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よく見たらサムネ大剣で草
だよね笑 思った
同じく笑
太刀だと思ったらこのコメみて大剣だったことに驚いた自分に驚いたんだよね
なまじゃ「このポーズ兜割りやろなぁ」
@@破滅弟ちゃんgga@@@@@
3:38 最初こそ気づかなかったけど、切った部位が動いてんのふつうに凄すぎて感動してしまいました。
これがあることによってダメージ以外にもどこの部位を攻撃してるかが分かる様になったんでめっちゃありがたいかも!
ぷるぷるしてんのキメェなぁ…。
ゲージ上がってからの強化攻撃がマジで良すぎる。天才だわ
@tanaskosau アカウント作って即スパムとは随分と熱心だな
まじでモンハンの新情報がどんどん出てくるこの期間超好き
ワールド系譜の正当進化って感じでかっこよいサンブレイクのアニメ感も楽しかったけど、より硬派な感じで今から楽しみ
批判すんな
批判じゃないぞ
@@user-qq5jy5pg3tコメ主の文章のどこに批判を感じたのか切実に知りたい
バーラハーラ初見ではびっくりしたけどこう何度も見てるとやっぱりモンハンのモンスターだな
最初パニックホラーに出てくるバケモンかと思ったけど実際のプレイ映像見ると思ったより怖くない…
5:50 集中モードの構え方かっこよ
シンプルでカッコいいよな
転スラのドワルゴ的な構えよね
開幕からテンションぶち上がってていいねさすがの太刀のベテランハンター
まさによしなまさんって感じだぜ
6:21 この間は通称よしな間と呼ばれており、会話に絶妙な空気感を漂わせることが出来る奥義である。
メインウェポンである太刀の新情報がきて、よしなま開幕からテンションバグってるの笑う
0:03 クルルヤック感あって好き
クルルヤックゥ!!クルルヤックゥ!!
ネルギガネルギガネルギガンテェ!!!!!
今作でも名字が山田の人が全力モンハンごっこしてくれるかな
これまで以上に刀が軽やかに動いてて、なんか「達人」って感じがして好き
武士の動きみたいで興奮する
より武士みたいな感じになったな、めっちゃカッコいい
踏み込み斬りが剣道の動きっぽくなりましたね……!
これは刀ですね
太刀から刀になった
個人的には攻撃が当たった箇所がブルンッて揺れるの細かくて好き
3:35
どこの部位に当たったのか分かりやすくする目的もあるんだろうな
MHnowもその仕様だよね確か
|৺ ৺|ブルンッ
プログラム的にもかなり複雑そう(想像)
兜割りからの新しい派生技、Fの解放連撃みたいでほんとカッコいいわ。入れ替え技みたいな要素があったら、回避切りも実装してほしいな...!
モーションが全体的に力を籠めるような感じじゃなくてスラってしてるのかっこいいね
7:47 立川赤面
立川さん勝手に赤面させられてしまうw
ひろゆきじゃなかったっけ
@@user-yk5mo3fu1iひろゆき構文による立川への告白という高等テクだぞ
@@user-qz8wi5cs1s すごっ
今までの太刀らしい少し重めのモーションを踏襲しつつ、太刀よりも刀っぽい軽やかな連撃が増えたことでよりスタイリッシュな挙動になってて最高すぎる
0:02 一瞬フルフル居て草
5:15 ここのモーション侍って感じでまじで良すぎる
いやマジで今回のモーション全部かっこよくないか?このまま後は武器種間格差さえなければ……
あとは新要素前提調整……
@user-rs7sk4rt3s 定点攻撃と微妙な位置調整に特化した武器モーションが多いから、多分根本的に傷つけ前提だと思う。まあ別におもろきゃ良いんだが
太刀といいガンスといい定点攻撃を意識した横移動系の技が多いね傷付けのシステムとマッチしてて良いと思う
操虫棍もそうだった
兜割り後の水鳥乱舞イケメンすぎる
なんか軽い感じするなぁあと個人的に一回の攻撃で二回以上剣振ると太刀が軽く見える
斬撃のモーションがズバッ!ズバッ!って感じなのすごくいい
こんな情報出されちゃったら我慢出来ないよおおおおおおおおおおお寸止めエグすぎてアーイクゼンブゼンブダスゥ...
