karten hat man dann einmal am Tag gesehen und das wars.
Ich weiss nicht ob und was mich wieder dazu bewegen würde WoT zu spielen, eine änderung am Matchmaker ist es aber definitiv nicht.
Danke fürs lesen, möge das RNG mit euch sein 🎲🎲🎲
Das frecheste am Skoda T56 ist daß selbst wenn man nur einen Schuss macht, man dennoch mehr schaden als ein Defender macht.
Platoon aus 2 Skoda T56 als Top Tier im 3-5-7 MM. Bei 2:7 hatten beide noch kein HP verloren, am Ende beide zusammen 9 Kills, 4K bzw. 5K dmg. Da desertierst du am besten direkt als LowTier.
Gute Idee. Gerne auch mit Häkchen in den Einstellungen wie bei den Großgefechten.
Aber: WG hat doch an so etwas kein Interesse. Denk mal an die Großgefechte nur Stufe 8 zurück.
Oder, ganz prominent, Frontline. Ist auch schon nichtmehr Einstufig.
Ich fänds toll.
Der schnellste und einfachste Weg ist die 10 Sufen aufzuweiten. Eine 279, Chief, wären dan z.B T 12er, ein Crusader bliebe 6er, ein T34 85 7er usw. ;-)
Ein einstufiges Matchmaking würde durchaus valide Daten Wargaming einbringen. Die Idee halte ich für gut.
Meine persönliche Meinung ist:
Für die allgemeine Verbesserung des Matchmakings, bin ich für ein +1 Matchmaking. Das würde die Low/Top tier Herausforderung weiter beinhalten, allerdings den Druck nehmen bzw den Lowtiers auch mehr Optionen an die Hand geben, ohne die Wartezeiten groß negativ zu beeinflussen.
Solche Panzer wie der Skoda T56 sollten eventuell als 9er (mit Bonds farmen etc.), immerhin gibt es ja bereits ein paar Premiums auf der Stufe, eingestuft werden. Mit ein paar Anpassungen, damit diese Panzer dann nicht komplett herunterfallen. So würde man die Stufe 8 auch etwas entspannen.
Also erfolgreich free to Play unterwegs sein. Ja klar geht das wenn man den Schaden von Mailand oder Mauz im Durchschnitt fährt.
Der Anfänger Spieler mit 1000 Gefechten wird nicht wirklich erfolgreich unterwegs sein.
@@chrisslater9656 1. Viel Gold geschossen. 2. Auftrag erledigt. Denken ist schwer.
MM +/- 1 halte ich für eine gute Idee (bin zur Zeit auf T5 unterwegs und merke wie sinnlos es ist wenn man nachdem sich die eigenen toptier Spieler weg sind noch was zu erreichen)
Ich nenne es jetzt mal "Panzer basiertes" Matchmaking ist auch ne gute idee. Dafür müssen jedoch genug Daten vorhanden sein um die Fahrzeuge richtig einzustufen.
Zum schluss noch etwas was mir in letzter Zeit aufgefallen ist dieschein AFKler die bis die Runde (scheinbar) entschieden ist am Startpunkt stehen und erst dann sich entweder nach vorne stürzen oder sich in die letzte ecke der Map zurückziehen... Wie wäre es mit einer KM pauschale wer sich nicht vom Start weg bewegt bekommt keine XP.
Wie bei vielen "älteren" Spielen ist es schwer einen Ausgleich zwischen den "alten" Spielern und "neuen" Spielern erreichen.
Beim Balancing bin ich ganz deiner Meinung, wobei man die Daten aus den einstufigen Gefechten nehmen kann, die es jetzt schon gibt.
Ich mache aber bei +2MM die Erfahrung, dass ich jedes dritte Gefecht Top 5 bei den XP bin (51% WR, 1300WN8, also ziemlich durchschnittlich). Natürlich geht ein 1v1 zwischen Cromwell und T56 fast immer gleich aus, aber man hat ja auch Top Tiers, die man unterstützen kann.
Skilled based MM würde ich ablehnen, da man so als Anfänger nichts von den guten Spielern lernen kann.
Man könnte vielleicht auch einen anderen Weg gehen und jede Tierstufe nochmals teilen.
So könnte man den Skoda, wie in deinem Video, in Tier 8,5 einteilen und klassenübergreifend gegen 9,0 (also die schlechteren Neuner) spielen lassen.
Damit hättest du zwar zweistufige Gefechte, könntest aber die Fahrzeuge ausbalancieren.
Ein „op“ Achter gegen einen laschen Neuner 🤔
Wie dem auch sei, danke für deine unterhaltsamen und stets informativen Videos.
Oft ist es so, 2 8er 3 9er und der Rest 10ner. Wenn du der 8er bist ist es meistens schnell vorbei oder du hälst dich zurück und fährst nichts ein, was für ein 8er und Spieler,ist natürlich auch entscheidend.
Extremes Ungleichgewicht führt meines Erachtens zu mehr Umsatz. WG sieht das vermutlich auch so und würde alleine deswegen nicht vom +-2 MM abweichen.
Der neue AMBT ist mit seinen über 1k Clip-Schaden auch ein Panzer, der dringendst ein spezielles Matchmaking bräuchte. Da hat man selbst mit einem 6er Heavy keine Überlebenschance.
Interessante Idee.
Komma 05er Stufen wären dann sinnvoll, also ein Jagdtiger 8,8 wäre dann ein Stufe 7,5 Tank Ein Bourasque ein 8,5 Panzer.