Небольшое дополнение, геймплей с компасами почему-то удалился,поэтому пришлось вставлять геймплей из обычного острова, но надеюсь вы не будете сильно ругаться) Как вам обзор? Играли ли вы в Аллоды?
на фри ту плей сервере, кстати не так страшно как говорят, просто надо правильно начать, при регистрации с реферальным кодом тебе до капа выдают донатные плюшки до фиолетового, рыжие и салатовые покупаешь сам, но это не прям какая то ультра пэй ту вин, нечестность проявляется только когда руны крутые, и то не всегда обладатели 13ых в круг( все шесть ячеек 13ых рун) бывают скиловыми игроками, не раз уже таких разматывали жить и играть можно и даже комфортно)
@@dmorozko а теперь расскажи про временный донат, который нужно постоянно обновлять... Одна только Эссенция тебя не хило так бафает на могущество. А механические маунты влияющие на позиционку? Без них на БГ не суйся даже. Кикнут. Вон у Матвега посмотри стримы, думаю поймёшь. Разработчики такой донатной массой - подняли планку вхождения в игру, а продаченные игроки такую возможность не упускают. По этому каждый раз, когда вижу "положительное" мнение от продоченного игрока - сразу думаю о том, что этот продоначеный игрок хочет чтобы на его сервере было больше мяса из наивных новичков. А потом удивляемся, почему же про игру так плохо думают.
@@jarakhtull ну не скажи Сейчас многим так похер Играю лайтово, денег много не заливаю(за 3 года 10к, меньше чем за подписку за то же время) С бг не гоняют, только редкостные мудаки но их не полсерва В целом имею какой то смысл в битвах, все ок Так что хз чего там у вас не так в игре, у меня все спокойно
До сих пор всем рекомендую и буду рекомендовать этот обзор новеньким игрокам, который реально отражает игру такой, какой она является. Смотрел ещё около года назад на одном дыхании. Всё, как есть👍
Очень такой ламповый обзор)) Невероятное количество локаций,квестов. Даже на макс-уровне есть чем заняться,как в соло так и в пати.(например поиск питомцев по аддону,фарм Астрала на корабле,фарм обычных бг и островов в рандоме). Несмотря на множество проблем в игре любовь к ней не остыла практически с самых начальных сезонов. Спасибо.
Спасибо за обзор, просмотрел на одном дыхание! Сам играю с марта и по сей день. Держит в игре славянская атмосфера и гильдия. Очень жаль что не опробовал астральные корабли. Когда у каждого есть своя роль на корабле(пушки, штурвал, генераторы, щиты и тд), охота на монстров в астрале, полеты по островам на корабле. Привет из Сербии🇷🇸
Рад что понравилась игра и обзор, рады стараться!) А насчет астральных кораблей, думаю доберусь, когда новое обновление в игру подвезут) Спасибо за комментарий!
А я просто люблю белку у шамана гиберлингов! Она такая милаха. Начинал играть, будучи еще ребенком, тогда ещё меня не хватило на долгую игру, и вот опять вернулся ради белки. Прокачиваюсь на подписке. У меня 2 детей, так что не думаю, что смогу собрать норм кп, но посмотрим, ради лора и белки точно стоит играть
"Не, не, ребят, вы не понимаете яйца донести это еще не самое сложное - вот потом нужно дико запотеть и задамажить..., так что еще не факт что убьете"🤣🤣
с кораблями не обязательно иметь свой, просто надо найти чела который имеет у себя хороший вкачаный корабль и желание таскать за собой людей, от вас нужно только собраться хорошо сыгранной командой, потому что это реально интересная штука - вылеты в астрал, у меня каждый вылет как праздник) там есть несколько ролей - сверху на пушках пару человек, снизу на лучах и на пушках, рулевой(обычно сам хозяин корабля), человек на визоре(видит расстояние до врагов и состояние деталей корабля, он же ломается, и жмет кнопки типа лок на цели, восстановление щитов, всякие мощные удары и прочее) вся эта шайка лейка летает в астрале который предсталяет из себя большие локи с тремя порталами(синий красный зеленый). на таких локах есть своя приколюха типа аванпостов, червоточин к сильному противнику, квестовые обломки кораблей и если не врут то даже острова компасные, на них вроде как тоже на корабле своим ходом можно примчать все эти локи астрала заселены демонами всякими которые будут грызть наше судно и в идеале стараться их облетать или шмалять по ним со всех орудий путешествие от одной точки интереса до другой строится по карте на самом корабле, что представляет из себя очередность порталов в которые надо скакать например из начала до какой нибудь нестабильной секции астрала надо идти через синий красный синий зеленый порталы так же есть такая возможность встретить кого нибудь другого в астрале, такую же компашку на их корабле, редко случаются битвы с такими, обычно все мирно плывут по своим делам с таких приключений по квестам сыпят золото, валюту для прокачки кораблей(за нее же можно приобрести чего нибудь другого) и кучу всякого мусора из разряда деталей кораблей ниже актуального уровня(такое редко кому надо поэтому лишние 300-700 золотых за штуку) активность очень интересная, но на нее нужна какая то страшно душная подготовка(хрен найдешь людей, у кораблевладельца нет времени, плохое управление командой) очень жалко что вылеты в астрал не такие популярные как любые другие хайлевел активности(
Спасибо за такой огромный комментарий, всегда приятно такие читать, мне тоже жаль что эта активность столь непопулярна и разработчики никак не могут отправить туда людей и все этого боятся, а так это очень похоже на Sea of Thieves, так что надежда еще есть и теплится)
@@UnioGames Обидно не за то Обидно за то что раньше на острова надо было реально летать, и этот корабль в обязательном порядке был частью что называется твоей группы, хочешь острова, хоти и корабль пусть и один на всю группу. Это было классно Вообщем-то даже актуальные острова спавнят людей на кораблях не просто так, а это рудимент старой игры когда эти острова надо было реально искать и реально к ним лететь
это удивительно, но про аллоды все абсолютно верно, особенно в плане одевания, из года в год, не то что из сезона в сезон, одно и то же и результат выкидываешь на помойку ради того что бы начать все сначала в прямом смысле! но в остальном все красиво, вкусно и есть чем заняться и с кем пообщаться! полеты в астрал это отдельная песня, и таки да там денег немеренно нужно...и то же каждый год по новой, нельзя вкачать корабль и пользоваться, нужно постоянно вливать и + нужна команда грамотных чуваков и чувих, но дарит те еще эмоции, опять же стало не сильно рентабельно в плане затраты попа-часов и получаемых плюшек! и последнее, складывается ощущение что разрабы начинают сваливать проект в штопор одноконопочности и о-о-о-очень сильного упрощения во всем, не только в освоении классов, это печалит(((
Очень приятно смотреть, отличное видео. Обзор напомнил мне тёплые времена из детства, когда смотрел обзоры на игры с дисков Игромании. Удачи вам в развитии🙌☀️
Играю в АО с 2011) Как зашла первый раз в новогодние каникулы, как затащило меня в Орешек - так душа и осталась в АО) И хотя с 2017 уже не играю, очень скучаю по гильдейским мероприятиям, траям боссов, по пвп-шкам с истериками "аааа, да что за нубо-пати у меня опять?! наберут нубов, а ты мучайся!" ))))))) Ну и обнова с обнулением шмота - это конечно да.... больное место)
Спасибо вам за такой крутой обзор! Аллоды стала моей первой игрой в жизни(в 6 лет играть начал) и я периодически раз в год стабильно захожу и тесчу обновы. Очень крутой у вас контент, продолжайте делать обзоры!
Классный разбор, жаль так мало подписчиков и просмотров, контент очень качественный. Не со всем сказанным согласен, особенно про разработчиков - всё наоборот, это они ленивые жопы, которые не хотят слушать игроков и работать по-нормальному.
Прекрасный обзор на мою самую любимую ММО.Очень жаль что разработчики не воспользовались вторым шансом.Не играю в АО с 2015 года,но слежу очень активно.Надеюсь когда нибудь игра оживёт.Всем добра 👍
Слушай ты красава!приятно по слушать.жаль что алгоритмы и урезания ютуба в связи с нынешними обстоятельствами не дают залететь в топ.но это дело времени.удачи в развитии канала дружище!)кстати мне видео попало в рекомендованных)
То чувство, когда обзор круче игры ахахаха, спасибо за ролик) играю в аллоды с 2010 года, игра сильно изменилась с тех пор, но это по моему мнению к лучшему, хоть игроки и просят аллоды классик, играть в них они вряд-ли будут, после пары вечеров настольгии. В ролике ВСЁ сказано исключительно по делу, согласен с каждым блин словом, кого не смотрел такого небыло, оч круто)
Стоит отметить, что играть в Аллоды стоит ТОЛЬКО на подписке. Про бесплатные сервера можете даже не вспоминать - онлайн сам по себе говорит, весь актив на подписке, а на фришке остались полтора калеки которым жалко 390р в месяц, но не жалко 10к на руны. Говорю вам как заядлый аллодер - ТОЛЬКО подписка.
Играю в ао 10 лет и не собираюсь прекращать. Ужасно люблю эту игру за пвп и визуал) Про рейд боссов могу сказать, что раньше в оа собирались на них по 24 человека и все шли также тратить их по 100 раз и убийство босса было большим событием и все топ ги соревновались между собой и хотели убить их первыми, а информацию вывешивали на официальном сайте и у гм брали интервью. Но люди начали лениться, уже никто не желает тратить на пустые траи по 10-12 часов и разрабам пришлось их упросить. Но на сколько мне известно, это проблема любых игр, где пве контент занимает не первое место как в вов. В конце сказал, что всего стало меньше, это связано с маленьким финансированием. В вов играют сотни тысяч человек я а в ао около 4-5к)))
Согласен, но это было бы актуально, если бы сервера ВоВа у нас нормально работали, а когда начались проблемы разрабы могли бы резко взяться за голову и что-то предложить игрокам и как я и сказал сделать хотя бы Роадмап для игроков, чтобы все понимали когда и чего ждать)
Дадада, помню, читал,что челы с такойто гильдии первыми убили такого то босса в такомто рейде) помню когдато сам хотел попасть в такой список, да не вышло)
Пве ?) Один рейд ) пвп? От рук не зависящее )) мм я 10 лет поиграл ..уже надоело, одно и тоже да ещё эти дурацкие мини сезоны, тошнит уже от гринда без отрывного от ПК, хоть бы автобой добавили ,раз уж гринд дурацкий ))
@@TheBerliin цс и руины прохожу крайне редко от скуки, не вижу в них просто смысла, не знаю зачем люди так запарываются. Хожу куда хочу и когда хочу) Не понимаю проблемы гринда. Фармлю ток костюмчики (причем в ао они очень классные за фарм, чего стоит только дракон на айрине). Пвп всегда очень интересная часть ММОРПГ потому что она всегда разная. Разные составы, разные тактики, карты и тд... К примеру, играл я в вов. Не понял суть игры в постоянном пве и прокачке репутации. Играю сейчас попутно в лост Арк. Сначала эта игра вызвала экстаз, но потом одно и тоже, пве однообразный, скинов мало, пвп никакое, хотя казалось бы, куча классов, красивая анимация и огромный мир. И после этого закрадывается вопрос, надо ли это все для успешного проекта? Я сделал для себя вывод, что не особо, Аллоды может слабы по части пве, но оно все же есть. Цн, обс (в котором разные уровни сложности и даже харда проходится, просто нужно приложить усилие, чего многим игрокам просто лень), также, классно убивать червя, локальных боссов в руинах и тд... Это основная причина почему я остаюсь в ао, т.к пве быстро наскучитывает, а пвп нет, мне кажется в этом и заключается успех ао. Особенно жалко разрабов от которых постоянно требуют как от проектов с аудиторией в сотни тысяч активных игроков и с диким финансированием, но не смотря на очень маленькую аудиторию и скромное финансирование (для разработки игры), Аллоды все равно выпускают регулярно множество интересных скинов, очень крутые локации (чаще чем в других играх), и стараются привносить в игру что-то новое, и у них это получается. Чего стоит только червь, буря или битва за амброзию. Очень интересные механики которые не встретишь в других играх.
Одновременно жалко и пофиг на то, что астралл с лабиринтами никак в видео не затронуты. Жалко, потому что активности своеобразные и интересные, с вова не скопированные. На нашем сервере было не много тех, кто разбирался в астралле, но повезло попасть в кп к знающему человеку с кораблем) Первые полеты проходили под ламповые разговоры за жизнь и игру, отчего запомнились надолго... А пофиг на это все по той причине, что в какой-то момент полеты жутко надоедают, становятся активностью/работой. А в последних обновлениях, со слов старичков, астралл вообще перестал быть нужным, когда ты можешь запустить компас не выходя с око мира. По этой же причине потерялась необходимость и смысл в пвп на кораблях. А при всем разнообразии оборудования для кораблей, сообщество давным давно выявило самые полезные из доступных, из-за чего сложилась определенная мета в оборудовании. И с лабиринтом тоже самое: куча пространства для размышления и реализации идей новыми игроками, но это все лишено смысла, ведь метовые тактики, как и астралл, не менялись лет 10 А про «астральное бг», то есть аномальные сектор, я вообще молчу, потому что там как с ТО(всю активность захватывает одна сильная гильдия(по крайне мере так было на моем сервере)) А в остальном очень понравился обзор. Хоть и не со всеми высказываниями согласен, но в целом вашу точку зрения разделяю! Пожалуйста не уделяйте всё свободное время ммо и делайте побольше обзоров 🙏🙏
Спасибо огромное за такой огромнейший комментарий, что касается кораблей и лабиринтов, мне приблизительно в этих же красках все и расписали, мол все и так уже поделено и вряд ли что-то новое ты сможешь уже придумать, только время потратишь) А судя по вашим описаниям полеты на корабле напоминают Sea of Thieves, а это неплохо)
Обзор классный, все чётко без негатива. По Поводу кораблей, скажу как капитан одного из кораблей. Сейчас астрал актуален, не знаю как на других серверах ,но на сервере Наследие богов, мы постоянно летаем, у нас корабли это актуальны, даже те же компаса мы летим на корабле, потому что проходя компас мы получаем ещё больше инсигний , естественно на продажу. Ещё есть две актуальные активности в астрале, это аномальный сектор и Рейд на Великого Древнего Спрутаглава, с которого падает легендарная оборудование на корабль. Аномальный сектор, некая активность где фармишь эманации, которые можно обменять на многие подгоны, для подписке актуально будет брать голду естественно))) Так что астрал не умер ещё летаем , свои союзы делаем кораблей
Спасибо большое за комментарий и такую оценку нашего контента) Думаю обязательно попробую астральные корабли, когда захочется вернуться к Аллодам, т.к. судя по твоему описанию вещь реально годная и интересная)
Вот как раз таки в играх должен быть баланс классов. Чтобы все были играбельны. Чтобы человек начиная играть выбирал того кто ему нравится, а не тот кого какие-то ноунеймы называют метой. Такое понятие как метовые классы наоборот надо надо искоренять.