やめて差し上げろ
ドビュルルルルルルルルルルゥゥゥウウウ
練気ゲージのデザインめっちゃすき
予想としては、鬼人ゲージがXXのブレイヴゲージのようなモノになり、色段階を上げることによって出来るアクションが増える(XXのようにブレイヴ状態になるまではかなり弱いとかだったら少し嫌だから願いもちょいこもってる)兜割りからの派生カッコ良すぎじゃない?!ゆっくりとFの動きに近づいている…
モンハンお兄さんの発売前考察や解説が最高すぎる
2:05 3:30 これは多分気刃1と2の別モーションなんだろうね
ですよね〜自分もそう思います
方向入力で5種類の気刃1と2があるのかも
@@5M_Ayano-Kimisima 僕もそう思います!
多分白、黄、赤それぞれで鬼刃斬りのモーションが異なるとかじゃないですかね
@@5M_Ayano-Kimisima同じくそう思った!
兜割の後のマレニアみたいな技かっこいい
6:51引き込まれるんじゃなくて引きずり込まれるのなんか草
よしなま泥酔状態並のテンションを叩き出させる太刀さん流石っす
攻撃当てたとこの肉がブルンッてなるのめっちゃ好き
開幕から鬼のテンションで笑う
IBの居合とかワイルズの集中攻撃の剣道風一文字みたいな、The・刀って感じのモーション追加されるとやっぱりワクワクするわね
太刀より刀になった感
0:18 気刃3にスーパーアーマーついてるくね...??
最後の溜め大回転(仮)、モーションは桜花っぽいなって思ったから、これでゲージ回収出来るかもってのはあながち間違ってないのかもしれない
溜め段階によってゲージ回収とか?
5:14 太刀をしっかり地面に置くんじゃなくてスレスレで浮かせるスタイルめちゃくちゃ好き
よしなまはいつまでも無邪気で見てて楽しいわ
5:15以降、よく見ると赤ゲージ状態の時練気ゲージと赤いオーラが一緒に減少しているから、赤ゲージ状態では練気ゲージが時間経過で減る代わりに斬り放題になるって事...!?
練気解放円月斬りみたいな感じやね
ハンターが攻撃した時のモンスターの挙動見たら少し動いとるの感動
5:50 ここのモーション。刀をよく見るとモーションが終わったときに一瞬赤く光ってるから一段階上がるのであってそうやね
定点コンボしやすそうで助かる
これを待ってたんだよぉぉおおおおお!!!
で?そういう意味のない持ち上げより動画の内容についてはふれんのか?待ってた待ってたって打つやつは本当に好きなのでしょうか。チャチャッと書いて伸ばすことしか考えてなさそう
@@ねるねるサブEこういう争い生み出そうとするやつこそ動画の内容興味無いタイプでしょ
@@ねるねるサブEこいつどこにでもおるやん笑
@@ねるねるサブEなんで編集したのにこんな読みづらい文なんだよw
コイツのサブCを別のチャンネルで今日見たぞ一体何人いるんだ?
かっこよすぎるまた太刀の使用率が上がりそうだ…
残心があるというか振り切らずスッと止めるよね
この瞬間に太刀と弓を持って武士プレイすることが決定した
2:38 これは後ろ入力タイプの気刃2だと思う。ライズで居合抜刀斬りの後すぐ気刃2に派生するようになってたし。
太刀の紹介なのに、サムネ大剣なの草なんかワイルズになって太刀軽くなってる気がする。2:03 個人的に斬り下がりと予想してる。7:55 これモーションが桜花気刃にめっちゃ似てるんよな
サブレは水月とか兜割りやアルティメット気刃切りメインの立ち回りで赤ゲージはすぐ消費するものって扱いだったからワイルズでは赤ゲージ維持して戦ってねっていうメッセージなのかな
そうなると居合抜刀気刃斬りがライズの性能なのかワールド仕様なのかめっちゃ重要だな、色持ちが全く違うし
赤ゲージの減りが尋常じゃないから多分消費前提だと思う
それかブレイヴみたいな感じかも
@@user-vc5yh7co6e減りが早いのは赤状態での錬気ゲージであって赤状態自体の減りはそうでもないように見えたけど
切った時にモンスターの肉が揺れてる、、w
切った時にどこに当たったか分かるよね
今作ほぼ全武器で動きながら殴れるようになってて良いね今までの棒立ち殴りムーブがかなり減ってる
5:53 チェストぉぉぉぉ!!!!
まじで太刀だけ熱量変わるの分かるわ。ブレイブ太刀みたいな感じするな!こんだけ派生増えたり柔軟性上がると、モンスターもその分強くなってるだろうから、どんな新モンスターが出てきてくれるのか楽しみすぎるわ!!!
赤ゲージの時剣道みたいに構えながら気刃切りしてるのかっこいいな
また太刀が使用率一位になりそう
太刀はカッコ良さではハンマーとかランスが逆立ちしても勝てないからしゃーない太刀にカッコ良さで並ぶとすれば大剣かチャアクかガンスくらいしか無いような気がする
@@user-gl1ou8ek6x 確かにトライGのころたちのかっこよさに魅了された
Fの解放切りみたいな技復活してて感動
3:03 の大回転からの派生技、モンスターハンターオンラインからの移植技かな?モーション同じだし。当時動画で見てたアクション出来るよーになるの嬉しい
より一層ザ・サムライって感じの太刀になってて素晴らしすぎるこういうのを待ってた
スト6発売辺りからSEの質が爆上がりしてクソ好き
テンション高くてかわいい
8:33 桜花っぽくもある
双剣の鬼人化みたいな感じかぁめちゃくちゃかっこいいやんけ…
最後の技、構えてる間に攻撃されるorジャスガ的な事をして派生するとかかなぁ🤔構えが解ける前に派生で桜花モーションになるとか(オーラ回収もできたら凄いけど)
これさぁ…太刀の初段の攻撃がモンスターの腕に当たる時、モンスターの腕もそれに合わせて動いてんだよね……。細かスギィ。
威合のゲージ3つ使う解放斬りに魅せられた人間が自分以外にもいて嬉しい
サンブレイクのゴキブリステップみたいな低姿勢の動きめっちゃ増えてて笑った
1番最後のモーションは攻撃モーションを挟まずに発動できるカウンターの構えだったりすると過去に挫折した身からするといいなあ...
動画にするのはっやwめっちゃ楽しみ!
集中モードの攻撃の後に縦に刃の跡がちょっと残ってるのカッコ良い
集中時の霞構えがカッコええのよな
ワイルズのハンターの戦い方もうフロムゲーのアクションに見えるw
ワイルズはガンスとスラアクの浪漫編成で行こうかと思ったけどこの太刀のかっこよさ見ると迷うわ…
開幕からテンションイカれてて草
公式「全部出す!」
今までの全部出すで1番嬉しい
1:202連斬りを気刃斬り2相当と考えられるからライズみたいに抜刀斬り→気刃斬り2に派生できる感じなんだね
よく見たらモンスターに攻撃当てるとその場所が衝撃を受けた感じで揺れるの細かくてすごいわ
ってかこの太刀のハンターがつけてる装備ドシャグマっぽくね、ドシャグマだったら割と最初からいい装備だねぇ
かっけえな
これさぁ…恐らく通常攻撃で練気ゲージを使うのでは無く、何かしらの特殊攻撃、特殊派生攻撃を使う際にゲージを消費していると考える。通常攻撃の突き攻撃でゲージが減っていたのは、特殊派生攻撃の初段であったから減ったのでは…。もしくは強攻撃を使うと減るとか。あるいは早くやらせてくれ……
最後の大回転斬りは通常攻撃で鬼人ゲージ消費するようになった代わりにゲージが最大の時だけ1,2,3をすっ飛ばせるようになったと予想
集中攻撃が八相の構えなの熱いな
8:06溜めてるモーションみたいなのがみえるから、サンブレイクの居合みたいに練気ゲージを使った大回転斬り見たいのかもね
桜花に似てるなと思った
2:10 なぎ払いステップが新しくなったのかなって思った
次回作マジで太刀ムズくなりそうやな!マジで楽しみ!