Вопрос в том что баланс не достижим, просто по причине того что в ММОРПГ есть такое понятие как, условно, контрпик, т.е. маг страдает от разбойника, но разбойник страдает от воина и т.д. + искусственное создание меты позволяет разработчикам так же искусственно поддерживать интерес к игре за счет создания ажиотажа вокруг изменения меты. В общем, с этим бесполезно бороться, а если не можешь бороться - возглавь) В Аллодах хотя бы хорошо сделана система практически мгновенного изменения класса, когда тебе это нужно без потери прогресса
@@UnioGames Так я про контрпик (как ты называешь) ничего и не говорю. Он должен существовать. С Линейдж привычней называть система антикласса. Но эта система нужна и будет работать только в условиях ПВП. В ПВЕ контенте от неё ноль толку. Внедрение искусственной мету не поддерживает интерес и ажиотаж, а наоборот убивает весь гемплей и интерес. Потому как игроки будут сталкивать с тем что их любимый класс нафиг в данже не будет нужен. Пример с текущего сезона ВОВ. А ротация меты как ты предложил так же бред полный. Если мне нравится паладин например, но он сейчас не мета. Сколько месяцев мне ждать что бы я мог играть играть за любимый класс? Мета ведь будет меняться раз в патч.
я играл с 2013 по 2017 и игра очень хороша, бросил потому что решил в жизни что-то изменить. А когда изменил, решаю сейчас вернуться. Старого топового персонажа с топ маунтами и достаточно крутыми рунами я уже потерял (пытался вернуть акк но мне пишут что он был взломан и требую пароли, которых я уже не помню) думаю начать с самого начала)
Гениально. Кому не нужна социалка - дуйте в сингл. Так зачем в аллодах душная прокачка, где ты 99.9% бегаешь в соло, если весь актив и социалка на капе ? За визуал очень хвалю АО, опыт в ММО 12 лет и ни в одной в подобном жанре не встречал такой качественной проработки окружения, фэшина и т.д. Лор качественно прописан, но его слишком много, как и активностей в целом. Если человек не ставит в приоритет время для себя - залетайте, задротьте, хотя и стремно раз за разом, а особенно с возрастом, страдать такой херней. Игры должны дарить удовольствие, поэтому ни о чем не жалейте и щупайте! Может, это ваше! Спасибо за обзор.
Из всех игр этого жанра смог когда-то осилить только TESO. А так в целом, не дается это) Хотя геншин еще затянул, но это другое :) Но рад, что наша игруля смогла собрать вокруг себя такое кол-во фанов и по качеству состязаться с крупными мастодонтами, респект) Обзор отдельный лайк за старание^^
Я играл во много ммо, всякие перфект ворлды, аркеджи, блекдезерты, невервинтеры, терры, рифты, даже помню лего юниверс, но это немного не то! Аллоды моя первая ммо, и очень много времени я проводил в ней (начал в 2011 с игры богов вроде бы, реально бросил наверное на умойре и изредка заходил посмотреть как там) предзаказывал легион в вове и с концами перешел туда. Могу сказать что классовая система аллодов одна из лучших и как по мне близка к идеальной из всех ммо, но только классы периода 3.0-4.0, короче до аспектов, ибо это реально каловый рак который нужно удалять, но мне лично не понятно какого хуя оно было введено в игру и до сих пор существует в ней ;((( Я помню как можно было сделать у некроманта билды аое-дд кислотника, полухила дд, чистого хила; у пала был дд билд, танко билд, и светотанк; шаманов можно было сделать по разному, что то типа бм ханта из вов, кастера/мага, или мили дд; даже жреца, вроде бы кастера/хила, можно было превратить в милишника с двуручем(типо паладина) Мечтаю увидеть что то подобное в вов, решение проблемы - в вове удалить спеки (в ао аспекты), введение древа талантов как по мне дорога к чему то подобному
Спасибо за такой большой комментарий, было интересно почитать) Что касается классов, то думаю никто не будет обратно усложнять систему, т.к. это чревато огромным кол-вом геморроя с балансом, а также вроде как ты и даешь пространство для творчества игрока, но это мало кому понравится, т.к. нужно думать головой и делать что-то оригинальное, а вряд ли в современном мире, кто-то захочет этим заниматься(
В АО играл очень давно, по заставке это было скорее 4.0, макс. Лвл был 65, было мало лет, играл на Фришке, денег много не было, ну купил маунта, ну там че то с рунами лясем трясем, так скучаю по этой атмосфере, нашел себе друга помню каждый день заходил с ним всю стори проходил лично с ним только, прошел с удовольствием, дошел до перерода, помню как очень сильно страдал, страдал от старичков на пвп т.к. просто стирали с лица земли с фулл рунами и шмотом, не было аспектов, мало урона потому что перерод был жрец и вкачал в хил но несмотря на это испытал большое удовольствие от игры, сейчас даже не знаю что там как, смотрю ее чисто по вот таким обзорам как у тебя. Игра очень устарела, она не может вытянуть что как говорится из инструмента- говна и палок из той ямы, в которую она идет, а очень жаль. Игра очень недружелюбна к новичкам, акцент ставится на пати, но реальность жестока, новенькие не появятся в игре из за таких сложностей прокачки, куча всяких шмоток валют, ивентов, взаимосвязей, зависимости, что новички просто в ***е полном и уходят... Сейчас даже нет возможности поиграть в нее из за отсутствия пекарни, да и не знаю есть смысл ли играть даже на подписке, много чего не знаю, на как старый фанат игры очень был рад послушать эти теплые слова от тебя про эту игру-спасибо!
А тебе большое спасибо за такой ностальгический комментарий) И конечно же за теплые слова в наш адрес, на самом деле я так до сих пор понять не могу почему ВК, которая вроде как пытается вкладываться в игропром, но при этом не видят перспектив развития того же АО, странно это, хотя мне кажется что при должном подходе все может быть прям очень хорошо)
Выскажу своё мнение, как человек, который немного поиграл в эту игрушку в 2011м году. Я уважаю разработчиков за ту работу, которую они проделали. Это феноменально круто. Сравнивать АО с другими играми я не могу т.к. это единственная ММОРПГ в которую я играл. Не могу назвать игру плохой, но я в ней надолго не задержался по той причине, что её атмосфера и стилистика кардинально отличались от Проклятых земель - её предшественника. В ПЗ у вас был пускай не такой большой, но загадочный и мрачный мир, где за каждым углом была какая-то загадка, тайна и главное - опасность. Здесь такого ощущения не было сугубо из-за визуального и музыкального оформления, всё выглядело слишком мультяшным и праздничным. По той же причине я не стал фанатом игры Диабло 3 когда она вышло, хотя во вторую часть играл до усрачки
Про мультяшность тут, к сожалению, уже ничего не сделать, но вот насчет атмосферы загадочного и мрачного мира в игре огромное кол-во подобных локаций, которые пробирают до мурашек, да и сам лор локаций тоже не отстает, тут все от восприятия зависит) Спасибо за комментарий!
@@UnioGames и вам спс за видос. Я не могу сказать, что мультяшность и яркость - это плохо. Пожалуй, действительно, тут дело в индивидуальном восприятии. Работа геймдевщика - угодить большинству иначе он просто не заработает денег
Вот эта вот "мета", когда в одном обновлении нагибают одни классы, в другом обновлении другие - это и называется хоть и кривой, но попыткой баланса. Что значит в ММО не может быть баланса? Абсолютного - да, быть не может. Однако есть случаи, когда разработчики хоть немного тестируют (или ещё лучше есть некоторые достаточно доверенные лица, мнению которых можно доверять ... например игроки-олды, которые видели/играли уже не одно обновление) свой проект на предмет баланса классов и не рубят с плеча каждую обнову, чтобы потом через неделю сломать в обратную сторону заплаткой, а есть случаи когда разработчиков как раз кидает в крайности, они раз за разом ломают и без того полумёртвые классы, да ещё и слушают нытьё нубов, которые только начали играть и даже не знают как работают другие классы ... Априори в играх с классами разработчики обязаны стараться сбалансировать классы так, чтобы за все из них был резон играть. В случае с Аллодами - вот какой смысл играть за класс, который ватный до нельзя, да ещё и пробить не способен большую часть других классов? Я вот из Аллодов ушел после того, как у Магов забрали его защиты, дали больше урона, но уже через неделю урон порезали так, что он начал бить хуже чем до аддона. Мало того что Маг чуть ли не самый сложный в управлении класс (сложнее только Оракул) , так теперь он убивался с полплевка, да ещё и пробить никого не мог - Паладины так вообще магов не чувствовали, т.к. весь их урон влетал в щиты, после чего этот урон благополучно со щитов стекал. А что Аллодс-Тим сделали с Рогами? Правильно - убили ещё раньше Магов. Зато Паладины как те мажоры - с них всё всегда стекало, их никто и пальцем никогда не трогал ... только усиливали. Ах да, были же ещё Барды, которые до серьёзных правок просто ваншотали всех! Ну может те же Паладины ещё что-то могли им сделать ... Сейчас же я даже смотрю это видео и вижу во что превратили игру - персонажи бегают как гирлянды, обвешаны всяким говном. Как клоуны ... это вообще финиш ...
Хехе, жаль конечно, что многие ММОРПГ не пытаются идти в баланс, делать интересные меты. Зачем? Если можно просто бафать те классы на которых играют сами разрабы видимо) И в Аллодах и в ВоВе одни и те же проблемы что забавно. Спасибо за крик души, было интересно почитать!)
Лабиринты на подписках слышал не сильно раскачены, на фтп ходят основами как минимум, всеми родками как максимум, ибо сильно доходно, +прокачка искры, астрал сейчас мне не сильно интересен, потому что вот он не меняется уже лет 10 наверное), но когда летал первое время мне очень нравилось)+ компаса 12 и 15 проходятся не все, поэтому кор нужен как минимум долететь до "нужных" островов
Ох, Аллоды, как много в этом слове 😄 Начну издалека У вас чутка шалит хромакей,плоховато взяли цвет его, и отражается сильно свет. Зелень на теле видна. (Не знаю в какой программе вы монтируете,в премьере.про это убрать можно,правда рендер часового ролика наверно сутки займёт 😂Это не придирка,так,к слову 😅Так как сталкивался с подобным) А мне вот Аллоды уже не зашли,хотя в игре очень тёплые чувства испытываю. И слежу за жизнью проекта. Я попробовал на хайпе поиграть,и увы… Я в Аллоды играл ещё с ОБТ. Я помню игру ещё совсем зелёной 😃И вот спустя столько лет,я решил заглянуть в игру на волне всего… Начну по-порядку. В плане плюсов, я бы отметил реально хороший лор, атмосферная стилистика, много чего можно крабить, отличные пвп активности, шикарные трансмогу в гардеробе, не плохое билдостроение, социализация и по мелочи. Однако для меня (личное имхо сейчас всё будет), минусов больше,которые меня просто оттолкнули. Я вернулся в игре спустя столько лет (начал на подписочном), а она не изменилась… Да,классы стали играться какие-то иначе. А все те же квесты, стартовые, локации,как были,так и остались. Я так и не смог себя пересилить, что бы дойти до капа. Вечно застревающий персонаж на ровных местах и это блин мелкими гибберлингами….издевательство. В ВоВе гном в лужах тонул,тут гибби лестницу не могут осилить. Покупка в шопе не распространяется на весь аккаунт,а только на персонажа…втф?! Вне текстурные скиллы,корни моего друида умудрялись уходить под землю и не дамажить…Может такое только на старых локациях,но не приятно. Также фармится астрал,только компасы добавили; рейдов в игре нет,то что есть это…сложно рейдом назвать. И очень многое другое. Игру есть за что хвалить,но и есть за что ругать. К сожалению,Аллоды не та игра,в которую можно годами залипать,только если ты пару миллионов не оставил на фришке (сейчас там донат стал лояльней). Может показаться,что я дико ругаю игру и чихвостю, отчасти это так. У игры ачешуенный потенциал, но когда там сидит один человек,переписывающий движок игры…появляются вопросики. Да и честно говоря у Скайфорджа также дела. Такая ммо была,а теперь сезонный фан сервис с нападениями 🤷 Однако верю,что возможно когда-нибудь,разработчики Аллодов,всё начнут выпускать глобальные дополнения и исправления,а не то,что делают в последнее время :(
Спасибо большое за комментарий! Насчет ГС согласен, но тут я скорее идиот, т.к. на съемку на гринскрине надел зеленовато-желтую толстовку и увидел сие чудо, когда уже сел монтировать) Часа 2 пытался всеми возможными приемами более менее это сдобрить и по максимуму моменты с моей жестикуляцией перекрывать геймплеем (как говорится сам дурак, надо было черную толстовку надевать и не было бы вообще проблем)Насчет застреваний, вот честно 2 раза застрял за 500 часов, мб потому что орком играл. Я вообще в последние годы перестал воспринимать ММОРПГ как игры на всегда, что ВоВ, что вот сейчас Аллоды, зайти пройти сюжетку обновлений и месяц поиграть - потолок, т.к. по сути дальше контента ни одно ММО предложить не может, а сидеть, качать твинков и заниматься одним и тем же меня никогда не привлекало. На контрасте мне Аллоды на полгода прям зашли, дальше по отработанной схеме) Еще раз спасибо за комментарий)
@@UnioGames Я когда-то записывал подруге поздравление на ДР, и был ведущим в поздравлялке. Писал на хромакее,оделся далеко от зелёного,но уже во время записи видео,понял,что огурец,который я использовал вместо микрофона, зелёный 😂 Вот в этом и беда, что ныне мморпг воспринимаются,как сессионки. Это очень печалит…. Мне вот как раз в ВоВ всегда есть чем заняться: ачивки,рейды,ключи,пвп,питомцы,маунты,трансмог,всякие большие квесты на удочку в легионе,или кошмар в легионе с лабиринтом (я осилил этот мучительный лабиринт 😂) и многое другое. Вот может если не играть в ВоВ, или в Аллоды ранее,мне кажется я бы затянулся в игре на долго. Все вы орки такие…напролом везде 😄 Кстати забыл просить, а что с личным аллодом? Не дошли я так понимаю?