ツバメ返しめっちゃカッコいいな
これは飽きないだろうな
気刃Iから大回転終わるまであくびが出るほど長かったからそこにテコ入れ入ったの嬉しい
太刀使ってて良かったと思える動画だったよね!
なんかこの太刀カッコイイな
気刃2のヒット回数が2回になったのもいいよね
兜割りの派生が次元斬みたいで好き
この乱舞っぷりで特殊納刀に納刀術乗ったらもう鬼殺隊。
よしきの太刀愛が伝わるね
太刀がやっときた。気刃斬りがしやすく、手数も出せるようになりました。また、機動力もましより人気になる予感がします。より小回りが効くようになり、最高の武器へより高いところへ行けるようになりました!カプコンさん、よしなまさん今後もよろしくモンスターハンターの開発を頑張ってください!
さあこの時この瞬間に俺達の勝利が確定しました。なんかもうモーションの一挙手一投足が全てカッコイイ。最高
兜割後の連携が極ノ型の太刀に似ててイイ!
当たり前のことなんだけど、来年にはこれをプレイできるって考えたらワクワクが止まらないわ
赤ゲージだけモーションごとの消費ではなく時間経過で減ってってるね
よく見たらサムネ大剣で草
だよね笑 思った
同じく笑
太刀だと思ったらこのコメみて大剣だったことに驚いた自分に驚いたんだよね
なまじゃ「このポーズ兜割りやろなぁ」
@@破滅弟ちゃんgga@@@@@
3:38
最初こそ気づかなかったけど、切った部位が動いてんのふつうに凄すぎて感動してしまいました。
これがあることによってダメージ以外にもどこの部位を攻撃してるかが分かる様になったんでめっちゃありがたいかも!
ぷるぷるしてんのキメェなぁ…。
ゲージ上がってからの強化攻撃がマジで良すぎる。天才だわ
@tanaskosau アカウント作って即スパムとは随分と熱心だな
まじでモンハンの新情報がどんどん出てくるこの期間超好き
ワールド系譜の正当進化って感じでかっこよい
サンブレイクのアニメ感も楽しかったけど、より硬派な感じで今から楽しみ
批判すんな
批判じゃないぞ
@@user-qq5jy5pg3tコメ主の文章のどこに批判を感じたのか切実に知りたい
バーラハーラ初見ではびっくりしたけど
こう何度も見てるとやっぱりモンハンのモンスターだな
最初パニックホラーに出てくるバケモンかと思ったけど実際のプレイ映像見ると思ったより怖くない…
5:50 集中モードの構え方かっこよ
シンプルでカッコいいよな
転スラのドワルゴ的な構えよね
開幕からテンションぶち上がってていいね
さすがの太刀のベテランハンター
まさによしなまさんって感じだぜ
6:21 この間は通称よしな間と呼ばれており、会話に絶妙な空気感を漂わせることが出来る奥義である。
メインウェポンである太刀の新情報がきて、よしなま開幕からテンションバグってるの笑う
0:03 クルルヤック感あって好き
クルルヤックゥ!!クルルヤックゥ!!
ネルギガネルギガネルギガンテェ!!!!!
今作でも名字が山田の人が全力モンハンごっこしてくれるかな
これまで以上に刀が軽やかに動いてて、なんか「達人」って感じがして好き
武士の動きみたいで興奮する
より武士みたいな感じになったな、めっちゃカッコいい
踏み込み斬りが剣道の動きっぽくなりましたね……!
これは刀ですね
太刀から刀になった
個人的には攻撃が当たった箇所がブルンッて揺れるの細かくて好き
3:35
どこの部位に当たったのか分かりやすくする目的もあるんだろうな
MHnowもその仕様だよね確か
|৺ ৺|ブルンッ
プログラム的にもかなり複雑そう(想像)
兜割りからの新しい派生技、Fの解放連撃みたいでほんとカッコいいわ。入れ替え技みたいな要素があったら、回避切りも実装してほしいな...!
モーションが全体的に力を籠めるような感じじゃなくてスラってしてるのかっこいいね
7:47 立川赤面
立川さん勝手に赤面させられてしまうw
ひろゆきじゃなかったっけ
@@user-yk5mo3fu1iひろゆき構文による立川への告白という高等テクだぞ
@@user-qz8wi5cs1s すごっ
今までの太刀らしい少し重めのモーションを踏襲しつつ、太刀よりも刀っぽい軽やかな連撃が増えたことでよりスタイリッシュな挙動になってて最高すぎる
0:02 一瞬フルフル居て草
5:15 ここのモーション侍って感じでまじで良すぎる
いやマジで今回のモーション全部かっこよくないか?
このまま後は武器種間格差さえなければ……
あとは新要素前提調整……
@user-rs7sk4rt3s 定点攻撃と微妙な位置調整に特化した武器モーションが多いから、多分根本的に傷つけ前提だと思う。まあ別におもろきゃ良いんだが
太刀といいガンスといい定点攻撃を意識した横移動系の技が多いね
傷付けのシステムとマッチしてて良いと思う
操虫棍もそうだった
兜割り後の水鳥乱舞イケメンすぎる
なんか軽い感じするなぁ
あと個人的に一回の攻撃で二回以上剣振ると太刀が軽く見える
斬撃のモーションがズバッ!ズバッ!って感じなのすごくいい
こんな情報出されちゃったら我慢出来ないよおおおおおおおおおおお
寸止めエグすぎてアーイクゼンブゼンブダスゥ...
やめて差し上げろ
ドビュルルルルルルルルルルゥゥゥウウウ
練気ゲージのデザインめっちゃすき
予想としては、鬼人ゲージがXXの
ブレイヴゲージのようなモノになり、
色段階を上げることによって出来るアクションが増える(XXのようにブレイヴ状態になるまではかなり弱いとかだったら少し嫌だから願いもちょいこもってる)
兜割りからの派生カッコ良すぎじゃない?!ゆっくりとFの動きに
近づいている…
モンハンお兄さんの発売前考察や解説が最高すぎる
2:05 3:30 これは多分気刃1と2の別モーションなんだろうね
ですよね〜
自分もそう思います
方向入力で5種類の気刃1と2があるのかも
@@5M_Ayano-Kimisima 僕もそう思います!
多分白、黄、赤それぞれで鬼刃斬りのモーションが異なるとかじゃないですかね
@@5M_Ayano-Kimisima同じくそう思った!
兜割の後のマレニアみたいな技かっこいい
6:51引き込まれるんじゃなくて引きずり込まれるのなんか草
よしなま泥酔状態並のテンションを叩き出させる太刀さん流石っす
攻撃当てたとこの肉がブルンッてなるのめっちゃ好き
開幕から鬼のテンションで笑う
IBの居合とかワイルズの集中攻撃の剣道風一文字みたいな、The・刀って感じのモーション追加されるとやっぱりワクワクするわね
太刀より刀になった感
0:18 気刃3にスーパーアーマーついてるくね...??
最後の溜め大回転(仮)、モーションは桜花っぽいなって思ったから、これでゲージ回収出来るかもってのはあながち間違ってないのかもしれない
溜め段階によってゲージ回収とか?