@@EvgenyKipen насчёт личного аллода - дошёл, но так как и с кораблём мне пояснили что трата голды ни на что, я сделал квест на тонну осколков и забил) Насчёт ВоВки не согласен, т.к там контент +- такой же как 2 дополнения назад ( не знаю как в драгонфлайт) ключи, один рейд, арена и локалки. Ключи это 100500 прохождение одних и тех же данжей, рейды мне всегда нравились, но из-за гибкой системы рейдов убили 10ки, т.к. перестали делать под это кол-во людей баланс и всех боссов спокойно проходить можно только 12+ тел и вследствие этого маленькие гильдии, коей я и руководил больше 7 лет тупо стали не нужны, т.к время рт всегда всем не удобное и можно просто с пугами залететь в рейд, одевшись в +8 ключах - отврат. Арены тоже весело, но до тех пор пока не доходишь до нормального рейтинга где нужно начинать потеть и тогда уже все веселье теряется и начинает трайхард, а локалки я всегда ненавидел, т.к эта система вынуждает тебя постоянно находится в игре и бесконечно зачищать одни и те же локалки. Поэтому в ВОВ можно зайти, уталить в себе жажду нового сюжета, нового рейда и уйти в закат на пол года, пока это не повторят, сидят год за годом и делать одно и то же, чем же это тогда от Аллодов отличается)
@@DalleronChannel Я не трайхардю. У меня куча казуального контента. 😁 Я не совсем понимаю претензий насчёт контента,который раз слышу это. Раньше были теже героики, без челленджа,модификаторов,просто тупо один данж до победного проходи; Также остались рейды,с новой сложностью,но да убрали 10ки; Вместо тонны дейликов - локалки. Разница только в том, что не надо туда-назад летать брать-сдавать; Арена 2х2,3х3,рбг и одиночная теперь и плюс пвп локалки. Ничего не поменялось,только добавилось. А комментарии - контента нет 🤷 Мне кажется просто наигрались в ВоВ. Я тоже перерывы делал,когда играл. Но сказать,что контента нет, не могу. То,что игра скатывается в пропасть, это да 😅 Во всех ммо контент одинаковый практически,плюс-минус. Исключение разве что СВТОР с тонной контента по первой или финалки с сотнями сюжета, и то,по итогу всё закончится фармом ГСА шмоток в экспедициях и саважах.
@@EvgenyKipen Просто я весь казуальный контент за много-много лет уже закрыл) Новая сложность рейда это просто изменение названия с героика на мифик, а так ничего не изменилось (хотя может вы что-то имеете другое в виду). Касаемо данжей раньше были испытания, которые были крайне интересными и за это давали отличный сет для трансмога в пандарии и оружие в дреноре, а ключи это тупо прохождение одних и тех же данжей, где все во многом зависит от аффиксов недели, будет некротик и кровавый=на этой неделе дальше 10 ключа лучше не соваться. Арена,рбг за много лет как-то изменилась? Может добавили много новых карт? Или новые механики для победы? - нет, если играл много лет в вов, то для тебя в пвп делать нечего (хотя как вы говорите соло арена появилась это хотя бы что-то новенькое), а пвп локалки сделаны для галочки. Так что как такового контента нет, для людей которые давно играют. Что касается локалок, то дейлики имеют конечный результат и когда ты его достигнешь, ты можешь их не делать и забыть об этом, а локалки не имеют и у тебя всегда будет засрана карта этими значками с намеком что неплохо бы этой хренью пострадать, если в Легионе это было ещё по кайфу делать, то вот спустя 2 года делать это бфа было тошнотворно, а уж в шадоулендс и подавно) А про все косяки Вова можно ещё долго говорить, но тем не менее я с теплотой в сердце всегда вспоминаю все то хорошее что я в ней испытал)
Разработчики никак не отреагировали на хайп-трейн, залетевший к ним год назад. Из-за этого большинство как пришли, увидели что тут нет никакого развития контента, так и ушли. Им тупо пофигу на все. Они имеют пассивный доход с подписок и доната, и им, видимо, этого вполне достаточно чтобы ничего не делать.
ребят, пару месяцев назад вы делали обзор по игре SYNCED , так вот сейчас игра вышла в ОБТ в стиме, доступна всем и её кардинально так переработали...очень бы хотелось ваш обзор уже этой версии игры)
да это самая большая проблема аллодов-старые рейды...новичкам буквально на коленях приходится умолять кого то чтобы помогли пройти и ладно бы умолять...я знаю случаи когда старожилы натурально требовали денег за помощь обосновывая это тем что мол они то в своё время проходили сами без всякой помощи...но ни один старожил не заикнулся о том что когда они всё это проходили это всё было актуальным и обязательным...я канеш понимаю что все эти годы аллоды были в загоне и игрой практически не занимались а потому сейчас очень сложно вытянуть игру на свет божий да ещё с древним движком...я так думаю что игру намного легче и дешевле переписать заново чем тянуть этот неподьёмный груз хлама что накопился за все эти годы...
Спасибо за такой большой комментарий) Да, со старыми рейдами - это косяк, т.к. ты слишком зависим от "старичков". Мне тоже однажды один зарядил 2к рублей за Локуса, т.к. это сложно🤣 Хотелось бы надеется на лучшее будущее для АО, но пока как-то так)
Я этот ролик не смотрел до талого. Потому что видел: 1200 подписоты и в первых кадрах формат "посадки диктора" как в Игромании. Ну кринживал короче. Автору советую либо сразу в камеру смотреть, либо позу "посадку" изменить. Хотя мб я один такой. А ролик оч хорош. Для ВоВера с 3.3.5а прям наконец нашел содержательный обзор. И самое важное, видос нужный. Потому что прокачка в Аллодах старая что капец, я за 2 дня ток 20 лвл апнул, а чо там дальше ваще не знаю. Спасибо короче. Лукас тож поставил. Но пока не подписался.
Хехе, просто мы очень долго экспериментировали как лучше сидеть и на гринскрине лучше сидеть полубоком, смотря в камеру (Игромания смотрела вбок). А если на гринскрине сидеть сразу перпендикулярно камере, это очень плохо смотрится, как-будто стишок рассказываешь, а если себя еще и в угол закинуть, так вообще убого) В камеру смотреть, сидя или стоя по середине хорошо, когда у тебя студия красивая со светом, у нас пока такой роскоши нет)) Рад что ролик зашел, я как ВоВер очень быстро к игре привык, да и людей хороших сразу нашел, кто рассказал доходчиво, вот сейчас пытаюсь сделать обзор на БДО, вот там мне прям плохо, скучно, но люди говорят, что это временные трудности и скоро будет весело)) Сам пока на комментарий отвечал, некоторые моменты обзора с удовольствием пересмотрел. Спасибо за комментарий!
@@UnioGamesне не, когда в камеру взгляд и полубоком норм, прост в ролике самые первые кадры не в камеру взгляд и потому создавался эффект, будто включил игроманию, казалось и дальше будет в бок смотреть диктор. И я честно говоря из-за этих буквально ~5 секунд начальных дропал видос) тип думал ну лол, зачем так косить под них) а сегодня прост подольше посмотрел и такое ощущение уже на первой минуте пропадает и дальше норм смотрится) мб реально прост самые первые секунд 20 постараться в камеру смотреть. Но опять же, это мне кажется чисто моя проблема, хз говорил ли ваще ктот такое мнение на этом канале. А по игре, я лично прост после второй середины аддона в ВОВ не нахожу в себе причин дальше оплачивать подписку, приедается. Ну и тут ещё 12, евро в ВОВ против 3,8 евро в аллодах (я живу в ФРГ) ну и мир совсем новый, вот и решил попробовать на днях, раньше ток натзбс тыкал, и ещё лор почитал в статье на дтф, понравилось как обыграна условность с возрождением после смерти. Там в Лоре это не заумным ходом объяснено, а историческими событиями, что не обычно. Но честно чёт им с прокачкой на начальных лвлах менять над. Слишком много квестов, тонны какие то прям в начале. Хотя в ВОВ я уже давно через лфг качаюсь, хз даж как там новичкам) Но мне кажется, классовые цепочки квестов - всегда хорошая идея)
У каждого свое мнение, одним не нравится что смотришь в кадр, другим не нравится что не смотришь в кадр, а на самом деле все просто тяжело всегда смотреть в камеру так как на тебя светит 2 боковых света и на камере стоит дополнительный свет который если долго смотреть глаза выжгет, но без него зеленый фон нормально не вырежешь, стараемся быть лучше)
Я бы не сказал, что разрабы устали, хотя это тоже, просто над игрой работает буквально 3.5 землекопа, которые не дают игре загнутся, а все благодаря мылу которая после провала КМ большую часть штата перекинула на скайфордж и другие проекты мыла. Вот и выходит что аллоды не закрыли только потому что они приносят хоть какойто доход. И это очень обидно на самом деле
@@UnioGames во время обновления 10.0 вышел спин офф: Аллоды Край мира. Те же яйца ток в профиль и с нонтаргет системой. Прожила где-то пол года/год и загнулась в безымянной могиле, где ей самое место. По мимо того что до неё выходила игра про пиратов, с разными корабликами и боями в астрале, прожила +/- столько же и также благополучно загнулась. Ну после такого команду отвечающую за эти игры, а их делали те же люди что и основную игру, порезали. А что самое смешное пока большая часть команды делала КМ, основная игра простаивала, буквально, за весь аддон (а это на минуточку год) только подняли кап уровня и добавили пару карт на бгшки, и всё
@@user-ix5ir9xn6k Понятно, типо они хотели расширить библиотеку игр по интеллектуальной собственности? Типо у нас есть классик, а есть еще и новое ММО (современное) и еще есть спинофф про пиратов и т.д. Не понимаю, почему из всего этого потока идей к ним не пришла единственная, на мой взгляд, правильная мысль - сделать одиночную игру, что сделало бы гораздо больше хайпа и многие олды обрадовались и возможно потом бы обратили внимание на ММО(
По поводу переродка, вы еще этот кв в бородатые времена не делали. Только раз в сутки один раз, запорол попытку, просрал день. Про сдачу на величие по времени вообще молчу хД
"Разработчики разочаровывались в своем проекте". Нет, просто 10 раз команду урезали, меняли руководство, состав и т.д. Там тима сейчас вроде пара десятков людей вообще всех и из основного состава хорошо ещё если хоть кто-то остался. А ещё были внешние манагеры которые не в курсе проекта и даже не из этой сферы(а может и сейчас есть). Так что проект клепают полтора землекопа на инструментарии оставшемся со времен основателей. При таких исходных о размахе говорить не приходится.
Спасибо за комментарий!) Да, я согласен с тем, что там команду урезали, но, если хайп у игры был (в начале года), то почему главный руководитель проекта не смог настоять на большем финансировании и на усилении внимания My. Games, вряд ли он просто там посажен, чтобы тупо отбывать номер и доживать век игры. Во всяком случае не хочется в это верить)
@@UnioGames проблема в том, что такие дела с ходу не изменить. Если мы предполагаем, что команда разработчиков и их руководство заинтересовано в развитии проекта, его "ренессансе", то им сейчас при очень скудных и упадочных вводных данных с внезапным хайпом, надо прокладывать новый маршрут, произвести ревизию и переоценку ценностей игры, расставлять новые приоритеты, набирать больше людей в команду и делать при этом всё это на ходу. Я, само собой, ничего не знаю о том, что и как сейчас у них в офисах происходит, но моя теория такова, что их приоритет был поставлен сейчас на оценку того, что нужно игре, проработке данных идей и подготовление технической почвы для изменений в виде доведение до конца перехода игры на 11dx. Но машина забуксовала и план пошел по звезде, поэтому перехода на новый dx пока не произошло и новостей по нему нет, а заявлятькакие то конкретные планы и задачи публично они не могут, потому что рассчитано это все как раз на 11dx. Повторюсь, это лишь моё предположение, не более, но оно мне кажется логичным и закономерным.
@@UnioGames После хайпа штат сотрудников увеличили и теперь их где-то чуть больше 50 человек. На каждое направление появился свой человек и появился "надзиратель", который следит за дэдлайнами. Да, немного по сравнению с тем же Варкрафтом, но куда больше, чем было до хайпа. Проект всё же ожил и народу играет гораздо больше. На канале Cathey в августе вышел разбор "ЧТО ИСПРАВЛЕНО ЗА 5 МЕСЯЦЕВ?", разбор довольно подробный
Тут прям совета дать не могу, легче ролики посмотреть именно на эту тему, чтобы определиться, т.к. классов для новичков тут нет как таковых) Спасибо за комментарий!
Самое лучшее для меня,это Легион,в первый в Легионе ,сделали одыкватные квесты,а самое главное,это система навигация по карте.Что касается остального,то скажу так,играть не возможно,если ты не донатишь .Игра в наглую выманивает из тебя деньги,причем чем дальше ты прокачиваешься,тем сильней давления, а далее,если ты не сдаёшься,и играешь без доната,то начиная уже 40 лвл,тебе в наглую показывают на дверь,либо донать,либо вон из игры.Я так скажу,я могу задонатить,чисто разрабам за удовольствия от игры,но когда из тебя в наглую тянут деньги,причем в какой-то момент в наглую,ребята извините меня,не копейки я не буду донатить в игру.Причем у мыльницы совести нет вообще,они хотят с игры сразу миллионы.Складывается впечатления что у руля стоят 13 летние школьники ,которые вообще ,кроме как Пошлой молли ,в голове не чего нету.Очень печальная участь ждет проекты мл ру.
Я как понимаю, что имеете в виду бесплатный сервер? Просто мы обзор делали на платный сервер, а что там на фришке я лично не знаю, я сразу знал что лучше играть на платном и не прогадал)) Спасибо за комментарий!
Го про Альбион Онлайн ещё обзорчик) вторая моя любимая ммо рпг после Аллодов) Это про пвп с фулл лутом и без квестов, кроме обучающих, песочница, в которой можно делать чо хош, но возможностей до кучи)
Еще раз убеждаюсь, что подобные WoW игры пятикратно переваренный... и лучше GW2 ничего до сих пор не сделали и не развили, чтобы можно было просто погрузиться в PVE контент с головой и не мериться своим агрегатом с другими агрегаторами, попутно одно и то же из раза в раз выполняя, да еще и каждый месяц платя за свои же истязания ушлым ребятишкам, которые не хотят ничего делать.
Хехех, согласен) Очень много хорошего слышал о GW2, что чуть ли не лучшее ММОРПГ, советуешь? Думаю на нее сделать обзор "Глазами новичка", а то прям все её хвалят) Спасибо за комментарий!
@@UnioGames Советую, поскольку в свое время в ней провел очень много, т.к. стиль, квесты и общий лор мира затягивает очень быстро и надолго. Плюс комьюнити в любой момент поможет, если возникнут сложности и всем плевать, русский ты или американец. Нет той токсичности, что присуща другим играм подобного жанра и игра не заставляет тебя сутками сидеть, чтобы быть круче всех. Я вообще считаю, что данный аспект ММО это архаизм и ни одна нормальная игра не должна заставлять игрока сидеть в ней 24/7, а тем более принуждать к донату всякого рода подписками. Один раз купил и играй в волю. А монетизировать можно и косметику. Большинство людей в ММО это все же уже не те школьники, что были раньше, у которых времени вагон, а все-таки зрелые люди от 25 и старше (по крайне мере я встречал именно таких) и о каких 6-10 часах в день может идти речь, если есть такое простое слово "работа". Дай бог часа 2-4 отводить на неделе. И вот что предлагают нынешние игроделы такому человеку, если, допустим, проект, те же Аллоды ему понравились - стилистикой, геймплеем, историями из мира, неважно? А ничего, судя по логике разработчиков и их действиям - просто идти на ху... и не засорять инфополе проекта. Спасибо конечно, но сейчас не нулевые и поколение совсем другое, да и игропром тоже кардинально изменился. Так извольте подстраиваться под аудиторию, развиваться, а не использовать старые схемы, которые были жизнеспособны тогда.
@@UnioGames для своего возраста игра очень хороша. Конечно, там сейчас много проблем, но за все эти годы контента скопилось много, так как лвл кап в игре не поднимался никогда многие из старых активностей до сих пор актуальны.
@@UnioGames БзА , битва за амброзию , вчера на нитке дети в 23-00 - 23-30 победили ... было прикольно наблюдать как они робко ставили целителей . просто за экспедицию днем и вечером заготовки полутали .
за игру очень обидно и больно. Сам был из тех, кто "да как можно играть в эту донатную помойку". Сам решил попробовать в марте прошлого года на хайпе, и так затянуло, ух. Геймплей огонь, квесты огонь, сюжет - очень много крутого. Но через 3 месяца, прокачавшись, разобравшись, приодевшись - познал разочарование. Проблем уйма, разрабы некомпетентны. Пришлось отменять подписку и забрасывать игру, очень жаль
Мне кажется, что тут вопрос не в компетенциях команды (т.к. если бы их не было игра бы не смогла бы и на один день затянуть), а скорее в отсутствии мотивации руководства этой команды, а также отсутствия должного финансирования, для расширения команды, а в следствии этого и расширения контента. Уж лучше бы они пошли по стопам ВоВа и продавали большие контентные дополнения, чтобы у них было больше финансов для дальнейшего развития. Но для этого нужны воля руководства и идейные люди, заряженные на развитие игры и имеющие план для этого (такого как я понимаю у них нет и не будет(()
В этот обзор было вложено больше сил и творчества, чем в "многообещающее" обновление 14.0... И да, сезоны в АО - полный отство. В той же Destiny 2 шмот не сбрасывается, не становится мусором, который нужно выкинуть, а просто чуть-чуть повышается планка ГСа (рейтинг одетости). Таким образом игроки просто идут в рейда или пве инвенты, фармят там шмот с высоким показателем ГС и юзают на свой шмот, тем самым сохранив нужный баланс статов + повышение ГС. А в АО такую идея конечно осилить не смогли ввиду тонны ресурсов, которые то в избытки, то их нет совсем. Вот тебе и ответ автор: Разрабы АО не разочарованы проектом, они сами по себе бездари недальновидные.
@@UnioGames не то что лучше знать. Просто там было множество комбинаций характеристик и шмота, которыми ты мог сократить отставание в рунах и 5 покровительстве. На форумах в каждом классе была ветка с тестами характеристик на манекенах) Просто было время большей индивидуальности))
Очень странное мнение автора, на счет КП-извините, в вов тебя не принуждают социализироваться, а в АО необходимо это, сильно раздражает. Я живу не по мск времени, мне доминион и пвп в целом не интересны, хочется больше играть без кп в пве и чувствовать себя уверенно.
Не совсем понял, сути претензии) Ты можешь не ходить в ПВП активность и вполне нормально себя ощущать в плане ПВЕ, просто тебе сложнее будет добиться на некоторых классах нужного кол-ва талантов, только и всего) ММОРПГ подразумевает социализацию, иначе это очень плохое ММОРПГ
Вот ребят, есть прекрасный во всех отношениях the elder scrolls online. Но все так прикипели к Вову и ему подобным, что не могут увидеть что-то действительно стоящее. Сколько можно. Ваше детство уже не вернуть смиритесь с этим
Вроде столько отыграл времени а о стольких вещах не рассказал (В основном это минусы игры) что даже смешно, устанешь перечеслять все моменты где те самые подвохи не были досказаны и это вообще наполовину не та игра о которой в этом обзоре рассказано если хотите узнать о игре лучше посмотреть обзоры реально играющих людей которые подробно об игре расскажут типо Бепо или Альмерика который играет не переставая на протяжение 11 лет в эту игру и как неожиданно не один не советует начинать в эту игру играть
А ты в Ультиму играл чтобы умничать?) А если серьезно, Дренор был хорош первые пол года, когда прокачивался гарнизон, были испытания и 2 первых интересных рейда, после 6.2 стало гиперскучно, т.к. по сути все было тем же самым и гарнизон был скорее сессионной активностью по типу за 10 мин соберу руду и траву, зато голды в том дополнении себе можно было заработать на 30 подписок вперед)
@@UnioGames мне все дополнения через пол года скучными становились, я вообще не понимаю как люди годами играют, не переставая, в каждом дополнении контента максимум на пол года, и то если не играть сутками напролет! меня еще ворлд пвп немного удерживало! ну дак играл в первый и второй варкрафт?) или ты только с третьего варкрафта про вселенную узнал?)
@@user-cj2zv5iq8f Ну в силу возраста 2 варик не застал, да начинал играть с 3-го, потом поиграли с братом в классик ВоВ, в БК по минимуму, потом долгая эра пираток 3.3.5а, на офф вернулся в пандах (нравился сеттинг) и с того момента стабильно в каждый аддон играл минимум по пол года, Легион был глотком свежего воздуха, но видимо в близах решили что они нашли идеальную формулу и можно тупо Легион 3 раза повторить и будет четко, но для меня лично это так не сработало) Не знаю, что там с Драгонфлайт, его вроде как хайпят, но думаю что так же через пол года все потухнет. А про вселенную Варика я больше из книг Кристи Голден узнал, чем из самой игры)
@@UnioGames система одевания в аллодах просто кончаная со своими тирами и перековской. в вов просто выбил шмотку и кайфуешь). система квестов сюжета ублюдская. тайны мира эти душнина еще та. во всех ММО обычные адекватные миссии которые ведут по линии сюжета а тут же как бык поссал. и изюминка) старые рейды и данжи нужны только тому кто качается остальным вообще плевать на тебя.)
За 12 лет не суметь перейти на Директ 11, это действительно надо постараться. Древнейший движок, текстуры даже персонажей не обновлены. Визуал хуже чем альфа ВОВА 2004 г. Кусок говна а не проект, нахер нужен такой руководитель который просто забил на свой проект
Так долго о сложности сбора людей в рейд, хотя в рейд можно попасть и самому, не отвлекая людей от своих дел. Странно, что с таким опытом ты этого не знал.
@@UnioGames просто я в Аллоды достаточно долго отыграл, и из обновления в обновления система сезонов которая устарела уже никак не меняется, вон в той же Guild wars 2 когда бы ты не зашёл твой шмот не устаревает и это круто там куча контента про изучению мира пвп сезонов и т.д
Как вы в это играете? ! Пробовал вернуться в игру хватило меня на месяц , это ужас как пугает все эти разные валюты , пойди туда , достань это из него сделай то по ом из другого добавь с это это все слепи во что то и в таких количествах что сама дорогая 😱 реально пробовал сделать все дейлики (а они нужны все ) уходит на это не один и не два часа … и когда слышу добавьте ещё что то я с ужасом понимаю что люди сами не знают какой Геморой себе просят , что значит отвлечься ? На основное то времени не хватает , а хочешь отвелечся возьми подругу и сходи в кино , да блин на улицу выйди прогуляться хотя бы .. обилия всякой непонятной фигни очень отпугивает (основной шмот , до эти блчдские артефакты …) как я скучаю по временам когда сел на корабль улетел в астру и притащил шмот с острова , правда были моменты что его ещё довезти надо 🤣 (в плане ресурсов и шмота мне нравилась одна старая игра , тайм зеро , там вроде 6 видов реса из которых крафтился шмот и расходники и вокруг этого было все завязано , а караваны это вообще жесть пвп была , дотащить ресы (кровью и потом добытые) до завода , специально прокачанным персонажи «грузы» , персы бойцы (вкачанные в пвп) что бы охранять , персы мародеры, персы копалки (добыча реса в основном пвп) персы инженеры (что бы строить инфраструктуру заводы дороги … у каждогого класса (профессии) свои плюсы и минусы . Кланы со своими бонусами… обожаю сталкеров
Спасибо большое за такой большой комментарий) Если людям нравится, то почему бы и нет, по сути в любом ММОРПГ тебе нужно практически жить в нем, если ты хочешь быть топом, а если не хочешь, то ты всегда можешь делать только то, что нравится, так что каких-то глобальных проблем, я в этом не вижу)
Небольшое дополнение, геймплей с компасами почему-то удалился,поэтому пришлось вставлять геймплей из обычного острова, но надеюсь вы не будете сильно ругаться) Как вам обзор? Играли ли вы в Аллоды?
Играл. Но прям наверное в течении недели, не более. Мне быстро надоело это, не мое! Но обзор топчик! Еще раз вам ребята спасибо!
на фри ту плей сервере, кстати не так страшно как говорят, просто надо правильно начать, при регистрации с реферальным кодом тебе до капа выдают донатные плюшки до фиолетового, рыжие и салатовые покупаешь сам, но это не прям какая то ультра пэй ту вин, нечестность проявляется только когда руны крутые, и то не всегда обладатели 13ых в круг( все шесть ячеек 13ых рун) бывают скиловыми игроками, не раз уже таких разматывали
жить и играть можно и даже комфортно)
@@dmorozko а теперь расскажи про временный донат, который нужно постоянно обновлять... Одна только Эссенция тебя не хило так бафает на могущество. А механические маунты влияющие на позиционку? Без них на БГ не суйся даже. Кикнут. Вон у Матвега посмотри стримы, думаю поймёшь. Разработчики такой донатной массой - подняли планку вхождения в игру, а продаченные игроки такую возможность не упускают. По этому каждый раз, когда вижу "положительное" мнение от продоченного игрока - сразу думаю о том, что этот продоначеный игрок хочет чтобы на его сервере было больше мяса из наивных новичков. А потом удивляемся, почему же про игру так плохо думают.
@@jarakhtull ну не скажи
Сейчас многим так похер
Играю лайтово, денег много не заливаю(за 3 года 10к, меньше чем за подписку за то же время)
С бг не гоняют, только редкостные мудаки но их не полсерва
В целом имею какой то смысл в битвах, все ок
Так что хз чего там у вас не так в игре, у меня все спокойно
@@dmorozko лайтово можно и сюжетку пройти с пивом, это не показатель хорошей ситуации в игре, где нет контента, но есть донат
Мне как ветерану, который играет с 2010-го года, было очень приятно посмотреть такой обзор. Спасибо за очень приятный час)
Очень приятно слышать, что вам понравилось) Спасибо большое за комментарий, рады стараться!)
а я с седьмой обновой бросил. А ты еще не начал
прими в ги)
До сих пор всем рекомендую и буду рекомендовать этот обзор новеньким игрокам, который реально отражает игру такой, какой она является. Смотрел ещё около года назад на одном дыхании. Всё, как есть👍
Спасибо большое за такую оценку! Очень приятно услышать авторитетное мнение от авторитетного блогера по Аллодам, очень ценю 🥰
Хоспадя, как же ж приятно тебя смотреть =))
По полочкам, без хейта, без нытья, всё конкретно и доступно.
И именно ДЛЯ НОВИЧКА
Спасибо! Очень классно!
Спасибо большое, всегда приятно такое читать! Рады радовать!)
Очень такой ламповый обзор)) Невероятное количество локаций,квестов. Даже на макс-уровне есть чем заняться,как в соло так и в пати.(например поиск питомцев по аддону,фарм Астрала на корабле,фарм обычных бг и островов в рандоме). Несмотря на множество проблем в игре любовь к ней не остыла практически с самых начальных сезонов. Спасибо.
Спасибо большое за такой теплый и добрый комментарий, значит не зря вкладывали свое время и силы)
Фарм кефира в астрале понерфили, когда аук открыли
Спасибо за обзор, просмотрел на одном дыхание! Сам играю с марта и по сей день. Держит в игре славянская атмосфера и гильдия. Очень жаль что не опробовал астральные корабли. Когда у каждого есть своя роль на корабле(пушки, штурвал, генераторы, щиты и тд), охота на монстров в астрале, полеты по островам на корабле. Привет из Сербии🇷🇸
Рад что понравилась игра и обзор, рады стараться!) А насчет астральных кораблей, думаю доберусь, когда новое обновление в игру подвезут) Спасибо за комментарий!
А я просто люблю белку у шамана гиберлингов!
Она такая милаха.
Начинал играть, будучи еще ребенком, тогда ещё меня не хватило на долгую игру, и вот опять вернулся ради белки. Прокачиваюсь на подписке.
У меня 2 детей, так что не думаю, что смогу собрать норм кп, но посмотрим, ради лора и белки точно стоит играть
@@kurufeemo8076 в этой игре очень много интересных людей, таких же интересных, как и мир игры. А её музыка
Спасибо за долгожданный ролик, Дима!