5:14 太刀をしっかり地面に置くんじゃなくてスレスレで浮かせるスタイルめちゃくちゃ好き
よしなまはいつまでも無邪気で見てて楽しいわ
5:15以降、よく見ると赤ゲージ状態の時練気ゲージと赤いオーラが一緒に減少しているから、赤ゲージ状態では練気ゲージが時間経過で減る代わりに斬り放題になるって事...!?
練気解放円月斬りみたいな感じやね
ハンターが攻撃した時のモンスターの挙動見たら少し動いとるの感動
5:50 ここのモーション。刀をよく見るとモーションが終わったときに一瞬赤く光ってるから一段階上がるのであってそうやね
定点コンボしやすそうで助かる
これを待ってたんだよぉぉおおおおお!!!
で?そういう意味のない持ち上げより動画の内容についてはふれんのか?待ってた待ってたって打つやつは本当に好きなのでしょうか。チャチャッと書いて伸ばすことしか考えてなさそう
@@ねるねるサブEこういう争い生み出そうとするやつこそ動画の内容興味無いタイプでしょ
@@ねるねるサブEこいつどこにでもおるやん笑
@@ねるねるサブEなんで編集したのにこんな読みづらい文なんだよw
コイツのサブCを別のチャンネルで今日見たぞ
一体何人いるんだ?
かっこよすぎる
また太刀の使用率が上がりそうだ…
残心があるというか振り切らずスッと止めるよね
この瞬間に太刀と弓を持って武士プレイすることが決定した
2:38 これは後ろ入力タイプの気刃2だと思う。ライズで居合抜刀斬りの後すぐ気刃2に派生するようになってたし。
太刀の紹介なのに、サムネ大剣なの草
なんかワイルズになって太刀軽くなってる気がする。
2:03 個人的に斬り下がりと予想してる。
7:55 これモーションが桜花気刃にめっちゃ似てるんよな
サブレは水月とか兜割りやアルティメット気刃切りメインの立ち回りで赤ゲージはすぐ消費するものって扱いだったからワイルズでは赤ゲージ維持して戦ってねっていうメッセージなのかな
そうなると居合抜刀気刃斬りがライズの性能なのかワールド仕様なのかめっちゃ重要だな、色持ちが全く違うし
赤ゲージの減りが尋常じゃないから多分消費前提だと思う
それかブレイヴみたいな感じかも
@@user-vc5yh7co6e
減りが早いのは赤状態での錬気ゲージであって赤状態自体の減りはそうでもないように見えたけど
切った時にモンスターの肉が揺れてる、、w
切った時にどこに当たったか分かるよね
今作ほぼ全武器で動きながら殴れるようになってて良いね
今までの棒立ち殴りムーブがかなり減ってる
5:53 チェストぉぉぉぉ!!!!
まじで太刀だけ熱量変わるの分かるわ。ブレイブ太刀みたいな感じするな!こんだけ派生増えたり柔軟性上がると、モンスターもその分強くなってるだろうから、どんな新モンスターが出てきてくれるのか楽しみすぎるわ!!!