50:00 🥺🥺🥺
ДПС чек на Локусе в памяти навсегда)
"Не, не, ребят, вы не понимаете яйца донести это еще не самое сложное - вот потом нужно дико запотеть и задамажить..., так что еще не факт что убьете"🤣🤣
@@UnioGames 🤣🤣🤣
Но второй раз я скорее всего туда не пойду:)
с кораблями не обязательно иметь свой, просто надо найти чела который имеет у себя хороший вкачаный корабль и желание таскать за собой людей, от вас нужно только собраться хорошо сыгранной командой, потому что это реально интересная штука - вылеты в астрал, у меня каждый вылет как праздник)
там есть несколько ролей - сверху на пушках пару человек, снизу на лучах и на пушках, рулевой(обычно сам хозяин корабля), человек на визоре(видит расстояние до врагов и состояние деталей корабля, он же ломается, и жмет кнопки типа лок на цели, восстановление щитов, всякие мощные удары и прочее)
вся эта шайка лейка летает в астрале который предсталяет из себя большие локи с тремя порталами(синий красный зеленый). на таких локах есть своя приколюха типа аванпостов, червоточин к сильному противнику, квестовые обломки кораблей и если не врут то даже острова компасные, на них вроде как тоже на корабле своим ходом можно примчать
все эти локи астрала заселены демонами всякими которые будут грызть наше судно и в идеале стараться их облетать или шмалять по ним со всех орудий
путешествие от одной точки интереса до другой строится по карте на самом корабле, что представляет из себя очередность порталов в которые надо скакать
например из начала до какой нибудь нестабильной секции астрала надо идти через синий красный синий зеленый порталы
так же есть такая возможность встретить кого нибудь другого в астрале, такую же компашку на их корабле, редко случаются битвы с такими, обычно все мирно плывут по своим делам
с таких приключений по квестам сыпят золото, валюту для прокачки кораблей(за нее же можно приобрести чего нибудь другого) и кучу всякого мусора из разряда деталей кораблей ниже актуального уровня(такое редко кому надо поэтому лишние 300-700 золотых за штуку)
активность очень интересная, но на нее нужна какая то страшно душная подготовка(хрен найдешь людей, у кораблевладельца нет времени, плохое управление командой)
очень жалко что вылеты в астрал не такие популярные как любые другие хайлевел активности(
Спасибо за такой огромный комментарий, всегда приятно такие читать, мне тоже жаль что эта активность столь непопулярна и разработчики никак не могут отправить туда людей и все этого боятся, а так это очень похоже на Sea of Thieves, так что надежда еще есть и теплится)
@@UnioGames Обидно не за то
Обидно за то что раньше на острова надо было реально летать, и этот корабль в обязательном порядке был частью что называется твоей группы, хочешь острова, хоти и корабль пусть и один на всю группу. Это было классно
Вообщем-то даже актуальные острова спавнят людей на кораблях не просто так, а это рудимент старой игры когда эти острова надо было реально искать и реально к ним лететь
это удивительно, но про аллоды все абсолютно верно, особенно в плане одевания, из года в год, не то что из сезона в сезон, одно и то же и результат выкидываешь на помойку ради того что бы начать все сначала в прямом смысле! но в остальном все красиво, вкусно и есть чем заняться и с кем пообщаться! полеты в астрал это отдельная песня, и таки да там денег немеренно нужно...и то же каждый год по новой, нельзя вкачать корабль и пользоваться, нужно постоянно вливать и + нужна команда грамотных чуваков и чувих, но дарит те еще эмоции, опять же стало не сильно рентабельно в плане затраты попа-часов и получаемых плюшек! и последнее, складывается ощущение что разрабы начинают сваливать проект в штопор одноконопочности и о-о-о-очень сильного упрощения во всем, не только в освоении классов, это печалит(((
Спасибо большое за огромный комментарий! Было очень интересно почитать)
Отличный обзор. Не мой жанр, но то что ты наиграл в это 500 часов вызывает у меня уважение)
Хехех, большое спасибо за комментарий, старались))
Шикарный обзор. От себя могу только посоветовать раскусить астральные баталии, это тоже того стоит.
Спасибо большое за такую оценку! Очень приятно такое читать, насчет астральных баталий, думаю раскусим, когда вернусь в игру под большое обновление)
Огромная проведена работа! Спасибо большое за обзор! Молодцы!!!!!
Стараемся делать и больше) Спасибо за комментарий!
Очень приятно смотреть, отличное видео. Обзор напомнил мне тёплые времена из детства, когда смотрел обзоры на игры с дисков Игромании.
Удачи вам в развитии🙌☀️
Спасибо большое за такие теплые слова, всегда очень приятно такое читать!) Будем развиваться!
Эх помню как в свое время убил на прокачку своего перса до максимальной уровня 6 лет реального времени))
Хехехх, понимаю, уважаемо) Спасибо большое за комментарий!)
Играю в АО с 2011) Как зашла первый раз в новогодние каникулы, как затащило меня в Орешек - так душа и осталась в АО) И хотя с 2017 уже не играю, очень скучаю по гильдейским мероприятиям, траям боссов, по пвп-шкам с истериками "аааа, да что за нубо-пати у меня опять?! наберут нубов, а ты мучайся!" ))))))) Ну и обнова с обнулением шмота - это конечно да.... больное место)
Дааа, классные были ощущение от игры в ги в Аллодах) Спасибо большое за комментарий!
Спасибо за контент и огромную монтажную работу) А вообще зря Аллоды хают хорошая игра
Хеххе, большое спасибо за комментарий) Про Аллоды согласен)
Спасибо вам за такой крутой обзор! Аллоды стала моей первой игрой в жизни(в 6 лет играть начал) и я периодически раз в год стабильно захожу и тесчу обновы. Очень крутой у вас контент, продолжайте делать обзоры!
Cпасибо большое, очень приятно такое читать, мы обязательно продолжим делать обзоры!)
Вставочка с пилой порадовала) Лайк👍🏻
Хехе, спасибо большое, рад что понравилось)
Спасибо за ролик! Всё по полочкам разложил
И тебе большое спасибо за комментарий, всегда рады!)
Не нравятся игры такого жанра, но блин обзор на час ряльно лайк
Пасиба, пасиба очень приятно)
Классный разбор, жаль так мало подписчиков и просмотров, контент очень качественный. Не со всем сказанным согласен, особенно про разработчиков - всё наоборот, это они ленивые жопы, которые не хотят слушать игроков и работать по-нормальному.
Спасибо большое за комментарий, приятно читать, надеемся на изменение отношения разработчика к игре!)
Прекрасный обзор на мою самую любимую ММО.Очень жаль что разработчики не воспользовались вторым шансом.Не играю в АО с 2015 года,но слежу очень активно.Надеюсь когда нибудь игра оживёт.Всем добра 👍
Спасибо большое за комментарий, очень приятно!)
Слушай ты красава!приятно по слушать.жаль что алгоритмы и урезания ютуба в связи с нынешними обстоятельствами не дают залететь в топ.но это дело времени.удачи в развитии канала дружище!)кстати мне видео попало в рекомендованных)
Спасибо большое за комментарий и поддержку! Всегда очень приятно такое читать!) Мы не сдаемся и будем продолжать делать контент ни смотря ни на что)
за название отдельный лайк :D
Постметаиронично, хеххе)
Во чётко 🤝 хоть кто то подробно показал что 😂 ДаНуЕгоНах 😂
Мне че больше нечем заняться 😮
Хе-хе, ну постарались сделать более менее подробно) Спасибо большое за комментарий!
Астральные корабли это вообще то основная фишка игры) я только ради них и играю.
Хехех, ну зато будет что посмотреть после возвращения в игру) Спасибо за комментарий!
спасибо, было интересно
Спасибо большое за комментарий!) Рады стараться!
То чувство, когда обзор круче игры ахахаха, спасибо за ролик) играю в аллоды с 2010 года, игра сильно изменилась с тех пор, но это по моему мнению к лучшему, хоть игроки и просят аллоды классик, играть в них они вряд-ли будут, после пары вечеров настольгии. В ролике ВСЁ сказано исключительно по делу, согласен с каждым блин словом, кого не смотрел такого небыло, оч круто)
Хехехх, спасибо большое за такие слова) Очень рады, что есть солидарные люди!
Интересный обзор и канал, подпишусь.Кстати сотый лайк мой)
Ххехех, большое спасибо и за подписку и за лайк и комментарий!)
Отличный обзор на отличную игру
Отличный комментарий на отличный обзор, спасибо ))
Стоит отметить, что играть в Аллоды стоит ТОЛЬКО на подписке.
Про бесплатные сервера можете даже не вспоминать - онлайн сам по себе говорит, весь актив на подписке, а на фришке остались полтора калеки которым жалко 390р в месяц, но не жалко 10к на руны.
Говорю вам как заядлый аллодер - ТОЛЬКО подписка.
На бесплатке не играл, но я сразу понимал, что я лучше 400р в месяц платить буду) Спасибо за комментарий!
10 к на руны не жалко)))) учитывая, что для более-менее приемлемых 11 рун надо 200 к)))
Играю с 2011 года, очень понравился обзор, добра автору, процветания игре)
Спасибо большое, приятно такое читать)
Годно, справедливо. 👍
Спасибо большое за комментарий, рады стараться!)
Играю в ао 10 лет и не собираюсь прекращать. Ужасно люблю эту игру за пвп и визуал)
Про рейд боссов могу сказать, что раньше в оа собирались на них по 24 человека и все шли также тратить их по 100 раз и убийство босса было большим событием и все топ ги соревновались между собой и хотели убить их первыми, а информацию вывешивали на официальном сайте и у гм брали интервью. Но люди начали лениться, уже никто не желает тратить на пустые траи по 10-12 часов и разрабам пришлось их упросить. Но на сколько мне известно, это проблема любых игр, где пве контент занимает не первое место как в вов.
В конце сказал, что всего стало меньше, это связано с маленьким финансированием. В вов играют сотни тысяч человек я а в ао около 4-5к)))
Согласен, но это было бы актуально, если бы сервера ВоВа у нас нормально работали, а когда начались проблемы разрабы могли бы резко взяться за голову и что-то предложить игрокам и как я и сказал сделать хотя бы Роадмап для игроков, чтобы все понимали когда и чего ждать)
Дадада, помню, читал,что челы с такойто гильдии первыми убили такого то босса в такомто рейде) помню когдато сам хотел попасть в такой список, да не вышло)
Пве ?) Один рейд ) пвп? От рук не зависящее )) мм я 10 лет поиграл ..уже надоело, одно и тоже да ещё эти дурацкие мини сезоны, тошнит уже от гринда без отрывного от ПК, хоть бы автобой добавили ,раз уж гринд дурацкий ))
@@TheBerliin цс и руины прохожу крайне редко от скуки, не вижу в них просто смысла, не знаю зачем люди так запарываются. Хожу куда хочу и когда хочу)
Не понимаю проблемы гринда. Фармлю ток костюмчики (причем в ао они очень классные за фарм, чего стоит только дракон на айрине).
Пвп всегда очень интересная часть ММОРПГ потому что она всегда разная. Разные составы, разные тактики, карты и тд...
К примеру, играл я в вов. Не понял суть игры в постоянном пве и прокачке репутации. Играю сейчас попутно в лост Арк. Сначала эта игра вызвала экстаз, но потом одно и тоже, пве однообразный, скинов мало, пвп никакое, хотя казалось бы, куча классов, красивая анимация и огромный мир.
И после этого закрадывается вопрос, надо ли это все для успешного проекта?
Я сделал для себя вывод, что не особо, Аллоды может слабы по части пве, но оно все же есть. Цн, обс (в котором разные уровни сложности и даже харда проходится, просто нужно приложить усилие, чего многим игрокам просто лень), также, классно убивать червя, локальных боссов в руинах и тд...
Это основная причина почему я остаюсь в ао, т.к пве быстро наскучитывает, а пвп нет, мне кажется в этом и заключается успех ао.
Особенно жалко разрабов от которых постоянно требуют как от проектов с аудиторией в сотни тысяч активных игроков и с диким финансированием, но не смотря на очень маленькую аудиторию и скромное финансирование (для разработки игры), Аллоды все равно выпускают регулярно множество интересных скинов, очень крутые локации (чаще чем в других играх), и стараются привносить в игру что-то новое, и у них это получается. Чего стоит только червь, буря или битва за амброзию. Очень интересные механики которые не встретишь в других играх.
@@TheBerliin Вот интересно от чего зависит мое пвп в фулл донате от такого же игрока в фулл донате?
Одновременно жалко и пофиг на то, что астралл с лабиринтами никак в видео не затронуты. Жалко, потому что активности своеобразные и интересные, с вова не скопированные. На нашем сервере было не много тех, кто разбирался в астралле, но повезло попасть в кп к знающему человеку с кораблем) Первые полеты проходили под ламповые разговоры за жизнь и игру, отчего запомнились надолго... А пофиг на это все по той причине, что в какой-то момент полеты жутко надоедают, становятся активностью/работой. А в последних обновлениях, со слов старичков, астралл вообще перестал быть нужным, когда ты можешь запустить компас не выходя с око мира. По этой же причине потерялась необходимость и смысл в пвп на кораблях. А при всем разнообразии оборудования для кораблей, сообщество давным давно выявило самые полезные из доступных, из-за чего сложилась определенная мета в оборудовании.
И с лабиринтом тоже самое: куча пространства для размышления и реализации идей новыми игроками, но это все лишено смысла, ведь метовые тактики, как и астралл, не менялись лет 10
А про «астральное бг», то есть аномальные сектор, я вообще молчу, потому что там как с ТО(всю активность захватывает одна сильная гильдия(по крайне мере так было на моем сервере))
А в остальном очень понравился обзор. Хоть и не со всеми высказываниями согласен, но в целом вашу точку зрения разделяю! Пожалуйста не уделяйте всё свободное время ммо и делайте побольше обзоров 🙏🙏
Спасибо огромное за такой огромнейший комментарий, что касается кораблей и лабиринтов, мне приблизительно в этих же красках все и расписали, мол все и так уже поделено и вряд ли что-то новое ты сможешь уже придумать, только время потратишь) А судя по вашим описаниям полеты на корабле напоминают Sea of Thieves, а это неплохо)
Спасибо! Очень полезный, самый лучший обзор по АО! Спасибо! Желаю подняться в топ!
Cпасибо большое за мнение и комментарий! Всегда очень приятно читать такие слова))
Насчёт старых рейдов плюсую
Да, к сожалению, это пока бич игры, мб когда-нибудь все-таки смогут его перебороть)
Обзор классный, все чётко без негатива. По Поводу кораблей, скажу как капитан одного из кораблей. Сейчас астрал актуален, не знаю как на других серверах ,но на сервере Наследие богов, мы постоянно летаем, у нас корабли это актуальны, даже те же компаса мы летим на корабле, потому что проходя компас мы получаем ещё больше инсигний , естественно на продажу. Ещё есть две актуальные активности в астрале, это аномальный сектор и Рейд на Великого Древнего Спрутаглава, с которого падает легендарная оборудование на корабль. Аномальный сектор, некая активность где фармишь эманации, которые можно обменять на многие подгоны, для подписке актуально будет брать голду естественно))) Так что астрал не умер ещё летаем , свои союзы делаем кораблей
Спасибо большое за комментарий и такую оценку нашего контента) Думаю обязательно попробую астральные корабли, когда захочется вернуться к Аллодам, т.к. судя по твоему описанию вещь реально годная и интересная)
Класс! Ни убавить, ни прибавить.
Спасибо большое за комментарий) Рады стараться!
Вот как раз таки в играх должен быть баланс классов. Чтобы все были играбельны. Чтобы человек начиная играть выбирал того кто ему нравится, а не тот кого какие-то ноунеймы называют метой. Такое понятие как метовые классы наоборот надо надо искоренять.
Вопрос в том что баланс не достижим, просто по причине того что в ММОРПГ есть такое понятие как, условно, контрпик, т.е. маг страдает от разбойника, но разбойник страдает от воина и т.д. + искусственное создание меты позволяет разработчикам так же искусственно поддерживать интерес к игре за счет создания ажиотажа вокруг изменения меты. В общем, с этим бесполезно бороться, а если не можешь бороться - возглавь) В Аллодах хотя бы хорошо сделана система практически мгновенного изменения класса, когда тебе это нужно без потери прогресса
@@UnioGames Так я про контрпик (как ты называешь) ничего и не говорю. Он должен существовать. С Линейдж привычней называть система антикласса. Но эта система нужна и будет работать только в условиях ПВП. В ПВЕ контенте от неё ноль толку. Внедрение искусственной мету не поддерживает интерес и ажиотаж, а наоборот убивает весь гемплей и интерес. Потому как игроки будут сталкивать с тем что их любимый класс нафиг в данже не будет нужен. Пример с текущего сезона ВОВ. А ротация меты как ты предложил так же бред полный. Если мне нравится паладин например, но он сейчас не мета. Сколько месяцев мне ждать что бы я мог играть играть за любимый класс? Мета ведь будет меняться раз в патч.
На днях начал играть в Аллоды. Пока нравится. Не успел зайти в игру уже добавили в гильдию , ещё бы разобраться во всем 😅
Удачи, на пару месяцев точно затянешься ХД!)
спасибо очень хороший обзор !!!!!!
Cпасибо большое за комментарий! Рады что понравилось!)
я играл с 2013 по 2017 и игра очень хороша, бросил потому что решил в жизни что-то изменить. А когда изменил, решаю сейчас вернуться. Старого топового персонажа с топ маунтами и достаточно крутыми рунами я уже потерял (пытался вернуть акк но мне пишут что он был взломан и требую пароли, которых я уже не помню) думаю начать с самого начала)
Думаю пройти этот путь заново для такого старичка как вы, не составит никакого труда) Спасибо за комментарий!
Хорошая подача, единственное, нужно подправить превью, так как кажется что лагает. И можно смело заказывать рекламу для канала, даже пора!
Спасибо большое за комментарий, превью переделывается, но уже в новом году все будет)
Не люблю этот жанр, но послушала на одном дыхании^^ Атмосфера конечно заманчивая
Хехех, спасибо большое, очень приятно такое услышать)
Гениально. Кому не нужна социалка - дуйте в сингл. Так зачем в аллодах душная прокачка, где ты 99.9% бегаешь в соло, если весь актив и социалка на капе ? За визуал очень хвалю АО, опыт в ММО 12 лет и ни в одной в подобном жанре не встречал такой качественной проработки окружения, фэшина и т.д. Лор качественно прописан, но его слишком много, как и активностей в целом. Если человек не ставит в приоритет время для себя - залетайте, задротьте, хотя и стремно раз за разом, а особенно с возрастом, страдать такой херней. Игры должны дарить удовольствие, поэтому ни о чем не жалейте и щупайте! Может, это ваше! Спасибо за обзор.
Cпасибо большое за такой объемный комментарий! Всегда интересно почитать, во всем согласен)
Из всех игр этого жанра смог когда-то осилить только TESO. А так в целом, не дается это) Хотя геншин еще затянул, но это другое :)
Но рад, что наша игруля смогла собрать вокруг себя такое кол-во фанов и по качеству состязаться с крупными мастодонтами, респект) Обзор отдельный лайк за старание^^
Старания и страдания я бы уточнил) Ну и до ТЕСО и до Геншина рано или поздно доберемся какие наши годы) Спасибо за комментарий!
Локус проходится в два приста но тоже долго. Класс можно сменить при помощи души, которая даётся каждый месяц за "не дня без подарка"
Кол-во людей конечно меньше, но геморроя-то не меньше не становится)
локус вдвоём норм проходится главное не тупить)
Хехе, но все равно тебе же нужен кто-то для помощи) Спасибо за комментарий!
Я играл во много ммо, всякие перфект ворлды, аркеджи, блекдезерты, невервинтеры, терры, рифты, даже помню лего юниверс, но это немного не то! Аллоды моя первая ммо, и очень много времени я проводил в ней (начал в 2011 с игры богов вроде бы, реально бросил наверное на умойре и изредка заходил посмотреть как там) предзаказывал легион в вове и с концами перешел туда. Могу сказать что классовая система аллодов одна из лучших и как по мне близка к идеальной из всех ммо, но только классы периода 3.0-4.0, короче до аспектов, ибо это реально каловый рак который нужно удалять, но мне лично не понятно какого хуя оно было введено в игру и до сих пор существует в ней ;((( Я помню как можно было сделать у некроманта билды аое-дд кислотника, полухила дд, чистого хила; у пала был дд билд, танко билд, и светотанк; шаманов можно было сделать по разному, что то типа бм ханта из вов, кастера/мага, или мили дд; даже жреца, вроде бы кастера/хила, можно было превратить в милишника с двуручем(типо паладина)
Мечтаю увидеть что то подобное в вов, решение проблемы - в вове удалить спеки (в ао аспекты), введение древа талантов как по мне дорога к чему то подобному
Спасибо за такой большой комментарий, было интересно почитать) Что касается классов, то думаю никто не будет обратно усложнять систему, т.к. это чревато огромным кол-вом геморроя с балансом, а также вроде как ты и даешь пространство для творчества игрока, но это мало кому понравится, т.к. нужно думать головой и делать что-то оригинальное, а вряд ли в современном мире, кто-то захочет этим заниматься(
В АО играл очень давно, по заставке это было скорее 4.0, макс. Лвл был 65, было мало лет, играл на Фришке, денег много не было, ну купил маунта, ну там че то с рунами лясем трясем, так скучаю по этой атмосфере, нашел себе друга помню каждый день заходил с ним всю стори проходил лично с ним только, прошел с удовольствием, дошел до перерода, помню как очень сильно страдал, страдал от старичков на пвп т.к. просто стирали с лица земли с фулл рунами и шмотом, не было аспектов, мало урона потому что перерод был жрец и вкачал в хил но несмотря на это испытал большое удовольствие от игры, сейчас даже не знаю что там как, смотрю ее чисто по вот таким обзорам как у тебя. Игра очень устарела, она не может вытянуть что как говорится из инструмента- говна и палок из той ямы, в которую она идет, а очень жаль. Игра очень недружелюбна к новичкам, акцент ставится на пати, но реальность жестока, новенькие не появятся в игре из за таких сложностей прокачки, куча всяких шмоток валют, ивентов, взаимосвязей, зависимости, что новички просто в ***е полном и уходят... Сейчас даже нет возможности поиграть в нее из за отсутствия пекарни, да и не знаю есть смысл ли играть даже на подписке, много чего не знаю, на как старый фанат игры очень был рад послушать эти теплые слова от тебя про эту игру-спасибо!
А тебе большое спасибо за такой ностальгический комментарий) И конечно же за теплые слова в наш адрес, на самом деле я так до сих пор понять не могу почему ВК, которая вроде как пытается вкладываться в игропром, но при этом не видят перспектив развития того же АО, странно это, хотя мне кажется что при должном подходе все может быть прям очень хорошо)
Выскажу своё мнение, как человек, который немного поиграл в эту игрушку в 2011м году. Я уважаю разработчиков за ту работу, которую они проделали. Это феноменально круто. Сравнивать АО с другими играми я не могу т.к. это единственная ММОРПГ в которую я играл. Не могу назвать игру плохой, но я в ней надолго не задержался по той причине, что её атмосфера и стилистика кардинально отличались от Проклятых земель - её предшественника. В ПЗ у вас был пускай не такой большой, но загадочный и мрачный мир, где за каждым углом была какая-то загадка, тайна и главное - опасность. Здесь такого ощущения не было сугубо из-за визуального и музыкального оформления, всё выглядело слишком мультяшным и праздничным. По той же причине я не стал фанатом игры Диабло 3 когда она вышло, хотя во вторую часть играл до усрачки
Про мультяшность тут, к сожалению, уже ничего не сделать, но вот насчет атмосферы загадочного и мрачного мира в игре огромное кол-во подобных локаций, которые пробирают до мурашек, да и сам лор локаций тоже не отстает, тут все от восприятия зависит) Спасибо за комментарий!
@@UnioGames и вам спс за видос. Я не могу сказать, что мультяшность и яркость - это плохо. Пожалуй, действительно, тут дело в индивидуальном восприятии. Работа геймдевщика - угодить большинству иначе он просто не заработает денег
Вот эта вот "мета", когда в одном обновлении нагибают одни классы, в другом обновлении другие - это и называется хоть и кривой, но попыткой баланса. Что значит в ММО не может быть баланса? Абсолютного - да, быть не может. Однако есть случаи, когда разработчики хоть немного тестируют (или ещё лучше есть некоторые достаточно доверенные лица, мнению которых можно доверять ... например игроки-олды, которые видели/играли уже не одно обновление) свой проект на предмет баланса классов и не рубят с плеча каждую обнову, чтобы потом через неделю сломать в обратную сторону заплаткой, а есть случаи когда разработчиков как раз кидает в крайности, они раз за разом ломают и без того полумёртвые классы, да ещё и слушают нытьё нубов, которые только начали играть и даже не знают как работают другие классы ...
Априори в играх с классами разработчики обязаны стараться сбалансировать классы так, чтобы за все из них был резон играть. В случае с Аллодами - вот какой смысл играть за класс, который ватный до нельзя, да ещё и пробить не способен большую часть других классов? Я вот из Аллодов ушел после того, как у Магов забрали его защиты, дали больше урона, но уже через неделю урон порезали так, что он начал бить хуже чем до аддона. Мало того что Маг чуть ли не самый сложный в управлении класс (сложнее только Оракул) , так теперь он убивался с полплевка, да ещё и пробить никого не мог - Паладины так вообще магов не чувствовали, т.к. весь их урон влетал в щиты, после чего этот урон благополучно со щитов стекал.
А что Аллодс-Тим сделали с Рогами? Правильно - убили ещё раньше Магов. Зато Паладины как те мажоры - с них всё всегда стекало, их никто и пальцем никогда не трогал ... только усиливали. Ах да, были же ещё Барды, которые до серьёзных правок просто ваншотали всех! Ну может те же Паладины ещё что-то могли им сделать ...
Сейчас же я даже смотрю это видео и вижу во что превратили игру - персонажи бегают как гирлянды, обвешаны всяким говном. Как клоуны ... это вообще финиш ...
Хехе, жаль конечно, что многие ММОРПГ не пытаются идти в баланс, делать интересные меты. Зачем? Если можно просто бафать те классы на которых играют сами разрабы видимо) И в Аллодах и в ВоВе одни и те же проблемы что забавно. Спасибо за крик души, было интересно почитать!)
Братик, играю сотню лет в АО…как ты сделал такие панельки скилов?
Оооо, это древнее таинство я познал его только 2х дней личной жизни аддона InterfaceManagerAddon) Спасибо за комментарий!
Ребят там давно уже можно без аддонов все двигать…
Лабиринты на подписках слышал не сильно раскачены, на фтп ходят основами как минимум, всеми родками как максимум, ибо сильно доходно, +прокачка искры, астрал сейчас мне не сильно интересен, потому что вот он не меняется уже лет 10 наверное), но когда летал первое время мне очень нравилось)+ компаса 12 и 15 проходятся не все, поэтому кор нужен как минимум долететь до "нужных" островов
Спасибо большое за комментарий!)
Ох, Аллоды, как много в этом слове 😄
Начну издалека
У вас чутка шалит хромакей,плоховато взяли цвет его, и отражается сильно свет. Зелень на теле видна.
(Не знаю в какой программе вы монтируете,в премьере.про это убрать можно,правда рендер часового ролика наверно сутки займёт 😂Это не придирка,так,к слову 😅Так как сталкивался с подобным)
А мне вот Аллоды уже не зашли,хотя в игре очень тёплые чувства испытываю.
И слежу за жизнью проекта.
Я попробовал на хайпе поиграть,и увы…
Я в Аллоды играл ещё с ОБТ. Я помню игру ещё совсем зелёной 😃И вот спустя столько лет,я решил заглянуть в игру на волне всего…
Начну по-порядку.
В плане плюсов, я бы отметил реально хороший лор, атмосферная стилистика, много чего можно крабить, отличные пвп активности, шикарные трансмогу в гардеробе, не плохое билдостроение, социализация и по мелочи.
Однако для меня (личное имхо сейчас всё будет), минусов больше,которые меня просто оттолкнули.
Я вернулся в игре спустя столько лет (начал на подписочном), а она не изменилась…
Да,классы стали играться какие-то иначе. А все те же квесты, стартовые, локации,как были,так и остались.
Я так и не смог себя пересилить, что бы дойти до капа.
Вечно застревающий персонаж на ровных местах и это блин мелкими гибберлингами….издевательство. В ВоВе гном в лужах тонул,тут гибби лестницу не могут осилить.
Покупка в шопе не распространяется на весь аккаунт,а только на персонажа…втф?!
Вне текстурные скиллы,корни моего друида умудрялись уходить под землю и не дамажить…Может такое только на старых локациях,но не приятно.
Также фармится астрал,только компасы добавили; рейдов в игре нет,то что есть это…сложно рейдом назвать.
И очень многое другое.
Игру есть за что хвалить,но и есть за что ругать. К сожалению,Аллоды не та игра,в которую можно годами залипать,только если ты пару миллионов не оставил на фришке (сейчас там донат стал лояльней).
Может показаться,что я дико ругаю игру и чихвостю, отчасти это так.
У игры ачешуенный потенциал, но когда там сидит один человек,переписывающий движок игры…появляются вопросики.
Да и честно говоря у Скайфорджа также дела. Такая ммо была,а теперь сезонный фан сервис с нападениями 🤷
Однако верю,что возможно когда-нибудь,разработчики Аллодов,всё начнут выпускать глобальные дополнения и исправления,а не то,что делают в последнее время :(
Спасибо большое за комментарий! Насчет ГС согласен, но тут я скорее идиот, т.к. на съемку на гринскрине надел зеленовато-желтую толстовку и увидел сие чудо, когда уже сел монтировать) Часа 2 пытался всеми возможными приемами более менее это сдобрить и по максимуму моменты с моей жестикуляцией перекрывать геймплеем (как говорится сам дурак, надо было черную толстовку надевать и не было бы вообще проблем)Насчет застреваний, вот честно 2 раза застрял за 500 часов, мб потому что орком играл. Я вообще в последние годы перестал воспринимать ММОРПГ как игры на всегда, что ВоВ, что вот сейчас Аллоды, зайти пройти сюжетку обновлений и месяц поиграть - потолок, т.к. по сути дальше контента ни одно ММО предложить не может, а сидеть, качать твинков и заниматься одним и тем же меня никогда не привлекало. На контрасте мне Аллоды на полгода прям зашли, дальше по отработанной схеме) Еще раз спасибо за комментарий)
@@UnioGames Я когда-то записывал подруге поздравление на ДР, и был ведущим в поздравлялке. Писал на хромакее,оделся далеко от зелёного,но уже во время записи видео,понял,что огурец,который я использовал вместо микрофона, зелёный 😂
Вот в этом и беда, что ныне мморпг воспринимаются,как сессионки.
Это очень печалит….
Мне вот как раз в ВоВ всегда есть чем заняться: ачивки,рейды,ключи,пвп,питомцы,маунты,трансмог,всякие большие квесты на удочку в легионе,или кошмар в легионе с лабиринтом (я осилил этот мучительный лабиринт 😂) и многое другое.
Вот может если не играть в ВоВ, или в Аллоды ранее,мне кажется я бы затянулся в игре на долго.