赤ゲージの時剣道みたいに構えながら気刃切りしてるのかっこいいな
また太刀が使用率一位になりそう
太刀はカッコ良さではハンマーとかランスが逆立ちしても勝てないからしゃーない
太刀にカッコ良さで並ぶとすれば大剣かチャアクかガンスくらいしか無いような気がする
@@user-gl1ou8ek6x 確かにトライGのころたちのかっこよさに魅了された
Fの解放切りみたいな技復活してて感動
3:03 の大回転からの派生技、モンスターハンターオンラインからの移植技かな?モーション同じだし。
当時動画で見てたアクション出来るよーになるの嬉しい
より一層ザ・サムライって感じの太刀になってて素晴らしすぎる
こういうのを待ってた
スト6発売辺りからSEの質が爆上がりしてクソ好き
テンション高くてかわいい
8:33 桜花っぽくもある
双剣の鬼人化みたいな感じかぁ
めちゃくちゃかっこいいやんけ…
最後の技、構えてる間に攻撃されるorジャスガ的な事をして派生するとかかなぁ🤔
構えが解ける前に派生で桜花モーションになるとか(オーラ回収もできたら凄いけど)
これさぁ…太刀の初段の攻撃がモンスターの腕に当たる時、モンスターの腕もそれに合わせて動いてんだよね……。
細かスギィ。
威合のゲージ3つ使う解放斬りに魅せられた人間が
自分以外にもいて嬉しい
サンブレイクのゴキブリステップみたいな低姿勢の動きめっちゃ増えてて笑った
1番最後のモーションは攻撃モーションを挟まずに発動できるカウンターの構えだったりすると過去に挫折した身からするといいなあ...
動画にするのはっやw
めっちゃ楽しみ!
集中モードの攻撃の後に縦に刃の跡がちょっと残ってるのカッコ良い
集中時の霞構えがカッコええのよな
ワイルズのハンターの戦い方もうフロムゲーのアクションに見えるw
ワイルズはガンスとスラアクの浪漫編成で行こうかと思ったけどこの太刀のかっこよさ見ると迷うわ…
開幕からテンションイカれてて草
公式「全部出す!」
今までの全部出すで1番嬉しい
1:202連斬りを気刃斬り2相当と考えられるからライズみたいに抜刀斬り→気刃斬り2に派生できる感じなんだね
よく見たらモンスターに攻撃当てるとその場所が衝撃を受けた感じで揺れるの細かくてすごいわ
ってかこの太刀のハンターがつけてる装備ドシャグマっぽくね、ドシャグマだったら割と最初からいい装備だねぇ
かっけえな
これさぁ…恐らく通常攻撃で練気ゲージを使うのでは無く、何かしらの特殊攻撃、特殊派生攻撃を使う際にゲージを消費していると考える。
通常攻撃の突き攻撃でゲージが減っていたのは、特殊派生攻撃の初段であったから減ったのでは…。
もしくは強攻撃を使うと減るとか。
あるいは
早くやらせてくれ……
最後の大回転斬りは通常攻撃で鬼人ゲージ消費するようになった代わりにゲージが最大の時だけ1,2,3をすっ飛ばせるようになったと予想
集中攻撃が八相の構えなの熱いな
8:06
溜めてるモーションみたいなのがみえるから、サンブレイクの居合みたいに練気ゲージを使った大回転斬り見たいのかもね
桜花に似てるなと思った
2:10 なぎ払いステップが新しくなったのかなって思った
次回作マジで太刀ムズくなりそうやな!
マジで楽しみ!
ツバメ返しめっちゃカッコいいな
これは飽きないだろうな
気刃Iから大回転終わるまであくびが出るほど長かったからそこにテコ入れ入ったの嬉しい
太刀使ってて良かったと思える動画だったよね!
なんかこの太刀カッコイイな
気刃2のヒット回数が2回になったのもいいよね
兜割りの派生が次元斬みたいで好き
この乱舞っぷりで特殊納刀に納刀術乗ったらもう鬼殺隊。
よしきの太刀愛が伝わるね
太刀がやっときた。気刃斬りがしやすく、手数も出せるようになりました。また、機動力もましより人気になる予感がします。
より小回りが効くようになり、最高の武器へより高いところへ行けるようになりました!カプコンさん、よしなまさん今後もよろしくモンスターハンターの開発を頑張ってください!
さあこの時この瞬間に俺達の勝利が確定しました。なんかもうモーションの一挙手一投足が全てカッコイイ。最高
兜割後の連携が極ノ型の太刀に似ててイイ!
当たり前のことなんだけど、来年にはこれをプレイできるって考えたらワクワクが止まらないわ
赤ゲージだけモーションごとの消費ではなく時間経過で減ってってるね