Все вы орки такие…напролом везде 😄
Кстати забыл просить, а что с личным аллодом?
Не дошли я так понимаю?
@@EvgenyKipen насчёт личного аллода - дошёл, но так как и с кораблём мне пояснили что трата голды ни на что, я сделал квест на тонну осколков и забил) Насчёт ВоВки не согласен, т.к там контент +- такой же как 2 дополнения назад ( не знаю как в драгонфлайт) ключи, один рейд, арена и локалки. Ключи это 100500 прохождение одних и тех же данжей, рейды мне всегда нравились, но из-за гибкой системы рейдов убили 10ки, т.к. перестали делать под это кол-во людей баланс и всех боссов спокойно проходить можно только 12+ тел и вследствие этого маленькие гильдии, коей я и руководил больше 7 лет тупо стали не нужны, т.к время рт всегда всем не удобное и можно просто с пугами залететь в рейд, одевшись в +8 ключах - отврат. Арены тоже весело, но до тех пор пока не доходишь до нормального рейтинга где нужно начинать потеть и тогда уже все веселье теряется и начинает трайхард, а локалки я всегда ненавидел, т.к эта система вынуждает тебя постоянно находится в игре и бесконечно зачищать одни и те же локалки. Поэтому в ВОВ можно зайти, уталить в себе жажду нового сюжета, нового рейда и уйти в закат на пол года, пока это не повторят, сидят год за годом и делать одно и то же, чем же это тогда от Аллодов отличается)
@@DalleronChannel Я не трайхардю. У меня куча казуального контента. 😁
Я не совсем понимаю претензий насчёт контента,который раз слышу это.
Раньше были теже героики, без челленджа,модификаторов,просто тупо один данж до победного проходи;
Также остались рейды,с новой сложностью,но да убрали 10ки;
Вместо тонны дейликов - локалки. Разница только в том, что не надо туда-назад летать брать-сдавать;
Арена 2х2,3х3,рбг и одиночная теперь и плюс пвп локалки.
Ничего не поменялось,только добавилось. А комментарии - контента нет 🤷
Мне кажется просто наигрались в ВоВ.
Я тоже перерывы делал,когда играл. Но сказать,что контента нет, не могу.
То,что игра скатывается в пропасть, это да 😅
Во всех ммо контент одинаковый практически,плюс-минус.
Исключение разве что СВТОР с тонной контента по первой или финалки с сотнями сюжета, и то,по итогу всё закончится фармом ГСА шмоток в экспедициях и саважах.
@@EvgenyKipen Просто я весь казуальный контент за много-много лет уже закрыл) Новая сложность рейда это просто изменение названия с героика на мифик, а так ничего не изменилось (хотя может вы что-то имеете другое в виду). Касаемо данжей раньше были испытания, которые были крайне интересными и за это давали отличный сет для трансмога в пандарии и оружие в дреноре, а ключи это тупо прохождение одних и тех же данжей, где все во многом зависит от аффиксов недели, будет некротик и кровавый=на этой неделе дальше 10 ключа лучше не соваться. Арена,рбг за много лет как-то изменилась? Может добавили много новых карт? Или новые механики для победы? - нет, если играл много лет в вов, то для тебя в пвп делать нечего (хотя как вы говорите соло арена появилась это хотя бы что-то новенькое), а пвп локалки сделаны для галочки. Так что как такового контента нет, для людей которые давно играют. Что касается локалок, то дейлики имеют конечный результат и когда ты его достигнешь, ты можешь их не делать и забыть об этом, а локалки не имеют и у тебя всегда будет засрана карта этими значками с намеком что неплохо бы этой хренью пострадать, если в Легионе это было ещё по кайфу делать, то вот спустя 2 года делать это бфа было тошнотворно, а уж в шадоулендс и подавно) А про все косяки Вова можно ещё долго говорить, но тем не менее я с теплотой в сердце всегда вспоминаю все то хорошее что я в ней испытал)
Почему у тебя так мало подписчиков, столько хороших обзоров и некоторые даже по 100просмотров не набрали
Проблема Ютуба, к сожалению, пока в алгоритмы не зашли, но все еще будет, мы в это верим) Спасибо за комментарий!
Все говорят покушай, завари чай... Я уже совсем разожрался
Хехех, надо взять в себя в руки🤣🤣
Разработчики никак не отреагировали на хайп-трейн, залетевший к ним год назад. Из-за этого большинство как пришли, увидели что тут нет никакого развития контента, так и ушли. Им тупо пофигу на все. Они имеют пассивный доход с подписок и доната, и им, видимо, этого вполне достаточно чтобы ничего не делать.
К сожалению, соглашусь( Спасибо за комментарий!
ребят, пару месяцев назад вы делали обзор по игре SYNCED , так вот сейчас игра вышла в ОБТ в стиме, доступна всем и её кардинально так переработали...очень бы хотелось ваш обзор уже этой версии игры)
Постараемся сделать в ближайшее время, но времени сейчас прям в недостатке) Спасибо за комментарий!
да это самая большая проблема аллодов-старые рейды...новичкам буквально на коленях приходится умолять кого то чтобы помогли пройти и ладно бы умолять...я знаю случаи когда старожилы натурально требовали денег за помощь обосновывая это тем что мол они то в своё время проходили сами без всякой помощи...но ни один старожил не заикнулся о том что когда они всё это проходили это всё было актуальным и обязательным...я канеш понимаю что все эти годы аллоды были в загоне и игрой практически не занимались а потому сейчас очень сложно вытянуть игру на свет божий да ещё с древним движком...я так думаю что игру намного легче и дешевле переписать заново чем тянуть этот неподьёмный груз хлама что накопился за все эти годы...
Спасибо за такой большой комментарий) Да, со старыми рейдами - это косяк, т.к. ты слишком зависим от "старичков". Мне тоже однажды один зарядил 2к рублей за Локуса, т.к. это сложно🤣 Хотелось бы надеется на лучшее будущее для АО, но пока как-то так)
Я этот ролик не смотрел до талого. Потому что видел: 1200 подписоты и в первых кадрах формат "посадки диктора" как в Игромании. Ну кринживал короче. Автору советую либо сразу в камеру смотреть, либо позу "посадку" изменить. Хотя мб я один такой. А ролик оч хорош. Для ВоВера с 3.3.5а прям наконец нашел содержательный обзор. И самое важное, видос нужный. Потому что прокачка в Аллодах старая что капец, я за 2 дня ток 20 лвл апнул, а чо там дальше ваще не знаю. Спасибо короче. Лукас тож поставил. Но пока не подписался.
Хехе, просто мы очень долго экспериментировали как лучше сидеть и на гринскрине лучше сидеть полубоком, смотря в камеру (Игромания смотрела вбок). А если на гринскрине сидеть сразу перпендикулярно камере, это очень плохо смотрится, как-будто стишок рассказываешь, а если себя еще и в угол закинуть, так вообще убого) В камеру смотреть, сидя или стоя по середине хорошо, когда у тебя студия красивая со светом, у нас пока такой роскоши нет)) Рад что ролик зашел, я как ВоВер очень быстро к игре привык, да и людей хороших сразу нашел, кто рассказал доходчиво, вот сейчас пытаюсь сделать обзор на БДО, вот там мне прям плохо, скучно, но люди говорят, что это временные трудности и скоро будет весело)) Сам пока на комментарий отвечал, некоторые моменты обзора с удовольствием пересмотрел. Спасибо за комментарий!
@@UnioGamesне не, когда в камеру взгляд и полубоком норм, прост в ролике самые первые кадры не в камеру взгляд и потому создавался эффект, будто включил игроманию, казалось и дальше будет в бок смотреть диктор. И я честно говоря из-за этих буквально ~5 секунд начальных дропал видос) тип думал ну лол, зачем так косить под них) а сегодня прост подольше посмотрел и такое ощущение уже на первой минуте пропадает и дальше норм смотрится) мб реально прост самые первые секунд 20 постараться в камеру смотреть. Но опять же, это мне кажется чисто моя проблема, хз говорил ли ваще ктот такое мнение на этом канале. А по игре, я лично прост после второй середины аддона в ВОВ не нахожу в себе причин дальше оплачивать подписку, приедается. Ну и тут ещё 12, евро в ВОВ против 3,8 евро в аллодах (я живу в ФРГ) ну и мир совсем новый, вот и решил попробовать на днях, раньше ток натзбс тыкал, и ещё лор почитал в статье на дтф, понравилось как обыграна условность с возрождением после смерти. Там в Лоре это не заумным ходом объяснено, а историческими событиями, что не обычно. Но честно чёт им с прокачкой на начальных лвлах менять над. Слишком много квестов, тонны какие то прям в начале. Хотя в ВОВ я уже давно через лфг качаюсь, хз даж как там новичкам) Но мне кажется, классовые цепочки квестов - всегда хорошая идея)
@@UnioGames посмотрел ща последний видос про имморталс авеу, там вот чотко с первых кадров взгляд, так что думаю это мб тут прост так вышло)
У каждого свое мнение, одним не нравится что смотришь в кадр, другим не нравится что не смотришь в кадр, а на самом деле все просто тяжело всегда смотреть в камеру так как на тебя светит 2 боковых света и на камере стоит дополнительный свет который если долго смотреть глаза выжгет, но без него зеленый фон нормально не вырежешь, стараемся быть лучше)
Начал играть на нити Судьбы. В какую гильдию и как вступить? Для освоения контента и общения
Тут, к сожалению, не помогу, т.к. играл на Звезде Удачи(
Я бы не сказал, что разрабы устали, хотя это тоже, просто над игрой работает буквально 3.5 землекопа, которые не дают игре загнутся, а все благодаря мылу которая после провала КМ большую часть штата перекинула на скайфордж и другие проекты мыла. Вот и выходит что аллоды не закрыли только потому что они приносят хоть какойто доход. И это очень обидно на самом деле
Хм, а что за провал КМ, что это за аббревиатура? А так, в целом, скорее всего ты и прав и это грустно(
@@UnioGames во время обновления 10.0 вышел спин офф: Аллоды Край мира. Те же яйца ток в профиль и с нонтаргет системой. Прожила где-то пол года/год и загнулась в безымянной могиле, где ей самое место. По мимо того что до неё выходила игра про пиратов, с разными корабликами и боями в астрале, прожила +/- столько же и также благополучно загнулась. Ну после такого команду отвечающую за эти игры, а их делали те же люди что и основную игру, порезали. А что самое смешное пока большая часть команды делала КМ, основная игра простаивала, буквально, за весь аддон (а это на минуточку год) только подняли кап уровня и добавили пару карт на бгшки, и всё
@@user-ix5ir9xn6k Понятно, типо они хотели расширить библиотеку игр по интеллектуальной собственности? Типо у нас есть классик, а есть еще и новое ММО (современное) и еще есть спинофф про пиратов и т.д. Не понимаю, почему из всего этого потока идей к ним не пришла единственная, на мой взгляд, правильная мысль - сделать одиночную игру, что сделало бы гораздо больше хайпа и многие олды обрадовались и возможно потом бы обратили внимание на ММО(
Ох, Еслиб в Скайфордж. Там игра вообще мертва уже не первый год и только иногда попукивет
Игра была афигеной на тире 45 максимум 55-60. Я рейльно играл и радовался. Потом стало СТОЛЬКО рутины, стало 2й работой. Пришлось уйти.
К сожалению, многие ММО-проекты скатываются к рутине( Спасибо за комментарий!
По поводу переродка, вы еще этот кв в бородатые времена не делали. Только раз в сутки один раз, запорол попытку, просрал день. Про сдачу на величие по времени вообще молчу хД
Игра хоть чутка, но становится казуальнее)) В этом плане, на мой взгляд стало лучше)
Подписочный сервер намного отличается от бесплатного сервера. По сути это разные игры.
Да, так и есть. Лучше играть на подписке
"Разработчики разочаровывались в своем проекте".
Нет, просто 10 раз команду урезали, меняли руководство, состав и т.д. Там тима сейчас вроде пара десятков людей вообще всех и из основного состава хорошо ещё если хоть кто-то остался.
А ещё были внешние манагеры которые не в курсе проекта и даже не из этой сферы(а может и сейчас есть).
Так что проект клепают полтора землекопа на инструментарии оставшемся со времен основателей.
При таких исходных о размахе говорить не приходится.
Спасибо за комментарий!) Да, я согласен с тем, что там команду урезали, но, если хайп у игры был (в начале года), то почему главный руководитель проекта не смог настоять на большем финансировании и на усилении внимания My. Games, вряд ли он просто там посажен, чтобы тупо отбывать номер и доживать век игры. Во всяком случае не хочется в это верить)
@@UnioGames проблема в том, что такие дела с ходу не изменить. Если мы предполагаем, что команда разработчиков и их руководство заинтересовано в развитии проекта, его "ренессансе", то им сейчас при очень скудных и упадочных вводных данных с внезапным хайпом, надо прокладывать новый маршрут, произвести ревизию и переоценку ценностей игры, расставлять новые приоритеты, набирать больше людей в команду и делать при этом всё это на ходу.
Я, само собой, ничего не знаю о том, что и как сейчас у них в офисах происходит, но моя теория такова, что их приоритет был поставлен сейчас на оценку того, что нужно игре, проработке данных идей и подготовление технической почвы для изменений в виде доведение до конца перехода игры на 11dx. Но машина забуксовала и план пошел по звезде, поэтому перехода на новый dx пока не произошло и новостей по нему нет, а заявлятькакие то конкретные планы и задачи публично они не могут, потому что рассчитано это все как раз на 11dx. Повторюсь, это лишь моё предположение, не более, но оно мне кажется логичным и закономерным.
@@UnioGames Аллоды ни когда не была игрой про контент, этот проект про донатные акции и пиписькомерство все больше там нет ничего.
@@UnioGames После хайпа штат сотрудников увеличили и теперь их где-то чуть больше 50 человек. На каждое направление появился свой человек и появился "надзиратель", который следит за дэдлайнами. Да, немного по сравнению с тем же Варкрафтом, но куда больше, чем было до хайпа. Проект всё же ожил и народу играет гораздо больше. На канале Cathey в августе вышел разбор "ЧТО ИСПРАВЛЕНО ЗА 5 МЕСЯЦЕВ?", разбор довольно подробный
стиль стрельбы у лучника называется "Импотент", автор даже постеснялся показывать боевку за лукаря=D
Так в геймплее же все видно О_о
хочу попробовать данную игру,за кого начать играть есть совет?
Тут прям совета дать не могу, легче ролики посмотреть именно на эту тему, чтобы определиться, т.к. классов для новичков тут нет как таковых) Спасибо за комментарий!
Игра хорошая, но с болячками. Надеюсь разрабы все таки возьмутся и доведут все до ума
Всегда должна быть надежда на это) Спасибо за комментарий!)
Самое лучшее для меня,это Легион,в первый в Легионе ,сделали одыкватные квесты,а самое главное,это система навигация по карте.Что касается остального,то скажу так,играть не возможно,если ты не донатишь .Игра в наглую выманивает из тебя деньги,причем чем дальше ты прокачиваешься,тем сильней давления, а далее,если ты не сдаёшься,и играешь без доната,то начиная уже 40 лвл,тебе в наглую показывают на дверь,либо донать,либо вон из игры.Я так скажу,я могу задонатить,чисто разрабам за удовольствия от игры,но когда из тебя в наглую тянут деньги,причем в какой-то момент в наглую,ребята извините меня,не копейки я не буду донатить в игру.Причем у мыльницы совести нет вообще,они хотят с игры сразу миллионы.Складывается впечатления что у руля стоят 13 летние школьники ,которые вообще ,кроме как Пошлой молли ,в голове не чего нету.Очень печальная участь ждет проекты мл ру.
Я как понимаю, что имеете в виду бесплатный сервер? Просто мы обзор делали на платный сервер, а что там на фришке я лично не знаю, я сразу знал что лучше играть на платном и не прогадал)) Спасибо за комментарий!
@@UnioGames Почему на фришке, на офе, просто я так понимаю, есть бесплатный, и сделали платный, когда играл, пытался играть, был только один сервер.
Из ханта можно сделать милика с дуалами?
В танкоспеке - да, в боевом насколько я помню - нет
Го про Альбион Онлайн ещё обзорчик) вторая моя любимая ммо рпг после Аллодов) Это про пвп с фулл лутом и без квестов, кроме обучающих, песочница, в которой можно делать чо хош, но возможностей до кучи)
Как только так сразу, времени не так много, но когда-нибудь и до нее руки дотянуться)
Еще раз убеждаюсь, что подобные WoW игры пятикратно переваренный... и лучше GW2 ничего до сих пор не сделали и не развили, чтобы можно было просто погрузиться в PVE контент с головой и не мериться своим агрегатом с другими агрегаторами, попутно одно и то же из раза в раз выполняя, да еще и каждый месяц платя за свои же истязания ушлым ребятишкам, которые не хотят ничего делать.
Хехех, согласен) Очень много хорошего слышал о GW2, что чуть ли не лучшее ММОРПГ, советуешь? Думаю на нее сделать обзор "Глазами новичка", а то прям все её хвалят) Спасибо за комментарий!
@@UnioGames Советую, поскольку в свое время в ней провел очень много, т.к. стиль, квесты и общий лор мира затягивает очень быстро и надолго. Плюс комьюнити в любой момент поможет, если возникнут сложности и всем плевать, русский ты или американец. Нет той токсичности, что присуща другим играм подобного жанра и игра не заставляет тебя сутками сидеть, чтобы быть круче всех. Я вообще считаю, что данный аспект ММО это архаизм и ни одна нормальная игра не должна заставлять игрока сидеть в ней 24/7, а тем более принуждать к донату всякого рода подписками. Один раз купил и играй в волю. А монетизировать можно и косметику. Большинство людей в ММО это все же уже не те школьники, что были раньше, у которых времени вагон, а все-таки зрелые люди от 25 и старше (по крайне мере я встречал именно таких) и о каких 6-10 часах в день может идти речь, если есть такое простое слово "работа". Дай бог часа 2-4 отводить на неделе. И вот что предлагают нынешние игроделы такому человеку, если, допустим, проект, те же Аллоды ему понравились - стилистикой, геймплеем, историями из мира, неважно? А ничего, судя по логике разработчиков и их действиям - просто идти на ху... и не засорять инфополе проекта. Спасибо конечно, но сейчас не нулевые и поколение совсем другое, да и игропром тоже кардинально изменился. Так извольте подстраиваться под аудиторию, развиваться, а не использовать старые схемы, которые были жизнеспособны тогда.
@@UnioGames для своего возраста игра очень хороша. Конечно, там сейчас много проблем, но за все эти годы контента скопилось много, так как лвл кап в игре не поднимался никогда многие из старых активностей до сих пор актуальны.
Ахуенный обзор!
Спасибо большое за такой комментарий! Очень рады!)
вчера дети в 23-00 - 23-30 победили на нитке =)
Что за дети?) Я не совсем понял)
@@UnioGames БзА , битва за амброзию , вчера на нитке дети в 23-00 - 23-30 победили ... было прикольно наблюдать как они робко ставили целителей . просто за экспедицию днем и вечером заготовки полутали .
за игру очень обидно и больно. Сам был из тех, кто "да как можно играть в эту донатную помойку".
Сам решил попробовать в марте прошлого года на хайпе, и так затянуло, ух. Геймплей огонь, квесты огонь, сюжет - очень много крутого.
Но через 3 месяца, прокачавшись, разобравшись, приодевшись - познал разочарование. Проблем уйма, разрабы некомпетентны. Пришлось отменять подписку и забрасывать игру, очень жаль
Мне кажется, что тут вопрос не в компетенциях команды (т.к. если бы их не было игра бы не смогла бы и на один день затянуть), а скорее в отсутствии мотивации руководства этой команды, а также отсутствия должного финансирования, для расширения команды, а в следствии этого и расширения контента. Уж лучше бы они пошли по стопам ВоВа и продавали большие контентные дополнения, чтобы у них было больше финансов для дальнейшего развития. Но для этого нужны воля руководства и идейные люди, заряженные на развитие игры и имеющие план для этого (такого как я понимаю у них нет и не будет(()
Месяц на прокачку со всеми качествами и всё читать? Я более полугода качался.
Ну я приблизительно столько же, только делал перерывы по нескольку недель) Спасибо за комментарий!
В этот обзор было вложено больше сил и творчества, чем в "многообещающее" обновление 14.0... И да, сезоны в АО - полный отство. В той же Destiny 2 шмот не сбрасывается, не становится мусором, который нужно выкинуть, а просто чуть-чуть повышается планка ГСа (рейтинг одетости). Таким образом игроки просто идут в рейда или пве инвенты, фармят там шмот с высоким показателем ГС и юзают на свой шмот, тем самым сохранив нужный баланс статов + повышение ГС. А в АО такую идея конечно осилить не смогли ввиду тонны ресурсов, которые то в избытки, то их нет совсем. Вот тебе и ответ автор: Разрабы АО не разочарованы проектом, они сами по себе бездари недальновидные.
Полностью согласен с твоим мнением, но не без сожаления( Надо будет в Дестини поиграть, а то никак руки не доходят) Спасибо за комментарий!
Откройте скрин характеристик времен 4.0.
Там всё было идеально)
Хехе, наверное, олдам лучше знать) Спасибо за комментарий!
@@UnioGames не то что лучше знать. Просто там было множество комбинаций характеристик и шмота, которыми ты мог сократить отставание в рунах и 5 покровительстве. На форумах в каждом классе была ветка с тестами характеристик на манекенах)
Просто было время большей индивидуальности))
И, да, разбор замечательный, очень толково проанализирован каждый аспект)
@@user-jx8jl7nc3j Спасибо большое за оценку, очень рады)
Я особо не сержусь когда я очень сердитая
А я так сержусь, когда сердитый, просто ох)
и самое страшное) это делать надо годами. а люди делают это годами более) и нет ничего нового
Да, к сожалению(
Игромания 2.0
Хехе, были же времена... Спасибо за комментарий!)
Плохо что нет телефонной версии
Возможно, тут только любители мобильных ммо могут ответить, я не из таких) Спасибо за комментарий!
У меня 44уровень но я не знаю про 50уровень я не поняла
Не совсем понял ваш комментарий, но да ладно)
Айрин не дает веху он дает 1 очко умений
Хехе, ошибочка вышла, спасибо за исправление!)
Очень странное мнение автора, на счет КП-извините, в вов тебя не принуждают социализироваться, а в АО необходимо это, сильно раздражает. Я живу не по мск времени, мне доминион и пвп в целом не интересны, хочется больше играть без кп в пве и чувствовать себя уверенно.
Не совсем понял, сути претензии) Ты можешь не ходить в ПВП активность и вполне нормально себя ощущать в плане ПВЕ, просто тебе сложнее будет добиться на некоторых классах нужного кол-ва талантов, только и всего) ММОРПГ подразумевает социализацию, иначе это очень плохое ММОРПГ
Вот ребят, есть прекрасный во всех отношениях the elder scrolls online. Но все так прикипели к Вову и ему подобным, что не могут увидеть что-то действительно стоящее. Сколько можно. Ваше детство уже не вернуть смиритесь с этим
К ТЕСО сложно хорошо относится (хоть он сейчас и хорош) потому что изначальная ценовая политика у игры была лютая) Спасибо большое за комментарий!
Вроде столько отыграл времени а о стольких вещах не рассказал (В основном это минусы игры) что даже смешно, устанешь перечеслять все моменты где те самые подвохи не были досказаны и это вообще наполовину не та игра о которой в этом обзоре рассказано если хотите узнать о игре лучше посмотреть обзоры реально играющих людей которые подробно об игре расскажут типо Бепо или Альмерика который играет не переставая на протяжение 11 лет в эту игру и как неожиданно не один не советует начинать в эту игру играть
Я правильно понял они 11 лет играют в игру в которую не хотят играть и не советуют играть другим?
На игру давно положили болт, идёт выкачка бабла
Всегда есть надежда на эпичный камбек) Спасибо за комментарий!
дополнение дренор, одно из лучших дополнений, не понимаешь ты ни хрена! вар крафт один хоть играл?)) что бы там что то умничать?)
А ты в Ультиму играл чтобы умничать?) А если серьезно, Дренор был хорош первые пол года, когда прокачивался гарнизон, были испытания и 2 первых интересных рейда, после 6.2 стало гиперскучно, т.к. по сути все было тем же самым и гарнизон был скорее сессионной активностью по типу за 10 мин соберу руду и траву, зато голды в том дополнении себе можно было заработать на 30 подписок вперед)
@@UnioGames мне все дополнения через пол года скучными становились, я вообще не понимаю как люди годами играют, не переставая, в каждом дополнении контента максимум на пол года, и то если не играть сутками напролет! меня еще ворлд пвп немного удерживало! ну дак играл в первый и второй варкрафт?) или ты только с третьего варкрафта про вселенную узнал?)
@@user-cj2zv5iq8f Ну в силу возраста 2 варик не застал, да начинал играть с 3-го, потом поиграли с братом в классик ВоВ, в БК по минимуму, потом долгая эра пираток 3.3.5а, на офф вернулся в пандах (нравился сеттинг) и с того момента стабильно в каждый аддон играл минимум по пол года, Легион был глотком свежего воздуха, но видимо в близах решили что они нашли идеальную формулу и можно тупо Легион 3 раза повторить и будет четко, но для меня лично это так не сработало) Не знаю, что там с Драгонфлайт, его вроде как хайпят, но думаю что так же через пол года все потухнет. А про вселенную Варика я больше из книг Кристи Голден узнал, чем из самой игры)
Ты ваще кто и че делаешь у меня в рилейте?
Да обычный ноунейм обзорщик, не парься) Но спасибо за вопрос)
боже сколько душного в игре делать надо капец )
Могу согласиться, но это можно сказать про любую ММОРПГ)
@@UnioGames честно) нет) сейчас в ДФ душные ток ключи) и оплата)
@@UnioGames система одевания в аллодах просто кончаная со своими тирами и перековской. в вов просто выбил шмотку и кайфуешь). система квестов сюжета ублюдская. тайны мира эти душнина еще та. во всех ММО обычные адекватные миссии которые ведут по линии сюжета а тут же как бык поссал. и изюминка) старые рейды и данжи нужны только тому кто качается остальным вообще плевать на тебя.)
За 12 лет не суметь перейти на Директ 11, это действительно надо постараться. Древнейший движок, текстуры даже персонажей не обновлены. Визуал хуже чем альфа ВОВА 2004 г. Кусок говна а не проект, нахер нужен такой руководитель который просто забил на свой проект
Со всем согласен, кроме визуала в игре есть множество действительно красивых локаций, а во всем остальном, как говорится - "База"
Так долго о сложности сбора людей в рейд, хотя в рейд можно попасть и самому, не отвлекая людей от своих дел. Странно, что с таким опытом ты этого не знал.
А причем здесь попасть, и пройти?) Есть боссы которых в соло ты не заберешь, просто по механике
По мне так Аллоды шлак есть намного интереснее проекты
Ну, насчет шлака не согласен, но проекты поинтереснее точно есть, у каждого же свои вкусы) Спасибо за комментарий!
@@UnioGames просто я в Аллоды достаточно долго отыграл, и из обновления в обновления система сезонов которая устарела уже никак не меняется, вон в той же Guild wars 2 когда бы ты не зашёл твой шмот не устаревает и это круто там куча контента про изучению мира пвп сезонов и т.д
Как вы в это играете? ! Пробовал вернуться в игру хватило меня на месяц , это ужас как пугает все эти разные валюты , пойди туда , достань это из него сделай то по ом из другого добавь с это это все слепи во что то и в таких количествах что сама дорогая 😱 реально пробовал сделать все дейлики (а они нужны все ) уходит на это не один и не два часа … и когда слышу добавьте ещё что то я с ужасом понимаю что люди сами не знают какой Геморой себе просят , что значит отвлечься ? На основное то времени не хватает , а хочешь отвелечся возьми подругу и сходи в кино , да блин на улицу выйди прогуляться хотя бы .. обилия всякой непонятной фигни очень отпугивает (основной шмот , до эти блчдские артефакты …) как я скучаю по временам когда сел на корабль улетел в астру и притащил шмот с острова , правда были моменты что его ещё довезти надо 🤣 (в плане ресурсов и шмота мне нравилась одна старая игра , тайм зеро , там вроде 6 видов реса из которых крафтился шмот и расходники и вокруг этого было все завязано , а караваны это вообще жесть пвп была , дотащить ресы (кровью и потом добытые) до завода , специально прокачанным персонажи «грузы» , персы бойцы (вкачанные в пвп) что бы охранять , персы мародеры, персы копалки (добыча реса в основном пвп) персы инженеры (что бы строить инфраструктуру заводы дороги … у каждогого класса (профессии) свои плюсы и минусы . Кланы со своими бонусами… обожаю сталкеров
Спасибо большое за такой большой комментарий) Если людям нравится, то почему бы и нет, по сути в любом ММОРПГ тебе нужно практически жить в нем, если ты хочешь быть топом, а если не хочешь, то ты всегда можешь делать только то, что нравится, так что каких-то глобальных проблем, я в этом не вижу)
Половину слов не понял. Можно нормально говорить??
Видимо ты единственный кто ничего не понял, делай выводы)
Ну ты не весь контент обозреваешь ,астральные корабли это збс,и острова ты бы свой создал,а с остальным согласен
Ну так я вроде и не говорил, что я весь контент обозреваю) Спасибо за комменатрий!
@@UnioGames исправляй 😂